Aratógépek | |
---|---|
Világegyetem | " Mass Effect " |
Teremtő | bioware |
Első megjelenés | Mass Effect (2007) |
Verseny típus | félszintetikus és félszerves |
Nemek száma | Nem |
Élettartam | nincs korlátozva |
szülőbolygó | ismeretlen |
Kormány | katalizátor |
Fegyveres erők | van |
Kiment az űrbe | Igen |
Ellenségek | Shepard |
A Reapers egy kitalált földönkívüli érző faj, amely a Mass Effect univerzumban szerepel . Ezek egy félig szerves és félig szintetikus ellenséges életforma, amely 50 000 évente (minden "cikluson") elpusztítja az összes élő civilizációt a Tejútrendszerben, és szerves anyagokat használ fel új hajók építésére. A Kaszások az eredeti Mass Effect trilógia fő antagonistáiként szolgálnak , célja az emberiség és a faj többi részének elpusztítása. A Kaszások felett aratott győzelem a trilógia cselekményfejlődésének csúcspontja. A Reapereket lovecrafti istenek mintájára alakították, és általában az "istenségek" szerepét játszották a sci-fi-ben.
A Reapers megalkotásakor a fejlesztőket Lovecraft műveiből származó istenségek ihlették . A Reapers valódi eredetét a Mass Effect 3 kiegészítő, a Leviathan tárja fel , ami arra utal, hogy a Reaperek méretüket az organikus alkotóiktól vették át [1] . A Reapers gyökeresen különbözött a Mass Effect többi kitalált fajától , amelyet antropocentrikus pozícióból hoztak létre – emberi ideálokat vagy sztereotípiákat testesítve meg. Az aratók éppen ellenkezőleg, a lehető legidegenebbek az emberi megértéstől, akárcsak az indítékaik [2] .
Az első két játék vezető írója, Drew Karpyshyn a Reaperst olyan istenekhez hasonlította, akik képesek teremteni és pusztítani is. A forgatókönyvíró utalt rá, hogy nemcsak létrehozzák az életet, hanem előre meghatározzák a végét is [2] [4] . Ez a tulajdonság különbözteti meg őket például a Star Trek Borgjától [ 2] [4] . A fejlesztőket az ellenséges faj ( Ur-Quan ) is inspirálta a Star Control II játékból [5] mind az indítékaik, mind az áldozataik feletti mentális kontroll kifejtésének képessége tekintetében. A hasonlóság annyira nyilvánvaló, hogy az Úr egyes sorai pontosan megegyeznek az Ur-Kuan [6] soraival .
A Mass Effect 2 sztorija szerint egy hőscsapatnak be kellett jutnia a Reaper hajóba. Ezzel azonban volt egy probléma, mivel a Reaper hajója maga is életforma volt, és nem belső utazásra tervezték [7] . Ezért a belső elrendezést lyukak formájában ábrázolták, megsemmisültek, összeolvadtak és összefonódtak, hogy hangsúlyozzák a belső belső terek idegenségét és logikátlanságát az emberi észlelés számára. A Mass Effect 2 befejezése elárulja, hogyan jön létre a következő Reaper fregatt az összegyűjtött szerves anyag [8] , jelen esetben az ember alapján. A korai koncepcióművészetben a fregattnak egy újszülött formájára vagy akár egy embrióra kellett hasonlítania. A fejlesztők azonban túl hátborzongatónak találták, így egy befejezetlen emberi sziluett ábrázolása mellett döntöttek [8] .
A "héjak" - zombiszerű, félszintetikus lények, amelyeket a Reapers hoztak létre különféle érző fajok testéből - bevezetésének gyakorlati célja volt az osztag-alapú harcrendszerben, mivel rendkívül nehéz elképzelni, hogy Shepard egy hatalmas fregatttal harcol. két kilométer átmérőjű [8] . Shepard azonban továbbra is képes megküzdeni a Reapers kisebb változataival – a 160 méter átmérőjű „pusztítókkal”. Később a fejlesztők különböző típusú héjakat kezdtek létrehozni, más típusok alapján, különböző tulajdonságokkal rendelkező harci egységként [8] .
A fejlesztés korai szakaszában felmerült az ötlet, hogy Shepard önkéntesen beleegyezett abba, hogy testét Reaper technológiával módosítsák, Saren Arterius sorsát követve. Shepardnak szembe kellett volna néznie az Illusive Man -el , és valami hasonlóvá változott, mint amilyenné Saren az első Mass Effect játék végén [9] lett . A Reaperek intelligens fajok elpusztítására irányuló indítékait kezdetben is azzal magyarázták, hogy meg akarták akadályozni az univerzum korai halálát, megakadályozva a civilizációkat abban, hogy sötét energiát használjanak fel annak kumulatív entrópikus hatása miatt [10] .
