John Carmack | |
---|---|
John Carmack | |
| |
Születési dátum | 1970. augusztus 20. (52 évesen) |
Születési hely | Roland Park, Kansas , Egyesült Államok |
Ország | |
Foglalkozása | műszaki igazgató , repülőmérnök , programozó , informatikus , mérnök , vállalkozó , játékfejlesztő |
Házastárs | Katherine Anna Kang (2000-2022) |
Gyermekek | 2 |
Díjak és díjak | DICE-díjak ( 2001 ) BAFTA Academy Fellowship Award ( 2016 ) Game Developers Choice Award – életmű [d] ( 2010 ) |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
John D. Carmack II ( született: John D. Carmack II ; 1970. augusztus 20. , Kansas , USA ) amerikai számítógépes játékfejlesztő ; mérnök a számítástechnika, a repüléstechnika és a virtuális valóság területén ; vállalkozó, az id Software és az Armadillo Aerospace társalapítója és társtulajdonosa [1] . 1991 - ben Carmack társalapítója volt az id Software -nek, amely a Wolfenstein 3D , Doom , Quake alapvető FPS -játékok fejlesztésével vált híressé , amelyeknek Carmack volt a vezető programozója . Forradalmi programozási módszerei és John Romero egyedi tervezési döntései hozzájárultak a műfaj népszerűségéhez az 1990-es években .
John Carmack nem áll kapcsolatban Adrian Carmack -kel , az id Software egyik társalapítójával.
John Carmack neve bekerült a Videojátékok Hírességek Csarnokába. 1997-ben a Computer Gaming World John Carmacket a játékipar második legbefolyásosabb személyének minősítette a technológiához való hozzájárulása miatt [2] .
Carmack, a helyi híradó, Stan Carmack fia Kansasben nőtt fel, és már kiskorában érdeklődött a számítógépek iránt. David Kushner Masters of Doom [3] című könyve a következőket írja le: "14 évesen Carmack egy csoport gyereknek segített betörni az iskolába egy óra után, hogy ellopják az Apple II számítógépeket , de a betörés során néma riasztás hallatszott. elsült. Johnt letartóztatták, és pszichológiai tanácsadásra utalták (az orvosi jelentés arra a következtetésre jutott, hogy John "nem empátia van másokkal"), és 1 évre ítélték egy úgynevezett "nehéz" gyermekek otthonában.[ pontosítás ] Arra a kérdésre, hogy "Ha akkor nem kaptak volna el, megtetted volna újra?" John azt válaszolta: „Igen, talán…” Az orvosi jelentés bemutatásakor azonban a terapeuta úgy döntött, hogy kihagyja nyilatkozatából a „Ha akkor nem kapták volna el” szavakat. Két félévig a Missouri Egyetemen ( Kansas City ) tanult, majd független programozóként kezdte pályafutását.
2000-ben Carmack megalapította az Armadillo Aerospace céget, amely űrhajók építésével foglalkozik [1] .
2003-ban John Carmack részt vett a Masters of Doom című könyv megalkotásában, krónikák az id Software és közreműködőiről.
2005-ben, miután csapata elvesztette a Northrop Grumman Lunar Lander Challenge- etEgy magáncég legjobb űrhajó-tervezéséért Carmack elkezdett dolgozni az id Software-nél az új id Tech 5 motoron a közelgő Rage és Doom 4 játékokhoz .
2008-ban egy John Carmack vezette csapat megnyerte a Northrop Grumman Lunar Lander Challenge első szakaszát, egyetlen versenyzőt legyőzve, akinek a repülőgépe felborult a levegőben és a földre zuhant.
2013 augusztusában John Carmack CTO-ként csatlakozik az Oculus Rift csapatához [4] . 2013 novemberében John Carmack elhagyta az id Software-t. Ezt az információt Tim Willits stúdió igazgatója , valamint maga John közölte twitterében [5] .
2016 márciusában John Carmack-et különleges BAFTA-ösztöndíjra jelölték a játékiparhoz való hozzájárulásáért [6] [7] .
2019. november 13-án John Carmack bejelentette, hogy kilép az Oculus Rift projektből, hogy saját projektjére összpontosítson erős mesterséges intelligencia létrehozására [8]
Az algoritmusok ismert megvalósításai:
Időrendi sorrendben felsorolva.
