Az ismeretlen Kadat szomnambulisztikus keresése

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2017. december 4-én felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 319 szerkesztést igényelnek .
Az ismeretlen Kadat szomnambulisztikus keresése
Ismeretlen Kadath álom-küldetése

A gyűjtemény borítója a történet első kiadásával
Műfaj Lovecrafti horror , fantasy , furcsa fikció
Szerző Lovecraft, Howard Phillips
Eredeti nyelv angol
írás dátuma 1927. január 22
Az első megjelenés dátuma 1943
Kiadó Arkham ház
Ciklus Az álmok körforgása
Előző "Rejtélyes ház a ködös sziklán"
Következő "Valami a holdfényben"
Wikiforrás logó A mű szövege a Wikiforrásban
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

Az ismeretlen Kadath álom-küldetése , más fordításokban Az ismeretlen Kadath nyomában, Az ismeretlen Kadath kísérteties keresése, Az ismeretlen Kadath álma , Az ismeretlen Kadath hívása [ 1] Howard amerikai  író novellája . Phillips Lovecraft , valószínűleg 1926 őszén íródott. Először 1943-ban jelent meg az Arkham House-ban. A tervezet 1927. január 22-én készült el, és Lovecraft élete során változatlan és kiadatlan maradt. Az Álomciklus legjelentősebb és terjedelmesebb munkája .

Telek

Randolph Cartert álmaiban Álomországba szállítják . Egy csodálatos arany- és márványvárosról álmodik a naplemente sugaraiban. Titkát fel akarva fedni, a Kadat-hegy felhői fölött ülve imádkozik álmai isteneihez, hogy fedjék fel Naplemente városának helyét, de ezután már egyáltalán nem látja. Carter úgy dönt, hogy megkeresi Kadat és beszél az istenekkel, de senki sem tudja, hol van ez a hely.

Carter megkezdi útját: miután áthaladt a Mély Alvás Kapuján, az Elvarázsolt Erdőben találja magát, ahol apró, csodálatos lények élnek - állatkertek. A régi állatkert azt mondta, hogy Ulthar városában egy pap él, aki jártas az istenek útjain. Carter Ultharhoz megy. Az öreg Atal pap megparancsolja, hogy hagyják abba Kadat keresését, és ne haragítsák az isteneket, mert vannak istenek, amelyek erősebbek a földieknél, és ezek más istenek, akik a kozmoszon túlról jöttek. Carter holdborral kedveskedik Atalnak, és elmondja, hogy a Ngranek-hegy lejtőjén, Oriabban az istenek hatalmas arcát faragják. Carter ezt nagyon hasznosnak találta, mivel az istenek utódokat hagynak az emberek között, és ha külsőleg ehhez az archoz hasonló embereket talál, akkor Kadatnak a közelben kell lennie.

Carter Daylat-Lin kikötőjébe megy, ahonnan a hajók Oriabba indulnak. Fekete gályák lépnek be a kikötőbe , csúnya, nagyszájú, szarvas turbános kereskedők származnak belőlük, akik rubint cserélnek Parg országából származó fekete rabszolgákra. Egy keleti kereskedő egy kocsmában borral kedveskedik Carternek, amitől elájul. Miután magához tért a fekete gálya fedélzetén, már csak tehetetlenül nézhette, ahogy a hajó áthajózik a Déli-tengeren, a bazaltoszlopok felé. A vízesésnél a gálya behatol a bolygótérbe, és az éteren keresztül lebeg, ahol alaktalan fekete lények élnek - a többi isten lárvái. A gálya belép a Hold túlsó oldalán lévő kikötőbe .

A Hold krátereket, groteszk vargányát, holdfákat, a Lassú-tenger olajos vizét és sok ablaktalan jégkunyhót mutatott . A part mellett, koszos aljnövényzettel benőtt, hátborzongató szürke tornyokkal rendelkező város állt, ahol sok fekete gályákból származó, nagyszájú kereskedők törzsei voltak. Nem emberek voltak, a ruháik alatt szarvak, paták és farok rejtőztek. Maguk a nem emberek is csak a varangyszerű lények rabszolgái voltak, akárcsak a párgi rabszolgák. Turbánba öltözött rabszolgák csordái dobozokat vittek, varangyok - tisztek, pilóták, evezősök - felügyelete alatt. A rabszolgákkal ellátott ketreceket vagonokba rakták, amelyeket mesés lények vittek el.

A holdat békaszerű lények lakják – csúszós, szürkésfehér szem nélküli lények, rózsaszín csápokkal a tompa orr végén, amelyek megváltoztatják a test méretét. A varangyok szertartást hajtanak végre, és elvezetik Cartert Nyarlathotephez ,  a többi istenek hírnökéhez. Hirtelen a varangyokat szárazföldi macskák hada támadja meg. A macskák eljuthatnak a Holdra, bár óvakodnak a Szaturnusz macskáitól , akik fegyverszünetet kötöttek a varangyokkal. A macskák megmentik Cartert és áthelyezik Daylat-Lingbe.

Carter egy hajóval délre megy Oriab szigetére. A hajó elhalad az elsüllyedt város romjai mellett, Bharna kikötőjébe. Innen Carter egy zebrán belovagol a hegyekbe, a tiltott romok és a Yat-tó mellett, útközben találkozik Magah madarakkal, kondorokkal és a vízimadarakkal, a Wunittal. A hegy csúcsán Carter az istenek arcát látta: keskeny szemek, hosszú fülcimpák, vékony orr és kiálló áll. Azonnal felismerte ezeket a vonásokat, mert látta őket a celephaisi tengerészeknél. A visszaúton Cartert megragadják, és mélyen a barlang labirintusaiba viszik az Éjszakai Szellemek – fekete szarvú, denevérszárnyú lények, amelyeken arc helyett kifakult folt van. Elrepülnek Throk legendás goblinszerű csúcsai mellett az Örök Alkonyat szélén , ahol senki sem él. A sötét mélységbe ereszkedve az Éjszellemek Cartert a Belső Világ mélységébe dobják.

