Jak és Daxter
Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt hozzászólók, és jelentősen eltérhet a 2016. január 10-én felülvizsgált
verziótól ; az ellenőrzéshez
21 szerkesztés szükséges .
A Jak and Daxter egy 3D -s videojáték- sorozat , amelyet a Naughty Dog fejlesztett és a Sony Computer Entertainment adott ki . A sorozat játékai akció- , verseny- és kirakós játékok keverékei. A sorozat egy fiktív univerzumban játszódik, amely a sci-fihez kapcsolódik . A főszereplők Jack és barátja, Dexter, akit állattá változtattak. A Jak II és a Jak 3 folytatásai Grand Theft Auto stílusú lövöldözést és egy várost tartalmaztak . Dexter egy azonos nevű önálló PSP -játék tárgya lett . A játékok során a hősök megpróbálják feltárni világuk titkait, és megfejteni a bolygón korábban lakott ősi faj által hagyott titkokat.
Fejlesztés
A Studio Naughty Dog nem sokkal a hatodik generációs konzolok megjelenése után kezdett új játékot készíteni . Kezdetben csak két programozó vett részt a projektben, a többiek ugyanis a Crash Team Racing fejlesztésével voltak elfoglalva . Egy új grafikus motor kifejlesztésével kezdték, amely képes lenne összekapcsolni a világ nyílt környezetét. Kifejezetten ehhez a projekthez a Naughty Dog feltalált egy új programozási nyelvet , amelyet kifejezetten a Jak & Daxter sorozathoz használtak. Ezután létrehoztak egy teljesen mozgatható karaktert, hogy tanulmányozzák a motor teljesítményét, mielőtt bemutatják a következő projektet a Sony Computer Entertainment kiadónak [1] [2] [ link megadása ] .
Jak és Daxter: The Precursor Legacy költségvetése 14 millió dollár volt, és csaknem három évig fejlesztették [3] . Ez idő alatt a fejlesztőknek sikerült egy teljesen interaktív világot létrehozniuk. Mindkét főszereplő szigorú tervezési folyamaton ment keresztül, amelyet a manga és a Disney animáció ihletett. A játék filmzenéjét a Mutato Muzika Studios rögzítette, a producer Mark Mothersbaugh, a zeneszerző pedig Josh Mansell.
Játékok
- A Jak and Daxter: The Precursor Legacy (2001) a sorozat első játéka, amelyet 2001-ben adtak kiPlayStation 2. Jack és legjobb barátja, Dexter a tiltás ellenére a ködös szigetre mentek. Dexter beleesett egy edénybe Dark Eco-val, és vidrává változott (eng. Ottsel, a vidra - vidra és menyét - hermelin szavakból). Jack elviszi egy útra, hogy visszatérjen a normális életbe. A cselekmény egy "külvárosi bolygón" játszódik, egy dzsungelben benőtt kis világban, távol a galaktikus civilizáció központjától.
- A Jak II (2003),Észak-AmerikábanJak II: Renegadenéven , a második játék, amelyet 2003-ban adtak ki PS2-re. Ott folytatódik, ahol az első játék története abbamaradt. Jack és a csapat a jövőbe utazott, és elváltak útjai. Jacket két évre börtönbe vetik, és a Sötét Harcos Programban használják. Miután Dexter megmentette, elkezdenek bosszút állni. Az akció az óriási futurisztikus metropoliszban, Haven Cityben játszódik, ahol repülőgépek, monobike-ok és egyéb járművek zsúfolt utcáin közlekednek.
- A Jak 3 (2004) a harmadik játék, amelyet 2004-ben adtak ki PS2-re. Haven Cityben háború tört ki három, az irányításért versengő frakció között. Azok, akik nem bíznak Jack sötét képességeiben, a sivatagba küldték. Dexter és Pecker követték. A feladat a túlélés. A sivatag nem olyan üres, hemzseg a társadalom hordalékától és a békés telepesektől. A léptéke az előző játék területének ötszöröse. Járművek - sivatagibabakocsikgyorstüzelő géppuskákkal és rakétákkal; kis gyíkon szabad lovagolni a városban.
- A Jak X: Combat Racing (2005) a negyedik játék, amelyet 2005-ben adtak ki PS2-re. Jacket, Dextert, Kirát, Samost, Ashlynt és Thorne-t megmérgezik, és Cras Cityben versenyezni kényszerítik, a győzelem ára pedig azellenszer. Jack ezúttal nem „az egész világért”, hanem barátai életéért küzd.
- A Daxter (2006) az ötödik játék, amelyet 2006-ban adtak kiPlayStation Portable-re (PSP). Kronológiailag ez a második játék: Jak és Daxter: The Precursor LegacyésJak IIközött játszódik. Dexter „bogárgyilkos” kalandjainak részleteit látjuk. A munkájához használt eszközök jól fognak jönni, amikor eljön az ideje, hogy megmentse Jacket.
