A csekk olyan szituáció a sakkban és annak változataiban , amikor a királyt megtámadják, vagyis a következő lépésnél elfogás fenyegeti. A sakkszabályok tiltják a játékosnak a mozgást, amely után a királya sakkban van, még akkor is, ha ez a csekk egy összefüggő figurából vagy az ellenfél királyától származik. Ha nincs védekezés a csekk ellen, sakkmattot hirdetnek .
A csekk bármelyik bábu vagy gyalog mozgása után kijelenthető. A király azonban csak egy „kitett” csekk segítségével támadhatja meg az ellenfél királyát (lásd lent), különben a támadó király maga is ki lenne téve a csekknek, ami tilos. Az algebrai jelölésben az ellenőrzést pluszjel ( + ) jelöli.
A "shah" szó [1] az uralkodói címből (lásd Shah ) származik perzsa , arab és néhány más Közel- és Közel-Kelet nyelvén .
A sakkszabályok szerint annak a játékosnak, akinek a király sakkban van, a következő lépésénél el kell távolítania a királyt a sakkból (a lépés végén a király nem maradhat, vagy nem lehet újra sakkban), ami megtehető. három mód egyikében:
Ha a fenti módszerek egyike sem lehetetlen, a pozíciót sakkmattnak nevezzük ; az a játékos, aki benne találja magát, vesztesnek számít.
„Örökös” csekk – egy játékhelyzet, amelyet a következő jellemzők jellemeznek:
Nyitott (nyitott) csekk - olyan helyzet, amikor a királyt nem az a figura vagy gyalog támadja meg , amelyik megtette a lépést, hanem az, aki mögötte volt (lehet püspök , bástya vagy királynő ), vagyis a gyalog vagy bábu, amelyre a játékos ment (bármelyik, kivéve a királynőt), "megnyitja" a fenyegető bábu támadási vonalát (lásd még : A vonal felszabadítása ). Veszélyes, mert azt a bábut, amit a játékos mozgat, az ellenfél nem tudja elvenni a következő lépésben (hacsak nem maga a király a csekk elhagyásakor), ami azt jelenti, hogy nagy teret nyit a következő lépésnek.
Létezik egy másik nyitott csekk is, amikor egy gyalog elkapja az ellenfél gyalogját "passzkor" , majd ezt követően egy sor nyílik az ellenfélnek.
A kettős csekk a felfedett csekk speciális esete, amikor a csekket egyszerre két bábu vagy egy bábu és egy gyalog jelenti ki. Ez annyiban veszélyes, hogy egy ilyen csekkből nem lehet zárni, sem a királyt támadó figurát egy másik bábuval megverni. Csak a királlyal távozhatsz (vagy sokkal ritkábban viheted el az éppen elmozdult darabot). A király nem vehet részt kettős ellenőrzésben, nem jelenthető be két lovaggal vagy püspökkel. A kettős ellenőrzést két plusz ( ++ ) jelzi [3] .
Az ábrán látható pozíció a Waitskin - Palatnik 1998 játékból származik . 1. e4 c5 2. Nf3 d6 3. d4 cd 4. Nxd4 Nf6 5. Nc3 a6 6. Rg1 Nc6 7. g4 h6 8. h4 Nxd4 9. Qxd4 Bxg4 10. Rxg4! ? Nxg4 11. Qa4+ b5? (el kellett volna állapodni a 11…Qd7 12. Bb5 ab 13. Qxa8+ Qd8) 12. Nxb5 ! e6 és a bástya áldozat már nem tűnik indokolatlannak. A kettős ellenőrzés után 13. Nc7++ [4] Ke7 14. Nxa8 Qxa8 Fehér visszaszerzi a paritást az elfogott figurák között, és Fekete királya elveszíti a várat.
Kettős ellenőrzés gyalog mozdulattal lehetséges:
Cross check – csekk kinyilvánítása válaszul az ellenfél csekkjére. A keresztellenőrzést hirdető bábunak egyidejűleg el kell kapnia az ellenfél királyt fenyegető bábuját, vagy be kell állnia az ellenfél és a saját királya közé. A keresztellenőrzés tipikus taktikai technika a királynői végjátékban, gyakran megtalálható a sakkkompozícióban is.
Pozíció a játékból Mikhail Botvinnik - Nikolay Minev ( Amszterdam , 1954 ) [5] a lépés után 91. Kc5!! , Fekete lemondott, mivel a g8Ф fenyegetés ellen nincs mód védekezni . Fekete minden csekkje kedvező dámát cserél fehérre. A fehér a 91…Qc7+, 91…Qg1+, 91…Qf2+ és 91… Qc2+ jelekre reagál 92. Qc6 +, 92. Qd4+, 92. Qd4+ és 92. Qc4+ keresztellenőrzéssel .
Sakk | |
---|---|
Főbb cikkek | |
Sakkleltár | |
sakkszabályok | |
Fogalmak szójegyzéke | |
Sakk taktika | |
Sakkstratégia | |
debütál | |
Végjáték | |
Sakkoldalak |
|
Sakk programok |
Döntetlen (sakk) | |
---|---|
Pat | |
Pozíciós sorsolás | |
Egyéb |