God of War (játék, 2018)

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2022. október 27-én felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzéshez 1 szerkesztés szükséges .
a háború istene

Játék borítója
Fejlesztő Santa Monica Stúdió
Kiadó Az egész világ Sony Interactive Entertainment
Egy sorozat része a háború istene
A bejelentés dátuma 2016. június 13
Kiadási dátum PS4

Az egész világ2018. április 20

ablakok Az egész világ2022. január 14. [1]
Engedély szabadalmazott
legújabb verzió
  • 1.33
Műfajok Akció-kaland
Metroidvania
Korhatárok
_
CERO : Z - Csak 18 éves kortól
ESRB : M - Felnőtt GSRR : PG12+ - Szülői felügyelet 12 PEGI : 18 RARS : 18+ USK : 18




Alkotók
Felügyelő Corey Barlog
Producerek Yumi Young
Elizabeth Dam Wong
Sean Llewellyn
Chad Cox
Eric Fong
Játéktervező Derek Daniels
Forgatókönyvírók Matt Sofos
Richard Zangrand Gobert
Corey Barlog
Programozó Flórián Strauss
Zeneszerző Medve McCreery
Műszaki információk
Felület PlayStation 4
Windows
motor belső motor
Játék mód egyetlen felhasználó
Interfész nyelve angol [2] [3]
szállítók Blu-ray Disc
digitális terjesztés
Rendszerkövetelmények
_
ablakok Minimális
  • Operációs rendszer: Windows 10 64 bites
  • Processzor: Intel Core i5 2500K vagy AMD Ryzen 3 1200
  • RAM: 8 GB
  • Videókártya: NVIDIA GeForce GTX 960 vagy AMD Radeon R9 290K
  • Szabad hely a merevlemezen: 70 GB

Kiemelt

  • Operációs rendszer: Windows 10 64 bites
  • Processzor: Intel Core i5-6600K vagy AMD Ryzen 5 2400G
  • RAM: 8 GB
  • Videókártya: NVIDIA GeForce GTX 1060 vagy AMD Radeon RX 570
  • Szabad hely a merevlemezen: 70 GB
Ellenőrzés gamepad , billentyűzet , egér
Hivatalos oldal

A God of War egy  akció  - kaland videojáték,  amelyeta SIE Santa Monica Studio fejlesztett ki, és a Sony Interactive Entertainment adott ki PlayStation 4 játékkonzolra. Megjelenés: 2018. április 20. Ez a God of War sorozat nyolcadik játéka , ésa 2010-es God of War III játék folytatása . A játék a korábbi játékok eseményeit folytatja, és a sorozatot a skandináv mitológia világába viszi  – a sorozat összes korábbi játéka a görög mitológián alapult . 2020. szeptember 16- án bejelentették a játék [4] folytatását .

Játékmenet

A játékmenetet az alapoktól kezdve újratervezték, és nagyban különbözik a sorozat korábbi játékaitól [5] . Annak ellenére, hogy a God of War: Ascension egy többjátékos játékot vezetett be a sorozatba , a leírt játék egyjátékos [5] . A 2016-os E3 - on bemutatott előzetes a szerepjátékokhoz (RPG-k) hasonló elemeket mutatott be , például tudáspontokat az íjászathoz és a „Spartan Wrath” használatának képességét csaták közben. Ezt a képességet a korábbi játékok Wrath képességeinek új átvételeként mutatják be [6] . A játékosnak erőforrásokat is kell keresnie a craftoláshoz [7] . Ellentétben a korábbi játékokkal, amelyek fix, harmadik személyű kamerát tartalmaztak, az új játékban ingyenes a váll feletti kamera [6] .

A God of War III - ban Zeusszal vívott utolsó csatában elvesztett Blades of the Exile helyett Kratos a Leviathan mágikus csatabárdját használja, amely elemi képességekkel tölthető fel, és ellenségekre vethető. A történet későbbi részében Kratos visszaadja fegyverét - a Káosz pengéit (a háború egykori istenével, Aresszal vívott csatában veszett el a God of Warban ), amelyeket az előző részekhez hasonlóan a láncok miatt távoli csapásra használnak. , ráadásul az ellenség felgyújtása. Kratos használhatja a kézi harcot is, ezt a képességet először az Ascension [6] -ban mutatták be . Bár Kratos a fő játszható karakter [8] , vannak esetek, amikor a játékos részben irányíthatja fiát, Atreust [9] . Egy gomb az Atreus számára van fenntartva, és a helyzettől függően használatos. Cory Barlog kijelentette, hogy az Atreus olyan lesz, mint "varázslat – egy további harci erőforrás, a játékos képezi és tanítja őt". Attól függően, hogy a játékos merre néz, a fia képes lesz ellenséget lőni az íjával. A játék során a fiú segít a harcban, a mozgásban, a felfedezésben és a rejtvényfejtésben [7] .

