3D birodalmak

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2022. március 8-án felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 33 szerkesztést igényelnek .
3D Realms Entertainment ApS
Típusú Leányvállalat
Bázis 1987
Előző Apogee Software és Apogee Software
Korábbi nevek Apogee Software Ltd
Alapítók Scott Miller
Elhelyezkedés  Dánia :Aalborg
Kulcsfigurák Mike Nielsen ( elnök - vezérigazgató )
Frederick Schreiber ( alelnök )
Scott Miller (tanácsadó és kreatív igazgató )
Jeremiah Fox (vezető játéktervező )
Grzegorz Zawadzki (vezető programozó )
Joe Siegler ( közösségi menedzser )
Ipar számítógépes játékipar
Termékek számítógépes játékok
Alkalmazottak száma 23 (2019) [1]
Alosztályok Slipgate Vasmű
Anyavállalat Saber Interactive
Weboldal 3drealms.com
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

A 3D Realms (hivatalos nevén Apogee Software, Ltd. ) számítógépes játékok amerikai kiadója és fejlesztője . 1987 - ben alapították Garlandban , Texas államban , USA - ban ; jelenleg Aalborgban , Dániában található . Legismertebb a shareware szoftverek terjesztési modelljének népszerűsítése az 1980-as és 1990-es években, valamint a játék franchise-ok, például a Duke Nukem sorozat fejlesztése miatt . A céget 1987-ben Scott Miller alapította a Kingdom of Kroz kiadására készülve, és akkoriban Apogee Software Productions néven volt. Az Apogee Software 1996-ban regisztrálta a 3D Realms védjegyet . A korábbi név és logó jogait 2008-ban eladták Terry Nagynak , aki felhasználta őket egy új cég, az Apogee Software, LLC létrehozásához . 

Két játék megjelenésének hosszú késése után a 3D Realms kénytelen volt elbocsátani a személyzet jelentős részét, és teljes szerkezetátalakításon ment keresztül. Ezt követően a cég csak kis projektekben vesz részt, producerként vagy kiadóként. 2014 márciusában a céget felvásárolta az SDN Invest, a 3D Realms egyik partnere és holdingtársaság Dániából, amely részesedéssel rendelkezik az Interceptor Entertainmentben (jelenleg Slipgate Ironworks).

Történelmi háttér

Háttér

Az 1980-as évek elején Scott Miller gyakran töltött időt a középiskolai számítógépes laborban, szöveges kalandjátékokat programozva az iskola Apple II számítógépein , ahol találkozott George Broussarddal [2] . A középiskola elvégzése után mindketten a helyi játékteremben , a The Twilight Zone-ban helyezkedtek el, ami lehetővé tette Miller számára, hogy egyetemre járjon, miközben növelte érdeklődését a videojátékok iránt [2] . Miller másodéves kora után kimaradt a Dallas Egyetemről, hogy teljes egészében a számítógépes játékokra összpontosítson, és nemcsak versenyezzen, hanem saját játékait is programozza [2] . Ekkoriban kezdett nagyon érdeklődni a Turbo Pascal programozási nyelv és annak IBM PC -n való könnyű implementálása iránt [3] . Miller fokozatosan megértette, hogy a számítógépes játékokkal kapcsolatos tudása több pénzt hozhat neki, mint amennyit az Alkonyatzónában keresett. Ennek érdekében Broussardot társszerzőnek véve könyvet írt utasítások stílusában a "hogyan lehet nyerni a számítógépes játékokban" [2] témában . A könyvet a piac túlterheltsége miatt nem igényelték, de lehetővé tette Miller számára, hogy a számítógépes játékok kritikusává váljon a The Dallas Morning News -ban és a játékokkal foglalkozó kevésbé befolyásos kiadványokban [2] . Négy év után az újságnál úgy döntött, jobb játékot tud készíteni, mint amiket áttekintett, és kilépett. Miller vásárolt egy 16,5 KB-os modemet, amelyet szülei otthonában telepített a texasi Garlandban , és főállású független játékfejlesztőt indított [2] .

Apogee modell (1987–1996)

A Scott Miller által akkoriban készített játékok többsége durva ASCII grafikát jelenített meg kiterjesztett karakterkészlettel ( Extended ASCII ) [2] [4] . Az ilyen formátumú játékok népszerűnek tűntek számára, de nem arattak sikert a kiadóknál, mivel Millernek sem felsőfokú végzettsége, sem játékfejlesztési tapasztalata nem volt [2] . Ezzel szembesülve fontolóra vette, hogy saját maga készítsen másolatokat a játékairól, vagy ingyenesen terjessze azokat a BBS -en keresztül, hogy e rendszerek felhasználói önkéntesen adományozhassanak neki, azaz a shareware -nek nevezett modellen játékokat terjeszthessenek [2]. . Millernek az első opció túl drágának tűnt, ezért inkább a másodikat választotta, annak ellenére, hogy barátai és kollégái sürgetően kérték, hogy ezt ne tegyék [2] . Miller 1986-ban és 1987-ben adta ki a Beyond the Titanic és a Supernova shareware játékokat , de a kapott adományok összege kicsi volt, és körülbelül évi 10 000 dollárt tett ki mindkét játékból [2] .

Miller következő játékának, a Kingdom of Kroznak 60 szintje volt, több, mint amennyit ingyen szeretne szétosztani [2] . Végül előállt egy "Apogee-modell" nevű disztribúciós modellel. Lényege abban rejlik, hogy a játék kezdeti telepítőkészletét, amely a játéknak csak egy részét tartalmazza, ingyenesen terjesztik a BBS-en keresztül. Az átadás után a játékosnak megjelenik Miller levelezési címe, és felkérik, hogy lépjen kapcsolatba vele, hogy megvitassák a játék többi részének megvásárlásának feltételeit [2] . A Kingdom of Kroz játékban ezt a modellt úgy valósították meg, hogy a játékot három részre, úgynevezett epizódokra osztották: csak az elsőt terjesztették a BBS-en, a maradék kettőt pedig kizárólag térítés ellenében biztosították [2] [3] . Az 1987. november 26-án kiadott Kingdom of Kroz volt az első játék, amelyet Miller egyszemélyes cége, az Apogee Software Productions fejlesztőként könyvelt el [3] . A játék sikeres lett, és Miller összesen 80 000 és 100 000 dollár közötti csekket kapott naponta 100 és 500 dollár között .

