SingStar játéksorozat | |
---|---|
Műfaj | társasjáték |
Fejlesztő | londoni stúdió |
Kiadó | Sony Interactive Entertainment |
Felület | Play Station |
Az első játék |
SingStar (2004. május) |
Utolsó játék |
SingStar Celebration (2017. október) |
Hivatalos oldal | |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
A SingStar versenyszerű zenei játékok sorozata PlayStationre . A sorozat játékait a London Studio fejlesztette ki, és a Sony Interactive Entertainment adta ki . A legtöbb játékot PlayStation 2 és PlayStation 3 konzolokra szánják . A sorozat játékai ingyenesen letölthetők PlayStation 4 -re is , azonban a felhasználóknak egyedi letölthető dalokat vagy dalcsomagokat kell megvásárolniuk. A sorozat játékai számos különálló, nem angol nyelvű kiadást kaptak különböző európai országokban.
A SingStar sorozat PlayStation 2-re és PlayStation 3-ra készült játékait vagy a normál játék-lemezen formátumban, vagy két USB -csatlakozású piros és kék mikrofonnal együtt lehet terjeszteni . Vezeték nélküli mikrofonos változat is elérhető volt. A játékok kompatibilisek az EyeToy , PlayStation Eye és PlayStation 4 kamerákkal, így a játékosok láthatják vagy rögzíthetik éneküket.
A SingStar játékokban a játékosnak együtt kell énekelnie a zenét, amelyért pont jár. A lejátszó a SingStar mikrofonokon keresztül kommunikál a konzoljával, miközben zenei videót játszik le a képernyőn . A pálya, amelyet a játékosnak játszania kell, vízszintes szürke sávokként jelenik meg, amelyek botként működnek, a megfelelő dalszöveg pedig a képernyő alján jelenik meg. A kiosztott pontok számát a játékos teljesítményének elemzése és az énekhang hangmagasságára és időzítésére vonatkozó adatoknak az eredeti felvétellel való összehasonlítása alapján választják ki. Különböző játékmódokban ez az elv némileg módosítható, miközben általában változatlan marad.
A sorozat játékainak számos játékmódja van. Normál módban a játékosok egyedül vagy együtt énekelhetnek egymással versengve, vagy duettben . A játékok tartalmazzák a "Pass the Mic " módot is, amelyben akár nyolc ember is versenyezhet két csapatban egy körben. Az eredeti SingStar játék PlayStation 2-re bemutatta a Star Maker módot, amely egyjátékos karrier mód. Ez a mód azonban a többjátékos mód és a parti mód ( angol party mód ) nagyobb népszerűsége miatt a következő játékokból kimaradt . [egy]
A játékok PlayStation 3 verziói támogatják a trófeákat is, amelyeket bizonyos célok teljesítésével lehet megszerezni.
A SingStar sorozat legtöbb PlayStation 2 játéka csak a játék CD-jén található hangfelvételek listájában különbözik. Egy SingStar sorozatú lemezen általában 30 bejegyzés található. [2] A sorozat egyes játékai tetszőleges műfajú dalokat tartalmaznak, például rockzenét (játék SingStar Rocks! ) vagy popzenét ( SingStar Pop játék ). Néha, amikor a sorozat játékait különböző régiókra lokalizálják, a hangfelvételeket is lecserélik, hogy más piacoknak és területeknek megfeleljenek. Emellett jelentős számú, nem angol nyelvű SingStar játék jelent meg kizárólag bizonyos európai országokban.
A sorozat összes játéka, kivéve az eredeti SingStar játékot és a PlayStation 2 játékot , a Singalong with Disney -t, lehetővé teszi a játékos számára, hogy a játéklemezt (úgynevezett master disc ) egy másik SingStar játéklemezre cserélje. Ezzel a konzol újraindítása nélkül is hozzáférhet egy másik játék hangfelvételeihez. Ezenkívül ez a funkció lehetővé teszi a PlayStation 2-höz készült lemezek hangfelvételeinek lejátszását a PlayStation 3-on, ezzel elindítva az ehhez a konzolhoz tervezett főlemezt . [3] [4] Ez a funkció attól függetlenül működik, hogy a lejátszó PlayStation 3 hardvere támogatja-e a PlayStation 2 lemezek futtatását . A lemez cseréje után a játék megtartja az eredetileg elindított játék jellemzőit és megjelenését. Ezzel a funkcióval a játékosok elindíthatnak egy újabb játékot, majd lecserélhetik a lemezt egy régebbi játékot tartalmazóra, így új funkciókat és a régi játékot keresik.
