Grand Theft Auto IV | |
---|---|
| |
Fejlesztők |
Rockstar North További: Rockstar NYC RAGE Technology Group Rockstar New England Rockstar Lincoln Rockstar Toronto (Windows) |
Kiadók |
Take-Two Interactive Rockstar Games |
Lokalizálók |
SoftClub (Xbox 360 és PS3) 1C (Windows) |
Egy sorozat része | Grand Theft Auto |
A bejelentés dátuma | 2006. május 9 |
Megjelenési dátumok |
Xbox 360 és PlayStation 3 : 2008. 2008. december 2. [2] 2008. december 3. [2] 2008. december 19. 2009. március 20. |
legújabb verzió |
Xbox 360 : 1.06 PlayStation 3 : 1.08 / 2014. március 26. 1.04 (japán) / 2014. március 26. PC ( Windows ) :1.0.8.0 / 2016. november 29. 1.0.7.1 (orosz nyelven) 1.0.7.1 (1.0.7.1 ( orosz ) japán) / 2010. május 28. PC ( Steam ) :1.2.0.43 / 2020. május 28. |
Műfaj | akció-kaland |
Korhatárok _ |
ACB : MA15+ - Felnőtt 15+ BBFC : 18-18 Tanúsítvány CERO : Z - Csak 18 éves kortól ESRB : M - Érett OFLC (NZ) : R18 - Korlátozott 18 PEGI : 18 RARS : 18+ USK : 18 |
Alkotók | |
Producerek |
Leslie Benzies Sam Houser (executive producer) |
Forgatókönyvírók |
Dan Houser Rupert Humphreys |
Programozók |
Adam Fowler Alexander Roger Obbie Vermeil |
Festők | Aaron Garbut |
Zeneszerzők | Michael Hunter |
Műszaki információk | |
Platformok |
Xbox 360 PlayStation 3 Windows |
motor | RAGE eufóriával és Golyóval _ |
Játék módok | egyjátékos , többjátékos |
Interfész nyelvek | Angol , francia , német , olasz , spanyol és orosz |
szállítók |
optikai lemezes digitális terjesztés |
Ellenőrzés | gamepad vagy billentyűzet és egér |
Hivatalos oldal | |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
A Grand Theft Auto IV ( röv. GTA IV ) egytöbbplatformos , háromdimenziós akció -kaland számítógépes játék , a Grand Theft Auto sorozat kilencedik része , 2008. április 29- én [1] jelent meg két játékkonzolra – PlayStation 3 és Xbox 360 . , szintén hat hónappal később A játékot PC -re ( Windows ) portolták. A Rockstar kiegészítéseket adott kia játékhoz, amelyeket az Xbox Live , Games for Windows - Live , PlayStation Network internetes szolgáltatásokon , valamint a Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City lemezkiadás részeként terjesztett; ezek a kiegészítők új hősöket tartalmaznak a játékos irányítása alatt, és a kiegészítők történetei párhuzamosan játszódnak a fő játék történetével. A Grand Theft Auto IV a kitalált amerikai Liberty City városábanjátszódik , amelyet New York City ihletett. Az egyjátékos sztori módban a játékos egy Niko Bellic nevű hőst irányít , aki egy délkelet-európai bevándorló (nemzetsége a játékban soha nem szerepel [3] ) és a jugoszláv háború veteránja , aki 2010-ben érkezett Liberty Citybe. gazdagság keresése és bosszú.
Az eladások első hetében több mint 6 millió példányt adtak el a játékból összesen 500 millió dollárért, ebből 310 millió dollárt adtak el az első napon, körülbelül 100 millió dolláros előállítási költség mellett. A médiaiparban elért rekord első napi és első heti eladási eredményért a GTA IV bekerült a Guinness Rekordok Könyvébe . 2021 elején a játékból több mint 28 millió példányt adtak el a GTA IV teljes élettartama alatt, ami 2 milliárd dollár nettó árbevételt jelent a fejlesztőknek [4] .
2020-ban a játék újra megjelent a Steamen Grand Theft Auto IV - The Complete Edition néven, amely tartalmazza a Grand Theft Auto IV-et, a The Ballad of Gay Tony kiegészítőt és a The Lost and Damned -t [5] .
A Grand Theft Auto sorozat játékait a cselekvés szabadsága jellemzi, beleértve a szabad mozgást a hatalmas területeken, a képességet, hogy ellopják a talált járművet, és megöljenek minden NPC -t . A GTA IV létrehozásakor a fejlesztők számos meglévő szempontot átdolgoztak, és számos újítást beépítettek.
A sorozat korábbi játékaihoz hasonlóan a hősnek elsősorban bűnözői feladatokat kell végrehajtania, amelyeket különféle játékkarakterek adnak. Ezeknek a küldetéseknek a sikeres teljesítése lehetőséget ad további küldetések áthaladására, a város új területeire, új típusú fegyverekre stb.
A fő 88 történetküldetés mellett a játék hagyományosan további másodlagos feladatokat is tartalmaz, amelyek száma jelentősen csökkent a sorozat korábbi játékaihoz képest, azonban ezek teljesítése szükséges maradt a játék 100%-os teljesítéséhez: rendőri küldetések, egyedi ugrások, autólopási küldetések, autóversenyek, gyilkossági küldetések, rejtett tárgyak (jelen esetben galambok) keresése és még sok más.
A fegyverek és a kézi harcok mechanikáját újraalkották a GTA IV -hez . Először is létezett a Gears of Warhoz hasonló fedőrendszer . A játékos karakter most már képes a legközelebbi akadály mögé menekülni és onnan tüzelni. Az automatikus célzás segítségével előre megragadhatja az ellenséget, és kihajolva, célozva lőhet. Ezzel együtt a „vaktűz” megengedett. A test különböző részeit érő találatok eltérő eredménnyel járnak: a játékos eltalálhatja az ellenséget a kezében a fegyver kiütésével, a lábon lőhet , amitől az ellenség elesik, vagy elpusztíthatja a célpontot az első találattal a fején . A testen belüli célzás be van építve az automatikus célzásba, elegendő a gamepad analóg karját kissé eltéríteni . Bármilyen, még a gyenge találat is, szinte minden tárgyat érint, ami valósághűbbé tette a játékot. Az előző generációs játékkonzolokon a sorozat legutóbbi játékaihoz képest csökkent a fegyverek összlétszáma – most már csak 15 féle fegyver áll a főszereplő rendelkezésére.