Kezdetben a játék minden epizódját külön árulták, az egyszerre történő vásárlásnál pedig kedvezményre számíthatott a vásárló. Később megszüntették az epizódok „kiskereskedelmi” vásárlásának lehetőségét. A fogyasztó ingyenesen kipróbálhatta az első epizódot, és megvásárolhatja az összes többi részt, ha tetszett a játék. A játékok epizódok szerinti értékesítésének koncepciója némileg hasonlít az egyes modern fejlesztők által használt "epizódmodellhez" ( Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City , Alan Wake és más jól ismert játékok jelentek meg ezen a modellen).

Az Apogee kereskedelmi sikere és az Apogee disztribúciós modell kétségtelen előnyei arra ösztönözték a többi vezető fejlesztőt, mint például a Capstone Software , a Parallax Software, az id Software , az Activision és az Epic Megagames , hogy hasonló shareware modellt használjanak, és hozzájárultak a fejlesztéshez és növekedéshez. a Software Creations BBS, amely Észak-Amerika legnagyobb BBS-je lett. Később az Apogee is átvette a hagyományos értékesítési modellt, mint például a GT Interactive ; de ennek ellenére továbbra is forgalmazták korai shareware termékeiket.

3D Realms (1996–2009)

Az alapítók elképzelése szerint az Apogee által kiadott minden új játékfajtához külön védjegyet kell létrehozni. A 3D Realms védjegyek (1994 júliusában) és a mára megszűnt Pinball Wizards ezen elv alapján jöttek létre. Ennek a megközelítésnek a célja a hagyományos egymárkás közzététellel szemben az volt, hogy minden játékműfajhoz egy márkát hozzanak létre, lehetővé téve az új játékok számára, hogy jobban teljesítsék a márka hírnevét. Lehetővé tette az Apogee számára, hogy különböző piacokat célozzon meg.

Az 1990-es évek végére azonban egyes játékműfajok, mint például a platformerek és a görgetős lövöldözős játékok (amelyek a korai Apogee játékok jelentős részét tartalmazták), fokozatosan elhagyták a piacot, így ez a koncepció használhatatlanná vált. Emellett a játékfejlesztési folyamat összetettsége és az új játék kifejlesztéséhez szükséges idő növekedése miatt a játékkiadók már nem akarták a lehető leggyakrabban kiadni a játékokat.

A 3D Realms védjegyet 1994-ben hozták létre a Terminal Velocity 3D játék közzétételére . A márkát a Duke Nukem sorozat későbbi bejegyzéseinek piacra dobására és a Max Payne gyártására is használták . A Pinball Wizards márkanevet flipper szimulációkhoz hozták létre, és 1997-ben csak egyszer használták a Balls of Steel játékhoz . Érdemes megjegyezni, hogy a korai 3D-s játékok, mint például a Rise of the Triad , az Apogee márkanév alatt jelentek meg.

Az Apogee márkanév alatt megjelent utolsó játék az 1996-os Stargunner játék volt . 1998 óta a cég összes játéka valamilyen módon 3D technológiát használ, még akkor is, ha maga a játékmenet 2D volt (például Duke Nukem: Manhattan Project ). Ennek eredményeként a 3D Realms márka kiszorította az Apogee márkát, és a későbbi játékok a 3D Realms márkanév alatt jelentek meg. Az 1990-es évek végére a cég arra a következtetésre jutott, hogy az Apogee márkát a fogyasztók elsősorban a régi és elavult játékokkal asszociálják, ezért úgy döntöttek, hogy továbbra is a 3D Realms márkanév alatt publikálnak játékokat.

2008 óta az Apogee márkát az Apogee Software LLC használja, amely a régi Apogee játékok terjesztéséért, remake -jéért és egyéb fejlesztéséért felelős különálló cég [5] .

Szerkezetátalakítási és jogi viták (2009–2014)

A 2006. július 11-én megjelent Prey volt az utolsó játék, amelyet a 3D Realms adott ki, 11 év gyártási pokollal . Kezdetben a fejlesztés a 3D Realms-en belül zajlott, azonban több éves késés után a fejlesztést a harmadik féltől származó fejlesztő, a Human Head Studios vette át .

A másik nagy projekt, amin a 3D Realms dolgozott, a Duke Nukem Forever volt, a Duke Nukem 3D  folytatása . A játékot 1997-ben jelentették be, de a fejlesztés 2009. május 6-án leállt, amikor a cég feloszlatta a fejlesztőcsapatot [6] . A megjelenés dátuma „amikor elkészül” [7] módosult . A játék külső fejlesztők általi fejlesztése során számos, a Duke Nukem sorozatra épülő mellékterméket adtak ki .

2009. május 6-án a cég vezetése finanszírozás hiányában jelentős létszámleépítést hajtott végre, a leépítéssel nem érintett munkavállalók pedig értesítést kaptak a cég megszűnéséről [8] . A cég weboldala aznap leállt, de a munkát később helyreállították. Akkor még nem érkezett hivatalos nyilatkozat a 3D Realmtól a bezárással kapcsolatban, és a cég fórumán sem volt információ. Az üzenetet a hivatalos weboldalon tették közzé. Tartalmaz egy csoportképet a cég megmaradt alkalmazottairól, valamint a „Viszlát. Köszönjük, hogy a rajongóink vagytok és támogattok minket."

2009. május 14-én vált ismertté, hogy a Take-Two Interactive kiadó, a Duke Nukem Forever kiadási jogainak tulajdonosa szerződésszegés miatt pert indított az Apogee Software Ltd (3D Realms) ellen. tartsa be a játék fejlesztésére vonatkozó egyeztetett határidőket [9] . A Take-Two közleményben ideiglenes intézkedést kért a Duke Nukem Foreverhez kapcsolódó vagyontárgyak lefoglalása formájában , hogy megvédje őket a tárgyalás alatt a 3D Realms lehetséges akcióitól [10] [11] .

2009. május 18-án a 3D Realms kulcsfontosságú vezetői kiadták az első teljes hivatalos "sajtóközleményt", amelyben leírják elképzeléseiket a fejlesztési helyzetről.

A 3D Realms nem zár be vagy zár be. […] A finanszírozás hiánya miatt sajnálattal kell megerősítenünk, hogy május 6-án feloszlattuk a Duke Nukem Forever fejlesztőcsapatát […] Mivel a [3D Realms] ma már nagyon kicsi cég, továbbra is társként fogunk létezni. -alkotó cég, és továbbra is licencelni fogja a Duke Nukem franchise-on alapuló játékokat. […] A Take-Two javaslata számos okból elfogadhatatlannak bizonyult [a 3D Realms számára], többek között az előzetes fizetés hiánya, a minimális fizetési garancia és a teljesítési garancia hiánya [ Duke Nukem Forever ]. […] Rájöttünk, hogy a Take-Two lényegesen alacsonyabb költséggel próbálja átvenni a Duke Nukem franchise-t. […] Úgy gondoljuk, hogy a Take-Two által kezdeményezett folyamat csak a Duke Nukem franchise tulajdonjogának erőszakos elfoglalására irányul . Makacsul védekezünk e kiadó ellen [6] .

