Holttér 3

Holttér 3
Fejlesztő Viscerális játékok
Kiadó Electronic Arts
Ils iránysávadó Electronic Arts Oroszország
Egy sorozat része holttér
Kiadási dátum 2013. február 5. 2013.
február 7. 2013.
február 8
Engedély szabadalmazott
Műfaj Survival horror ,
harmadik személyű lövöldözős játék
Korhatár-
besorolás

ESRB : M - Érett _

PEGI : 18
Alkotók
Zeneszerzők
Műszaki információk
Platformok Microsoft Windows , PlayStation 3 és Xbox 360
motor Viscerális motor
Játék módok egyjátékos ,
szövetkezet
Interfész nyelve A világ fő nyelvei, köztük az orosz
szállítók Blu-ray Disc ,
DVD
digitális terjesztés
Rendszerkövetelmények
_
macOS , Microsoft Windows Minimális:
  • Processzor: 2,66 GHz-es Intel® Core™2 Duo E6700 vagy 3,00 GHz-es AMD Athlon™ 64 X2 6000+ vagy jobb
  • RAM: 1 GB (Windows XP), 2 GB (Vista vagy Windows 7)
  • Videókártya: GeForce 6800 vagy Radeon X1600 Pro
Ellenőrzés billentyűzet / egér / gamepad
Hivatalos oldal
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

A Dead Space 3 (  angolul  -  " Dead Space 3 ") egy sci-fi számítógépes játék a harmadik személyű lövöldözős műfajban, túlélési horror elemekkel , amelyet az amerikai Visceral Games stúdió fejlesztett ki . A tervezett trilógia Dead Space sorozatának harmadik és jelenleg utolsó játéka [1] . 2013. január 15-én megjelent egy zárt demó, amely csak Xbox 360 felhasználók számára érhető el . Január 22-én a demó elérhetővé vált minden Xbox 360 és PS3 tulajdonos számára . A teljes játék Amerikában 2013. február 5-én, Oroszországban 2013. február 7-én, Európában pedig 2013. február 8-án jelent meg Xbox 360-ra, PS3-ra és PC -re . A Dead Space 3 -at a Visceral Engine -en fejlesztették ki [ 2] . Oroszországban a játékot csak a feliratok szintjén honosították meg.

Játékmenet

A játékmenet nagyon jelentős változásokon ment keresztül a Dead Space 2 -höz képest . A guggolás elérhetővé vált a játékos számára, lehetővé vált a takaró mögé bújás . A játékosok most nem csak a nekromorfok hordáival állnak szemben , hanem az Unitology Church fanatikus katonáival is. Ebben a tekintetben három fél harca lehetséges. Frissült az ellenségek összetétele, de a fajták száma a második részhez képest némileg nőtt, és szinte az összes Necromorph megjelenése újratervezett.

A munkapad funkcionális jellemzői komolyan megváltoztak - hozzáadták a fegyverek, lőszerek és lőszerek létrehozására szolgáló rendszert. Most a legyőzött ellenségek maradványaiban pénz helyett források bukkannak fel , amelyekből fegyvereket, elsősegély-készleteket, töltényeket és egyebeket készíthetsz a munkapadon. Maga a fegyver nem csak a rajzok szerint készíthető, hanem önállóan is kísérletezhet különféle változatokkal. Egy speciális keresőrobot is segít a források megszerzésében . A fegyverek fejlesztése az ún. módosítók (nem használnak power node -okat , mint a sorozat korábbi játékaiban), amelyeket a játék során találtak meg vagy egy munkapadon hoztak létre. Az IKS ( egyéni önfenntartó készlet ), a kinesis modul és a sztázis modul módosítása most a gardróbban történik - a bolt  jelentősen módosított analógja az előző részekből. Ezenkívül a gardróbban választhat jelmezt hősének.

Többek között változások: gyors utazás a helyszínek között , mellékküldetések kerültek bevezetésre . A mellékfeladatok elvégzése során sok hasznos dolgot találhat a játékos. A külön mentési pontokat eltörölték , mostantól a teljes játék automatikusan egy slotba kerül.

