Xbox

Microsoft Xbox
Fejlesztő Microsoft
Gyártó Microsoft
Család Xbox
Típusú Játék Konzol
Generáció hatodik [1]
kiadási dátum 2001. november 15. 2002. február 22. 2002. március 14.

Támogatás megszűnt 2005. november 29. [2] 2007. március 11. 2009. március 2.

Eladott darabok 24 millió [3]
Hordozó DVD , CD
Operációs
rendszer
Xbox rendszerszoftver [d]
processzor Intel Pentium III , 733 MHz
Állandó
memória
HDD
háziorvos nVIDIA NV20A , 250 MHz
Interfészek Gyors Ethernet (100 Mb/s)
Online szolgáltatás Xbox Live
Legjobban eladott Halo 2
Következő Xbox 360
xbox.com ​(  angol)
xbox.com/it-IT/ ​(  olasz)
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

Az Xbox  egy otthoni játékkonzol , amelyet az amerikai Microsoft cég fejlesztett és adott ki , az első az Xbox játékkonzolok sorozatában . Az Xbox 2001 novemberében jelent meg az Egyesült Államokban és Kanadában, a világ többi részén pedig 2002-ben. Ez az eszköz volt a Microsoft első – és sikeres – kísérlete arra, hogy betörjön a japán gyártók által évek óta uralt otthoni játékkonzolok piacára, és ebből méltányos részesedést szerezzen. Hatodik generációs konzolként az Xbox közvetlenül versenyzett a Sony PlayStation 2 - vel és a Nintendo GameCube - jával .

Az előtagot 2000 márciusában jelentették be; A Microsoft úgy döntött, hogy kiadja saját set-top boxát, mert attól tartott, hogy az ilyen szórakoztató és multimédiás eszközök – és mindenekelőtt a PlayStation 2  – veszélyes versenytársakká válnak a személyi számítógépek számára . Az Xbox hardver és szoftver ugyanazokat az összetevőket és technológiákat használta, mint a korabeli PC-k, beleértve a DirectX -et, a Windows operációs rendszert és az Intel Pentium III központi processzort ; Az Xbox volt az első játékkonzol, amely alapértelmezés szerint tartalmazott merevlemezt . Az Ethernet porton keresztül a szélessávú internethez való csatlakozás lehetősége megnyitotta a hálózaton keresztüli többjátékos játék lehetőségét; ezt a képességet megerősítette az Xbox Live hálózati szolgáltatás 2002-es elindítása .

Az Xbox megjelenését rekordeladások kísérték: 2001 végéig több mint másfél millió konzolt adtak el; sikerét elősegítette a Bungie által kifejlesztett és a konzollal egy időben kiadott Halo: Combat Evolved többjátékos lövöldözős játék sikere is - ennek a játéknak az eladásai 2002 áprilisára meghaladták az egymillió példányt. Végül összesen 24 millió darabot adtak el, ebből 16 milliót az Egyesült Államokban és Kanadában – ez az eladás több volt, mint a GameCube és a Dreamcast , de jóval kevesebb, mint a PlayStation 2 ; míg az Xbox szilárd piaci részesedést szerzett az Egyesült Államokban, Japánban nem tudta elérni ugyanezt. Mivel az Xbox önköltség alatt kelt el, a Microsoft körülbelül 4 milliárd dolláros veszteséget szenvedett el eladásai során. A Microsoft ezután az Xbox család többi konzolját is kiadta ; Az Xbox közvetlen utódja az Xbox 360 (2005) volt.

