Civilizáció II

Civilizáció II

Játékdoboz borítója
Fejlesztő MicroProse
Kiadó MicroProse
Egy sorozat része Civilizáció
Kiadási dátum 1996
Változat 2.42
legújabb verzió
  • 2.42
Műfaj lépésről lépésre stratégia 4X , nagy stratégia , háborús játék , nyitott világ
Korhatár-
besorolás
ESRB : E (mindenki)
Alkotók
Termelő
Játéktervezők Brian Reynolds
Douglas Caspian-Kaufman
Jeff Briggs
Zeneszerző
Műszaki információk
Platformok MacOS , PlayStation , Windows
Játék mód egyetlen felhasználó
Hordozó kompaktlemez
Rendszerkövetelmények
_
33 MHz Intel 80486 processzor, 8 MB RAM , 2X CD - ROM
Ellenőrzés egér , billentyűzet
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

A Civilization II  egy körökre osztott stratégiai számítógépes játék , amelyet a MicroProse fejlesztett ki és adott ki 1996-ban: a Civilization folytatása . Sid Meier és Bruce Shelley , az első civilizáción  dolgozó játéktervezők nem vettek részt a folytatás fejlesztésében.

2002-ben az Atari újra kiadta a játékot újabb operációs rendszerekre, mint például a Windows Me és a Windows XP .

Játékmenet

A Civilization II -ben, akárcsak a sorozat többi játékában , a játékos az adott civilizációk egyikének vezetője, aki közül választhat. A játék során fejlesztened kell országodat az emberiség történelme során: az ókortól a modernitásig , új technológiák tanulmányozása (amelyek egyetlen technológiai fában vannak összegyűjtve ), katonai terjeszkedés, nagy csodák építése és más civilizációkkal való kapcsolatfelvétel.

Az első játékhoz képest a Civilization II új egységeket, civilizációkat, világcsodákat, technológiákat tartalmaz, a grafika izometrikus nézetet kapott [1] . A játék taktikai összetevőinek kiegyensúlyozására és annak a helyzetnek a kiküszöbölésére, amikor a késői kor erős egysége veszíthetett az ókor leggyengébb egységével szemben, a fejlesztők életpontokat vezettek be [ 2] . Forgatókönyvek jelentek meg (korábban csak véletlenszerűen generált vagy Földtérképen lehetett játszani ) , amelyek közül az eredeti játék a második világháborúról és a Római Köztársaság terjeszkedéséről szóló forgatókönyvet tartalmaz . Először vált lehetségessé az elavult egységek frissítése, de ehhez szükség volt a Leonardo da Vinci Műhely világcsodájára . 

Mint korábban, a játékban háromféleképpen lehet győzelmet elérni – megsemmisíteni az összes ellenfelet, űrhajót küldeni az Alpha Centauriba , vagy pontozással 2020 végén. A Civilization II az eredmények összegzése után a játékos választása szerint további szimulációt kínál a játékvilágról, amely tetszőleges ideig folytatódhat. Van olyan eset, amikor az egyik játékos 10 évig valós időben folytatta a játékot, szimulálva a civilizációk fejlődését 3991-ig. Az események lefolyásáról szóló változata szerint a megmaradt három szuperhatalom végtelen, mindent elsöprő háborúban vesz részt nukleáris fegyverek segítségével . Az esetet a The Guardian és a CNN hozta nyilvánosságra , ami 1984 -re vont párhuzamot , Sid Meier pedig megjegyezte, hogy tudomása szerint ez a civilizáció leghosszabb játéka [3] [4] [5] .

A játék azt is lehetővé tette a játékosoknak, hogy saját módosításokat hozzanak létre , módosítva és javítva a játékot. Ezt a funkciót a játéksorozat következő részei megőrizték.

Sid Meier szerint a sorozat első részében erős volt az előny az erőszakos győzelem irányába. A Civilization II -től kezdve a fejlesztők fokozatosan elkezdték bevezetni a győzelem elérésének egyéb szempontjait, különösen megjelentek a diplomácia és a kereskedelem fejlett mechanizmusai, amelyek jelentősen befolyásolták a játékmenetet [1] .

Jelentős újítás volt a Legfelsőbb Tanács, amely öt tanácsadóból állt, akik a civilizáció fejlődésének egy bizonyos területéért felelősek - katonai, tudományos, pénzügyi, nemzetközi és kulturális. Az élőszereplős tanácsadók panaszkodhatnak a helyzet siralmas állapotára, vagy éppen ellenkezőleg, örülhetnek a helyzet jó állapotának, javasolhatják egy-egy technológia tanulmányozását, kereskedelmi és nemzetközi kapcsolatok fejlesztését, katonai erők kiépítését, azt tanácsolhatják, hogy fordítsanak nagyobb figyelmet az igényekre. a hétköznapi embereké.

