Battle royale (számítógépes játék műfaj)

A stabil verziót 2022. október 17-én nézték meg . Ellenőrizetlen változtatások vannak a sablonokban vagy a .

A Battle Royale a masszívan többszereplős online játékok egyik műfaja , amely  a túlélési szimulátor elemeit az utolsó ember álló móddal kombinálja . A Battle Royale nagyszámú, játékos által irányított karaktert tartalmaz minimális felszereléssel egy korlátozott térképen; a játékosoknak fegyvereket kell keresniük a térképen, és meg kell semmisíteniük az ellenfeleket, amíg csak egy marad a játékban. A „királyi csata” jellegzetes vonása a „biztonsági zóna”, amely a játék előrehaladtával csökken: minél tovább tart a meccs, a térkép annál kisebb része marad a játékosok rendelkezésére [1] . Maga a műfaj neve Koshun Takami japán író Battle Royale című regényéből és annak filmadaptációjából származik [2] [3] .

A Battle royale játékok eredetileg a nagyméretű online játékok módosításaiként jelentek meg erős túlélési szimulációs elemekkel , mint például a Minecraft vagy az ArmA 2 . A 2017-ben megjelent PlayerUnknown 's Battlegrounds nem volt az első a battle royale műfajban, de óriási népszerűségre tett szert, és számos utánzatot szült, így a kritikusok a játék sikeréről és a műfaj egészéről, mint az egyik legfontosabbról beszéltek. trendek a játékiparban [4 ] [5] [6] .

Történelem

1999- ben jelent meg Koshun Takami japán író Battle Royale című regénye , ahol a cselekményben olyan iskolások szerepelnek, akiket egy lakatlan szigetre (vagy a szárazföld bármely más korlátozott területére) visznek, és harcra kényszerítenek. egymást, amíg egy nyertes marad. 2000- ben Japánban adták ki azonos című filmadaptációját , amelyben az iskolások egy osztálya az utolsó túlélőig kénytelen volt megölni egymást. A modern játékokban észrevehetők utalások erre a filmre, külön sziget vagy zárt helyszín formájában, korlátozott területek megjelenése, valamint élelmiszerek, gyógyszerek stb. kitermelése [2] [3] .

A battle royale kulcselemei már évek óta jelen vannak a PC-s játékokban : az utolsó ember álló mód rendkívül gyakori a többjátékos lövöldözős játékokban , míg a túlélés és a szükséges tárgyak keresése egy hatalmas térképen a túlélési szimulátoroknak köszönhetően vált népszerűvé [7] [ 8] .

2012- ben jelent meg az Éhezők viadala című film , Suzanne Collins azonos című regénye alapján ; népszerűsége egy Minecraft modhoz vezetett, a Hunger Games néven , amelyet később Survival Games névre kereszteltek, még abban az évben . A film szereplőihez hasonlóan a játékos által irányított karakterek a térkép közepén, több láda értékes tárgyak mellett jelennek meg; a játék előrehaladtával a játékosok harcolhatnak ezekért a ládákért, vagy kereshetnek más, a térképen szétszórt ládákat. Ha a karakter meghal, a játékos kiesik a versenyből, ami addig folytatódik, amíg csak egy játékos marad [9] [10] [11] [12] .

2013- ban megjelent a ShootMania nevű játék , egy Smurf móddal együtt, amely szűkítette a játékteret.

Ezzel egy időben a DayZ népszerűségre tett szert , az ArmA 2 taktikai lövöldözős túlélési szimulátor szellemében készült módosítás . Míg az ArmA 2 maga szimulálta a hadviselést meghatározott parancsokkal és harci küldetésekkel, a DayZ nyitott világot biztosított a játékosoknak, és az egyetlen cél a túlélés, ameddig csak lehetséges. Bár a DayZ és a hasonló játékok és módosítások lehetővé tették a játékosok közötti ütközéseket és csatákat, a virtuális világ nagy mérete és tartóssága miatt ilyen ütközések nem gyakran fordultak elő. Ez vezetett a DayZ - en alapuló új módosítások megjelenéséhez , ahol a játékosok közötti csaták sportosabb, meccsszerűbb jelleget kaptak [13] . 2015-ben egy versenyszerű mód, a Survival of the Fittest került az Ark: Survival Evolved túlélősimhez , amely akár 72 játékost támogat. A Survival of the Fittest játékban a játékosok egymás ellen küzdenek egy fokozatosan csökkenő területen. 2016-ban ezt a módot elválasztották a tényleges Ark: Survival Evolved játéktól, de később újra egyesült vele, hogy megkönnyítse a fejlesztést [14] [15] . A Xaviant Studios által kifejlesztett és 2016-ban az Early Access -ben megjelent Culling egy kisebb, 16 fős battle royale volt [16] .