Az ököllel és közelharci fegyverekkel folytatott harcművészetet megnehezítették. Tehát kétféle ütés létezik, egyfajta rúgás és blokk. Ha gyorsan megnyomja a blokk billentyűt, miközben megüti az ellenséget, a főszereplő kibújik, és ha egyidejűleg megüti az ellenséget, akkor ellentámadás következik be. Lehetőség volt fegyvereket kiütni az ellenség kezéből. Minden interakciótípushoz több animáció létezik.
A városban való könnyebb eligazodás érdekében a Rockstar Games kibővítette a játékban található radar lehetőségeit. A térképen található játékmenüben tetszőleges célpontot adhat meg. Amint Niko beszáll bármely földi vezérlésű járműbe, a GPS automatikusan kikövezi az utat a főútvonalak mentén lévő ponthoz, figyelembe véve egy olyan paramétert, mint a mozgás iránya, ami egy igazi GPS-navigátor képességeinek felel meg . A tekintélyes autómodellekben a GPS-navigációt hangutasítás kíséri, amely a megadott útvonal követését javasolja, és figyelmeztet a kanyarokra.
A navigációs rendszer mellett a frissített radar megváltoztatta a rendőrség által keresett szintrendszert. Most a rendőrség nem érkezik meg a játék főszereplőjének helyszínére. A GTA IV -ben, amikor a keresett szint növekszik, egy kör jelenik meg a radaron , amely egy területet körvonalaz a tetthelyhez vagy ahhoz a helyhez képest, ahol a játékost utoljára látta a rendőrség. Minél magasabb a kívánt szint, annál nagyobb a kör sugara. A rendőröket, autóikat és helikoptereiket is rögzíti a radar. Ahhoz, hogy elkerülje az üldözést, el kell bújnia a rendőrök szeme elől, túl kell lépnie a körön, és egy ideig ott kell maradnia. Ha a játékosnak sikerül elhagynia a keresett zónát, akkor a "keresett csillagok" villogni kezdenek, és ha a játékost más rendőrök nem veszik észre, eltűnnek. Ha a játékost észreveszik, akkor a keresési terület közepe automatikusan arra a helyre tolódik, ahol a játék főszereplője tartózkodik [6] .
Emellett a játék korábbi részeivel ellentétben még a keresett lista első szintjén sem korlátozódik egy rendőr a rendőrök száma, és minden rendfenntartó, aki észreveszi a főszereplőt, megpróbálja letartóztatni. A rendőrök már nem ütővel verik a főszereplőt , és alig ütik ököllel (kivéve, ha a rendőrnek kiütött a lőfegyvere), hanem egyszerűen letartóztatják. Még ha Niko Bellicet le is tartóztatják, van választási lehetőség: engedelmeskedni és letartóztatni, vagy megszökni, ezzel a keresett első szintjét a másodikra emelve. A második keresett szinttől kezdve a rendőrség lövöldözni kezd Nikóra. A harmadik keresett szinttől egy helikopter és a Patriot Police terepjárók csatlakoznak a játékos üldözéséhez, a rendőrök barikádokat építenek az autóikból az utakra. A keresett lista negyedik szintjén a NOOSE ( SWAT -hoz hasonló National Office Of Security Enforcement ) speciális egység csatlakozik a játékos megállításához . A keresett lista ötödik szintjétől kezdve a FIB ügynökei (az FBI -hoz hasonlóan ) és két Annihilator rendőrségi helikopter csatlakozik az üldözéshez , egyes épületeken mesterlövészek jelennek meg. Az utolsó, hatodik keresett szinten, a játék korábbi részeivel ellentétben, nincsenek nemzetőrök és tankok, és nagyon sok rendőr vesz részt a játékos üldözésében.
Az alkoholos ittas állapotba kerülés lehetőségével kapcsolatban érdekes, hogy a rendőrök nyomozásba kezdenek, ha ittas szereplőt látnak vezetni. Ugyanakkor, ha az autó nem mozog, akkor a rendfenntartók nem mutatnak érdeklődést.
Fontos, hogy kapcsolatot ápoljunk a játék szereplőivel. A játék többi szereplőjével való kommunikációhoz és tőlük feladatok fogadásához mobiltelefont és személyi számítógépet használnak [7] . A játék során és bizonyos meseküldetések teljesítése után Niko telefonja fogadhat hívásokat olyan barátoktól, akik felajánlhatják, hogy elmennek egy bárba vagy sztriptízklubba , elmennek egy étterembe, megnéznek egy műsort vagy játszanak egy minijátékot – bowling , biliárd vagy darts , egyeseket arra is kérhetnek, hogy emeljék fel őket, vigyék fel őket csónakba vagy helikopterbe. Ha a hős beleegyezik a találkozóba, nem késik el, és biztonságosan házhoz szállítja az elvtársat (szállításkor a rendeltetési hely), akkor kapcsolatuk javul, ami egy bizonyos szint elérésekor bizonyos előnyökkel jár. Ellenkező esetben Niko veszekedhet a barátaival. Ekkor dühösen felhívhatják a főszereplőt , és fordítva, figyelmen kívül hagyhatják a pihenésre vonatkozó ajánlatokat. Egyes barátok további pénzkeresési módokat is javasolnak, amelyek siker esetén pozitív hatással vannak a kapcsolatokra. Ezenkívül a baráti kapcsolatokban egy bizonyos szint elérésekor további lehetőségek nyílnak meg, például lehetőség nyílik arra, hogy egy barát fegyveres erősítését küldetésbe vigye, fegyvereket, felszerelést vásároljon vagy szállítást rendeljen.
