Warhammer

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2016. július 5-én felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 32 szerkesztést igényelnek .

Warhammer (  angolul  -  "Hammer of War") - környezet , amelyet 1983-ban készítettek a Games Workshop cég munkatársai, Richard Halliwell ( tan.  Richard Halliwell ), Bryan Ansel ( angol.  Bryan Ansell ) és Rick Priestley ( angol.  Rick Priestley ). ) a névadó katonai taktikai játékhoz .

A Warhammer univerzum durva realizmusáról nevezetes. A német reneszánsz korához hasonló kultúrájú világra épül .

Tartalmazza a Warhammer Fantasy -t és a Warhammer 40 000 -et . Az első cselekménye egy fantáziavilágban játszódik, ahol a nagy harcosok és a hatalmas mágusok állandóan összeverődnek a csatákban. A második stílusa a hagyományos fantasy és a science fiction találkozásánál van .

A játék, amelyre a világot eredetileg kitalálták, a speciálisan felszerelt asztalon, miniatűr figurák felhasználásával zajló csaták alapja. Minden csatát bizonyos szabályok szerint vívnak. Először a hadsereg költségét egyeztetik, amely szerint az ellenfelek csapatokat toboroznak maguknak (minden harci egységnek saját költsége van, képességeitől függően). Ezután olyan játékot játszanak, amelyben a játékos ügyessége és szerencséje (sok kockadobás van a játékban) győzelemre vezetheti.

A Warhammer univerzumra épülő számítógépes játék első kísérlete a Warhammer: Shadow of the Horned Rat volt . A játék egy 3D-s taktikai, valós idejű stratégiai játék volt. A Warhammer Fantasy és a Warhammer 40 000 sorozat legújabb számítógépes játékai a Total War Warhammer 3 és a Warhammer 40 000: Armageddon . Emellett megjelent a Warhammer univerzum első MMORPG -je, a Warhammer Online: Age of Reckoning .

Szintén 2010-ben mutatták be az Ultramarines számítógépes animációs filmet . Az akció a Warhammer 40 000 univerzumban játszódik .

Lásd még