Elden Ring

Elden Ring

Játékplakát (2021)
Fejlesztő From Software
Kiadó Az egész világ Bandai Namco Entertainment
A bejelentés dátuma 2019. június 9
Kiadási dátum Az egész világ2022. február 25
Engedély szabadalmazott
legújabb verzió
Műfajok akció-szerepjáték , nyitott világ
Korhatárok
_
CERO : Z - Csak 18 éves kortól
ESRB : M - Felnőtt GSRR : PG12+ - Szülői felügyelet 12 PEGI : 16 RARS : 16+ USK : 16+




Alkotók
Felügyelő Hidetaka Miyazaki
Forgatókönyvírók
Zeneszerző Yuka Kitamura
Műszaki információk
Platformok
Játék módok egyfelhasználós , többfelhasználós
Interfész nyelvek Angol [2] , francia , olasz , német , spanyol , japán , koreai , lengyel , brazil portugál , orosz , egyszerűsített kínai , latin-amerikai spanyol [d] , thai és hagyományos kínai
szállítók optikai lemez , digitális terjesztés
Rendszerkövetelmények
_
ablakok Minimális
  • Operációs rendszer: Windows 10 64 bites
  • Processzor: Intel Core i5 8400 vagy AMD Ryzen 3 3300X
  • RAM: 12 GB
  • Videókártya: NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 GB) vagy AMD Radeon RX 580 (4 GB)
  • Szabad hely a merevlemezen: 60 GB

Kiemelt

  • Operációs rendszer: Windows 10 64 bites / Windows 11
  • Processzor: Intel Core i7 8700K vagy AMD Ryzen 5 3600X
  • RAM: 16 GB
  • Videókártya: NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 GB) vagy AMD Radeon RX VEGA 56 (8 GB)
  • Szabad hely a merevlemezen: 60 GB
Ellenőrzés gamepad , billentyűzet és egér
Hivatalos oldal
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

Az Elden Ring  egynyíltvilágú akció/RPG videojáték , amelyet a japán FromSoftware cég fejlesztett ki, és a Bandai Namco Entertainment adott ki Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One és Xbox Series X/S platformokra . A játék fejlesztési menedzsere Hidetaka Miyazaki , a forgatókönyv tanácsadójaként és társírójaként pedig George Martin amerikai író, aki leginkább az A Song of Ice and Fire című könyvsorozatról ismert [3] .

Telek

A Souls sorozathoz hasonlóan az Elden Ring helyszíne is nyugati ihletésű fantasy környezet [4] . A játék az Inter-Earthben játszódik – egy "ködfátyolon túli" országban, amelyet már régóta az Örökkévaló Marika királynő ural. A Földközi világban uralkodóinak – isteneknek és félisteneknek – akarata magát a valóságot határozza meg. Marika tehát egyszer lemondta a természetes „sorshalált” – a Földközi lakosok többsége nem halhat meg természetes halállal; akárcsak a Souls sorozatban , a világ legtöbb lakója inkább az élő halottakra hasonlít, akik már rég elvesztették elméjük maradványait. Marika erejének forrása a Ring of Elden cím – egy varázslatos tárgy, amely több nagy rúnából áll, és diktálja az univerzum törvényeit. A Nagy Akarat küldte le a földre – az egyik kozmikus Külső Isten, amely valahol a Földközi határokon kívül létezik [5] .

Marika lerombolta a Földközi egykoron élő emberek, sárkányok és óriások régi birodalmait, és megalapította "Arany Rendjét" - egyben az egyházat, az államrendszert és a világegyetem törvényrendszerét. Az Aranyrend központja az Érdfa volt – egy kolosszális fa az Interearth közepén. Marika a jövőben háborúkat vívott, hogy más országokat is alárendeljen az Aranyrendnek és hatalmának; ehhez kellett egy hitves férj - ez a hitves viselte az Elden ura címet és Marika seregét vezette. Marika első férjétől, Godfreytől a félistengyermekeket, Godwint, Morgottot és Mogot szülte; később kiűzte Godfreyt és férjéül vett egy másik urat, Radagont, aki Marika kedvéért elhagyta feleségét, Rennalát, de Radagon és Rennala gyermekei - Ricard, Radan és Ranni - is megszerezték a félisteni státuszt. Radagonnak és Marikának még két gyermeke született - Mikella és Malenia, szintén félistenek [5] .