Eredeti szöveg  (angol)[ showelrejt] A 3D Realms nem zárt be és nem is záródik be. [...] A finanszírozás hiánya miatt azonban szomorúan erősítjük meg, hogy május 6-án elengedtük a Duke Nukem Forever fejlesztőcsapatát [...] Míg a [3D Realms] egy jóval kisebb stúdió jelenleg, továbbra is vállalatként működik, és továbbra is licencel és közösen készít játékokat a Duke Nukem franchise alapján. [...] Take-Two javaslata elfogadhatatlan volt a [3D Realms] számára több okból is, beleértve az előzetes pénz hiányát, a minimális fizetési garanciát és a [Duke Nukem Forever] befejezésének garanciáját. [...] Úgy tekintettük a Take-Two-t, mint aki a Duke Nukem franchise-t próbálta megszerezni egy "tűzeladásban". [...] Úgy gondoljuk, hogy Take-Two keresete érdemtelen, és pusztán a Duke Nukem franchise tulajdonjogának megszerzésére irányuló zaklatás taktika. Erőteljesen védekezni fogunk ezzel a kiadóval szemben [6] .

2010. szeptember 3-án a Take-Two bejelentette, hogy átruházta a Duke Nukem Forever fejlesztési jogait a Gearbox Software -re . Ezzel véget ért a 3D Realms lassú működése, amely korábban 12 évig tartott. A 3D Realms maradt a játék társfejlesztője, mivel a Duke Nukem Forever nagy részét ők készítették. A jogokat és a szellemi tulajdont azonban eladták a Gearboxnak, amely jelenleg a Duke Nukem franchise teljes tulajdonosa [12] . A 3D Realms megtartott bizonyos jogokat a Duke Nukem sorozat könyvtárának egy részére , de 2015-ben minden jogot átruházott a Gearboxra.

Egy harmadik féltől származó fejlesztő, az Interceptor Entertainment 2010-ben egy rajongói projekten kezdett dolgozni, hogy elkészítse a Duke Nukem 3D remake-jét . Kaptak némi hivatalos felhatalmazást a Gearboxtól, hogy folytassák a Duke Nukem 3D: Reloaded névre keresztelt játék fejlesztését . Mivel azonban a Duke Nukem Forever negatív kritikákat kapott a 2011-es megjelenéskor, a Duke Nukem 3D: Reloaded határozatlan időre felfüggesztésre került.

Egy Scott Miller által 2011 áprilisában adott interjúban kijelentették, hogy a 3D Realms számos projektben vesz részt.

Igen, most több projektünk is van, mindegyik elég kicsi, nincsenek nagy konzolos játékok. Amikor a [ Duke Nukem Forever ] megjelenik, minden bizonnyal keresni fogunk új projekteket, amelyekbe befektethetünk, talán néhány kevéssé ismert bandát, akik be akarják jegyezni magukat az olyan kis platformok történetébe, mint a mobiltelefonok és az XBLA . Régóta fektetünk be fiatal, kész stúdiókba, kezdve az id Software -től , köztük olyan nagy nevektől, mint a Parallax Software (mi voltunk az első cég, aki befektetett a Descentbe ) és a Remedy Entertainment ( Death Rally és Max Payne ). Szeretjük ezt az üzleti modellt, és a jövőben is alkalmazni fogjuk. Úgy tűnik, jó szemünk van a tapasztalatlan tehetségek iránt, vágyunk a szakemberek segítségére és az ilyen hozzáférhetetlen finanszírozásra [13] .

Eredeti szöveg  (angol)[ showelrejt] Igen, több projektünk is van folyamatban, mindegyik meglehetősen kicsi – nem akármilyen nagy konzoljáték. A DNF megjelenése után határozottan igyekszünk befektetni más projektekbe, és talán más feltörekvő csapatokba is, akik új utakat vezetnek be kisebb platformokon, például okostelefonokon és XBLA-n. Régóta fektetünk be fiatal, nem bizonyított csapatokba, egészen az Id Software-ig nyúlunk vissza, és olyan neves cégeket is bevonunk, mint a Parallax Software (mi voltunk az első stúdió, amely beruházott a Descentbe), és a Remedy Entertainment (Death Rally és Max Payne). Tehát szeretjük ezt a modellt, és a jövőben is ezt fogjuk tenni. Úgy tűnik, jó szemünk van a bizonytalan tehetségekhez, akik tapasztalt útmutatásra és nehezen fellelhető finanszírozásra várnak [13] .

2013 júniusában a 3D Realms jogi eljárást indított a Gearbox ellen a Duke Nukem franchise -hoz kapcsolódó jogdíjak és szellemi tulajdon vásárlásának elmulasztása miatt [14] . A keresetet 2013 szeptemberében elutasították, majd a 3D Realms bocsánatkérő nyilatkozatát követte, amely szerint a Gearbox minden kérdésben megegyezésre jutott.

A dolgok rendbetétele érdekében a 3D Realms eladta néhány régebbi játékának jogait, aminek eredményeként számos 2013-ban megjelent remake-et hoztak létre: az Interceptor Entertainment Rise of the Triad - ját és a Flying Wild Hog 's Shadow Warrior -t . A Shadow Warrior után a Shadow Warrior 2 (2016) és a Shadow Warrior 3 (2022) folytatások következtek  .

2014 februárjában a Gearbox jogi lépéseket kezdett a 3D Realms, az Interceptor Entertainment és az Apogee Software ellen a Duke Nukem: Mass Destruction nevű játék fejlesztése miatt . A Gearbox jelezte, hogy övé a Duke Nukem franchise minden joga , és nem adott engedélyt ezeknek a cégeknek a játékok fejlesztésére. A 3D Realms hamarosan kiadott egy nyilatkozatot, amely lehetővé tette a jogsértés beismerését [15] . A jogi vita 2015 augusztusában lezárult, aminek eredményeként a Gearbox hangsúlyozta, hogy továbbra is ő a Duke Nukem franchise-hoz kapcsolódó szellemi tulajdonjogok jogos tulajdonosa [16] .

Új tulajdonos (2014–2021)

2014. március 2-án az Interceptor Entertainmentben részesedéssel rendelkező SDN Invest pénzügyi csoport megvásárolta a 3D Realms-t nem titkolt összegért [17] . Mike Nielsen , az SDN Invest alapítója  és elnöke a 3D Realms vezérigazgatója lett [18] .

