Használhatóság

Használhatóság (az angol  usability  - " kényelem és könnyű használat, használhatóság foka " [1] ), használhatóság , használhatóság , ergonómia is  - egy termék azon képessége, hogy adott körülmények között érthető, tanulmányozható, használható és vonzó a felhasználó számára ( ISO / IEC 25010) [2] ; rendszer , termék vagy szolgáltatás tulajdona, amelynek jelenlétében egy adott felhasználó bizonyos feltételek mellett működtetheti a rendszert a kitűzött célok elérése érdekében a szükséges hatékonysággal, hatékonysággal és elégedettséggel ( ISO 9241-210) [3] .

Egy rendszer használhatósága nem csak azon múlik, hogy mennyire könnyű kezelni. Az ISO 9241 sorozat szabványainak megfelelően ezt a jellemzőt tágabban kell érteni, figyelembe véve a felhasználó személyes céljait, a rendszer érzékeléséhez kapcsolódó érzelmeit és érzéseit, valamint a munkával való elégedettséget [3] . A használhatósághoz szükséges tulajdonságok a feladattól és a környezettől is függnek. A használhatóság nem abszolút fogalom, bizonyos működési körülmények között többféleképpen is megnyilvánulhat [4] .

Használhatósági értékelések

Egy termék használhatóságának (alkalmasságának) két fő módja van [2] [4] :

A közvetlen értékeléssel foglalkozik az ISO 9241-11 szabvány, amely feltételezi, hogy a rendszer ergonómiája minden olyan mutatótól függ, amely a rendszer valós körülmények közötti működését befolyásolja, beleértve mindkét szervezeti mutatót (például a készségek, a termékek elhelyezkedése vagy megjelenése). ) és a felhasználók közötti egyéni különbségek, például a kulturális szint és a preferenciák. Az ilyen tág megközelítésnek megvannak a maga előnyei, amelyek a valódi célokra való összpontosítás a termékek létrehozása során, amelyek közül a fő a valós felhasználók igényeinek kielégítése, valós feladatokat valós technikai, fizikai és szervezeti környezetben [4] .

A közvetett értékelést az ISO/IEC 25010 szabvány tárgyalja, amely a következő használhatósági részjellemzőket írja le [2] :

Használhatóság és ergonómia

A legtöbb általános nyelvi forrásban az ergonómia fogalma egybeesik a kényelem (alkalmasság) fogalmával, pl.

Ergonómia ( más görög ἔργον  - munka és νόμος  - "jog") - alkalmasság (az orosz nyelv ideográfiai szótára) [5] .

Ergonómia  - feltételek jelenléte, lehetősége valami könnyű, kellemes, könnyű használatára vagy bármilyen szükséglet, szükséglet kielégítésére (Az orosz nyelv nagy magyarázó szótára) [6] .

A szovjet katonai enciklopédia a következőképpen határozza meg az ergonómiát:

Az ergonómia  a funkciók ésszerű elosztása az emberi kezelő és a technikai eszközök között a harci eszközök használatának minden szakaszában [7] .

Használhatósági alapelvek

A neves tervező, Jakob Nielsen 10 heurisztikából vagy interakciótervezési elvből álló sorozatot javasolt [8] .