A GTA IV & EFLC mesterséges intelligencia az előző részekhez képest érezhetően "okosodott". Mostantól az NPC-k mászhatnak létrákon, mint Niko/Johnny/Louis, mászhatnak fel különböző dombokra, úszhatnak, ugyanolyan sebességgel futhatnak, mint Niko/Johnny/Louis, leküzdhetik a különféle akadályokat és még sok mást. Most is, ha a hőst eltalálják egy közelben álló rendőr, azonnal reagálni fog a Nikót / Johnny / Louis-t megütő bűnöző letartóztatásával, majd az agresszor és a rendőr beszáll a legközelebbi járőrautóba, és ismeretlen irányba távozik. (a játék korábbi részeiben a főszereplő tudott verni a rendőrség jelenlétében, és nem mutatott érdeklődést az agresszorok iránt).
Változáson esett át a játékvilágban a főszereplő járműveinek mentési rendszere is. Az autótároló garázsokat a mentési pontok közelében elhelyezett dedikált parkolóhelyek váltották fel.
A Grand Theft Auto IV -ben 15 fegyver található (az öklöket nem számítva ), amelyek több kategóriába sorolhatók: közelharchoz, pisztolyokhoz , géppisztolyokhoz , sörétes puskákhoz , gépkarabélyokhoz , mesterlövész puskákhoz , gránátvetőhöz és dobófegyverekhez . A főszereplő minden kategóriából csak egy tárgyat viselhet [8] . Ezenkívül a főszereplő felvehet néhány apró tárgyat, és eldobhatja azokat (például téglát vagy üveget). A The Lost and Damned mellett a meglévők mellé 6 új típusú fegyver vált elérhetővé, köztük egy módosított "Combat Shotgun", a második kiegészítésben, a The Ballad of Gay Tonyban pedig további 9 került be, köztük egy ejtőernyő és egy kissé módosított "Gránátvető" a The Lost and Damned-ből [8] .
A videószerkesztő csak a mobiltelefon menüjéből érhető el; a felvétel játék módban történik az F2 gombbal ; A rendszer terhelésétől függően a játék 15 és 50 másodperc közötti időtartamát rögzíti. Vezérelheti a kamerát és a szögeket, válthat más emberek nézőpontjaira. Ugyanakkor egy szabad kamera legfeljebb 10 méter távolságra távolodhat el Nikotól. A követési jelzőket a kamerakövetési útvonalak létrehozására használják a hatékony átmenet érdekében. Az akciótervben semmit nem lehet megváltoztatni a szerkesztőben - sem a főszereplők pályáját, sem az időjárást, stb.
A sorozatban negyedszer a Grand Theft Auto IV a kitalált Liberty City városában játszódik , amely New York City -n alapul . A Grand Theft Auto IV -ben a város még inkább prototípusnak tűnik, és nemcsak a város általános építészeti tervét ismétli meg, hanem számos nevezetességét is, köztük a Brooklyn-hídot , a Szabadság-szobrot , az Empire State Building felhőkarcolóját és a Broadway főutcája . A Liberty City ezen változata négy nagy szigetből áll, amelyeken öt körzet található: a Broker (a prototípus New Yorkban - Brooklyn ) és a Dukes ( Queens ) a keleti szigeten, Algonquin ( Manhattan Island ) északkeleten található. - Bohan ( Bronx ) és nyugat - Alderney ( New Jersey állam része , többnyire Jersey Cityből másolták ).
A sorozat többi játékához hasonlóan a játék elején a városrészeket összekötő hidakat lezárják, és egy másik kerületbe való jogosulatlan belépés magas keresetet okoz. A játékban ezt a város terrorfenyegetettségével magyarázzák (Roman a játék elején beszél erről, és az internetes hírekben is olvashatjuk). A játék cselekményének bizonyos pontjainak elérésekor a főszereplő új területekhez férhet hozzá.
A játék 2008-ban játszódik. A nyitórészek alatt Niko Bellic bevándorló hajóval érkezik, hogy új életet keressen Liberty Cityben . Niko egy ismeretlen kelet-európai országból származik, amelynek nevét soha nem említik az akció teljes ideje alatt.
Unokatestvére, Roman Bellic meghívására új bevándorló érkezik Liberty Citybe. Leveleiben Roman élénken ábrázolta minden vágyának beteljesülését a "Szabad Városban" a "lehetőségek földjén": fényűző apartmanokat, sportkocsikkal teli garázst és topmodellek egész háremét. Valójában egy piszkos "viperában" él Hove Beach "orosz" területén (a való világban a Brighton Beach -hez hasonlóan), egy kis taxiszolgáltatás tulajdonosa, és egy helyi lányról, Malloryról gondoskodik.
Niko megismeri Roman környezetét, és hamarosan új barátokra tesz szert. Miközben Niko segít az unokatestvérének az üzletben, egy nap elviszi Roman Bellic egyik törzsvendégét, egy színes rastafarit, Baby Jacobot. Jacob baba megállás nélkül ganjubát szív , és erős rastaman szlenget beszél erős jamaikai akcentussal, de Niko tökéletesen megérti őt. Nico és Baby Jacob hamarosan összebarátkoznak. Roman másik állandó ügyfele a szó szerint optimizmustól áradó Brucie Kibbutz karosszériaépítő, aki az autókkal kapcsolatos mindennel keresi kenyerét (nem csak tuninggal és utcai versenyzéssel, hanem lopással is).
Mallory bemutatja Nikót egy Michelle nevű lánynak. Az új ismerős gyorsan bizalmat kap Bellickben, és randevúzni kezdenek. Michelle gyanúsan viselkedik: a randevúkon folyamatosan próbálja kideríteni, mit is csinál valójában Niko, ráadásul a lakásában valamiért minden bútor teljesen új, sokszor takarítatlan árcédulákkal.
Romant a szerencsejátékok iránti veszedelmes szenvedélye eladósodásba, veszélyes emberekbe viszi. Egy nap Niko kiáll unokatestvére mellett, megtölti az őt "ütő" albán banditák szájkosarát. Niko harci tulajdonságai felkeltik az orosz maffia kis " hatosának", Vladimir "Vlad" Glebovnak a figyelmét. Glebov felajánlja Nikónak, hogy dolgozzon neki, először Roman adósságának ledolgozásaként, majd pénzért.