Carter az alvilágban található Pnat völgyében jár, ahol a gigantikus Dalesek láthatatlan, vonagló ragadozók bújnak be. Egy szinttel az élő ghoulok felett , akik csontokat ejtenek le az itteni lakomáikról. Carter ismerte a ghoulok nyelvét, és rá tudta venni őket, hogy dobjanak le neki egy létrát, amelyen felmászva időben elkerülte a Dales csápjait. A Thok csúcsaira emelkedő Carter találkozik Richard Pickmannel , egy Bostonból ismert művészrel , aki ghoul lett, ráadásul nagyon tekintélyes. Pickman összebarátkozik egy kutyaszerű lény fajával, akik az alagutakon keresztül az "ébrenléti világba" ( angolul Walking World) vezetnek. Ghoul-Pickman és egy csoport ghoul elvezeti Cartert a „Felső Világba” ( ang. Upper World). Elhaladnak a Nagy Fal és a Googok Királysága mellett – hangtalan óriások, szemekkel a bajuszukon és hatalmas fogas szájjal, amely függőlegesen kettévágja a fejüket . A ghoulok beszivárognak a városba, miközben a Goog Sentinel figyelmét ellenséges kísértetek – aljas ragadozó lények – vonják el, akik két hátsó lábon járnak, elpusztulnak a fényben, orruk és homlokuk pedig orr és homlok nélkül. A ghoulok áthaladnak az Ásító barlangon, Zin földalatti kriptáin, és belépnek a Cat Towerbe.

A ghoulok egy gigantikus yard magas csigalépcsőn másznak fel, amely a "Felső Világba" vezet. A ghoulok nem vadásznak a felső álomország ( eng. Upper dreamland) temetőiben, hanem a vörös lábú vámpírokra bízzák őket, akik halott városokban élnek. Sok veszélyes akadály van az úton, köztük egy szörnyű gubacs. A googok egykor áldozatot hoztak a többi istennek és Nyarlathotepnek az Elvarázsolt Erdőben, mígnem a Föld Istenei föld alatti barlangokba száműzték őket. Csak egy vasgyűrűs kőajtó köti össze a földi ghoulok javait az elvarázsolt erdővel, de a guggok félnek kinyitni a rájuk sújtott átok miatt. A googok kísérteteket zsákmányolnak, de félnek a kísértetektől, és gyakran elszaladnak, ha látják, hogy ezek a lények felfalják a halottakat. A kísértetek harcolnak a kísértetekkel, és egy sírkövet használnak ütő kosként és egy sraffozási támaszt.

Carter Oot-Nargaiba megy, keletre. A ghoulok elköszönnek, és északra mennek Sarkomand városába, ahol van egy újabb leszállás az alvilágba. Elhalad egy foszforeszkáló erdő, aranymezők, az Ukranos folyó fűzfa partjai mellett, Kiran városa és a Fekete-erdő mellett, ahol a taposó Buypotok élnek. Tran városából egy hajón elhajózik Celephaisba. Ott találkozik keleti arcú emberekkel, és megtudja, hogy Inkuanok városából származnak. Carter ellátogat Nat-Hortat templomába, és találkozik Kuranesszel , egy álmodozóval, akit a valóság világából ismer. Kuranes megparancsolja, hogy hagyja abba Kadat keresését, mert ő is az álmok városát kereste - Celephais-t, és miután annak uralkodója lett, Angliába vágyik , de nem térhet vissza oda, mert a teste a Felfedezés Világában meghalt. Carter északra viszi a hajót Inkaunokba, egy ónix városba . Ott tanulmányozza az istenek jeleit a Vének Templomában. Carter a jakkal belovagol a pusztaságba, át a Leng-fennsíkon és a hegyekbe, ahol az őskori kolostor áll. Elhalad a kőbányákon, a Lygath -fán, Urg falun, a ciklop szakadékon, a föld belsejében lévő lyukon, a kutyák formájú hegyek gyűrűjén. Útközben Cartert elrabolja egy keleti kereskedő, és elviszi az északi világba . Shantak madarak – hatalmas lófejű és pikkelyes szárnyú madarak – repülnek. A legenda szerint Shantakov ősapja egy ősi templom kupolájában él, fájdalmas álmokat küld a kíváncsiskodóknak, éjszaka pedig vadászni megy.

A szürke kopár sivatagban magányos kunyhók és sivár kőfalvak állnak. Az utazók nem keresik fel ezt a gonoszsággal és titkokkal teli kísérteties helyet, melynek neve Leng. A félhomályos tüzek körül lények táncolnak és ugrálnak, túlságosan széles szájjal, lábak helyett paták és farok; parókát és szarvú kalapot húznak le a fejükre; bozontos hajjal benőtt. Lengtsy fekete gályákból származó kereskedők törzsei voltak.

Carter belép Leng ősi kolostorába. A freskók a nagyszájú, szinte emberi Leng nép történetét, az óriási Skarlát Pókokkal vívott csatáikat és a Holdvarangyok rabszolgaságát ábrázolják. Holdlények éltek valaha a fővárosukban egy névtelen szigeten, ahol oroszlán- és szfinxszobrok állnak , őrzik a Nagy Szakadékhoz vezető lépcsőket. Egy keleti kereskedő elvezeti Cartert egy sárga selyemmaszkot viselő paphoz, akiről kiderül, hogy egy vonagló szörnyeteg . Carter rémülten beugrik egy lyukba a padlón, zuhanása több órán át tart, majd Sarkomand közelében kizuhan egy szikláról. Lát egy tábort, ahol a Holdállatok éppen azokat a kísérteteket kínozzák, akik segítettek neki kijutni a földből. Carter leszáll az alvilágba, és segítséget kér a ghouloktól, akik csapatokat gyűjtenek és megtámadják az ellenséget a szigeten.

