Autodesk Mudbox
Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt hozzászólók, és jelentősen eltérhet a 2014. január 19-én felülvizsgált
verziótól ; az ellenőrzések 19 szerkesztést igényelnek .
Az Autodesk Mudbox (Mudbox) egy professzionális grafikus program , amelyet 3D-s modellek magas poliszintű (high poly) digitális szobrainak és textúraszínezésének modellezésére terveztek . Lehetővé teszi a modellezők és textúraművészek számára, hogy digitális 3D-s objektumokat és 2D-s vázlatokat készítsenek , mintha agyaggal és festékkel dolgoznának. A Mudboxot ütési térképek, normál térképek, eltolási térképek stb. készítésére is használják . Más ilyen programokkal ellentétben a Mudbox kényelmes, intuitív felülettel rendelkezik , amely lehetővé teszi, hogy néhány nap alatt teljesen elsajátítsa. Jelenlegi verzió: Autodesk Mudbox 2017 (megjelenés: 2016).
Történelem
A programot eredetileg a Skymatter Ltd. készítette, és először a Peter Jackson által rendezett King Kong című film elkészítéséhez használták (2005). A Mudboxot jelenleg az Autodesk fejleszti és tartja karban . [egy]
Az Autodesk Mudbox verzióinak listája
Változat
|
Felület
|
Kibocsátási év
|
Autodesk Mudbox 1.07
|
ablakok
|
2007. október
|
Autodesk Mudbox 2009 (v2)
|
ablakok
|
2008. október
|
Autodesk Mudbox 2010 (v3)
|
ablakok
|
2009. augusztus
|
Autodesk Mudbox 2011 (v4)
|
ablakok
|
2010. március
|
Autodesk Mudbox 2011 SAP (v4.5)
|
ablakok
|
2010. szeptember
|
Autodesk Mudbox 2012 (v5)
|
ablakok
|
2011. április
|
Autodesk Mudbox 2013 (v6)
|
ablakok
|
2012. április
|
Autodesk Mudbox 2014
|
ablakok
|
2013 április
|
Jellemzők
Az Autodesk Mudbox egy fejlett szoftvereszköz nagy felbontású 3D ecsettel, amely lehetővé teszi több tízmillió sokszögből álló szobrok modellezését . Ezt a programot úgy alakították ki, hogy megfeleljen a filmipari művészek és 3D modellezők , játékfejlesztők , tervezők és ipari formatervezők szakmai igényeinek .
Mudbox 1.0 jellemzői
A Mudbox 1.0 a kezdetektől fogva nagy hatást gyakorolt a filmiparra, a tervezésre és az iparra. Innovatív tulajdonságai a következők:
- Digitális szobrászat : A könnyen használható szobrászati ecsetek lehetővé teszik a művészek számára, hogy bármilyen bonyolultságú 3D geometriát nagy pontossággal modellezzenek.
- 3D rétegek : A réteges 2D képek 3D megfelelője grafikus szerkesztőkben, például Adobe Photoshop, Corel Draw stb., lehetővé téve, hogy egyszerre több, különböző részletgazdagságú rétegen dolgozzon. Ez lehetővé teszi a részletezés tetszőleges szintjének mentését és visszatérését, a rétegek kombinálását, keverését, módosítását és maszkolását.
- A barátságos felhasználói felület és a kényelmes munkaterület jelentősen csökkenti a program elsajátításának idejét, és egyaránt alkalmas tervezők és multimédiás művészek számára .
- Termelékenység : az innovatív technológiák lehetővé teszik a 3D művész számára, hogy gyorsan és hatékonyan dolgozzon még a legösszetettebb objektumokkal is, amelyek több millió sokszögből állnak.
- Többfelbontású : Hierarchikus elválasztási technológia, amely lehetővé teszi a művészek számára, hogy magas poligonszámú modelleket készítsenek.
- Textúrasütés : egy objektum megjelenési elemeinek (diffúz színek, közvetlen megvilágítás, GI stb.) átvitele textúrákba, és azok automatikus leképezése az objektum felületére. Széles körben használják a játékiparban , lehetővé téve, hogy ne csak a tárgy diffúz színét, hanem eltolási térképeket is készítsen (megkönnyebbülést adva az objektumnak). A Mudbox lehetővé teszi nagy felbontású textúrák (akár 8000 pixel ) exportálását és 8, 16 és 32 bites térképek mentését.
