Gnómok

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2022. április 20-án felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 5 szerkesztést igényelnek .

Gnómok (a latin  gēnomos  - "földalatti lakos", vagy más görög. Γνώση  - tudás) - törpék a nyugat-európai, elsősorban a német-skandináv folklórból, a mesék és legendák gyakori hősei , az európai népek alsóbbrendű mitológiájának szereplői [1] [2] . A legendák szerint a föld alatt élnek, szakállt hordanak, gazdagságukról és ügyességükről híresek.

A törpök, az elfek , goblinok és trollok mellett a fantasy irodalom és a szerepjátékok népszerű szereplői.

Cím különböző nyelveken

Különböző nyelveken „dverg” ( régi skandináv dvergr, pl. dvergar ), „zwerg” ( németül  zwerge ), „dwarf” ( angol  törpék ), „törpe” ( lengyel krasnolud ), „trepiastok” néven ismert. cseh. trpaslík , egyházi-szláv trpѧsták ) [3] , valamint az ókorban a " nibelungok " és az "alsó alves ", koboldok .

A lat szó.  gnomus (valószínűleg a görög Γνώση  - tudásból) a "földalatti lakos" jelentésében, amelyet Paracelsus alkimista népszerűsített a 16. században [4] [5] [6] . A név számos reneszánsz mitológiai szövegben, valamint Alexander Pope angol író írásaiban is megtalálható .

A modern orosz nyelvben általánosan elfogadott "gnome" szót kevésbé használják a germán család nyelvein. Az angol nyelvben a gnomus vagy gnome csak a föld elemeit és a kerti törpéket  - dekoratív szobrokat - jelöli. Ma Európában ezt a kifejezést ritkán használják az orosz jelentés analógjaként.

A németek ezeket a lényeket "zwerg"-nek ( zwerg ), a britek "törpének" ( törpe ) hívják - mindkét szót "törpe"-nek is fordítják [7] [8] . A romantikus család nyelveiben sem a "zwerg", sem a "gnome" nem honosodott meg: franciául a gnómokat nain -nak, Olaszországban - nano -nak hívják , mindkét szó "törpét" is jelent, és görögből származik. νᾶνος  - "apró".

Más európai nyelveknek saját szavaik vannak, amelyek nem kapcsolódnak ezekhez a gyökerekhez - a lengyel. krasnolud , Fin. kääpiö , cseh. trpaslík stb. A 19. század elején a „gnóm” mellett a „carl” változat is gyakran megtalálható volt az orosz irodalomban.

Dvergi az Eddákban

A törpék egyik fő prototípusa a német-skandináv mitológiából származó törpék vagy tsvergek (törpék) [9] . A törpéket az istenek teremtették az óriás Ymir húsában élő férgekből . Kis termetűek és sötét arcúak, Svartalfheimben élnek . A napfény hatására az ajtók kővé válnak. Amikor az idegesítő törpe , Alvis meg merte udvarolni Thor lányának, Trudnak, a ravasz ász próbára tette bölcsességét, és reggelig húzta az időt, amikor is a nap megölte a szemtelen embert. (Ezt a motívumot John Tolkien parodizálta A hobbitban , ahol éppen ellenkezőleg, a törpök így menekülnek a trollok elől , valamint Poul Anderson a Három szív és három oroszlán című filmben , ahol a lovag napkeltéig húzza a rejtvények vetélkedését, amelynél riválisa - az óriás - már az első sugaraktól megkövül, és később meglehetősen gyakran használták a fantáziában.)

A dvergek nagy kovácsként híresek, fegyvereket és mágikus tárgyakat készítenek az istenek számára. A legnagyobb és legerősebb tárgyakat kovácsolták, mint például a Fenrirt tartó Gleipnir láncot , Mjolnirt Thor kalapácsát , a Skidbladnir hajót , Odin lándzsáját , Gungnirt , Draupnir gyűrűjét , Sif istennő haját . Loki versengett a törpékkel, megakadályozva őket abban, hogy csodálatos dolgokat alkossanak, ugyanis fogadást kötött a fejére, hogy a gnómok nem tudják teljesíteni a parancsot.

