Chuchel | |
---|---|
Fejlesztő | Amanita Design |
Kiadó | Amanita Design |
Kiadási dátum | 2018. március 7 |
Műfaj | küldetés |
Alkotók | |
Játéktervező | Jaromír Plachy |
Zeneszerző |
|
Műszaki információk | |
Platformok | Windows , MacOS, Android |
motor | Adobe Flash |
Játék mód | egyjátékos [1] |
Interfész nyelvek | angol [1] , francia [1] , olasz [1] , német [1] , spanyol [1] , arab [1] , bolgár [1] , cseh [1] , dán [1] , holland [1] , finn [1] , görög [1] , magyar [1] , japán [1] , koreai [1] , norvég [1] , lengyel [1] , portugál [1] , brazil portugál [1] , román [1] , orosz [1] , egyszerűsített kínai [1] , svéd [1] , thai [1] , hagyományos kínai [1] , török [1] és ukrán [1] |
szállítók | digitális terjesztés |
Ellenőrzés | egér , billentyűzet |
Hivatalos oldal ( angol) |
A Chuchel ( / ˈ x uːˌ x ɛ l / ) egy point-and - click kalandjáték , amelyet Jára Plachý és az Amanita Design fejlesztett ki . A megjelenésre 2018. március 7-én került sor. A játék 2018. november 29-én jelent meg táblagépen és telefonon.
A játék egy porlabdaszerű lényről, Madárijesztőről szól , aki megpróbál visszaszerezni egy cseresznyét, amelyet egy óriás lopott el tőle. A rózsaszín sündisznó Kekel Madárijesztő legjobb barátjaként, ellenségeként és házi kedvenceként is működik, segítve és hátráltatva a főszereplőt.
A játék 30 szintből áll. A következő szintre való átjutás rejtvények és rejtvények megoldásával történik, valamint a minijátékok áthaladását is magában foglalja a Pac-Man , a Flappy Bird , a Tetris , a Space Invaders szellemében .
A Chuchel játékot a többi Amanita Design játékhoz hasonlóan a párbeszéd hiánya különbözteti meg a többi küldetéstől. A rejtvények megoldása intuitív, mivel többnyire asszociációkra, nem pedig formális lineáris logikára épül. A sikeres áthaladáshoz a játékosnak tanulmányoznia kell a környezetet és össze kell gyűjtenie a tárgyakat. A játékos cselekvéseken keresztül lép kapcsolatba más lényekkel.
A játék fejlesztése 6 éve zajlik. Jaromir Plahi tervező a Chuchel játék megalkotásába kezdett, miután befejezte a munkát egy másik küldetésen, a Botaniculán .
A Chuchel játék zenéjét és szinkronját a cseh DVA együttes írta .
Számlista | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nem. | Név | Időtartam | |||||||
egy. | Cherries on Air 1 | 1:00 | |||||||
2. | Buena Vista Chuchel Club | 2:32 | |||||||
3. | "Chuchlegg" | 3:13 | |||||||
négy. | Cherries on Air 2 | 0:19 | |||||||
5. | "Chvchls" | 3:01 | |||||||
6. | "Cseresznye, nagyon szeretlek" | 3:07 | |||||||
7. | Chuchelman és K-boys | 2:04 | |||||||
nyolc. | Cherries on Air 3 | 0:17 | |||||||
9. | "Chuchlmn (feat. Kek-L)" | 3:14 | |||||||
tíz. | "Idegen cseresznye" | 2:26 | |||||||
tizenegy. | Cherries on Air 4 | 0:18 | |||||||
12. | Chuchel Sétálj velem | 3:46 | |||||||
13. | Cherries on Air 5 | 0:22 | |||||||
tizennégy. | Nino Chuchel | 2:07 | |||||||
tizenöt. | Chuchelson Chucheley | 2:01 | |||||||
16. | Cherries on Air 6 | 0:09 | |||||||
17. | "Kin-Dza-Bab" | 2:18 | |||||||
tizennyolc. | Chuchel reggele cseresznye fogkrémmel | 2:01 | |||||||
19. | Cherries on Air 7 | 0:12 | |||||||
húsz. | "Los Kekelos" | 3:00 | |||||||
21. | Cherries on Air 8 | 0:27 | |||||||
22. | "Fiatal Chuchelek" | 2:33 | |||||||
23. | "Labirintus" | 3:58 |
Vélemények | |
---|---|
Összevont minősítés | |
Aggregátor | Fokozat |
Metakritikus | 81% [2] |
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
Destructoid | 9/10 [3] |
gamestar | 81/100 [4] |
PC-játékos (Egyesült Királyság) | 90% [5] |
Orosz nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
Riot Pixels | 80% [6] |
Mail.ru játékok | 8,5/10 [7] |
A játék döntős volt a Golden Joystick Awards 2018-as díjátadón a legjobb látványtervezés kategóriában, és kikapott a God of War ellen [8] .
Kezdetben a főszereplő Madárijesztő fekete színű volt. Megjelenését számos netező bírálta, és megjegyezte, hogy a karakter megjelenése fekete arcra emlékeztetett , és sértő lehet a fekete játékosok számára. A fejlesztők a karakter színét pirosra változtatták, és hivatalos bocsánatot kértek [9] [10] . Mindazonáltal ez a döntés éppen ellenkezőleg, dühös reakciót váltott ki a játék egy példányát megvásárló játékosok egy másik részéről, akik elkezdtek negatív véleményeket hagyni a játékról [11] .
A közösségi hálózatokon | |
---|---|
Tematikus oldalak |
Amanita Design Games | |
---|---|
|