Kiadási dátum | Név | Fejlesztő | Kiadó | Munka megnevezése |
---|---|---|---|---|
2011. október 4 | Düh | ID szoftver | Bethesda Softworks | Műszaki igazgató |
2009. augusztus 18 | wolfenstein | Raven szoftver | Activision Blizzard | motorfejlesztő |
2008. november | Wolfenstein RPG | ID szoftver | Electronic Arts | fejlesztő |
2007. szeptember 28 | Enemy Territory: Quake Wars | Kifröccsenés okozta kár | Activision | programozó |
2006. május 1 | Orkok és elfek | Fountainhead Entertainment | Electronic Arts | producer / programozó / forgatókönyvíró |
2005. október 18 | Quake 4 | Raven szoftver és id szoftver | Activision | Műszaki igazgató |
2005. szeptember 13 | DoomRPG | Fountainhead Entertainment | ID szoftver | producer/programozó |
2005. április 3 | Doom 3: Resurrection of Evil | Idegszoftver | Activision | Műszaki igazgató |
2004. augusztus 3 | Végzet 3 | ID szoftver | Activision | Műszaki igazgató |
2001. november 19 | Visszatérés a Wolfenstein kastélyba | Gray Matter Interactive , Nerve Software | Activision | Műszaki igazgató |
2000. december 15 | Quake III: Team Arena | ID szoftver | Activision | programozó |
1999. december 2 | Quake III Aréna | ID szoftver | Activision | programozó |
1997. december 9 | Quake II | ID szoftver | Activision | programozó |
1997. március 31 | Doom 64 | félúti játékok | félúti játékok | programozó |
1996. június 22 | Remeg | ID szoftver | ID szoftver | programozó |
1996. május 31 | Viszály | Rogue Entertainment | Sebesség | motorfejlesztő |
1995. október 30 | Hexen | Raven szoftver | ID szoftver | 3D motor fejlesztő |
1995. június 17 | Final Doom | ID szoftver | GT Interactive | programozó |
1994. december 23 | Eretnek | Raven szoftver | ID szoftver | motorfejlesztő |
1994. október 10 | Doom II: Pokol a földön | ID szoftver | GT Interactive | programozó |
1993. december 10 | végzet | ID szoftver | ID szoftver | programozó |
1993 | Shadowcaster | Raven szoftver | eredetrendszerek | 3D motor fejlesztő |
1992. szeptember 18 | A sors lándzsája | ID szoftver | Apogee szoftver | szoftverfejlesztő |
1992. május 5 | Wolfenstein 3D | ID szoftver | Apogee szoftver | programozó |
1991 | Katakomba 3-D | ID szoftver | softdisk | programozó |
1991 | Keen parancsnok: Aliens Ate My Babysitter! | ID szoftver | Form Gen | programozó |
1991. december 15 | Keen parancsnok: Viszlát Galaxy! | ID szoftver | Apogee szoftver | programozó |
1991 | Keen parancsnok: Keen Dreams | ID szoftver | softdisk | programozó |
1991 | Árnyéklovagok | ID szoftver | softdisk | tervezés/programozás |
1991 | Rescue Rover 2 | ID szoftver | softdisk | programozó |
1991 | Rescue Rover | ID szoftver | softdisk | programozó |
1991 | Hovertank 3D | ID szoftver | softdisk | programozó |
1991 | Veszélyes Dave a kísértetjárta kastélyban | ID szoftver | softdisk | programozó |
1990. december 14 | Keen parancsnok: Az örvények inváziója | ID szoftver | Apogee szoftver | programozó |
1990 | Slordax: Az ismeretlen ellenség | softdisk | softdisk | programozó |
1990 | Katakomba II | softdisk | softdisk | fejlesztő |
1990 | katakombák | softdisk | softdisk | programozó |
1990 | Dark Designs II: Closing the Gate | softdisk | softdisk | programozó/tervező |
1990 | Sötét minták: Grelminar személyzete | John Carmack | softdisk | fejlesztő |
1990 | Tenisz | John Carmack | softdisk | fejlesztő |
1990 | Wraith: Az ördög halála | John Carmack | Nite Owl Productions | fejlesztő |
1989 | shadowforge | John Carmack | Nite Owl Productions | fejlesztő |
Felesége: Katherine Anna Kang, az id Software korábbi üzletfejlesztési igazgatója . Két gyermekük született, 2004-ben és 2009-ben.
A közösségi hálózatokon | ||||
---|---|---|---|---|
Fotó, videó és hang | ||||
Tematikus oldalak | ||||
Szótárak és enciklopédiák | ||||
|
Doom sorozat | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Játékok |
| |||||
Vállalatok | ||||||
Technológia | ||||||
Filmek |
| |||||
Egyéb | ||||||
A Kategória:Doom sorozat játékainak listája |
BAFTA Academy Fellowship Award | |
---|---|
|