Az éjszakai lidércekre szerelt ghoulok megragadják a varangyokat a csápjainál fogva. Aztán a ghoulok az Éjszakai Szellemekkel együtt fekete gályákra szálltak, és nem emberek leple alatt a sziget helyőrségéhez hajóztak. A ghoulok a varangyokkal és a Lengekkel harcoltak. A sziget másik oldaláról partra érkezett erősítések a tenger felől közelítették meg az ellenséget. A csata során a ghouloknak sikerült visszaszorítaniuk az ellenséget a sziklára. A tengeralattjáró lurkói megették azokat, akik a kikötő vizébe estek .

Carter az Éjszellemeken lévő kísértetekkel együtt repül a hegyekbe, kétfejű hiénaszerű lények hegyszerű szobrai ( eng. Mammoth billing alakja) fölé ( eng. Hyaena-like), félkörben ülve, ahol vízköpők élnek . Az őrhegyek életre kelnek és utánuk rohannak, de nincs idejük utolérni őket. Alkonyatkor a csoport szaggatott, szürke csúcsokat ér fel, ahol a Horned Black Flyers patak tör elő a magas odúkból. A ghoulok intettek nekik egy biztonságos utat a hegyek körüli láthatatlan csapdák mellett. A szél felkapja és a felhők fölé viszi, az örök éjszaka birodalmába , ahol egyébként a csillagok találhatók az égen. Carter egy ónix várat lát a hegy tetején – ez Kadat.

Nyarlathotep várta Cartert, azt mondja, hogy a Sunset City az ő álma gyerekkora óta, és olyan szépek, hogy az istenek elhagyták a kastélyt, hogy ott éljenek. És csak azért, mert Carter visszatérhet oda, mert csak az ő hatalmában áll rávenni az isteneket a visszatérésre. Az istenek már nem az istenek útján járnak, így Caternek vissza kell állítania a dolgok természetes rendjét. Ő fogja elkészíteni a Shantakot, de kiderült, hogy Nyarlathotep szavai álhírek voltak. Shantak az űr mélységébe repül, ahol Azathoth démon szultán él . Carter a világ teremtésének képét látja az űrben. Leugrik egy madárról, és emlékszik Angliára, és több ezer éves zuhanás után otthon, Bostonban ébred fel .

Nyarlathotep elgondolkodva lépett be az ismeretlen Kadat tetején álló kastélyba, és szidni kezdte a jó földi isteneket, akiknek a Naplemente városában való mulatságukat olyan durván megzavarta.

Inspiráció

Will Murray és David Schultz [2] , Lovecraft munkásságát kutatók úgy vélik, hogy a befejezetlen Azathoth (1922) regény vázlata szolgált a történet alapjául, azonban a fő gondolat ezekben a művekben mégis jelentősen eltér. Ha az "Azathoth"-ban a hős a fantázia világába szeretne menekülni unalmas valóságából, akkor a "Somnambulistic Search..."- ban Carter végül sokkal érdekesebbnek találja a való világot, mint álmodozó vándorlásai előtt [2] .

Kacskaringós cselekménye során Lovecraft története Dunsany néhány munkájára és William Beckford Vathek című művére emlékeztet . Az alvilág részletei a pokolhoz hasonlítanak Dante Isteni színjáték című versében . A történet megemlíti Dore -t , Miltont , Dantét és más alakokat, akik leírták az alvilágot . Lovecraftnak fiatalkorában, nagyanyja halála után rémálmai voltak, melyekben hártyás szárnyú repülő lények emelték a levegőbe és vitték valahova. Lovecraft Éjfélnek vagy Éjszakai szellemeknek nevezte őket, és később ő maga is feltételezte, hogy ezt a képet hangsúlyozta Doré Elveszett paradicsom című festményén.

Lord Dunsany munkájának az „ Álomciklus ” munkáira gyakorolt ​​hatását a legtöbb kutató elismeri. Lovecraft maga is kijelentette, hogy Lord Dunsany és Edgar Allan Poe volt a legerősebb hatással a munkájára . Robert Price azzal érvel, hogy az 1927-ben megjelent Edgar Burroughs marsi (Barsoom) ciklusának hat regénye nyilvánvalóan befolyásolta az akciójeleneteket . Lovecraft megemlíti a Magar madarakat, ami egy hüllőfaj neve Burroughs At the Earth's Core (1914) című regényéből. Meg kell azonban jegyezni, hogy kevés a közös John Carter, a bátor harcos és a hercegnők megmentője, valamint Randolph Carter, a melankolikus, csendes és szemlélődő hős között, aki az ellenségekkel folytatott harcban csak a segítségre számíthat. barátok [4] . Price párhuzamot lát a Somnambulistic Quest és Lyman Frank Baum The Wonderful Wizard of Oz című műve között is . Ahogy Dorothy számos akadályt legyőz a Smaragdváros felé vezető úton , Carter megpróbál eljutni a Sunset Citybe, és mindkét mű végén a hős rájön, hogy keresésének tárgya otthonának képzeletbeli és idealizált változata, ahol azonnal visszatér [3] .

Lovecraftot a fantasy műfaj egyik alapítójaként ismerik el , amely csak a 20. század közepén kezdett kialakulni . Ebben a történetben különösen szembetűnőek a fantasy elemek. A Lovecraft Encyclopedia szerint a Márványfaun című regény ( 1860 ) és Nathaniel Hawthorne A nagy kőarc ( 1850) című regényének hatása a történetre vezethető vissza [5] . A történet a keleti folklór jegyeit tartalmazza , amelyet Lovecraft gyermekkori kedvenc meséje, az „ Ezeregy éjszaka ” ihletett. Lovecraft gyakran ír le olyan kitalált lényeket , amelyek úgy néznek ki, mint az ókori irodalom ábrázolásai . Lovecraftnak azonban mindig vannak különbségei. Lengben a szatírokhoz hasonló lények élnek . Az ókori görög mitológiában az istenek gyakran varangyossá változtatják az embereket, és tengeri utazásokat írnak le.

