Hack and slash

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2021. október 9-én felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 13 szerkesztést igényelnek .

A hack and slash ( angolul "cut and cut") vagy a hack and slay ("cut and slash") a számítógépes játék olyan műfaja , amelyben főként sok ellenfél megsemmisítése történik közelharcban különféle fegyverek segítségével. A koncepció az asztali szerepjátékokból származik, majd később a többszereplős világokba és más típusú számítógépes játékokba költözött.

A kifejezés eredete

A hack and slash kifejezés eredetileg olyan asztali RPG-kben jelent meg, mint a Dungeons & Dragons . Ez egy agresszív játéktípust jelzett, amelyben erőszakos cselekmények uralkodtak anélkül, hogy követték volna a cselekményt és elértek célokat. Ez a kifejezés először 1980-ban található a játéksajtóban [1] .

Jellemzők

A műfaj fő jellemzője, hogy a klasszikus számítógépes szerepjátékokkal ellentétben a fő hangsúly az ellenfelekkel vívott csatákon és a karakter megerősítésén van, egyéb elemek - elágazó cselekmény , összetett küldetések különböző megoldásokkal, kiterjedt párbeszédek  - nem várhatók. .

A hack and slash játékok a harmadik személyű lövöldözős játékokra emlékeztetnek , azonban lőfegyverek helyett különféle közelharci fegyverek használatát javasolják, gyakran primitíveket. Az ilyen fegyverek segítségével a főszereplőnek meg kell ölnie a lehető legtöbb ellenséget, amelyek között vannak főnökök [2] . A játék folyamatának változatosabbá tétele érdekében a fejlesztők más műfaji elemeket is behoznak a hack and slash -be, és többjátékos módot is kínálnak a játékosoknak .

Jegyzetek

  1. Wells, Jean; Mohan, KimA nők egyenlőséget akarnak – és miért ne? (határozatlan)  // Sárkány #39. - TSR Hobbies, Inc., 1980. - július ( V. kötet , 1. szám ). - S. 16 .
  2. Hack and Slash (downlink) . Letöltve: 2018. február 15. archiválva az eredetiből: 2018. február 15.