Alkalmi játék

A casual game (az angol casual game szóból) egy számítógépes játék , amelyet a felhasználók széles körének terveztek. Az alkalmi játékokat egyszerű szabályok különböztetik meg, és nem igényelnek a felhasználótól időt a tanulásra vagy bármilyen speciális készségre; olcsón fejleszthetők és terjeszthetők. Sok ilyen játék fényes és vonzó grafikával és minimális szöveggel is rendelkezik. Az alkalmi játékok ellentétesek az összetett szabályokkal rendelkező „arcade” játékokkal, amelyeket a tapasztalt játékosok viszonylag szűk közönsége számára terveztek.

Jelenleg az ilyen játékok műfaj szerinti meghatározása nem rendelkezik egyértelmű határokkal, és az alkalmi játékok közé tartoznak a viszonylag kis méretű játékok, amelyeket főként digitális terjesztésen keresztül terjesztenek .

Történelem

Az alkalmi játékok, mint külön irányzat, amely szemben áll a hardcore játékokkal, 2000 óta kezdték népszerűsíteni [1] . Ennek ellenére az alkalmi játékok a legelső játékok, amelyek számítógépeken és játékkonzolokon jelentek meg .

2000-ben a PopCap elindított egy játékot Bejeweled néven. Amint a cég képviselői maguk is elismerik, "nem is gondoltuk, hogy ez a szerény, a gyémántok átrendezésén alapuló játék egy egész műfajt - casual games" - szül. Természetesen ennek a műfajnak a gyökereit a távoli 1980-as években kell keresni klasszikus Tetris-típusú rejtvényeikkel és korabeli pörgős arcade játékaikkal. .

A Microsoft Windows rendszerrel ingyenesen terjesztett Klondike Solitaire-je az első sikeres alkalmi játék, amelynek megjelenése óta több mint 400 millió játékos játszott. [2] 1989-ben a Nintendo kiadta a Tetrist a Game Boy -n . A Game Boy Tetris rendkívül népszerűnek bizonyult, és egyike volt azoknak a játékoknak, amelyek sikert hoztak az akkor új konzolnak. [3]

Az alkalmi játékok 1996-ban debütáltak online a Gamesville and Uproar-nál, ahol többszereplős HTML-játékokat kínáltak olyan műfajokban, mint a kártyajátékok , bingó , rejtvények . A flash technológia megjelenése fellendülést okozott az online játékok fejlesztésében, ugyanakkor arra kényszerítette a fejlesztőket, hogy egyetlen egérgomb használatára korlátozódjanak, és olyan egyszerű játékokat alkossanak, amelyek egy rövid játékmenet alatt teljesíthetők. Az egyik leghíresebb alkalmi játék, a Bejeweled 2001-ben jelent meg flash játékként.

2005-ben az alkalmi játékok legnagyobb fejlesztői, kiadói és forgalmazói beolvadtak a Casual Games Association -ba . 

Az internet általános elérhetősége fontos szerepet játszott az alkalmi játékipar fejlődésében - az e-kereskedelem (fizetési szolgáltatások) feltörekvő technológiái és a disztribúciók interneten keresztüli átvitele lehetővé tette a játékok vásárlásának és fogadásának mechanizmusát. gyors és kényelmes.

Oroszországban a hitelkártyás megközelítés meglehetősen bonyolultnak bizonyult, ezért az orosz alkalmi játékipar csak 2006-2007-ben terjedt el széles körben, amikor is lehetővé vált az elektronikai termékek mobiltelefonon keresztüli fizetése SMS - üzenetek küldésével és fogadásával. Ezenkívül az orosz állampolgárokat az is megkülönbözteti, hogy mielőtt bármit vásárolnak, mindig igyekeznek kipróbálni. A számítógépes játékfejlesztők ezt figyelembe vették, és szándékosan " próbáld meg először" alapon készítettek játékokat .

Leírás

A legegyszerűbb alkalmi játékoknak nevezhetjük azokat, amelyek az operációs rendszerek disztribúcióinak szabványos szállításában szerepelnek.

Az alkalmi játékok a számítógép-felhasználók szinte minden kategóriája számára alkalmasak bonyolultságukat tekintve. Ezeknek a játékoknak az elvégzéséhez gyakran kevés idő áll rendelkezésre, ezért azok számára is megfelelőek, akik nem tudnak sok időt a játékra fordítani.

Az ilyen játékok disztribúciói általában kis méretűek, és oly módon vannak elosztva, hogy könnyen letölthetők és azonnal elkezdhetők játszani.

Lásd még

Jegyzetek

  1. Juul, Jesper. Egy alkalmi forradalom: a videojátékok és lejátszóik újrafeltalálása . - MIT sajtó, 2010. - 264 p. — ISBN 9780262013376 .
  2. Az alkalmi játék 2,25 milliárd dollárt ér, és gyorsan növekszik . Venture Beat (2007. október 29.). Letöltve: 2008. augusztus 11. Az eredetiből archiválva : 2012. június 4..
  3. A Tetris Makernek van "A" játéka . Üzleti hét (2005. november 23.). Letöltve: 2008. augusztus 11. Az eredetiből archiválva : 2012. június 4..

Irodalom