Quarians

quarians
Világegyetem " Mass Effect "
Teremtő bioware
Első megjelenés Mass Effect (2007)
Verseny típus Humanoidok
Nemek száma 2
szülőbolygó Rannoch
Kormány

Admirálisok Kollégiuma

Konklávé
Fegyveres erők van
Kiment az űrbe Igen

A kvariánok egy kitalált földönkívüli érző faj, amelyet a Mass  Effect univerzumba vezettek be . Űrnomádok, miután az általuk létrehozott gépek elűzték őket otthonukból, Rannochból. Más idegen fajok megvetik őket, csavargóknak és tolvajoknak nevezik őket. Ezenkívül a kvariánok kénytelenek letakarni a testüket és űrruhát viselni a rendkívül gyenge immunrendszer miatt. Ennek ellenére a quarianokat kiváló mérnökként és technikusként értékelik.

A kvariánok története a mesterséges intelligencia fenyegetéseinek és a gépek felkelésének népszerű tudományos-fantasztikus történetét tükrözi . Az otthoni világ visszatérése a kvariánokba a fő Mass Effect trilógia egyik történetszála . A leghíresebb quarian a Tali'Zorah, a férfi játékosok egyik legnépszerűbb szerelmi érdeklődése.

Koncepció és design

A kvariánusokat eredetileg egyetlen karakter, Tali'Zora jellemezte [1] . A quarian concept art a geth-vel, a szintetikus gépfajjal párhuzamosan jött létre, amely kiűzte a kvariánokat szülővilágukból [1] . Körvonalaik szándékosan hasonlítottak egymásra, például a test alakja, a lábak és a karok, hangsúlyozva a geth örökségét a kvarián alkotóiktól. A fejlesztők azt is tervezték, hogy a Mass Effect 2 -ben egy másik kvariánust is bemutatnak a Shepard csapatban, akinek bizarr karaktere lenne, és arra vágyott, hogy bosszút álljon a geth-en szeretteik és bajtársaik haláláért [2] [3] .

A Mass Effect sztorija szerint a quarian flotta 50 000 hajóból áll, ez a legnagyobb a többi típus flottája között, de közel sem olyan harcképes, mint például a turián flotta. Ez az ötlet inkább egy hatalmas és túlterhelt űrkaraván érzését kívánta közvetíteni [1] . Más fajok flottáitól eltérően a quarian flottát úgy alakították ki, hogy élelmet lakjanak, termeljenek és tároljanak [1] . Hajóik merőben különböznek a többi hajótípustól, gömb alakúak, hogy a lehető legtöbbet hozhassák ki a rendelkezésre álló helyből, és gyakran a tetejére építik, hogy bővítsék a tároló- és életteret [1] . A kvariánok nomád státuszának hangsúlyozására a fejlesztők a Föld valódi nomád népeinek elemeit is tükrözték bennük, például az angol voice actingben a kvariánok markáns délkeleti "cigány" akcentussal beszélnek [4] .

A Rannonkh, a kvariánok otthona [1] fejlesztése során a fejlesztők a kvarián flotta esztétikáját és a geth haszonelvű építészetét akarták tükrözni [1] . Mivel Rannochban a játék idején geth robotok laktak, ipari esztétikát tükröz, építészeti stílusát pedig a Lloyd's Building ihlette.London pénzügyi negyedében . A fejlesztők tervei szerint a geth óvatosan bánt a bolygóval, szinte eredeti formájában karbantartotta, a környezet károsítása nélkül [1] .

A fejlesztők sokáig nem tudtak dönteni a quarianok megjelenéséről, Tali arcának nyilvánosságra hozatala pedig vitatéma lett a fejlesztők körében, főleg miután Tali a férfi játékosok egyik kedvenc szenvedélyévé vált [5] . Eredetileg egy kevésbé emberi változatot hagytak jóvá, ahol a kvariánoknak fehér bőrük, macskaszemük volt, és nem volt szőr. A csapat azonban egy emberibb változat mellett döntött, Tali fotóját mutatták be a harmadik Mass Effectben [6] .

