A városépítő játék egy számítógépes játék , amely egy város építését és irányítását szimulálja . Általános szabály, hogy a gazdasági stratégiákra utal . Az ilyen jellegű játékokban általában nincs konkrét cél, amelynek elérésekor a játék véget ér; a cél maga a városfejlesztés folyamata.
Az első városvezetési játék a Hamurabi , amelyet 1968 -ban készítettek és a PDP-8- hoz fejlesztettek ki .
A SimCity játék az első tömeges képviselő, amelynek sikerült létrehoznia ezt a típusú játékot az iparágban. A mai napig a legtöbb városépítési szimuláció elkészítésekor a SimCity - t használták klasszikus példaként [1] .
A kolóniák , űrállomások és börtönök különféle szimulátorai közvetve szintén ehhez a műfajhoz köthetők. .
A városépítő szimulátor a következő elemekben különbözik a számítógépes játékok többi műfajától:
A műfaj 1968 -ban kezdődött, amikor Doug Diment megalkotta a Hamurabit a fókusz nyelven . A játékot eredetileg PDP-8 számítógépekre fejlesztették ki , de később BASIC nyelven átírták és többplatformossá tették. A Hamurabi volt az első városüzemeltetési játék, ugyanakkor egyszerűbb volt a műfaj követőinél ( Simcity ), például nem tette lehetővé új épületek építését és infrastruktúra fejlesztését.
A műfajt tovább fejlesztették az Utopia megjelenésével, a Mattel Intellivision játékkonzolra fejlesztett és 1981 -ben kiadott játékkal .
A műfaj klasszikus megjelenését a SimCity játék alakította , amely az azonos nevű sorozat kezdetét jelentette, amelynek játékai máig a legnépszerűbb városépítő szimulátorok.
Számítógépes játékok műfajai | |
---|---|
Akció | |
Szerepjáték | |
Stratégia | |
Quest | |
Járműszimulátor | |
életszimulátor | |
Online | |
Egyéb |