A SingStar PlayStation 3 verziója számos online élményt kínált a PlayStation Networkön keresztül . A felhasználók online vásárolhatnak dalokat a SingStore webhelyről, amely bővíti a felhasználók számára elérhető hangfelvételek körét. Amikor a SingStore 2007-ben elindult Ausztráliában, 41 dalt tartalmazott, [5] ami 2009-re 1108-ra nőtt. [6] Kezdetben az összes zenei videó normál felbontásban volt elérhető , és dolgoztak azon, hogy hozzáadják a videóklipekhez HD verziójukat, ha elérhető. [7]
A SingStar PlayStation 3-as verziója egy My SingStar Online nevű online közösségi forrást tartalmaz. Az oldal ötletét az ihlette, hogy az emberek fotókat és videókat töltöttek fel olyan bulikról, ahol SingStart játszottak olyan webhelyekre, mint a Flickr és a YouTube . [8] A játék a PlayStation Eye vagy más kompatibilis USB-kamera használatával menti a SingStar játékot játszó emberek fotóit és videóit . Ezek a fényképek és videók a PlayStation merevlemezén tárolhatók, vagy feltölthetők a My SingStar Online oldalra. A felhasználók értékelhetik egymás teljesítményét, és megjegyzéseket írhatnak más felhasználók profiloldalain.
A SingStar sorozatban több mint 70 SKU jelent meg , ebből 16 az Egyesült Királyságban és Ausztráliában , 10 pedig Észak-Amerikában . Ezen kívül számos speciális, nem angol nyelvű honosított verzió jelent meg bizonyos európai országokban, köztük Ausztriában, Belgiumban, Németországban, Spanyolországban, Olaszországban, Hollandiában, Norvégiában, Portugáliában, Franciaországban, Horvátországban és Svédországban. Annak ellenére, hogy a sorozat legtöbb játékát PlayStation 2 -re adták ki, számos játék megjelent PlayStation 3 -ra . A SingStar Ultimate Party játék PlayStation 3-ra és PlayStation 4 -re is megjelent . A sorozat legújabb játéka, a SingStar Celebration 2017. október 24-én jelent meg PlayStation 4-re.
A 2010-es E3-on a Sony bejelentette, hogy bővíteni kívánja a közönséget a SingStar Dance és a SingStar Guitar játékokkal . Az első játék az éneklés mellett táncos elemeket is hozott a sorozatba a PlayStation Move kontroller segítségével . A második játék lehetővé teszi a felhasználó számára, hogy bármilyen kompatibilis gitárvezérlővel gitározzon . [9] A Guitar 2010 októberében, a Dance pedig egy hónappal később jelent meg. Ezt követően mindkét játék nem kapott folytatást.
A Sony 2012. október 23-án jelentette be, hogy a sorozat ingyenesen játszható pénzügyi modellre vált. Ennek elérése érdekében egy ingyenes SingStar alkalmazást építettek be a PlayStation 3 közelgő szoftverfrissítésébe . [10] Az új funkciók közé tartozik a PlayStation Move kontroller mikrofonként való használata, valamint a trófealista frissítése. A hangfelvételek lejátszhatók a PlayStation 2 vagy PlayStation 3 játék kiskereskedelmi CD-jéről (de nem másolhatók merevlemezre), vagy a SingStore-on keresztül történő vásárlás után.
A PlayStation 3 szoftverfrissítése a 4.30-as verzióra 2012. október 24-én vált elérhetővé. [10] Számos panaszt okozott, mivel az alkalmazás ikonját kötelezővé tették az összes európai PlayStation 3 konzolon, anélkül, hogy az XrossMediaBar menüből eltávolíthatták volna . [11] A felhasználók elégedetlensége ellenére az ikon 2014. október 28-i frissítését leszámítva semmi nem történt ebben az irányban.
