The Last of Us I. rész | |
---|---|
A játék standard kiadásának borítója | |
Fejlesztő | Szemtelen kutya |
Kiadó |
![]() |
Lokalizálók | SoftClub és Binari Sonori [d] |
Egy sorozat része | Az utolsó közülünk |
A bejelentés dátuma | 2022. június 9 |
Kiadási dátum | PlayStation 5 2022. szeptember 2 ablakok TBA |
Engedély | szabadalmazott |
Műfajok | Akció-kaland , lopakodó-akció |
Korhatárok _ |
ACB : R18+ - Korlátozott 18+ CERO : Z - Csak 18 éves kortól ESRB : M - Felnőtt GSRR : R - Korlátozott PEGI : 18 USK : 18 |
Alkotók | |
Játéktervező | Christian Wohlwend [d] |
Forgatókönyvíró | |
Programozó | Travis McIntosh [d] |
Festők | Eric Pangilinan [d] és Sebastian Grohmann [d] |
Zeneszerző | |
Műszaki információk | |
Felület | PlayStation 5 , Windows |
Játék módok | egyetlen felhasználó |
Interfész nyelvek | Angol , francia , német , görög , olasz , lengyel , portugál , orosz , spanyol és török |
szállítók | |
Ellenőrzés | gamepad |
Hivatalos oldal | |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
A The Last of Us Part I egy akció - kalandos túlélőhorrorés lopakodó videojáték, amelyet a Naughty Dog fejlesztett és a Sony Interactive Entertainment adott ki . Eza The Last of Us remake -je . A játék 2022. szeptember 2-án jelent meg PlayStation 5 játékkonzolra, Microsoft Windows operációs rendszerre tervezett kiadással. Az I. rész eltér az eredetitől és a 2014-ben kiadott remastertől a játékkarakterek számára készült továbbfejlesztett grafikával és arcanimációval, a rendereléssel és a játékon belüli világítással, valamint a karakterek arcának megváltozott modelljeivel, amelyek közel állnak a játék második részében található modellekhez. játék .
A játék egy posztapokaliptikus jövőben játszódik az egykori Egyesült Államokban , húsz évvel a veszélyesen mutált cordyceps gomba által okozott világjárvány után . A cselekményt a főszereplők – a csempész Joel és a tinédzser lány , Ellie – utazásának szentelték , akiket Troy Baker és Ashley Johnson alakít motion capture technológiával . A kreatív igazgató és forgatókönyvíró Neil Druckmann volt . A játék zenéjét Gustavo Santaolalla zeneszerző szerezte .
A remake bejelentése ellentmondásos reakciót váltott ki a játékközösségben, mind a szakos újságírók, mind a hétköznapi játékosok körében. A játékosok a 70 dolláros felfújt árra panaszkodtak, valamint a változtatások túl kicsik a The Last of Us korábbi iterációihoz képest . Sok rajongó arra számított , hogy az I. rész bemutatja a The Last of Us Part II mechanikáját , azonban a hivatalos és kiszivárgott felvételek alapján arra a következtetésre jutottak, hogy a játékmenet nem ment át drasztikus változásokon.
A The Last of Us Part I játékmenete kisebb változtatásokat tartalmaz az eredeti The Last of Us és a The Last of Us Remastered játékához képest . A játék egy akció-kaland túlélési horror elemekkel és harmadik személyű lopakodó akciókkal , beleértve az összetűzéseket, a kézi harcot és a fedőrendszert. A játék nagy részében a játékosok irányítják Joelt, míg Ellie -t és más karaktereket mesterséges intelligencia irányítja . A játékmenet szempontjából a fő különbség a játék korábbi verzióihoz képest a "Factions" többjátékos mód hiánya , amely lehetővé tette a játékosoknak, hogy akár nyolc játékossal is részt vegyenek a kooperatív vagy kompetitív meccseken online módban. Emellett az ellenfelek és a partnerek mesterséges intelligenciájában is változások történtek, amelyek miatt a szövetségeseknek logikusabban kellene viselkedniük, és például elrejtőzniük kell, ha rájönnek, hogy az ellenség látóterébe kerülhetnek. A játék két új áthaladási módot is bemutat: az egyik a történetkampány nagy sebességű áthaladását foglalja magában időzítővel, a másik pedig azt kínálja a játékosnak, hogy egyetlen élettel menjen végig a történetkampányon. A további újdonságok közé tartoznak a további jelmezek Joel és Ellie számára, valamint egy külön menü, ahol részletesen megtekintheti a karakterek háromdimenziós modelljeit és a továbbfejlesztett kisegítő lehetőségeket. A játék támogatni fogja a DualSense kontroller funkcióit , mint például a mélyebb vibrációt és az adaptív triggereket [1] [2] .