Niko és Vlad kapcsolata azonban nem működik. A Hove Beach-i Comrades bárban tartott összes találkozó során Vlad durván és sértően viselkedik, mire Niko szellemesen kigúnyolja. Amikor Niko megtudja, hogy Vlad Roman háta mögött már gyakorlatilag elverte tőle Malloryt, Niko végleg elveszti a türelmét. Nem fél az orosz maffiától, Niko üldözi Glebovot és megöli a dokkban, a holttestet pedig a folyóba dobja. A gyilkosság után Niko elmeséli Romannak, hogy valójában mi vitte őt a „szabad városba” – a bosszúvágy: a hazájában vívott háború során csapatát szinte teljesen megölték egy lesben, és az áruló most valahol Liberty Cityben bujkál. .
A Paranoia azonnal magához ragadja a regényt, és jó okkal: az unokatestvéreket gyorsan megtalálja az orosz maffia Mihail Faustin és Dmitrij Raskalov személyében. Mihail és Dmitrij egyszer együtt szolgált a szovjet hadseregben , majd együtt voltak egy szovjet börtönben. A higgadt és ésszerű Raskalov és a kirobbanó, agresszív Faustin együtt egy erőteljes tandemet alkotnak, amely hatékonyan "megold minden problémát".
Mindkét Bellick a pincében ébred fel, székekhez kötözve. Mivel azonban a meggyilkolt Vlad nem csak Nikót, hanem a főnökeit is állandóan felbosszantotta, Nikónak sikerül tárgyalnia az emberrablókkal, és még dolgozni is kezd nekik. Roman golyót kap a gyomrába, de túléli.
Az orosz banditák egyik feladatát végrehajtva, Mikhail utasítására Niko megöli Lennyt, a helyi maffia egyik főnökének, Kenny Petrovicsnak a fiát. Dmitrij Raskalov sikertelenül próbálja lebeszélni erről Mihailt, de a gyilkosság még mindig megtörténik.
Kenny Petrovich a vérért van. Dmitrij hosszas habozás után úgy dönt, véget vet régi bajtársának, és megparancsolja Nikónak, hogy „távolítsa el” Mikhailt. A parancs végrehajtása után azonban Dimitri beállítja Nikót is.
Kiderül, hogy Raszkalov Ray Bulgarin orosz banditának dolgozik, aki a hős munkaadója volt hazájában, és pénzlopással vádolta. A háború után Niko sokáig nem kapott munkát, illegális bevándorlók csempészetével és szállításával kezdett foglalkozni; egy napon elsüllyedt a hajó, amelyen tartózkodott. Nikónak csodával határos módon sikerült életben maradnia, de Bulgarin adósságot "akasztott" rá.
Jacob, miután tudomást szerzett a találkozóról, segít Bellicknek élve kijutni, bár Raskalovnak és Bulgarinnak sikerül megszöknie, majd felgyújtották Roman lakását és taxiállomását. Roman a hisztériához közeli állapotba kerül. Niko, ahogy csak tudja, vigasztalja unokatestvérét: elvégre még megvan Mallory. Hamar helyreáll az élet: Mallory lakást talál Bellicuméknak Dél-Bohanban, ráadásul Romant a biztosító bőkezűen megtéríti, így újjáépíti üzletét.
A hősök Bohanba költöznek, ahol Mallory bemutatja Nikót Manny Escuelának, az egykori drogdílernek, aki most meg akarja tisztítani az utcákat a drogoktól. Manny "a tévékamerának dolgozik", a saját operatőrével sétál. A Hove Beach-et elhagyva Niko felveszi a kapcsolatot azzal, hogy az orosz gengsztereket latin-amerikaiakra cseréli. Manny pátosza az "utcák szellemével" kapcsolatban, és Nikót kamerázni akarta, feldühíti, de Manny kifizeti a pénzt, így Niko jól van.
Malloryn keresztül Bellick felveszi a kapcsolatot Elizabeth Torresszel és az ír maffiózóval, Patrick McRearyvel. Miután meglátogatta Mannyt, a főszereplő találkozik Patrick testvérével, Francis-szal, aki a McReary bűnözői család egyetlen rendőre.
Niko két "fekete testvérrel" is találkozik, Playboy X-szel, a nagyhatalmú drogbáróval és régi barátjával, Duane Forge-val, aki nemrég szabadult ki a börtönből, ahol 16 évet töltött, ma már a múltban él, és a távolban Nikóra hasonlít. Dwayne folyamatosan súlyos depresszióban van: miután elhagyta a börtönt, egy lány az összes pénzével megszökött tőle, régi barátok elfordultak, a Playboy X pedig „kicsavarja” az üzletét. Végül Playboy X és Dwayne elkönyvelik egymás Nico-ját. A választás a játékoson múlik.
A végén a nagyképű Manny feldühíti Elizabethet, aki miután újabb adag kokaint vett be, az operátorral együtt megöli őt. Nikónak el kell vinnie a holttesteket egy komor orvoshoz, aki emberi szervek illegális kereskedelmével foglalkozik.
Mindeközben Nico segít Patricknek több kábítószer-üzletben, amivel szoros barátságot kötött vele. Bellick, hogy megoldja a Jacob és Elizabeth közötti vitát, átad egy kábítószer-szállítmányt, és összefut Michelle-lel. „Furcsa kérdései” könnyen megmagyarázhatók: valójában Michelle, akinek valódi neve Karen, a kormánynak dolgozik. A kapcsolat tönkremegy, de Michelle nemcsak hogy nem zárja börtönbe Nikót, de még új munkaadót is talál neki, egy ismeretlen speciális szolgálat meg nem nevezett ügynökét, aki egy újságkiadót (UL Paper) használ fedezékül.
Az általa szervezett erőszakos „leszámolásoknak” köszönhetően Niko Bellic rendszeresen a helyi rádió híreinek hőse lesz (önmaga szerencséjére, névtelen): leszámolás a Lost MC banda motorosaival, véres mészárlás a Peresztrojka klubban. Niko ügyei a Liberty City Rendőrkapitányság tudomására jutottak, de az ügy csak a „korrupt zsaru” Francis McReary piszkos munkájára korlátozódik.