Történelem

Bár az amerikai Microsoft cég fő nyeresége a 90-es évek végén a személyi számítógépekhez készült szoftverek  – a Microsoft Windows operációs rendszer és a Microsoft Office programcsomag – értékesítéséből származott , a cég a számítógépes játékok piacán is részt vett : önállóan fejlesztett és sikeresen adott ki. játékok, mint a Microsoft Flight Simulator és az Age of Empires , és sikerült a Windows-alapú számítógépeket a DirectX alkalmazásprogramozási felületének köszönhetően a játékok népszerű platformjává tenni [4] [5] . Bár a Microsoft korábban nem próbált meg egyedül betörni a játékkonzolok piacára , úgy látta, hogy az ilyen típusú elektronikus eszközök veszélyt jelentenek meglévő üzletágára. A Microsoft még a japán Sega -val is együttműködve létrehozta a Windows CE DirectX verzióját a Dreamcast számára, hogy megkönnyítse a játékfejlesztők számára a PC-s játékok Dreamcastra történő portolását . A japán Sony cég, amely 1999-ben jelentette be az új PlayStation 2 -t (PS2) , kifejezetten kijelentette, hogy versenytársnak tekinti a személyi számítógépek terén – aminek át kell vennie a ház fő szórakoztató eszközének helyét [6] ; A The 3DO Company vezetője , Trip Hawkins a PS2-t "trójai falónak" nevezte - egy olyan rendszernek, amely játékeszközként lépett be a házba, de áthúzta más elektronikus eszközök, köztük az otthoni számítógép funkcióit [4] . A Microsoft vezérigazgatója , Bill Gates maga kereste meg a Sony vezérigazgatóját, Nobuyuki Ideát azzal a javaslattal, hogy szoftvert fejlesszen ki a PlayStation 2-höz, de elutasították: a Sony inkább saját maga készítette el az összes szükséges szoftvert [4] .

Magán a Microsofton belül már javaslatok születtek saját set-top box kifejlesztésére: különösen a DirectX fejlesztői javasolták ennek használatát egy speciális játékgép létrehozására. Ebből a csoportból kiemelkedett Kevin Backus, Seamus Blackley, Otto Burks és Ted Hayes [7] . Kihasználták a visszavonulás lehetőségét a kanadai határ közelében lévő üdülőhelyen, ahol Bill Gates is jelen volt, hogy javaslatukat a vezetőség elé terjeszthessék [6] [8] . Ez a javaslat nem volt az egyetlen – az alkalmazottak egy másik csoportja egy set-top box létrehozását javasolta az iparágban korábban elfogadott módon, új hardvert és szoftvert kifejezetten egy új projekthez. A DirectX „DirectX Box” javaslata a vállalat meglévő PC-hardvereinek és szoftvereinek felhasználásán alapult, és Bill Gates és Steve Ballmer ígéretesebbnek látta [6] . A hivatalosan Windows Entertainment Platform néven futó projektet nem hivatalosan és politikailag helytelenül Midway-nek hívták – a Sony-val vívott „háború” részeként és a midwayi csata emlékére , amely meghatározó volt a Japán elleni csendes- óceáni háborúban [4] [6 ] ] .

Operációs rendszer

Az Xbox játékkonzol operációs rendszere egy nagyon erősen módosított Windows 2000 . A Windows 2000 játékkonzolhoz való adaptáció során sok kód módosult (a fájlrendszerekkel való munkavégzésért felelős részben), így ennek a játékkonzolnak az operációs rendszere nem nevezhető a Microsoft Windows vonalhoz tartozónak . A szakértők "Xbox OS"-nek hívják [9] . A konzolfejlesztő csapat egyik tagja, Garry Trinder azonban a megfelelő blogon közzétett bejegyzésében röviden tisztázta, hogy az Xbox operációs rendszert a semmiből fejlesztették ki, és csak néhány API -t a Win32-ből implementáltak bele.

Hardver

Az Xbox népszerű merevlemezes játékkonzollá vált , amelyet elsősorban játékállapotok mentésére és az Xbox Live -ról letöltött fájlokra használnak . Ez szükségtelenné tette a memóriakártyák használatát . A legtöbb játék lemezt is használt az ideiglenes adatok gyorsítótárazására, hogy felgyorsítsa a játék betöltését. Egyes játékok olyan funkciót is támogatnak, mint az "egyedi hangsávok" – a felhasználó beállíthatja a játékot úgy, hogy a játékba épített szabványos zenefájlok helyett saját, a merevlemezen tárolt zenei fájljait játssza le.