- A szelektív szimmetria lehetővé teszi az egyes rétegek egyéni szimmetriájának elmentését .
- A maszkolás lehetővé teszi a rétegek szerkesztését anélkül, hogy megzavarná a maszkolt réteg geometriáját. Úgy működik, mint egy radír, amely képes visszaállítani a réteg törölt részeit.
- A rétegkezelő lehetővé teszi a rétegek megkettőzését , egy réteg feljebb vagy lejjebb mozgatását, az összes kiválasztott réteg csoportosítását és egy rétegbe való egyesítését, egy réteg hatásának módosítását stb.
- 3D ecsetek : A Mudbox nagy készlettel rendelkezik formázó kefékkel, amelyekkel sima domború és nyomott felületek, ráncok, sík felületek, simítások, élezések stb. modellezhetők. A Falloff görbék segítségével megváltoztatható a domború és nyomott felületek, stb. az ecsetet, így kerekebb vagy hegyesebb. A bélyegkefék lehetővé teszik, hogy domború vagy benyomott jeleket hozzon létre bármilyen felületen, ami hüllőbőrt, sziklás felületeket, vakolatot és egyebeket imitál. A Stencils ecsetek használatával könnyedén modellezhet ütéseket bármely feltöltött képről, interaktív méretezheti, forgathatja és mozgathatja a munkaterületen.
- Ívelt vonalak : Az ívelt vonalak útmutatóként működnek, és a művész teljes ellenőrzést biztosít a készítendő körvonal felett.
- A sokszögek helyi integrációja lehetővé teszi a poligonok számának növelését vagy csökkentését a kiválasztott területen, és lehetővé teszi, hogy egyik szintről a másikra léphessen.
- A normál simítási mód lehetővé teszi a művész számára, hogy durva hálóval dolgozzon (ebben a módban a szélek jól láthatóak), és sima hálóval, amely elrejti az összes ütést.
- A Draft Render mód drámaian javítja az interaktív navigációs teljesítményt nagy sűrűségű jelenetek esetén.
- A gyorsnézet mód a 3D renderelő motor működésének köszönhetően a 3D objektumok kiváló minőségű, valós időben történő megjelenítését biztosítja.
- Támogatás háromszög és sokszög alakú lapokhoz . Más programokkal ellentétben a Mudbox lehetővé teszi három-, négy- és sokszögű sokszögekből álló 3D objektumok importálását és módosítását, textúrák készítésének, a hálószerkezet és a csúcsazonosítók megőrzésének lehetőségével.
- Teljes 3D kamerák : A Mudbox lehetővé teszi a művészek számára, hogy több 3D kamerát is használjanak ugyanabban a jelenetben, valamint támogatja a meglévő kamerák importálását és exportálását a jelenetek között. A kamerák zárolhatók vagy átalakíthatók billentyűzettel. A 3D kamerák segítségével nem csak a tárgy körül, hanem annak belsejében is lehet mozogni. Az ilyen kamerák lehetővé teszik, hogy bármilyen műveletet hajtson végre a tárgyon, függetlenül a távolság irányától.
- Több jelenet támogatása : A 3D művészek több jelenetet hozhatnak létre vagy importálhatnak, amelyek karakterekből, kamerákból, fényekből, textúrákból és anyagokból állnak. Mindegyiket külön-külön kezelheti, kiemelve, elrejtve, blokkolva, megszorozva a sokszögek számát stb.
- Beépített képböngésző a 16 és 32 bites képek teljes támogatásával – lehetővé teszi a felhasználók számára a képek megtekintését, bélyegzőként, sablonként vagy 3D kamerák képeiként való használatát. [egy]
Rendszerkövetelmények :
A Mudbox 2009 újdonságai
- A HDRI interaktív megjelenítése a munkaablakban .
- A felület interaktív elmozdulása rajzolás közben .
- Az Ambient Occlusion (globális megvilágítás utánzása) hatása a videokártya képességeinek felhasználásával .
- Továbbfejlesztett kompatibilitás a 3ds Max -szal és a Mayával .
- Továbbfejlesztett textúrafestő eszközök .
- Ergonomikusabb felület és munkaterület .