- A Jak and Daxter: The Lost Frontier (2009) a hatodik játék, amelyet 2009 novemberében adtak ki PS2-re és PSP-re. A játék a Jak 3 után játszódik. A világ kifogy az Eco-ból, így hamarosan véget ér. Jack, Dexter és Kira megtalálják a Peremet, ahol Eco-klasztereket fedeztek fel. Barátokat és ellenségeket kell választaniuk, mert bár „világvégének” tűnik, kalózok és az aeropánok harcias civilizációja lakja. A világ hatalmas, léghajókat használnak a mozgáshoz, aStar Wars. Nemcsak Jacket, hanem repülőgépeket is lehet fejleszteni - különféle fegyvereket, rakétákat stb. Jack pilóta, Dexter az összes lőfegyverért felelős, szerelő, navigátor és egyben szabotőr szerepét is betölti.
Játékmenet
A játékok egy olyan világot nyitnak meg a játékosok előtt, amelyek tele vannak különféle természeti környezetekkel, amelyek falvakon, dzsungeleken, bányákon és sok máson átívelnek. Számos különböző környezet áll rendelkezésre a felfedezésre. A világban élő ősi civilizáció pedig nagy vívmányokkal rendelkezik a technológia terén, ami steampunk hangulatot teremt . A Jak & Dexter univerzumot elsősorban egy hosszú, hegyes fülű humanoid faj népesíti be. A játékban van egy Eco ( angolul Eco ) nevű anyag, és a játék során végig előfordul. Az életerő forrásának tartják.
A játékban többféle Eco van:
- A zöld öko az élet energiája. Helyreállítja Jack egészségét.
- A Blue Eco a mozgás energiája. Felgyorsítja Jacket, egyszerre gyűjti össze a hős közvetlen közelében lévő tárgyakat, és töri össze a dobozokat. Néhány mechanizmust is aktivál.
- A Red Eco az erő energiája. Növeli Jack fizikai képességeit.
- A sárga Eco az erő energiája. Lehetővé teszi, hogy Jack Eco energiát tüzeljen.
- A Dark Eco egy halálos és titokzatos energia.
- Light Eco - ritka, legendás energia; mint a titokfátyolba burkolt sötét Eco.
Az Eco többfunkciós, és a fegyverfejlesztéstől a technológiai fejlesztésig mindenre használják.
A játékban elemek és pénzként használt ősi gömbök is találhatók. Ezen tárgyak összegyűjtése szükséges a történetben való előrehaladáshoz. Megszerezheti őket a világ hétköznapi felfedezésével, feladatok elvégzésekor és a világ lakosságától is.
A játék alternatív közlekedési eszközöket is tartalmaz, például madarakat és repülőgépeket.
A lövöldözős elemeket a Jak II bemutatja , amely megnyitja a fegyverek testreszabását és a harc más formáit. Az előző játék néhány funkciója is bővült. Dexter most játszható karakter. A Dark Ecos elérhetővé válik, és ellensúlyozza a Light Ecos bevezetését a Jak 3 -ban . Minden játékban Ancestral Orbs gyűjthető a kiegészítők feloldásához.
A Jak X eltér a sorozattól egy hagyományosabb játékstílus felé, amely a Jak 3-hoz kifejlesztett mechanikán alapul.
Karakterek
- Jack ( angolul Jak ) (mint később kiderül, igazi neve Mar ( angolul Mar )) a Jak és Daxter játéksorozat főszereplője . A kivétel Daxter , jelenleg börtönben van, és a főszereplő a legjobb barátja - Dexter .
- Dexter a Jak & Daxter videojáték -sorozat második főszereplője . Ez Jack társa, aki mindig bajba kerül. Az első játékban felnőtté vált, most félig vidra, félig dög. Dexter megmenti Jacket a Jak II elején, és játszhatóvá válik. A Jak 3 -ban szerepe megnő, erőfeszítései jutalmául egy nadrágot kap. Személyes kalandjainak részleteit az azonos nevű játékból ismerjük meg.
- Samos a zöld Eco bölcse a Jak and Daxter: The Precursor Legacy játékban , és mentorként és tanácsok forrásaként szolgál a későbbi játékokban.
- Kira ( ang. Keira ) Samos lánya, Jack szerelme. Minden játékban megjelenik, feltaláló szerelőként működik.
- Tess ( eng. Tess ) Dexter szeretője. A 3. rész végén felnőtté válik, mint Dexter. A sorozat második játékában kémként dolgozik, a harmadikban pedig fegyverek készítésével foglalkozik.
- Ashlyn ( eng. Ashelin ) a Haven City-i menedék biztonsági személyzetének vezetője.