Noha a Dead Space 3 -ban nincs többjátékos mód , az egyik fő újítás a  kétszemélyes együttműködés. A második játékos átveheti az irányítást John Carver felett, és bármely mentési pontnál csatlakozhat Isaachoz . A játék kooperatív verziója jelentősen eltér az egyjátékostól, így érdekes lenne együtt játszani, egymással interakcióban - rokkant elvtársat nevelni, tárgyakat cserélni a készletből stb. Időnként az egyik karakter hallucinációkat fog tapasztalni , amelyeket a második játékos nem lát. A hallucinációkat tapasztaló játékos különböző irányokba kezdhet lőni, és véletlenül eltalálhatja csapattársát. Attól függően, hogy a játékot hogyan játsszák – egyedül vagy együtt, a cselekménye némileg megváltozik. Egyjátékos játékban a második játékost nem helyettesíti bot, ebben az esetben John Carver időnként sztori karakterként jelenik meg. Néhány mellékküldetés csak kooperációban érhető el. Mindegyik szinte teljes egészében az obeliszkek John Carverre gyakorolt ​​hatásának szentelték [3] .

Az előző részhez, a Dead Space 2 -höz hasonlóan a játék is úgy következik, hogy nincsenek látható következő szintre rakodó dobozok. A címek a képernyő jobb alsó sarkában láthatók a fejezet elején. Illetve időnként a fejezetek címei helyett a helyszínek nevei is ugyanúgy megjelennek.

Ha egyesíti az egyes angol nyelvű fejezetek első betűit, akkor a „ Brother moons are awake ” (Mondatestvér ébren van) szöveget kapja, ami angol fordításban azt jelenti, hogy „A holdtestvérek felébredtek ”. Ez látható az Awakened expanzió végén, amikor a Blood Moons megtámadja a Földet, hogy elfogyassza. És ha összekapcsolja a kiegészítés fejezeteinek összes kezdőbetűjét, akkor RIP -et kap , ami fordításban " Nyugodjon békében ".

Telek

Háttér

A történelem egy ismeretlen korszakában (talán jóval az emberiség megjelenése előtt ) egy ismeretlen vízi idegen faj a lakott Tau Volantis bolygón , teljesen vízzel borítva, rátalál az egyik obeliszkre, amely köré saját vallási kultuszukat szervezik , valószínűleg hasonló. az unitológiához. Más, radikális földönkívüliek biztosak voltak abban, hogy az obeliszk egy kimeríthetetlen energiaforrás kulcsa , ezért egy gépet építettek köré, amelynek energiát kellett volna nyernie belőle. Idővel azonban az obeliszk megmutatta valódi természetét, elindítva a „leszállás” folyamatát - sok vallási hisztériában lévő idegen öngyilkos lett vagy megölte egymást, halála után nekromorfokká változott, amelyeket az obeliszk magához vonzott, új testvéri holdat alkotva. - egy óriási intelligens nekromorf. Az addigra megmaradt tehetséges idegenek úgy döntöttek, hogy leállítják a Leszállást, bár a bolygó teljes fennmaradó lakosságának élete árán. Átprogramozták az Obeliszk köré épített gépet egy óriási terraformerré , amely nagyon gyorsan jégkorszakot állított fel a Tau Volantison , amely megölte a bolygó összes lakóját és lefagyasztotta a nekromorfokat, ugyanakkor lefagyasztotta a Holdtestvért, és belemerült a Holdba. hibernálás és a konvergencia leállítása.

A távoli jövőben, amikor az emberiség kilépett a világűrbe, elhúzódó konfliktus tört ki a Szuverén Gyarmatok kormánya, amely egyesítette az emberiség összes lakott világát, és a szeparatisták között. A lemorzsolódás háborúját elvesztve az SC úgy dönt, hogy folytatja az obeliszk-másolatok kutatását, hogy kimeríthetetlen energiaforráshoz jusson. A Fekete Obeliszkhez kapcsolódó incidens megismétlődésének megelőzése és az Unitológia létrehozása (a Dead Space: Martyr című könyv eseményei ) érdekében kutatásokat végeznek távoli, lakatlan bolygókon. A kísérletek kimutatták, hogy az obeliszkek jelet küldenek a mélyűrbe. Az obeliszk jelének háromszögelésével a kutatók megtalálják a Tau Volantist, és felszerelik az Egyesült Királyság katonai erőinek öt hajóból álló tudományos és katonai expedícióját. Margery Graves admirálist nevezték ki az expedíciós flotta élére, Spencer Mahad vezérőrnagy a hadsereg egységeit irányította (többnyire újoncok egy elit Kaszás egységgel) , Dr. Earl Serrano pedig a bolygó és az idegen gépezet kutatásáért volt felelős.

