Turmixgép

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2020. szeptember 9-én felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 68 szerkesztést igényelnek .
Turmixgép
Típusú 3D grafikus program [d] ,ingyenes és nyílt forráskódú szoftver, sugárkövető szoftver [d] , 2D animációs program [d] ésjátéktervező
Szerző Ton Roosendahl
Fejlesztő Blender Foundation [1]
Beírva C [6] [7] , C++ [6] és Python [6]
Operációs rendszer Linux , Mac OS X , Windows
Interfész nyelvek több nyelv [d]
Első kiadás 1998. január 2. [2] [3]
Hardver platform x86 , x86_64 , AMD64 , ARMv8 és MIPS
legújabb verzió
alfa verzió
Olvasható fájlformátumok .blend [d] ,Obj,COLLADA[8], Alembic [d] [9],3DS ,FBX, Biovision Hierarchy [d] ,PLY,X3D,STL,SVG,Protein Data Bank , XYZ fájlformátum [d] ,DXF, glTF [d] , Universal Scene Description [d] [10],IFC, Blender physics külső gyorsítótár [d] és Traces jelenet (régi) [d]
Generált fájlformátumok .blend [d] ,Obj,COLLADA, Alembic [d] ,3DS ,FBX,PLY,X3D,STL,SVG,DXF, glTF [d] ,IFCés Blender fizika külső gyorsítótár [d]
Engedély GNU GPL 3 [11]
Weboldal blender.org
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

A Blender  egy professzionális ingyenes és nyílt forráskódú szoftver háromdimenziós számítógépes grafika készítéséhez , beleértve a modellezéshez, szobrászathoz, animációhoz, szimulációhoz, rendereléshez , videó hanggal történő utófeldolgozásához és szerkesztéséhez, valamint "csomópontok" ( Node Compositing ) történő kompozícióhoz. mint 2D -animációk létrehozása. Gyors stabil fejlesztésének és technikai támogatásának köszönhetően jelenleg nagyon népszerű az ingyenes 3D szerkesztők körében.

Jellemzők

Rendszerkövetelmények [12]
Minimális Kiemelt
Linux , Mac OS X , Windows
processzor 32 bites 2 GHz-es kétmagos processzor SSE2-vel64 bites nyolcmagos processzor
RAM_ _ 4GB16 GB
videokártya OpenGL 2.1 grafikus kártya 1 GB RAM-malOpenGL 3.2 grafikus kártya 4 GB RAM -mal
Kijelző 1280 x 1024 felbontásra és 24 bites színre képes monitorKét Full HD monitor támogatja az 1920 x 1080 felbontást és a 24 bites színt
Beviteli eszközök Billentyűzet, egér vagy hanyattegérBillentyűzet, 3 gombos egér és digitalizáló

A Blender csomag jellegzetessége a kis mérete a többi népszerű 3D modellező csomaghoz képest. A dokumentációt nem tartalmazza, de online elérhető [13] . A bemutató jelenetek letölthetők a hivatalos webhelyről [14] vagy a Blender Cloud nyílt forráskódú projektek webhelyéről [15] .

A csomag jellemzői: [16]

Felhasználói felület

A Blender arról volt híres, hogy nehéz megtanulni. Szinte minden funkcióhoz tartozik egy megfelelő billentyűparancs. Tekintettel a Blender által kínált lehetőségek számára, minden billentyű egynél több parancsikonban szerepel. Amióta a Blender nyílt forráskódú projektté vált, minden funkcióhoz teljes helyi menü került, az eszközök használata logikusabbá és rugalmasabbá vált. A felhasználói felület utólagos fejlesztésével színsémákat, átlátszó lebegő elemeket vezettek be, valamint új objektumfa böngészési rendszert és számos egyéb apró változtatást.

A felhasználói felület megkülönböztető jellemzői:

A Blender munkaterülete a grafikus eszközök egyik leginnovatívabb grafikus felhasználói felülete, és a szabadalmaztatott programok grafikus felülete ihlette, mint például a Luxology's Modo .

