Botanicula | |
---|---|
| |
Fejlesztő | Amanita Design |
Kiadók |
Amanita Design Daedalic Entertainment |
Ils iránysávadó | Snowball Studios |
A bejelentés dátuma | 2011. március 28 |
Kiadási dátum | 2012. április 19 |
Műfaj | küldetés |
Alkotók | |
Játéktervező | Jaromír Plachy |
Zeneszerző | DVA |
Műszaki információk | |
Platformok | Windows , Mac OS X , Linux , Android |
motor | Adobe AIR |
Játék mód | egyetlen felhasználó |
Interfész nyelvek | angol [1] , német [1] , francia [1] , olasz [1] , spanyol [1] , orosz [1] , japán [1] , lengyel [1] , cseh [1] és egyszerűsített kínai [1] |
szállítók | DVD, digitális terjesztés |
Ellenőrzés | egér , billentyűzet |
Hivatalos oldal ( angol) |
A Botanicula egy point-and-click kalandjáték , amelyet Jára Plachý és az Amanita Design fejlesztett ki . A játékot 2011. március 28-án jelentették be Microsoft Windows , Mac OS X és Linux rendszerekre a GameCityNights rendezvényen. A megjelenésre 2012. április 19-én került sor. Hamarosan a játék iPad és Android alapú táblagépekre.
Vélemények | |
---|---|
Orosz nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
Abszolút játékok | 80% [3] |
PlayGround.com | 8,3/10 [2] |
A játék öt fán élő lényről szól, akik megpróbálják megmenteni az utolsó magot a pókféle fekete kártevőktől. A játék 7 helyszínen zajlik, amelyek mindegyikének megvan a maga végső célja.
1. fejezet - Leereszkedni a fa tetejéről.
2. fejezet - Keressen öt kulcsot.
3. fejezet - Távozz az ellenségektől.
4. fejezet – Keresd meg a gyerekeket.
5. fejezet - Találd meg az összes struccot.
6. fejezet - Szerezz 4 követ.
7. fejezet – A végső csata a Gonosz ellen.
A Botanicula jellegzetessége a hősök egyedi képességei:
A Physalis Lantern egy kis narancssárga lény, a játék főszereplője, amely fénylő magvak elnyelésével képes megvilágítani a sötét helyeket.
Gomba az egyetlen lány a csoportban. Képes másolatokat készíteni magáról, és méretét egyetlen kalapra zsugorítani.
Poppy Box a csoport harmadik tagja, a legerősebb és legerősebb karakter.
A gally egy másik karakter, amely meghosszabbíthatja testrészeit - gallyakat. Azonnal virágot is tud növeszteni a testén.
Feather az utolsó játszható karakter, nagyon kicsi és gyenge, de képes repülni.
A főszereplők kölcsönös segítségnyújtási képességeiket felhasználva a történetben járnak, rejtvényeket oldanak meg.
Az Amanita Design korábbi játékaihoz hasonlóan a Botanicula is hasonló mintát követ, kivéve, hogy ezúttal öt hősről van szó. Egyébként minden a régi: a játékos a pályákon kutatja a környezetet, rejtvényeket old meg és olyan tárgyakat gyűjt össze, amelyek a főszereplők útján talált akadályok leküzdéséhez szükségesek. A játékos képes kölcsönhatásba lépni más lényekkel. A Machinarium játékhoz hasonlóan a Botanicula - ban sincs szóbeli vagy írott párbeszéd .
A játékot két és fél éven keresztül fejlesztette Jaromir Plahi és az Amanita Design.
A Botanicula játék zenéjét és szinkronját a cseh DVA együttes írta.
Számlista | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nem. | Név | Időtartam | |||||||
egy. | "Juchu" | 03:35 | |||||||
2. | "Lekaka" | 02:16 | |||||||
3. | Letejono | 01:45 | |||||||
négy. | "Húú" | 03:08 | |||||||
5. | Rák | 00:28 | |||||||
6. | "Mr Lanterns mixtape 1. rész" | 02:04 | |||||||
7. | "Frankensteinként születtem" | 01:43 | |||||||
nyolc. | 3. szint | 02:51 | |||||||
9. | "Mrs Mushroom szereti az LCD hangrendszert" | 01:50 | |||||||
tíz. | Bunky | 02:53 | |||||||
tizenegy. | "Melodika" | 02:16 | |||||||
12. | "Bogárember" | 02:02 | |||||||
13. | "Nocni jazz" | 02:55 | |||||||
tizennégy. | "Gonosz él" | 00:44 | |||||||
tizenöt. | "Én vagyok a pacman" | 00:33 | |||||||
16. | "Egy őrnagy 12 békának" | 01:11 | |||||||
17. | "Tengeralattjáró" | 03:44 | |||||||
tizennyolc. | Lala | 01:58 | |||||||
19. | Mozi | 02:04 | |||||||
húsz. | "Zatoichi" | 01:54 | |||||||
21. | Finálé | 03:20 |
Független Játékok Fesztivál 2012 (IGF'12) – „Kiválóság az audio terén”
Tematikus oldalak |
---|
Amanita Design Games | |
---|---|
|