A remake többnyire grafikai és vizuális fejlesztéseket tartalmaz. A helyszíneken található épületek geometriája és anyagai megújultak, az árnyékok és a világítás valósághűbbé váltak, számos lombozat részletesebb lett. Ráadásul a PlayStation 3 és PlayStation 4 verziókkal ellentétben az I. részben a jelenetek valós időben futnak le és futnak le a játékmotoron, míg a The Last of Us korábbi iterációiban ezek előre renderelt videoklipek voltak. A jelenetek szögei, a helyszínek kialakítása és felépítése, a szinteken lévő kulcsobjektumok szintén változatlanok maradtak, azonban helyenként a helyszíneket úgy alakították át, hogy jobban hasonlítsanak a The Last of Us Part -ban II , amely a játék egyik helyszínének példáján látható: a Cicada folyosós épülete, amely az I. és a II. részben szinte teljesen egyforma kinézetű, főként világításban tér el egymástól. A legnagyobb változások a karaktermodelleket érintették, amelyek részletesebbé és valósághűbbé váltak, az arc- és mozgásanimációkat finomabban dolgozták ki, finommotoros animációt és jobb ajakszinkronizálást adva a karakterek beszédével a mozgásillesztő rendszernek köszönhetően [ 3] [1] .
Az első pletykák a The Last of Us első részének közelgő remake -jéről 2021 áprilisában jelentek meg, amikor a Bloomberg újságírója, Jason Schreier arról számolt be, hogy forrásai szerint a Naughty Dog technikailag a második rész szintjére fogja frissíteni a játékot. és kiadja PlayStation 5 -re . Az általa közzétett vizsgálat szerint a Visual Arts Service Group, amely korábban további vizuális eszközöket hozott létre a Sony játékprojektjeihez , fő fejlesztőstúdióként saját projekt fejlesztésének ötletét hirdette. A stúdió kezdetben az Uncharted első részének remake-jét tervezte , de a becslések szerint kiderült, hogy egy ilyen projekt létrehozása túl sokba kerülne. Ennek eredményeként az eredeti The Last of Us - ra esett a választás , aminek a remake-je nem igényelné a fő játékmechanika jelentős átdolgozását. Ezt követően a Vizuális Művészeti Szolgáltató Csoportban egy 30 fős speciális csapat alakult a projekten, amely a "T1X" kódnevet kapta. A munka elvégzése után a Sony átállította a stúdiót a The Last of Us Part II megjelenése előtti végleges csiszolására. Végül a folytatás megjelenése után a remake fejlesztését maguknak a Naughty Dognak adták át, a Visual Arts Service Group pedig átkerült a támogató csapathoz. Ez a vezetői döntés negatív reakciót váltott ki a stúdióban, aminek következtében szinte a teljes eredeti The Last of Us remake csapat kilépett, beleértve a stúdió alapítóját is [4] [5] .
2022. január elején, a Sony CES 2022-es bemutatóján a The Last of Us sorozat alkotója és a Naughty Dog társelnöke, Neil Druckmann kijelentette, hogy a cég jelenleg több játékprojekten dolgozik egyszerre [6] . Már másnap, január 6-án a bennfentes Tom Henderson megosztotta Twitter-fiókján azt az információt , hogy forrásai szerint a The Last of Us remake fejlesztése már majdnem befejeződött, és a játék már 2022 második felében megjelenhet. . Később ezt az információt megerősítették a Video Games Chrocnicles [7] [8] játékkiadvány forrásai .
