Jak és Daxter

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt hozzászólók, és jelentősen eltérhet a 2016. január 10-én felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzéshez 21 szerkesztés szükséges .
"Jak és Daxter" sorozat

Sorozat logója
Műfajok Platformer
akció
, harmadik személyű lövöldözős
kaland
Akció-kaland
lövöldözős játék
Fejlesztők Naughty Dog
nagy hatású játékok
hajnalban
Kiadó Sony Computer Entertainment
Alkotók Andy Gavin és Jason Rubin
Platformok PlayStation 2
PlayStation Hordozható
PlayStation 3
PlayStation Vita
PlayStation 4
motor Kinetica
Az első játék Jak és Daxter: The Precursor Legacy
(2001. december 4.)
Utolsó játék Jak és Daxter kollekció
(2013. június 19.)

A Jak and Daxter  egy 3D -s videojáték- sorozat , amelyet a Naughty Dog fejlesztett és a Sony Computer Entertainment adott ki . A sorozat játékai akció- , verseny- és kirakós játékok keverékei. A sorozat egy fiktív univerzumban játszódik, amely a sci-fihez kapcsolódik . A főszereplők Jack és barátja, Dexter, akit állattá változtattak. A Jak II és a Jak 3 folytatásai Grand Theft Auto stílusú lövöldözést és egy várost tartalmaztak . Dexter egy azonos nevű önálló PSP -játék tárgya lett . A játékok során a hősök megpróbálják feltárni világuk titkait, és megfejteni a bolygón korábban lakott ősi faj által hagyott titkokat.

Fejlesztés

A Studio Naughty Dog nem sokkal a hatodik generációs konzolok megjelenése után kezdett új játékot készíteni . Kezdetben csak két programozó vett részt a projektben, a többiek ugyanis a Crash Team Racing fejlesztésével voltak elfoglalva . Egy új grafikus motor kifejlesztésével kezdték, amely képes lenne összekapcsolni a világ nyílt környezetét. Kifejezetten ehhez a projekthez a Naughty Dog feltalált egy új programozási nyelvet , amelyet kifejezetten a Jak & Daxter sorozathoz használtak. Ezután létrehoztak egy teljesen mozgatható karaktert, hogy tanulmányozzák a motor teljesítményét, mielőtt bemutatják a következő projektet a Sony Computer Entertainment kiadónak [1] [2] [  link megadása ] .

Jak és Daxter: The Precursor Legacy költségvetése 14 millió dollár volt, és csaknem három évig fejlesztették [3] . Ez idő alatt a fejlesztőknek sikerült egy teljesen interaktív világot létrehozniuk. Mindkét főszereplő szigorú tervezési folyamaton ment keresztül, amelyet a manga és a Disney animáció ihletett. A játék filmzenéjét a Mutato Muzika Studios rögzítette, a producer Mark Mothersbaugh, a zeneszerző pedig Josh Mansell.

Játékok

Játékmenet

A játékok egy olyan világot nyitnak meg a játékosok előtt, amelyek tele vannak különféle természeti környezetekkel, amelyek falvakon, dzsungeleken, bányákon és sok máson átívelnek. Számos különböző környezet áll rendelkezésre a felfedezésre. A világban élő ősi civilizáció pedig nagy vívmányokkal rendelkezik a technológia terén, ami steampunk hangulatot teremt . A Jak & Dexter univerzumot elsősorban egy hosszú, hegyes fülű humanoid faj népesíti be. A játékban van egy Eco ( angolul  Eco ) nevű anyag, és a játék során végig előfordul. Az életerő forrásának tartják.

A játékban többféle Eco van:

Az Eco többfunkciós, és a fegyverfejlesztéstől a technológiai fejlesztésig mindenre használják.

A játékban elemek és pénzként használt ősi gömbök is találhatók. Ezen tárgyak összegyűjtése szükséges a történetben való előrehaladáshoz. Megszerezheti őket a világ hétköznapi felfedezésével, feladatok elvégzésekor és a világ lakosságától is.

A játék alternatív közlekedési eszközöket is tartalmaz, például madarakat és repülőgépeket.

A lövöldözős elemeket a Jak II bemutatja , amely megnyitja a fegyverek testreszabását és a harc más formáit. Az előző játék néhány funkciója is bővült. Dexter most játszható karakter. A Dark Ecos elérhetővé válik, és ellensúlyozza a Light Ecos bevezetését a Jak 3 -ban . Minden játékban Ancestral Orbs gyűjthető a kiegészítők feloldásához.

A Jak X eltér a sorozattól egy hagyományosabb játékstílus felé, amely a Jak 3-hoz kifejlesztett mechanikán alapul.

Karakterek

Egyéb megjelenések

Díjak

A legkeresettebb arcade játék PS2-n  - 3,2 millió példány, 14. hely a PS2 legkelendőbb játékok listáján ( Jak and Daxter: The Prescursor Legacy ) Az első egységes 3D-s világ konzoljátékban  - azaz nincs letöltés a helyek között ( Jak és Daxter: The Prescursor Legacy ) Arcade a legtöbb videóval  - 131 darab, ebből - 51 az "első felvonásban" ( Jak II )

Kritika

A sorozat pozitív kritikákat kapott a kritikusoktól [6] . Az IGN dicsérte a "hatalmas világokat, az akciódús történetet és a nagyszerű játékmenetet ".

A Game Informer dicsérte Naughty Dog munkáját egy új franchise létrehozásáért, a finoman hangolt játékmenetért és a kérlelhetetlen találékonyságért.

Az Eurogamer kijelentette, hogy "A Jack és Dexter sorozat nem tekinthető olyan szilárd platformjátéknak, mint a Sly Cooper , és a forgatása sem olyan tökéletes, mint a Ratchet & Clankben . De az ambíció, a találékonyság és a nagyképűség tekintetében a játék egy generáció alatt felülmúlja platformer testvéreit .

Jegyzetek

  1. Stephen White. Postmortem: Naughty Dog's Jak and Daxter: the Precursor Legacy . Gamasutra. Hozzáférés dátuma: 2014. január 29. Az eredetiből archiválva : 2016. február 4.
  2. Arnold K (SolidSnake). Interjú a Naughty Dog munkatársaival (nem elérhető link) . PSXemtreme. Letöltve: 2014. január 29. Az eredetiből archiválva : 2018. június 17. 
  3. Colin Moriarty. Rising to Greatness: A szemtelen kutya története 9. oldal . IGN. Letöltve: 2014. január 29. Az eredetiből archiválva : 2021. június 6..
  4. Nézd meg ezt az édes új Jak és Daxter szobrot (2014. január 25.). Hozzáférés dátuma: 2014. november 26. Az eredetiből archiválva : 2014. február 1..
  5. A Sony gömböt küld Jak & Daxter 10. születésnapjának megünneplésére (2014. január 25.). Hozzáférés dátuma: 2014. november 26. Az eredetiből archiválva : 2014. február 1..
  6. Colin Moriarty. NAGYSÁGRA EMELKEDÉS: A SZEMÉNY KUTYA TÖRTÉNETE . IGN (2014. január 29.). Letöltve: 2014. november 28. Az eredetiből archiválva : 2021. június 6..
  7. A Jak és Daxter trilógia áttekintése . Eurogamer (2012. január 5.). Hozzáférés dátuma: 2014. november 28. Az eredetiből archiválva : 2012. február 18.