A kaszás a félszintetikus és félig szerves élet titokzatos és ellenséges formája. A faj önneve, ha létezik egyáltalán, ismeretlen, a Kaszások a Tejútrendszer fajai által használt konvencionális név. Képesek kontrollt teremteni az áldozatok elméje felett, „drogozni” őket. A kaszások intergalaktikus térben élnek, ahol hibernálnak és felébrednek, hogy elpusztítsák a galaxis összes érző formáját. 50 000 évente érkeznek a Tejútba, amelyet hagyományosan ciklusnak neveznek [11] . Ők alkották meg a Citadellát és a tömegreléket, hogy megkönnyítsék az űrbe került civilizációk fejlődését. Ez is segít nekik gyorsabban megbirkózni az intelligens fajokkal, mivel a Citadellát használják fő tömegközvetítőként, hogy seregüket a Tejútba helyezzék. A Reaperek minden ciklusban lefejező csapást mérnek a legnagyobb népesedési központokra, így esélyt sem hagyva az organikusoknak a megtorlásra. Ezután a Reaperek, átvették az irányítást a tömegrelék felett, levágták a csillagrendszereket, fokozatosan kiirtották a megmaradt szerves anyagokat, és szerves anyagokat gyűjtöttek össze új Reaperek építéséhez [12] .
A Kaszásokat több mint egymilliárd évvel ezelőtt egy intelligens faj hozta létre, amelyet előzetesen Leviathans néven emlegetnek, és akik uralmat szereztek a Tejútrendszer felett [11] . Nézve, hogyan pusztulnak el újra és újra a civilizációk a bennük lévő gépek felkelése miatt, maguk a Leviatánok úgy döntöttek, hogy létrehoznak egy mesterséges intelligencia „katalizátort”, amelynek célja a szintetikus anyagok elleni küzdelem és a szerves anyagok mindenáron történő megmentése [11] . Ennek eredményeként a Katalizátor úgy döntött, hogy elpusztítja a Leviatánokat és a magasan fejlett civilizációkat, mielőtt feltalálnák a gépeket. Valójában a Katalizátor továbbra is a programozott tervet követte, szerves anyagokat szívott fel, megőrizte a genetikai információkat és az elnyelt szerves anyagok ismereteit. Első áldozataik a Leviatánok voltak, ezek alapján jöttek létre az első Kaszások [11] .
A Reapers általában pozitív kritikákat kapott a játékújságíróktól, és a sci-fi egyik legbaljósabb és legfélelmetesebb antagonistájának nevezték őket élettelen természetük és az érző életformák eltörlésére irányuló vágyuk miatt [13] [2] [12] . Ők változtatják a Mass Effect -et a közönséges tudományos-fantasztikus irodalomból a leggrandiózusabb egzisztenciális fenyegetésről szóló történetté, amellyel az Univerzum szembesült [13] . Megfigyelték, hogy a BioWare játékokban általában egy mindent elnyelő, közömbös isten gondolatát vezetik be [14] . 2014-ben a dán rajongók megépítették a Reaper hungarocell modelljét [15] . Léghajóként is hozzáadták őket a Grand Theft Auto V -hez [16] , ventilátor moddal együtt . A Reaper Destroyer modell a Mass Effect: New Earth Amusement Parkban is szerepelt[17] .
Harbinger a 39. helyen állt az IGN top 100 videojáték-gonosz listáján [18] . A GamesRadar a 97. helyre sorolta a Reapereket a 100 legjobb videojáték-gonosz listáján [ 19] . A Reaperst a Guinness-rekordok könyve is a 21. helyre választotta minden idők 50 legjobb videojáték-gonosz között [19] . Éppen ellenkezőleg, a The Escapist egyik képviselője az egyik legrosszabb antagonistának nevezte a Human Reapert, mivel játékfőnökként nem volt kellően összetett és ijesztő [20] .
A Mass Effect rajongói körében rendkívül népszerűvé vált a játék főszereplője, Shepard (a) mámorelmélete , amely azt sugallta, hogy a Harbinger támadása nem más, mint a Kaszások kísérlete, hogy átvegye az irányítást Shepard elméje felett (a ) - megrészegülni, maga Shepard pedig (a) ebben az időben eszméletlen a Földön, vagy valóban eljut a Citadellába, de a hipnózis prizmáján keresztül érzékeli a történéseket [21] [22] . A kábítószerezést állítólag Shepard számos bizarr álma és az erre utaló (néha ijesztő) párbeszéd és képsor sejtette, és ennek az a célja, hogy megakadályozza, hogy egy döntő pillanatban helyesen döntsön. Az elmélet szerint a Mass Effect 3 kék és zöld végződései maguknak a Kaszásoknak vonzóan bemutatott céljai, és csak a vörös felel meg a hős/ini és szövetségesei eredeti szándékának és vezet győzelemhez [23] [22] . A fejlesztők nem kívántak kommentálni ezt az elméletet [24] , azt állítva, hogy a rajongók továbbra is elégedetlenek lennének az alternatív befejezéssel [10] .
Mass Effect univerzum | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Játékok |
| |||||
Világ |
| |||||
Könyvek | ||||||
Képregények | ||||||
Kategória: Mass Effect |