2022. június 9-én a játék hivatalos címe, borítója, előzetese és a játék első képernyőképei korán kiszivárogtak a PS Direct-en [9] . Ugyanezen a napon a Summer Game Fest-en hivatalos bejelentés is megtörtént, melynek során megerősítették a korábban kiszivárgott információkat. Ennek eredményeként a remake végleges neve The Last of Us Part I lett (a második rész nevéhez hasonlóan). Megerősítették, hogy a játék fejlesztés alatt áll a PlayStation 5-re, és azon túl a Microsoft Windows operációs rendszert futtató személyi számítógépekre . Ráadásul az is kiderült, hogy az újramasterelt The Last of Us csak a fő sztori kampányt és a Left Behind kiegészítőt fogja tartalmazni , az eredetiben és a 2014-es remasterben jelenlévő többjátékos mód nélkül . A PlayStation 5 megjelenési dátuma 2022. szeptember 2-a volt, a Windows esetében azonban nem adtak meg megjelenési dátumot, de Jonathan Benainus, a környezetvédelem magas rangú művésze később kijelentette, hogy a PC-s megjelenés "nagyon hamar" megtörténik a Sony konzolos megjelenése után [10] . Megmutatták a játék speciális kiadásainak lehetőségeit és összeállításait, valamint összehasonlító videókat, amelyek bemutatják a remake és a The Last of Us Remastered közötti grafikai különbségeket . Megjegyezték azonban, hogy Neil Druckmann nem vett részt az I. rész megalkotásában. Ehelyett a fejlesztést Matthew Gallant játékrendező és Sean Escaig kreatív igazgató vezette, mindketten korábban dolgoztak a The Last of Us -on és az Uncharted 4 -en [2] [11] [12] .
Másnap, június 10-én David Blatt, a német Deck13 Interactive cég vezető koncepcióművésze Twitterén közzétette az I. rész borítójának elkészítésének folyamatát , amelyet ecsettel és tintával kézzel rajzoltak, "kis digitális finomításokkal". Előtte már több fan art-ot is készített a The Last of Us -hoz , és miután maguk a Naughty Dog is megkeresték, lehetőséget kapott arra, hogy hivatalosan is közreműködjön a franchise-ban. Elmondása szerint amikor a fejlesztők hozzá fordultak, már általános kompozícióval ellátott vázlatokat készítettek a leendő borítóhoz, de a művész az összes többi részletet a semmiből egyedül találta ki. Összességében Blatt több rajzot is készített: az eredeti, csak tintával ellátott verziót a speciális Firefly Edition borítójaként használták , amelyet a tervek szerint kizárólag az amerikai PS Direct áruházon keresztül értékesítenek majd , a digitálisan festett változat lett a standard verzió arca. a játékról; ezen kívül Blatt borítókat is rajzolt a Steelbook tokhoz és a The Last of Us: American Dreams képregény négy számához , amelyek a különleges kiadáshoz tartoznak [13] .
Június 15-én a Naughty Dog a Twitteren mutatott be egy rövid videót, amely részletesebben mutatja be Tess, a The Last of Us [14] egyik hősnőjének frissített modelljét . Később, június 20-án a Reddit közösségi hálózaton keresztül kiszivárogtak a hálózatra a The Last of Us nyitójelenetének képernyőképei és videója, amelyben a játék egyik főszereplője, Joel elveszíti lányát, Sarah- t [15 ] . A kiszivárogtatás másnap is folytatódott, amikor a NIXNE blogger YouTube-csatornája közzétette az első teljes kétperces játékfelvételt a remake-ről, egy olyan klipet mutatva be a játékból, amelyben Joelt és Ellie -t fosztogatók támadják meg a városban [16] . A netezők negatív reakciója után, hogy a videóban nincsenek látható fejlesztések és eltérések az eredeti játékmenethez képest [17] , a Naughty Dog kiadta saját videóját, amely a játékmenetet is bemutatta, és részleteket is megosztott a remake közötti különbségekről. és a The Last of Us korábbi verziói [18] . Július 11-én a Naughty Dog stúdió fejlesztői közösségi oldalaikon bejelentették, hogy elkészült az I. rész, és hogy a játékot tartalmazó lemezek sajtó alá kerültek, valamint megjelent egy új előzetes [19] [20] . A fejlesztők külön megjegyezték, hogy a csapat munkafolyamata feldolgozás és túlóra nélkül zajlott, ellentétben a The Last of Us Part II létrehozásának időszakával , amikor a Naughty Dogot az egyik legnagyobb amerikai stúdióként ismerték, és többször kritizálták a nehéz munkakörnyezet miatt. a cégben [21] [22] . Augusztus 24-én megjelent a játék [23] végleges, kiadási előzetese .