Niko találkozik az egész McReary családdal. Patrick bemutatja a nővérének, Kate-nek. Kate nyugodt életet él, és Michelle-lel ellentétben meglepően megközelíthetetlen. Niko nem ragaszkodik hozzá, mert nem akar golyót elvenni a testvérétől. Mindenesetre az internetes randevúzásoknak köszönhetően könnyen meg tudja tenni a maga módján, azonban a lányok összes szavazása "internetről" eltérő mértékű hiányosságot mutat, és időnként megőrjíti Nikót. Ezen kívül utcai prostituáltakat is használhat.
Niko Patrick testvéreinek, Jerrynek és Derricknek dolgozik. Niko McRearyvel együtt kirabol egy bankot. De aztán Francis felhívja Nikót, és megkéri, hogy ölje meg a saját testvérét, Derricket. Állítólag ő az utolsó akadály Ferenc rendőrbiztosi poszt felé vezető útjában. Eközben Derrick felhív, és kéri, hogy ölje meg Francist. A játékos választásától függ, hogy a két testvér közül melyik fog élni.
Eközben Dmitrij Raskalov ismét magára emlékezteti. Elrabolja Romant, és egy elhagyott raktárban tartja. Niko feldühödve egyedül tör be a raktárba, és kiszabadítja unokatestvérét, Romant.
Niko ezután egy globális gyémántátverésbe keveredik, amely egyszerre és különböző szögekből játszódik le a GTA IV-ben és két kiegészítőben, a The Ballad of Gay Tonyban és a The Lost and Damnedben. Az olasz maffiózó, Ray Bocino utasítására Niko egy brigádnyi "dandárral" együtt gyémántokat szállít egy szemeteskocsiban. Ez a brigád azonban úgy dönt, hogy ellopja magát a jeget, és Las Venturasba menekül. Ray parancsára Nico megöli őket azáltal, hogy átadja a gyémántokat Raynek. A dögevők feje, Luka a vécében próbál elbújni, de Niko őt is ott találja.
Niko Johnny Klebitz motorossal együtt gyémántokat próbál eladni a zsidó maffiának, de a partnerek lesben állnak. A végén az üzlet felbomlik, a gyémántokat Luis Lopez, Tony Prince gyámoltja viszi el, a motoros Johnny viszi a pénzt, Niko pedig pénz és gyémánt nélkül marad. Egy feldühödött Ray megparancsolja Nikónak, hogy először ölje meg Johnnyt, de a hős nem találja őt a helyszínen, és megöl két másik motorost (az egyikről kiderül, hogy Jim Fitzgerald, Johnny barátja), majd Isaac maffiakereskedőt.
Ray közli Nikóval, hogy megtalálta a balkáni áruló társát: Florian Kravic Niko egyik ismerőse a múltjából. Niko Romannal együtt megtalálja Flóriánt, de kiderül, hogy Nikót nem ő keretezte a háborúban. Ráadásul Kravicot most Bernie Crane-nek hívják. Niko segít Bernie-nek, és megvédi Dimitritől: zsarolni kezdi Niko barátait, de Niko visszavág.
Ray révén a hős Phil Bellnek és Don James Pegorinónak dolgozik. Miután többször megmentette mindkettejük életét, Niko nehéz választás előtt áll. Pegorino és Phill Bell alkut akarnak kötni Rascalovval. Niko azonban csak a „Raskalov” név hallatán visszautasítja, de megígéri, hogy elgondolkozik rajta.
A kormány és Don Gravelli segítségével Nico megtalálja Darko Brevicet, aki beállította a háborúba, életben hagyhatja, vagy megölheti. Ezenkívül Jimmy, miután rájött, hogy „patkányokkal” vette körül magát, megkéri Nikót, hogy távolítsa el testőrét Anthony-t, valamint Ray Boccinót.
A játék története a sorozatban először két különböző befejezést kínál, amelyek Niko utolsó választásától függenek. A hősnek el kell döntenie, hogy bosszút álljon-e Dmitrij Raskalovon, amelyben Niko Kate McRearyt támogatja, vagy alkut köt Rascalovval, amire Roman ráveszi.
BosszúHa a hős bosszút áll, találkozik Dmitrijvel a Platypus hajón (ahol a játék kezdődött). Hosszas lövöldözés után Bellick megöli Dimitrit, és elmegy Roman és Mallory esküvőjére. Kate örül, hogy Niko megtette utolsó rossz tettét, és most újra kezdheti az életet, és elkíséri az esküvőre. A szertartás után Jimmy Pegorino megérkezik a templomba, és lelövi a vendégeket, hogy megpróbálja megölni Nico-t, de megöli Kate-et. A hős Jacobbal és Romannal együtt üldözi Pegorino csatlósait a régi kaszinóig, ahol Jimmy rejtőzik, majd az üldözés a tengerparton, végül helikopterrel folytatódik. Niko megelőzi Pegorinót a Happy Islanden, ahol megöli. Bellick unokatestvérével együtt úgy dönt, hogy itt az ideje, hogy valóban új életet kezdjenek.
DealHa a hős megegyezik Dimitrivel, Niko és Phil Bell elmennek a találkozóra. Bár Rascalov nem tartja vissza magát az alku végén, a hősök végül megkapják a drogpénzüket. Kate nem örül, hogy Niko nem hallgatott rá, és nem megy el Roman esküvőjére. Az ünnepélyes szertartás után a gyilkos, akinek meg kellett volna ölnie Nikót, megüti Romant és megöli. Bellick kétségbeesetten Jacobbal együtt megtámadja Dmitrijt a régi kaszinóban, ahol Rascalov és Pegorino, akiről kiderült, hogy a támogatója rejtőzik. Dimitri megöli Pegorinót, és elrepül Nikótól a Happy Islandre. A hős Rascalov után üldözi és megöli. A végén Niko úgy dönt, jobb új életet kezdeni.
A játék során a játékosnak többször kell választania: ölni vagy életben hagyni. A cselekmény nem fog drámaian megváltozni a választástól, de csak néhány mellékküldetés lesz hozzáadva.