2016-ban a 3D Realms kiadta a Bombshell számítógépes játékot , amelyet az Interceptor Entertainment fejlesztett. 2018-ban a cég kiadta az Ion Fury -t (fejlesztő - Voidpoint), amely a Bombshell sztori előzménye .

Az Embracer Group felvásárlása (2021–jelenleg)

2021 augusztusában az Embracer Group bejelentette a 3D Realms és a Slipgate Ironworks (korábban Interceptor Entertainment) felvásárlását a Sabre Interactive -on keresztül , amely több stúdió anyavállalatává vált [19] .

Játékok listája

Az Apogee által kiadott PC-játékok közül sok olyan különálló epizódok sorozataként jelent meg, amelyeket külön-külön vagy együtt lehetett megvásárolni és lejátszani. A lista csak azoknak a játékoknak az epizódcímeit mutatja, amelyek nem használtak epizódsorszámot címként.

Név Rendszer kiadási dátum Fejlesztő(k) Linkek
Puzzle Fun-Pak
( Asteroids Rescue , Block Five , Maze Machine , Phrase Master ) [a]
MS-DOS 1986 Tetőpont [húsz]
Adventure Fun-Pak
( Night Bomber , Raiders of the Forbidden Mine , Rogue Runner , The Thing ) [b]
MS-DOS 1986 Tetőpont [húsz]
A Titanicon túl MS-DOS 1986 Apogee (Scott Miller) [húsz]
szupernóva MS-DOS 1987 Apogee (Scott Miller, Terry Neige) [húsz]
Kroz - trilógia
( Kroz királysága, Kroz barlangjai , Kroz kazamata ) [ c]
MS-DOS 1987. november 26 Apogee (Scott Miller) [húsz]
szófütyülés MS-DOS 1988 Apogee (Scott Miller) [húsz]
Apróságok MS-DOS 1988 Micro F/X szoftver ( George Broussard ) [húsz]
Trek Trivia MS-DOS 1988 Apogee (Scott Miller) [húsz]
Következő generációs apróságok MS-DOS 1988 Micro F/X szoftver ( George Broussard ) [húsz]
Thor - trilógia
( Thor barlangjai, Thor birodalma , Thor bosszúja )
MS-DOS 1989 Scenario Software ( Todd Replogle )  [húsz]
Kroz elveszett kalandjai MS-DOS 1990 Apogee (Scott Miller) [22]
A Mars emlékművei
( Első érintkezés , Piramis , Erőd , Az arc )
MS-DOS [d] 1990. január 1 Forgatókönyv szoftver (Todd Riplogle) [20] [23]
A Super Kroz-trilógia
( Vissza Krozba , Kroz temploma, Kroz utolsó keresztes hadjárata ) [e]
MS-DOS 1990. június Apogee (Scott Miller) [24]
Fáraó sírja
( Raiders of the Lost Tomb , Pharaoh's Curse , Temple of Terror , Nevada's Revenge )
MS-DOS [d] 1990. december 14 Micro F/X szoftver (George Broussard) [20] [27]
Keen parancsnok az Invázió az örvényekben
(Marooned on Mars, The Earth Explodes, Keen Must Die!)
MS-DOS [f] 1990. december 14 ID szoftver [29]
Sötét középkor
( A végzet hercege , az élőhalott királyság , a végzet Dungeons )
MS-DOS [d] 1991. február 1 Forgatókönyv szoftver [harminc]
Jumpman él! MS-DOS 1991. június 10 Shamusoft Designs ( Dave Sharpless )  [31]
Duke Nukem
(Shrapnel City, Mission: Moonbase, Trapped in the Future)
MS-DOS [g] 1991. július 1 Tetőpont [33]
Paganitzu
( Romancing the Rose , The Silver Dagger , The Jewel of the Yucatán )
MS-DOS [d] 1991. október 1 Trilobyte (Keith Schuler, eng.  Keith Schuler ) [34]
Arctic Adventure MS-DOS [d] 1991. október 9 Tetőpont [20] [35]
Kristálybarlangok
( Twibbles bajok , Slugging it Out , Mylo Versus the Supernova )
MS-DOS [d] 1991. október 23 Tetőpont [húsz]
Keen parancsnok: Viszlát, Galaxy!
(Az Orákulum titka, Az Armageddon gépe)
MS-DOS [f] 1991. december 15 ID szoftver [36]
Titkos ügynök
( The Hunt for Red Rock Rover , Kill Again Island , Dr. No Body )
MS-DOS [d] 1992. február 1 Tetőpont [húsz]
Cosmo kozmikus kalandja MS-DOS [d] 1992. március Tetőpont [húsz]
Word Rescue
( Látogassa meg Gruzzleville - t és a kastélyt , fedezze fel a GruzzleBad barlangokat , nézze meg a kísérteties kísértetházat )
MS-DOS [d] 1992. március Redwood játékok [20] [37]
Wolfenstein 3D
( Szökés a Wolfenstein kastélyból , Művelet: Eisenfaust , halj meg, Führer, halj meg! )
MS-DOS [h] 1992. május 5 ID szoftver [45]
Matematikai mentés
( Vulkánok és jégbarlangok megtekintése , Kövesd a Gruzzle-okat az űrbe , lásd Candy Land )
MS-DOS [d] 1992. október Redwood játékok [20] [37]
ScubaVenture: The Search for Pirate's Treasure MS-DOS 1993 Apogee [i] [47]
Major Stryker
( Lava Planet , Arctic Planet , Desert Planet )
MS-DOS [d] 1993. január 15 Tetőpont [20] [48]
monster bash MS-DOS [d] 1993. április 9 Tetőpont [húsz]
Bio Menace
( Dr. Mangle's Lab , The Hidden Lab , Master Cain )
MS-DOS [d] 1993. augusztus 3 Tetőpont [húsz]
Alien Carnage
( csatornák , gyár , irodaház , idegen hajó ) [j]
MS-DOS [d] 1993. október 10 Interaktív bináris illúziók/SubZero szoftver [20] [50]
Duke Nukem II MS-DOS [k] 1993. november 3 Tetőpont [20] [53]
Blake Stone: Aliens of Gold
( Star Institute , Floating Fortress , Underground Network , Star Port , Habitat 11 , Satellite Defense )
MS-DOS [d] 1993. december 3 JAM Productions [54]
Raptor: Call of the Shadows
( Bravo szektor , Tango szektor , Külső régiók )
MS-DOS [l] 1994. április 1 Cygnus Studios [58]
Hocus Pocus
( Időutazás , Összetört világok , Elvetemült és elfáradt , Destination Home )
MS-DOS [d] 1994. június 1 Moonlite szoftver [20] [59]
Mystic Towers
( Rimm , Tor Korad , Nortscar , Wolf's Den , Ebonscarp , Marchwall )
MS-DOS [d] 1994. július 15 Animáció F/X [60]
Wacky Wheels MS-DOS [d] 1994. október 17 Beavis Soft [61]
Blake Stone: Planet Strike MS-DOS [d] 1994. október 28 JAM Productions [62]
Boppin
( Boppinó Hunnybunz , Hunnybunz jelentős mása , Hunnybunz szerelmi gyermeke , Hunnyvunz Defrocked )
MS-DOS [m] 1994. november 15 Átkozott játékok [20] [64]
A Triád felemelkedése
( Megközelítés , Kolostor , Barlangok lent , A lassú és a holtak )
MS-DOS [n] 1994. december 21 Tetőpont [húsz]
Végsebesség MS-DOS , Windows [o] 1995. május 1 Terminál valóság [69]
Káosz birodalma
( Revolt of the Myraal , The Goblin Plague , Foray into Fire )
MS-DOS [d] 1995. november 11 Tetőpont [húsz]
Xenophage: Alien Bloodsport MS-DOS [d] 1995. december 29 Argo játékok [70]
Duke Nukem 3D
( LA Meltdown , Lunar Apocalypse , Shrapnel City )
MS-DOS [p] 1996. január 29 3D birodalmak [q] [20] [72]
Death Rally MS-DOS [r] 1996. szeptember 6 Remedy Entertainment [86]
Stargunner
( felderítő küldetés , csillagtámadás , terrán támadás , vízi harc )
MS-DOS [d] 1996. november 19 Tetőpont [húsz]
Shadow Warrior
( Enter the Wang , Code of Honor )
MS-DOS [s] 1997. május 13 3D birodalmak [q] [20] [82]
Acélgolyók ablakok 1997. december 12 Wildfire Studios [89]
Max Payne
( Az amerikai álom , Egy hideg nap a pokolban , Egy kicsit közelebb a mennyországhoz )
Windows [t] 2001. július 25 Remedy Entertainment [u] [90]
Max Payne 2: Max Payne bukása
( The Darkness Inside , A Binary Choice , Waking Up from the American Dream )
Windows , PlayStation 2 , Xbox 2003. október 15 Remedy Entertainment [v] [92]
Duke Nukem Mobile Mobiltelefon 2004. január 15 Északnyugati gépgyár [93]
Duke Nukem Mobile Tapwave Zodiac 2004. május Északnyugati gépgyár [93]
Duke Nukem Mobile Mobiltelefon 2005. szeptember Északnyugati gépgyár [95]
Áldozat Windows , Xbox 360 2006. július 11 3D Realms/ Human Head Studios [x] [96]
Duke Nukem örökké Windows , macOS ), PlayStation 3 , Xbox 360 2011. június 10 3D Realms / Triptichon játékok / Sebességváltó szoftver / Piranha játékok [y] [97]
Bombshell [z] ablakok 2016. január 29 Slipgate Vasmű [100]
Rad Rodgers: World One ablakok 2016. december 1 Slipgate Vasmű [101]
Graveball ablakok 2018. június 31 Indul a Yumbo Games [102]
ZIQ Windows , macOS , Nintendo Switch 2018. augusztus 1. [aa] Midnight Sea Studios [103]
Ion Fury Windows , macOS , Linux , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch 2019. augusztus 15 Ürespont [104]
ghostrunner Windows , PlayStation 4 , Xbox One