- Errol ( eng. Errol ) – Jack fő ellensége a Jak 3 -ban lezuhant a verseny alatt, de túlélte a Sötét Teremtőknek köszönhetően, akik kiborggá tették. Errol a Jak II -ben és a Daxterben is megjelenik .
Egyéb megjelenések
- Jack játszható karakterként jelenik meg a PlayStation All-Stars Battle Royale keresztjátékban és a PlayStation Move Heroes játékban .
- A LittleBigPlanet 2 -ben, LittleBigPlanet 3 -ban és a LittleBigPlanet Kartingban Jack és Dexter jelmeze elérhető Sackboy számára bónusz kiegészítőkkel.
- A Sly Cooper: Thieves in Time című filmben Dexter leopárd ágyékkötőt visel, mint múzeumi kiállítás. Leírása így szól: „A Lutrela Nivadensis a húsevők családjába tartozó ritka hibrid faja. Narancssárga bundájáról és hangos üvöltéséről ismert."
- A "furcsa ereklye" a Naughty Dog által fejlesztett másik játéksorozat, az Unchartedben található. Ez a Jak és Daxter univerzumban talált ősgömbök másolata, lefordítva így szól: "NaughtyDog, crazy".
- Jack és Dexter megjelenik a Ratchet & Clank sorozat és az azon alapuló film plakátjain , abban az epizódban, amikor Clank megpróbálja azonosítani Ratchet megjelenését.
- Dextert az Uncharted: Drake's Fortune- ban említik .
- A The Last of Us -ban Jackből és Dexterből húsvéti tojások és kinyitható ruhák készülnek .
- A Naughty Dog különféle termékeket adott ki a sorozat indulása óta. Ezek közé tartozik az egyes játékokhoz tartozó stratégiai útmutató, különféle ruhák és limitált [4] gyűjthető figurák. A sorozat 10. évfordulója alkalmából megjelent egy Ancestor Orb [5] .
Díjak
A legkeresettebb arcade játék PS2-n
- 3,2 millió példány, 14. hely a PS2 legkelendőbb játékok listáján ( Jak and Daxter: The Prescursor Legacy )
Az első egységes 3D-s világ konzoljátékban
- azaz nincs letöltés a helyek között ( Jak és Daxter: The Prescursor Legacy )
Arcade a legtöbb videóval
- 131 darab, ebből - 51 az "első felvonásban" ( Jak II )
Kritika
A sorozat pozitív kritikákat kapott a kritikusoktól [6] . Az IGN dicsérte a "hatalmas világokat, az akciódús történetet és a nagyszerű játékmenetet ".
A Game Informer dicsérte Naughty Dog munkáját egy új franchise létrehozásáért, a finoman hangolt játékmenetért és a kérlelhetetlen találékonyságért.
Az Eurogamer kijelentette, hogy "A Jack és Dexter sorozat nem tekinthető olyan szilárd platformjátéknak, mint a Sly Cooper , és a forgatása sem olyan tökéletes, mint a Ratchet & Clankben . De az ambíció, a találékonyság és a nagyképűség tekintetében a játék egy generáció
alatt felülmúlja platformer testvéreit .
Jegyzetek
- ↑ Stephen White. Postmortem: Naughty Dog's Jak and Daxter: the Precursor Legacy . Gamasutra. Hozzáférés dátuma: 2014. január 29. Az eredetiből archiválva : 2016. február 4. (határozatlan)
- ↑ Arnold K (SolidSnake). Interjú a Naughty Dog munkatársaival (nem elérhető link) . PSXemtreme. Letöltve: 2014. január 29. Az eredetiből archiválva : 2018. június 17. (határozatlan)
- ↑ Colin Moriarty. Rising to Greatness: A szemtelen kutya története 9. oldal . IGN. Letöltve: 2014. január 29. Az eredetiből archiválva : 2021. június 6.. (határozatlan)
- ↑ Nézd meg ezt az édes új Jak és Daxter szobrot (2014. január 25.). Hozzáférés dátuma: 2014. november 26. Az eredetiből archiválva : 2014. február 1.. (határozatlan)
- ↑ A Sony gömböt küld Jak & Daxter 10. születésnapjának megünneplésére (2014. január 25.). Hozzáférés dátuma: 2014. november 26. Az eredetiből archiválva : 2014. február 1.. (határozatlan)
- ↑ Colin Moriarty. NAGYSÁGRA EMELKEDÉS: A SZEMÉNY KUTYA TÖRTÉNETE . IGN (2014. január 29.). Letöltve: 2014. november 28. Az eredetiből archiválva : 2021. június 6.. (határozatlan)
- ↑ A Jak és Daxter trilógia áttekintése . Eurogamer (2012. január 5.). Hozzáférés dátuma: 2014. november 28. Az eredetiből archiválva : 2012. február 18. (határozatlan)