A királyi csata, mint a számítógépes játékok műfaja népszerűsítése az ausztrál játéktervező, Brendan Green „PlayerUnknown” nevéhez fűződik. Az azonos nevű regény és film koncepciója ihlette a királyi csata szabályait eredetileg az ArmA II: DayZ módosításaként , majd ezt követően az ArmA III motorra helyezte át [17] . Green később tanácsadóként dolgozott a H1Z1 játékmódon , miután önálló játékként megjelent H1Z1: King of the Kill néven . A játék megjelenése után Green a koreai Bluehole Studio céghez ment , aki felajánlotta, hogy létrehoz egy új nagy játékot a "királyi csata" műfajban, ahogy Green látja és elképzeli. A 2017-ben kiadott PlayerUnknown's Battlegrounds hatalmas népszerűségre tett szert [18] . A PlayerUnknown's Battlegrounds népszerűsége nyomán a battle royale módok más létező játékokban is megjelentek, mint például a Fortnite [19] , a Grand Theft Auto Online [20] és a Paladins [21] . A Fortnite Battle Royale népszerűsége még a PlayerUnknown's Battlegrounds -t is felülmúlta, ami a játék ingyenességének, a több platformon való elérhetőségének, a viszonylag kevesebb képernyőn megjelenő erőszaknak és a fényes karikatúraszerű grafikának tudható be, ami hozzájárult a gyerekek és a nők számára a játékhoz. játék [22] [23 ] .

2017 októberében a China Audio, Video and Digital Publishers Association közleményt adott ki, amelyben kijelentette, hogy nem fogadják el a battle royale játékokat, azok fejlesztését és értékesítését több okból is: az ebbe a műfajba tartozó játékok túl véresek és tele vannak erőszakkal, maga a tervezésük. a gladiátorharcok szellemében a kínai értékekkel és etikával ellentétes, és az ilyen játékok negatív hatással lehetnek a fiatalokra [24] . Ezt az álláspontot nyugati megfigyelők úgy értelmezték, mint az ilyen műfajú játékok Kínában való megjelenésének virtuális tilalmát [25] ; a PUBG Corporation -nek és a kínai Tencent kiadónak azonban sikerült engedélyt szereznie a PlayerUnknown's Battlegrounds megjelenésére Kínában, ahol ez a játék máris hatalmas közönségre tett szert a Steamnek köszönhetően [26] [27] [28] . Számos kínai fejlesztő kezdett el klónjátékokat készíteni, többek között mobileszközökhöz [29] .