Leírás

Történelem

Valamikor a kvariánok az egyik legfejlettebb és legelismertebb intelligens fajok voltak, miután több ezer éve felmentek az űrbe, és nagykövetséget nyitottak a Citadellában, technológiailag a legfejlettebb civilizáció volt [7] . A kvariánok fordulópontja három évszázaddal a játék eseményei előtt következett be, amikor kifejlesztették a geth-t szolgáltatásra, de a gépek egy ponton az öntudat jeleit mutatták. A megijedt kvariánok megpróbálták kikapcsolni és elpusztítani őket, válaszul a geth fellázadt gazdáik ellen, és válaszul elkezdte kiirtani a kvariánokat, a többieket menekülésre kényszerítve a bolygóról [7] .

Azóta a kvariánok a galaxisban barangoló vándorflottát építettek, amelynek elsődleges célja az élet és flotta fenntartásához szükséges erőforrások begyűjtése és termesztése [8] [9] . Más fajok általában elutasítóak a kvariánokkal szemben, amiért lehetővé teszik, hogy a geth potenciális veszélyt jelentsen a galaxis többi részére, és a kvariánok hajlamosak bányászni az erőforrásokat más fajok által ellenőrzött rendszerekben, ami miatt tolvajoknak és csavargóknak tekintik őket. [8] .

Biológia

A kvariánok az emberhez hasonló, érző humanoid faj, de kissé eltérő végtagszerkezettel, csörgővel és más falanx alakkal. Az emberhez képest a kvariánok kisebbek és kecsesebb testalkatúak [10] . A turiánokhoz hasonlóan a kvaránok szerves anyagát tükör-dextro-aminosavak alkotják, nem ehetnek emberi táplálékot és nem fogyaszthatnak levo-aminosavakból származó anyagokat: legjobb esetben egyszerűen nem szívódnak fel a szervezetben, rosszabb esetben , súlyos allergiás reakciót vált ki, hasonlóan az emberekhez, akik nem fogyaszthatnak quarian élelmiszert [10] .

Tekintettel arra, hogy a kvariánok sok generációja nőtt fel az űrhajók steril szobáiban, valójában elveszítették immunrendszerüket és a betegségek elleni küzdelem képességét [11] . Emiatt a kvariánok állandóan hazmat öltönyöket és szkafandereket kénytelenek viselni, a szexuális érintkezés pedig különösen komoly veszélyt jelent a kvariánokra [12] .

Kultúra

Vándorló helyzetükből adódóan a kvariánok folyamatosan kénytelenek spórolni és túlélni. Gazdaságuk az önellátó gazdálkodásra összpontosul , maguk a kvariánok fő erőiket az elavult berendezések folyamatos javítására, valamint az alapvető erőforrások - élelmiszer, víz, levegő - kitermelésére, előállítására és termesztésére fordítják [10] . A kvariánusok gyakorlati okokból csak növényi táplálékot esznek – az állattenyésztés sokkal több vizet igényel, mint a növények termesztése, és a víz nagyon megbecsült és megtakarítható a nomád flottában [1] . A kvariánok kormányának feladata, hogy minden kvaránt ellátjon az alapvető szükségletekkel és az orvosi támogatással, így minden faj kvariánja rendelkezik a legcentralizáltabb kormányzással, amely a gazdaságot is irányítja. A „zarándokút” részeként minden fiatal kvariánusnak el kell hagynia natív hajóit, és fel kell fedeznie a vándorló flottán kívüli világot, és csak akkor térhet vissza, ha talál valami értékes dolgot, amely a flotta javára szolgálhat [8] .

Más fajok hajlamosak megvetni a kvariánokat, mint gazembereket és tolvajokat, de nagyra értékelik őket technológiai tudásukért, és mérnökként és technikusként alkalmazzák őket. A vándorló flotta több száz hadihajóval is rendelkezik, de más fajok nem látják potenciális veszélynek a kvariánokat a kvariánok bizonytalan léte és a flotta egésze széttagoltsága miatt [10] . A kvariánok kultúrája ahhoz az álmukhoz kötődik, hogy visszatérjenek szülőföldjükre, immár a geth-gépek irányítása alatt [13] .