Álomország hasonló a mitológiából származó világmodellhez . Lovecraft tipikus folklór képeket használ : egy alvó óriást , egy hegy alatt élő gonosz szellemeket és hasonlókat. Egy sziget, ahol egyetlen élő lélek sem járt, hasonló a Boldogok szigetéhez . Lovecraftot az ókori történelem legendái ihlették . A ghoulok beszivárognak Sarkomandba a konyhába – úgy néz ki, mint egy trójai faló . A tengeri állam partjainál folyó gályákon folyó csata hasonló az ókori Görögország történetének csatáihoz . A ghoulok varangyokat dobnak le egy szikláról a tengerbe, hasonlóan a termopülai csatához . A macskák Bubastist emlegetik . Az építészetben kupolák, kiugró ablakok , minaretek , paloták, egy barlangtemplom a sziklában ( Péterhez hasonló ), oroszlán- és szfinxszobrok találhatók.

Az ókori Egyiptom mitológiája gyakran szolgál a Lovecrafti borzalmak háttereként, és Edgar Allan Poe is felhasználta , akinek maga Lovecraft is a követője. Az ókori egyiptomi lélekfogalom leírja, hogy az álomban lévő ember álmodóként utazik az Álomvilágban, ahol találkozik a halottakkal, istenekkel, démonokkal, szellemekkel. Az egyiptomiak azt hitték, hogy a lélek a halál után áthalad a "másvilág kapuján", amely az égen, a Sarkcsillag közelében vagy a szent hegyeken található . Az ókori egyiptomi csillagászatból a Mennyek Nagy Könyve és a Mennyei Tehén könyve leírja, hogy a másik világnak más az égboltja, a Napja, a bolygói és a Sarkcsillag. A Kapuk könyve szakaszokat ír le a túlvilágról. Az Amduat című könyv az alvilágot írja le .

Dreamland tájai Clark Ashton Smith rajzaira emlékeztetnek , aki sajátos festészeti stílust alakított ki. Smith ismeretlen típusú növényzetet festett: fák kidolgozott és élénk színű lombozatát, holdgombákat, baljós színekben tündöklő növényeket, növények és állatok hibridjeit. Smith túlvilági világokat, romokat, hegyeket, más bolygókat ábrázolt – amelyek a szerző lázas elképzeléseit mutatják be a holdi pusztákról és a Szaturnusz mérgező dzsungeleiről .

Írástörténet és publikációk

Lovecraft ezt a történetet egy megnövekedett kreatív tevékenység időszakában írta, miután 1926-ban visszatért New Yorkból Providence - be. 1926 novembere körül egy új álomművön kezdett dolgozni [6] , decemberben pedig azt írta August Derlethnek , hogy már a 72. oldalon van [7] , és 1927. január 22-én fejezte be [2] . Lovecraft már a sztori megírása közben is szkeptikus volt ezzel kapcsolatban, nem volt biztos benne, hogy nem fogja elpusztítani, és még inkább kételkedett abban, hogy kiadja. Másrészt hasznos gyakorlatnak tartotta a terjedelmes "Somnambulistic Search ..." című munkát, mielőtt a jövőben sikeresebb műveket írna nagy formában [8] . A majdnem 43 000 szóból álló történet, amely már akkora, mint egy kisregény, Lovecraft leghosszabb művévé vált akkoriban [6] .

A történet valójában a regény vázlata maradt, Lovecraft nem akarta befejezni, és nem engedte meg barátainak, hogy újranyomtassák. Ezt a szöveget később csak Robert Barlow könyörgött tőle, és a felét újranyomtatta, Lovecraft azonban nem csinált semmit ezzel a töredékkel, így életében senkinek sem adta el publikálás céljából [2] . De Barlow-nak köszönhetően a történet szövege megmaradt, később Derlethnek adta [6] . Már 1943-ban kiadta a "Somnambulistic search ..." című művét a "Beyond the Wall of Sleep" gyűjtemény részeként , amelynek teljes példányszáma 1217 példány volt [9] . Joshi később kijavította a sztori szövegét, az ő változatában az 1985 -ben megjelent Az őrület hegyein és más regények című gyűjteményben.

A történet először 1992-ben jelent meg oroszul, ugyanabban a kiadásban, mint Norman „ Tarnsmen Gore ” című művével . A fordítást "Az ismeretlen Kadaf hívása" címmel S. Stepanov készítette , a könyv belső illusztrációit A. Bandurin és K. Kansky [10] készítette . Később számos további fordítás és sok utánnyomás jelent meg, a történetet az „ If ” folyóiratban is közölték [11] .

Irodalmi jelentősége és kritikája

A történetet számos kritika érte, egyes kritikusok, például James Blish Lovecraft legrosszabb művének tartották , míg mások éppen ellenkezőleg, a szerző legjobb munkájának [12] . Lyon S. de Camp megjegyezte, hogy a cselekmény gyengesége és a történet nyerssége ellenére már a szerző találékonyságának köszönhetően magával ragad, aki pazarolja az eredeti és színes ötleteket. Ezenkívül de Camp a "Somnambulisztikus keresést..." ugyanannak az álomművek sorozatnak tulajdonította, mint Lewis Carroll Alice - ről szóló fantasy regényeit [6] . A Lovecraft Encyclopedia szerint a The Somnambulistic Search... sokféle reakciót váltott ki: "Egyes Lovecraft-rajongóknak szinte olvashatatlan, míg mások... az Alice-könyvekhez és George MacDonald fantáziáihoz hasonlítják ."

Joanna Russ úgy értékelte a történetet, hogy "elbűvölő, de sajnos nincs újraírva és nem csiszolt" [13] .

Maga Lovecraft kijelentette, hogy „a történet nem túl jó; de hasznos gyakorlatot ad a későbbi és hiteles tárgyalásokhoz új formában." Írásban aggodalmának adott hangot amiatt, hogy "Randolph Carter kalandjai elérhették az olvasói fáradtság szintjét, hogy a témát elcseszettnek találják, és hogy a rengeteg furcsa kép tönkreteheti e képek bármelyikének képességét a a furcsaság kívánt benyomása" ( Válogatott betűk).

1948-ban Arthur C. Clarke elküldte Lord Dunsanynak a The Arkham Sampler egyik számát " Sleep Search..." címmel . Dunsany így válaszolt: "Látom, Lovecraft kölcsönvette a stílusomat, de nem bánom, hogy kölcsönadjam neki" [14] .

