Verseny a túlélésért

A túlélési verseny [1] vagy a Combat racing [2] ( eng.  Vehicular combat ) a számítógépes versenyjátékok olyan műfaja , ahol a járművet vezető játékos fő vagy másodlagos feladata egy vagy több hasonló ellenfél megsemmisítése. Ebben az esetben magát a játékost is megsemmisíthetik az ellenfelek. Multiplayer verseny esetén az utolsó helyen álló játékos nyer. A megsemmisítés történhet az ellenséges járművek saját járművével való döngölésével és a járműre szerelt fegyverekkel is. Egyes játékokban az ellenség megsemmisítése nem közvetlenül, hanem speciális triggerek aktiválásával történik ; a trigger egy adott időpontban történő aktiválásával a játékos egy adott játékszintű eseményt indíthat el, amely károsíthatja vagy elpusztíthatja az ellenséget. Ebben a műfajban általában különféle járművek állnak rendelkezésre, amelyek mindegyike megvan a maga erősségei, gyengeségei és speciális támadásai. A játékosok rejtett járműveket is feloldhatnak a játék bizonyos céljainak teljesítésével.

Játékmenet

Hagyományosan a gyors cselekvésre összpontosít. A járműben tartózkodva a játékos nagyon ritkán kapcsolja össze magát szerepjátékkal vagy más elemekkel. A játékok tartalmazhatnak versenyzést, de általában nem annyira fontosak a fő akcióhoz képest. A cselekményvázlatok általában egyszerűek: a játékosnak egyre több, egyre képzettebb ellenséget kell legyőznie, gyakran egyre nehezebb csatákkal, mielőtt a fináléban fej-fej mellett találkozna egy szupererős főnökkel .

A műfaj leggyakrabban versenymódokat tartalmaz körben és harcot az arénában az amerikai versenyek stílusában Race for Survival (Demolition Derby) .

A túlélési verseny kiváló példája a Destruction Derby sorozat , a harci versenyre pedig az Interstate  sorozat .

A műfaj nem szabványos játékmenetére példa a Metal Drift  , egy első személyű lövöldözős játék elemeit tartalmazó játéktermi szimulátor.

A hagyományos versenyjátékokkal ellentétben általában nincs meghatározott útvonal, amelyet a játékos követnie kell a játék során, így minden pályát szabadidőben felfedezhet.

A játék befejezéséhez szükséges nehézségek és stratégiák az aprólékos erőforrás-gyűjtéstől és a történetszerű Interstate '76-tól az ellenségek teljes megsemmisítéséig terjednek. A fő történet gyakran tartalmaz egy kihívást vagy kihívást, amely jutalmazza a különböző karaktereket, ahogy haladnak a játékban.

Jegyzetek

  1. Igromania weboldal, cikk a Death Track: Rebirth-ről . Letöltve: 2010. február 20. Az eredetiből archiválva : 2013. december 11..
  2. Console Magazine, 9. szám, 2006. április, p. 42, 84 Archiválva : 2011. június 30. a Wayback Machine -nél