szem játék | |
---|---|
Típusú | játék webkamera |
kiadási dátum | 2003. október |
Fejlesztő | Sony Interactive Entertainment |
Gyártó | Logitech , Namtai |
Kompatibilitás | Playstation 2 |
Jellemzők | |
A súlyt | 173 g |
Méretek | 44×53×89 mm |
Kamera | 640 × 480 pixel |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
Az EyeToy egy színes digitális fényképezőgép , amelyet a Sony Computer Entertainment fejlesztett ki a PlayStation 2 játékkonzol tartozékaként . A készülék a hagyományos webkamera funkcióit látja el , de elsősorban vezérlőeszközként szolgál egyes videojátékokban, mivel kép- és színfelismerő technológiát használ, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy saját mozdulataikkal továbbítsák a parancsokat . A kamera beépített mikrofonnal is rendelkezik , amellyel további hangutasításokat küldhet a játékrendszernek. Az EyeToy 2003 októberében jelent meg.
Az EyeToy-t a Logitech (Japánban Logicool néven ismert), míg a későbbi modelleket a kínai Namtai gyártotta . A kamerát főleg a Sony (EyeToy sorozat) és más cégek által fejlesztett játékokban használják. Bár nem normál számítógépes webkameraként való használatra készült , nem hivatalos illesztőprogramok állnak rendelkezésre erre a célra [1] . Az EyeToy kompatibilis a PlayStation 3 -mal, és használható videocsevegésre [2] . 2008. november 6-ig 10,5 millió EyeToy egységet adtak el világszerte [3] .
Az EyeToy koncepcióját Richard Marks találta ki 1999-ben, miközben egy PlayStation 2 demót nézett a Game Developers Conference -en a kaliforniai San Joséban [4] . Marx ötlete az volt, hogy a természetes felhasználói felületet és a vegyes valóságú videojáték-alkalmazásokat ötvözze egy olcsó webkamerával, amely képes optikai képeket és gesztusokat felismerni a PlayStation 2 gyártási teljesítményének rovására. Ugyanebben az évben csatlakozott a Sony Computer Entertainment America-hoz ( SCEA) és speciális projektek vezetői pozícióját kapott a műszaki ipar kutatás-fejlesztési területén [5] .
Marks munkája felkeltette Phil Harrison figyelmét aki az SCEA kutatásért és fejlesztésért felelős közügyekért felelős alelnöke volt. Nem sokkal azután, hogy 2000-ben kinevezték a Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) üzletfejlesztési alelnökévé, Harrison áthelyezte Markst a londoni székhelyű részleghez, hogy megismertesse egy sor fejlesztő technológiáját. A demó során Marxhoz csatlakozott Ron Festejo, az SCE Camden Studio-tól (később egyesült SCE London Studio néven ), hogy aztán a bemutatott technológiával új szoftvereket fejlesszenek a közelgő közös projektjükhöz, az EyeToy: Play -hez . Eredetileg iToy-nak hívták (az "interaktív játék" rövidítése), a webkamerát később Harrison EyeToy névre keresztelte. Négy minijátékkal együtt először 2002 augusztusában, a PlayStation Experience eseményen mutatták be a nagyközönségnek [5] .
A PlayStation Experience-en való sikeres bemutató után, és immár készen áll az európai piacon való megjelenésre, az EyeToy a Sony japán és amerikai részlegének tulajdonába került. 2003-ban a kamerához mellékelték az EyeToy: Playt , amely július 4-én jelent meg Európában és november 4-én Észak-Amerikában. Az év végéig több mint 2 millió EyeToy egységet adtak el Európában, és 400 000 darabot az Egyesült Államokban [5] . 2004. február 11-én jelent meg Japánban az EyeToy.
A kamera egy forgó tengelyre van felszerelve, amely lehetővé teszi a helyzet beállítását. A kamera fókuszálása az objektív körüli gyűrű elforgatásával történik, amely az előlapon található, két LED -del . A kék jelzőfény világít, ha játékkonzolt csatlakoztat, jelezve, hogy készen áll a használatra, és a piros jelzőfény villog, ha nincs elég fény a szobában. Ezen kívül a kamera beépített mikrofonnal is rendelkezik. A második, frissített EyeToy modell hasonló tulajdonságokkal rendelkezik, bár méretei kisebbek, a karosszéria színe pedig ezüst.