Míg az Xbox PC -architektúrán alapul, és a Windows 2000 kernel lecsupaszított verzióját futtatja , a konzolnak számos különbsége van, beleértve a játékokhoz való optimalizációt és a korlátozásokat, amelyek megakadályozzák, hogy a felhasználó illetéktelen módon használja a konzolt.

2005-ben egy potenciálisan veszélyes elektromos problémát fedeztek fel az Xbox konzolon az eszköz tápkábelével kapcsolatban. A Microsoft felajánlotta a tulajdonosoknak a kábel ingyenes cseréjét [10] .

Specifikációk

Mivel az Xbox sok tekintetben az IBM PC-kompatibilis számítógépek utódja, műszaki jellemzői alapján képet kaphat a set-top box képességeiről.

Xbox teljesítményspecifikációk.

Másolásvédelem

Más játékkonzolokhoz hasonlóan az Xbox DRM rendszerrel van felszerelve, amely megakadályozza, hogy aláíratlan (a Microsoft által nem engedélyezett) szoftverkódok és alkalmazások futhassanak az eszközön . A kifejezetten a konzolhoz tervezett Xbox DVD-ROM meghajtó a lemez olvasása során ellenőrzi a lemez jellemzőit, és nem teszi lehetővé a játékok futtatását licenc nélküli adathordozóról. Az Xbox DVD-meghajtó azonban kicserélhető egy másik, azonos típusúra (a következő Xbox 360 ezt a meghajtó egyedi firmware -kulcsának ellenőrzésével javítja ). Az Xbox konzol merevlemeze speciális ATA jelszózárat használ, amely megakadályozza, hogy az adatok személyi számítógépen vagy egyéb berendezésen megtekinthetők legyenek [11] .

További funkciók

Az Xbox játékkonzol médiaeszközként is működhet. A felhasználó másolhat zeneszámokat egy Audio-CD- ről a konzol beépített merevlemezére. Lehetőség van DVD-k lejátszására is, de ehhez DVD Movie Playback Kit szükséges, amely egy távirányító és egy hardverkulcs . Minden egyes DVD-lejátszó gyártójának jogdíjat kellett fizetnie minden egyes eszközért, hogy lejátszhassa a médiatartalmat a DVD-ről, ezért a Microsoft úgy döntött, hogy a készletet külön értékesíti, hogy a jogdíjak ne kerüljenek bele a teljes vételárba. konzol [12] .

2022 júniusában bejelentették az Xbox alkalmazás bevezetését a Samsung Smart TV-n, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy a vezérlő Bluetooth -on keresztül történő csatlakoztatásával konzol nélkül futtassák a játékokat a "felhőn" [13] .

Játékok

A konzol 2001. november 15-i Észak-Amerikában való megjelenésekor elérhető játékok:

  • Halo: Combat Evolved
  • Oddworld: Munch Oddysee
  • Élve vagy holtan 3
  • Project Gotham Racing
  • NFL 2002. február
  • Air Force Delta Storm
  • Mad Dash Racing
  • Cel Damage
  • Arctic Thunder
  • Fusion Frenzy
  • Tony Hawk Pro Skater 2X
  • TransWorld Surf
  • 4x4 EVO 2
  • Shrek

A 20 legkeresettebb Xbox-játék: [14]

Xbox 360

2005 augusztusában az NVIDIA leállította az Xbox grafikus chip gyártását, ezzel az Xbox gyártásának végét és az új konzolra való átállást. Az Xbox 360 értékesítése 2005. november 22- én jelent meg az ATI grafikus chipjével .

