Elden Ring | |
---|---|
Játékplakát (2021) | |
Fejlesztő | From Software |
Kiadó |
![]() |
A bejelentés dátuma | 2019. június 9 |
Kiadási dátum |
![]() |
Engedély | szabadalmazott |
legújabb verzió |
|
Műfajok | akció-szerepjáték , nyitott világ |
Korhatárok _ |
CERO : Z - Csak 18 éves kortól ESRB : M - Felnőtt GSRR : PG12+ - Szülői felügyelet 12 PEGI : 16 RARS : 16+ USK : 16+ |
Alkotók | |
Felügyelő | Hidetaka Miyazaki |
Forgatókönyvírók | |
Zeneszerző | Yuka Kitamura |
Műszaki információk | |
Platformok |
|
Játék módok | egyfelhasználós , többfelhasználós |
Interfész nyelvek | Angol [2] , francia , olasz , német , spanyol , japán , koreai , lengyel , brazil portugál , orosz , egyszerűsített kínai , latin-amerikai spanyol [d] , thai és hagyományos kínai |
szállítók | optikai lemez , digitális terjesztés |
Rendszerkövetelmények _ |
ablakok
Minimális
Kiemelt
|
Ellenőrzés | gamepad , billentyűzet és egér |
Hivatalos oldal | |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
Az Elden Ring egynyíltvilágú akció/RPG videojáték , amelyet a japán FromSoftware cég fejlesztett ki, és a Bandai Namco Entertainment adott ki Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One és Xbox Series X/S platformokra . A játék fejlesztési menedzsere Hidetaka Miyazaki , a forgatókönyv tanácsadójaként és társírójaként pedig George Martin amerikai író, aki leginkább az A Song of Ice and Fire című könyvsorozatról ismert [3] .
A Souls sorozathoz hasonlóan az Elden Ring helyszíne is nyugati ihletésű fantasy környezet [4] . A játék az Inter-Earthben játszódik – egy "ködfátyolon túli" országban, amelyet már régóta az Örökkévaló Marika királynő ural. A Földközi világban uralkodóinak – isteneknek és félisteneknek – akarata magát a valóságot határozza meg. Marika tehát egyszer lemondta a természetes „sorshalált” – a Földközi lakosok többsége nem halhat meg természetes halállal; akárcsak a Souls sorozatban , a világ legtöbb lakója inkább az élő halottakra hasonlít, akik már rég elvesztették elméjük maradványait. Marika erejének forrása a Ring of Elden cím – egy varázslatos tárgy, amely több nagy rúnából áll, és diktálja az univerzum törvényeit. A Nagy Akarat küldte le a földre – az egyik kozmikus Külső Isten, amely valahol a Földközi határokon kívül létezik [5] .
Marika lerombolta a Földközi egykoron élő emberek, sárkányok és óriások régi birodalmait, és megalapította "Arany Rendjét" - egyben az egyházat, az államrendszert és a világegyetem törvényrendszerét. Az Aranyrend központja az Érdfa volt – egy kolosszális fa az Interearth közepén. Marika a jövőben háborúkat vívott, hogy más országokat is alárendeljen az Aranyrendnek és hatalmának; ehhez kellett egy hitves férj - ez a hitves viselte az Elden ura címet és Marika seregét vezette. Marika első férjétől, Godfreytől a félistengyermekeket, Godwint, Morgottot és Mogot szülte; később kiűzte Godfreyt és férjéül vett egy másik urat, Radagont, aki Marika kedvéért elhagyta feleségét, Rennalát, de Radagon és Rennala gyermekei - Ricard, Radan és Ranni - is megszerezték a félisteni státuszt. Radagonnak és Marikának még két gyermeke született - Mikella és Malenia, szintén félistenek [5] .
Egy időben a Halál Rúnáját - az Elden Gyűrűjének részét - Marika szétválasztotta és féltestvére, Maliket, félig ember, félig vadállat őrizetébe adta át. Valaki ellopta ezt a rúnát, amely hatalmat adott a halál felett, és a „Fekete Kések éjszakáján” megölte Marika elsőszülöttjét, Arany Godwint. Ezt követően Marika külön rúnákra törte a Gyűrűt; Radagon megpróbálta újra egyesíteni, de nem sikerült. Marika és Radagon eltűnése után megkezdődött a Földközi Földön a Zavarok Időszaka, amelyet Vágásként ismernek; különböző félistenek próbálták birtokba venni a Gyűrű töredékeit - a Nagy Rúnákat; próbálják átírni a valóságot, ahogy Marika szokta, hűséget esküsznek a Külső Isteneknek, vagy háborúznak egymással. Az aranyrend felbomlott, és senki sem vehette át Elden Urának trónját. Más erők is működnek a Földközi Földön, mint például a Dühös Láng, egy másik, a Nagy Akarattal ellenséges külső Isten [5] .
