Grand Theft Auto | |
---|---|
| |
Fejlesztők |
DMA Design Tarantula Studios Visual Sciences (PS) |
Kiadók |
BMG Interactive ASC Games Take-Two Interactive |
Egy sorozat része | Grand Theft Auto |
Megjelenési dátumok |
MS-DOS és Windows 1997. 2000. január |
Engedély | ingyenes szoftver |
Műfaj | akció-kaland |
Korhatárok _ |
BBFC : 18-18 Tanúsítvány ELSPA: 18+, 11+ ( GBC ) ESRB : M - Érett OFLC (A) : MA15+, M15+ ( GBC ) PEGI : nincs érték USK : 16 |
Műszaki információk | |
Platformok |
Windows , Game Boy Color , PlayStation , MS-DOS |
Játék módok | egyjátékos , online játék |
Interfész nyelvek | angol és japán |
szállítók | CD-ROM , kazetta , digitális terjesztés |
Rendszerkövetelmények _ |
486 DX4/100 MHz CPU , 16 MB RAM , 1 MB grafikus kártya |
Ellenőrzés | billentyűzet , egér , gamepad |
Hivatalos oldal | |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
A Grand Theft Auto (rövidítve GTA ) egytöbbplatformos akció -kaland számítógépes játék , az első az azonos nevű jól ismert franchise -ban .
A játékos egy bűnöző szerepét ölti majd magára, aki szabadon mozoghat a városban, és különféle bűnügyi jellegű feladatokat végezhet, mint például bérgyilkosságok, lopások stb.
A Grand Theft Auto cselekménye egy munkáltatóval folytatott telefonbeszélgetésekből derül ki. A játékban több főszereplő is szerepel: a játékos szabadon választhat közülük és beállíthat tetszőleges nevet, és ez a választás nem jelenik meg a játékban, kivéve a főszereplő különböző textúráit. A PC-s változatot, a Gameboy Color-t és a japán PlayStation verziót tekintve a kánon szerint a huszonhat lehetséges karakter közül egy válhat a Grand Theft Auto sztori hősévé.
A hős Liberty Cityben kezdi meg útját, és a Vercotti család don dolgozik, Robert Michael Peter Luke Francis Darth Bruno Seragliano, becenevén Bubby (angolul bubby - fiú). A Vercotti családot a Sonetti család ellenzi, így Liberty Cityben a legtöbb küldetés valahogy erre a konfliktusra összpontosul. A fejezet végén Don Sonetti egyik embere, Cabot felhívja a hőst, és megbeszélést szervez egy sztriptízbárban, a város központi parkjának közelében. Cabot figyelmezteti a hőst: ne merészeljen átkelni Sonetti útján, különben a hős halálával végződhet.
A Liberty City két bűnözőcsaládja közötti összecsapás során a hős a Vercotti családot a bűnügyi rangsor legtetejére vezeti, felrobbantva Cabotot és magát Don Sonettit egy sokemeletes épületben. Bubby felveszi a kapcsolatot a hőssel, és meghívja őt a központi park közelében lévő irodájába. Ugyanitt Bubby azt mondja, hogy a város egész rendőrsége a hősre vadászik, ezért lefoglalta a hősnek egy repülőjegyet San Andreasba.
Miután megszökött Liberty Cityből, a hős a triádoknak kezd dolgozni, Fu bácsi vezetésével. Célja egy hihetetlen erejű bűnszövetkezet felépítése. Az olyan egyszerű feladatoktól kezdve, mint az autólopás és a bérgyilkosság, a hős egy bankot kirabol, nagy bűnözői és versengő elemeket számol fel, lerombol egy hidat egy jacht-öbölben, mert a polgármester nem hajlandó fizetni a védelemért, megtalálja és megöl egy árulót, aki megadta magát. Fu a rendőrségre, minden tanút kiiktat; miután a hős hűségét tanúsította a triád iránt, Fu bácsi, amikor Kitay-Gorodban találkozik, háláját fejezi ki neki, beleértve a családjuk tiszteletét.