Egy időben a Halál Rúnáját - az Elden Gyűrűjének részét - Marika szétválasztotta és féltestvére, Maliket, félig ember, félig vadállat őrizetébe adta át. Valaki ellopta ezt a rúnát, amely hatalmat adott a halál felett, és a „Fekete Kések éjszakáján” megölte Marika elsőszülöttjét, Arany Godwint. Ezt követően Marika külön rúnákra törte a Gyűrűt; Radagon megpróbálta újra egyesíteni, de nem sikerült. Marika és Radagon eltűnése után megkezdődött a Földközi Földön a Zavarok Időszaka, amelyet Vágásként ismernek; különböző félistenek próbálták birtokba venni a Gyűrű töredékeit - a Nagy Rúnákat; próbálják átírni a valóságot, ahogy Marika szokta, hűséget esküsznek a Külső Isteneknek, vagy háborúznak egymással. Az aranyrend felbomlott, és senki sem vehette át Elden Urának trónját. Más erők is működnek a Földközi Földön, mint például a Dühös Láng, egy másik, a Nagy Akarattal ellenséges külső Isten [5] .

A játék főszereplője az Extinguished, egy harcos valahonnan az Interearth-en kívülről. A kihaltak láthatják a „kegyelmet” – egy különleges aranyfényt, amely a Nagy Akarathoz és az Elden Gyűrűjéhez kapcsolódik; minden kioltott végső célja az, hogy Elden új Urává váljon, visszaállítsa a Gyűrűt és elfoglalja az Interearth trónját, de ez eddig senkinek sem sikerült. A Kioltottaknak saját erődjük van a Kerekasztalban; a játék idejére, és az Inter-Earthhez hasonlóan bomlásba esett. Általában a Kioltottakat Két Ujj - a Nagy Akarat Küldötte - és az őt szolgáló "ujjaslányok" vezetik, de a főszereplő nem kapott ilyen leányzót. A játék elején az idegen Melina megállapodást ajánl a hősnek - ő veszi át az "ujjaslány" helyét, és a hős segít Melinának az Érd fájához vezető úton [5] .

Játékmenet

Az Elden Ring egy harmadik személyű akció/RPG, amely fegyverek, tárgyak és ellenségek elleni harci módok széles választékát tartalmazza – még többet, mint a Souls sorozatban [6] . Bár nem kapcsolódik közvetlenül a sorozathoz, a játék játékmenetét tekintve erősen a Dark Souls [4] -re épül . A Sekiro: Shadows Die Twice -hez , a stúdió előző játékához képest az Elden Ring nagyobb hangsúlyt fektet az RPG elemekre és kevésbé az akciókra ; A Sekiróval ellentétben , ahol a játékos egy előre meghatározott hőst irányított, az Elden Ringben a játékos létrehozhatja és testreszabhatja saját egyedi karakterét [6] . A korábbi FromSoftware játékokhoz hasonlóan az Elden Ringnek is van egy állóképességi sávja, amely azt az erőt mutatja, amelyet a karakter felhasználhat az ütéshez vagy a futáshoz; ez a mérőszám azonban nem befolyásolja annyira a játékmenetet, mint a Souls sorozatban , ahol az állóképesség kimerülése miatt a karakter tehetetlen volt az ellenségekkel szemben [7] . Körülbelül száz képesség van a játékban, amelyeket a játékos karakter megtanulhat és használhat; a Souls sorozattal ellentétben ezek a képességek nem kötődnek egyik vagy másik fegyverhez, és a játékos különböző képességeket kombinálhat különböző fegyverekkel [7] . Ezen képességek egyike lehetővé teszi a korábban megölt ellenségek szellemeinek megidézését, és arra kényszeríti őket, hogy harcoljanak más ellenfelekkel [7] . A játék karaktere lopva mozoghat, láthatatlan marad az ellenség számára, és például elbújhat a magas fűben - a játékos lopva támadhat ellenfelére, hátba szúrással súlyos sebzést okozva, felmérheti a helyzetet és felkészülhet a csatába való belépésre vagy a csata teljes elkerülésére, csendesen. veszélyes ellenfelek átadása [7] .

