A túlélési verseny [1] vagy a Combat racing [2] ( eng. Vehicular combat ) a számítógépes versenyjátékok olyan műfaja , ahol a járművet vezető játékos fő vagy másodlagos feladata egy vagy több hasonló ellenfél megsemmisítése. Ebben az esetben magát a játékost is megsemmisíthetik az ellenfelek. Multiplayer verseny esetén az utolsó helyen álló játékos nyer. A megsemmisítés történhet az ellenséges járművek saját járművével való döngölésével és a járműre szerelt fegyverekkel is. Egyes játékokban az ellenség megsemmisítése nem közvetlenül, hanem speciális triggerek aktiválásával történik ; a trigger egy adott időpontban történő aktiválásával a játékos egy adott játékszintű eseményt indíthat el, amely károsíthatja vagy elpusztíthatja az ellenséget. Ebben a műfajban általában különféle járművek állnak rendelkezésre, amelyek mindegyike megvan a maga erősségei, gyengeségei és speciális támadásai. A játékosok rejtett járműveket is feloldhatnak a játék bizonyos céljainak teljesítésével.
Hagyományosan a gyors cselekvésre összpontosít. A járműben tartózkodva a játékos nagyon ritkán kapcsolja össze magát szerepjátékkal vagy más elemekkel. A játékok tartalmazhatnak versenyzést, de általában nem annyira fontosak a fő akcióhoz képest. A cselekményvázlatok általában egyszerűek: a játékosnak egyre több, egyre képzettebb ellenséget kell legyőznie, gyakran egyre nehezebb csatákkal, mielőtt a fináléban fej-fej mellett találkozna egy szupererős főnökkel .
A műfaj leggyakrabban versenymódokat tartalmaz körben és harcot az arénában az amerikai versenyek stílusában Race for Survival (Demolition Derby) .
A túlélési verseny kiváló példája a Destruction Derby sorozat , a harci versenyre pedig az Interstate sorozat .
A műfaj nem szabványos játékmenetére példa a Metal Drift , egy első személyű lövöldözős játék elemeit tartalmazó játéktermi szimulátor.
A hagyományos versenyjátékokkal ellentétben általában nincs meghatározott útvonal, amelyet a játékos követnie kell a játék során, így minden pályát szabadidőben felfedezhet.
A játék befejezéséhez szükséges nehézségek és stratégiák az aprólékos erőforrás-gyűjtéstől és a történetszerű Interstate '76-tól az ellenségek teljes megsemmisítéséig terjednek. A fő történet gyakran tartalmaz egy kihívást vagy kihívást, amely jutalmazza a különböző karaktereket, ahogy haladnak a játékban.
Számítógépes játékok műfajai | |
---|---|
Akció | |
Szerepjáték | |
Stratégia | |
Quest | |
Járműszimulátor | |
életszimulátor | |
Online | |
Egyéb |