Minden korszakváltáskor a színészek is változtatják a megjelenésüket: egy ősi légiós katonai tanácsadóból részeg lovag lesz, majd sztereotip amerikai tábornok, szivarral a szájában; a tudományos tanácsadót először egy ókori gondolkodó-filozófus, majd egy udvari asztrológus , végül egy tipikus , fehér köpenyes modern tudós képviseli; egy pénzügyi tanácsadó, egy vállalkozó szellemű kereskedő , majd egy csúszós , jól beszélő üzletember ; tanácsadó nemzetközi ügyekben - eleinte udvarhölgy , cselszövéseket sző, majd - kém markáns orosz akcentussal; kulturális tanácsadó - Elvis Presley paródiája, még az ókorban sem vette le a napszemüvegét . Néha összetűzésbe keveredhetnek egymással, ha összeférhetetlenség van köztük. Egymás közötti nézeteltérésük csúcspontja az államrendszerváltás, amikor a tanácsadók mindegyike megpróbálja lekiabálni a többieket, mígnem mindegyikük portréját az Anarchia szimbóluma váltja fel [6] .

Civilizációk

Ahogy a játék első részében, a Civilization II -ben is a civilizációk 7 szín között voltak elosztva, és ugyanakkor színenként csak egy civilizáció lehetett jelen a játékban: amikor a civilizáció (a számítógép által játszott) "BC" megsemmisült, a térkép zárt részén egy másik azonos színű, rögzített számú egység jelenik meg. Ha az első részben minden színhez 2 civilizáció tartozott, most 3. A nyolcadik szín a vörös - barbárok ; vezérük, Attila megjelenik a diplomácia párbeszédében, ha harc nélkül el tudnak foglalni egy várost, és felajánlja nekik, hogy "tisztelgést" fizetnek (ha megtámad egy védtelen vezetőt, ellenkezőleg, a játékos már váltságdíjat kap).

Civilizációk és lehetséges vezetők szín szerint rendezve
fehér Róma ( Caesar , Líbia ) Oroszország ( Lenin , Jekatyerina ) Kelták ( Cunobelin , Boudica )
Zöld Babilon ( Hammurabi , Ishtar ) Zulus ( Shaka , Sakál) Japán ( Tokugawa , Amaterasu )
Sárga Egyiptom ( Ramszesz , Kleopátra ) Aztékok ( Montezuma , Nazca) Spanyolok ( II. Fülöp , Izabella )
Türkiz Kína ( Mao Ce-tung , Wu Zetian ) Amerikaiak ( Lincoln , E. Roosevelt ) Perzsia ( Xerxész , Seherezádé )
narancssárga Görögország ( Alexander , Hippolyta ) Anglia ( VIII. Henrik , Erzsébet ) Karthágó ( Hannibal , Dido )
Kék Franciaország ( XIV . Lajos , Jeanne of Arc ) Németország ( Barbarossa , Mária Terézia ) Vikingek ( Kanut , Gunhilda )
Ibolya India ( Gandhi , I. Gandhi ) Mongolok ( Dzsingisz kán , Borte ) Sioux ( ülő bika , Sacajawea )

Fejlesztés

A Civilization II fejlesztését vezető Brian Reynolds játéktervező szerint a MicroProse alacsony prioritású projektnek tekintette a második rész fejlesztését, és előnyben részesítette a CivNet első részének többszereplős újrakiadását , amely ugyanebben az időben zajlott. . Ennek köszönhetően Reynolds és Jeff Briggs több új ötletet vihetett be a fejlesztés alatt álló játék játékmenetébe [7] . A fejlesztés több évig titokban zajlott, a Civilization 2000 [8] munkacímet viselő új játék hivatalos bejelentése akkor jelent meg, amikor a játék már majdnem kész volt [1] .

Kiegészítések és újrakiadások

A játékhoz két kiegészítő is megjelent. Az első kiegészítő, a Civilization II: Conflicts in Civilization 20 új forgatókönyvet tartalmazott, amelyek közül 8-at a játék rajongói készítettek, a MicroProse által kiválasztott [9] . A második kiegészítő, a Civ II: Fantastic Worlds szintén 19 új forgatókönyvet tartalmazott, köztük fantasy (Midgard) és űrbeli (Mars gyarmatosítás) forgatókönyveket, valamint X-COM , Master of Orion , Master of Magic forgatókönyvet . A csomag egy új forgatókönyv-szerkesztőt is tartalmazott, amely lehetővé tette új egységek, városi épületek, területtípusok, technológiák, játékindítók és egyéb fejlesztések létrehozását.

1997-ben a játékot újra kiadták Civilization II: Multiplayer Gold Edition alcímen , és tartalmazta a kiegészítőket, valamint az online és hotseat módban való játék lehetőségét .

Civilization II: Test of Time címmel 1999-ben jelent meg a játék remake-je . Az új verzió fejlesztései között szerepel az egységanimációk és a teljesen újratervezett megjelenés.

Kritika

Vélemények
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
AllGame5 csillagból 55 csillagból 55 csillagból 55 csillagból 55 csillagból 5[tíz]
Játékinformátor7,75/10 (PlayStation) [11]
PC-játékos (Egyesült Királyság)96% [13]
PC-játékos (USA)96% [12]
Orosz nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
" Játszóföld "5/5 [14]
SBG Magazin9/10 [15]

A játék 1996. december 29-én jelent meg Windows platformon . A Civilization II gyorsan bestsellerré vált, áprilisra a slágerlisták élére került, és a nyáron a harmadik helyen állt [16] [17] [18] .