A " Völva jövendölése "-ben van egy felsorolás [10] :

10 Motsognir idősebb a törpe törzsből akkor nevezték el és Durin  második; sokat törpül agyagból öntött emberi hasonlat, ahogy Durin parancsolta. 11 Nii és Nidi , Nordri és Sudri , Ausztria és Vestri , Altiov, Dwalin , Beaver és Bawer Byombur, Nóri, An és Anar, Ai, Myodvitnir, 12 Gandalf és Veig, Vindalf, Thrain, Tekk és Thorin Thror, Vit és Lit , Nar és Nurad - itt vagyok a törpék - Regin és Rudswinn mindenkit megnevezett. 13 Fili és Kili, Fundin, Nali, Hefti, Willy, Hanar, Svior, Frar és Hornbory, Freg és Loni Aurwang, Jari, Eikinskialdi. 14 További törpére van szükség Dvalina csapatai az emberi faj név Lovar előtt ; megjelentek földkőből átjött a mocsáron homokos mezőn. 15 Draupnir volt és Dolgtrasir vele, Har és Haugspori, Hlewang és Gloi Dóri és Ori Duv és Andvari Skirvir, Virvir, Skafinn és Ai, 16 Alv és Yngwie, Eikinskyaldi, Fyalar és Frosty Finn és Ginnar; ezt a listát Lovar ősei maradj örökké, amíg az emberek élnek.

Törpök listája az Eddában

The Nibelunglied

Az ókori germán Nibelungenlied eposzban a földalatti kincsek őrzőit "Nibelungnek" nevezik. Két testvér, a Nibelungok királya nem osztozhatott kincsükön. Megkérték a hős Siegfried , hogy szervezzen megosztást, de elégedetlenek voltak vele, és megvádolták a lovagot a veszekedésükkel. Feldühödött Siegfried legyőzte a királyokat, és birtokba vette kincsüket és a Nibelungok országát. Albrich törpe, az egykori királyok kincsei őrzője, Siegfried szolgálatába állt.

Továbbá a saga átadja a "Nibelungok" nevet a kincs minden tulajdonosának, beleértve a burgundokat is , akik megölték Siegfriedet és birtokba vették kincsét. Így ez a szó végül elveszíti kapcsolatát a törpékkel [9] .

A „ Kürt Szigfrid ” legendaciklusban , amely a „Song”-hoz kapcsolódik, részletesebben feltárul Siegfried kapcsolata a törpékkel. Itt Siegfried a zwerg Egvald királyának segítségével győzi le a sárkányt: a király bájaival láthatatlanná teszi a hőst, hogy közelebb kerülhessen a sárkányhoz [11] .

Az okkultizmusban és az alkímiában

Az alkímiában és az okkultizmusban a gnóm a föld szelleme, mint elsődleges elem, a föld elem . Paracelsus a törpéket két fesztávú (körülbelül 40 cm) magas lényként írta le , akik rendkívül vonakodnak érintkezni az emberekkel, és ugyanolyan könnyedén képesek áthaladni a föld égboltján, mint az emberek az űrben [12] . Hasonló leírás található Villard 1670-es munkájában is, ahol azonban a gnómokat egy ember barátaiként mutatják be, akik készek egy kis jutalomért szívesen segíteni neki.

Gnómok az irodalomban

Az irodalmi tündérmesékben és a fantasyban a gnómok kollektív képe jelenik meg. A romantika korszakában a gnómokat egyre gyakrabban ábrázolják csúnya és nagyon kicsi törpeként, de olyan tulajdonságaikat is megőrzik, mint a csalás, a gazdagság és a varázslás képessége. Csakúgy, mint a skandináv tündérmesék trolljai , a németeknél a gnómok a hősökkel megtörtént rejtélyek és csodák fő forrásai.