További szolgáltatások

A ".blend" fájl belső tartalma azonban kevésbé hasonlít az objektumok és kapcsolataik strukturált leírására, hanem inkább egy program memóriaterületének közvetlen kiíratására. Ez szinte lehetetlenné teszi a ".blend" fájlok más formátumba konvertálását. Ugyanakkor meg kell jegyezni egy nagyon fejlett mechanizmust a különféle formátumokba történő exportáláshoz, például obj , dxf , stl , 3ds és mások (a lista fokozatosan bővül).

Exportálás az internetre

Renderek

A Render  egy olyan program, amely 3D-s modelleket alakít 2D-s képpé.

A turmixgép csomag tartalma:

Külső megjelenítők, ingyenes és nyílt forráskódú : [30]

Saját tulajdonú külső rendererek :

Történelem

A Blendert munkaeszközként fejlesztette ki a holland NeoGeo animációs stúdió (nem kapcsolódik a Neo-Geo játékkonzolhoz ). A Blender név a Yello csoport azonos nevű dalából származik, a Baby albumról , amelyet a NeoGeo használt a showreelben [52] [53] [54] . 1998 júniusában a Blender szerzője, Ton Roosendaal megalapította a Not a Number (NaN) nevű szervezetet a Blender továbbfejlesztése és karbantartása érdekében. A program terjesztése a shareware elv szerint történt .

A NaN 2002-ben csődbe ment. Ton Roosendaal erőfeszítései révén a hitelezők megállapodnak abban, hogy a Blender terjesztési licencét a GNU GPL javára 100 000 eurós átalányfizetéssel módosítják . 2002. július 18-án indult el a szponzori adományok gyűjtése a szükséges összeg fedezésére. Már 2002. szeptember 7-én bejelentették, hogy összegyűlt a szükséges összeg, és a tervek szerint a közeljövőben a forráskódot és magát a Blendert is áthelyezik a GPL licenc alá.

2002. október 13-án a Blender Foundation kiadott egy GNU GPL licenccel rendelkező terméket.

A Blender jelenleg egy nyílt forráskódú projekt , amelyet a Blender Foundation aktív támogatásával fejlesztettek ki [55] .

Az első forrásfájlok létrehozásának dátuma alapján 1994. január 2-a a Blender születésnapja [56] . 2019-ben töltötte be a 25. életévét [57] .

Suzanne

2002. január-februárban egyértelmű volt, hogy a NaN nem lesz képes életben maradni, és márciusban bezár. Ennek ellenére a 2.25-ös verzió kiadása mellett döntöttek. A művészek és a fejlesztők úgy döntöttek, hogy egy csimpánzfej 3D-s modelljét kis " húsvéti tojásként " adják hozzá . Willem-Paul van Overbruggen (SLiD3) alkotta meg, aki a "Suzanne"-nak nevezte el, az orángután után Kevin Smith Jay and Silent Bob Strike Back című filmjében .

Egy stilizált majomfej, a "Suzanne" a szokásos tesztmodellek alternatívája, mint például a Utah Kettle és a Stanford Rabbit . Alacsony polietilén modell mindössze 500 elemmel. A "Suzanne"-t gyakran használják az anyagok, textúrák, világítási beállítások gyors és egyszerű ellenőrzésére, valamint szórakoztató képek készítésére.

A legnagyobb esemény, amelyen résztvevők jutalmazása is szerepel, a Suzanne-díj .

Támogatás

A Blender felhasználóinak száma világszerte több mint 500 000 főre nőtt , és a támogatás szinte bárhol elérhető a világon. Sok felhasználó más felhasználók által írt cikkekből tanulja meg a Blendert. Mások tematikus fórumokat használnak, és a vita során kapnak információkat. A Blender megvitatásának népszerű fóruma a Blender Artists, korábbi nevén elYsiun ( https://web.archive.org/web/20060805182544/http://blenderartists.org/forum/ ). Szintén elérhető a Blender számára az ingyenes, közösség által támogatott elosztott renderfarmok , a Renderfarm.fi [58] és a BURP .

Használat

A NASA interaktív webalkalmazást fejlesztett ki a Curiosity rover leszállásának harmadik évfordulójára a Blender és a Blend4Web [59] segítségével , amelyet később Verge3D-re alakítottak át Blenderhez [ 60] . A [61] alkalmazás megvalósítja a rover mozgását, a kamera és a manipulátor vezérlését, és reprodukál néhány ismert küldetési eseményt. [62] [63] Az alkalmazást a SIGGRAPH 2015 WebGL szekciójának elején mutatták be . [64]

Blendert használó művészek

Híres művészek, akik a Blendert használják fő vagy egyik eszközükként:

Használd a moziban

Az első nagyobb szakmai projekt, amelyben a Blendert használták, a Pókember 2 film volt . A Blendert használták az animációk létrehozásához és a storyboard részleg teljes történetének előzetes megjelenítéséhez.