Az Elden Ring  egy nyitott világú játék; Hidetaka Miyazaki szerint az ő felfogása szerint ez egy "nagy nyílt tér", amelyet szabadon lehet felfedezni [6] . Ennek a nyitott világnak különféle veszélyeket és felfedezendő területeket kell tartalmaznia, beleértve a többszintes, bonyolult elrendezésű kastélyokat [6] . A játékos karakter lóháton mozoghat a nyitott világban [4] . A játék szerves részét képezik az egyedi és megfélemlítő bossokkal való harcok [6] . Ellentétben sok számítógépes szerepjátékkal, az Elden Ringnek nincsenek békés települései barátságos NPC -kkel  – a karakter csak falvak romjaira bukkanhat [4] . Az Interearth hat különböző régióból áll, amelyek mindegyikét egyik vagy másik félisten uralja. Bár a játék – legalábbis az elején – bizonyos mozgásra készteti a játékost, le is térhet erről az útról, és a világ egy teljesen más területére mehet. Ezen területek mindegyikén a játékos szabadon végezheti el a játékfeladatokat a kívánt sorrendben. A világ minden területén van egy nagy kazamata, valamint sok más kisebb katakomba és kastély. A játéknak van egy központi „hub” helye, hasonlóan a Dark Souls Tűztemplomához  – a játékos többször visszatér oda. A játék tartalmaz egy gyorsutazási rendszert, amely lehetővé teszi, hogy azonnal visszatérjen a már meglátogatott helyekre [7] . A Souls sorozat játékaihoz hasonlóan az Elden Ring is több lehetséges befejezéssel és egy New Game+ móddal rendelkezik a játék újrajátszásához [8] .

Fejlesztés

Az Elden Ring fejlesztése 2017-ben kezdődött, miután befejezték a Dark Souls III , a stúdió egyik korábbi játékának bővítését. A FromSoftware egy új akciót/RPG-t akart létrehozni a dark fantasy stílusában , ahol olyan új ötleteket valósíthatnak meg, amelyek nem illettek a Souls sorozathoz . A FromSoftware többi közelmúltbeli projektjéhez hasonlóan Miyazaki csak a legáltalánosabb útmutatást nyújtja a játéktervezés, a művészeti tervezés és a zene különböző aspektusairól, de megpróbálja közölni a fejlesztés alatt álló játékról alkotott elképzelését a beosztott vezetőkkel és alkalmazottakkal. Miyazaki a FromSoftware stúdió által valaha kifejlesztett legnagyobb projektnek nevezte az Elden Ringet - a tartalom, a terjedelem és a játékvilág felfedezésének szabadsága szempontjából. Miyazaki szerint a „sötétség” velejárója a játék világának és történetének, de „az emberiség akarata vagy ambíciója” is fontos téma [6] .

Azt a döntést, hogy a korábbi FromSoftware játékokhoz hasonlóan korlátozott szintekről a nagy nyitott világ felé mozduljunk el, több oka is volt – hogy a játékvilágot és annak hátterét a korábbiaknál nagyobb léptékben mutassuk be, hogy szabadabbá és mélyebbé tegyük a világ felfedezését, és az ellenséggel vívott csaták változatosabbak [4] . Az Elden Ring tervezését befolyásoló egyéb fejlesztői játékok között Miyazaki a The Elder Scrolls sorozatot , a The Witcher 3: Wild Huntot és a The Legend of Zelda: Breath of the Wild játékokat említette, amelyek nyílt világú  játékok , amelyeket a fejlesztő a „klasszikusoknak” nevezett. műfaj" [9 ] . A Dark Souls borongós játékaihoz képest az Elden Ring világa érezhetően világosabb, sűrűbb a növényzet és több szín – a fejlesztők elképzelése szerint már Középföld jelenlegi állapotának is egy letűnt aranykort kell idéznie. A képernyőn látható kép festőibbé tétele érdekében a fejlesztők a fantázia szellemét akarták belecsempészni a játékba [8] .