Szinopszis

Játékvilág

Míg a sorozat első hét játéka a görög mitológián alapult , az új rész a skandináv mitológián alapul . A játék kreatív igazgatója, Corey Barlog így magyarázta az új beállítást: „Olyan ez, mintha a BC-be mennénk. e. - Mr. n. e. A nulláról haladunk, és ebben egy kicsit előre is léptünk” [10] [11] . Barlog azt magyarázta, hogy miért élnek együtt a skandináv és a görög istenek, és elmondta, hogy különböző kultúrák, hitrendszerek léteztek egymás mellett, de "földrajzilag elkülönültek", ami arra utal, hogy Kratos a God of War III befejezése után Görögországból Norvégiába (Skandináviába) utazott [12] . Barlog azt is megerősítette, hogy a játék jóval a Vikings előtt fog lezajlani ; ez az az idő, amikor isteneik a földön jártak [9] [13] . A játék során a játékosok meglátogathatják a skandináv mitológia kilenc világának egy részét [12] .

Karakterek

A játék főszereplői a spártai félisten harcos Kratos és fia, Atreus . Kratos - Zeusz fia , aki a háború görög istenévé vált - az Olimposz lerombolása után telepedett le [comm. 1] a messzi északon , ahol találkozott második feleségével, aki röviddel a cselekmény eseményei előtt halt meg, egy harcos nővel , Fei -vel , aki egy spártai fiútól szült egy fiút, Atreust. A fiú képes hallani más lények gondolatait, de továbbra sincs tudatában apja múltjának. A játék antagonistája a tavasz és a fény istene, Balder , Asgard Odin urának fia, Freya szerelemistennőjétől és Thor testvére ; az utóbbi fiai , Magni és Modi segítik Baldrt. Freya megpróbálta elhagyni Odint, mivel nem volt igaz szerelme iránta, amiért Midgardba száműzték; ott az erdő boszorkányaként vált ismertté. Hogy megvédje fiát a számára megjósolt haláltól, Freya halhatatlansági varázslatot vetett Balderre, amely teljes sebezhetetlenséget és fájdalommentességet biztosított számára, ugyanakkor megfosztotta más érzékszerveitől: ízleléstől, szaglástól és egyéb örömöktől. Mivel képtelen volt teljes életet élni, Balder gyűlölte anyját, és megőrült a kétségbeeséstől. A varázslat egyetlen ellentéte a fagyöngy volt , amelyet Freya titokban tartott. További fontos szereplők: az óriás bölcs Mimir és a törpe kovács testvérek , Brock és Sindri , akik új fegyverekkel látják el Kratost; ez utóbbi a Leviathán fejszét is megkovácsolta, amely Faye-é volt és Kratoshoz került [14] . A történet bizonyos pontjain Kratos a bölcsesség görög istennőjének, Athénének a szelleme , valamint Zeusz és maga Kratos képében az utolsó Olümposz-hegyi csatájuk során fellépő illúzió [15] .

Hangjáték
Név Hangszínész (angol) [16]
Kratos Christopher Judge
Atreus Napos Saljik
Balder Jeremy Davis
Freya Daniel Bisutti
Mimir Alistair Duncan
Borz Roger Crayhead
Sindri Adam Harrington
Magni Troy Baker
modi Nolan North
Athéné Carol Ruggier
Zeusz Corey Burton

Telek

Az akció nem sokkal Kratos második feleségének és Atreus Fay édesanyjának halála után kezdődik, akinek utolsó akarata az volt, hogy a kilenc világ legmagasabb csúcsáról szórja szét maradványait. Kratos utazása előtt találkozik egy isteni erőkkel rendelkező idegennel , akinek a testét teljesen beborítják a tetoválások. Válaszokat követel Kratostól, és kigúnyolja a múltját; a konfliktus heves csatává fajul. Miután legyőzte az idegent, Kratos Atreusszal együtt útnak indult.

A Kilencek tavához érve Kratos és Atreus találkozik a hozzájuk barátságos Jörmungandrral , a  világkígyóval, Midgard utolsó élő óriásával. Aztán áthatolhatatlan fekete ködbe ütköznek – soha nem látott erejű sötét varázslattal, de az Erdei Boszorkány megsegíti őket. Hősöket küld az elf világba, Alfheimbe fényért , hogy megtöltsék vele Bifrostot , és átmenjenek a ködön. A hegyre felmászva hallgatják az idegen (kilelt Balder) beszélgetését Thor fiaival, Magnival és Modival, valamint a fogoly Mimirrel. Miután az istenek elmentek, Kratos és Atreus kommunikál Mimirrel; beszámol arról, hogy bár ez a hegy a legmagasabb Midgardban, az összes világ teteje Jotunheimben van  – az óriások világában, ahová csak egy zárt portálon keresztül lehet eljutni. Mimir kérésére Kratos levágja a fejét, amit az Erdő Boszorkányának visz újjáélesztésre. Az újjáéledt Mimir meglepődve ismeri fel Freya istennőt a boszorkányban; egy ingerült Kratos nem akar megbízni benne, de Freya és Mimir figyelmeztetik, hogy mesélnie kell Atreusnak a természetéről.