Az Xbox 360 cserélhető merevlemezzel van felszerelve, és emuláción keresztül támogatja az Xbox könyvtár funkcióinak egy részét . Az emulátor ingyenesen letölthető az Xbox Live szolgáltatáson keresztül , vagy fájlként az Xbox webhelyén CD-re / DVD-re való íráshoz. Mivel az Xbox és az Xbox 360 architektúrája teljesen eltérő, nincs hardverkompatibilitás, és az emuláció az egyetlen módja az Xbox-alkalmazások Xbox 360-on való futtatásának. Az emulátor frissítése már nem történik meg, a teljes kompatibilitás nem minden játékkal valósult meg. Az Xbox Live hálózati szolgáltatásban pedig az Xbox Originals részben több tucat legnépszerűbb Xbox-játék érhető el.

Terméktámogatás vége

2009. március 2- án a Microsoft megszüntette az Xbox támogatását [15] .
2010. április 15- én a konzolt leválasztották az Xbox Live szolgáltatásról [16] .

Jegyzetek

  1. David Houghton. A Top 7... Eddigi legjobb konzolgenerációk . GamesRadar (2013. november 4.). Letöltve: 2019. október 12. Az eredetiből archiválva : 2019. október 12.
  2. Garratt, Patrick Az Xbox története, 1. rész: A konzol születése . vg247.com (2011. augusztus 5.). Letöltve: 2013. június 26. Az eredetiből archiválva : 2013. június 11..
  3. 24 millió eladva Archiválva az eredetiből 2008. december 29-én.
  4. 1 2 3 4 Dean Takahashi. Az Xbox készítése: Hogyan robbant ki a Microsoft egy videojáték-forradalmat (1. rész  ) . Venture Beat (2011. november 14.). Letöltve: 2021. január 7. Az eredetiből archiválva : 2019. június 1.
  5. Willetts, Samuel Hogyan határozta meg a DirectX a PC-s játékokat... egy sörétes Bill  Gates segítségével . PC Gamer (2020. július 27.). Letöltve: 2021. január 7. Az eredetiből archiválva : 2021. június 22.
  6. 1 2 3 4 Dina basszusgitár. Xbox: Egy amerikai videojáték-birodalom szóbeli története  (angol) . Bloomberg (2021. január 6.). Letöltve: 2021. január 7. Az eredetiből archiválva : 2021. június 29.
  7. Joseph Knoop. Hogyan született meg az Xbox 35 000 lábon - IGN Szűretlen -  IGN . IGN (2018. május 16.). Letöltve: 2021. január 7. Az eredetiből archiválva : 2018. május 16.
  8. ↑ Az Xbox életre  kelti a „jövő generációs ” játékait . Microsoft.com (2000. március 10.). Letöltve: 2021. január 7. Az eredetiből archiválva : 2020. november 11.
  9. Az ebben a bekezdésben közzétett információkat Jason Cross, az Extreme Tech Magazine elemzője tette közzé , 2011. június 7 - én archiválva a Wayback Machine -nél  , a Windows eszközök webhelyén ( hivatkozás a forráshoz (angol) ).   
  10. ↑ A Microsoft visszahívja az Xbox tápkábeleit – CNET . Letöltve: 2020. február 29. Az eredetiből archiválva : 2020. február 29.
  11. Merevlemez - xboxdevwiki . Letöltve: 2020. február 29. Az eredetiből archiválva : 2020. február 29.
  12. Xbox DVD Movie Playback Kit - xboxdevwiki . Letöltve: 2020. február 29. Az eredetiből archiválva : 2020. február 29.
  13. Microsoft a jövőben: Xbox játékok okostévéken és különleges bemutatók . igromania.ru - hírek. Letöltve: 2022. június 10.
  14. A legkeresettebb Xbox játékok - VGChartz.com . Hozzáférés dátuma: 2013. augusztus 20. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 18.
  15. Az eredeti Xbox konzolok szolgáltatásainak vége Archiválva : 2010. augusztus 13.
  16. Az Xbox LIVE szolgáltatás megszűnik az eredeti Xbox konzolokhoz és játékokhoz (a link nem érhető el) . Letöltve: 2010. július 31. Az eredetiből archiválva : 2010. november 25.. 

Linkek