A 2313-ban a bolygóra érkező katonaság kutatóállomást épít a hegy tetején , amely alatt az idegen autó áll, és egy tábort a lábánál. Az idő múlásával azonban a helyi obeliszkek kezdték megőrjíteni a telepeseket: az admirálist furcsa látomások miatt házi őrizetbe helyezték a kabinjában, a dühöngő Lumley szállásmester pedig elrontotta az összes élelmiszerkészletet. A munka során idegen nekromorfok kezdtek felébredni a terraformátornál, aminek kapcsán a személyzet egy része eltűnt, és már nekromorfok formájában visszatért. A holttesteket a flotta hajóira vitték kutatásra, ahol megszöktek és helyi járványokat indítottak el .

2314 elejére Mahad tábornok úgy vélte, hogy a bolygó helyzete már nem irányítható, és az emberiséget a teljes kihalás veszélye fenyegeti, ha az expedíció hajói elérik SK lakott világait. Ezért kezdeményezi az „ első kapcsolatfelvétel ötödik forgatókönyvét ”, amely szerint minden kutatási adatot, feltárt leletanyagot, kutatással kapcsolatos személyi állományt meg kell szüntetni, a kapcsolattartó pontokat meg kell semmisíteni, lehetetlenség esetén pedig meg kell tiltani meglátogatva [4] . Serrano professzornak addigra sikerült megfejteni a Necromorph fertőzés okát, és éppen az idegen gépet készült újraindítani, hogy végre elpusztítsa a Testvéri Holdat, ezért elküldte megbízható asszisztenseit, Tim Kaufman és Sam Ackerman közlegényeket a kódért ( DNS- kulcs a géphez). Timnek sikerül megszereznie a Codexet az elesett Öszvér-siklótól, de a hegyről leereszkedés közben Sam meghal. A bolygón állomásozó Reaperek teljes állományának halála nem tette lehetővé a karanténfeltételek maradéktalan teljesítését, azonban a tábornok, miután találkozott Kaufmannal a táborban, személyesen megöli a közlegényt, majd megsemmisíti a Kódexet és golyót ereszt. a templomában.

A Tau Volantis tragikus eseményei szétzúzták az Egyesült Királyság minden reményét a háború megnyerésére. Továbbra is betartva a karanténkövetelményeket, az Egyesült Királyság erői megsemmisítették az obeliszkeken végzett kísérletek minden bizonyítékát, és hamarosan a Szuverén Kolóniák megszűntek, helyükre a Föld kormánya ( angolul  EarthGov ) lépett [5] .

Fő játék

2514 év. A Titán állomáson történt események után Isaac Clarke és Ellie Langford útjai elválnak: Isaac elbújik az unitológusok és a Föld kormánya elől a New Horizons holdkolóniáján , Ellie pedig az obeliszkjárvány megszüntetésének módját keresi. Eközben államcsíny történik – a Jacob Danik vezette „Kör” unitológiai szekta megdönti a Föld kormányát, és terrortámadások sorozatát követi el a Földön és gyarmatain.