A The Last of Us Part I 2022. szeptember 2-án jelent meg a világ minden régiójában PlayStation 5 konzolra ; Tervezik a Microsoft Windows operációs rendszer kiadását is . A játék 2022. június 9-i bejelentésével egyidőben megindult a fizikai és digitális kiadások előrendelése is. Míg a fizikai és a digitális szabványos kiadás tartalma megegyezik, a speciális kiadások eltérnek egymástól: például a digitális deluxe kiadás bizonyos számú játékon belüli bónuszt tartalmaz majd, amelyekhez a hozzáférés időpontjában azonnal elérhető lesz. a játék elindítása. Ezek a következők: fegyver skinek, felszerelés frissítések és módosítók, valamint színszűrő a képhez és „speedrun mode”; A Firefly Edition, egy fizikai különleges kiadás, amelyet kizárólag a US PS Direct áruházon keresztül terjesztenek , a digitális deluxe kiadás összes tartalmát tartalmazza majd, plusz egy steelbook tokot és a The Last of Us: American Dreams képregény négy számát. [2 ] .
Annak ellenére, hogy a The Last of Us Part I elérhető az orosz PlayStation Store -ban lokalizált logóval [2] [24] és orosz hangjelzéssel és felirattal [25] , a játékot hivatalosan nem terjesztették az Orosz Föderációban . Az orosz " M.Video " üzletlánc képviselői még a játék megjelenése előtt arról számoltak be, hogy az I. rész angol nyelvű borítóval jelenik meg üzleteikben , de a költségek és a megjelenés dátuma nélkül. Az orosz szerencsejáték-médiák azt feltételezik, hogy a játék párhuzamos importon keresztül kerül majd az orosz piacra [26] [27] [28] [29] a Sony Interactive Entertainment oroszországi 2022 márciusi felfüggesztése miatt Ukrajna orosz inváziója miatt [30] ] . Ezeket a feltételezéseket az Izvesztyia kiadvány forrása hamarosan megerősítette , míg a Wildberry piactér a játék értékesítésének hozzávetőleges idejét - 2022. szeptember-október - nevezte meg. Ráadásul az I. rész hivatalosan is megjelent az orosz PlayStation Store-ban, azonban az orosz bankkártyák blokkolása miatt a játékot csak a pénztárca beváltási kódokkal történő feltöltésével lehet megvásárolni, ami viszont kikerült az értékesítésből. miután a Sony elhagyta az orosz piacot. Az I. rész hivatalos oroszországi megjelenésének hiánya és a megjelenéskor szinte teljes megvásárlása hiánya miatt az Avito és az Ozon oldalain hirdetések jelentek meg, amelyek „segítséget” kínáltak a játék megvásárlásához – a szolgáltatás vásárlóját kérték. hozzon létre egy török fiókot a PlayStation Networkön, majd adja át a bejelentkezési nevet és a jelszót az eladónak, aki viszont megvásárolta a játékot a kriptopénztárcából. Ezzel kapcsolatban cikkek kezdtek megjelenni az orosz médiában, amelyek felhívták a figyelmet az ilyen tranzakciók lehetséges veszélyére [31] [32] [33] .