2020. október 27

Még egy szint, Slipgate Ironworks [ac] [106]
Kingpin: Újratöltve Windows , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch TBA 2020 Slipgate Vasmű
WRATH: Aeon of Ruin Windows , macOS , Linux , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch 2021. február 25 KillPixel [107]
Rise of the Triad: Remastered Windows , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch TBA 2021 Slipgate Ironworks, Apogee Software, Destructive Creations
FARAGOTT Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X , Nintendo Switch TBA 2021 Slipgate Vasmű
SiN: Újratöltve ablakok TBA 2021 Slipgate Ironworks, Nightdive Studios

A 3D Realms által engedélyezett játékok

Az egyes játékokat és remake-eket, különösen a Duke Nukem sorozatban , a 3D Realms licence alapján fejlesztették ki harmadik felek.

Név Rendszer kiadási dátum Fejlesztő Kiadó Linkek
Duke Nukem: Ideje ölni Play Station 1998. október 12 n-Space GT interaktív szoftver [108] [109]
Duke Nukem: Zero Hour Nintendo 64 1999. szeptember 1 Eurocom GT interaktív szoftver [110]
Duke Nukem: A csajok földje Play Station 2000. szeptember 27 n-Space Infogramok [111] [112]
Duke Nukem: Manhattan Project PC ( Windows ) _ 2002. május 21 Napvihar interaktív Arush Entertainment [117] [118]
Duke Nukem Advance Game Boy Advance 2002. augusztus 12 Torus játékok Vegyünk Two Interactive [119]
Prey Invasion iOS 2009. június 7 Északnyugati gépgyár Hands On Mobile [120]
Árnyékharcos PC ( Windows ) 2013. szeptember 26 Repülő vaddisznó Devolver Digital [121]
Wacky Wheels HD PC ( Windows , macOS ) 2016. október 26 Ferocity 2D Ferocity 2D [122]

Törölt játékok

Sok olyan játékot, amelyet az Apogee vagy a 3D Realms kellett volna közzétennie vagy fejlesztenie, a befejezés előtt töröltek. Ezek egy részét később más cégek fejezték be, másokat nem. Ezen kívül számos olyan projekt van, amelyek fejlesztését tervezték, de nem kezdték el. Vannak olyan projektek is, amelyeket a 3D Realmsnak kellett volna kiadnia, de a végleges megállapodást nem írták alá a projekt lemondása miatt, vagy azért, mert egy másik céget választottak kiadónak [123] .