Addigra Robert Norton kapitány és John Carver őrmester, a földi kormány ügynökei megtalálják Ellie-t az Uxor bolygón, és meggyőzik őt, hogy találja meg a titokzatos Ptolemaiosz állomást , amely 200 évvel ezelőtt fedezte fel a Tau Volantis bolygót (amit "az otthoni világnak" minősítettek obeliszkek"). Ellie megtalálja a bolygót, és az osztag feloszlik: Ellie kollégáival - Austin Buckle-lel és Jennifer Santossal - odamennek, Norton és Carver pedig Ellie kérésére visszatér a Földre Isaac keresésére. Egy idő után Norton és Carver megtalálják Isaac-et, és követelik, hogy jöjjön velük. Isaac eleinte visszautasítja, és elmagyarázza, hogy nem akar az obeliszkekkel vacakolni, de később beleegyezik, amikor megtudja, hogy Ellie is érintett. Ahogy elhagyják a lakást, Isaac-et és az ügynököket kultikus unitológusok támadják meg. A harc során Isaac elválik Nortontól, és belebotlik az unitológusok vezetőjébe, Jacob Danicbe, aki megpróbálja megölni, de Isaacnek sikerül megszöknie. Miután elérte a kolónia ipari területén lévő teherraktárat, Isaac eltérít egy szállítóvonatot, amelyet az unitológusok később megpróbálnak megállítani. Mielőtt a szállítóeszköz felrobbanna, Nortonnak sikerül felvennie Isaac-et személyes hajóján, az Eudorán. Az unitológusok elől menekülve az Eudora hiperugrásba lép, és Tau Volantis felé tart.

Az Eudora a bolygó közelében lévő hiperűrből előbukkan, de behatol egy aknamezőre és felrobban, a legénység pedig a közeli Roanoke CMS Expedíció hajóra menekül , amelyen Isaac Ellie-t, Buckle-t és Santost találja. A csapat tervet dolgoz ki a bolygóra való leszálláshoz. A közeli CMS Terra Nova expedíciós hajó fedélzetén találnak egy részben működő Crozier űrsiklót , amelyet Isaac úgy javít meg, hogy összegyűjti a szükséges alkatrészeket az AFCC flotilla más hajóiról (kivéve a CMS Shackletont , amelyet saját robbantott fel). bányák a karantén bevezetése során) . A hajó megjavítása után a csapat a bolygóra indul, de a leszállás nehézkes, ami miatt a hajó még a levegőben szétesik és nekiütközik a havas szikláknak, Locke és Rosen pedig meghalnak a legénységből. Isaac az űrsikló orrában volt a baleset során, ezért el van választva a csapat többi tagjától. Miután felépült, Isaac rájön, hogy a RIG-je megsérült – a sisak szerelvény és a hőátadó rendszer le van tiltva, ezért Isaac halálra fagyhat. A gyarmatosítók táborába érve Isaac az egyik barakkban találja meghalni Bakklet. Azt mondja, hogy a csapat túlélte az őszt, és talált sarkvidéki öltönyöket, hogy túlélje a bolygó alacsony hőmérsékletét, de egy szett nem volt elég mindenkinek; Buckle viszonylagos értéktelensége miatt úgy döntött, hogy marad. Hipotermiában haldoklik , és sikerül elmondania Isaac-nek, hogy több ilyen öltöny legyen a barakk alatti pincében, de túl sok a nekromorf. Isaac lemegy oda, és küzd, hogy öltönyt szerezzen magának, majd utoléri a csoport többi tagját.

A túlélők megtalálják az AFSC főhadiszállását, ahol megtudják, hogy az obeliszkeket egy gép irányítja, és egy speciális szondával egy „Nexus” nevű, megfagyott óriás nekromorf földönkívülinek köszönhetően meg tudják határozni a helyét. Isaac darabonként szereli össze ezt a szondát, majd részt vesz egy kísérletben, amelynek célja egy eszköz bevezetése a Nexus ideg ganglionjába, amely, mint kiderült, még mindig él. Amint kint van, Isaac összeveszett Nortonnal, aki ketrecbe zárja. Sikerül kijutnia, de Danik gengszterei megragadják kint – kiderül, hogy Norton elmondta neki a bolygó és Isaac helyét, cserébe egy hajóért, hogy megmentse magát és csapatát. Aztán megtámadja őket az újjáélesztett Nexus, Danik pedig visszavonul. Isaacnek sikerül megölnie Nexust, ami után megküzd Nortonnal és meg is öli. Egy idő után Isaac, Ellie, Jennifer és John felkapaszkodnak a hegyre, melynek tetején a telepesek laboratóriuma áll, de Isaac csoportját megtámadja egy nekromorf idegen - "Snow Beast". A támadás során Santost megölik, Isaac pedig a szurdok aljára esik, és hamarosan szigonyokkal megöli a Szörnyeteget , majd utoléri Johnt és Ellie-t. Bejutnak a kutatóközpontba.