"A Spider-Man 2 storyboard részlegén dolgozó animációs művészként a Blender 3D modellező és karakteranimációs eszközeit használtam a storyboardok tökéletesítésére, készletek és kellékek újraalkotására, valamint akciók és kameramozgások mozgósítására a 3D térben. tedd a lehető legvilágosabbá Sam elképzelését a többi részleg számára." [1] Archiválva : 2007. február 16. a Wayback Machine -nél  , készítette: Anthony Zierhut. Archiválva : 2011. július 7., a Wayback Machine , Animatic Artist, Los Angeles.

A " Friday and Robinson " az első 35 mm-es film, amelyben minden speciális effektust Linux munkaállomásokon készítettek [69] . A film díjat nyert a Locarnói Filmfesztiválon . A speciális effektusokat a belga Digital Graphics készítette [70] .

A legjobb animációs film kategóriában Oscar - díjra jelölt Tommy Moore The Secret of Kells című filmje részben a Blenderben készült, szintén a belga digitális grafikában [71] .

A Bird Revolt a Manos Digitales Animation Studio [73] kereskedelmi projektje [72] , amelyet kizárólag a Blenderben [74] hoztak létre . A filmet 2010 februárjában mutatták be Argentínában. A demókat a Blender webhelyén tekintheti meg. Archivált : 2010. július 6. a Wayback Machine -nél . A film főszereplői antropomorf beszélő állatok .

A Blendert használták a „ Hardcore[75] című film elkészítéséhez .

A The Man in the High Castle című televíziós sorozat speciális effektjei Blenderben készültek, néhány részecskeutánzat pedig Houdiniben [76] [ 77] .

Sean Kennedy, a The Golden Compass film legjobb vizuális effektusáért járó két Oscar-díjas " Pi élete " a 2017-es Blender Konferencián beszélt arról a sorozatról, amelyben a Blendert használta, többek között: " Halálos fegyver ", " Pitch ", " Star ", " Westworld ", " Orville ", " Gifted " [78] .

A Next Generation rajzfilmet teljes egészében Blenderben készítette a Tangent Animation kanadai stúdió. Archiválva 2018. szeptember 13-án a Wayback Machine for Netflixnél [ 79] [80] .

Projektek megnyitása

Annak bizonyítására, hogy a Blender használatával még kereskedelmi projektekben is lehet jó minőségű 3D-s animációt készíteni, valamint a hibákat megtalálni és „valós körülmények között” tesztelni, 2005-ben rendkívüli döntés született: időnként kiadnak kisebb kisfilmeket [ 81] [82] . Ennek köszönhetően a Blender nemcsak a funkcionalitást kezdte növelni, hanem a stabilitást és a használhatóságot is.

Elephants Dream (Open Movie Project: Orange)

2005 szeptemberében a Blender néhány vezető művésze és fejlesztője egy rövidfilmen kezdett dolgozni, kizárólag nyílt forráskódú szoftvert használva , az "Orange Movie Project" néven ismert projektben. Munkájuk eredménye az " Elephants Dream " című film volt, amelyet 2006. március 24-én mutattak be .

Big Buck Bunny (Open Movie Project: Peach)

2008. május 30-án több Blender művész és fejlesztő kiadott egy második rajzfilmet "Big Buck Bunny" címmel.

Jaj Frankie! (Open Game Project: Apricot)

A Apricot egy olyan projekt, amely a Big Buck Bunny című film univerzumán és szereplőiön alapuló számítógépes játék létrehozását célozza ingyenes szoftver segítségével . A játék neve Yo Frankie! ". A projekt 2008. február 1-jén indult, a fejlesztés 2008. július végén fejeződött be. A végleges verzió augusztus végére várható, de a megjelenés elmaradt. A játék 2008. december 9-én jelent meg GNU GPL és LGPL alatt, minden tartalommal a Creative Commons Nevezd meg 3.0 alatt [83] .

