V-Ray

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2021. október 10-én felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzéshez 1 szerkesztés szükséges .
V-Ray
Típusú Renderelő rendszer
Fejlesztő Káosz Csoport
Operációs rendszer Linux , Mac OS X , Microsoft Windows
legújabb verzió Következő (2018)
Olvasható fájlformátumok V-ray anyag [d] és V-Ray jelenet [d]
Generált fájlformátumok V-ray anyag [d] és V-Ray jelenet [d]
Engedély Szabadalmazott
Weboldal chaosgroup.com
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

A V-Ray  egy renderelő rendszer (képvizualizáció), amelyet a Chaos Group ( Bulgária ) fejlesztett ki. A V-Ray renderer első béta verziója 2000 -ben jelent meg .

A V-Ray az Autodesk 3ds Max , Cinema 4D , SketchUp , Rhino , TrueSpace7.5 , Autodesk Maya beépülő moduljaként működik, önálló modulként, a Blender (Önálló modulon keresztül).

A V-Ray egy sugárkövető renderer, amely számos Global Illumination algoritmussal rendelkezik:

Lehetőség van különböző algoritmusok kiválasztására a globális megvilágítás visszaverődésének és visszaverődésének kiszámításához.

A V-Ray a vizualizáció számos területén bevált rugalmasságának és a különféle stúdiók munkafolyamataiba beépíthető eszközök széles skálájának köszönhetően, legyen szó animációs vagy építészeti cégekről.

A V-Ray fő előnyei:

Főbb hátrányai:

A V-Ray 2.0-tól kezdve a V-Ray RT a 3ds Max beépülő moduljának szokásos szállítása részét képezi. Valós idejű renderer használatakor a V-Ray RT átvesz néhány beállítást a normál V-Ray-től (világítás, színcsillapítás, környezetbeállítások), és a saját algoritmusát használja a számításokhoz. A V-Ray RT processzorral vagy videokártyával is képes számításokat végezni, míg utóbbi esetben jelentős renderelési sebességnövekedés érhető el, de még nagyobb számú V-Ray funkció nem támogatott.

Linkek