Ilyen gnómok a 17-19. századi német mesékben fordulnak elő: Grimm testvérek , Wilhelm Hauff , Ernst Theodor Amadeus Hoffmann fivérek között [9] . Gnómáik néha pozitív karakterek (" Hófehérke "), máskor negatívak (" Rumpelstiltskin ", " Fehér és Rózsa ") - néha az emberek viselkedésétől függ. A törpök jutalmazhatják a kedvességet, és szigorúan büntethetik a közömbösséget, a kegyetlenséget vagy a kapzsiságot (például Selma Lagerlöf a „ Nils csodálatos utazása vadlibákkal ” című történetben ).

Néha varázslatos ajándékokat adnak, amelyek szó szerint teljesítve a kívánságokat a tulajdonos ellen fordulhatnak (Wilhelm Hauff, Frozen). Skandináviában a törpök meséi ráadásul összefonódnak a trollok meséivel , néha csak a név és a cselekvés helye a különbség köztük. A német tündérgnómok prototípusaként szolgáltak a népszerű dekoratív figurákhoz, a " Kert Gnómokhoz ".

Angliában a gnómokhoz való hozzáállás komolytalanabb volt, másfajta tündérként ( fairy ) mutatták be őket, és leginkább komikus karakterként szolgáltak. A 20. században az olyan írók, mint John Tolkien és Clive Lewis , a gnómokat megfosztják attól a miszticizmustól és hatalomtól, amellyel a németek ruházták fel őket, ők csak egy a mágikus világok (Középfölde és Narnia) lakói közül. ). J. Tolkien gnómai nem csak gazdagok és titkosak voltak, hanem harciasak is, kedvenc fegyverük a harci fejsze . A Grimm testvérek apró törpéihez képest Tolkien törpéi meglehetősen magasak: 1-1,5 méteresek.

Tolkien erősen befolyásolta a gnóm archetípust a tömegtudatban, a Dungeons & Dragons szerepjátékrendszer pedig teljesen megszilárdította azt. A 20. század második felében és a mai napig a gnómok az irodalomban, a moziban, a játékokban vitéz, durva és harcias szakállas férfiak, a Falstaff és Porthos archetípus megtestesítői .

A gnómok részt vesznek A. M. Volkov Smaragdvárosról szóló ciklusának „Sárga köd” -ben és „Az elhagyott kastély titka” -ban is . 45 centiméter magasak, jól varrnak, cipőt varrnak, vadásznak, húst sütnek, krónikat írnak és kémkednek. A Sárga Ködben a törpök engedelmeskednek a gonosz Arachne varázslónőnek. Ennek ellenére ők maguk nem gazemberek, inkább semleges karakterek. Az elhagyott kastély titka című filmben a gnómok már engedelmeskednek a Madárijesztőnek , és pozitív karakterek.

Filmekben és számítógépes játékokban

A filmművészetben a gnómok és a törpék gyakran szerepelnek a tündérmesék és a fantasy könyvek filmadaptációiban. Nagy szerepet játszanak a Hófehérkéről szóló mese alapján készült filmekben , John Tolkien, Clive Lewis és Frank Baum könyveinek filmadaptációiban . A Willow című filmben a címszereplő egy törpe, akit a híres törpeszínész, Warwick Davis alakít . A „ The Hobbit ” című filmtrilógiában , amely Tolkien azonos nevű történetén alapul, a főszereplők többsége gnóm.

A gnómokat (egyes fordításokban törpék) gyakran játszható fajként mutatják be a számítógépes játékokban. A fejlesztők gyakran adják a gnómoknak a skandinávok vagy a németek vonásait (jellegzetes megjelenésű fegyverek és páncélok, nevek, rovásírásos ábécé vagy régi germán írás), ritkábban kelták (kockás szövetek, kilts, kelta minták fegyvereken és páncélokon). A steampunk növekvő népszerűsége alatt a későbbi beállítások ( Warhammer , Warcraft , The Elder Scrolls , Arcanum és Overlord ) gyakran úgy ábrázolják a gnómokat, mint a mágiát és a babonákat elutasító technológiai fejlődést. Itt ők a gőzgépek, összetett mechanizmusok és lőfegyverek, köztük a lángszórók megalkotói . [9] . Néha a gnómokat (vagy némelyiküket) hatalmas varázslókként írják le, akik a föld hatalmait irányítják.