George Martin érintettsége

Miyazaki már jóval az Elden Ring fejlesztése előtt csodálta George Martin könyveit , és ajánlotta őket a stúdió többi alkalmazottjának. A főnök rajongásának tudatában, Eichi Nakajima stúdióvezető felvette Martint egy együttműködési javaslattal; bár a japán fejlesztők azt várták, hogy az író nemet mondjon, ő beleegyezett az együttműködésbe. Martin támogatta Miyazaki kezdeti elképzeléseit, sok kreatív beszélgetést folytattak – ezek alapján állította össze az író a jövő világának mitológiáját „sok érdekes karakterrel és drámai pillanattal, titkokkal és rejtélyekkel” [6] . Martin nem az Elden Ring tényleges eseményeit írta le , hanem a világ történelmét, a játék kezdete előtt történt eseményeket; Miyazaki az amerikai író által írt szövegeket egy asztali szerepjáték mesterének szóló kalauzhoz hasonlította  – útmutatóul szolgáltak az Elden Ring világához a stúdió munkatársai számára [4] . Egy amerikai író részvétele a fejlesztésben titokban kellett volna maradni, de 2019-ben a sajtóban elkezdtek kavarogni a pletykák, miszerint a FromSoftware Martinnal dolgozott egy játékon Great Rune vagy GR munkacímen – erre utalás egyelőre ismeretlen. játékot találtak a Sekiro: Shadows Die Twice fájljaiban , egy másik FromSoftware játék [10] ; Martin közvetve megerősítette ezeket a pletykákat, amikor közzétette a blogján, hogy konzultált egy japán videojáték-fejlesztővel [11] . 2021-ben az író elmagyarázta, hogy a japán fejlesztők kifejezetten hozzá fordultak a „világ felépítésére” irányuló kéréssel, és a játékkal kapcsolatos munkája „évekkel ezelőtt” véget ért - a későbbi fejlesztésekben nem vett részt [12] .

A játékvilág " The Lands Between " elnevezését – szemben a korábbi FromSoftware játékok „Lordran” vagy „Drangleic” névvel – Martin javasolta [  7] . Martin kitalálta a játék fő főnökeit - a félisteneket - és előírt nekik háttértörténeteket. Bár a félistenek jelenlegi állapotukban őrültek, mindegyiküknek van hősi, mitológiai oldala is [7] . Martin pontosan emberként írta ezeket a karaktereket, "emberi" drámát teremtve a klasszikus fantasy színterei között, de a játékban ezek a karakterek csúnya és ijesztő szörnyek, jobban megfelelnek a főnökök szerepére . Miyazaki azt mondta, hogy az amerikai írót megdöbbentheti ez az átalakulás, de neki nagyon szórakoztató volt Martin hőseit szörnyfőnökökké változtatni. Miyazaki számára Rickard [13] lett a kedvenc hőse azok közül, akiket Martin talált ki . A PC Gamer kritikusa, Jonathan Balding észrevette, hogy a játékban szereplő összes istennek és félistennek szükségszerűen G, R vagy M betűvel kezdődő neve van – George Martin kezdőbetűi ( George R aymond Richard Martin ) [ 14 ] . Martin maga azonban visszautasította ezt a sejtést – az író szerint még az Elden Ring előtt a könyvei hőseinek neveket adott „mind a G-ben, mind az R-ben, mind az M-ben, mind a többi huszonhárom betűben. az angol ABC"; nem kellett elrejteni kezdőbetűit a játékban – a borítón már a neve is szerepel [15] .

Probléma

A játékot a 2019-es Electronic Entertainment Expón jelentették be Los Angelesben [16] . A Summer Game Fest nyitó show-jának részeként Jeff Keelyvel az Electronic Entertainment Expo 2021 -en egy videót mutattak be a játékról készült játékmenettel, és bejelentették a megjelenési dátumot is – 2022. január 21-én, de 2021 októberében a megjelenés a játékot 2022. február 25-re halasztották [17] . A PC és a nyolcadik generációs konzolok mellett a játékot a kilencedik generációs konzolokra is bejelentették  - PlayStation 5 és Xbox Series X / S, és az új konzolokra való frissítés ingyenes [18] .