A SingStar játékok mögött meghúzódó technológia fejlesztése az SCE London Studio prototípus -készítési részlegének hangbeviteli kutatásával kezdődött . [12] A projekt eredeti célja az volt, hogy kidolgozzon egy rendszert a pálya észlelésére, valamint a gyerekeknek szánt játékok projektjeit. Két fő játékprojektet fejlesztettek ki. Az egyik ilyen volt a Songlines , egy harmadik személyű kalandjáték , amelyben a játékos énekelhetett, hogy új területeket tárjon fel. A játék második projektje a SingAlong Safari volt , ahol a játékosnak állatokkal együtt énekelve kell feladatokat teljesítenie. [13]
2003-ban megváltozott a fejlődési vektor. Az új projekt a legmodernebb zenei videókat, valamint a többjátékos képességhez két mikrofonos támogatást tartalmazott. [14] Ezt a prototípust hangmagasság-felismerő technológiával, alapvető interfész-kijelzővel, pontozási rendszerrel és (akkoriban) engedély nélküli zeneművekkel fejlesztették tovább. A játék első bemutatója a párizsi Team SCEE konferencián volt, az Oasis Wonderwall és a Destiny 's Child Independent Women című dalaival . [13]
SingStar márkájú mikrofonok – egy kék és egy piros – szükségesek a SingStar játékokhoz. Speciális USB konverteren keresztül csatlakoznak a PlayStation konzolokhoz . Az átalakítóra azért van szükség, hogy mindkét mikrofont egy USB-csatlakozóra lehessen csatlakoztatni, hiszen a PlayStation 2 és a PlayStation 3 újabb verziói mindössze két USB csatlakozóval voltak ellátva, míg a második csatlakozó a kamera csatlakoztatásához szükséges. [15] Kezdetben a PlayStation 2 fejhallgatót javasolták a mikrofonok alternatívájaként, de a teljesítményét nem tartották elégségesnek, és a London Studio rájött, hogy a kézben lévő mikrofonok fontosak a hitelesség érdekében. [13]
A 2,4 GHz -es USB- adóval ellátott vezeték nélküli mikrofonok 2009 márciusában kerültek forgalomba Európában. A tervek szerint a Bluetooth -mikrofonokat a SingStar PlayStation 3 -as verziójával egy időben kínálják majd, azonban nehézségek merültek fel két Bluetooth-mikrofon egyidejű használatával. A játék PlayStation 3-as verziója ugyanazokkal az USB-mikrofonokkal jelent meg, mint a PlayStation 2. [16]
2014. május 21-től a játékok PlayStation 4 verzióit használó felhasználók okostelefont használhattak mikrofonként . [17] Ez a funkció a PlayStation 3 verzión is elérhető.
A mikrofonok a hangmagasságot a bemeneti jel frekvenciájának elemzésével határozzák meg egy gyors Fourier-transzformáció segítségével, digitális jelfeldolgozással . Az így kapott frekvenciaértéket ezután összevetjük a rögzített értékekkel, ami alapján döntés születik az énekelt hang helyességéről. Normál dalrészlet elemzésekor a beszédfelismerést nem használjuk , így tetszőleges hangokat (zümmögést, zümmögést stb.) adhat ki a mikrofonba a megfelelő magasságban, amiért a megfelelő pontokat adjuk. [2] A rap dalokból származó részletekhez a beszédfelismerés és a ritmusérzékelés kombinációja használható. [tizennyolc]
Az eredeti SingStar PlayStation 2-re készült hangfelvételeit úgy módosították, hogy lehetővé tegyék az előadó hangjának teljes eltávolítását. Ezt a funkciót később elhagyták, mivel a hangfelvételek feldolgozásának szükségessége korlátozhatja a fejlesztő számára elérhető dalok számát. [16] A SingStar PlayStation 3-as verziója bevezette a digitális hangelnyomást az ADRess (Azimuth Discrimination and Resynthesis ) technológiával , amelyet Dan Barry , a Dublin Institute of Technology Audio Research Group munkatársa fejlesztett ki . Az ADRes beállítások hangfelvételenként eltérőek. A technológia a felvételek körülbelül 80%-áról képes sikeresen eltávolítani az énekhangot. [19]
A PlayStation 3 verzió támogatja a Sound Forge által kifejlesztett különféle VST -bővítményeket is, amelyek a konzolon való futtatáshoz és végrehajtáshoz lettek igazítva. A jel belép a hangjel láncba, amelynek funkciói között van egy felüláteresztő szűrő , Wave Hammer, zengető 1,2 s lecsengési idővel. A felhasználók szabályozhatják, hogyan dolgozza fel a hangot a lejátszás során, olyan effektusok hozzáadásával, mint a pitch hajlítás. [19]
2009. szeptember 24-én az SCE London Studios tematikus teret indított a PlayStation Home online közösségi oldalon. Ezt a teret The SingStar Roomsnak hívták, és tartalmazott: táncparkettet, zenegépet és különféle ajándékokat a felhasználók számára. [20] Elérhető a PlayStation Home európai és észak-amerikai verziójában.