- Mostantól minden ecsetnek saját ikonja van , amely röviden mutatja az ecset célját . [egy]
Rendszerkövetelmények :
|
Minimális
|
Kiemelt
|
processzor
|
Intel Pentium 4
|
|
Véletlen elérésű memória (RAM)
|
1 GB
|
2 GB
|
Monitor
|
1024 x 768 16 bites
|
1024 x 768 32 bites
|
Szabad hely a merevlemezen (HDD)
|
1 GB
|
2 GB
|
videokártya
|
OpenGL
|
NVIDIA GeForce
|
Grafikus tábla
|
|
Wacom
|
A Mudbox 2010 újdonságai
- Interaktív az Adobe Photoshoppal : Az új munkafolyamatok megkönnyítik a Mudbox használatát a Photoshoppal. A Mudbox 2010 képes PSD - fájlokatfestékrétegként való használatra, és fordítva, PSD-fájlokat exportálni további szerkesztés céljából az Adobe Photoshopban.
- Szorosabb interakció a Mayával, a 3ds Max-szal és a Softimage -gel : A Mudbox mostantól támogatja az Autodesk FBX fájlátviteli technológiáját, amely lehetővé teszi a művészek számára, hogy a szabványos OBJ -fájloknál több információt tartalmazó jelenetadatokat importáljanak és exportáljanak . A textúrafestés, a kamerák és a tervek megtakaríthatók a nagy pontosságú adatátvitelnek köszönhetően, amely segít a művészek idejében.
- SDK : A Mudbox 2010 olyan C++ alapú szoftvert, amely testreszabható és felhasználható a program gyártási folyamatba való integrálására.
- Új kreatív eszközök és munkafolyamatok : A 2010-es verzió új ecseteket is tartalmaz, támogatja a rétegek újrarendezését, környezetváltozási térképek létrehozását, új nézetszűrőket, mint például a képek közvetlenül a nézetablakból történő megjelenítése, így a Mudbox nagyszerű prezentációs eszköz .
- A Mudbox 2010 bemutatta a Pixar RenderMan renderelőjével kompatibilis UV- simítókat . Ez a funkció megkönnyíti a Mudbox-szal való egyszerű integrációt a termelésben.
- Az Intelligens ecsetek 2010 bevezette az "okos ecsetet", például a Dry ecsetet, amely csak a domborműtárgy legmagasabb vagy legalacsonyabb részeire fest. A klónozó ecset hasonló az Adobe Photoshop klónozó bélyegző ecsetjéhez. [2]
A Mudbox 2011 újdonságai
- Új, továbbfejlesztett programfelület
- Az UV-felületre történő festés most már UV -felületre is festhető , így könnyebben lehet festeni egy objektum nehezen megközelíthető területeire.
- Új ecsetkészlet Az új verzió olyan ecseteket tartalmaz, mint a Dodge, Blur, Hue, Sponge, Invert, Contrast és mások, amelyek jellemzőek az Adobe programokra . Ezekkel az ecsetekkel számos olyan képkezelés válik lehetővé, amely korábban csak az Adobe Photoshopban volt elérhető.
- Ezen térképek segítségével lehetővé vált a vektoros eltolási térkép (Vector Displacement Map) elkészítése, olyan funkciók, mint egy objektum alakjának mentése ezen objektumok további megrajzolásával, egyetlen ecsetvonással.
- A Mudbox 2011 támogatja a 64 bites Mac Os és a Windows 7 operációs rendszereket
- Pózeszközök különféle pózok megadásához a jelenetben szereplő szereplőknek és tárgyaknak
- Egy munkamenet rögzítése az új verzióban nem csak szimulálható, hanem a teljes modellezési folyamat rögzítésére is lehetőség nyílik a beépített lejátszó segítségével. Rögzítheti a "tárgy körüli forgás" folyamatát is, amely lehetővé teszi, hogy minden oldalról lássa. A rögzített videofájlok .mp4 formátumban kerülnek mentésre .
- A Mudbox 2011 új rétegkeverési módjai már négy keverési módot támogatnak – szorzás, összeadás, képernyő és átfedés. A keverési módok szabályozzák a rajzi rétegek interakcióját, és azt, hogy végül hogyan lesznek kombinálva. Az új Inscandescence textúra a megvilágítástól függetlenül meghatározza a szín fényerejét.