Miközben eszközöket keresnek a portál megnyitásához Jotunheim felé, Kratos, Atreus és Mimir összefut Magnival és Modival. Miután Kratos megölte Magnit egy harcban, Modi megszökik, de visszatér, és újra megtámadja az utazókat. Nem tud megbirkózni Spárta benne felébredt haragjával, Atreus elveszti az eszméletét, amit Freya és Mimir az isteni természet és a halandóság érzése közötti ellentmondással magyaráz. Freya közli, hogy fia meggyógyításához Kratosnak el kell mennie a halott Helheim világába, és ott kell megszereznie a Kárhozottak hídja őrének szívét; mivel a Leviatán tehetetlen ezen a világon, Kratos hazatér egykori fegyveréért - a Káosz pengéjéért -, és találkozik Athéné szellemével, emlékeztetve a harcost a múltjára. Helheimben Zeusz illúziója jelenik meg Kratos előtt. Az őr szívét elfoglalva Kratos meggyógyítja vele Atreuszt, és felfedi természetét; Atreus erről értesülve túl arrogánssá válik útközben, és megöl egy legyengült Modit, annak ellenére, hogy Kratos azt követelte, hogy ne tegye meg. A Midgard tetejére felmászva apa és fia megpróbálják kinyitni a portált, de Baldrral szembesülnek. A csatában a portál megsemmisült, és Kratos ismét Helheimben találja magát a többi utazóval.

A kibékülés után Kratos és Atreus megismeri Freya és Baldur kapcsolatát. Midgardba visszatérve Mimir rájön, hogy van egy másik átjáró Jotunheim felé, de ehhez ki kell venni a szemét Jormungand méhéből - a kígyó véletlenül lenyelte, megette Thor szobrát. Ezt követően Kratos és Atreus ismét találkozik Balderrel, aki csatába lép velük; Freya beleavatkozik, megpróbálja megvédeni a fiát. A csatában Atreusnak sikerül eltalálnia Baldurt egy fagyöngy nyíllal, ezzel eltávolítva róla a varázslatot. Baldr vereséget szenved; Kratos kegyelmet ad neki, cserébe békét kölcsönöz neki és családjának, amivel megpróbálja megfojtani Freyát; erre válaszul Kratos kénytelen megölni Baldurt. Freya elszomorodik, bosszút esküszik Kratosnak, és szemrehányást tesz neki, amiért eltitkolta természetét Atreus elől. Ennek eredményeként Kratos elmondja fiának a múltját és azt, hogyan ölte meg rokonait, köztük apját Zeuszt. Atreus azt kérdezi, hogy az istenek képesek-e másra is, mint parigyilkosságra; Kratos válaszul azt mondja, hogy mindkettőjüknek tanulniuk kell tapasztalataikból, és nem kell megismételni elődeik hibáit. Freya csendben távozik Balder testével; Mimir abban reménykedik, hogy Kratos helyesen cselekedett, és Freya még felgyógyul gyászából.

Jotunheimben az utazók megtalálják az óriások templomát, és benne egy festmény, amely az utazásukat ábrázolja, beleértve a Balderrel vívott csatát; megértik, hogy az óriások előre láttak mindent, ami a végén fog történni. Ráadásul megtudják, hogy Fei is óriás volt, de a midgardi emberek között választotta az életet; így Atreusban - akit az anya Lokinak akart nevezni  - istenek, óriások és emberek vére folyik. Kiderült, hogy Balder kifejezetten Faye-t kereste, mivel nem tudott a sorsáról. Fay akaratát teljesítve Kratos és Atreus szétszórták maradványait Jotunheim legmagasabb hegyén. Hazatérve Kratos elárulja fiának, hogy a nevét valaha egy odaadó spártai elvtárs viselte. Mimir figyelmeztet, hogy kezdődik a Fimbulwinter  – egy hároméves tél, amit a Ragnarok követ .

A titkos befejezésben Kratos és Atreus hazatérnek és elalszanak. Álmában Atreus megtudja, hogy Fimbulwinter végén Thor ismeretlen céllal eljön a házukba.

Fejlesztés

Az első éves Sony PlayStation Experience konferencián 2014. december 6-án Corey Barlog , a SIE Santa Monica Studio kreatív igazgatója megerősítette, hogy a God of War franchise új játéka fejlesztés alatt áll. Azt mondta, hogy a játék nem előzmény , hanem újraindítás lehet [17] . 2016 áprilisában a Polygon arról számolt be, hogy a játék koncepcióművészete kiszivárgott . A koncepció művészet állítólag egy 2015-ben a Santa Monica Stúdióban dolgozó művész személyes webhelyéről származik. A képek Kratost a skandináv mitológia világában mutatták be , miután elpusztította a görög isteneket; a koncepciót eredetileg David Yaffe -nak, a sorozat készítőjének tulajdonították [18] . A 2016-os E3 -on hivatalosan is bejelentették a következő részt, amit egy játékmenet trailer követett, valamint a kiszivárgott koncepcióművészet megerősítése. A trailer egy szakállas Kratost mutatott be, akinek most van egy fia, akit vadászni kell tanítani. Az előzetesben Kratos és fia egy trollal , a mitológia egyik teremtményével küzdenek meg . A trailer végén megjelent a God of War logó, és megerősítést nyert a PlayStation 4 konzol fejlesztése [6] [19] . Azt is megerősítették, hogy Barlog egy új játék rendezőjeként tért vissza a sorozathoz. Barlog a 2005-ös első játék óta nagyban hozzájárult a God of War sorozat fejlesztéséhez , leginkább a God of War II játékigazgatójaként . Az új játék lesz az ötödik a sorozatban, amelyen dolgozik [9] .