A játék főszereplője az Extinguished, egy harcos valahonnan az Interearth-en kívülről. A kihaltak láthatják a „kegyelmet” – egy különleges aranyfényt, amely a Nagy Akarathoz és az Elden Gyűrűjéhez kapcsolódik; minden kioltott végső célja az, hogy Elden új Urává váljon, visszaállítsa a Gyűrűt és elfoglalja az Interearth trónját, de ez eddig senkinek sem sikerült. A Kioltottaknak saját erődjük van a Kerekasztalban; a játék idejére, és az Inter-Earthhez hasonlóan bomlásba esett. Általában a Kioltottakat Két Ujj - a Nagy Akarat Küldötte - és az őt szolgáló "ujjaslányok" vezetik, de a főszereplő nem kapott ilyen leányzót. A játék elején az idegen Melina megállapodást ajánl a hősnek - ő veszi át az "ujjaslány" helyét, és a hős segít Melinának az Érd fájához vezető úton [5] .
Az Elden Ring egy harmadik személyű akció/RPG, amely fegyverek, tárgyak és ellenségek elleni harci módok széles választékát tartalmazza – még többet, mint a Souls sorozatban [6] . Bár nem kapcsolódik közvetlenül a sorozathoz, a játék játékmenetét tekintve erősen a Dark Souls [4] -re épül . A Sekiro: Shadows Die Twice -hez , a stúdió előző játékához képest az Elden Ring nagyobb hangsúlyt fektet az RPG elemekre és kevésbé az akciókra ; A Sekiróval ellentétben , ahol a játékos egy előre meghatározott hőst irányított, az Elden Ringben a játékos létrehozhatja és testreszabhatja saját egyedi karakterét [6] . A korábbi FromSoftware játékokhoz hasonlóan az Elden Ringnek is van egy állóképességi sávja, amely azt az erőt mutatja, amelyet a karakter felhasználhat az ütéshez vagy a futáshoz; ez a mérőszám azonban nem befolyásolja annyira a játékmenetet, mint a Souls sorozatban , ahol az állóképesség kimerülése miatt a karakter tehetetlen volt az ellenségekkel szemben [7] . Körülbelül száz képesség van a játékban, amelyeket a játékos karakter megtanulhat és használhat; a Souls sorozattal ellentétben ezek a képességek nem kötődnek egyik vagy másik fegyverhez, és a játékos különböző képességeket kombinálhat különböző fegyverekkel [7] . Ezen képességek egyike lehetővé teszi a korábban megölt ellenségek szellemeinek megidézését, és arra kényszeríti őket, hogy harcoljanak más ellenfelekkel [7] . A játék karaktere lopva mozoghat, láthatatlan marad az ellenség számára, és például elbújhat a magas fűben - a játékos lopva támadhat ellenfelére, hátba szúrással súlyos sebzést okozva, felmérheti a helyzetet és felkészülhet a csatába való belépésre vagy a csata teljes elkerülésére, csendesen. veszélyes ellenfelek átadása [7] .
Az Elden Ring egy nyitott világú játék; Hidetaka Miyazaki szerint az ő felfogása szerint ez egy "nagy nyílt tér", amelyet szabadon lehet felfedezni [6] . Ennek a nyitott világnak különféle veszélyeket és felfedezendő területeket kell tartalmaznia, beleértve a többszintes, bonyolult elrendezésű kastélyokat [6] . A játékos karakter lóháton mozoghat a nyitott világban [4] . A játék szerves részét képezik az egyedi és megfélemlítő bossokkal való harcok [6] . Ellentétben sok számítógépes szerepjátékkal, az Elden Ringnek nincsenek békés települései barátságos NPC -kkel – a karakter csak falvak romjaira bukkanhat [4] . Az Interearth hat különböző régióból áll, amelyek mindegyikét egyik vagy másik félisten uralja. Bár a játék – legalábbis az elején – bizonyos mozgásra készteti a játékost, le is térhet erről az útról, és a világ egy teljesen más területére mehet. Ezen területek mindegyikén a játékos szabadon végezheti el a játékfeladatokat a kívánt sorrendben. A világ minden területén van egy nagy kazamata, valamint sok más kisebb katakomba és kastély. A játéknak van egy központi „hub” helye, hasonlóan a Dark Souls Tűztemplomához – a játékos többször visszatér oda. A játék tartalmaz egy gyorsutazási rendszert, amely lehetővé teszi, hogy azonnal visszatérjen a már meglátogatott helyekre [7] . A Souls sorozat játékaihoz hasonlóan az Elden Ring is több lehetséges befejezéssel és egy New Game+ móddal rendelkezik a játék újrajátszásához [8] .
