Grand Theft Auto 2

Grand Theft Auto 2

A játék orosz kiadásának borítója, Buk
Fejlesztők DMA Design Tarantula Studios (GBC)
Kiadók Az egész világ Rockstar Games Take-Two Interactive Buka ( PC )
Az egész világ
Ils iránysávadó Buka ( PC )
Egy sorozat része Grand Theft Auto
A bejelentés dátuma 1999. január 26. [1]
Megjelenési dátumok Windows, PlayStation:
Az egész világ 1999. október 22. 1999.
november 4.
Dreamcast
2000. május 1. 2000.
július 28.
Game Boy Color
2000. december
Engedély ingyenes szoftver
legújabb verzió
  • 9.6
Műfaj akció-kaland
Korhatárok
_
ACB : MA15+ - Felnőtt 15+
BBFC : 18-18 Tanúsítvány ESRB : T - Teens PEGI : 18 USK : 16



Alkotók
Forgatókönyvíró
Műszaki információk
Platformok Windows , Dreamcast , Game Boy Color , PlayStation
motor belső játékmotor
Játék módok egyjátékos , többjátékos ( PC )
Interfész nyelve Angol , spanyol , orosz
szállítók CD , GD-ROM , játékkazetta , digitális terjesztés
Ellenőrzés számítógépes billentyűzet vagy játékvezérlő
gta2.com  _

A Grand Theft Auto 2 ( rövidítve GTA 2 ) egy akció-kaland számítógépes játék , a Grand Theft Auto folytatása, amelyet a DMA Design (jelenleg Rockstar North ) fejlesztett ki.

2004. december 22. óta a hivatalos Rockstar Games weboldalról letölthető a GTA 2 modern PC-s verziója , amely többjátékos módot tartalmaz (jelenleg nem érhető el a letöltés) [2] [3] . A játék 2008. január 4. óta elérhető a Steamen [4] . Oroszországban a játékot a Buka honosította és adta ki GTA 2: Mayhem [5] néven .

Helyszín és játékstílus

A sorozat többi játékától eltérően a játék a jövőben játszódik (a játék megjelenésének időpontjában) (a játék dokumentációja említi "három hét a jövőben" és "X hét a jövőben" vagy "X perc a jövőben"). , azonban a Rockstar hivatalos weboldalán az van írva, hogy a konkrét dátum 2013 [1] Archivált : 2009. február 3. a Wayback Machine -nél ) a játékon belül csak Anywhere City néven emlegetett metropoliszban. A város prototípusa ismeretlen, de a játék népszerűségének növelése érdekében forgatott videón New York látható . A játék stílusa esztétikusabb lett, ötvözi a cyberpunkot és a régimódi autókat. Bárhol, a város három szintből vagy "körzetből" áll. Az első szint a The Downtown District, amely kaszinókat, szállodákat és számos intézetet és egyetemet foglal magában. A második zóna - a lakónegyed - a város börtönét, egy lakóparkot, egy Elvis -stílusú klubbal , a "Disgracelands" néven, egy kutatóközpontot és egy hatalmas vízi erőművet tartalmazza. A harmadik kerületet Ipari negyednek hívják, és egy nagy kikötőt, egy húsfeldolgozó üzemet és egy Krisna-templomot tartalmaz.

Játékmenet

A Grand Theft Auto 2 felülről lefelé néz, és visszahozza az autólopás és a különféle bandáknak való munka gondolatát is. A játékos egy Claude Speed ​​nevű hősként játszik .  A Grand Theft Auto -tól eltérően a Grand Theft Auto 2 PC -s verziója képes bekapcsolni az éjszakai és a nappali módot (a Grand Theft Auto 2 Managerben van kiválasztva, mielőtt a videó lapon a játék menüjébe lépne). Szinte minden környéken van legalább egy banda, mindegyiknek megvan a maga sajátossága, autója és viselkedése. Az egyik bandához való csatlakozással a játékos csökkentheti a tekintélyét, és ezáltal tönkreteheti a kapcsolatot a másik bandával és fordítva. A feladatokat a bandák területén található telefonokon kapják a játékosok. A telefonok három színben kaphatók: zöld a könnyű feladatokhoz, sárga a közepes feladatokhoz, piros a nehéz feladatokhoz, vannak kék telefonok is, amelyekkel a játékos rövid információkat tudhat meg a bandákról. Az egyes bandáktól származó feladatok elérhetősége közvetlenül függ a tekintélytől és a játékos hozzá fűződő viszonyától: minél magasabb a tekintély és minél jobb a játékos kapcsolata a bandával, annál nehezebb feladatok állnak a rendelkezésére, és fordítva. Minden szinten 22 feladat van: 7-et mind a 3 bandától, és az utolsó "utolsó feladat", amikor annak a területnek a bandavezetői elkezdenek vadászni a játékosra. Az "Utolsó feladat" akkor tekinthető befejezettnek, ha mind a 3 vezető megsemmisül.

