Arma 2: DayZ Mod | |
---|---|
Mod borító a Steamen | |
Fejlesztők |
Dean "Rocket" Hall Bohemia Interactive |
Kiadó |
![]() |
Egy sorozat része | Arma |
Megjelenési dátumok |
![]() ![]() |
Engedély | ingyenes szoftver |
Változat | 1.9.0 / 2017. december 12 |
Műfajok | túlélési szimulátor , taktikai harmadik személyű és első személyű lövöldözős játék , túlélési horror |
Alkotók | |
Játéktervező | Dean Hall |
Műszaki információk | |
Felület | PC ( Windows ) |
motor | Valódi virtualitás 3 |
Játék mód | többjátékos |
Interfész nyelve |
Az orosz nyelv hiányzik
nyelvek listája:
angol francia olasz spanyol cseh |
szállítók | digitális terjesztés |
Ellenőrzés | billentyűzet és egér |
Hivatalos oldal |
A DayZ , más néven ArmA 2: DayZ Mod egy ingyenes többjátékos mód az ArmA 2 PC-játékhoz és az Arma 2: Operation Arrowhead kiegészítőjéhez , amelyet Dean Hall új-zélandi játéktervező készített. Míg az ArmA 2 egynyílt világú taktikai lövöldözős játék , amely részletesen szimulálja a katonai akciókat, a DayZ posztapokaliptikus túlélési horrorrá és túlélési szimulációvá varázsolja a játékot. A módosítás cselekménye a kitalált posztszovjet Csernarus államban játszódik, amelynek lakói egyfajta kataklizma következtében agresszív zombikká változtak . A játékos által irányított karakternek túl kell élnie egy ellenséges környezetben, elkerülve az ellenségeket, és fegyverekért és készletekért kifoszthatja az elhagyott épületeket. A karaktert nem csak a számítógép által vezérelt zombik és más játékosok fenyegetik, hanem a természetes tényezők is – éhség, szomjúság, sérülések és betegségek. A játékban a halál végleges és visszafordíthatatlan – egy karakter halálával a játékos újra belép a játékba, új karaktert hozva létre, és a készletek felhalmozását a semmiből.
A DayZ számos elismerést és díjat kapott a játéksajtótól, mint az innovatív játéktervezés példája. Az alfa verzió megjelenése utáni első négy hónapban a mod játékosainak száma meghaladta az egymillió embert, és több százezer játékos vásárolta meg az ArmA 2 -t csak azért, hogy a moddal játszhasson. Hall eleinte amatőr projektként dolgozott a módosításon, de később a Bohemia Interactive , az ArmA 2 mögött álló stúdió bérelte fel . A mod végleges formájában 2013-ban jelent meg, de a rajongók közössége a következő években tovább bővítette és átdolgozta; A Bohemia Interactive maga fejlesztette át a modot egy önálló játékká , amelyet 2018-ban adtak ki. A DayZ sikere befolyásolta a battle royale műfaj megszületését a 2010-es évek végén.
A DayZ játékmenete egy valósághű túlélési forgatókönyvet próbál ábrázolni, ahol a karaktert különféle veszélyek fenyegetik a játék környezetéből. A karakter megsértheti a lábát és csonttörést kaphat , a zombik golyós sebei vagy harapása sokkot okozhat, a zombikkal vagy beteg játékosokkal való ütközés fertőzéshez , a vérzés eszméletvesztéshez vezethet. A játékosnak úgy kell uralkodnia a szomjúságon és az éhségen, hogy élelmet és vizet talál a városokban és a vadonban, miközben a testhőmérséklet fontos szerepet játszik a karakter túlélésében [2] . A játék a túlélést és az emberi tényezőt helyezi előtérbe egy zombiapokalipszis során – a játékosnak elsőbbséget kell adnia az alapvető emberi szükségleteknek, és az azonnali célokra kell összpontosítania, mielőtt bármilyen hosszú távú stratégián gondolkodna [3] .
A DayZ játékosának nincs más célja, mint saját karakterének túlélése [4] – ezzel közelebb kerül a DayZ az olyan virtuális univerzumokhoz, mint a Second Life , ahol a résztvevők nem kapnak semmilyen játékfeladatot [5] . A DayZ figyelemre méltó a többszereplős játékok között, mivel egyszerre lehetőséget ad a játékosoknak arra, hogy megsebesítsék és megöljék egymás karaktereit, és nem korlátozza, hogyan és miért tehetik ezt. A DayZ világa tele van anarchiával: a halál minden tárgy elvesztését jelenti, és a játékot az elejétől kell kezdeni – ha találkozunk egy másik játékossal, könnyen kirabolható egy karakter, akinek nincs ideje elég jó felszerelést találni. vagy megölték. 2012-ben a módosítás hivatalos weboldala bejelentette, hogy az átlagos játékmenet a karakteralkotástól a halálig 1 óra 5 perc [5] . Míg a sikerhez gyakran a játékosok együttműködése szükséges, a modban nincsenek felek vagy csapatok, és nincs különbség barátok és ellenségek között: a játékosok bármilyen átmeneti szövetsége bármikor felbomolhat [5] , és veszélyes bízz az idegenekben – egy állítólag barátságos játékos megtámadhatja társaikat [4] .
A módosítás megalkotója, Dean Hall saját új-zélandi hadseregben töltött szolgálata során gondolt egy ilyen játék létrehozására : úgy vélte, a katonák kiképzése részeként hasznos lenne érzelmeket kiváltó virtuális helyzeteken keresztül vezetni őket. gondolatok [6] . Hall ötletét a szingapúri fegyveres erők tapasztalatcsere programjában való részvétel is befolyásolta – ennek részeként éhséget és nélkülözést átélve részt vett a vadonban való túlélésről szóló tanfolyamon Brunei erdeiben [7] . A mod létrehozásakor Hall magával ragadó élményt akart teremteni a játékos számára, arra kényszerítve őket, hogy az érzelmeket és a stresszt a játékmenet szerves részeként éljék meg [8] .
2012. augusztus 8-án bejelentették, hogy a Bohemia Interactive a modot önálló játékká alakítja [9] . 2018. január 22-én a mod frissítései leálltak.
A módosítás jelentős népszerűségre tett szert a játékosok körében. 2012 augusztusára, négy hónappal a módosítás első verzióinak online közzététele után, a DayZ játékosainak száma meghaladta az egymilliót [10] . A módosítás népszerűsége felpörgette az eredeti ArmA 2 játék eladásait – közvetlenül a DayZ első nyilvános alfaverziójának 2012 májusi megjelenése után az ArmA 2 , amely ekkorra már viszonylag elavult, a legkelendőbb játékok rangsorának élére került. Steam [11] [12] .
A Kotaku és az Eurogamer játékoldalak "a valaha készült legjobb zombijátékként " jellemezték a modot [13] [14] . Az IGN megjegyezte, hogy a módosítás a világ egyik legnépszerűbb PC- s játékává vált [ 15 ] , a PC Gamer magazin pedig az egyik legfontosabb dolognak nevezte, ami a számítógépes játékokkal történt 2012-ben [16] , és beépítette a játékba is. sorold fel minden idők öt legfélelmetesebb videojátékát [17] .
![]() |
---|
Bohemia Interactive | |
---|---|
ArmA |
|
Lobbanáspont művelet |
|
vállal |
|
Más játékok | |
Leányvállalatok |