Az új játék a korábbi játékok folytatása, de a skandináv mitológiában [8] . Kezdetben a csapat az egyiptomi mitológiát akarta alapul venni ; Barlog azt mondta, hogy a csapat fele neki szólt, de mivel "sokkal több van a civilizációról – kevésbé elszigetelt, kevésbé kopár", ezért a skandináv környezetet választották, mert Kratosra akartak összpontosítani: "túl sok az [egyiptomi mitológia] elvonja a figyelmet az idegen földön tartózkodó idegen központi témájától” [20] . A fejlesztés korai szakaszában szóba került a játék főszereplőjének megváltoztatása . A Nintendo hősére, Marióra és a rá épülő játékokra utalva Barlog elmondta, hogy Mariohoz hasonlóan Kratos is a God of War sorozathoz van "kötve" [9] .

A változtatásokkal kapcsolatban Barlog elmondta:

Tudtam, hogy nem akarom csak úgy újraindítani a franchise-t, kezdjem azzal, hogy elmesélem az eredeti történetet. Újra akartam képzelni a játékmenetet, új perspektívát és új tapintási élményt adni a játékosoknak, mélyebbre ásva Kratos érzelmi utazását, hogy felfedezzem azt a lenyűgöző drámát, amely akkor bontakozik ki, amikor egy halhatatlan félisten a változás mellett dönt.

Barlog azt mondta, hogy Kratosnak meg kellett változtatnia erőszakos ciklusát, és meg kell tanulnia uralkodni dühén. Sok rossz döntést hozott, amelyek az Olimposz elpusztításához vezettek , és Barlog tudni akarta, mi történhetett volna, ha Kratos jó döntést hoz. Barlog saját fiának születése, valamint a Star Wars sorozat megszűnése befolyásolta a hős Kratos megváltoztatásának ötletét [21] [22] . A Kratos és fia közötti kötelék a játék szíve. "Ez egy játék arról szól, hogy Kratos megtanítja a fiát, hogy isten legyen, a fia pedig megtanítja apját, hogyan legyen újra ember." Barlog mondta [7] . A Marvel Comics -hősre, Hulkra utalva Barlog megjegyezte, hogy Kratos kapcsán „már elmeséltük a Hulk-történetet. Most Banner történetét akarjuk elmesélni." [7] . Terrence " T. _ _ _ NAK NEK." Carson mint Kratos; Carson volt Kratos hangja az eredeti God of War óta . Carson a változásokat kommentálta: „A Sony új irányba indult el. Mondd el nekik, mit gondolsz erről." [23] . A LevelUp.com spanyol weboldalnak adott interjújában Barlog megjegyezte, hogy fia tudja, hogy Kratos egy félisten, de nem tud a múltjáról, ugyanakkor megerősítette, hogy nem ez lesz az utolsó meccs Kratosszal [5] .

A Barlog megerősítette, hogy a játék nyílt végű lesz, de nem lesz nyílt világú , és a QTE - k sem lesznek olyanok, mint a korábbi részekben [5] . A játékban nem lesz morálrendszer vagy történetágazás; minden játékosnak ugyanaz lesz a cselekménye. A fejlesztők azt is megerősítették, hogy a vitatottabb minijátékok egy része nem tér vissza az új részben [10] . A kamerával kapcsolatos változásról Barlog azt mondta: "Személyesebb élményt, bensőségesebbet és sokkal jobban szerettünk volna a játékos számára, ezért a kamera az, amire a játék minden eleme támaszkodik" [5] . Az egész játék egyetlen képkocka lesz, ami azt jelenti, hogy nem lesz betöltési képernyő vagy elsötétítés [7] . A játék 30 képkocka/másodperc sebességgel fog futni [5] .

A 2017-es E3 -on új előzetest mutattak be új játékmenettel, jelenetekkel és karakterekkel. Az előzetesben Kratos pajzsot használ támadó és védekező módon egyaránt. Az előzetesben egy ponton Kratos egy görög vázát talál, rajta a képével. A trailer alatt egy ismeretlen nő figyelmezteti Kratost a skandináv istenekre, hiszen tudják, mit tett a görög istenekkel, és egy farkaspárt is bemutattak. A trailer azzal ér véget, hogy Kratos és fia, Atreus szembesül Jörmungandrral [24] . A mozgásrögzítést Kratos számára Shad Gaspard amerikai birkózó végezte [25] .

