A videojáték-remake egy külön számítógépes játék , amelyegy korábban létrehozott játékon alapul. A remake vagy létrehozható a semmiből, vagy felhasználható az eredeti, de soha nem másolja le teljesen az eredetit. Általában a remake címe, története és játékmenete majdnem ugyanaz,mint az eredeti játéké, de gyakran modernebb grafikát és hangeffektusokat, megváltozott karakter megjelenést, felhasználói felületet , dizájnt és helystruktúrát tartalmaz. A cselekmény és a játékmenet bizonyos esetekben a modern trendeknek és szabványoknak megfelelően változtatható és adaptálható [1] .
A játék remake-jét általában vagy ugyanaz a fejlesztő készíti, aki az eredeti játékot, vagy a szerzői jog tulajdonosa . Más esetekben a remake szerzője nem hivatalosan a felhasználók közössége lehet – akkor a remake-et " rajongói játéknak " nevezik .
A remake egy meglévő játék újraértelmezésére tett kísérlet egy új játék létrehozásával néhány jelentős eltéréssel, miközben megtartja a fő történetszálat (esetleg kibővítve) és a játék alapvető elemeit. A remake készítésekor a játék a semmiből készül a modern technológiák segítségével, vagy részben felhasználhatja az eredeti fejlesztéseit, de nem másolja le teljesen.
Az 1980-as évek végéig a remake koncepciója idegen volt a játékfejlesztésben. Abban az időben a hardver erőforrások meglehetősen korlátozottak és nagyon eltérőek voltak a különböző platformokon, így a játék másik platformra történő portolásakor lényegében teljesen átírták a kódját. Bár ez a remake-ek számlájára írható, általában ilyenkor portolásról beszélnek , hiszen itt az a fő cél, hogy ugyanazt a játékot egy másik hardverplatformon implementálják, általában a sztori és a játékmenet teljes megőrzésével.
Az első igazi remake-ek a játékok modernizálására tett kísérletek voltak, a sorozat későbbi játékainak színvonalára hozva azokat. Néhány ilyen remake ugyanazon a platformon jelent meg, mint az eredeti játék. Például az Ultima I: The First Age of Darkness 1986-os remake-je több platformon is megjelent, beleértve az Apple II -t is, amely az 1981-es eredetit adta ki. További példák erre a Sierra 1990-es évek elején készült King 's Quest , Space Quest és Leisure Suit Larry remake-i – ezek a kiadások a legújabb Sierra-játékok technológiáját és felületét használták, megismételve az eredeti történetet egy teljesen új stílusban és továbbfejlesztett platformon.
Idővel a retrogaming és a nosztalgia egyre inkább az új feldolgozások okozója. A Sega például számos Sega Ages válogatást adott ki PlayStation 2 -re , amelyek klasszikus játékok modernizált változataiból álltak, de később a sorozatot eredeti játékokkal is "felhígították", amelyek emuláción keresztül működnek .
A "remake" kifejezést gyakran összekeverik a "remaster" kifejezéssel, amely nem új játékot jelent, hanem csak egy korábban készített játék újrakiadását , amelyet jobb minőségben portolnak át modern platformokra.