A rendezvényeken VIP szoba is működik. Az első ilyen eseményt a brit rapművésznek és a Mercury- díjas Dizzy Rascalnak szentelték , és 2009. szeptember 24-től október 9-ig tartott. [21] Az előadó a PlayStation Home és a SingStar közösségnek lépett fel, és az előadás után egy órán keresztül válaszolt a kérdésekre. Ezzel egy időben olyan különleges tárgyakat adtak ki, mint a Dizzee Mask, hogy egybeesjenek az eseménnyel. Az eseményt az európai és az észak-amerikai verzióra is megtartották, azonban a kérdésekre csak az európai felhasználók számára kaptak választ. [22]
Ezenkívül a VIP termet 2009. december 17-től 2010. január 14-ig használták a karácsonyi ünnepek alatt, minijátékokat játszottak és ajándékokat osztottak. [23]
A SingStar játékok kereskedelmileg meglehetősen sikeresek lettek Európában és Ausztráliában. A PAL régióban a teljes eladások több mint 16 millió példányt tettek ki, [24] az Egyesült Államokban is 1,5 millió példányban kelt el. [25] Több mint 4 millió dalt töltöttek le a SingStore-ból. [24] A SingStar Games és a SingStar Party 2005- ben közösen elnyerte a British Academy Video Game Award for Originality díját . [26] 2017-ben a SingStar Celebrationt jelölték a 21. éves Academy of Interactive Arts & Sciences Awards díjára az év családi játéka kategóriában . [27]
A SingStar sorozat játékai pozitív értékelést kaptak a kritikusoktól. Az értékeléseket összesítő összesített értékelése átlagosan 70-75% volt a Metacritic, [28] és a GameRankings [29] oldalain egyaránt . Ugyanakkor a sorozat első játéka - a SingStar PlayStation 2-re - 84,56%-os együttes értékelést kapott a GameRankins szerint. [30] A játék PlayStation 3-as verziója 82,69%-ot ért el a GameRankings -en , [31] 82/100 a Metacritic-en, [32] és 85/100 a Criticism-en. [33]
A SingStar , a sorozat első játéka meleg fogadtatásban részesült a kritikusoktól. Az Eurogamer „tagadhatatlanul közösségi játéknak” nevezte a SingStart , és úgy dicsérte a játékot, mint „csiszolt, kifényesített és a lehető legmagasabb szintű szórakoztatást nyújtja” . Ugyanakkor megjegyezték azt a hátrányt, hogy időnként a pontozási rendszer és a hangrögzítés deszinkronizálódik. [34] Az ausztrál online kiadvány , a PALGN „kicsit unalmasnak” nevezte az egyjátékos módot , de a többjátékos komponenst „a SingStar legjobb aspektusának ”, magát a játékot pedig „függőséget okozó”-nak nevezte. [35]
A SingStar sorozat a SingStar Rocksszal belépett az Egyesült Államok piacára ! , ahol a Karaoke Revolution játéksorozathoz hasonlították. Az IGN bírálta, hogy a játékból hiányzik a lehetőség az ének eltávolítására a hangfelvételekről, és megjegyezte, hogy az eredeti zenei videók használata "rontotta azt a képességet, hogy teljesen elmerüljön az éneklésben". A SingStar felületét a Karaoke Revolution audio görgetőfelületéhez képest "nagyon feltört rendszernek" minősítették . [36] Az 1UP kritizálta a játékot a karakteralkotás, a jutalmak és a feloldható elemek hiánya miatt. Megjegyezték, hogy "a SingStar játékából hiányzik az a fajta "játék" érzés, mint a Karaoke Revolution ." [37]
A sorozat néhány PlayStation 2 játéka új funkciókkal bővült. A duett módot az Eurogamer a következőképpen jellemezte: „slágerek és hiányosságok olyan dalokkal, amelyek nyilvánvalóan szándékosan vannak felosztva „szórakoztató” és „unalmas” szegmensekre. [38] A PALGN megjegyezte, hogy a SingStar Popban szereplő rap darabok „az egész játék legnehezebb részei”, és olyan elemek, amelyek változatossá teszik a sorozatot. [39] A SingStar Pop úgynevezett "mixeket" ( eng. medleys ) is tartalmazott , amelyek véletlenszerű dalokból származó refrének kombinációjából állnak. Ezeket a mixeket „szórakoztató nézni, izgalmas játékként” jellemezték, annak ellenére, hogy csalódást okoztak. [40]
A fő különbség a sorozat különböző PlayStation 2 címei között a játék lemezén található hangsávok kompozíciója. Néhányukat pozitívabban fogadták, mint mások. A SingStar Legends hangfelvételi listájának brit kiadását az Eurogamer "eklektikusnak és fantasztikusnak" minősítette [41] , míg a SingStar Pop Hits zenéjét "a slágerlisták által menőnek nevezett gyűjteménynek nevezték, függetlenül attól, hogy az lehet-e vicces egy karaoke partin." [42] A sorozat egyes játékainak lokalizációját is kritizálták. A PALGN dicsérte a SingStar Rocks lokalizált ausztrál tartalmát! , [43] míg a SingStar Pop Hits (amely a brit verzióval gyakorlatilag megegyező hangfelvétellistát tartalmazott) olyan dalokat tartalmazott, amelyeket az ausztrálok még soha nem hallottak. [44]