Sintel (Open Movie Project: Durian)

Az előző filmekhez hasonlóan, az " Elephants Dream " és a " Big Buck Bunny " című filmekhez hasonlóan a " Sintel " is a Blender segítségével készült. A projekt munkálatai 2009 májusában kezdődtek. A filmet hivatalosan 2010. szeptember 27-én mutatta be a Blender Alapítvány a Holland Filmfesztiválon. Az internetes kiadás 2010. szeptember 30-án vált letölthetővé.

Tears of Steel (Open Movie Project: Mango)

2011. október 2-án megkezdődtek a munkálatok a negyedik nyílt forráskódú filmprojekten, a Mango kódnéven a Blender Foundation szerint [84] [85] . A művészeti csapatot a közösség közötti nyílt pályázaton kellett összeállítani. 2012. július 13-án egy teaser megjelenésével bejelentették, hogy a projekt végső címe " Tears of Steel " [86] lesz. A filmet 2012. szeptember 26-án mutatták be [87] [ 88] .

A korábbi „animációs filmekkel” (rajzfilmekkel) ellentétben a „Tears of Steel” egy film élő szereplőkkel (és speciális effektusokkal). A film széles körben alkalmazta a Motion Capture mozgásrögzítési technológiát .

Cosmos Laundromat (Open Movie Project: Gooseberry)

Egy másik animációs film a Blender Alapítványtól, amelyet a tervek szerint 2015 augusztusában mutatnak be [89] . Ezúttal a kisfilm bemutatja az új „Cycles” rendermotor használatának előnyeit, amely „a báránygyapjú minden szőrét valósághűen ringatja a szélben”, valósághű köd, felhők, gőz, füst stb.

Caminandes

« Caminandes » - rövid animációs rajzfilmek sorozata a patagóniai "Koro" lámáról és a különféle akadályok leküzdésére tett kísérleteiről [90] :

  • Caminandes 1: Láma dráma (2013)
  • Caminandes 2: Gran Dillama (2013)
  • Caminandes 3: Llamigos (2016)
Glass Half

A Blender Institute 2015-ben kiadott egy új, 3 perces animációs rövidfilmet, egyszerű történettel, gyors animációval és nem fotorealisztikus stílusú vizualizációval. A hangsúlyt a történetmesélés rövid formáira, a jó tervezésre és az éles animációra helyezték.

Két amatőr művészeti kritikus találkozik egy galériában, és szenvedélyesen vitatkoznak a látottakról, míg végül találnak egy kiállítást, amelyben megegyezhetnek...

A karaktereket 3D-ben animálják, és valós időben jelenítik meg az OpenGL shaderekkel .

327-es ügynök: Operation Barbershop

A 327-es ügynök egy nyom után nyomoz, amely egy amszterdami fodrászathoz vezeti. Tudja, hogy a zsoldos, Boris Cloris követi...

Ez az animációs játékfilmhez készült 3 perces előzetes a holland művész, Martin Lodewijk munkáján alapul, a klasszikus Agent 327 képregénysorozatból . A Blender Animation Studio jelenleg fejleszti a történetet, és finanszírozást keres, hogy nemzetközi közönséghez eljuttassa ezt a kalandos vígjáték animációs filmet.

Megjelent 2017 májusában.

Hero

A Hero  a Grease Pencil  eszköz  bemutatója a Blender 2.8-ban. A "Grease Pencil" egy 2D-s animációs eszköz egy teljes 3D-s gyártási folyamatban.

Tavasz

A tavasz   egy  pásztorlány és kutyájának története , akik ősi szellemekkel találkoznak, hogy folytassák az élet körforgását. Írta és rendezte: Andy Goralczyk. A rajzfilm 2019. április 4-én jelent meg [91] .

Egy 7 perces film elkészítése a Blender Cloud előfizetőinek köszönhetően valósult meg. Az amszterdami Blender Institute készítette. A film a Blender 2.80 fejlesztésével összefüggésben készült. Csakúgy, mint a Sintel 2,5-szeres stabilitást, a Springen végzett munkát a Blender 2.80 teljes termelésben való tesztelésére használták, mielőtt hivatalosan kiadták.