Megjegyzendő, hogy az istenszimulátor műfajú játékok létrehozásában van egy tendencia, ahol a gnómok is lehetnek a karaktereik. Ez az ilyen szimulátorok játékmechanikájának geológiai témájának és a Dungeon Keepertől részben örökölt játékmenetnek köszönhető . Az egyik legszembetűnőbb példa a Dwarf Fortress játék , amely viszont a népszerű Minecraft játék alkotóit ihlette meg .

Törpe és gnóm

A Dungeons & Dragons [9] szerepjátékrendszer nagy hatással volt a törpök jelenlegi elképzelésére . Ebben a rendszerben néhány beállítás ( Forgotten Realms , Dragonlance ) és számos más, a D&D archetípusokon alapuló fantasy univerzum (például WarCraft ), a törpe faj mellett létezik egy gnóm faj is . Ez nehézségeket okoz az orosz nyelvre fordítók számára [13] . Alapvető cselekményakadályok hiányában mindkettőt gyakran „törpének” fordítják [9] . Vannak olyan fordítások is, ahol a törpéket "gnómoknak" fordítják, míg a gnómokat más néven (például "törpék", "gnómok", "gnómok", " törpék ") [9] , és azok, ahol a törpéket "" a törpéket" és a gnómokat  „gnómoknak" nevezik. Azokban az esetekben, amikor a különbséget fordítással kell hangsúlyozni (például Terry Brooks Shannara című könyvciklusában , ahol ezek a népek ellenségesek), néhány[ ki? ] a fordítók a „törpe” vagy „törpe” neologizmushoz folyamodnak. Andrzej Sapkowski lengyel tudományos-fantasztikus író műveiben a "törpék" mellett a "gnóm" faj képviselői is megtalálhatók, akiknek jellemzői nagyon hasonlítanak a D &D-ből származó gnómfaj leírásához.

A két típus közötti különbségek csekélyek, és nem a mitológiában gyökereznek, hanem főként a Dungeons & Dragons szerepjátékrendszerben, ahol a népeket így írják le [13] :

A törpék  zömök és erős törpék, vastag szakállal. Általában kiemelkedő kovácsokként és lendületes harcosokként ábrázolják őket, akik alulméretezett vikingekre emlékeztetnek . A D&D-ben ajánlott osztályuk a harcos.

A gnómok  még kisebb termetű és kevésbé erős felépítésű törpék. A D&D-ben az ajánlott osztályuk a Magician Illusionist. Számos steampunk elemekkel rendelkező fantáziavilágban a gnómokat tehetséges műszaki mérnökökként ábrázolják, akik összetett mechanizmusokat, lőport és lőfegyvereket, léghajókat vagy helikoptereket hoznak létre. Hasonló példák vannak a D&D világában – ilyen például Krynn ( Dragonlance ) és Lantana ( Forgotten Realms ) gnómmechanikája.

Törpe nők

Számos fantáziaműben a nőstény törpök alig különböznek a hím törpéktől - ez a téma érdeklődés és viccek forrásaként szolgál. Különösen népszerű elmélet a szakáll jelenlétéről a nőstény törpék körében, amely számos univerzumban és alkotásban testesül meg.

A Dungeons & Dragonsban a szakáll jelenléte a helyszíntől függően változik : a Greyhawkban a nők szakállat növesztenek, de általában leborotválják őket; a Forgotten Realms -ban pajeszt növesztenek, szakállt vagy bajuszt azonban nem; Eberron világában egyáltalán nincs szakálluk. A pajeszt a nőstény gnómok és a Tanítványok környezetben viselik . Terry Pratchett Korongvilág -sorozatában a női gnómok megjelenésükben és pszichológiájukban alig különböznek a férfiaktól, az ellenkező nemhez tartozó egyedek közötti kapcsolat lényege pedig az, hogy „tapintatva határozzuk meg, ki rejtőzik a szakáll alatt, férfi vagy nő”.

