A Stanford Rabbit egy 3D poligon tesztmodell, amelyet Greg Turk és Mark Levoy készített a Stanford Egyetemen 1994-ben.
A Rabbit modell 69 451 háromszögre vonatkozó adatokat tartalmaz, amelyeket egy nyúl kerámia figurájának 3D szkennelésével kaptunk . Az adatok különféle számítógépes grafikai algoritmusok tesztelésére használhatók, beleértve a sokszögcsökkentést, az adattömörítést és a felületsimítást. Jelenleg a modell a geometriai összetettség értelmében egyszerűnek tekinthető. Számos probléma merülhet fel a 3D szkennelési adatok feldolgozása során – különösen az, hogy egy adott felület csatlakoztatott elosztó -e, és hogy tartalmaz-e "lyukakat" (ami a szkennelési tökéletlenségekből és a modellben lévő valódi lyukakból is adódhat) . Az ilyen "problémákkal" rendelkező modellek valójában lehetővé teszik azon algoritmusok jobb tesztelését, amelyekhez általában nyulat használnak.
Az eredeti modell .ply formátumban érhető el , négy különböző részletszinttel.
Szabványos tesztobjektumok | |
---|---|
2D grafika | |
3D grafika |
|
MP3 audio | |
Programozás | |
Adattömörítés |
|
Szöveg elemek | |
Küzdelem a vírusok ellen | |
Tartomány | |
Optimalizálás |
|