Jegyzetek

  1. http://www.blender.org/blenderorg/blender-foundation/
  2. Rosendal T. Hogyan indult a Blender, húsz éve...  (pl.) - 2013.
  3. Rosendal T. Blender 25. születésnapja!  (pl.) - 2019.
  4. Blender 3.3.1 Changelog – 2022.
  5. /release/Blender3.3/ indexe
  6. 1 2 3 http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Doc/FAQ
  7. https://www.openhub.net/p/blender/analyses/latest/languages_summary
  8. https://docs.blender.org/manual/en/latest/files/import_export/collada.html
  9. https://docs.blender.org/manual/en/latest/files/import_export/alembic.html
  10. https://docs.blender.org/manual/en/latest/files/import_export/usd.html
  11. https://www.blender.org/about/license/
  12. Követelmények  . _ Blender.org Letöltve: 2017. június 8.
  13. Turmixgép kézikönyv — Turmixgép kézikönyv
  14. Demo fájlok - blender.org . Letöltve: 2018. november 12. Az eredetiből archiválva : 2018. november 12.
  15. Blender Cloud . Letöltve: 2018. november 8. Az eredetiből archiválva : 2017. június 28.
  16. Jellemzők - blender.org . Letöltve: 2018. november 12. Az eredetiből archiválva : 2021. június 6.
  17. Milyen nyelven íródott a Blender?  (angol) . wiki.blender.org. Letöltve: 2018. november 8. Az eredetiből archiválva : 2018. november 8..
  18. A Blender Game Engine eltávolítása a Blender 2.8 -ból Archiválva : 2020. december 4. a Wayback Machine -nél 
  19. Objektum módok - Turmixgép kézikönyv . Letöltve: 2018. november 12. Az eredetiből archiválva : 2018. november 12.
  20. Munkaterületek – Turmixgép kézikönyv . Letöltve: 2018. november 12. Az eredetiből archiválva : 2018. november 12.
  21. A Blend4Web hivatalos oldala - A projektről . Blend4web.com. Letöltve: 2018. november 2. Az eredetiből archiválva : 2018. június 14.
  22. A Verge3D egy 3D motor az internethez . soft8soft.com . Soft8Soft. Letöltve: 2018. november 2. Az eredetiből archiválva : 2018. szeptember 16..
  23. Armory - 3D Game Engine a  Blenderhez . armory3d.org . Letöltve: 2018. november 2. Az eredetiből archiválva : 2018. november 15.
  24. Blender A belső renderelő eltávolítva a 2.8-ból . Letöltve: 2018. június 5. Az eredetiből archiválva : 2018. június 14.
  25. Blender 2.61: A rendermotor ciklusait . Letöltve: 2019. augusztus 21. Az eredetiből archiválva : 2019. augusztus 21.
  26. Blender 2.79: Kiegészítők . Letöltve: 2019. augusztus 21. Az eredetiből archiválva : 2019. május 28.
  27. Twitter - Ton Roosendaal - EEVEE . Letöltve: 2018. június 13. Az eredetiből archiválva : 2020. november 11.
  28. Blender Developers Blog - Viewport Project - Cselekvési terv . Letöltve: 2018. június 13. Az eredetiből archiválva : 2018. június 13.
  29. Eevee ütemterv . Letöltve: 2018. június 5. Az eredetiből archiválva : 2018. június 13.
  30. Külső megjelenítők (downlink) . Letöltve: 2018. június 5. Az eredetiből archiválva : 2018. március 9.. 
  31. Mitsuba renderer . Letöltve: 2018. november 20. Az eredetiből archiválva : 2018. december 3.
  32. Mitsuba Renderer for Blender (lefelé irányuló kapcsolat) . Letöltve: 2018. november 20. Az eredetiből archiválva : 2017. július 12. 
  33. YafaRay (lefelé irányuló kapcsolat) . Letöltve: 2018. november 20. Az eredetiből archiválva : 2018. november 20. 
  34. GraphicAll - YafaRay Blenderhez . Letöltve: 2018. november 20. Az eredetiből archiválva : 2018. november 20.
  35. LuxCoreRender . Letöltve: 2018. november 20. Az eredetiből archiválva : 2018. november 6..