Vélemények | |
---|---|
Összevont minősítés | |
Aggregátor | Fokozat |
Metakritikus | 89/100 [34] |
nyílt kritikus | 88/100 [35] |
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
EGM | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameRevolution | 8/10 [38] |
GameSpot | 8/10 [39] |
GamesRadar | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
kemény játékosok | 4/5 [37] |
IGN | 9/10 [41] |
Push Square | 8/10 [42] |
VG247 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
videojátékos | 9/10 [43] |
Orosz nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
StopGame.com | "Dicséretes" [46] |
Undorító férfiak | "Jó" [47] |
A The Last of Us Part I pozitív kritikákat kapott a játékújságíróktól. A játék PlayStation 5 változata 100-ból 89 pontot ért el Metacritic pontszámmal 103 értékelés alapján, amelyből 99 pozitív, 4 pedig vegyes [34] . Ugyanakkor a remake értékelése alacsonyabbnak bizonyult, mint a remaster és a játék eredeti verziója (mindkét projekt 95 pontot kapott a Metacriticen) [48] [49] [50] . Valamivel alacsonyabban, mint a Metacriticen, a játék 88-as pontszámot kapott az OpenCritic aggregátoron , szakosodott kritikusok 92 értékelése alapján [35] . Általánosságban az újságírók egyetértettek abban, hogy a The Last of Us Part I a kultikus játék legjobb változata, de remakeként nagyrészt opcionális. Az I. rész előnyei között szerepelt a frissített grafika, a mesterséges intelligencia fejlesztése, az animációk, a DualSense vezérlő egyedi képességeinek támogatása, a háromdimenziós hangzás és a kisegítő lehetőségek beállításai. Kritika érte a 70 dolláros magas árat, a kis számú újítást, az elavult játéktervezést, a multiplayer hiányát és az új hibák megjelenését [50] [51] [52] .
A maximális pontszámot, az ötből ötöt Michael Goroff értékelő adta meg az Electronic Gaming Monthly című számában [36] . Áttekintését azonnal azzal kezdte, hogy az I. részt a The Last of Us elérhető legjobb verziójának ismerte el , aminek okait "elég nyilvánvalónak" nevezte, és azoknak ajánlotta, akik még soha nem játszottak a játékkal. A remake minden elemét a látványtól a játékmenetig jobbnak nevezte, mint az első The Last of Us korábbi verziói . Goroff úgy vélte, hogy ez csak a PlayStation által a projekt megjelenése előtt közzétett demókból derült ki, és nem szükséges személyesen lejátszani az I. részt, hogy erre a következtetésre jussunk. A játék áttekintése után azonban úgy érezte, hogy a promóciós anyagok és az előzetesek nem tükrözik a játékon belüli grafika javulásának teljes mértékét. Michael megjegyezte, hogy nem érzett nosztalgikus érzelmeket az eredeti verzió és annak remasterének látványvilága iránt – csak néhány évvel a megjelenése után ismerkedett meg a remasterrel, felkészülve a folytatásra. A kritikus már akkor úgy gondolta, hogy a játék meglehetősen elavultnak tűnik, és csak megerősítette az ítélőképességét, miután elolvasta a The Last of Us II . Michael szerint a frissített grafikának köszönhetően a játék sokkal valósághűbbnek tűnik. Valamivel azonban szkeptikusabb volt a játékmenettel kapcsolatban, mivel úgy vélte, hogy a játék ezen aspektusában az eredetihez képest nem történt jelentős változtatások miatt a remake elavultabb, "különösen a folytatáshoz képest". Az akadálymentesítési beállításokat és a különféle új játékmódokat is dicsérték. Goroff is úgy érezte, hogy a projekt "váratlanul magas szintű visszajátszási értékkel rendelkezik ". A szerző azzal fejezte be az ismertetőt, hogy „akar-e harmadszor fizetni ugyanazért a történetért vagy sem”, az kizárólag a játékoson múlik, „ez azonban nem változtat azon a tényen, hogy a játék jobb, mint valaha. volt" [36] .
