Retribution Engine

Retribution Engine
Típusú Játékmotor ( Lista )
Fejlesztő APGSoftware
Hardver platform Microsoft Windows
Támogatott operációs rendszer Microsoft Windows
Nyelvvel írva C++ [1]
Engedély GPLv2
legújabb verzió
Hivatalos oldal

A Retribution Engine egy nyílt forráskódú játékmotor , amelyet az APGSoftware fejlesztőcsapata fejlesztett ki, és elsősorban első személyű lövöldözős játékokhoz készült . Az első "Retribution" - "Corridors of Power" -t használó játékot a motor szerzői hozták létre a "klasszikus lövöldözős játékok" Doom és Quake ihletésére . A játék 1999 -ben jelent meg próbaverzióként , amely több szintet is tartalmazott. A játék végleges verziójának kiadására 2003 augusztusában került sor . Ezt a játékot több további, más szerzők által már fejlesztett projekt követte, és új funkciók kerültek be a motorba.

Az 1.07-es verziótól kezdve a játékmotort a GNU General Public License v2 [3] alatt terjesztik .

Specifikációk

A motor támogatja az .x és .md2 3D modelleket (hasonló fájlformátumot használ a Quake 2 ). Szintén támogatottak a részecskerendszer által létrehozott effektusok , a fényhatás , a modellekre alkalmazott árnyékolók , a stencil lágy árnyékok, az időjárási hatások (például eső vagy hó renderelése), térfogati (volumetrikus ) effektusok stb. A motorhoz több játékszerkesztő is tartozik (például szintszerkesztő , modellszerkesztő ) és dokumentáció.  

A képmegjelenítés OpenGL módban történik , és az OpenAL [4] hangkimenetet használja (az 1.10-es verzió előtt DirectSound [5] volt használatos ).

A szintszerkesztő lehetővé teszi, hogy tervező módban készítsen játékokat (a hangsúly az első személyű lövöldözős játékokon van) a következő módokkal:

A Retribution Engine-t használó játékok

Az alábbi lista független fejlesztéseket és egyedi szinteket is tartalmaz, amelyek futtatásához játékmotor-fájlokra van szükség (a hivatalos oldalról letöltve).

Önálló egyjátékos játékok:

Szintek normál játékmódhoz:

A „verseny” mód szintjei:

Túlélési szintek:

Lásd még

Jegyzetek

  1. https://sourceforge.net/projects/retribengine/
  2. https://sourceforge.net/p/retribengine/news/2016/04/v113/ - 2016.
  3. Retribution Engine/Hírek: GPL 1.07-es kiadás
  4. A Retribution Engine specifikációi . Letöltve: 2020. augusztus 3. Az eredetiből archiválva : 2020. január 30.
  5. Megjelent a Retribution Engine 1.10

Linkek