A cél egy bizonyos pénzösszeg elérése a játékszámlán, ami lehetőséget ad a következő szintre lépésekre:

Az eredeti Grand Theft Auto -ban a játékost csak a rendőrség üldözte, de a Grand Theft Auto 2 is hozzáadta a SWAT -ot , a szövetségi ügynököket és a hadsereg erőit , ha a játékos veszélyességi besorolása elég magas volt.

A Grand Theft Auto -val ellentétben a Grand Theft Auto 2 bevezette a játék mentésének lehetőségét. Ha a játékos elegendő pénzzel belép egy templomba, amely a város minden kerületében található (egy megtakarítás bármely kerületben 50 000 dollárba kerül), a hang bemondja: „Halleluja! Újabb lélek mentve! ( angolul  Hallelujah! Még egy lélek mentve! ). Egy ilyen szójáték (angolul beszélő játékos számára) jelezte, hogy a játékot megmentették. Ha a játékosnak nem volt elég pénze, ugyanaz a hang felkiáltott: „A fenébe! Nincs felajánlás, nincs üdvösség!” ( eng.  Damnation! No donation, no saveation! ) (A sorozat későbbi játékai ingyenessé tették a mentési helyeket). Ezek a hangüzenetek nem jelennek meg a PlayStation verzióban .

Sok változás történt a város életében. A civil járművek és a gyalogosok jelentős szerepet játszanak a játékban . Ugyanazok a gépeltérítők kóborolnak az utcákon, mint maga a játékos, aki ellophatja tőle az autóját, a gyalogosok leülnek és taxival közlekednek. Ezenkívül a rendőrök, a gyalogosok és a bandatagok a játékos részvétele nélkül vesznek részt fegyveres harcokban [6] . A játék másodlagos küldetéseket is tartalmaz, például taxisként vagy buszsofőrként kereshet pénzt a játékos.

A Grand Theft Auto 2 PS1 -es verziója egyszerűbb, mint a PC-s verzió. Például csökkentették a bandatagok és a gyalogosok számát az utcákon, valamint a veszettség-küldetés teljesítéséhez szükséges halálesetek számát.

Bandák

A Grand Theft Auto 2 hét különböző bandát tartalmaz. A város minden kerületében csak három jelenik meg belőlük. A Zaibatsu Corporation minden kerületben megjelenik.

A város utcáin kétféle bűnöző található, amelyek nem kapcsolódnak bandákhoz:

Mindkét fenti típusú bûnözõ önállóan cselekszik, vagyis a játék során bármikor csak egy autótolvajt és/vagy utcai rablót láthat a járókelõk között.

Meg kell jegyezni, hogy a játékban kevés sofőr van pisztollyal felfegyverkezve, és fegyvert használnak, amikor megpróbálják elvenni járművüket. Bármely autó sofőrje felfegyverezhető, de leggyakrabban a taxisofőrök, a pénzszállító kisteherautó-sofőrök és a limuzinvezetők.

Néha a sofőrök visszaviszik az autóit, amikor megpróbálják visszalopni.

Police

A második részben a rendőrök intelligenciája érezhetően javult az első részhez képest. Talán még a GTA 3 és a Grand Theft Auto: Vice City későbbi 3D-s verzióinak AI-ját is felülmúlja . Most már egy csillag ("fej") is veszélyt jelent, hiszen akár egy autó is teljes sebességgel üldöz. A hajsza elől elhagyatott helyen állva (egy fej), vagy ha több fej van, átfested az autót. A küldetések teljesítése szintén visszaállítja a kívánt szintet. Ebből a játékrészből jelent meg egy teljes értékű, 6 csillagból álló keresett rendszer, ahol van rendőrség, különleges erők, FBI és hadsereg.

Nyilvános fenyegetettségi szintek

A nyilvános fenyegetettség mértéke azt mutatja, hogy a bűnüldözés mennyire érdekelt a játékos elfogásában. A jelző egy bizonyos számú rendőrfej a képernyő tetején. Ha a rendfenntartók ismerik a játékos helyét, a fejek fel-le mozognak, ha nem tudják, akkor a fejek mozdulatlanul állnak.

A SWAT-harcosok, a kormányügynökök és a hadsereg erői, a közönséges rendőrtisztekkel ellentétben, soha nem próbálják letartóztatni a játékost – csak azért, hogy megöljék. A rendőrség csak akkor lő, ha a játékos a járműben van.

Soundtrack

A játékváros minden zónájában a játékos öt rádióállomást hallgathat a Grand Theft Auto 2-ben bemutatott tizenegy közül. A rádióállomásokat akkor is hallgathatja, amikor a játékos járművekben van. Más verziókkal ellentétben a játék PC -s és PlayStation verzióiban a lejátszó képes rádióállomást váltani. A "Head Radio" rádióállomás a GTA -ban, a GTA III -ban és a GTA: Liberty City Stories -ban is megjelenik .

A játék minden frakciója saját rádióállomással is rendelkezik, amelyet a város egy zónájának területén sugároznak. Minden dalt Conor & Jay ad elő, de más álnéven.