A központ irányítótermébe érve Isaac megtudja a Kódex létezését, és azt, hogy egy idegen lény (e bolygó bennszülött lakója) fagyott részeit összehozva szerezheti meg, amelyet a "Rosetta"-nak hívnak. a dokumentumok. Amikor a kulcsot összegyűjtötték, Izsáknak látomása van a Süllyedésről és a Vérhold megjelenéséről, és megérti, hogy valójában mire való a kódex. De aztán Danik és unitológusai megtalálják a csapatot, és elveszik a kulcsot Isaactől. Hogy megállítsák az unitológusokat, Isaac fertőtlenítő gázt bocsát ki a szobába , ami halálos minden szerves anyag számára (még a nekromorfok számára is). Ezek után Danik megszökik, Isaacnek és Carvernek pedig sikerül megszöknie, de Ellie a szobában ragad, és feltehetően meghal.

Clarke és Carver követi Danicot a bolygó földalattijába, ahol az idegen város található. Ott sikerül elvenniük a kulcsot Daniktól, de aztán elválnak egymástól: Carver úgy dönt, hogy megvárja Isaac-et az autó vezérlőpultjánál, Isaac pedig maga kezdi megjavítani az autót. Amikor a vezérlőpulthoz ér, Danik találkozik velük, Ellie-vel pedig túszul ejtik. Azt követeli, hogy adja át nekik a kulcsot az életéért cserébe, de Isaac visszautasítja. Aztán Carver elveszi a kulcsot Isaactől, és átadja Daniknak, mivel Ellie életét fontosabbnak tartja. Danik kikapcsolja a gépet, és a hegy kezd szétesni a felébredt hold miatt, ami mindent kezdett magába szívni. Danicát egy leesett szikladarab öli meg, Isaac magát pedig az űrbe dobja a vezérlőpultról. Öltönyének meghajtórendszerét használva sikerül elérnie a vezérlőket és meggyengíteni Lunát. Ezek után ráveszi Ellie-t, hogy repüljön el Danik hajóján, ami szintén ott volt, és visszakapcsolja az autót. A hold lefagy és meghal, amikor eléri a bolygót, Clark és Carver pedig lekerülnek a konzolról, és egy ideig a levegőben lebegnek, amíg eltűnnek a látókörből. Orbitális pályán Ellie megpróbálja felvenni velük a kapcsolatot, de nem válaszolnak, majd rájön, hogy az Obeliszk jele eltűnt, ami azt jelenti, hogy sikerült megállítani a járványt. Hiperugrásba kerül. A kreditek következnek, ami után Isaac felhívja Ellie-t a képernyőn kívül.

Felébredt terjeszkedés

A három fejezetből álló kiegészítő felfedi Isaac és John további sorsát az eredeti játék cselekményének vége után.

A Blood Moon összeomlása és halála után Isaac és John egy hasadékban ébred fel, de nem értik, miért sikerült túlélniük ezt az őszt (valamint Tau Volantis állapotát, miközben a Holddal való ütközésnek el kellett volna destabilizálnia a bolygó; erről bővebben a „ Holt űr: következmények ” című rajzfilmben . A hősök észreveszik a láthatáron felszálló siklókat: Danik követői, akik vereséget szenvedtek ebben a szektorban, visszavonulnak a bolygó pályájára. John és Isaac megértik, hogy a bolygó elhagyásának veszélye áll fenn, ezért sietve áttörnek a legközelebbi AFSC előőrsre, abban a reményben, hogy elkapják az egyik siklót, ami sikerült is, de a siklón meghibásodott az úgynevezett sokkolómotor. " (szükséges a csillagközi repülésekhez), így nem tudják elérni a Földet.