Luke Reilly, az IGN -től pozitívan értékelte a The Last of Us új inkarnációját, és 10-ből 9 pontot kapott. Az eredeti játékot annyira sikeresnek nevezte, hogy a Naughty Dog úgy döntött, "háromszor fejleszti". Úgy érezte, hogy a remake a PlayStation 5 játékhardverében rejlő teljes potenciált kiaknázza . Azt is megjegyezte, hogy a Left Behind című kiegészítő fejezet, amely letölthető tartalomként jelent meg az eredeti játékhoz, nem szőtt bele a fő sztori kampányba, és továbbra is a főmenütől külön indul el. Reilly megjegyezte, hogy a fejlesztők a játékot remake-ként, nem pedig remasterként pozícionálták, és a legtöbb esetben "valóban az". A többi publikációból származó kollégái többségéhez hasonlóan ő is dicsérte a frissített grafikát és a 4K felbontás támogatását 60 képkocka/másodperc sebességgel. A bíráló felhívta a figyelmet a játék néhány főszereplőjének „mérsékelt újratervezésére ” is, kiemelve közülük Joel partnerét, Tesst, akinek „öregedett” megjelenését hitelesebbnek tartotta a The Last of Us cselekményével összefüggésben . Luke dicsérte a frissített arcanimációt, de megjegyezte, hogy a karakterek hangjátéka, mozgása és a vágott jelenetek iránya semmit sem változott, ami megkülönbözteti az I. részt az olyan globálisan újragyártott játékoktól, mint a Resident Evil 2 és a Mafia remakei . : végleges kiadás . A bíráló nehezményezte, hogy a remake-ből hiányoznak a The Last of Us II. részből származó játékelemek és a többjátékos mód . Reilly a bónusz tartalmakkal is menő volt, mint például a kinyitható jelmezek és a színszűrők. A játékmódosításokat pozitívabb fogadtatásban részesítették, lehetővé téve például, hogy végtelen mennyiségű lőszerrel rendelkezzenek lőfegyverekhez, vagy egyetlen találattal megöljék az ellenségeket. Összefoglalva az ismertetőt, Reilly a The Last of Us Part I -t nevezte a legjobb módnak arra, hogy újra vagy először játszhassunk [41] .
Az egyik visszafogottabb kritikát a remake-ről a PC Magazine játékújságírója, Zachary Cuevas írta . A The Last of Us Part I -t eredetihez hű frissítésnek minősítette, lenyűgöző grafikával, de az újítások csak a játék vizuális összetevőjét érintik. Ennek következtében a bíráló megkérdőjelezte, hogy megéri-e megvenni a 70 dolláros remake-et, amikor már létezik olcsóbb remaster. Nehéznek nevezte a választ, és nagyrészt attól függ, hogy a PlayStation 3 eredeti verziója milyen benyomást tett a játékosra . Maga Cuevas, mint sok rajongó a projekt bejelentése után, arra számított, hogy a sorozat második részének motorján újraalkotják, ami azonban nem történt meg. Így a kritikus úgy döntött, hogy a játék grafikai komponensére helyezi a hangsúlyt: véleménye szerint a frissített látványvilág jelentősen javítja a játék élményét. Megfigyelték a helyszínek és általában a környezet részletezését, a világítással végzett munkát és a valósághűbb arcanimációt. Ennek ellenére Zachary megjegyezte, hogy a játékmenet nem sokat változott, és túlságosan elavultnak tűnik, és még az olyan változtatások sem teszik jobbá , mint a mesterséges intelligencia és a harci rendszer fejlesztése. A többjátékos mód hiányát is sajnálta az I. részben , és "elszalasztott lehetőségnek" nevezte. Véleménye szerint az online mód jelenléte segítené a sorozat rajongóit abban, hogy felvidítsák a várakozást a The Last of Us univerzumban egy külön többjátékos játék megjelenése előtt , és valahogy indokolják a felfújt 70 dolláros árat is. Zachary nehezményezte, hogy a frissített grafika szépsége ellenére ez nem indokolja az I. rész játékként való kiadását egy teljes értékű új projekt költségével. Végül 5-ből 3,5 pontot adott rá, és azoknak ajánlotta a remake-et, akik még soha nem játszották a The Last of Us -t , de nehéznek találták ugyanezt azoknak, akik már játszották a régebbi verziókat [53] .