Percepció

Vélemények
Összevont minősítés
AggregátorFokozat
Metakritikus94/100 [26]
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
Destructoid10/10 [27]
EGM9,5/10 [28]
Játékinformátor9,75/10 [29]
GameRevolution5 csillagból 55 csillagból 55 csillagból 55 csillagból 55 csillagból 5[harminc]
GameSpot9/10 [31]
GamesRadar5 csillagból 55 csillagból 55 csillagból 55 csillagból 55 csillagból 5[32]
IGN10/10 [34]
Poligon10/10 [35]
Az őrző5 csillagból 55 csillagból 55 csillagból 55 csillagból 55 csillagból 5[36]
USgamer5 csillagból 55 csillagból 55 csillagból 55 csillagból 55 csillagból 5[37]
Orosz nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
3DNews7,5/10 [40]
játékmenet5 csillagból 55 csillagból 55 csillagból 55 csillagból 55 csillagból 5[41]
IGN Oroszország9,5/10 [42]
kanobu8/10 [43]
PlayGround.com9,5/10 [47]
Riot Pixels95% [44]
StopGame.comCsodálatos [45]
" Szerencsejáték "8/10 [39]
Mail.ru játékok9,5/10 [38]
" A fantázia világa "9/10 [46]
DENEVÉR9,8/10 [48]

Kiadás előtt

2018 elején a játék bekerült a TOP 10 legjobban várt játék közé számos publikáció szerint, különösen az IGN [49] , a Forbes [50] , a Polygon [51] , a Stopgame [52] , az Igromania [53] , a World of Fantasy » [54] , Játékok Mail.ru [55] , Gazeta.ru , [56] .

Értékesítés

A megjelenés utáni első 3 napban a játékot 3,1 millió példányban adták el. Az értékesítés első hónapjára - 5 millió [57] .

2022 májusának végén a Sony hivatalos adatokat tett közzé a God of War eladásáról, amely 2022 márciusában 971 000 példányban jelent meg PC-n [58] .

Vélemények és értékelések

A játék magas értékeléseket és pozitív kritikákat kapott a játéksajtótól. Átlagos pontszáma a Metacritic összesítője szerint 100-ból 94 volt.

2018 végén számos kiadvány felvette a God of Wart az év legjobb játékainak listájára, köztük a The Verge , a Wired , a The Guardian , a Telegraph , a Playground.ru , a Kanobu , az Igromania . Egyesek – nevezetesen a GamesRadar [59] , a Polygon [60] és a World of Fantasy [61]  – az év legjobb játékának nevezték.

Díjak

A God of War elnyerte a 2018-as BAFTA Games díjat a hangteljesítményért, a legjobb játékért, zenéért és narratíváért .

Év Jutalom Kategória Eredmény Link
2016 Játékkritikusok Díja Külön köszönet a grafikáért Győzelem [63]
Golden Joystick-díjak Legvártabb játék Jelölés [64]
A Game Awards Legvártabb játék Jelölés [65]
2017 Golden Joystick-díjak Legvártabb játék Jelölés [66]
A Game Awards Legvártabb játék Jelölés [67]
2018
TIGA díjak A legjobb akció- és kalandjáték Győzelem [68]
Legjobb Hang Jelölés
Hollywood Music in Media Awards Eredeti zene - Videojáték Jelölés [69]
Golden Joystick-díjak Az év játéka Jelölés [70]
Legjobb történet Győzelem
Legjobb vizuális tervezés Győzelem
Legjobb Hang Győzelem
Legjobb színészi játék Jelölés
Az év PlayStation játéka Győzelem
A Game Awards Az év játéka Győzelem [71] [72]
A legjobb akció-kalandjáték Győzelem
Legjobb játékirány Győzelem
A legjobb játék narratívája Jelölés
Legjobb vizuális tervezés Jelölés
Legjobb filmzene Jelölés
Legjobb hangtervezés Jelölés
Legjobb színészi játék Jelölés
Gamers' Choice Awards 2018 Kedvenc játék Jelölés [73]
Kedvenc akciójáték Jelölés
Kedvenc egyjátékos játék Jelölés
Kedvenc hangszínésznő Jelölés
Kedvenc hangszínész Győzelem
Kedvenc hangszínész Jelölés
Kedvenc karakter Jelölés
2019 DICE díjak Az év legjobb játéka Győzelem [74] [75]
Kiemelkedő teljesítmény animáció terén Jelölés
Kiemelkedő teljesítmény művészi teljesítmény terén Győzelem
Kiemelkedő teljesítmény a karakteralkotás terén Győzelem
Kiemelkedő zenei teljesítmény Győzelem
Kiemelkedő teljesítmény hangzásban Győzelem
Kiemelkedő teljesítmény a történetben Győzelem
Kiemelkedő műszaki teljesítmény Jelölés
Legjobb kaland Győzelem
Kiemelkedő teljesítmény játéktervezésben Győzelem
Kiemelkedő teljesítmény játékrendezésben Győzelem