Ezután a hősök pályára állnak, és eljutnak a régi CMS Terra Nova flottilla fregattjához, hogy felkészítsék a Földre való visszatérésre. A reaktor és a repülési rendszer előkészítése során Isaac-ot többször is meglátogatják hallucinációk (hasonlóan a Holttér 2 -ben tapasztaltakhoz), amelyekben a kultikus - a túlélő kultikusok vezetője - elmondja neki, hogy a Holdtestvérek többi tagja már felébredt. , és hogy utat keresnek a Földre. Isaac rájön, hogy a Holdak felhasználhatják őt arra, hogy a Földre vezessék őket, ezért megpróbálja lebeszélni Johnt a visszatérésről. Utóbbi azonban nem ért vele egyet, mert túl akar élni, ezért rátámad. Amikor Isaacnek sikerül megölnie, hirtelen újra hallucinálni kezd, ahol megküzd a kultikussal, és egyúttal felfedezi, hogy a Holdak már tudják, hol van a Föld. Miután legyőzte a kultikust, Isaac rájön, hogy John életben van, mert a János, akivel korábban harcolt, egy hallucináció volt (hasonlóan az igazi János Izsák hallucinációjával küszködött akkoriban), amelyet a kultikus hozta létre, hogy késleltesse John távozását és Izsák, hogy ne sikerüljön senkit figyelmeztetniük a Földön. Ennek ellenére a hősök mégis úgy döntenek, hogy a Földre repülnek, és sikeresen elindítják a hajót.

Isaac és John visszatérnek a Naprendszerbe , és a hiperűrt a Föld holdjának sötét oldalán hagyják , de a kísérletek valakivel kapcsolatba lépni kudarccal végződnek. Ám amikor a hősök átrepülnek a műhold horizontja felett, látják, hogyan támadja meg a Földet egyszerre három Testvér Hold. A következő pillanatban az egyik hold a hajó elé emelkedik, és a történet véget ér.

Letölthető tartalom

Közvetlenül a Dead Space 3 megjelenése után az Electronic Arts bejelentette az Awakened hamarosan megjelenő kiegészítését . A kiegészítő 2013. március 12-én jelent meg [6] . A történetben Isaac Clarke és John Carver, akik túlélték a végső csatát, megpróbálják megtalálni a módját, hogy elhagyják a Tau Volantis bolygót, és visszatérjenek a Földre. Mindkettőt nagyon erős és hosszan tartó hallucinációk győzik le.

A játék megjelenésének napján több mint 10 kisebb kiegészítőt adtak ki, amelyek új jelmezeket, fegyvereket adtak hozzá, vagy keresőbotokat fejlesztettek a játékhoz [7] . Ezenkívül a Mass Effect 3 megvásárolt példányának birtokában a játékosok egy stilizált "N7" jelzésű páncélt kaptak, amelyet a főszereplő Shepard kapitány [8] viselt .

Kritika

Vélemények
Összevont minősítés
AggregátorFokozat
GameRankings73,10 % (PC) [10] 77,81% (X360) [11] 75,76% (PS3) [12]
Metakritikus78/100 (PC) [16] 78/100 (X360) [17] 76/100 (PS3) [18]
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
1UP.comB- [28]
él7/10 [27]
Eurogamer7/10 [24]
Játékinformátor9,75/10 (X360) [21] 9,75/10 (PS3) [22]
GameSpot8/10 (X360) [25] 8/10 (PS3) [26]
Játék Spy4/5 [13]
GameTrailers7,7/10 [23]
játékzóna6/10 [19]
IGN7,8/10 [29]
OXM8/10 [20]
Orosz nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
3DNews8/10 [14]
Abszolút játékok79% [15]
PlayGround.com8,1/10 [30]
Riot Pixels75/100 [32]
" Szerencsejáték "7/10 [31]
StopGame.comdicséretes [9]

Még a játék megjelenése előtt néhány publikáció kritizálta a játékot. Daniel Vavra, a Mafia rendezője és forgatókönyvírója, valamint a Mafia II tervezője pedig kijelentette [34] : "A Dead Space 3 (legalábbis egyelőre) tökéletes példa arra, hogyan lehet valami érdekeset valami homályossá tenni, olyanná, amit nem mindenki tenne. tetszik látni. Mint mondtam, remélem több független fejlesztő lesz, akik érdekesebb játékokat hoznak majd. Maguk a kiadók okolhatók ezért a helyzetért.”