Miután befejezte a triádok munkáját, El Burro felkeresi a hőst, és felajánlja, hogy dolgozzon neki. El Burro egy biszexuális mexikói bandafőnök az Atlantic Heights környékén. Nem veszekedik a triádokkal, hanem verekedésbe keveredik a jakuzákkal. A hősnek el kell távolítania El Burro árulóit, el kell lopnia egy teherautót vegyszerekkel, meg kell fojtania bizonyos rendőrtisztek polgári autóit, el kell lopnia a város hivatalos járműveit egy film forgatásához. Találkozva a hőssel kedvenc bárjában, a "Red Clam" Atlantic Heights-ban, El Burro egy kétértelmű mondatot mond, amely "személyesen köszöni" a hősnek (valószínűleg egy jegyet Vice City napsütötte városába).
Strandok és napozás helyett telefonhívást kap a hős, amelyben egy bizonyos Samuel Deever, aki körzeti ügyésznek adja ki magát, azt mondja, hogy minden bizonyítéka megvan a hős ellen elkövetett bűncselekményekre, így zsarolja és arra kényszeríti. végezze el a legpiszkosabb munkát: bizonyítékokat és bizonyítékokat semmisítsen meg, embereket öljön meg, akik tudnak valamit Deaver tevékenységéről és így tovább. Samuel fő ellenfele a jamaicai banda, a "Brotherhood of Jah Army of Love", amelyet ő "Rasta"-nak hívott és Marcus testvér vezet. Szintén ebben a fejezetben a hősnek meg kell ölnie El Burro-t egy alku során a Vice Shores Parkban. A végén Deaver a rendőrőrs mögött, a Banana Grove környékén egyeztet időpontot a hősnek, ahol személyesen figyelmezteti a hőst, hogy ha valamit a háta mögött tesz, annak rossz vége lehet.
A fejezet Samuel következő feladatával kezdődik, melyben ki kell bányászni a Brotherhood of Jah Army of Love egyik tagjának autóját. Ezután Samuel azt kéri, hogy derítse ki, mit akar a jamaicai banda a hőstől. Miután találkoztak a Rast képviselőivel, választási lehetőséget kínálnak a hősnek: kezdjen el nekik dolgozni, vagy folytassa a piszkos munkát Deavernek (ha a játékos úgy dönt, hogy Deavernek dolgozik, akkor a jövőben maga Marcus testvér fogja felállítani a fő karakter, arra kényszerítve, hogy Rustnak dolgozzon). Tehát a hős Marcus testvérnek kezd dolgozni, szembeszállva "Babilonnal". A Hős felrobbantja Samuel Deaver búvóhelyét, és hírnevet szerez a Testvériségnél, majd találkozik Marcus testvérrel a Greek Heightsben az autójavító műhelyben. Markus ügyet ad a hősnek egy "komoly gyorsítótárral", és reméli, hogy sokáig nem fogja látni a hőst.
A Grand Theft Auto hat szintből áll – minden szinten a játékosnak össze kell gyűjtenie egy bizonyos összeget a helyi bűnügyi főnökök különféle feladataival, járműveket lopva és káoszt okozva az egész városban, amiért öt kísérletért életet adnak.
A játékos a pénzt például autója újrafestésére költheti. A pénz elköltésével azonban a játékos arányosan elveszíti azt, így késlelteti az átmenetet a következő szintre.
A szükséges összeg összegyűjtése után a játékosnak meg kell látogatnia egy bizonyos helyet a térképen, majd a következő szintre lép.
A játék fő megkülönböztető jegye, hogy a játékos szabadon választhat: szabadon utazhat és azt csinálhat, amit akar. A játékos, ha kívánja, a város bármely pontját meglátogathatja, autókat pusztíthat el és embereket ölhet meg az utcákon, lophat és eladhat drága autókat. Nem kell teljesítened egy meghatározott küldetéskészletet egy szint teljesítéséhez, ami bizonyos módon elválasztja a klasszikus Grand Theft Auto játékokat a sorozat későbbi bejegyzéseitől.