Az Elden Ring fejlesztése 2017-ben kezdődött, miután befejezték a Dark Souls III , a stúdió egyik korábbi játékának bővítését. A FromSoftware egy új akciót/RPG-t akart létrehozni a dark fantasy stílusában , ahol olyan új ötleteket valósíthatnak meg, amelyek nem illettek a Souls sorozathoz . A FromSoftware többi közelmúltbeli projektjéhez hasonlóan Miyazaki csak a legáltalánosabb útmutatást nyújtja a játéktervezés, a művészeti tervezés és a zene különböző aspektusairól, de megpróbálja közölni a fejlesztés alatt álló játékról alkotott elképzelését a beosztott vezetőkkel és alkalmazottakkal. Miyazaki a FromSoftware stúdió által valaha kifejlesztett legnagyobb projektnek nevezte az Elden Ringet - a tartalom, a terjedelem és a játékvilág felfedezésének szabadsága szempontjából. Miyazaki szerint a „sötétség” velejárója a játék világának és történetének, de „az emberiség akarata vagy ambíciója” is fontos téma [6] .
Azt a döntést, hogy a korábbi FromSoftware játékokhoz hasonlóan korlátozott szintekről a nagy nyitott világ felé mozduljunk el, több oka is volt – hogy a játékvilágot és annak hátterét a korábbiaknál nagyobb léptékben mutassuk be, hogy szabadabbá és mélyebbé tegyük a világ felfedezését, és az ellenséggel vívott csaták változatosabbak [4] . Az Elden Ring tervezését befolyásoló egyéb fejlesztői játékok között Miyazaki a The Elder Scrolls sorozatot , a The Witcher 3: Wild Huntot és a The Legend of Zelda: Breath of the Wild játékokat említette, amelyek nyílt világú játékok , amelyeket a fejlesztő a „klasszikusoknak” nevezett. műfaj" [9 ] . A Dark Souls borongós játékaihoz képest az Elden Ring világa érezhetően világosabb, sűrűbb a növényzet és több szín – a fejlesztők elképzelése szerint már Középföld jelenlegi állapotának is egy letűnt aranykort kell idéznie. A képernyőn látható kép festőibbé tétele érdekében a fejlesztők a fantázia szellemét akarták belecsempészni a játékba [8] .
Miyazaki már jóval az Elden Ring fejlesztése előtt csodálta George Martin könyveit , és ajánlotta őket a stúdió többi alkalmazottjának. A főnök rajongásának tudatában, Eichi Nakajima stúdióvezető felvette Martint egy együttműködési javaslattal; bár a japán fejlesztők azt várták, hogy az író nemet mondjon, ő beleegyezett az együttműködésbe. Martin támogatta Miyazaki kezdeti elképzeléseit, sok kreatív beszélgetést folytattak – ezek alapján állította össze az író a jövő világának mitológiáját „sok érdekes karakterrel és drámai pillanattal, titkokkal és rejtélyekkel” [6] . Martin nem az Elden Ring tényleges eseményeit írta le , hanem a világ történelmét, a játék kezdete előtt történt eseményeket; Miyazaki az amerikai író által írt szövegeket egy asztali szerepjáték mesterének szóló kalauzhoz hasonlította – útmutatóul szolgáltak az Elden Ring világához a stúdió munkatársai számára [4] . Egy amerikai író részvétele a fejlesztésben titokban kellett volna maradni, de 2019-ben a sajtóban elkezdtek kavarogni a pletykák, miszerint a FromSoftware Martinnal dolgozott egy játékon Great Rune vagy GR munkacímen – erre utalás egyelőre ismeretlen. játékot találtak a Sekiro: Shadows Die Twice fájljaiban , egy másik FromSoftware játék [10] ; Martin közvetve megerősítette ezeket a pletykákat, amikor közzétette a blogján, hogy konzultált egy japán videojáték-fejlesztővel [11] . 2021-ben az író elmagyarázta, hogy a japán fejlesztők kifejezetten hozzá fordultak a „világ felépítésére” irányuló kéréssel, és a játékkal kapcsolatos munkája „évekkel ezelőtt” véget ért - a későbbi fejlesztésekben nem vett részt [12] .