Mivel a készülék alapját képező tokban lévő webkamera a PlayStation 2 specifikációi szerint van kialakítva, és USB 1.1 protokollt és USB portot használ, így az EyeToy más rendszerekkel is tud működni. Az illesztőprogramokat eredetileg úgy tervezték, hogy a hardvert kompatibilissé tegyék számos számítógépes operációs rendszerrel , de a Linux volt az egyetlen operációs rendszer, amely telepítette őket. Egyik vállalat sem biztosított hivatalos illesztőprogramokat Microsoft Windows , Mac OS vagy Linux rendszerekhez. A szükséges illesztőprogram típusa az EyeToy kameramodelltől függ. Összesen három különböző modell létezik, és mindegyikről információ a kamera alján található címkén található.
Az illesztőprogram testreszabásakor a piros LED általában gyenge megvilágítást jelez, és aktív felvételjelzőként használatos. A kék LED világít, amikor az EyeToy csatlakozik a számítógéphez.
A játék | Fejlesztő | Megjelenés dátuma | Az EyeToy elérhetősége | jegyzet |
---|---|---|---|---|
EyeToy Play | Sony Interactive Entertainment | 2003 | kötelező | |
EyeToy: Groove | Sony Interactive Entertainment | 2003 | kötelező | |
Disney Move | Ubisoft | 2004 | kötelező | |
EyeToy: Antigrav | Sony Interactive Entertainment | 2004 | kötelező | |
EyeToy: Majommánia | Sony Interactive Entertainment | 2004 | kötelező | |
EyeToy: Play 2 | Sony Interactive Entertainment | 2004 | kötelező | |
Nicktoons: Movin' | THQ | 2004 | kötelező | |
Sega szupersztárok | Sega | 2004 | kötelező | |
U Move Super Sports | Konami | 2004 | kötelező | |
EyeToy: FuriFuri Dance Tengoku | Sony Interactive Entertainment | 2004 | kötelező | |
Ügyetlen Shumsy | Főnix játékok | 2005 | kötelező | |
EyeToy: Chat | Sony Interactive Entertainment | 2005 | kötelező | program a hálózaton keresztüli videohívások szervezésére |
EyeToy: EduKids | Sony Interactive Entertainment | 2005 | kötelező | |
EyeToy: Kinetikus | Sony Interactive Entertainment | 2005 | kötelező | |
EyeToy: Operation Spy | Sony Interactive Entertainment | 2005 | kötelező | SpyToy Európában |
EyeToy: Play 3 | Sony Interactive Entertainment | 2005 | kötelező | |
Yetisports Arctic Adventure | JoWooD Productions | 2005 | kötelező | |
EyeToy: Mesék | Sony Interactive Entertainment | 2005 | kötelező | |
EyeToy: EduKids | Sony Interactive Entertainment | 2005 | kötelező | |
Eyetoy: Kinetic Combat | Sony Interactive Entertainment | 2006 | kötelező | |
Eyetoy: Play Sports | Sony Interactive Entertainment | 2006 | kötelező | |
Ritmikus csillag | Namco | 2006 | kötelező | |
Bob az építész | Robbanás! Szórakoztató Kft | 2007 | kötelező | |
EyeToy: Astro Zoo | Sony Interactive Entertainment | 2007 | kötelező | |
Thomas és barátai: Egy nap a versenyeken | Robbanás! Szórakoztató Kft | 2007 | kötelező | |
EyeToy Play Hero | Sony Interactive Entertainment | 2008 | kötelező | |
EyeToy Play: Pom Pom Party | Sony Interactive Entertainment | 2008 | kötelező | |
EyeToy Fight | Sony Interactive Entertainment | — | törölve |
Az EyeToy: Cameo egy olyan rendszer, amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy saját képeiket avatarként használják bizonyos játékokban. Azok a játékok, amelyek támogatják ezt a funkciót, aktiválnak egy fejszkennelő programot, amellyel 3D-s modellt lehet készíteni a játékos fejéről. A memóriakártyára mentés után egy ilyen fájl elérhetővé válik a „Cameo” funkciót támogató játékokban. EyeToy: A Cameo a rekreációs technológiát a Digimask révén licenceli .
Play Station | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Játék konzolok |
| |||||||
Játékok |
| |||||||
hálózat |
| |||||||
Vezérlők |
| |||||||
kamerák | ||||||||
Készletek |
| |||||||
Rendszer szoftver |
| |||||||
Média |
| |||||||
Egyéb |
|