Mutass és kattints

Mutass és kattints ( point'n'click , point-n-click ,  angolul  - "point and click") - a grafikus felhasználói felület  kezelésének egyik módja , amely abból áll, hogy a mutatót (kurzort) a aktív területet, és nyomja meg az ehhez a területhez tartozó gombot. Főleg egy számítógépes egeret használnak manipulátorként ennek a műveletnek a vezérlésére , azonban analógok vagy egérhelyettesítők ( joystick , billentyűzet ) is használhatók. A point-and-click tipikus példája az egér használata hiperszöveges dokumentumban, ahol egy hivatkozásra kattintanak.átmenetet kezdeményez a dokumentum egy másik területére vagy egy másik dokumentumra.

Használata számítógépes játékokban

A point-and-click interfész az 1980 -as évektől kezdődően terjedt el a számítógépes játékokban a multimédiás otthoni számítógépek ( Amiga , Atari ST , IBM PC , Macintosh ) megjelenésével, amelyek már támogatni tudták operációs rendszerükben az ablakos felületet .

Az egyik első point-and-click elkezdte használni a grafikus kalandjátékokat , mint a legkényelmesebb módja annak, hogy a felhasználó kapcsolatba lépjen a játékvilággal. Ez a módszer kis forradalmat hozott ebben a műfajban - a játék alapvetően az első személytől a harmadik személyig változott, a főszereplő külön játékszereplőként jelent meg. A karaktervezérlés parancsmódjáról (parancsigék beírása szövegsorba) is megtörtént az átállás a manipulátoros vezérlésre. És bár a Sierra On-Line még mindig használt szöveges módot egyes játékokban , a point-and-click szinte teljesen kiszorította azt, és az 1990- es évek elejére uralkodóvá vált a kaland műfajban .

Más műfajokban a point-and-click korlátozott terjesztést kapott. Legaktívabban szerepjátékokban (például a Diablo játéksorozatban ) és néhány logikai játékban, például a Lemmings -ben használják .

Lásd még