C. T. Joshi is megjegyzi a szerző kiváló fantáziáját és színes leírásait különféle csodákról és borzalmakról, és Lovecraft következő felhívását Dunsany stílusára inkább búcsú, semmint áhítat gesztusának nevezi [2] .

Karakterek

Randolph Carter

Randolph Carter alegtapasztaltabb álmodozó, nagyon álmodozó és tartózkodó ember, aki álomban képes eljutni távoli és csodálatos helyekre. Carter mélyebb álomba merül, ami veszélyes az álmodozókra. Felébredhet, hogy elkerülje a veszélyt, de nem azért teszi, hogy ne felejtse el az álmot. Carter az álmok országának nyelvén beszél – állatkertek, macskák, ghoulok –, ami viszonylag kevésbé kockázatossá teszi a keresést, mintha egy amatőr álmodozó végezné, de Carternek gyakran veszélyes emberekkel vagy entitásokkal kell megküzdenie. Vándorlása során szakállt növeszt. Carter számos csatában vesz részt, és diplomataként tevékenykedik a macska- és állatkerti tárgyalásokon. A rettenthetetlen Carter veszélyes utakra indul, gyakran tehetetlen állapotba kerül, majd barátai segítségét kéri, csak ennek köszönhetően együtt győzik le a nehézségeket. Carter nem önéletrajzi karakter, mint ahogyan ez Lovecraft esetében lenni szokott, inkább kollektív módon, az író különféle filozófiai és esztétikai nézeteit tükrözi [15] . Ez a leggyakrabban emlegetettkarakter a Cthulhu-mítoszbanés Lovecraft egész munkásságában.

Keleti kereskedő

Keleti kereskedő ( Eng. Slant-eyed kereskedő) - szarvas turbános kereskedő, keleti szemekkel és aránytalanul nagy szájjal. Elhajózott Daylat-lingbe egy fekete gályán Lunar Cityből. A karaktert valószínűleg Lovecraft kedvenc meséje, az Ezeregyéjszaka ihlette .

Richard Pickman

Richard Upton Pickman egy,aki ghoulokat ábrázolt festményein, és később egyike lett. Meztelen volt és csúszós, arcvonásai pedig olyan egyértelműen hasonlítottak a ghoulok törzsére, hogy emberi származása felismerhetetlenné vált. A karakterrel az „ A Model for Pickmancímű novellában találkozhatunk.

Kuranes

Kuranes ,uralkodójameglátogatta Cartert régi ébrenlétében, és emlékezett a Massachusetts-i dombokra, ahol gyermekkorát töltötte. Családja azangliaiCornwallbanélt. Teste az ébrenlétben meghalt (Innsmouthban), lelke azonban Celephaisban maradt. Élete során Carter más néven ismerte. A karakter a Celephaiscíműtörténetben jelenik meg [16] .

Nyarlathotep

Nyarlathotep (eng.Nyarlathotep) - a Más Istenek hírnöke, kúszó káosz, magas, karcsú férfi egy ősi fáraó fiatal arcával, irizáló tunikába öltözve, arany koronával megkoronázva, amiből ragyogás árad. Fenséges férj, akinek büszke testtartása és kellemes arcvonásai megtelnek egy szilaj isten vagy egy bukott angyal varázsával. A szeszélyes hajlam rejtett szikrái játszanak a szemében. Azt mondja, mesterei a mélységben vannak, azAntares, és onnan csak egy álmodozó tudott tiszta elmével visszatérni (Kuranes). A karakter megjelenik a "Nyarlathotep" című novellában.

Azathoth

Azathoth (eng.Azathoth) egy démon szultán, aki transzcendentális szakadékokban él, az anyagi téren kívül, az időn kívül. Felfoghatatlan sötét kamrákban él, ahol az istentelen dobok tompa, észbontó üteme és a sátáni fuvolák finom egyhangú üvöltése alatt Azathoth formátlan masszává terül szét. Mindig rág és mindig telhetetlen. A karakter megjelenik az "Azathoth" című novellában.

Kisebb karakterek

Kitalált lények

" Álomciklus "

A történet ismerteti az Álmok Földje fogalmát , természetfeletti természetét és vallási kozmológiáját . Az álomvilág hagyományai nagyvonalúak és bőségesek. A bölcsek legendákat mesélnek a régi istenekről , akik különleges helyeken találhatók az Álmok Országában. Az istenek az emlékezés táncát adják elő a hegyek tetején – ezt említi a „ Más istenek ” című történet. Az Öregistenek a Föld egyetlen gyermekei, akik gyengén uralják álomvilágunkat, és sehol máshol nincs lakhelyük vagy hatalmuk. A Föld istenei a "Külvilágon" kívülről származó Más istenek égisze alatt állnak. Lovecraft Azathothot és a mélységben élő többi istent a kozmosz közepébe helyezi , a Föld istenei pedig a Földön élnek. Csak három halandó tudott átkelni az űr mélyén az álmos világokba, ahol a többi isten él, és közülük ketten őrülten tértek vissza – ezek az álmodozók a „ Túl az alvás falán ”, a „ Celephais ” és a „ Hipnosz ” történetekből. .

A történet az idegen lények és a régi istenek közötti kapcsolatot írja le. A " The Punishing Rock over Sarnat " című történetben azt mondják, hogy az istenek a Holdról jöttek. A legnai őskori kolostor földönkívüli lényeit ábrázoló freskók a földi régészek előtt ismeretlen stílusban készülnek. Nyarlathotep sötét bőrű szolgái földönkívüli eredetű lények. A rubinbálványok földönkívüli eredetű fantasztikus lények formájában csak ebben a műben jelennek meg. Néhány lakos a kezével ábrázolja az Öreg táblát .