Egyes karakterek, köztük azok, akiket a játékos megölhetett volna, de megmentette az életüket, bizonyos pontokon megtalálhatók az utcán, és további feladatokat vehetnek át tőlük. További feladatokat adnak a "véletlenszerű" járókelők, vagyis a hős egyszerűen úgy kapja meg őket, hogy találkozik egy járókelővel az utcán. Ezeknek a feladatoknak a végrehajtása általában nem nehéz – csak adj egy kört a karakternek, vagy tanítsd le a banditákat.
A GTA IV számos funkcióval rendelkezik a mobiltelefonnal kapcsolatban. A telefonon fogadhat szöveges és multimédiás (csak a Whiz telefonon) üzeneteket, fogadhat hívásokat, randevúzhat/lemondhat barátokkal és barátnőkkel, visszajátszhatja a sikertelen küldetéseket. A játékos fotókat készíthet a telefonjával, és bizonyos esetekben fényképeket tölthet fel a rendőrség számítógépére, hogy megtalálja az elkövetőt. Niko hívhatja a 911-et a rendőrséghez, mentőhöz vagy tűzoltóautóhoz. A játékban van egy „ZiT!” zeneazonosítási szolgáltatás, a 948-555-0100 telefonszámon (a szolgáltatás a főszereplő szállításában és környezetében egyaránt képes azonosítani a rádióban megszólaló zenét) SMS -t küld a előadót és a dal nevét. A telefon csengőhangját, vizuális témáját és betűméretét is módosíthatja. Lehetőség van a telefon alvó üzemmódjának bekapcsolására (ha az üzemmód be van kapcsolva, a küldetés kijelölésével kapcsolatos üzenetek és hívások sem kerülnek elküldésre, ezáltal szünetel a cselekmény fejlesztése). Ezenkívül a telefon használatával elindíthat egy hálózati játékot, vagy beléphet a videószerkesztőbe .
A GTA IV játékon belüli internettel rendelkezik , amely körülbelül száz weboldalt tartalmaz . A játékos használhatja az internetet a "tw@" internetkávézóban vagy az algonquini apartmanokban lévő számítógépen keresztül. Az interneten keresztül a játékos e-maileket olvashat és válaszolhat is, találkozhat emberekkel, olvashat híreket, megtudhatja az aktuális időjárást, további feladatokat kaphat, témákat és csengőhangokat tölthet le a telefonra.
A Police Computer csak a Police Carsban, a Patriot Police SUV-ban, az LCPD Stockade Van vagy a FIB Buffalo Vehicle-ben található. A rendőrségi számítógép segítségével bűnözőket találhat, erősítést hívhat és további küldetéseket hajthat végre.
A televízió először a GTA -ban jelent meg . Liberty Cityben csak két tévécsatorna van – a Weazel és a CNT, összesen körülbelül másfél óra időtartammal.
A felszerelés listája :
CNT
Weazel
A fejlesztők a közvetítések közti réseket különféle reklámokkal töltötték be, amelyekben olykor tájképek láthatók a GTA San Andreasból, a Bullyból és az akkoriban hamarosan megjelenő Red Dead Redemptionből.
A Grand Theft Auto IV PC -re Észak-Amerikában 2008. december 2- án , Kelet-Európában 2008. december 3- án jelent meg, az oroszországi 1C honosított változata december 19 -én . PC-fejlesztők: Rockstar Games és Rockstar Toronto .
Rendszerkövetelmények | ||
---|---|---|
Minimális | Kiemelt | |
ablakok | ||
Operációs rendszer | Windows Vista SP1, Windows XP SP3, .NET Framework 3.5 | |
processzor | Intel Core 2 Duo 1,8 GHz, AMD Athlon 64 X2 2,4 GHz | Intel Core 2 Quad 2,4 GHz, AMD Phenom X3 2,1 GHz |
RAM_ _ | 1,5 GB (Windows XP) 2 GB (Windows Vista) | 2 GB (Windows XP) 2,5 GB (Windows Vista) |
videokártya | 256 MB Nvidia GeForce 7900 / 256 MB ATI Radeon x1900 | 512 MB Nvidia GeForce 8800 gt 512 mb / 512 MB ATI Radeon 3870 |
Hangkártya | 100% DirectX 9.0c | |
Háló | Internet kapcsolat többjátékos játékhoz |
Innovációk:
A játékosok összeomlást, lefagyást, textúra elvesztését és telepítési hibákat tapasztaltak, de a fejlesztők azt ígérték, hogy a lehető leghamarabb kiadnak egy javítást a játékhoz, és már december 20 -án hivatalosan is letölthető volt a Rockstar hivatalos weboldaláról [ 9] .
Megjelenése idején a GTA IV az egyik legigényesebb játék volt a számítógépes konfiguráció szempontjából. A játék teljesítménye nagymértékben függ a CPU feldolgozási teljesítményétől, valamint a videoadapter teljesítményétől és memóriaméretétől.
A játék különleges kiadásának részeként egy CD -t is kapunk néhány dallal. A sorozat többi játékához hasonlóan a filmzene nagy részét játékon belüli rádióállomások teszik ki – a Grand Theft Auto IV -ben 18 van. Ezen kívül néhány olyan zenei kompozíció, amelyek nem kerültek be a rádióba, beltérben játszanak. A szovjet kapcsolat címet viselő főcímdalt Michael Hunter komponálta a játékhoz. Emellett zenét írt a Weazel News számára rádióban és játéktelevízióban .
A Grand Theft Auto IV -hez , akárcsak a Liberty City Storieshoz és a Vice City Storieshoz , többjátékos lehetőség is van . A fejlesztők 15 többjátékos játékmódot tartalmaztak, amelyek akár 32 játékost is támogathatnak. Többjátékos módban a játékos létrehozza saját karakterét, hat paraméterrel határozza meg megjelenését. A karakter létrehozásához szükséges további elemeket az online játék új szintjeinek megszerzésével oldhatja meg, a szinteken való előrelépés pedig a rangsorolt játékokban való pénzkereséssel történik.
A játék szervezője megjelöli a város kerületét (lehetséges, hogy az egész várost kijelölje), ahol az akció zajlik, a gyalogosok számát, a rendőri beavatkozás jelenlétét és mértékét, korlátozza (vagy nem) fegyvereket. és az automatikus célzás használata, beállítja a napszakot és az időjárást. A hálózati játékot is saját belátása szerint indítja el.
