Santa Monica Stúdió

Santa Monica Stúdió
Típusú leányvállalat
Bázis 1999
Alapítók Allan Becker
Elhelyezkedés  Egyesült Államok : Playa Vista,Los Angeles,Kalifornia
Kulcsfigurák Yumi Young
(stúdióvezető)
Ipar számítógépes játékipar
Termékek számítógépes játékok
Alkalmazottak száma körülbelül 250+ (2021) [1]
Anyavállalat PlayStation Studios
Weboldal sms.playstation.com

A Santa Monica Studio  a PlayStation Studios amerikai leányvállalata, amely számítógépes játékok fejlesztésére szakosodott . A stúdiót 1999-ben alapította Allan Becker, és eredetileg a kaliforniai Santa Monicában található . 2014 óta a központ a Los Angeles-i Playa Vistában található .

Történelem

A Santa Monica Studio-t Allan Becker alapította 1999-ben, a Sony régi alkalmazottja, aki "ki akart törni a Sony Computer Entertainment City of Foster vállalatcsoportjából". A stúdiót a Naughty Dog fejlesztő közelében lévő irodában alapították, majd a kaliforniai Santa Monica külvárosában lévő téglaépületbe költöztek [2] . A Pennsylvania állomás épületét tizenöt évig fogják lakni [3] . A debütáló Kinetica játékhoz a Santa Monica Studio úgy döntött, hogy elhagyja a PlayStation konzolt, és helyette egy játékot fejleszt a közelgő PlayStation 2 konzolra. A Kinetica és a jövőbeli játékok számára fejlesztettek egy játékmotort. Noha a játék fejlesztés alatt állt a stúdió alapítási szakaszában, Shannon Studstill producer a játék kiadására összpontosított, hogy bebizonyítsa a Sonynak, hogy a Santa Monica Studio képes időben és költségvetésben szállítani a terméket. A Kinetica időben, 2001-ben jelent meg, miközben a stúdió a költségvetésen belül maradt. Ezt követően a stúdió áttért a következő projektjükre, a God of War -ra [2] .

A Santa Monica Studio üzleti inkubátorként is működött olyan független stúdiók számára, mint a Thatgamecompany . A Thatgamecompany együttműködött a Santa Monica Stúdióval a Journey -n [2] [4] .

2012 márciusára Becker csatlakozott a Japan Stúdióhoz , Shannon pedig a Santa Monica Stúdió "fejlesztési vezető igazgatója" lett. 2014 januárjában bejelentették, hogy a stúdió a Los Angeles-i Playa Vistába költözik. Az év februárjában ismeretlen számú alkalmazottat bocsátottak el a fejlesztés alatt álló játék törlése miatt, köztük Stig Asmussent, aki a törölt projektet vezette [5] [6] . A stúdióköltözés 2014. július 22-én fejeződött be [3] .

2020 márciusában Studstill elhagyta a Santa Monica Studio-t, és a Stadia által vezetett új fejlesztőstúdiót vezeti . Ezt követően Yumi Yangot, aki régi munkatársa és korábbi fejlesztési igazgatója volt, a stúdió élére léptették elő [7] .

Fejlett játékok

Év Név Felület
2001 Kinetica PlayStation 2 , PlayStation 4
2005 a háború istene PlayStation 2, PlayStation 3 , PlayStation Vita
2007 God of War II
2010 God of War III PlayStation 3 , PlayStation 4
2013 God of War: Ascension PlayStation 3
2018 a háború istene PlayStation 4, Windows
2022 God of War: Ragnarök PlayStation 4, PlayStation 5

Jegyzetek

  1. Santa Monica Stúdió . Letöltve: 2021. május 10. Az eredetiből archiválva : 2021. január 30.
  2. ↑ 1 2 3 A ház, amelyet a háború istene épített : Sony Santa Monica-IGN  . Letöltve: 2021. június 9. Az eredetiből archiválva : 2020. augusztus 4.
  3. ↑ 1 2 A Sony Santa Monica bemutatja új   logóját ? . PlayStation.Blog (2014. július 22.). Letöltve: 2021. június 9. Az eredetiből archiválva : 2021. október 21.
  4. Martin Robinson. A Santa Monica Studiosban, a Sony fejlesztői közösségében  . Eurogamer (2013. március 15.). Letöltve: 2021. június 9. Az eredetiből archiválva : 2016. április 16.
  5. Elbocsátások sújtották a God of War Studio Sony Santa Monica-  IGN -t . Letöltve: 2021. június 9. Az eredetiből archiválva : 2019. november 14.
  6. Wesley Yin-Poole. A God of War fejlesztője, a Sony Santa Monica elbocsátásokat szenved  el . Eurogamer (2014. március 19.). Letöltve: 2021. június 9. Az eredetiből archiválva : 2017. december 30.
  7. ↑ Yumi Yang lett a Sony Santa Monica Studio új vezetője  . GamesIndustry.biz . Letöltve: 2021. június 9. Az eredetiből archiválva : 2020. április 29.