1997. január közepére a játék teljes eladása meghaladta a 720 000 példányt [19] .

2001 augusztusában Jepha Briggs úgy becsülte, hogy a Civilization II teljes példányszáma elérte a 3 millió példányt [20] .

A játék pozitív kritikákat kapott a játékkritikusoktól. 1997-ben a Computer Gaming World az "Év stratégiai játéka" címmel tüntette ki [21] . 2007-ben az IGN a 3. helyre sorolta a játékot Minden idők 100 legjobb játéka listáján [22] . A PC Gamer UK angol kiadása az egyik legmagasabb értékelést adta a játéknak – 96%-os [13] . Az amerikai publikáció megerősítette ezt a becslést [12] .

Jegyzetek

  1. 1 2 3 Civilizáció 2  // Következő generáció  . - Imagine Media , 1996. - április ( 16. sz.). — 66. o .
  2. A civilizáció teljes története . PCGamer (2020. április 6.). Letöltve: 2020. október 24. Az eredetiből archiválva : 2020. október 30.
  3. Majdnem 10 éve játszom ugyanazt a Civilization II játékot. Ez az eredmény. : játék . Letöltve: 2013. október 10. Az eredetiből archiválva : 2013. október 3..
  4. Larry Frum, a CNN különkiadása. A 10 éves videojáték „pokoli rémálom”  világot teremt . CNN. Letöltve: 2017. szeptember 4. Az eredetiből archiválva : 2017. szeptember 10.
  5. Jordison, Sam . A civilizációtól a Big Brotherig: hogyan teremtette újra egy játék Orwell 1984-es  (angol nyelvű) című The Guardian című filmjét  (2012. június 13.). Archiválva az eredetiből 2017. szeptember 4-én. Letöltve: 2017. szeptember 4.
  6. Civilization 2 Advisors . Letöltve: 2018. október 2. Az eredetiből archiválva : 2018. október 2.
  7. Alex Walker. Emlékezés a civilizációra 2 , 20 év múlva  . Kotaku (2016. február 4.). Letöltve: 2016. október 4. Az eredetiből archiválva : 2016. szeptember 29..
  8. Big Pc Sequels Change and Enhance (nem elérhető link) . Hozzáférés dátuma: 2019. február 15. Az eredetiből archiválva : 1997. április 19. 
  9. Apolyton oldal, Civ II bővítési forgatókönyvek . apolyton.net. Letöltve: 2013. november 7. Az eredetiből archiválva : 2010. június 16..
  10. Sutyak, Jonathan Sid Meier civilizációja II – áttekintés . allgame . Hozzáférés dátuma: 2014. június 4. Az eredetiből archiválva : 2014. november 14.
  11. Civilizáció 2: Irányítsd sorsodat . web.archive.org. Letöltve: 2013. november 7. Az eredetiből archiválva : 2000. október 3..
  12. 1 2 PC Gamer Online: Civilization II (1996. július) . Web.archive.org (1999. október 8.). Letöltve: 2013. november 7. Az eredetiből archiválva : 1999. november 13..
  13. 12 PC-játékos | Civilizáció 2 (28. szám) . Web.archive.org (2002. február 19.). Letöltve: 2013. november 7. Az eredetiből archiválva : 2002. augusztus 28..
  14. Sergey Lyange. Review of Civilization II  // A játékok országa  : magazin. - Gameland , 1996. - augusztus ( 05 (05) sz.). - S. 44-48 . — ISSN 7157-1000 .
  15. Jurij Pomorcev, Denis Davydov. Civilizáció II  // SBG Magazin: CD magazin. - 1996. - No. GOLD .
  16. Személyzet . A legkeresettebb szoftverek: Játékok  (1996. június 29.). Archiválva az eredetiből 2018. április 2-án.
  17. GamerX. Június 30 legjobb játéka (nem elérhető link) . CNET Gamecenter (1996. augusztus 8.). Letöltve: 2019. február 15. Az eredetiből archiválva : 1997. február 5.. 
  18. GamerX. Augusztus 30 legjobb játéka (nem elérhető link) . CNET Gamecenter (1996. szeptember 27.). Letöltve: 2019. február 15. Az eredetiből archiválva : 1997. február 5.. 
  19. Bauman, Steve. Ch-ching – Westwood bevált . Computer Games Strategy Plus (1997. január 15.). Hozzáférés dátuma: 2019. február 15. Az eredetiből archiválva : 1997. június 15.
  20. Személyzet. Firaxis Interjú (a link nem érhető el) . PC Gamer US (2001. augusztus 22.). Letöltve: 2019. február 15. Az eredetiből archiválva : 2001. augusztus 28.. 
  21. CGW 154 (1997. május).
  22. Az IGN 100 legjobb játéka (a link nem érhető el) . IGN. Letöltve: 2007. július 23. Az eredetiből archiválva : 2007. december 2.. 

Irodalom

Linkek