Jegyzetek

  1. Sherif mondta. Battle royale: PlayerUnknown's Battlegrounds, King of the Kill és az új lövöldözős műfaj  (angolul) . VG247 (2017. április 10.). Letöltve: 2017. szeptember 30. Az eredetiből archiválva : 2017. augusztus 2..
  2. 1 2 Tassi, Paul „PUBG” fejlesztő unironikusan a „Fortnite”-ot hívja, hogy másolja Battle Royale formátumát . Forbes (2017. szeptember 22.). Archiválva az eredetiből 2017. szeptember 24-én.
  3. 1 2 Winkie, Luke Ismerje meg Brendan 'Playerunknown' Greene-t, a Twitch Hit 'Battlegrounds' alkotóját . Rolling Stone (2017. április 7.). Archiválva az eredetiből 2017. szeptember 21-én.
  4. Sapieha, Chad Az év a játékokban: Öt hír és trend, amelyek 2017-ben uralták az iparágat . Országos Posta (2017. december 14.). Hozzáférés időpontja: 2017. december 18. Az eredetiből archiválva : 2017. december 15.
  5. Graft, Kris 5 trend, amely meghatározta a játékipart 2017-ben . Gamasutra (2017. december 18.). Hozzáférés dátuma: 2017. december 18. Az eredetiből archiválva : 2017. december 22.
  6. Campbell, Colin Ezek voltak a legnagyobb sztorik a videojátékokban 2017-ben . Sokszög (2017. december 28.). Letöltve: 2017. december 28. Az eredetiből archiválva : 2017. december 28..
  7. Saed, Sherif Battle royale: PlayerUnknown's Battlegrounds, King of the Kill és az új lövöldözős műfaj (2017. április 10.). Letöltve: 2017. június 9. Az eredetiből archiválva : 2017. augusztus 2..
  8. Livingston, Christopher PlayerUnknown's Battlegrounds szép jövő előtt állhat az általa létrehozott battle royale műfajban (2017. február 28.). Letöltve: 2017. június 9. Az eredetiből archiválva : 2017. június 17.
  9. A Minecraft nagy könyve  . - Triumph Books , 2014. -  70. o . - ISBN 978-1-62937-028-6 .
  10. Wehner, Mike Minecraft Éhezők Viadala létezik, és pont olyan csodálatos, mint amilyennek képzeled . Jehu! Hírek (2012. május 15.). Letöltve: 2017. szeptember 24. Az eredetiből archiválva : 2017. szeptember 24..
  11. Minecraft: The Survival Games – AntVenom POV [YouTube]. Archiválva : 2017. szeptember 28. a Wayback Machine -nál
  12. Minecraft: Túlélőjátékok /w Sky! [Youtube]. Archivált : 2015. július 29. a Wayback Machine -nál
  13. Hall, Charlie PUBG és Fortnite érvelése felveti a kérdést: Tudsz-e egy műfajt birtokolni? . Sokszög (2017. szeptember 22.). Letöltve: 2017. szeptember 22. Az eredetiből archiválva : 2017. szeptember 23..
  14. Chalk, Andy Ark: A Survival Evolved megkapja a "Survival of the Fittest" versenymódot . PC Gamer (2015. július 24.). Letöltve: 2017. szeptember 22. Az eredetiből archiválva : 2017. szeptember 23..
  15. O'Conner, Alice Mod Me Up! Ark: Survival Of The Fittest No Nower F2P . Rock, Paper, Shotgun (2016. augusztus 2.). Letöltve: 2017. szeptember 22. Az eredetiből archiválva : 2017. szeptember 23..
  16. Couture, Joel Battle Royale-t csinál a játékosoknak és a nézőknek egyaránt a The Cullingban . Gamasutra (2016. április 13.). Letöltve: 2017. szeptember 22. Az eredetiből archiválva : 2017. szeptember 23..
  17. [1] Archivált : 2018. augusztus 19. a Wayback Machine -nél , Interjú Brendan Greene-nel
  18. Sean Hollister. PlayerUnknown: Csevegés a 2017-es vírusos PC-játék mögött álló emberrel  (angol) . cnet.com (2017. június 28.). Letöltve: 2017. szeptember 30. Az eredetiből archiválva : 2017. július 30.
  19. Chris Plante. A Fortnite : A Battle Royale legyőzi a PUBG-t konzolokra, és ingyenesen játszható lesz  . Sokszög (2017. szeptember 20.). Letöltve: 2018. január 5. Az eredetiből archiválva : 2017. december 1..
  20. Andy Chalk. A GTA Online PUBG-stílusú Battle Royale módot kap a Smuggler's Run  frissítésben . PC Gamer (2017. augusztus 29.). Letöltve: 2018. január 5. Az eredetiből archiválva : 2017. szeptember 13..
  21. Cecilia D'Anastasio. A Paladins Shamelessly hozzáadja a „Battlegrounds”  módot . Kotaku (2018. január 4.). Letöltve: 2018. január 5. Az eredetiből archiválva : 2018. december 4.
  22. Bailey, Kat Fortnite Battle Royale nyert a Minecraft generáció megörökítésével . USGamer (2018. március 26.). Letöltve: 2018. március 26. Az eredetiből archiválva : 2018. március 27.
  23. Paumgarten, Nick Hogyan ragadta meg a Fortnite a tizenévesek szívét és elméjét . The New Yorker (2018. május 15.). Letöltve: 2018. május 15. Az eredetiből archiválva : 2018. május 15.
  24. Chen, Lulu Yilun A világ legmenőbb PC-játéka kikerülhet Kínából . Bloomberg Businessweek (2017. október 29.). Letöltve: 2017. október 31. Az eredetiből archiválva : 2017. október 30.
  25. Jones, Ali A kínai kormány elriasztja a battle royale játékok fejlesztését . PCGamesN (2017. október 30.). Letöltve: 2017. október 30. Az eredetiből archiválva : 2017. október 30.
  26. Handrahan, Matthew Tencent kiadja a PlayerUnknown's Battlegrounds-t Kínában . GamesIndustry.biz (2017. november 22.). Letöltve: 2017. november 22. Az eredetiből archiválva : 2017. december 1..
  27. Lemon, Marshall (2017. november 22.), a PlayerUnknown's Battlegrounds jóváhagyást kapott Kínában, néhány változtatással , < https://www.vg247.com/2017/11/22/playerunknowns-battlegrounds-has-been-approved -kínában-néhány-módosítással/ > . Letöltve: 2017. november 22. Archiválva : 2017. november 22. a Wayback Machine -nél 
  28. A Tencent Kínába viszi a világ legmenőbb videojátékát, szocialista értékeket ígér . Reuters (2017. november 22.). Hozzáférés dátuma: 2017. december 15. Az eredetiből archiválva : 2017. december 16.
  29. Wawro, Alex A „csirkeevő játékok” PUBG-vezérelt felemelkedésében Kínában . Gamasutra (2017. november 28.). Hozzáférés időpontja: 2017. december 18. Az eredetiből archiválva : 2017. december 27.