A játékvilág " The Lands Between " elnevezését – szemben a korábbi FromSoftware játékok „Lordran” vagy „Drangleic” névvel – Martin javasolta [ 7] . Martin kitalálta a játék fő főnökeit - a félisteneket - és előírt nekik háttértörténeteket. Bár a félistenek jelenlegi állapotukban őrültek, mindegyiküknek van hősi, mitológiai oldala is [7] . Martin pontosan emberként írta ezeket a karaktereket, "emberi" drámát teremtve a klasszikus fantasy színterei között, de a játékban ezek a karakterek csúnya és ijesztő szörnyek, jobban megfelelnek a főnökök szerepére . Miyazaki azt mondta, hogy az amerikai írót megdöbbentheti ez az átalakulás, de neki nagyon szórakoztató volt Martin hőseit szörnyfőnökökké változtatni. Miyazaki számára Rickard [13] lett a kedvenc hőse azok közül, akiket Martin talált ki . A PC Gamer kritikusa, Jonathan Balding észrevette, hogy a játékban szereplő összes istennek és félistennek szükségszerűen G, R vagy M betűvel kezdődő neve van – George Martin kezdőbetűi ( George R aymond Richard Martin ) [ 14 ] . Martin maga azonban visszautasította ezt a sejtést – az író szerint még az Elden Ring előtt a könyvei hőseinek neveket adott „mind a G-ben, mind az R-ben, mind az M-ben, mind a többi huszonhárom betűben. az angol ABC"; nem kellett elrejteni kezdőbetűit a játékban – a borítón már a neve is szerepel [15] .
A játékot a 2019-es Electronic Entertainment Expón jelentették be Los Angelesben [16] . A Summer Game Fest nyitó show-jának részeként Jeff Keelyvel az Electronic Entertainment Expo 2021 -en egy videót mutattak be a játékról készült játékmenettel, és bejelentették a megjelenési dátumot is – 2022. január 21-én, de 2021 októberében a megjelenés a játékot 2022. február 25-re halasztották [17] . A PC és a nyolcadik generációs konzolok mellett a játékot a kilencedik generációs konzolokra is bejelentették - PlayStation 5 és Xbox Series X / S, és az új konzolokra való frissítés ingyenes [18] .
Vélemények | |
---|---|
Összevont minősítés | |
Aggregátor | Fokozat |
Metakritikus | 94/100 (PC) [19] 96/100 (PS5) [20] 96/100 (XBXS) [21] |
nyílt kritikus | 95/100 [22] |
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
Destructoid | 10/10 [23] |
él | 10/10 [24] |
Eurogamer | "Fontos" [26] |
Famitsu | 39/40 (10/10/10/9) [25] |
Játékinformátor | 10/10 [27] |
GameRevolution | 10/10 [28] |
GameSpot | 10/10 [29] |
GamesRadar | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
kemény játékosok | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN | 10/10 [32] |
PC-játékos (Egyesült Királyság) | 90/100 [33] |
VG247 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
videojátékos | 9/10 [35] |
Orosz nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
3DNews | 7.5 (PS4) [36] |
kanobu | 10/10 [37] |
PlayGround.ru | 9/10 [38] |
StopGame.com | "Csodálatos" [39] |
" Szerencsejáték " | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
DENEVÉR | 8,2/10 [41] |
A Metacritic áttekintő összesítő szerint az Elden Ring "egyetemes kritikai elismerést" kapott [19] . 2022 februárjában ez lett az egyik legjobban értékelt játék a sajtó által – a Metacriticen kevés játék ért magasabb átlagpontszámot az oldal történetében, az OpenCritic -en pedig a Super Mario Odyssey -vel osztották meg a legmagasabb pontszámot ezen az összesítőn 97/ 100; azonban az Elden Ring átlagos értékelései valamelyest csökkentek, ahogy új vélemények érkeztek [42] .
2022. március 16-án a fejlesztők bejelentették, hogy a játék 12 millió példányban kelt el, beleértve a digitális eladásokat és a boltokba szállított dobozos kiadásokat [43] . A Bandai Namco 2022 márciusával végződő pénzügyi évre vonatkozó jelentése szerint a teljes eladások alig több mint egy hónap alatt elérték a 13,4 millió példányt. Az Elden Ring a FromSoftware leggyorsabban eladott játéka lett – az első havi eladások csaknem megháromszorozták a Sekiro: Shadows Die Twice első havi 5 milliós eladását, meghaladta a Dark Souls III megjelenése óta elért 10 milliós összértékét , és elérte az eladások közel felét. a teljes Souls sorozat teljes eladása történetében [44] .
![]() | |
---|---|
Fotó, videó és hang | |
Tematikus oldalak |
|
a szoftvertől | Játékok|
---|---|
Egy másik évszázad epizódsorozata |
|
Armored Core sorozat |
|
Echo Night sorozat |
|
King's Field sorozat |
|
Soul sorozat | |
Más játékok |
|
Game Awards Az év játéka | Japan|
---|---|
|