Percepció

A Mass Effect rajongói körében a quarianok elsősorban Tali'Zorah -hoz kötődnek, egy ideig ő volt a faj egyetlen képviselője a játékban. Ő az egyik legnépszerűbb karakter a sorozat rajongói körében [14] [15] [16] [17] és a második legnépszerűbb szerelmi érdeklődés a férfi játékosok körében [18] .

A kvariánok életstílusuk és a Tejútrendszer más érző fajai között elfoglalt helyük miatt érdekelték a játékújságírókat. Összehasonlították őket az emberiség nehéz helyzetével a Battlestar Galactica univerzumban, vagy a Sirinek és Maiconok közötti konfliktussal a Star Control II -ben [19] . A kvariánok és a geth közötti kulturális és ideológiai feszültségek egyértelműen tükröződnek a kvarián Tali és a geth légió közötti feszült viszonyban. A Kváriánusok és a Geth történetét az arab-izraeli konfliktushoz hasonlították annyiban , hogy ez és az a helyzet is két marginalizált és elhallgatott közösség konfliktusáról szól [9] . Ugyanakkor a játékot dicséretben részesítették, hogy nem állt az egyik fél oldalára, igazolva mindkét fél cselekedetét, ami végül lehetővé tette a játékos számára, hogy elfogadja az egyik fél álláspontját, vagy megpróbáljon fegyverszünetet kötni minden [ 9] . A BioWare által közzétett statisztikák szerint a Mass Effect 3 játékosainak 27%-a a quarianok, 37%-a a geth oldalára állt, és 36%-a ért el fegyverszünetet [20] .

A kvarián kultúra kutatások tárgyát képezi abból a szempontból, hogy a kvarián betegség kulcsszerepet játszik társadalmuk és kultúrájuk fejlődésében, a kollektivizmus szélsőséges formája felé tolva őket, szemben az emberi értékekkel, éppen ellenkezőleg, a gyarmatosítást és a függetlenséget ápolva. [11] . Egyes szerencsejáték-újságírók kifejezetten párhuzamot vontak a COVID-19 világjárvány miatti karantén és a kvariánok helyzete között [21] .

A kvariánokat a Föld marginalizált etnikai közösségeivel való látszólagos kapcsolatuk miatt is kritizálták. A kvariánok cigányokkal való egyértelmű asszociációja mellett fedő ruházatuk vagy fejkendőjük formája egyértelmű utalás a muszlim és azát fejdíszekre. A zarándoklat szertartása bizonyos mértékig a keleti vallási szertartásokhoz is hasonlít. A fő kritika azonban Talival, mint potenciális szerelmi érdeklődéssel kapcsolatos, sőt, egy egzotikus fekete nőről szóló szexuális fantáziához hasonlítható, még akkor is, ha Tali nem személy [11] . Ezt az asszociációt erősíti, hogy Tali imázsát végül a pakisztáni születésű Hammasa Kohistani modellhez kapcsolták . Ennek eredményeként a Mass Effect -et azzal vádolták, hogy a migránsok és az etnikai kisebbségek előtt álló megoldatlan problémák közepette káros sztereotípiákat tart fenn [11] .