Ezt a többjátékos játékot a „ranglistájával” együtt a 2020. március 19-i játékfrissítés PC-re vágta, és már nem elérhető, de továbbra is elérhető PS3-on és Xbox 360-on.
A játék létrehozásával kapcsolatos munka 2004 végén kezdődött, közvetlenül a GTA: San Andreas [10] megjelenése után . A hivatalos bejelentésre 2006 májusában került sor az E3 számítógépes játékok kiállításán . A Grand Theft Auto IV volt az első olyan játék a sorozatban, amely a Rockstar Games házon belüli játékmotorját , a RAGE -ot használta . Ezenkívül a fejlesztők a játékban a NaturalMotion fizikai szimulációját, az Euphoria motort [11] használták .
Alig több mint egy évvel a játék megjelenése előtt a Rockstar Games elkezdte bemutatni a játék képességeit a nagyközönségnek, amikor 2007. március 29-én kiadta az első előzetest " A dolgok másképp " címmel . Ebben a fejlesztő egy frissített Liberty City- t és a főszereplő Niko Bellicet mutatta be . A videó megjelenését előre ismerték, a hivatalos oldalon visszaszámlálót is beállítottak, így az első órákban komoly szerverterhelés volt, ami jól mutatja a GTA IV -vel szembeni különleges elvárásokat világszerte.
Ezt követően az év során, azaz 2007. június 28-án, december 6- án és 2008. március 27- én még 3 reklámot adtak ki: „ Keresek azt a különleges valakit ”, „ Move Up, Ladies ” és „ Jó isten, mit csinálsz. ? (" Mindenki patkánya "). Mindegyikben a grafikai és fizikai komponensek változásai, új karakterek mutatkoztak. Az előzetesek olyan zenét használtak, amely a játék rádióállomásain található: például a The Boggs - " Arm in Arm (Shy Child Mix) ", amely a Radio Broker -en szól , vagy a Seryoga - " King-Ring " a Vladivostok FM rádióból . Dan Houser szerint a címeket úgy választották ki, hogy kapcsolatot lehessen teremteni a cselekményhez [12] .
Ezzel egy időben a fejlesztő filmes képernyőképeket , karakterinformációkat és félperces videókat tett közzé az oldalon, valamint promóciós oldalakat nyitott a játékon belüli cégeknek, szolgáltatásoknak és rádióállomásoknak. Ezenkívül a Rockstar Games több papírzacskót is küldött a GTA IV világához kapcsolódó különféle ajándéktárgyakkal a PlanetGTA profil webes erőforrás szerkesztőjének , Jordan ( eng. Jordan ) címére . Emellett számos városban megjelentek a játékhoz kapcsolódó kültéri reklámok. Tartalmaztak benne Niko Bellic , Baby Jacob, Elizabeth Torres és mások veszélyes bűnözők keresési hirdetéseit , amelyek életrajzi információkat tartalmaztak ezekről a hősökről; A Rockstar a játék logóját és művészetét ábrázoló nagy graffitit is elhelyezte a reklámfalán, a tetején pedig utcai reklámok jelentek meg az óriásplakátokon és a tömegközlekedési eszközökön.
2008. augusztus 6- án a Rockstar Games hivatalosan bejelentette, hogy a GTA IV 2008. november 18-án jelenik meg PC - re Észak-Amerikában és 2008. november 21- én Európában [2] . 2008. október végén a játék megjelenése 2008. december 2- ra csúszott .
A Rockstar Games két epizódból álló közös kiadást adott ki egy lemezen - Episodes From Liberty City . A futtatásához nincs szükség az eredeti GTA IV -re .
Az egyes epizódok történetének áthaladása 20 órát vesz igénybe, ami körülbelül a GTA IV történetének 1/3-ának felel meg . Így mindkét epizód egyenlő az eredeti cselekményének 2/3-ával.
Sam Houser , a Rockstar Games alapítója így nyilatkozott az Episodes from Liberty City-ről :
Ez messze a legjobb játék, amit valaha készítettünk. Ez az akciófilm sok izgalmas epizódból áll, és egyedi játékmenettel és egyedi hangulattal rendelkezik. A Rockstar North csapata felülmúlta önmagát, és rengeteg újítással két nagyszerű bővítményt hozott létre. A hangulat szempontjából teljesen két különböző epizódra vársz - az elsőben a motoros bandákról szóló történetet, a másodikban pedig a csillogás és az éjszakai bulik világával való találkozást.
2009. október 7- én kiadtak egy videót, amely a két bővítést egyesíti, és az Episodes from Liberty City kiadásának szentelték [15] .
A játék „Epizódikus” kiadása a második epizód megjelenésével egy időben – 2009. október 29-én – került forgalomba, és 39,99 USD-ba kerül . Szintén 2010. január 29-én jelentették be a Sony Playstation 3 -ra és PC -re szánt epizódokat a Rockstar Games weboldalán . Az ezekre a platformokra szánt epizódok megjelenését március 30-án tervezték, de a játék tartalmát érintő számos javítás miatt megjelentek a Playstation 3-ra és PC-re szánt epizódok: az Egyesült Államokban április 13-án, Európában . április 16-án. Oroszországban a számítógépes verzió kiadása május 21-én történt az 1C - től .
A Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned című epizód 2009. február 17-én jelent meg az Xbox Live -on . A történet Johnny Klebitz körül játszódik, aki a The Lost MC motoros banda tagja. Az eredeti Grand Theft Auto IV történetének áthaladása során ez a személy találkozott néhány küldetés során.
Dan Houser néhány szót fűzött a tartalomhoz:
A cselekmény nem függ közvetlenül a fő játékban hozott döntésektől. A fő történet számos részletét és rejtélyét azonban megmagyarázzák, ami színesebbé teszi.
A második epizód - The Ballad of Gay Tony 2009. október 29-én jelent meg a nyilvánosság előtt . A főszereplő ezúttal Luis Lopez volt . Ez a Liberty City -epizód egy teljesen más várost mutat meg nekünk – egy várost, amely csordultig tele van fegyverekkel, csillogásokkal és koszokkal.