A játék feladataiban cselekvési szabadság is van, hiszen általában a játékos maga választja ki a meghatározott célhoz vezető utat. Ez a szabadságszint nem jellemző a legtöbb akciójátékra; a cselekvés szabadsága, a mozgás és a lehetőségek sokasága a Grand Theft Auto sorozat fémjelzévé vált , és a játékipar történetének egyik leghíresebb és legkelendőbb sorozatává tették.
Különféle módokon keresheti meg az átadandó összeget. Például különféle bűncselekmények elkövetése: autók döngölése (10 dollár) vagy rendőrtisztek megölése (1000 dollár). Minél súlyosabb a bűncselekmény, annál több pénzt keresnek. Bármilyen bűncselekmény felkelti a rendőrség figyelmét, de minél nagyobb jutalom jár a bűncselekményért, annál jobban felkelti a rendőrség figyelmét. A pénzszerzés másik módja az autók ellopása és a dokkban való eladása. Ez általában ezer és tizenkettő közötti összeget hoz, az autó értékétől függően.
A játékban azonban a legegyszerűbb módja a pénzkeresésnek a küldetések teljesítése. A feladat sikeres teljesítése átlagosan 50 000 dollárt hoz, ezért a szinten bemutatott küldetések opcionálissága ellenére is célszerű a játékosnak elkezdeni végrehajtani, ami észrevétlenül közvetlenül magába a játékmenetbe vonzza a játékost.
Ezenkívül egy küldetés teljesítésekor a szorzó eggyel nő. Bármilyen pénz fogadásakor mindig megszorozzák az aktuális szorzóval. Például, ha a szorzó három, akkor a szokásos 1000 dollár helyett 3000 dollár jár egy rendőr meggyilkolásáért. Ez az összes felhalmozott alapra vonatkozik, beleértve a küldetések teljesítésének kifizetéseit is.
A játék nem biztosít mentési lehetőséget, azonban a játékos szabadon folytathatja a játékot bármelyik feloldott szintről.
A játék három várost tartalmaz, amelyek valódi városok mintájára készültek. Liberty City ( New York ), San Andreas ( San Francisco ) és Vice City ( Miami ). Mindegyik város két szintből áll, amelyek a küldetések és a tombolások sorozatában különböznek egymástól.
A legtöbb küldetést a játékos a város bizonyos részein lévő telefonfülkékből kapja. Egyes küldetések kezdetben el vannak rejtve a térképen: a játékosnak magának kell találnia egy kivilágítatlan telefonfülkét vagy egy bizonyos autót, hogy elindítsa az ilyen küldetést.
Amint egy játékos kap egy küldetést, nem vállalhat más küldetést, amíg az aktuálisat be nem fejezi.
A küldetések meglehetősen változatosak. A játékost arra kérik, hogy vállaljon bankrablást, lövöldözést gengszterekkel , üldözést a rendőrséggel stb.
A rendőrség nagyon fontos helyet foglal el a GTA-ban, korlátozva a játékost tevékenységében. Ahhoz, hogy a rendőrök figyelme alá kerüljön, elég, ha a játékos több szabálysértést követ el: elgázol egy gyalogost, összeütközik egy rendőrautóval, lövöldözésbe kezd az utcán. 4 keresett szint van a játékban (4 fej). A "fejek" száma csak a rendőrség iránti érdeklődését és az autók számát befolyásolja, mivel a Grand Theft Auto-nak nincsenek különleges erői, az FBI és a hadsereg. Minden autóban egy rendőr van – pisztollyal felfegyverkezve. Néha a rendőrség figyelme megnő a kiküldetés körülményei miatt (például bankrablás során).
A rendőrök célja a játékos letartóztatása, de ha elég magas a figyelmük, akkor a játékost üldöző rendőr megölheti. Ha a játékost letartóztatják, akkor a rendőrőrsön végzi – fegyverek, páncélok és pontszámszorzó nélkül. A játék többi részétől eltérően az első részben még az első keresett pálya sem tűnik el magától, még akkor sem, ha elhagyott helyre költözünk.