Jegyzetek

Hozzászólások
  1. Lásd a God of War III történetét .
Források
  1. A God of War (2018) PC-re érkezik . PlayStation orosz blog (2021. október 20.). Letöltve: 2021. október 20. Az eredetiből archiválva : 2021. október 20.
  2. HÁBORÚ ISTENE // (meghatározatlan cím)
  3. God of War (2018) // Új-Zélandi Osztályozási Határozatok Nyilvántartása
  4. Szadykov, Renat. A Sony bejelentette az új God of Wart . [email protected] (2020. szeptember 16.). Letöltve: 2020. szeptember 20. Az eredetiből archiválva : 2020. szeptember 28.
  5. 1 2 3 4 5 6 Paget, Mat Új God of War, a harmadik játék után, nem lesz nyílt világ  . GameSpot . CBS Interactive (2016. június 14.). Letöltve: 2017. június 16. Az eredetiből archiválva : 2018. április 13.
  6. 1 2 3 4 Newhouse, Alex; Crossley, Rob God of War Revealed for PS4 a 2016-os E3-on  (angolul) . GameSpot . CBS Interactive (2016. június 13.). Letöltve: 2016. június 14. Az eredetiből archiválva : 2018. április 13.
  7. 1 2 3 4 5 Sliva, Marty E3 2016: God of War Made Me Care About The Series For The First  Time . IGN . Ziff Davis 2016. június 14 Letöltve: 2016. június 14. Az eredetiből archiválva : 2018. április 13.
  8. 1 2 Lillah, Sarmad Első részletek a God of War PS4 játékról; Ugyanaz a történet, de új  játékmenet . SegmentNext.com (2016. június 13.). Letöltve: 2016. június 14. Az eredetiből archiválva : 2018. április 13.
  9. 1 2 3 4 Hussain, a Tamoor God of War PS4 igazgatója a kihívásról , hogy az embereket komolyan vegyék  Kratosról . GameSpot . CBS Interactive (2016. június 15.). Letöltve: 2016. június 17. Az eredetiből archiválva : 2018. április 13.
  10. 1 2 De Meo, Francesco God Of War Eredeti csapata új játékon dolgozik, 100 ellenség megerősítése a képernyőn és  még sok más . WCCF Tech (2016. június 24.). Letöltve: 2017. június 16. Az eredetiből archiválva : 2018. április 13.
  11. Lillah, Sarmad Első részletek a God of War PS4 játékról; Ugyanaz a történet, de új  játékmenet . SegmentNext.com (2016. június 13.). Letöltve: 2017. június 16. Az eredetiből archiválva : 2018. április 13.
  12. ↑ 1 2 Paget, Mat New God of War : Miért van Kratos most a skandináv mitológiában  ? GameSpot . CBS Interactive (2016. június 20.). Letöltve: 2017. június 16. Az eredetiből archiválva : 2018. április 13.
  13. Bratt, Chris God of War csapata fontolóra vette az új játék  Egyiptomban történő beállítását . Eurogamer (2016. június 15.). Letöltve: 2016. június 15. Az eredetiből archiválva : 2018. április 13.
  14. Henges, Elizabeth A God of War legújabb podcast-epizódja részletezi a Leviathan  Axe eredetét . PlayStation LifeStyle . CraveOnline (2017. december 13.). Letöltve: 2017. december 14. Az eredetiből archiválva : 2018. április 13.
  15. God of War (2018)  (angol) . Behind The Voice Actors . Inyxception Enterprises. Letöltve: 2018. november 29. Az eredetiből archiválva : 2019. január 12.
  16. HÁBORÚ ISTENE (2018  ) . A VoiceActors mögött. Letöltve: 2018. május 15. Az eredetiből archiválva : 2018. május 15.
  17. Maiberg, Emanuel A háború új istene a Sony Santa Monica fejlesztésében  . GameSpot . CBS Interactive (2014. december 6.). Letöltve: 2014. december 7. Az eredetiből archiválva : 2015. március 17..
  18. McWhertor, Michael; Jó, Owen pletykák szerint God of War koncepcióművészete azt mutatja be, hogy Kratos a skandináv mitológiával foglalkozik  . sokszög . Vox Media (2016. április 5.). Letöltve: 2016. április 5. Az eredetiből archiválva : 2016. április 18..
  19. Skipper, Ben God of War 4 elindítja a Sony E3 2016  sajtótájékoztatóját . International Business Times . IBT Media (2016. június 13.). Letöltve: 2016. június 13. Az eredetiből archiválva : 2018. április 13.
  20. Bratt, Chris God of War csapata fontolóra vette az új játék  Egyiptomban történő beállítását . Eurogamer (2016. június 15.). Letöltve: 2017. június 16. Az eredetiből archiválva : 2018. április 13.
  21. Cory Barlog. Első megtekintés: A Santa Monica Studio új God of Warja PS4-en  . PlayStation Blog . Sony Interactive Entertainment (2016. június 13.). Letöltve: 2016. június 14. Az eredetiből archiválva : 2018. április 13.
  22. Minotti, Mike God of War rendezője, Cory Balrog szerint a Sony erőszakos sorozatai az iparággal  együtt nőnek fel . Venture Beat (2016. június 20.). Letöltve: 2016. június 22. Az eredetiből archiválva : 2018. április 13.