  36. BlendLuxCore - LuxCoreRender a Blenderhez . Letöltve: 2018. november 20. Az eredetiből archiválva : 2020. szeptember 3.
  37. almamag . Letöltve: 2018. november 20. Az eredetiből archiválva : 2018. november 20.
  38. blenderseed - appleseed bővítmény a Blenderhez . Letöltve: 2018. november 20. Az eredetiből archiválva : 2018. június 11.
  39. POV-Ray – A látás tartóssága Raytracer . Letöltve: 2018. november 20. Az eredetiből archiválva : 2006. június 10.
  40. POV-Ray 3.7 Exporter for Blender . Letöltve: 2019. augusztus 21. Az eredetiből archiválva : 2019. augusztus 21.
  41. A NOX Renderer mostantól nyílt forráskódú szoftver! . Letöltve: 2018. július 2. Az eredetiből archiválva : 2017. június 10.
  42. A NOX használata a Blenderben . Letöltve: 2018. november 20. Az eredetiből archiválva : 2018. november 20.
  43. Radeon ProRender a Blenderhez . Letöltve: 2018. július 2. Az eredetiből archiválva : 2018. július 2.
  44. Nyílt forráskódú Radeon ProRender . Letöltve: 2018. július 2. Az eredetiből archiválva : 2018. július 2.
  45. RenderManForBlender . Letöltve: 2018. június 28. Az eredetiből archiválva : 2018. június 11.
  46. Vásároljon OctaneRender V3-at . Letöltve: 2018. június 28. Az eredetiből archiválva : 2018. június 28.
  47. Indigo for Blender | Indigó renderer . Letöltve: 2018. június 28. Az eredetiből archiválva : 2018. június 28.
  48. V-Ray for Blender - Professzionális renderelés a Blenderhez . Letöltve: 2018. június 28. Az eredetiből archiválva : 2018. június 28.
  49. B-Maxwell - Maxwell render a turmixgéphez . Letöltve: 2018. július 2. Az eredetiből archiválva : 2018. július 2.
  50. Thea for Blender - Thea Render (downlink) . Letöltve: 2018. július 2. Az eredetiből archiválva : 2018. július 2. 
  51. Blender To Corona - Corona Renderer exportőr a Blenderhez . Letöltve: 2018. november 26. Az eredetiből archiválva : 2018. november 26..
  52. NeoGeo – Blender a YouTube -on
  53. Joeri Kassenaar. A Blender logó rövid története - Traces  (angol)  (nem elérhető link) (2006. július 20.). Letöltve: 2010. január 22. Az eredetiből archiválva : 2010. január 22..
  54. Ton Roosendaal felfedi a Blender nevének eredetét . Letöltve: 2021. november 9. Az eredetiből archiválva : 2021. október 23.
  55. A Blender.org története (2008. június). Az eredetiből archiválva : 2013. május 29.
  56. Hogyan indult a Blender, húsz évvel ezelőtt … Letöltve: 2014. január 9. Az eredetiből archiválva : 2014. január 9..
  57. Blender 25. születésnapja! . Letöltve: 2019. január 9. Az eredetiből archiválva : 2021. április 23.
  58. Ingyenes renderelés a Renderfarm.fi oldalon – hogyan működik Archiválva : 2011. november 7.
  59. Új online felfedezőeszközök új generációhoz hozzák a NASA utazását a Marsra . NASA (2015. augusztus 6.). Letöltve: 2018. november 2. Az eredetiből archiválva : 2016. február 15.
  60. Tapasztalja meg a kíváncsiságot: a NASA a Verge3D felé fordul . Soft8Soft (2018. július 27.). Letöltve: 2018. november 2. Az eredetiből archiválva : 2018. november 5..
  61. Tapasztalja meg a kíváncsiságot . NASA szeme. Letöltve: 2015. augusztus 7. Az eredetiből archiválva : 2015. augusztus 6..
  62. Blend4Web, NASA és a Curiosity rover . Blend4Web – Események. Letöltve: 2015. augusztus 13. Az eredetiből archiválva : 2016. március 6..
  63. Internet 3D-ben: Flying the Curiosity Rover a NASA honlapján . Geektimes. Letöltve: 2015. augusztus 7. Az eredetiből archiválva : 2015. augusztus 8..
  64. Khronos Events – 2015 SIGGRAPH . Khronos. Letöltve: 2015. augusztus 13. Az eredetiből archiválva : 2016. március 3.