Kétféleképpen lehet megszabadulni a rendőrségtől:
A játékban rengeteg autó található, a gyors sportautóktól a lassú teherautókig. Mindegyiket ellophatja a játék főszereplője. Minden autó felrobban egy bizonyos számú lövés után bármely fegyverből vagy egy gránátvetőből. A teherautók 40 pisztolylövést bírnak, az autók - 15-20. Az autók felrobbannak, miután többször ütköztek teherautóval vagy limuzinnal. Egyes járművek további küldetéseket is tartalmaznak, és el vannak rejtve az egész városban. A városokban van egy vasútállomás is , amely lehetővé teszi a játékos számára, hogy gyorsan eljusson a kívánt pontra a városban (csak PC-s verzió). A játékban egyes küldetésekben rádióvezérlésű autók is elérhetők.
A játékos az autók mellett motorozhat is, amelyek gyorsabbak és jobban kezelhetők. A motorkerékpároknak jobb az úszóképessége (lépcsőn lehet közlekedni), és nem lehet elgázolni rajtuk a gyalogosokat. Egy másik járművel való ütközéskor a játékos leesik a motorkerékpárról.
A városban különféle városi szolgáltatásokhoz is találhatunk járműveket: Tűzoltóautók , mentők , járőrautó . A felsorolt autók egyikét sem lehet átfesteni vagy eladni. A játéknak van egy tankja is . Összetörhet más autókat, de sok ütközés után felrobbantja magát.
A Grand Theft Auto hét rádióállomással, valamint egy rendőrségi rádiófrekvenciával rendelkezik, amelyek akkor is hallhatók, amikor a karakter az autóban van, azonban ezekből csak korlátozott számú rádióállomás fogható minden járműben. A játék PlayStation verziójában minden autónak csak egy rádióállomása volt.
A játék fő témája a "Gangster Friday" - Craig Conner című zenei kompozíció, amely már nem jelenik meg a játék egyik rádióállomásán sem. A rádiós műsorvezető kivételével a rádióállomások dalcímei soha nem szerepelnek a játékban. A hangsávok azonban a játék mellékletében vannak felsorolva.
A Grand Theft Auto Collector's Edition kiadása külön CD -n tartalmazta a játék filmzenéit .
Az eredeti "Grand Theft Auto"-t DOS -ra fejlesztették ki, majd később Microsoft Windows -ra , Sony PlayStation -re és Game Boy Color -ra portolták . A Game Boy Color verziónál bevezették a cenzúrát: eltávolították a vért és az erőszakot.
Vélemények | |
---|---|
Összevont minősítés | |
Aggregátor | Fokozat |
GameRankings | (PC) 78,50% [4] (PS) 68,33% [5] (GBC) 57,33% [6] |
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
CVG | 7/10 [4] |
EGM | 6,5/10 [5] |
GameRevolution | B [4] |
GamePro | [5] |
GameSpot | (PC) 6,4/10 [4] (PS) 8/10 [5] |
IGN | 6/10 [5] |
Nintendo Power | 6,2/10 [6] |
Orosz nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
" Szerencsejáték " | [7] |
DENEVÉR | 7,9/10 [9] |
" Játszóföld " | 7/10 [8] |
A PC Zone értékelése szerint a játék az erőszakot és a bűnözői tevékenységeket romantikusan ábrázolja, ugyanakkor nagyon vonzó [10] . A Game.EXE magazin bírálója, Alekszandr Versinin általában pozitívan nyilatkozott a játékról, és csak a többjátékost említette hátrányaként [11] .
Tematikus oldalak |
---|
Grand Theft Auto | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Játékok |
| |||||||||
Karakterek |
| |||||||||
Városok | ||||||||||
Hangsávok | ||||||||||
Fejlesztés és fogadtatás |
| |||||||||
Kapcsolódó cikkek |
|
DMA tervezés | |||||
---|---|---|---|---|---|
Játékok |
| ||||
Kapcsolódó cikkek |
|
Rockstar Games | |||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Studió |
| ||||||||||||||||||||
Játékok |
| ||||||||||||||||||||
Technológia | |||||||||||||||||||||
Emberek | |||||||||||||||||||||
Összefüggő |