A Grand Theft Auto IV: The Complete Editiont 2010 szeptemberében jelentette bea Rockstar Games . Először az Amazon.com -on jelentek meg információk a gyűjteményről, néhány órával később pedig maguktól a fejlesztőktől kapott hivatalos megerősítést. Tartalmazza a Grand Theft Auto IV -et , a Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned -t és a Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony-t . Ez az összeállítás Xbox 360 -ra ( Xbox Live ) és PlayStation 3 -ra ( PlayStation Network ) jelent meg. A megjelenés dátuma 2010. október 26., Windows rendszeren ( Windows Live ) pedig 2010. október 29 .. Oroszországban 2010. december 17-én megjelent az " 1C-SoftKlab " kiadványa.
A Grand Theft Auto IV: The Complete Edition Steam verziója 2020. március 19-én jelent meg az eredeti Grand Theft Auto IV és a Grand Theft Auto: Episodes From Liberty City frissítéseként, és ezeket a játékokat teljesen felváltotta egy. Így azok a játékosok, akik csak Grand Theft Auto IV-et vásároltak, ingyen kapták az epizódokat, és fordítva.
Vélemények | |
---|---|
Összevont minősítés | |
Aggregátor | Fokozat |
GameRankings | 96,31% (X360) [19] 97,31% (PS3) [20] 88,48 % (PC) |
Metakritikus | 98/100 (X360) [16] 98/100 (PS3) [17] 90/100 (PC) [18] |
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
1UP.com | A+ [22] |
él | 10/10 [23] |
Eurogamer | 10/10 [24] |
Játékinformátor | 10/10 [26] |
GameSpot | 10,0/10 [25] |
IGN | 10,0/10 [21] |
Orosz nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
3DNews | 9/10 [31] |
Abszolút játékok | 85% [27] |
StopGame.com | 10/10 [30] |
" Szerencsejáték " | 10/10 [28] |
Mail.ru játékok | 10/10 [29] |
A bírálók dicsérték a játék történetmesélését. John Hicks, az Official Xbox Magazine munkatársa meglepte a cselekmény mélysége. Reiner a Game Informertől azt írta, hogy a játék szabadságának szintje hozzájárult ahhoz, hogy élvezze a történetet. Szintén üdvözölték azokat az erkölcsi döntéseket, amelyekkel a játékosok a történet során szembesülnek. Thomas Bramwell, az Eurogamertől , úgy találta, hogy a morális választás tisztességes helyettesíti a "nagy egészségrudakkal rendelkező főnököket".
A bírálók dicsérték a nyitott világú dizájnt, néhányan pedig tovább növelték a játékos számára biztosított szabadságot. Seth Schiesel, a The New York Times munkatársa a várost a játék "igazi sztárjának" nevezte. Robinson, a Computer and Video Games részéről hihetőnek tartotta a környezetet, és a játékvilágot "teljesen felülmúlhatatlannak" tartotta.
A játék karakterei, különösen Niko pozitív kritikákat kapott a kritikusoktól. George Walter, a GamesRadar munkatársa dicsérte a karakterfejlődés mélységét. Hicks az Official Xbox Magazine-tól és Andy Robinson, a Computer and Video Games- től "karizmatikusnak" és "szimpatikusnak" nevezte Nikót, kijelentve, hogy jobban szeretik őt a sorozat korábbi főszereplőivel szemben.
Harci rendszerSok értékelő úgy vélte, hogy a harci rendszer érzékenyebb volt, mint a korábbi játékok, különösen dicsérve a fedőrendszer hozzáadását. Justin Calvert, a GameSpot munkatársa azt írta, hogy a borítórendszer "hatalmas előrelépést" tesz a játékban a korábbi játékokhoz képest. Reiner Game Informer egyetértett azzal, hogy a célzási rendszer miatt a játékosok felelősnek érzik magukat minden halálesetért. Walter, a GamesRadar azt írta, hogy a fedőrendszer "kikövezte az utat egy új típusú küldetés előtt". A harcrendszer mellett a legtöbb értékelő megjegyezte, hogy a jármű vezérlése valósághűbb volt, mint a korábbi játékokban.
A játék megnyerte az év akcióját [32] , és második lett az Igromania magazin által az Év játéka [33] kategóriában ( 2008 ) , valamint a Videomania többplatformos videoalkalmazás Év játéka kategóriában. magazin számára.
A Grand Theft Auto IV -ből 3,6 millió példány kelt el az első 24 órában, ami 310 millió dollár bevételt produkált [34] . Egy héttel a megjelenése után a játék 6 millió példányban kelt el 500 millió dollár értékben [35] . Egy hónappal később több mint 8,5 millió példányban kelt el 680 millió dollár értékben. 2008. május 13-án három Guinness- rekordot döntött meg : "leggyorsabban fogyó játék az első 24 órában", "legnagyobb bevételt hozó szórakoztató termék az értékesítés első 24 órájában". 2011. március 11-én a Take-Two bejelentette, hogy a játék több mint 20 millió példányban kelt el, így a Grand Theft Auto sorozat teljes eladása 100 millió fölé emelkedett. A Grand Theft Auto IV minden eladási rekordját megdöntötte utódja, a Grand Theft Auto V a megjelenéskor [36] .
Az Egyesült Királyságban a játék minden idők legkelendőbb játékává vált, 24 óra alatt 631 000 példányban kelt el belőle.
Tematikus oldalak |
|
---|---|
Bibliográfiai katalógusokban |
Grand Theft Auto | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Játékok |
| |||||||||
Karakterek |
| |||||||||
Városok | ||||||||||
Hangsávok | ||||||||||
Fejlesztés és fogadtatás |
| |||||||||
Kapcsolódó cikkek |
|
Rockstar North | |
---|---|
| |
Kategória |
Rockstar Games | |||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Studió |
| ||||||||||||||||||||
Játékok |
| ||||||||||||||||||||
Technológia | |||||||||||||||||||||
Emberek | |||||||||||||||||||||
Összefüggő |
Számítógépes játékok eufóriával | |
---|---|
Rockstar Games |
|
LucasArts |
|
természetes mozgás | háttörő |