Future US Inc. | |
---|---|
Típusú | Privát vállalat |
Bázis | 1993 |
Alapítók | Chris Anderson |
Elhelyezkedés | Egyesült Államok :South San Francisco,California |
Ipar | média üzlet |
Termékek | Magazinok |
Weboldal | www.futureus.com |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
A Future US (korábbi nevén Imagine Media és The Future Network USA ) a Future plc brit vállalat amerikai részlege , amely különféle szaklapokat készít a videojátékok, a zene és a csúcstechnológia területén .
A Future US-t Imagine Publishing néven 1993-ban alapították a brit Future plc vállalat részlegeként az amerikai piac kiszolgálására. A vállalat eredetileg játékmagazinok kiadására összpontosított, amelyek a közelgő játékokról szóló áttekintéseket és a szerencsejáték-cégek híreit írták le. A magazinokat speciális CD-k egészítették ki játékbemutatókkal, játékmenet -videókkal és egyéb kapcsolódó tartalommal. Az 1990-es évek végén az internet aktív fejlődése nyomán a cég megkezdte a Business 2.0 magazin kiadását, amelyet 2001-ben a Time Inc. vásárolt meg. . A jövőben a vállalat a papír és a digitális termékekre összpontosított. Tehát 2006-ban a GamesRadar portált a számítógépes játékok rajongói számára alapították, 2009-ben a Guitar Aficionado-t, amelyet zenészek és zeneszeretők számára terveztek.
2010 júniusában a Future US folytatta az új forgalmazási lehetőségek feltárását a nagy fogyasztói elektronikai cikkekkel és a kapcsolódó Best Buy kiskereskedelmi lánccal kötött megállapodással . A szerződés értelmében a Future US munkatársai felügyelik az új, együttműködésen alapuló @Gamer magazin megjelenését, míg a Best Buy által felvett munkatársak a kiadásért. A tervek szerint a magazint az összes Best Buy üzletben értékesítik [1] .
2011 júniusában a társaság átszervezte szerencsejáték-részlegét, amelynek célja a meglévő erőforrások konszolidálása az üzletág és a többi kiadvány megerősítése érdekében. Több alkalmazottat elbocsátottak, köztük Rich McCarthy fogyasztói termékek reklámozási igazgatóját és Keith Byrne részleg alelnökét, valamint számos általános PC-s magazint ( Maximum Tech , Maximum PC , MacLife és Windows: The Official Magazine ) áthelyeztek a játékrészleg [2] .
A reformok azonban ezzel nem értek véget, júliusban bejelentették a cég piaci stratégiájának változását. Mivel a nyomtatott nyomtatott termékek értékesítése tovább csökkent (2010 első félévi költségvetése – 21 millió GBP, és 2011 azonos időszaka – 19,7), John Markom leendő amerikai elnök szerint egyrészt felülvizsgálják a nyomtatott termékek népszerűsítésének stratégiáját, és a másikból az, hogy egyre nagyobb hangsúlyt kapnak a digitális termékek [3] [4] .