Vélemények és eladások

Vélemények
Összevont minősítés
AggregátorFokozat
Metakritikus94/100 (PC) [19]
96/100 (PS5) [20]
96/100 (XBXS) [21]
nyílt kritikus95/100 [22]
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
Destructoid10/10 [23]
él10/10 [24]
Eurogamer"Fontos" [26]
Famitsu39/40 (10/10/10/9) [25]
Játékinformátor10/10 [27]
GameRevolution10/10 [28]
GameSpot10/10 [29]
GamesRadar5 csillagból 55 csillagból 55 csillagból 55 csillagból 55 csillagból 5[harminc]
kemény játékosok5 csillagból 55 csillagból 55 csillagból 55 csillagból 55 csillagból 5[31]
IGN10/10 [32]
PC-játékos (Egyesült Királyság)90/100 [33]
VG2475 csillagból 55 csillagból 55 csillagból 55 csillagból 55 csillagból 5[34]
videojátékos9/10 [35]
Orosz nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
3DNews7.5 (PS4) [36]
kanobu10/10 [37]
PlayGround.ru9/10 [38]
StopGame.com"Csodálatos" [39]
" Szerencsejáték "5 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 4[40]
DENEVÉR8,2/10 [41]

A Metacritic áttekintő összesítő szerint az Elden Ring "egyetemes kritikai elismerést" kapott [19] . 2022 februárjában ez lett az egyik legjobban értékelt játék a sajtó által – a Metacriticen kevés játék ért magasabb átlagpontszámot az oldal történetében, az OpenCritic -en pedig a Super Mario Odyssey -vel osztották meg a legmagasabb pontszámot ezen az összesítőn 97/ 100; azonban az Elden Ring átlagos értékelései valamelyest csökkentek, ahogy új vélemények érkeztek [42] .

Értékesítés

2022. március 16-án a fejlesztők bejelentették, hogy a játék 12 millió példányban kelt el, beleértve a digitális eladásokat és a boltokba szállított dobozos kiadásokat [43] . A Bandai Namco 2022 márciusával végződő pénzügyi évre vonatkozó jelentése szerint a teljes eladások alig több mint egy hónap alatt elérték a 13,4 millió példányt. Az Elden Ring a FromSoftware leggyorsabban eladott játéka lett – az első havi eladások csaknem megháromszorozták a Sekiro: Shadows Die Twice első havi 5 milliós eladását, meghaladta a Dark Souls III megjelenése óta elért 10 milliós összértékét , és elérte az eladások közel felét. a teljes Souls sorozat teljes eladása történetében [44] .

