A hack and slash ( angolul "cut and cut") vagy a hack and slay ("cut and slash") a számítógépes játék olyan műfaja , amelyben főként sok ellenfél megsemmisítése történik közelharcban különféle fegyverek segítségével. A koncepció az asztali szerepjátékokból származik, majd később a többszereplős világokba és más típusú számítógépes játékokba költözött.
A hack and slash kifejezés eredetileg olyan asztali RPG-kben jelent meg, mint a Dungeons & Dragons . Ez egy agresszív játéktípust jelzett, amelyben erőszakos cselekmények uralkodtak anélkül, hogy követték volna a cselekményt és elértek célokat. Ez a kifejezés először 1980-ban található a játéksajtóban [1] .
A műfaj fő jellemzője, hogy a klasszikus számítógépes szerepjátékokkal ellentétben a fő hangsúly az ellenfelekkel vívott csatákon és a karakter megerősítésén van, egyéb elemek - elágazó cselekmény , összetett küldetések különböző megoldásokkal, kiterjedt párbeszédek - nem várhatók. .
A hack and slash játékok a harmadik személyű lövöldözős játékokra emlékeztetnek , azonban lőfegyverek helyett különféle közelharci fegyverek használatát javasolják, gyakran primitíveket. Az ilyen fegyverek segítségével a főszereplőnek meg kell ölnie a lehető legtöbb ellenséget, amelyek között vannak főnökök [2] . A játék folyamatának változatosabbá tétele érdekében a fejlesztők más műfaji elemeket is behoznak a hack and slash -be, és többjátékos módot is kínálnak a játékosoknak .
Számítógépes játékok műfajai | |
---|---|
Akció | |
Szerepjáték | |
Stratégia | |
Quest | |
Járműszimulátor | |
életszimulátor | |
Online | |
Egyéb |