  23. Paget, Mat Az új God of War nem szerepel az eredeti Kratos hangszínészben  . GameSpot . CBS Interactive (2016. június 15.). Letöltve: 2016. június 15. Az eredetiből archiválva : 2018. április 13.
  24. Pereira, Chris; Fillari, Alessandro. E3 2017: Megjelent az új God Of War előzetes, megjelenési dátuma  2018 elején . GameSpot . CBS Interactive (2017. június 12.). Letöltve: 2017. június 13. Az eredetiből archiválva : 2018. április 13.
  25. ↑ Szerda reggel megtalálták Shad Gaspard egykori WWE - birkózó, harcművész és színész holttestét  . Kotaku . Letöltve: 2022. március 25. Az eredetiből archiválva : 2021. július 15.
  26. God of War  vélemények . Metacritic . CBS Interactive . Letöltve: 2018. április 12. Az eredetiből archiválva : 2018. április 13.
  27. Carter, Chris Review: God of War (PS4)  (angol)  (hivatkozás nem érhető el) . Destructoid . Enthusiast Gaming (2018. április 12.). Letöltve: 2018. április 12. Az eredetiből archiválva : 2018. április 19.
  28. Plessas, Nick God of War ismertető  (eng.)  (a link nem elérhető) . Destructoid . Enthusiast Gaming (2018. április 12.). Letöltve: 2018. április 12. Az eredetiből archiválva : 2018. április 19.
  29. Juba, Joe God of War ismertető  (eng.)  (hivatkozás nem elérhető) . játék informátor . GameStop (2018. április 12.). Letöltve: 2018. április 12. Az eredetiből archiválva : 2018. április 19.
  30. Faulkner, Jason God of War Review - An Olympian  Feat . játék forradalom . CraveOnline (2018. április 12.). Letöltve: 2018. április 12. Az eredetiből archiválva : 2018. április 13.
  31. Brown, Peter God of War  Review . GameSpot . CBS Interactive (2018. április 12.). Letöltve: 2018. április 12. Az eredetiből archiválva : 2018. április 13.
  32. Hurley, Leon God Of War Review: "Nem hiszem, hogy lehetséges túlbecsülni, hogy ez mennyire jó"  (  elérhetetlen link) . GamesRadar+ . Future plc (2018. április 12.). Letöltve: 2018. április 12. Az eredetiből archiválva : 2018. április 12..
  33. Ryckert, Dan God of War Review  . Óriásbomba . CBS Interactive (2018. április 13.). Letöltve: 2018. április 13. archiválva az eredetiből: 2018. április 13.
  34. Dornbush, Jonathon God of War Review  . IGN . Ziff Davis (2018. április 12.). Letöltve: 2018. április 12. Az eredetiből archiválva : 2018. április 13.
  35. Plante, Chris God of War ismertető  (eng.)  (a link nem elérhető) . sokszög . Vox Media (2018. április 12.). Letöltve: 2018. április 12. Az eredetiből archiválva : 2018. április 19.
  36. MacDonald, Keza God of War áttekintése – erőszakos, életerős és ragyogóbb, mint valaha  . The Guardian (2018. április 12.). Letöltve: 2018. április 14. Az eredetiből archiválva : 2018. április 14.
  37. Williams, Mike God of War PS4 áttekintése  (eng.)  (a link nem elérhető) . USgamer . Gamer Network (2018. április 13.). Letöltve: 2018. április 12. Az eredetiből archiválva : 2018. április 19.
  38. God of War áttekintése . Mail.ru játékok . Letöltve: 2019. október 18. Az eredetiből archiválva : 2019. október 18.
  39. A háború istene. Helyezze a fenyők alá . Igromania (magazin) . Letöltve: 2019. november 5. Az eredetiből archiválva : 2019. május 11.
  40. God of War (2018) – régi és más. Tekintse át . 3DNews . Letöltve: 2021. július 14. Az eredetiből archiválva : 2021. szeptember 13.
  41. God of War: Fathers and Sons . játékmenet . Letöltve: 2021. július 14. Az eredetiből archiválva : 2021. július 14.
  42. God of War - Review . IGN Oroszország . Letöltve: 2021. július 14. Az eredetiből archiválva : 2021. július 14.
  43. Review of God of War (2018) . Kanobu . Letöltve: 2021. július 14. Az eredetiből archiválva : 2021. július 14.
  44. A God of War áttekintése . Riot Pixels . Letöltve: 2021. július 14. Az eredetiből archiválva : 2021. július 14.
  45. God of War: Áttekintés . stopgame . Letöltve: 2021. július 14. Az eredetiből archiválva : 2021. július 14.
  46. A háború istene. Korunk egyik legjobb egyéni játéka . A fantázia világa . Letöltve: 2021. július 14. Az eredetiből archiválva : 2021. július 18.
  47. Konzol God of War: God of War Review . játszótér . Letöltve: 2021. július 14. Az eredetiből archiválva : 2021. július 14.