Jegyzetek

  1. https://en.bandainamcoent.eu/elden-ring/news/elden-ring-patch-notes-106
  2. Elden Ring // Ausztrál osztályozási adatbázis
  3. ↑ 『Elden Ring (リング)』 』フロム ・ ソフトウェア 完全 新 作 、 英 高 氏翻訳 版 を 全文 公開! 【【【【【【【E3 2019】】  ( ファミ通.com. Letöltve: 2019. június 10. Az eredetiből archiválva : 2022. március 7..
  4. 1 2 3 4 5 6 Krabbe, Esra Elden Ring A Dark Souls Evolution of Dark Souls szerint – E3 2019  . IGN (2019. június 21.). Letöltve: 2019. június 22. Az eredetiből archiválva : 2019. június 22.
  5. 1 2 3 4 Hornshaw, Phil. Elden Ring: Here's The Lore And History Of The Lands Between  (angol) . GameSpot (2022. június 23.). Letöltve: 2022. július 4. Az eredetiből archiválva : 2022. július 5..
  6. 1 2 3 4 5 6 7 Wilkinson, Sam E3 2019: Hidetaka Miyazaki és George RR Martin Jelen: Elden  Ring . Xbox Wire (2019. június 9.). Letöltve: 2019. június 13. Az eredetiből archiválva : 2019. június 20.
  7. 1 2 3 4 5 6 7 Mitchell Saltzman. Elden Ring: The Big Hidetaka Miyazaki Interjú - A játékok nyara -  IGN . IGN (2021. június 14.). Letöltve: 2021. június 14. Az eredetiből archiválva : 2021. június 14.
  8. Turi 12 , Tim. Interjú a FromSoftware Hidetaka  Miyazakival . PlayStation.Blog (2022. január 28.). Letöltve: 2022. január 28. Az eredetiből archiválva : 2022. január 28..
  9. Dinsdale, Ryan Elden Ring rendezőjét, Hidetaka Miyazakit a Zelda: Breath of the Wild, az Elder Scrolls és a Witcher  3 befolyásolta . IGN (2022. május 26.). Letöltve: 2022. május 27. Az eredetiből archiválva : 2022. június 28.
  10. Zoe Delahunty-Light. Van utalás George RR Martin FromSoftware játékára a Sekiro-ban: ez mit  jelenthet . gamesradar (2019. május 30.). Letöltve: 2019. június 13. Az eredetiből archiválva : 2020. november 7.
  11. Sal Romano. George RR Martin: "Konzultáltam egy Japánból származó videojátékkal kapcsolatban"  (angol) . Gematsu (2019. május 21.). Letöltve: 2019. június 13. Az eredetiből archiválva : 2020. augusztus 18.
  12. Kent, Emma. George RR Martin munkája az Elden Ringen "valójában évekkel ezelőtt készült"  (angolul) . Eurogamer.net (2021. június 18.). Letöltve: 2022. július 12. Az eredetiből archiválva : 2022. július 12.
  13. Tack, Daniel George RR Martin megdöbbenve látja, milyenek lettek az Elden Ring  karakterei . Game Informer (2022. január 28.). Letöltve: 2022. január 31. Az eredetiből archiválva : 2022. január 31.
  14. Az Elden Ringben szereplő összes isten George R.R. kezdőbetűkkel kezdődik. Martin . DTF (2021. március 14.). Letöltve: 2022. március 16. Az eredetiből archiválva : 2022. március 14.
  15. Dinsdale, Ryan Elden Ring : George R.R. Martin tagadja, hogy elrejtette volna a kezdőbetűit  . IGN (2022. március 14.). Letöltve: 2022. július 12. Az eredetiből archiválva : 2022. július 12.
  16. A szoftverből. ELDEN RINGデビュートレーラー【2019 E3】  . YouTube . Szoftverből (2019. június 9.). Letöltve: 2019. június 10. Az eredetiből archiválva : 2020. november 1.
  17. Skrebels, Joe Elden Ring februárra késik, csak konzolon zárt hálózati tesztet jelent be  . IGN (2021. október 18.). Letöltve: 2022. február 11. Az eredetiből archiválva : 2021. október 20.
  18. Vadim Elistratov. Az Elden Ring 2022. január 21-én jelenik meg. Nagy előzetes, képernyőképek és részletek . DTF (2021. június 10.). Letöltve: 2021. június 10. Az eredetiből archiválva : 2021. június 10.
  19. 1 2 Elden Ring (PC  ) . Metacritic . Letöltve: 2022. június 8. Az eredetiből archiválva : 2022. február 23.
  20. Elden Ring (PlayStation 5  ) . Metacritic . Letöltve: 2022. június 8. Az eredetiből archiválva : 2022. február 23.
  21. Elden Ring Xbox Series X vélemények  . Metacritic . Letöltve: 2022. június 8. Az eredetiből archiválva : 2022. február 23.
  22. ↑ Elden Ring PC-hez, XBXS , PS5, XB1, PS4 vélemények  . OpenCritic (2022. február 23.). Letöltve: 2022. március 15. Az eredetiből archiválva : 2022. március 19.