A sorozat rajongói erősen kritizálták a játék videódemóinak nagy mennyiségű harcát. A fejlesztők gyorsan reagáltak kijelentésükre, mondván, a játék továbbra is sok, a horror műfajra jellemző elemet tartalmaz majd, az akcióepizódokat pedig az újítások bemutatására választották. A fejlesztők szerint az akció és a horror egyensúlyban lesz a játékban, és különböző epizódokban jelenik meg [35] . Ennek köszönhetően egyes játékosok félelmei beigazolódtak, a játékban véleményük szerint valóban több volt a csata, mint a horror.

A játék átlagos Metacritic-pontszáma 100-ból 76 pont PS3 -on, 100-ból 78 pont Xbox 360 -on és PC -n , mindkettő jelentősen alacsonyabb, mint a korábbi játékok. Az első két rész átlagosan 86-90-es értékelést kapott. A játékot elsősorban az akcióműfaj felé való elmozdulás , túl hosszú és alacsony visszajátszási érték miatt kritizálják. Külön kritikát érdemelt a játékba bevezetett mikrotranzakciók rendszere, melynek segítségével a játékosok pénzért vásárolhatnak különféle erőforrásokat a játékban.

A Visceral Games művészeti igazgatója, Ian Milham és a Dead Space 3 kreatív igazgatója, Ben Wenat később elismerte, hogy a kudarc fő oka az volt, hogy a fejlesztők széles közönséget akartak vonzani egy kooperációs mód hozzáadásával, valamint a kiadó azon vágya, hogy több pénzt keressenek a játék kiadása. Mindezek a tényezők azt eredményezték, hogy a harmadik játék sok szempontból elvesztette az eredetit: "Adsz Isaacnek egy géppuskát, és egyre jobbá teszed, és hirtelen nagyon nehéz visszatérni a tiszta horrorhoz." Wenat szerint a csapat azt gyanította, hogy ez lesz az utolsó a sorozatban, mert az EA-nak hatékonyabb franchise-jai voltak a listán, ezért elhatározta, hogy "fogad rá". A szövetkezetben rejlő lehetőségek nem valósultak meg teljesen, amikor az egyik játékos a partnerével szemben hallucinál, egy megváltozott valóságban, amit a gyártás későbbi szakaszaiban az idő és a költségvetés akadályozott. Egy évvel később megjelent a PT , amely jelentős hatással volt a túlélési horrorra, de már késő volt [36] .