  48. Kosin, Szergej. God of War  // A játékvilág navigátora  : magazin. - A játékvilág navigátora , 2018. - Május ( 229. sz.). - S. 38-43 . - ISSN 1680-3264 . Archiválva az eredetiből 2021. július 17-én.
  49. 41 nagy játék érkezik 2018-ban Archiválva : 2019. június 8. a Wayback Machine -nél  – IGN – 2. oldal
  50. A 2018-as év és az utána következő legnépszerűbb videojátékok  . Letöltve: 2019. június 15. Az eredetiből archiválva : 2019. augusztus 3..
  51. A 2018-as év 50 legjobban várt játéka archiválva 2019. június 27-én a Wayback Machine  - Polygonnál
  52. 2018 legjobban várt játékai . Letöltve: 2019. június 15. Az eredetiből archiválva : 2020. október 1.
  53. 2018 10 legjobban várt játéka: Red Dead Redemption 2, The Last of Us 2, Days Gone – Addiction archiválva 2019. május 11-én a Wayback Machine -nél
  54. 2018 legjobban várt játékai | Videojátékok | A sci-fi és fantasy világa archiválva 2019. november 22-én a Wayback Machine -nél
  55. Cikk: 2018 legjobban várt játékai  – Mail.ru játékok archiválva 2019. június 15-én a Wayback Machine -nél
  56. Skandináviától a posztapokalipszisig: mit játszunk 2018-ban . gazeta.ru. Letöltve: 2018. január 2. Az eredetiből archiválva : 2018. január 2..
  57. A God of War eladásai meghaladták az 5 milliót az első hónapban . Letöltve: 2018. május 25. Az eredetiből archiválva : 2018. május 25.
  58. Dmitrij Krivov. A Sony nyilvánosságra hozta a God of War, a Horizon Zero Dawn és a Days Gone PC-s verzióiból eladott példányok számát . A Sony közzétette a God of War, a Horizon Zero Dawn és a Days Gone kasszasikereinek hivatalos PC-eladási adatait . iXBT.games (2022. május 26.) . Letöltve: 2022. május 26. Az eredetiből archiválva : 2022. május 26.
  59. 2018 legjobb játékai: 3. oldal | GamesRadar+ archiválva : 2018. december 25. a Wayback Machine -nél
  60. 2018 legjobb játékai: Az év legjobb 50 játéka – Polygon archiválva 2018. május 29-én a Wayback Machine -nél
  61. 2018 legjobb 10 legjobb játéka | A sci-fi és fantasy világa archiválva 2019. július 1-én a Wayback Machine -nél
  62. British Academy Video Game Awards –  2019 . BAFTA . Letöltve: 2019. július 6. Az eredetiből archiválva : 2019. július 18.
  63. Game Critics Awards - A  2016 -os E3 legjobbjai . Játékkritikusok Díja . Letöltve: 2017. június 16. Az eredetiből archiválva : 2020. szeptember 16.
  64. A Golden Joystick Awards 2016-os szavazása már  nyilvános . Letöltve: 2018. november 23. Az eredetiből archiválva : 2017. február 28.
  65. Makuch, Eddie A 2016-os Game Awards összes jelöltje  . GameSpot (2016. november 16.). Letöltve: 2017. június 16. Az eredetiből archiválva : 2016. november 24..
  66. ↑ A Golden Joystick Awards 2017-es jelöltjei  (angolul)  (a link nem érhető el) . Letöltve: 2018. november 23. Az eredetiből archiválva : 2019. április 4..
  67. A Game Awards 2017 GOTY jelöltjei: Wolfenstein 2, Horizon: Zero Dawn, PUBG, Zelda: Breath of the Wild,  egyebek . Letöltve: 2018. november 23. Az eredetiből archiválva : 2018. április 13.
  68. ↑ 2018-as nyertesek - TIGA  . Letöltve: 2018. november 23. Az eredetiből archiválva : 2018. november 3.
  69. HMMA  nyertesek . Letöltve: 2018. november 23. Az eredetiből archiválva : 2019. november 21.
  70. Kiderültek a Golden Joystick Awards 2018 nyertesei . Letöltve: 2018. november 23. Az eredetiből archiválva : 2018. november 19.
  71. Sevkun, Mihail. Kiderültek a The Game Awards 2018 nyertesei . Szerencsejáték (2018. december 7.). Hozzáférés dátuma: 2018. december 7. Az eredetiből archiválva : 2018. december 7.
  72. The Game Awards 2018 – A jelöltek listája . Letöltve: 2018. november 23. Az eredetiből archiválva : 2018. november 14.
  73. Sorrentino, Mike. 2018-as Gamers' Choice Awards: Nézés módja, jelöltek, nyertesek . A CBS az első, amely videojátékok díjátadó műsorát sugározta közvetítő hálózaton.  (angol) . CNET (2018. december 9.) . Letöltve: 2018. december 11. Az eredetiből archiválva : 2018. december 15.
  74. Kiderült a 22. éves DICE-díjnyertes  . www.interactive.org. Letöltve: 2019. február 15. Az eredetiből archiválva : 2019. február 16.
  75. ↑ A 22. éves DICE -díj nyertesei  . www.interactive.org. Letöltve: 2019. február 15. Az eredetiből archiválva : 2019. február 16.