Vannak azonban éppen ellenkező irányzatú művek, mint például Nika PerumovKardok őrzője” [9] . Ezenkívül a koreai MMORPG Lineage II -ben a gnómok csinos, fiatal lányok, ami erős kontrasztot teremt a medveszerű gnómokkal. A Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate játékban a nőstény törpök kifejezett mongoloid vonásokkal rendelkeznek.

Van egy olyan vélemény, hogy "a hím gnómok általában csúnyák, a nőstények ( gnómok ) szépek" [14] .

Oroszul nincs egyértelmű szó a nőstény törpére. Különböző fordítók és szerzők választhatnak: „gnóm”, „gnóm”, „gnóm”, „gnóm”, „törpe”.

Lásd még

Jegyzetek

  1. Az orosz nyelv magyarázó szótára: 4 kötetben / Szerk. D. N. Ushakova .. - M . : Szovjet enciklopédia ; OGIZ ; Külföldi és hazai szótárak állami kiadója , 1935-1940.
    GNOME, a, m. A nyugat-európai mitológiában egy csúnya törpe.
  2. Gnome archív másolat , 2015. július 2-án a Wayback Machine -nél // Great Soviet Encyclopedia , v. 17
    Dwarf (a késő latin  gnomus szóból ), egy törpe, a nyugat-európai mitológia fantasztikus lénye, aki a földön él. A G. gyakran megtalálhatók a mesékben, az epikus költészetben.
  3. trepjasztok  // Az orosz nyelv etimológiai szótára  = Russisches etymologisches Wörterbuch  : 4 kötetben  / szerk. M. Vasmer  ; per. vele. és további Levelező tag Szovjetunió Tudományos Akadémia O. N. Trubacsov , szerk. és előszóval. prof. B. A. Larina [köt. ÉN]. - Szerk. 2., sr. - M .  : Haladás , 1986-1987.
  4. Gnome . Encyclopaedia Britannica Online . Letöltve: 2008. március 12. Az eredetiből archiválva : 2008. április 17..
  5. gnome archiválva : 2015. július 14. a Wayback Machine -nél // Oxford Advanced Learner's Dictionary
  6. Borges H. L. . Gnómok archiválva 2007. december 12-én a Wayback Machine -nél // Book of Fictional Creatures
  7. Nagy német-orosz szótár. 2 kötetben. Moszkva: Drofa, 2010. ISBN: 978-5-358-07689-1 [1] Archiválva : 2021. január 21. a Wayback Machine -nél
  8. Angol-orosz szótár V.K. Muller. M.: Ripol-Klassik, 2012. ISBN: 978-5-363-00013-3 [2] Archiválva : 2021. január 21. a Wayback Machine -nél
  9. 1 2 3 4 5 6 7 8 Daria Bukreeva. Bestiárium: Törpék. Dungeon Kids archiválva 2015. július 14-én a Wayback Machine -nél . " A fantázia világa " #10; 2004. június
  10. Beowulf. Edda idősebb. A Nibelungok éneke / ford. A. I. Korsuna. - M . : Szépirodalom, 1975. - T. 9. - S. 184. - (A világirodalom könyvtára). — ISBN 9785458237031 .
  11. Brockhaus és Efron enciklopédikus szótára
  12. Paracelsus . Ex Libro de Nymphis, Sylvanis, Pygmaeis, Salamandris et Gigantibus stb  (francia) . – Nissae Silesiorum : Ioannes Cruciger, 1566.
  13. 1 2 Legjobb számítógépes játékok magazin. Törpék és törpék . Letöltve: 2008. december 19. Az eredetiből archiválva : 2007. szeptember 6..
  14. Törpök, mitológiában // Brockhaus és Efron enciklopédikus szótára  : 86 kötetben (82 kötet és további 4 kötet). - Szentpétervár. , 1890-1907.

Linkek