  23. Carter, Chris Review : Elden Ring  . Destructoid (2022. február 23.). Letöltve: 2022. február 23. Az eredetiből archiválva : 2022. február 23..
  24. Editorial Edge. Elden Ring  (orosz)  // Edge  : magazin. - 2022. - május ( 370. évf . , 5. sz.). - S. 96-99 .
  25. Sal Romano. Famitsu értékelési pontszámai:  1736. szám . Gematsu (2022. március 9.). Letöltve: 2022. március 15. Az eredetiből archiválva : 2022. március 9..
  26. Wilson, Aoife Elden Ring áttekintése – A FromSoft egy pazar nyitott  világba kalandozik . Eurogamer (2022. február 23.). Letöltve: 2022. február 23. Az eredetiből archiválva : 2022. március 12.
  27. Tack, Daniel Elden Ring Review - Absolutely Astonishing Adventure  . Game Informer (2022. február 23.). Letöltve: 2022. február 23. Az eredetiből archiválva : 2022. február 23..
  28. Faulkner, Jason Elden Ring áttekintése: „A vad M-besorolású lehelete  ” . GameRevolution (2022. február 23.). Letöltve: 2022. február 23. Az eredetiből archiválva : 2022. február 23..
  29. Hussain, Tamoor Elden Ring felülvizsgálata folyamatban - Death Of The Wild  . GameSpot (2022. február 23.). Letöltve: 2022. február 23. Az eredetiből archiválva : 2022. február 24..
  30. Franey, Joel Elden Ring értékelése: "A szenvedés még soha nem volt ennyire szórakoztató  " . GamesRadar (2022. február 23.). Letöltve: 2022. február 23. Az eredetiből archiválva : 2022. február 23..
  31. Beck, Adam Review : Elden Ring  . Hardcore Gamer (2022. február 23.). Letöltve: 2022. február 25. Az eredetiből archiválva : 2022. február 23.
  32. ↑ Saltzman , Mitchell Elden Ring Review  . IGN (2022. február 23.). Letöltve: 2022. február 23. Az eredetiből archiválva : 2022. február 24..
  33. Colp, Tyler Elden Ring áttekintése  . PC Gamer (2022. február 23.). Letöltve: 2022. február 23. Az eredetiből archiválva : 2022. február 23..
  34. Saed, Sherif Elden Ring áttekintése – Minden más felett uralkodik  . VG247 (2022. február 23.). Letöltve: 2022. február 25. Az eredetiből archiválva : 2022. február 23.
  35. Wise, Josh Elden Ring áttekintése  . VideoGamer.com (2022. február 23.). Letöltve: 2022. február 23. Az eredetiből archiválva : 2022. február 23..
  36. Byshonkov, Ivan. Elden Ring – bármit is mondjunk, mégis kiderül, hogy Dark Souls. Tekintse át . 3DNews (2022. március 19.). Letöltve: 2022. március 19. Az eredetiből archiválva : 2022. március 19.
  37. Egorov, Alekszej. Áttekintés az Elden Ringről - a fő játékról, a szoftverről | Kanobu . Kanobu . Letöltve: 2022. március 2. Az eredetiből archiválva : 2022. március 2.
  38. Elden Ring áttekintés. Csodák mezeje . Playground.ru . Letöltve: 2022. február 25. Az eredetiből archiválva : 2022. február 25..
  39. Galperov, Vaszilij. Az Elden Ring áttekintése . StopGame.ru (2022. február 23.). Letöltve: 2022. február 23. Az eredetiből archiválva : 2022. február 23..
  40. Pavluskin, Denis. Az Elden Ring áttekintése. Egy lélek szereti uralkodni mindegyiken . Igromania . Letöltve: 2022. február 28. Az eredetiből archiválva : 2022. február 28..
  41. Kosin, Sergey Review: Elden Ring . Játékvilág navigátor (2022. február 23.). Letöltve: 2022. február 23. Az eredetiből archiválva : 2022. február 23..
  42. Plant, Logan Elden Ring jelenleg az egyik legjobban értékelt játék a modern  történelemben . IGN (2022. február 23.). Letöltve: 2022. július 12. Az eredetiből archiválva : 2022. július 12.
  43. Makarov, Vladimir Az Elden Ring teljes példányszáma mára meghaladja a 12 millió példányt . Szerencsejáték (2022. március 16.). Letöltve: 2022. március 16. Az eredetiből archiválva : 2022. március 16.
  44. Megjelent, a Hirun Cryer Elden Ring a FromSoftware valaha volt legkelendőbb játéka  . GamesRadar (2022. május 11.). Letöltve: 2022. július 12. Az eredetiből archiválva : 2022. július 12.