Jegyzetek

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Hudson, Casey. A Mass Effect Universe művészete / Casey Hudson, Derek Watts. - Dark Horse Comics , 2012. február 2. - ISBN 978-1-59582-768-5 .
  2. Hussain, Tamoor Mass Effect 2 karakteres ötletek benne Techno-hippi, Quarian King . GameSpot (2021. február 2.). Letöltve: 2021. június 16. Az eredetiből archiválva : 2022. június 11.
  3. Henry, Joshua A Mass Effect 2-ből kivágták a Braveheart alapján készült kvarián királyt . TheGamer (2021. február 2.). Letöltve: 2021. június 16. Az eredetiből archiválva : 2022. június 11.
  4. Retrojátékos. Tali'Zorah és Rayya beszél! Interjú Ash  Srokkal . The Gaming Liberty (2011. augusztus 26.). Letöltve: 2013. június 14. Az eredetiből archiválva : 2013. június 16..
  5. Phillips, Tom BioWare művésze kivágott Mass Effect ötleteket mutat be . Eurogamer (2013. július 24.). Letöltve: 2021. június 16. Az eredetiből archiválva : 2013. július 27.
  6. Yin-Poole, Wesley Mass Effect Legendary Edition megváltoztatja Tali vitatott kabinfotóját . Eurogamer (2021. május 15.). Letöltve: 2021. május 16. Az eredetiből archiválva : 2022. február 19.
  7. 12. Faller , Thomas. Leveling Up: A kortárs videojátékok kulturális hatása. - Inter-Diciplinary Press, 2016. - ISBN 978-1-84888-438-0 .
  8. 1 2 3 BioWare, Mass Effect.
  9. 1 2 3 Erat, Vanessa. Leveling Up: A kortárs videojátékok kulturális hatása. - Inter-Diciplinary Press, 2016. - ISBN 978-1-84888-438-0 .
  10. 1 2 3 4 A Mass Effect idegen fajai . VideoGamer.com (2007. október 11.). Letöltve: 2021. június 16. Az eredetiből archiválva : 2022. június 9..
  11. 1 2 3 4 Jerreat-Poole, Adan (2020. február). "Sick, Slow, Cyborg: Crip Futurity in Mass Effect" . 20 (1). A számítógépes játékkutatás nemzetközi folyóirata. Archiválva az eredetiből, ekkor: 2020-12-09 . Letöltve : 2021. június 16 . Elavult használt paraméter |deadlink=( súgó )
  12. Meghan Blythe Adams (2015). "Renegade Sex: kötelező szexualitás és varázslatos körök a Mass Effect sorozatban" . 9 (14). The Journal of the Canadian Game Studies Association: 40-54. Archiválva az eredetiből, ekkor: 2022-05-07 . Letöltve : 2021. június 16 . Elavult használt paraméter |deadlink=( súgó )
  13. Scott-Jones, Richard BioWare válaszol az Amazon Echo hangszóró Mass Effect easter egg-ére, és mindannyian meghalunk . PCGamesN (2017. január 13.). Letöltve: 2020. március 21. Az eredetiből archiválva : 2022. június 11.
  14. Nagata, Tyler Mass Effect 3 – amit látni szeretnénk . GamesRadar (2010. augusztus 31.). Letöltve: 2013. február 22. Az eredetiből archiválva : 2015. október 18..
  15. A Mass Effect 3-ban szinte nem volt Tali csapattársa . Eurogamer (2013. március 23.). Letöltve: 2013. június 14. Az eredetiből archiválva : 2013. május 15.
  16. Nichols, Scott Tali arcának felfedése a Mass Effect 3-ban . IGN (2011. október 8.). Letöltve: 2013. február 22. Az eredetiből archiválva : 2012. november 30..
  17. Francis, Tom 15 dolog, amit látni szeretnénk a Mass Effect 3-ban . PC Gamer (2011. február 16.). Letöltve: 2013. február 22. Az eredetiből archiválva : 2013. március 16..
  18. "Guinness World Records 2016: Gamer's Edition." Guinness világ rekordok. 2014. szeptember 95. oldal.
  19. Sanchay, Pre Now and Forever: The Legacy of the Star Control II Universe  – Hardcore Gaming 101  ? . Hardcore Gaming 101 (2021. május 12.). Letöltve: 2021. május 18. Az eredetiből archiválva : 2021. május 18.
  20. Slabaugh, Brett Nézze meg, hogyan hasonlítható össze az Ön Mass Effect választása mindenki máséval . The Escapist (2013. március 25.). Letöltve: 2020. október 24. Az eredetiből archiválva : 2020. november 11.
  21. Gumeny, Eirik. „ A Mass Effect egyfajta utópia a krónikus betegek számára . vezetékes . Archiválva az eredetiből, ekkor: 2022-06-10 . Letöltve: 2022-06-11 . Elavult használt paraméter |deadlink=( súgó )

Irodalom