Healer (az angol healer - healer szóból) ( gyógyító , orvos, támogató játékos, támogatás stb. is) - egy karakter szerepe néhány számítógépes játékban , amely csak gyógyítani képes ( heal ). Egy játékos különleges varázslattal való megerősítése ( buff ), halott karakterek feltámasztása a csoportban vagy maximális hp növelése nem csinál hősből gyógyítót ( jarg. party , angolból party - detachment, team, group). A "gyógyító" kifejezést általában a szerepjátékok műfajában a tömegesen többszereplős online számítógépes játékok kapcsán használják .
A cselekmény szerint az ilyen szereplőt orvosi felszereléssel rendelkező orvosként vagy misztikus karakterként lehet leírni, aki gyógyító és erősítő varázslatokat birtokol (mágus, pap, sámán, pap).
A játékban egy ilyen karakter bármely adott osztályba tartozhat (például misztikusok a Lineage 2 -ben [1] , spirituális gyógyítók a Dragon Age: Origins -ben [2] ), de ez nem szükséges (például a Dotában ). A gyógyítás mellett a gyógyítók más képességekkel is rendelkezhetnek. Ezek gyakran felerősítő képességek, amelyeket a gyógyító rákényszeríthet önmagára vagy más karakterekre. Ezenkívül a gyógyító támadási képességekkel is rendelkezhet.
Általában a healer önmagában nem erős, de játékoscsoportban vagy osztagban hasznos lehet : amikor egy tank vagy több tank sebzést szenved, a healer elsősorban azokat próbálja gyógyítani. Egyes nehéz esetekben a gyógyító(k)nak helyesen kell eldönteniük, hogyan osztják ki a gyógyulást, hogy a csoport el tudja végezni a feladatot. A számítógépes játékok fejlődésével a gyógyítónak még egy fontos feladata van, gyorsan el kell távolítania a csoport tagjaitól azokat a negatív varázslatokat, amelyeket az ellenséggel vívott csata során kaphattak.
A Shooters osztályaira való felosztásával ( Battlefield, Warface stb.) a medikus osztály (egy lövőben gyógyító szerepre képes karakter) erős helyet foglal el a játékcsapatokban. Az osztály klasszikus attribútumai egy elsősegélynyújtó készlet a többi játékos és saját magad gyógyítására, valamint egy defibrillátor a halott játékosok újraélesztésére, néha halálos vagy kábító fegyverként is használható.
A mai napig a Medic fő fegyverei különböző típusú sörétes puskák (a Battlefield korai verzióiban a lövő szokásos fegyvere, de csak nyitott irányzékkal, a nagy távolságok pontosságának csökkentése érdekében). Ennek a fegyvertípusnak a tulajdonságai lehetővé teszik, hogy a Medic könnyedén megküzdjön az első védelmi vonalon áttörő ellenséggel, vagy visszaver egy körülvett szövetségest, de hatástalanná teszi a távoli ellenfelek elleni harcban.
A játék egyensúlyának fenntartása (a "halhatatlanok" megjelenésének megakadályozása még erős ellenséges " tank " tűz esetén is - az állandó kezelés miatt, valamint magának az orvosnak az önállóságának csökkentése az öngyógyító képesség miatt), különféle korlátozások az elsősegély-készlet gyógyító képességeire van kényszerítve (néha egy defibrillátor képességeihez kapcsolódóan és azzal együtt - Warface ): korlátozott számú elsősegély-készlet, az elsősegélynyújtó „töltési” szintjének fokozatos csökkenése kit (kivéve a hosszú távú folyamatos kezelést) stb. Ezenkívül általában elfogadhatatlan, hogy egy játékost egyszerre több orvossal kezeljenek. Ezenkívül egyes harci módokban (például csak pisztollyal vagy közelharci fegyverekkel való játék a Warface -ben ) előfordulhat, hogy az orvos teljesen megfosztja az elsősegély-készlet használatának lehetőségétől.
Az orvos fő segédeszközei a következők: pisztoly - lehetővé teszi a fő fegyver hatékonyságának viszonylagos kompenzálását nagy távolságokon és füstgránátok - lehetővé teszi, hogy ideiglenesen elrejtse a sebesült vagy meghalt szövetségest az ellenfelek elől, ezáltal biztosítva az orvos számára a viszonylag biztonságos segítséget nyújtani neki.