Lovecraft munkái során olyan neveket használ, mint: Idősebbek , Más istenek , Nagy Istenek ( Végső istenek), A Föld istenei ( Föld istenei), az alvás istenei ( Álom istenei) és más elnevezések, amelyek változnak, hogy alkalmazkodjanak a szerző változó érdeklődési köre. Lovecraft leveleiben azt írta, hogy a Régi Istenek természete érthetetlen maradt az emberek vagy Álomország lakói számára. Lovecraft maga nem törekedett istenek panteonjának létrehozására – éppen ellenkezőleg, világai tele vannak káosszal és ismeretlennel. August Derleth volt az első, aki megpróbálta katalogizálni Lovecraft istenségeit . A „ Cthulhu Mythos ” sok követője létrehozta saját istenségpanteonját.

A Leng-fennsík a Cthulhu Mythos ikonikus helye . Bölcsek és tudósok Leng látomásai a Valóság Világának különböző részein. Egyetlen élő lélek sem járt még a Leng-fennsíkon – Lovecraft így adja az Alvilág vonásait az Álmok Földjének egyes helyszíneire. A Leng-fennsíkot különböző időkben különböző módon írják le: hátborzongató, elhagyatott, furcsa, hideg ... Úgy tűnik, hogy a különböző korokból származó különböző fajokhoz tartozó népek élnek ebben a világban, egymást helyettesítve - ez megerősíti a " Polar című történetből származó információkat Csillag" , amely egy különálló történelemfolyamatot ír le az Álmok földjén. August Derleth a "Leng"-et használja írásaiban, de áthelyezi egy másik bolygóra. Lenget más korszakokban különféle lények lakták – ahogy ez a „ Járscsillag ”, az „ Emlékezet ”, a „ Büntető szikla Sarnat felett ” című történetekben történik.

A "Kiutasított" történet egy fantomkastélyt ír le az alvilágban és a Rejtett Hadath -völgyben ( eng. Ismeretlen Hadoth völgye) a Nílus partjainál  - ez a név hasonlít az Ismeretlen Kadathoz. A sztori megemlíti: Anglia , Cornwall , Massachusetts , Arkham , Salem , Kingsport , Boston , Providence , Concord , Marblehead , Newport , Portsmouth , Gloucester , Truro , North Shore .

Földrajz

A történet az Álmok Országának földrajzát írja le, összekapcsolja az összes korábban említett helyszínt: a Leng-fennsíkot a „ Jarcscsillag ” című történetből; Tengeri útvonalak a "The White Ship " című történetből; Keleti földek a „ Celephais ” történetből; Nyugati földek és istenségek a „ Más istenek ”, „ Ulthar macskái ” és „ Iranon keresése ” című történetekből . Az Álmok Országában vannak mitikus helyek , szent hegyek , varázslatos völgyek, sivatagok, tengerek, folyók, az alvilág, a Hold, az űr mélysége . Az Álmok Földjén vannak "Alvilági alagutak", amelyek a "Feltárulás világához" (" Lovecraft földje ") vezetnek. Az Enchanted Forest néhány új-angliai város közelében található . Egyes helyeken gigantikus építmények vannak, amelyeknek nincs helyük a Földön.

Nyugat

Az Elvarázsolt Erdő egy hatalmas erdő, amely átnyúlik a legtöbb nyugati vidéken és Mnar földjén, és két élével megközelíti az "Emberek Világát".

Ulthar egy város a Skai folyó túloldalán , ahol Barzai, a Bölcs és Atal élt, körülvéve számos környező faluval, ahol a bölcsek legendákat mesélnek Kadatról.

Nir egy Ulthar szomszédos város, ahonnan néha utazók érkeztek.

Dylath -Leen az óriások hídjához hasonló város a Sky River partján, magas, fekete bazalttömbökből épült tornyokkal és nagy tengeri kikötővel rendelkezik.

Parg egy város a Skye mentén, ahol a kereskedők kövérkés, sötét bőrű rabszolgákat árulnak, a kézművesek pedig elefántcsontból készült mesterségeket készítenek.

Pnath ( eng. Pnath) Mnara földjének egyik városa, amelyet Nagris-Hey király hódított meg.

Kiran a jáspis városa, ahol az Ukranos folyó istenének temploma áll, falai, udvarai és hét tornyos tornya egy hektáros területet fed le.

Ukranos ( eng. Oukranos) egy folyó, amely Nirtől Tranig húzódik. Partjain tölgyesek és fűzföldek nőnek.

Thran ezernyi aranyozott toronnyal és alabástromfalakkal körülvett város, ahonnan a galleonok kelet felé tartanak a Szerenár-tenger felé.

A Kiran egy palota, melynek teraszai az Oukranos folyóig futnak le, a Fekete-erdő közelében , ahol a taposó Buypotok élnek .

Lerion - Ulthartól nem messze fekvő hegyek, ahol az emberek az istenek sóhajtását hallották a szél gyászos üvöltésében, amely a hajnal előtti szürkületben járt.

Hateg egy város a sziklás sivatag szívében, Ulthar szomszédságában, ahol a kereskedők Ulthar törvényeiről vitatkoznak.

Hateg-Kla ( eng. Hatheg-Kla) egy hegy egy sziklás sivatag szívében, amely Hateg városán kívül kezdődik. A föld istenei felhőhajókon repülnek oda, és az emlékezés táncát adják elő.

Ilarnek ( eng. Ilarnek) egy ősi város Mnar földjén, amelyet a nomádok az Ai folyó partján építettek. Könyvtára ősi legendákkal ellátott papiruszokat tartalmazott.

Traa ( eng. Thraa ) egy ősi város Mnara földjén, amelyet nomádok építettek az Ai folyó partján.

Kadatheron egy ősi város Mnara földjén, amelyet nomádok építettek az Ay folyó partján. Kadateron oszlopain az ókori Ib városról szóló feliratok találhatók.

Kelet

Celephaïs egy csillogó város az Oot-Nargai-völgyben, az Aran-hegynél, a Taranian-hegységen túl . Nincs kitéve az idő múlásának.

A Cereneriai-tenger az a tenger, amelyen a celephais-i kikötő gályái áthajóznak az Álmok Földjén.

Ooth-Nargai egy gyönyörű völgy a Tanári-hegység lejtőjén, fűvel benőtt.

A Tanári -dombok az Oot-Nargai-völgyben található hegyek.

Serannian rózsaszín márvány felhőváros az éteri parton, ahol hallatlan szépségű folyók sütkéreznek a soha le nem nyugvó nap sugaraiban.

Ilek-Vad ( eng. Ilek-Vad) egy mesés város az alkonyi tengerben, amely Oot-Nargaitól északnyugatra található.

A Mount Aran egy hegy Oot-Nargay központjában.

A Kled dzsungelei egy dzsungel, amely azonnal látható, ha Tran városából hajóval közeledik Oot Nargaihoz.

Hlanith egy dzsungelben fekvő kikötőváros a Serenarian-tenger partján, durva gránitfalakkal, gerenda stégekkel és oromzatos házakkal.

Rinar kőbányákban gazdag kereskedelmi város Celephais közelében.

Ogrothan kőbányákban gazdag kereskedelmi város Celephais közelében.

Illarnek egy város Mnar földjén, az Ai folyó partján.

Kadatheron egy város az Ai folyó partján Mnar földjén .

Észak

Északi világ ( eng. Northern world) - földek

A Kadath az Álmok Országának északi részének legmagasabb, sziklás, hóval borított hegye, ahová senki sem tette be a lábát.

Lomar egy távoli város a hideg sivatagban, amelyet fagy határol, ami a Pnakotic Manuscriptsben és a Föld hét titkos könyvében szerepel.

A Leng-fennsík egy hideg sivatagi fennsík Lomarban, ez egy "szürke kopár pusztaság" .

A szomszédos völgyek lila pókjai a Lenga-sziklák barlangjai, amelyeket lila pókok laknak.

Az Alkonyat -tenger az Inkuanok és Oot-Nargai közötti tenger.

Inganok tartománya egy hideg vidék Leng és Oot-Nargai között, ahová több napig járnak hajók. Az ónix tengerészeket sok kikötőben ismerik, és ők az istenek vér szerinti leszármazottai.

Urg egy sivatagos falu Inquanoktól északra.

Lelag-Leng egy kőfaragó falu Inquanok közelében.

Sarkomand egy elhagyatott város a Leng alatti völgyben.

A Névtelen szikla egy sziget Inkaunok partjainál .

A szomszédos völgyek lila pókjai Leng szikláiban található barlangok, amelyeket lila pókok laknak .

A Föld belei - Inkaunoktól távol van egy szakadék, amely a Föld beleibe vezet.

Hlanith egy dzsungelben fekvő kikötőváros a Serenarian-tenger partján, durva gránitfalakkal, gerenda stégekkel és oromzatos házakkal.

Rinar kőbányákban gazdag kereskedelmi város Celephais közelében.

Ogrothan kőbányákban gazdag kereskedelmi város Celephais közelében.

Selarn egy sivatagos falu Inquanokon túl.

A Prehistoric Stone Monastery egy kolostor Lengben, amelyben egy sárga selyemmaszkot viselő főpap lakik.

Dél

Zar földje egy gyönyörű zöld terület, csodálatos építményekkel díszítve, ahol álmok és elfeledett gyönyörű gondolatok élnek.

Talarion egy hatalmas város ezernyi csodával, amelyet az emberek megpróbáltak felfogni, de kudarcot vallottak, az utcák pedig fehérek a temetetlen csontoktól, ahol démonok és őrültek kóborolnak.

Zur vagy Xur ( eng. Xura) az elérhetetlen boldogság országa, több száz árnyalatban játszódik, ahol nevetés, paradicsomi madarak éneke, holt városok és temetők hulló illata hallatszik.

Sona-Nil ( eng. Sona-Nyl) a képzelet és a fantázia gyönyörű országa, ahol nincs idő, szenvedés, halál, és az embernek úgy tűnik, hogy egy évezred óta él ebben az országban.

Cathuria az istenek lakhelye, ahol még senki sem járt, a világegyetem legszebb szeglete, az országot hatalmas bazaltoszlopok és vízesések veszik körül.

A Déli -tenger egy tenger a déli földeken.

Az elsüllyedt város egy rom a Déli-tengeren, ahol árnyékok húzódnak meg a víz alatti utcák és a Szfinx szobrok között .

Oriab-sziget ( eng. Oriab) - a Déli-tenger szigetei, ahol a Ngranek vulkáni csúcsa és a fenyőerdők találhatók, és a kereskedők hosszú öszvérkaravánokat szállítanak onnan a koncertekhez.

Baharna az Oriab -szigetek legnagyobb kikötője és nyüzsgő városa, kétnapos útra található a kerámiáról híres Ngranektől.

A Ngranek egy vulkáni csúcs az Oriab-szigeteken, amelyre az ókorban a Más Istenek arcot faragtak saját képükre.

A tiltó ősi romok egy ősi civilizáció romjai a Sziklás-hegységben, az Oriab-szigeteken található kőbányák közelében.

A Yath-tó egy tó az Oriab-szigetek mélyén, túlsó partján egy ősi város téglaromjai hevernek, melynek nevére senki sem emlékszik.

Underworld

Az Underworld egy földalatti világ, amelyet különféle fajok laknak, és az Álmok Földjéhez kapcsolódik.

Belső világ ( eng. Inner world) - egy hatalmas alvilág.

A Thok csúcsai goblinszerű hegyek földalatti barlangokban .

A Pnath völgye egy föld alatti völgy, ahol gigantikus völgyek másznak és kotorásznak, a ghoulok pedig ontják a lakomáik maradékát. Pnat városát a Sarnat feletti Punishing Rock említi .

A gugok városa egy város a monolitok sorai között, ahol számtalan ciklopi kerek tornyok tolonganak.

A Vaults of Zin egy hatalmas barlang az alvilágban.

Koth fekete tornya összeköti az alvilágot és az Álmok Földjének felszínét.

Az Endless Tlights az Alvilág egyik szintje .

Más világok

A Sunset City egy arany és márvány városa, amelyet a lenyugvó nap világít meg, amelyet Carter Dreamlandben hozott létre.

Ired-Naa ( eng. Ired-Naa) egy templom a Sunset Cityben.