Rendszerállapot láthatósága A felhasználónak mindig tisztában kell lennie azzal, hogy mi történik, és a megfelelő időben kapja meg a megfelelő visszajelzést. A rendszer és a való világ közötti megfelelés A rendszernek „a felhasználó nyelvén kell beszélnie”, olyan terminológiát és fogalmakat használva, amelyeket a felhasználó megért, nem pedig „rendszerorientált” nyelvet. Kezelhetőség és szabadság a felhasználó számára A felhasználó gyakran tévedésből választ ki rendszerfunkciókat, és jól látható "vészkijárattal" kell rendelkeznie egy nem kívánt rendszerállapotból, amely nem igényel bonyolult párbeszédeket. A visszavonás (visszavonás) és az újrakészítés (újra) funkciókat támogatni kell. Következetesség és szabványok A felhasználóknak nem kell találgatniuk, hogy a különböző szavak, helyzetek vagy műveletek ugyanazt jelentik-e. Ezenkívül be kell tartania az erre a platformra elfogadott szabályokat. Hibamegelőzés A legjobb hibaüzeneteknél is jobb az átgondolt tervezés, amely nem engedi, hogy a probléma megtörténjen. Magukat a hibaállapotokat meg kell szüntetni, vagy azonosítani kell őket, és figyelmeztetni kell a felhasználót a közelgő problémára. Felismerni jobb, mint emlékezni Minimalizálja a felhasználó memóriájának terhelését az objektumok, műveletek és választási lehetőségek explicit megjelenítésével. A felhasználónak nem szabad megjegyeznie a párbeszéd egyik részében olyan információt, amelyre szüksége lesz a másikban. A rendszer használati utasításának láthatónak vagy könnyen hozzáférhetőnek kell lennie, ahol csak lehetséges. A használat rugalmassága és hatékonysága A gyorsítók (a parancsok gyors végrehajtásának eszközei), amelyeket egy kezdő nem is lát, gyakran felgyorsíthatják a tapasztalt felhasználók interakcióját. Ezért a rendszernek mind a tapasztalatlan, mind a tapasztalt felhasználóknak meg kell felelnie. Képesnek kell lennie a gyakran használt műveletek testreszabására. Esztétikus és minimalista design A felület nem tartalmazhat olyan információkat, amelyekre a felhasználónak nincs szüksége, vagy amelyekre ritka esetekben szüksége lehet. A párbeszéd minden egyes redundáns eleme elvonja a figyelmet a szükséges elemekről. Segítsen a felhasználónak megérteni és kijavítani a hibát A hibaüzeneteket közérthető nyelven, kódok nélkül kell megírni, egyértelműen jelezve a problémát és konstruktív megoldást kínálva. Súgó és dokumentáció Bár jobb lenne, ha a rendszer dokumentálás nélkül is használható lenne, a segítségnyújtás és a dokumentáció továbbra is szükséges. Az információnak könnyen megtalálhatónak kell lennie, relevánsnak kell lennie a felhasználó feladatához, egy adott műveletsort kell leírnia, és nem lehet túl nagy.

Lásd még

Jegyzetek

  1. Használhatóság archiválva : 2017. szeptember 24. a Wayback Machine in the Cambridge Dictionary: az a tény, hogy valami könnyen használható, vagy hogy mennyire könnyű használni
  2. 1 2 3 GOST R ISO/IEC 25010-2015 Rendszer- és szoftverfejlesztés. Rendszerek és szoftverek követelményei és minőségértékelése (SQuaRE). Rendszerek és szoftverek minőségi modelljei (azonos az ISO/IEC 25010:2011 Rendszer- és szoftverfejlesztés – Rendszerek és szoftverek minőségi követelményei és értékelése (SQuaRE) – Rendszerek és szoftverek minőségi modelljei)
  3. 1 2 GOST R ISO 9241-210-2016. Az ember-rendszer interakció ergonómiája. 210. rész: Emberközpontú tervezés interaktív rendszerek számára
  4. 1 2 3 GOST R ISO 9241-11-2010 Ergonómiai követelmények a videomegjelenítő terminálokat (VDT) használó irodai munkához. 11. rész: Útmutató a használhatósághoz (azonos az ISO 9241-11:2008 Ergonómiai követelmények vizuális kijelzős terminálokkal végzett irodai munkához – 11. rész: Útmutató a használhatósághoz)
  5. Az orosz nyelv ideográfiai szótára. comp. Baranov O.S. - M .: ETS Kiadó, 1995.
  6. Az orosz nyelv nagy magyarázó szótára. comp. Kuznetsov S. A. - 1. kiadás: - Szentpétervár: Norint, 1998.
  7. Szovjet katonai enciklopédia 8 kötetben. - M .: Katonai kiadó, 1990. - T. 1 ("A" - "Bülow") - S. 59 - 544 p. - ISBN 5-203-00298-3 .
  8. Jakob Nielsen . 10 Használhatósági heurisztika a felhasználói felület tervezéséhez Archiválva : 2017. szeptember 20. a Wayback Machine -nél

Irodalom

Linkek

Professzionális egyesületek:

Cikkek: