A flipper ( angol. flipper ) az ügyességi játékok egyik fajtája, amelyben a játékos úgy szerez játékpontokat, hogy egy vagy több fémgolyót manipulál egy üveggel fedett játéktéren (flipperen) mancsok (uszonyok) segítségével. A játék fő célja az, hogy minél több játékpontot szerezzen. A második legfontosabb cél a játék időtartamának maximalizálása (extra labdák ( eng. extra-ball ) használata és a labda minél tovább a játéktéren tartása) és egy ingyenes játék (ism. replay) megszerzése.
A flipper eredete sok más játék fejlődéséhez kapcsolódik. A szabadtéri játékok lényege, amely a labdák vagy kövek füvön való gurításából állt ( bocce , tálak ), átalakult: most már bottal (vagy ütővel) kellett ütni a labdákat egy konkrét cél eléréséhez ( krokett , shuffleboard ). . Ezek a játékok a helyiségen belül mozogtak, és az asztalon ( biliárd , karambol ) vagy a padlón ( bowling ) zajlottak . Ezeknek a játékoknak az asztali változatai a flipper ősévé váltak.
A flipper története XIV. Lajos francia király uralkodásáig nyúlik vissza . Egy nap az egyik kortársa arra gondolt, hogy összezsugorít egy biliárdasztalt, és gombostűt ragaszt az egyik végébe. A szemközti oldalról a játékosoknak egy dákóval kellett a maguk irányába lőni a labdát - az akadályokról pattant és különböző értékű zsebekbe esett. A visszapattanási szögeket helyesen kiszámítva a mesterek a szükséges lyukakba küldték a labdákat, maga a folyamat pedig erősen hasonlított a karambolra. 1777-ben a Chateau de Bagatelle birtokon tartott egyik palotaparti alkalmával a vendégek új szórakozást kínáltak. Mindenki elégedett volt, és a király testvére azonnal birtokáról nevezte el a vadat. A „csecsebecse” (így fordítják a francia „bagatelle”) nemcsak a nemességet, hanem a köznépet is megkedvelte, rövid időn belül szétszóródott az egész országban. A francia katonák még a bagatellet is magukkal vitték, amikor Amerikába mentek, hogy a britek ellen harcoljanak gyarmataikért. Nekik köszönhetően a játék elterjedt az Újvilágban, és ott olyan népszerűvé vált, hogy politikai karikatúrákat kezdtek rajzolni a témájára.
1869-ben egy Montague Redgrave nevű brit feltaláló Amerikában telepedett le, és bagatellasztal-manufaktúrát hozott létre az ohiói Cincinnatiben. 1871-ben Redgrave megkapta a 115 357. számú amerikai szabadalmat „Improvements in Bagatelle”: az eltalálandó lyukakat rugók (lökhárítók, lökhárítók) helyettesítették, az asztal végén lévő dákót pedig egy dugattyú váltotta fel. A játékos egy ferde játéktérre indította a labdát egy dugattyú segítségével, amely minden flipper szerves részévé vált. Ez az újítás kényelmesebbé tette a játékot. Az asztal méretei kisebbek lettek, a felső panelre pontszámláló került. A Redgrave újításait a flipper hivatalos születéseként ismerik el.
1935-ben Harry E. Williams feltalálta a billenő mechanizmust, egy olyan eszközt, amely szabályozza az asztal dőlését és rázását [1] . 1943-ban megalapította a Williams Manufacturing Company -t , amely elektromechanikus szórakoztató eszközöket és különösen flippereket fejlesztett és gyártott.
Az elektromos taszító rudak (tekercsek, lökhárítók) először 1937-ben jelentek meg a Bally által gyártott Bumper flippereken [1] .
1947-ben a D. Gottlieb & Co. Humpty Dumpty flippere.először építették be a békalábokat (labdát dobáló lapátok) [2] , amelyek feltalálása a flipper „aranykorszakának” kezdetét jelentette, amely a következő évtizedig tartott [1] .
![]() | |
---|---|
Bibliográfiai katalógusokban |
|
Számítógépes játékok műfajai | |
---|---|
Akció | |
Szerepjáték | |
Stratégia | |
Quest | |
Járműszimulátor | |
életszimulátor | |
Online | |
Egyéb |