Az ébredő világ kapui - a való világ kapui, amelyek közelében egy barlangtemplom található Nasht és Kaman-Ta papjainak tüzes oszlopaival.

Steps of Deeper Slumber – 700 lépcsőből álló lépcső vezet hozzá a Lángbarlangból.

A Lángbarlang egy barlang a való világba vezető kapu közelében, amely 70 lépcsőn érhető el.

A belső világ a földalatti rémálmok világa, sápadt halandó tűzzel megvilágítva, ahol rohan a hulló levegő és kavarog a föld magjának primitív ködje.

Hold ( eng. Moon ) - A régi istenek a Holdról jöttek, varangyszerű "holdvadállatok" lakják, fekete gályák vitorláznak ott.

Az éter egy másik dimenzió a térben .

A Szaturnusz egy macskák által látogatott bolygó.

Bubastis egy ősi város, ahol macskák laknak.

Land of Imagination ( Eng. Fantastic Realms) - az egyes személyek személyes világa, függetlenül az álmok földjének közös szélétől.

Kapcsolat más művekkel

A " Más istenek " című történetben az ifjú Atal és Barzai felemelkedik Hateg-Kla-ra, hogy beszéljenek a Föld isteneivel.

Az Ulthar macskái című novella az azonos nevű várost írja le.

A "The North Star " sztori a " Pnakotikus kéziratokról " beszél, amelyeket a valóságban az elfeledett sarkvidéki birodalmakban élő emberek készítettek, majd az álmok földjére vittek , amikor Gnoph-Kehi bozontos kannibáljai ( angol. Gnophkehs) elfoglalták Olatoe városát. és megölte Lomar lakóit.

A " Névtelen város " című történet először bemutatja az Álmok Földjének fogalmát, és leírja az "Alvilág alagutait".

A "The White Ship" című történet az Álmok Földjének déli tengereit írja le; Carter a világítótorony őrére utal.

A Charles Dexter Ward esete című regényben egy orvos a földalatti katakombákban találja meg a Macska jelét.

A „ The Ridges of Madness ” című sztori egy olyan freskókat ír le, amelyek egy ókorban a Földön élt faj történetét ábrázolják, és leír földönkívüli eredetű bálványokat is.

A " Beyond the Wall of Sleep " című novella éteri tereket említ a térben, ahol formátlan entitások laknak.

A " Kiutasított " című novellában azt mondják, hogy a kísértetek az éjszakai szélben lovagoló szellemeken lovagolnak.

A " Herbert West, az újraélesztő " című novella a Tartarusból származó kísérteteket és kutyaszerű lényeket említ .

Az " A Model for Pickman " című novellában Pickman művész "Underworld Tunnels"-t talál Bostonban és kutyaszerű lényeket.

Az „ Oblivion ” című történet azt mondja, hogy a feledés nem feltétlenül jelent halált – ezt mondta az öreg Zug.

Lovecraft szereplői somnambulizmusban szenvednek a "The Crypt ", "The North Star ", " Beyond the Wall of Sleep ", " Celephais ", " Hypnos ", " Cthulhu hívása ", " Álmok a boszorkány házában ", " Beyond " című filmekben. Idő " és " Sötétségben lakni " .

Jegyzetek

Hozzászólások
  1. ↑ A továbbiakban minden név és cím O. Alyakrinsky fordítása szerint szerepel.
  2. ↑ Az eredetiben az éjszakai szellemek neve nightgaunts, és különböző fordításokban vannak „éjszakai állatok”, „szárnyas lények”, „éjszakai állatok”.
  3. ↑ Robert Hayward Barlow (1918-1951), Lovecraft barátja, 1931-től levelezett vele, halála előtt Howard irodalmi végrehajtója lett.

Források

  1. "A somnambulistic search for the unknown Kadath" Archivált 2018. január 4-én a Wayback Machine -nél . Fantasy Lab .
  2. ↑ 1 2 3 4 5 Robert M. Price. Az Azathoth ciklus. - 1. kiadás - Oakland, CA: Chaosium, 1995. - P. VII. — ISBN 1-56882-040-2 .
  3. ↑ 1 2 Robert M. Price. Brian Lumley álomküldetése // Cthulhu kriptája. - 1998. - Iss. 98.
  4. Jason Thompson. Ismeretlen Kadath álomküldetése. Lovecraft eltűnt (2011.02.09.).
  5. Joshi és Schultz, 2004, p. 107.
  6. ↑ 1 2 3 4 de Camp, 2008, "Élő Cthulhu" fejezet.
  7. HP Lovecraft. Válogatott levelek II: 1925-1929. - Arkham House, 1968. - P. 94-95. — ISBN 978-0870540295 .
  8. H. F. Lovecraft levele W. B. Talmannak, 1926. december 19.
  9. Beyond the Wall of Sleep archiválva 2020. július 11-én a Wayback Machine -nél  – Kiadványlista. ISFDB . Letöltve: 2015. július 24.
  10. John Norman "The World of Gorr" archiválva 2020. február 17-én a Wayback Machine -nél . Fantasy Lab . Letöltve: 2015. július 24.
  11. Howard Lovecraft. Az ismeretlen Kadata keresésében // Ha : log. - 1997. - 2. sz. - S. 1-69.
  12. Joshi & Schultz, An HP Lovecraft Encyclopedia, p. 74.
  13. ↑ Joanna Russ. Lovecraft, Howard Philips // Huszadik századi tudományos-fantasztikus írók / Curtis C. Smith. -Utca. James Press, 1986. - ISBN 978-0-912289-27-4 .
  14. Darrell Schweitzer, Keith Allan Daniels recenziója, "Arthur C. Clarke & Lord Dunsany: Keith Allen Daniels levelezése". Furcsa mesék , DNS-kiadványok, 1998. ősz (9. o.).
  15. Joshi és Schultz, 2004, p. 31.
  16. Joshi & Schultz, An HP Lovecraft Encyclopedia, p. 140.
  17. Joshi & Schultz, An HP Lovecraft Encyclopedia, 13. o.


Irodalom

Linkek