- A Maya, a 3ds Max, a Softimage 2011-es verziójában továbbfejlesztett kompatibilitás lehetővé tette a jelenetek mentését a Mayával közvetlenül kompatibilis formátumban, amely lehetővé teszi a jelenet megnyitását a Mudboxba mentett formában. [3]
Rendszerkövetelmények :
|
Minimális
|
Kiemelt
|
processzor
|
Intel Pentium 4, AMD Athlon 64
|
AMD Opteron
|
Véletlen elérésű memória (RAM)
|
2 GB
|
4GB
|
Monitor
|
1024 x 768 16 bites
|
1024 x 768 32 bites
|
Szabad hely a merevlemezen (HDD)
|
1 GB
|
2 GB
|
videokártya
|
OpenGL
|
NVIDIA GeForce
|
Grafikus tábla
|
|
Wacom
|
A Mudbox 2012 újdonságai
- A PTex rendszer a Walt Disney Animation Studios által kifejlesztett textúrarendszer a kiváló minőségű renderelés érdekében. A PTex alapelve, hogy egy objektum minden poligonjáról paraméteres adatokat (pozíciót a szomszédos sokszögekhez képest) ment, ami nem igényli az UVW textúra kibontás létrehozását, és teljesen kiküszöböli a varratok problémáját.
- Stancils Texture Deformation Ezzel a funkcióval most már lehetséges a textúrák vetemítése és elvetemítése. A működés elve hasonló az Adobe Photoshop Warp eszközéhez.
- Új keverési módok Egy tucat másik keverési mód egész készlete bővült több meglévőhöz, ami nagymértékben kibővíti a rétegezés lehetőségeit.
- A textúrák színének interaktív megváltoztatása görbék segítségével történik, hasonlóan az Adobe Photoshop Curves eszközéhez.
- A Transparency Layer Mudbox 2012 bemutatta az Opacity transzparenciaréteget , melynek köszönhetően ma már átlátszó vagy áttetsző, üveget imitáló felületeket, vékony áttetsző anyagokat stb.
- Interaktív fájlmegosztás más 3D-s programokkal Az új verzió nem csak a Mudbox és a Maya között biztosítja a közvetlen megosztást, hanem olyan csomagokkal is, mint a 3ds Max és a Softimage, amely lehetővé teszi a fájlok megosztását a programok bezárása nélkül.
- A Festékrétegek átvitele funkció lehetővé teszi többrétegű textúrák átvitelét egyik jelenetobjektumról egy másik, azonos típusúra.
- Csontszimmetria 2012-ben lehetővé vált egy szimmetrikus csontrendszer létrehozása, amely különböző pózokat ad egy tárgynak.
- Textúra szerkesztés Lehetővé vált a textúratérképek interaktív szerkesztése a jelenetben megváltozott (az eredetihez képest) pozíciójukkal rendelkező objektumokhoz.
- Pózok mentése Ebben a verzióban lehetőség van egy vagy több póz elmentésére is egy objektumhoz, és gyorsan válthatunk egyik pózról a másikra.
- A Grab kefe új funkciója immár simán és rugalmasan képes a modellezett tárgy felületét különböző irányokba nyújtani. [3]
Rendszerkövetelmények :
|
Minimális
|
Kiemelt
|
processzor
|
Intel EM64T , AMD Athlon 64
|
AMD Opteron
|
Véletlen elérésű memória (RAM)
|
2 GB
|
4-8 GB
|
Monitor
|
1024 x 768 16 bites
|
1024 x 768 32 bites
|
Szabad hely a merevlemezen (HDD)
|
1 GB
|
2 GB
|
videokártya
|
OpenGL
|
NVIDIA GeForce
|
Grafikus tábla
|
|
Wacom
|
Lásd még
Jegyzetek
- ↑ Autodesk – 3D tervező és mérnöki szoftver építészethez, gyártáshoz és szórakoztatáshoz . Letöltve: 2011. június 11. Az eredetiből archiválva : 2008. november 21.. (határozatlan)
- ↑ 1 2 Autodesk Mudbox (lefelé irányuló kapcsolat)
Linkek
Irodalom
- Ara Kermanikian. Bemutatkozik a Mudbox. Puhakötésű Kiadó, 2010. - 416 oldal. ISBN 978-0-470-53725-1
- Bridgette Mongeon. Digitális szobrászat sárdobozzal: alapvető eszközök és technikák művészek számára. Puhakötésű Kiadó, 2010. - 288 oldal. ISBN 0-240-81203-4