A játék alapján készült film

A játék bevezető videója egy 1999-ben készült, a játék népszerűségét népszerűsítő nyolcperces rövidfilm részlete. Ez a film ingyenesen letölthető a Rockstar Games webhelyéről [7] . A film főszereplőjét Claude Speedet Scott Maslen brit színész és modell játssza . A film végén Claude-ot hátba lövi egy zaibatsu által bérelt bérgyilkos . A cenzúra miatt Claude meggyilkolásának befejezése nem szerepelt a filmben a játék PlayStation verzióján .

Értékelések

Vélemények
Összevont minősítés
AggregátorFokozat
GameRankings71,50% (PC) [8]
70,80% (DC) [9]
69,92% (PS1) [10]
35,00% (GBC) [11]
Metakritikus70/100 (PS1) [12]
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
él8/10 [17]
GameSpot6,9/10 (PS1) [13]
6,9/10 (DC) [14]
6,8/10 (PC) [15]
IGN7,3/10 (PC) [16]
6,8/10 (PS1)
6,7/10 (DC)
következő generációs5 csillagból 25 csillagból 25 csillagból 25 csillagból 25 csillagból 2[tizennyolc]
Orosz nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
" Szerencsejáték "9,1/10 [19]

A Grand Theft Auto 2 vegyes értékeléseket kapott. A játék grafikája vegyes visszhangot kapott a kritikusoktól, akik megjegyezték, hogy szinte megkülönböztethetetlenek az eredeti játék grafikájától. Az IGN munkatársa, Tal Blevins " legfeljebb átlagosnak" nevezte őket, és a tájat "nehéz értékelni". Jeff Gerstmann , a GameSpottól azt mondta, hogy "a grafika kissé egyszerűnek tűnik". A játék filmzenéje pozitív kritikákat kapott, Jeff Gerstmann "nagyszerű filmzenének" nevezte, és "pontosan tükrözi az állomás stílusát". eredeti játék. Tal Blevins az IGN -től a játék "egyik legjobb tulajdonságának" nevezte.

Jegyzetek

  1. IGN - GRAND THEFT AUTO 2 BEJELENTETT . Letöltve: 2016. december 9. Az eredetiből archiválva : 2016. december 21..
  2. A játék modern verziójának letöltése a hivatalos webhelyről . Letöltve: 2010. június 23. Az eredetiből archiválva : 2010. július 1..
  3. Stuart Miles. A Rockstar ingyen ajándékozza a GTA2-t (2004. december 23.). Az eredetiből archiválva: 2012. február 15.
  4. Hírek – A Rockstar Games a Steam teljes kínálatát hozza el . Hozzáférés dátuma: 2010. július 20. Az eredetiből archiválva : 2011. augusztus 24.
  5. GTA 2 Mayhem . Letöltve: 2010. július 20. Az eredetiből archiválva : 2010. szeptember 19..
  6. Tal Blevins az IGN számára . Grand Theft Auto 2 szemle (1999. november 18.). Letöltve: 2007. április 29. Az eredetiből archiválva : 2012. február 15..
  7. GTA2 - Filmek (downlink) . Letöltve: 2006. július 16. Az eredetiből archiválva : 2007. június 1. 
  8. Grand Theft Auto 2 PC-re . GameRankings . Letöltve: 2012. augusztus 12. Az eredetiből archiválva : 2012. június 20.
  9. Grand Theft Auto 2 a Dreamcasthoz . GameRankings . Letöltve: 2012. augusztus 12. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 30..
  10. Grand Theft Auto 2 PlayStationre . GameRankings . Letöltve: 2012. augusztus 12. Az eredetiből archiválva : 2012. szeptember 5..
  11. Grand Theft Auto 2 Game Boy Colorhoz . GameRankings . Letöltve: 2012. augusztus 12. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 9..
  12. Grand Theft Auto 2 PlayStation Reviews . Metacritic . Letöltve: 2013. február 13. Az eredetiből archiválva : 2013. április 30.
  13. Grand Theft Auto 2 - GameSpot.com (a link nem érhető el) . GameSpot . Letöltve: 2013. február 13. Az eredetiből archiválva : 2013. március 3.. 
  14. Grand Theft Auto 2 - GameSpot.com (a link nem érhető el) . GameSpot . Letöltve: 2013. február 13. Az eredetiből archiválva : 2013. január 29.. 
  15. Grand Theft Auto 2 - GameSpot.com (a link nem érhető el) . GameSpot . Letöltve: 2013. február 13. Az eredetiből archiválva : 2013. január 29.. 
  16. Blevins, Tal Grand Theft Auto 2 - IGN . IGN (1999. november 18.). Letöltve: 2007. április 29. Az eredetiből archiválva : 2008. február 13..
  17. "Grand Theft Auto 2". széle . Jövő Kiadó (79): 80-81. 1999. december.
  18. Fischer, Blake (2000. augusztus). "Döntő" következő generáció . Imagesmedia . 3 (8):90.
  19. Gleb Vlasenko. Grand Theft Auto 2  // Igromania  : magazin. - Igromedia, 1999. - December ( No. 12 (027) ). - S. 28-29 . — ISSN 1560-2580 .

Linkek