Jegyzetek

  1. Első részletek  ( 2011. szeptember 26.). Letöltve: 2012. április 9. Az eredetiből archiválva : 2012. szeptember 18..
  2. Visceral  Engine . Twitter (2012. június 26.). Letöltve: 2012. június 27. Az eredetiből archiválva : 2014. április 11..
  3. Dead Space 3 E3 előzetes , [email protected] (2012. június 14.). Archiválva az eredetiből 2014. április 7-én. Letöltve: 2012. június 25.
  4. Holttér 3 . 14. fejezet
  5. Holttér 3 . 14. fejezet
  6. Az első DLC "Awakened" már márciusban Archíválva 2013. február 25-én.
  7. [ Elindul a Dead Space 3 11 DLC-csomaggal  ] . Letöltve: 2013. február 10. Az eredetiből archiválva : 2013. február 15.. Elindul a Dead Space 3 11  DLC - csomaggal
  8. A Mass Effect páncélja megjelenik a Dead Space 3-ban . www.igromania.ru _ Letöltve: 2022. augusztus 20.
  9. Dead Space 3 értékelés (downlink) . Letöltve: 2013. március 7. Az eredetiből archiválva : 2013. március 21.. 
  10. Játékrangsorok PC-n . Letöltve: 2013. március 4. Az eredetiből archiválva : 2019. december 9.
  11. Rangsor az X360 játékok rangsorából . Letöltve: 2013. március 4. Az eredetiből archiválva : 2019. december 9.
  12. Rangsor a Game Rankings-ból PS3-on . Letöltve: 2013. március 4. Az eredetiből archiválva : 2019. december 9.
  13. A GameSpy ismertetője a Dead Space 3-ról . Hozzáférés dátuma: 2013. március 1. Az eredetiből archiválva : 2013. február 20.
  14. A 3DNews beszámolója a Dead Space 3-ról . Hozzáférés dátuma: 2013. március 1. Az eredetiből archiválva : 2013. február 18.
  15. AG áttekintése a Dead Space 3-ról . Letöltve: 2013. február 22. Az eredetiből archiválva : 2013. február 20..
  16. Rangsor a Metacritictől PC-n . Letöltve: 2013. február 18. Az eredetiből archiválva : 2021. február 26..
  17. Metacritic értékelés Xbox 360-on . Letöltve: 2013. február 18. Az eredetiből archiválva : 2021. február 24..
  18. Metacritic értékelés PS3-on . Letöltve: 2013. február 9. Az eredetiből archiválva : 2021. február 26..
  19. GameZone ismertető a Dead Space 3-ról . Letöltve: 2013. február 16. Az eredetiből archiválva : 2013. március 4..
  20. Hivatalos Xbox Magazin ismertető a Dead Space 3-ról . Letöltve: 2013. február 16. Az eredetiből archiválva : 2013. február 9..
  21. Game Informer ismertető a Dead Space 3-ról Xbox 360-on (a link nem érhető el) . Letöltve: 2013. február 15. Az eredetiből archiválva : 2013. február 13.. 
  22. Game Informer ismertető a Dead Space 3-ról PS3-on (hivatkozás nem érhető el) . Letöltve: 2013. február 15. Az eredetiből archiválva : 2013. február 13.. 
  23. A GameTrailers áttekintése a Dead Space 3-ról . Letöltve: 2013. február 15. Az eredetiből archiválva : 2013. február 18..
  24. Eurogamer ismertető a Dead Space 3-ról Xbox 360-on . Letöltve: 2013. február 15. Az eredetiből archiválva : 2020. november 11.
  25. GameSpot ismertető a Dead Space 3-ról Xbox 360-on . Letöltve: 2013. február 15. Az eredetiből archiválva : 2013. február 14..
  26. GameSpot ismertető a Dead Space 3-ról PS3-on . Letöltve: 2013. február 15. Az eredetiből archiválva : 2013. február 16..
  27. A Dead Space 3 élkritikája . Letöltve: 2013. február 15. Az eredetiből archiválva : 2013. február 9..
  28. 1UP.com ismertető a Dead Space 3-ról PC-n, Xbox 360-on, PS3-on Archiválva : 2013. február 8.
  29. IGN Review a Dead Space 3-ról PC-n, Xbox 360-on, PS3-on . Hozzáférés időpontja: 2013. február 14. Az eredetiből archiválva : 2013. február 13.
  30. Áttekintés a Dead Space 3 játékról a PlayGround.ru oldalról . Letöltve: 2013. február 9. Az eredetiből archiválva : 2013. február 11..
  31. Az Igromania által írt Dead Space 3 áttekintése . Letöltve: 2013. február 16. Az eredetiből archiválva : 2013. február 18..
  32. Dead Space 3 értékelés a Riot Pixelstől . Letöltve: 2013. február 14. Az eredetiből archiválva : 2013. február 16..
  33. Az Overclockers.Ru Dead Space 3 áttekintése . Letöltve: 2013. február 18. Az eredetiből archiválva : 2013. február 17..
  34. Daniel Vavra: "A jó dolgok nem lehetnek ingyen" (lefelé mutató link) . Hozzáférés időpontja: 2013. február 9. Az eredetiből archiválva : 2013. január 27. 
  35. Dead Space 3 – No Worries Archiválva : 2014. július 15.
  36. 10 év elteltével a Dead Space így vált horrorból akcióhorrorrá három játékban . Letöltve: 2018. december 9. Az eredetiből archiválva : 2018. december 9..

Linkek