  65. blender.org - Átirányítás  (angol) (HTML). Hozzáférés dátuma: 2010. augusztus 28. Az eredetiből archiválva : 2006. szeptember 24..
  66. blender.org - Átirányítás  (angol) (HTML). Hozzáférés dátuma: 2010. augusztus 28. Az eredetiből archiválva : 2006. szeptember 24..
  67. blender.org - Animation Festival 2005 Az eredetiből archiválva 2009. október 3-án.
  68. blender.org - Fesztivál 2006 Archiválva az eredetiből 2009. október 3-án.
  69. Péntek vagy másik nap - Blender . Letöltve: 2018. november 8. Az eredetiből archiválva : 2018. július 17.
  70. Digitális grafika – péntek vagy másik nap . Letöltve: 2018. november 8. Az eredetiből archiválva : 2018. november 8..
  71. "Kells titka" Oscar-díjra jelölték! . Letöltve: 2022. március 13. Az eredetiből archiválva : 2010. június 18.
  72. Plumiferos  (angolul)  (elérhetetlen link) . Archiválva az eredetiből 2010. január 6-án.
  73. Manos Digitales Animation Studio  (spanyol)  (nem elérhető link) . Az eredetiből archiválva: 2009. február 15.
  74. Blender Movie Project: Plumíferos (2006. március 8.). Letöltve: 2007. február 4. Az eredetiből archiválva : 2012. február 12..
  75. Hardcore Henry - Blender for VFX . Letöltve: 2016. november 2. Az eredetiből archiválva : 2016. július 8.
  76. Az ember a magas várban, VFX 2. évad  . Barnstorm VFX. Letöltve: 2018. november 8. Az eredetiből archiválva : 2018. szeptember 28..
  77. Elkészítettük a Visual Effects for Man in the High Castle  2. évadát . reddit . Hozzáférés dátuma: 2018. november 8. Az eredetiből archiválva : 2017. március 9.
  78. Blender for Television VFX – További Gruntwork VFX – Blender Conference 2017 a YouTube -on
  79. „Next Gen” – Blender Production by Tangent Animation hamarosan a Netflixen! - Blender Nation . BlenderNation (2018. augusztus 20.). Letöltve: 2018. november 8. Az eredetiből archiválva : 2018. november 5..
  80. Blender és Next Gen: Netflix Original – Blender Conference 2018 a YouTube -on
  81. Blender – Projektek megnyitása . Letöltve: 2018. november 8. Az eredetiből archiválva : 2020. november 1..
  82. Blender Cloud – Projektek megnyitása . Letöltve: 2018. november 8. Az eredetiből archiválva : 2020. október 20.
  83. Szia Frankie! - Apricot Open Game Project - Névjegy . Blender alapítvány. Letöltve: 2018. november 8. Az eredetiből archiválva : 2018. november 8..
  84. Project Mango kick-off | BlenderNation . BlenderNation (2011. október 2.). Letöltve: 2011. november 28. Az eredetiből archiválva : 2012. február 12..
  85. Ton Rosendall. Project Mango Kick-off | Mango . Blender Alapítvány (2011. október 1.). Letöltve: 2011. november 28. Az eredetiből archiválva : 2012. február 12..
  86. Alekszandr Prokudin. Tears of Steel előzetes  (angolul) megjelent ( 2012. július 13.). Letöltve: 2012. július 13. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 5..
  87. Tears of Steel - letöltés és megtekintése | Tears of Steel . Hozzáférés időpontja: 2012. szeptember 26. Az eredetiből archiválva : 2014. február 4..
  88. Tears of Steel Kiadás: ma! | BlenderNation . Letöltve: 2012. szeptember 26. Az eredetiből archiválva : 2012. szeptember 28..
  89. Cosmos Laundromat előzetese (2015. május 28.). Letöltve: 2015. június 21. Az eredetiből archiválva : 2015. június 21..
  90. Caminandes - Névjegy . Letöltve: 2015. június 21. Az eredetiből archiválva : 2015. május 12.
  91. Spring Open Movie . Letöltve: 2019. április 11. Az eredetiből archiválva : 2019. július 29.

Irodalom

Linkek