Név Rendszer Lemondás dátuma Fejlesztő Linkek
Kroz földalatti birodalma PC ( MS-DOS ) 1991 Tetőpont [123]
Gateworld PC ( MS-DOS ) 1992 [ae] Tetőpont [123]
Fantasy 3D PC ( MS-DOS ) 1993 Peter Jungck [123]
Cybertank 3D PC ( MS-DOS ) 1993 Frank Maddin [123]
csövek PC ( MS-DOS ) 1993 [af] Abszolút Mágia [123]
Boulder Dash 5000 PC ( MS-DOS ) 1993 [123]
nukleáris rémálom PC ( Windows ) 1993 [123]
Angyalok öt PC ( MS-DOS ) 1993 [123]
A második kard PC ( MS-DOS ) 1993 Cygnus Studios [123]
Wandaal gyülekezetei PC ( MS-DOS ) 1993 [123]
Megaloman PC ( MS-DOS ) 1994 Tetőpont [123]
monster bash PC ( MS-DOS ) 1995 Tetőpont [123]
Őrült baba PC ( MS-DOS ) 1995 [ag] Tetőpont [123]
Füst PC ( MS-DOS ) 1995 [123]
Crystal Carnage PC ( MS-DOS ) 1995 [123]
Romok: Az istenek visszatérése PC ( MS-DOS ) 1995 [ah] 3D birodalmak [123]
Ravager PC ( MS-DOS ) 1996 [ai] Tetőpont [123]
Cyberboard Kid PC ( MS-DOS ) 1996_ _ Tetőpont [123]
Duke Nukem örökké PC ( MS-DOS ) 1997_ _ 3D birodalmak [123]
Vér PC ( MS-DOS ) 1997 [al] Q Studios [123]
Leszállás: FreeSpace PC ( Windows ) 1998 [am] Akarat [123]
Duke Nukem: Veszélyeztetett fajvadász PC ( Windows ) 2001 Cselekvési formák [133]
Duke Nukem: D-nap Playstation 2 2003 [an] n-Space [134]
Föld nincs többé PC ( Windows ), PlayStation 3 , Xbox 360 2008 [ao] Visszarúgás játékok [135] [137]
Préda 2 PC ( Windows ), PlayStation 3 , Xbox 360 2008 [ao] Human Head Studios [135]