A The Last of Us Part I már a játék megjelenése előtt vegyes reakciókat kapott. A játékosok és a profilújságírók azon töprengtek, hogy érdemes-e kiadni egy remake-et, mivel véleményük szerint az eredeti játék , akárcsak a 2014-es remaster , még mindig releváns a játékmenet szempontjából [54] [55] . A Naughty Dog ellen azzal vádolták , hogy "több pénzt akar keresni" a régi, csak grafikusan frissített játékkal, és ehelyett a fejlesztők több erőforrást fordíthatnának egy külön többjátékos játék fejlesztésére a The Last of Us univerzumban . A Naughty Dog számos fejlesztője válaszolt a megjegyzésekre: Jonathan Benainus, a környezeti textúra vezető művésze elítélte a közösség korai kritikáját, és azt javasolta, hogy a játékosok akkor érezzék meg a különbséget az eredeti és a remaster között, "amikor felvesznek egy vezérlőt"; Robert Morrison, az eredeti The Last of Us animátora kijelentette, hogy az I. részt "a legkidolgozottabb és legkidolgozottabb projektnek" tartja, amelyet pályafutása során valaha látott [56] [57] .
Miután egy, a játékmenetet bemutató kétperces videó kiszivárgott a hálózatra, a franchise rajongói kritikával illették a fejlesztőket, ugyanis a játékról készült felvételek nem mutattak ki jelentős változást a játék mechanikájában az eredetihez képest. Sokan arra számítottak, hogy a remake megkapja a második rész mechanikáját , amelyet a Visual Arts Service Group tervezett bevezetni, amikor a fejlesztés a birtokukban lesz. Ezek a mechanikák között szerepeltek: kitérések, kúszási képesség, részletes lövések, ütések, valamint brutális halálanimációk ellenségek számára. Sőt, a rajongók tudomásul vették Naughty Dog saját kijelentéseit is, miszerint az I. rész június eleji bejelentésekor a stúdió nyíltan kijelentette, hogy a játékmechanikát is átdolgozzák. Emiatt sok játékos elkezdett azon töprengeni, hogy egy ilyen, különösebb újítások nélküli játék megéri-e a 70 dolláros árat [58] [59] [60] . Néhány rajongó reményét fejezte ki, hogy a kiszivárgott felvételek a játék egy korai verzióját mutatták be, miközben az még aktív fejlesztés alatt állt. Sokan úgy gondolták, hogy a végleges verzióban továbbra sem lesznek kardinális változások - az apróbb hibajavításokat leszámítva. A játékosok úgy vélik, hogy a játék felvételen látható verziója a végleges, mert a rajongók szerint az új mechanika kedvéért a Naughty Dognak át kellene dolgoznia a pályák és helyszínek szerkezetét, és a kiszivárgott videón ez is megmaradt. változatlan [17] .
Az Egyesült Királyságban a The Last of Us Part I a megjelenése utáni első hétvégén a heti fizikai eladási lista élére került [61] . Japánban a remake az első héten az ötödik helyet foglalta el a helyi kiskereskedelmi eladások listáján, több mint 10 000 példányban kelt el [62] . A játék a harmadik legtöbbet letöltött játék lett szeptemberben PlayStation 5-ön Európában és Észak-Amerikában [63] .
A The Last of Us Part I -t jelölték az év PlayStation játéka kategóriába a Golden Joystick Awards -on [64] .
Jutalom | dátum | Kategória | jelölt | Eredmény | Forrás |
---|---|---|---|---|---|
Golden Joystick-díjak | 2022. november 22 | Az év PlayStation játéka | The Last of Us I. rész | Várt | [64] |
![]() |
---|
Az utolsó közülünk | ||
---|---|---|
Játékok |
| |
Könyvek és képregények |
| |
TV sorozat | TV sorozat | |
Karakterek | ||
Kapcsolódó cikkek | ||
|
Naughty Dog Games | ||
---|---|---|
Crash Bandicoot |
| |
Jak és Daxter | ||
Feltérképezetlen |
| |
Az utolsó közülünk |
| |
Más játékok |
|