Jegyzetek

Hozzászólások
  1. ↑ Az Asteroids Rescue egy epizódja is megjelent Meteors néven .
  2. ↑ A tiltott bánya fosztogatói egy epizódja is megjelent Az elveszett bánya fosztogatói, a Gyémántkutató és az Aranybányász címmel ; a Rogue Runner egy epizódja is megjelent Maze Runner néven .
  3. A Kroz barlangjait és a Kroz Dungeons -ait Miller fejlesztette ki, mielőtt Apogee finanszírozáshoz jutott volna az IBMagazette-en keresztül, ezért Kroznak és Kroz II - nek nevezte el őket ; Amikor a Kingdom of Kroz megjelent (az Apogee és más cégek, például a Softdisk révén is), az Apogee átnevezte és újra kiadta őket. Mindhárom játékot frissítették és kiadták 1990-ben és 1991-ben, eltérő sorrendben Caverns of Kroz II , Dungeons of Kroz II és Kingdom of Kroz II néven [21] .
  4. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 2014-ben a 3D Realms újra kiadta a régi DOS-játékokat Microsoft Windowsra és macOS -re [2] digitális terjesztésen keresztül [25 ] .
  5. Az eredeti Kroz - trilógia epizódjaihoz hasonlóan a Super Kroz-trilógia epizódjai is különböző címeken jelentek meg: A Return To Kroz Kroz szentélyeként és Kroz váraként is megjelent különböző kiadásokban, mielőtt Miller egy cím mellett döntött volna, és a Temple of Kroz is megjelent . mint Kroz völgye [21] .
  6. 1 2 Commander Keen in Invasion of the Vorticons és Commander Keen in Goodbye Galaxy is megjelent az id Software Microsoft Windows rendszerhez 2007-ben. [28]
  7. ↑ A Duke Nukemet 2013-ban az Interceptor Entertainment portolta Microsoft Windowsra és macOS - re . [32]
  8. ↑ A Wolfenstein 3D -t az id Software az Apogee/3D Realmstól eltérő kiadókon keresztül is megjelentette Super Nintendo Entertainment System (1994), Atari Jaguar (1994), Mac OS (1994), Acorn Archimedes (1994), 3DO (1995), PC rendszeren . -98 (1998), Game Boy Advance (2002), Xbox Live Arcade (2009), PlayStation Network (2009) és iOS (2009). [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44]
  9. A ScubaVenture -t az Apogee fejlesztette ki a Softdiskkel kötött szerződés alapján 1991-ben, és Softdisk játékként került forgalomba; Az Apogee az id Software megbízásából fejlesztette ki ezt a játékot, hogy a Wolfenstein 3D (1992) fejlesztésére koncentrálhassanak . [46]
  10. Az Alien Carnage eredetileg Halloween Harry néven jelent meg ; 1994 novemberében átnevezték, a Sewers és az Office Block epizódokat felcserélve, így a Sewers epizód volt az első a játékban. [49]
  11. ↑ A Duke Nukem II -t a Torus Games portolta , 1999-ben a GT Interactive adta ki a Game Boy Color -on Duke Nukem néven , [51] [52] iOS -re , Microsoft Windows -ra és macOS - re is portolta az Interceptor Entertainment 2013-ban. [32]
  12. ↑ A Windows verziót a Cygnus Studios (később a Mountain King Studios) adta ki 1999-ben. [55] Az iOS -t a BlitWise Productions portolta, aki 2010-ben tette közzé ezt a verziót, [56] míg a macOS verziót a DotEmu fejlesztette és tette közzé 2011-ben. [57]
  13. ↑ A Boppint eredetileg a Karmasoft adta ki Amiga számítógépekre 1991 - ben ; az Apogee által kiadott MS-DOS verzió egy kiegészítővel. Az Accursed Toys 2005-ben kiadott egy ingyenes verziót a Microsoft Windows rendszerhez . [63]
  14. A Rise of the Triad -t Rise of the Triad: Dark War néven (hogy megkülönböztessük a közelgő 2013-as remake-től) a 3D Realms Microsoft Windowsra , macOS -re és Linuxra 2009-ben [65] , iOS -re pedig 2010-ben adta ki. [66]
  15. A Terminal Velocityt macOS -re a MacSoft 1995-ben, [67] Androidra és iOS -re pedig a Trebuchet Entertainment tette közzé 2015-ben . [68]
  16. A Duke Nukem 3D -t számos eszközre portolták, és különböző kiadók adták ki: Game.com (1997), [71] Mac OS (1997), [72] Sega Saturn (1997), [71] PlayStation ( Duke Nukem néven). : Total Meltdown 1997-ben), [73] Nintendo 64 ( 1997-ben Duke Nukem 64 néven), [71] Sega Genesis (1998), [74] Xbox 360 (2008), [71] iOS (2009) [71 ] és Android (2011). [75] A játék frissített változatát Duke Nukem 3D: Atomic Edition néven a 3D Realms fejlesztette ki és adta ki 1996-ban; megjelent benne a negyedik epizód - The Birth , és megjelent a "Plutonium Pack" frissítés is, amely a játék MS-DOS-ra készült példányainak frissítésére szolgál. [76] A játék megjelenése után számos kiegészítőt és külön pályát fejlesztettek hozzá különböző szerzők; az Atomic játék Duke Nukem 3D: Megaton Edition for Microsoft Windows (2013), [77] Linux (2013), [78] PlayStation 3 (2015) és PlayStation Vita (2015) nevű változata mellett állították össze és adták ki . [79] Az egyik újabb verzió, a Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour PlayStation 4 -re (2016) és Xbox One -ra (2016) az Atomic Edition verzió pályáiból áll, és tartalmazza az Alien World Order ötödik epizódját is . [80] [81]
  17. 1 2 A Duke Nukem 3D -t és a Shadow Warriort a GT Interactive Software adta ki, nem a 3D Realms. [72] [82]
  18. A Death Rallyt Jari Komppa portolta , ezt a verziót a Remedy Entertainment adta ki 2009-ben. [83] A játék remake-jét a Mountain Sheep fejlesztette ki, és a Remedy Entertainment kiadta iOS -re és Androidra 2011-ben. [84] [85]
  19. A 3D Realms 1997 -ben kiadta a Shadow Warrior Mac OS verzióját . [82] Két kiegészítő csomagot, a Wanton Destruction -t és a Twin Dragon -t harmadik felek fejlesztették ki 1998-ban, de míg a Twin Dragon ugyanabban az évben megjelent, a Wanton Destruction csak 2005-ben jelent meg. [87] [88] 201-ben a Devolver Digital kiadott egy verziót Microsoft Windowsra , míg a General Arcade portolta a játékot iOS -re . [82]
  20. ↑ A Max Payne -t a 3D Realms bevonása nélkül portolták PlayStation 2 (2001), Xbox (2001), macOS (2002), Game Boy Advance (2003), iOS (2012) és Android (2012) platformra. [90]
  21. ↑ A Max Payne -t a Gathering of Developers kiadócsoporthoz tartozó 3D Realms adta ki . [90]
  22. ↑ A Max Payne 2 -t a Remedy Entertainment fejlesztette ki és a Rockstar Games adta ki ; A 3D Realms leírja, hogyan játszotta a producer szerepét a játék elkészítésében. [91]
  23. 1 2 A Duke Nukem Mobile nevet a 2004-es mobiltelefonos játékoknál és egy másik 2005 -ös Tapwave Zodiac játéknál is használták , mindkét verziót a Machineworks Northwest fejlesztette ki. A Zodiac játékot 2005 közepén Duke Nukem Mobile 3D néven portolták mobiltelefonokra, 2007-ben pedig Duke Nukem Arena néven [93] [94] egy módosított változata jelent meg mobiltelefonokra .
  24. A Preyt a 2K Games adta ki , és a 3D Realms fejlesztette 6 évig, majd a következő 5 évre a Human Head Studios is csatlakozott a fejlesztéshez. A játékot macOS -re (2007) és Linuxra (2008) portolták [96] .
  25. A Duke Nukem Forever -t a 2K Games adta ki , és a 3D Realms fejlesztette 13 évig, mígnem 2009-ben leállították. Ezt követően a fejlesztést a Triptych Games folytatta, melynek eredményeként a Triptych Games, a Gearbox Software és a Piranha Games közös erőfeszítésével 2 év után elkészült a játék [97] . A Triptych Games 2011-ben kiadott egy kiegészítő csomagot The Doctor Who Cloned Me néven , amely egy újabb egyjátékos kampányt adott hozzá [98] .
  26. ↑ A Bombshell fejlesztése Duke Nukem: Mass Destruction címmel indult , de a munkát 2014-ben leállították a Duke Nukem sorozat jogait birtokló Gearbox Software követelése miatt . Miután a projekt leállt, az Interceptor úgy módosította a játékot, hogy az ne legyen kapcsolatban Duke Nukemmel [99] .
  27. 2018-ra tervezve Nintendo Switchen.
  28. Az Ion Fury az Early Access szolgáltatás részeként jelent meg 2018. február 28-án [104] .
  29. A játékot az All in! játékok; A 3D Realms a játék gyártójaként és forgalmazójaként írja le magát [105] .
  30. Duke Nukem : A Manhattan Projectet Mac OS (2009), [113] [114] Xbox 360 (2010) [115] és iOS (2014) [116] operációs rendszerre portolták .
  31. A Gateworld törlése után a projektet a Homebrew Software vetett véget, aki 1993-ban publikálta [123] [124] .
  32. ↑ A Tubes törlése után a projektet az Absolute Magic befejezte, és a Software Creations 1993-ban publikálta [125] .
  33. ↑ A Crazy Baby törlése után a projektet a New Generation Software befejezte, és a CDV Software kiadta Clif Danger néven 1996-ban [123] [126] .
  34. ↑ A Ruins: Return of the Gods törlését követően a projektet a Lobotomy Software befejezte, és a Playmates Interactive és a BMG Interactive adta ki PowerSlave néven ( Exhumed Európában és AD 1999 Japánban) 1996-ban PC-re, PlayStationre és Sega Saturnra [ 123] [127] .
  35. ↑ A Ravager törlése után a projektet az Inner Circle Creations fejezte be, és a Softdisk tette közzé Alien Rampage néven 1996-ban [123] [128] .
  36. A Cyberboard Kid törlése után a projekt befejeződött és a Reality Studios kiadta Cyril Cyberpunk néven 1996-ban [123] [129] .
  37. A nevet a Duke Nukem Forever játékra használják , azonban a játéknak semmi köze a céghez [123] .
  38. A Bloodot eredetileg a 3D Realms fejlesztette ki, de 1997-ben a Monolith Productions megvásárolta a játék minden jogát [130] . A Bloodot a GT Interactive Software publikálta ugyanabban az évben PC-re és MacOS-ra [131] .
  39. A 3D Realmsnak kellett volna a Descent (1995) forgalmazója, de a játék befejezése előtt eladta a jogokat az Interplay Productionsnak . A megállapodás része az volt, hogy a 3D Realms megtartotta a következő , a vállalat felosztása során a Volition által átvett Parallax Software játék kiadásának jogát , ez a játék a Descent: FreeSpace volt . A játék befejezése előtt azonban az Interplay lett az elsődleges kiadó, míg a 3D Realms kezdetben a shareware-verzió rendelési listájának birtokosa volt; Az Interplay röviddel a megjelenés után megvásárolta a játék minden jogát. [123] [132]
  40. A Duke Nukem : D-Day- t a Rockstar Gamesnek kellett volna kiadnia . [134]
  41. 1 2 Earth No More és Prey 2 2006-ban jelentették be, mint a 3D Realms által kiadott projekteket, de a jogokat 2008-ban eladták a Radar Groupnak. [135] A Prey 2 -t 2011-ben törölték, és az Earth No More -ról már nem számoltak be. [136]
Források
  1. 3D Realms Team . Letöltve: 2020. március 7. Az eredetiből archiválva : 2020. május 11.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Chris Plante. Apogee: Ahol a Wolfenstein elindult  (angolul) . Sokszög (2017. október 26.). Letöltve: 2019. február 1. Az eredetiből archiválva : 2017. október 26..
  3. 1 2 3 4 Benj Edwards. 20 éves evolúció: Scott Miller és a 3D Realms, 4/10.  oldal . Gamasutra (2009. augusztus 21.). Letöltve: 2019. február 1. Az eredetiből archiválva : 2012. május 9..
  4. Benj Edwards. 20 éves evolúció: Scott Miller és a 3D Realms, 2/10.  oldal . Gamasutra (2009. augusztus 21.). Letöltve: 2019. február 1. Az eredetiből archiválva : 2012. május 9..
  5. Apogee Return To Feast On The Living (And Duke Nukem) . Kotaku. Archiválva az eredetiből 2013. február 3-án.
  6. 1 2 3 3D Realms: Nem zárunk be, 20 millió dollárt költöttünk a Duke Nukem Foreverre . Kotaku (2009. május 18.). Archiválva az eredetiből 2013. február 3-án.
  7. 3D Realms oldal: Duke Nukem Forever  (angol)  (a hivatkozás nem elérhető) . 3D birodalmak . Letöltve: 2019. február 2. Az eredetiből archiválva : 2014. november 10.
  8. Breckon, Nick; Faylor, Chris. A Duke Nukem Developer 3D Realms leáll (frissítve) . Shacknews (2009. május 6.). Archiválva az eredetiből 2013. február 3-án.
  9. Breckon, Nick Take-Two bepereli a 3D-s birodalmakat, mert nem sikerült örökre átadni a Duke Nukemet (Frissítve) . Shacknews (2009. május 14.). Letöltve: 2009. május 16. Az eredetiből archiválva : 2009. május 16..
  10. Breckon, Nick Take-Two v. A 3D birodalmak bírósági dokumentumai megvalósulnak, Scott Miller, a 3DR válaszol . Shacknews (2009. május 15.). Letöltve: 2009. május 16. Az eredetiből archiválva : 2009. május 18..
  11. Faylor, Chris Nincs 30 millió dolláros ajánlat a Duke Nukem IP-re, Says 3D Realms . Shacknews (2009. május 16.). Letöltve: 2009. május 16. Az eredetiből archiválva : 2009. május 18..
  12. Hartman, Garrett Gearbox bejelentette: "Mi birtokoljuk a Duke Nukemet" . Archiválva az eredetiből 2016. augusztus 28-án.
  13. 1 2 Öt kérdésből álló interjúnk a 3D Realms vezérigazgatójával, Scott Millerrel , Duke 4 -vel  (2011. április 15.). Az eredetiből archiválva : 2016. március 30. Letöltve: 2016. július 5.
  14. Narcisse, Evan Duke Nukem Creators 3D Realms bepereli a sebességváltót a ki nem fizetett jogdíjak miatt . Kotaku (2013. június 13.). Hozzáférés dátuma: 2013. augusztus 10. Az eredetiből archiválva : 2013. július 29.
  15. Matulef, Jeffrey Gearbox bepereli a 3D Realmsot a Duke Nukem: Mass Destruction miatt . Eurogamer (2014. február 24.). Letöltve: 2016. október 6. Az eredetiből archiválva : 2016. október 9..
  16. Yin-Poole, Wesley Gearbox és 3D Realms rendezik a Duke Nukem pert . Eurogamer (2015. augusztus 19.). Letöltve: 2016. október 6. Az eredetiből archiválva : 2016. október 9..
  17. Yin-Poole, Wesley Interceptor megvásárolja a 3D Realmsot a Gearbox-per közepette . Eurogamer (2014. március 3.). Letöltve: 2014. március 3. Az eredetiből archiválva : 2014. március 6..
  18. Matthew Handrahan. Az Interceptor Entertainment felvásárolja a 3D  Realms-t . gamesindustry.biz (2014. március 4.). Letöltve: 2019. február 3. Az eredetiből archiválva : 2018. december 20.
  19. Az Embracer Group megvásárolja a 3D Realms, a CrazyLabs, a Digixart, az Easy Trigger, a Force Field, a Ghost Ship Games, a Grimfrost és a Slipgate Ironworks cégeket . Gematsu (2021. augusztus 4.).
  20. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 3D Realms Webhely: Előzmények . 3D birodalmak. Letöltve: 2017. június 4. Az eredetiből archiválva : 2016. október 17.
  21. 1 2 Stoddard, Samuel Az Apogee GYIK: A Kroz-sorozat . Az Apogee GYIK . Samuel Stoddard. Letöltve: 2017. június 5. Az eredetiből archiválva : 2016. március 13.
  22. Croz . 3D birodalmak. Letöltve: 2017. július 11. Az eredetiből archiválva : 2016. október 17.
  23. A Mars emlékművei . 3D birodalmak. Letöltve: 2018. július 21. Az eredetiből archiválva : 2018. június 13.
  24. Plante, Chris Apogee: Az 1987-es egyszemélyes online játékkiadó . sokszög . Vox Media (2013. szeptember 27.). Letöltve: 2017. július 11. Az eredetiből archiválva : 2016. október 18..
  25. Steam Search: Kiadó: 3D Realms (Apogee Software) . gőz . szelep társaság . Letöltve: 2017. június 6. Az eredetiből archiválva : 2016. október 7..
  26. Steam Search: Kiadó: Apogee Software . gőz . szelep társaság . Letöltve: 2017. június 6. Az eredetiből archiválva : 2017. július 14.
  27. Fáraó sírja . 3D birodalmak. Letöltve: 2018. július 21. Az eredetiből archiválva : 2018. június 13.
  28. Kuchera, Ben Id Software érkezik a Steamhez, 60 dolláros svédasztallal, 24 játékkal . Ars Technica . Conde Nast (2007. augusztus 5.). Letöltve: 2016. június 13. Az eredetiből archiválva : 2014. október 19..
  29. Kushner, David. Masters of Doom: Hogyan teremtett két srác egy birodalmat és alakította át a popkultúrát (angol) . - Random House , 2004. - P. 63-66. — ISBN 978-0-8129-7215-3 .
  30. Sötét középkor . gőz . szelep társaság . Letöltve: 2017. június 13. Az eredetiből archiválva : 2017. június 22.
  31. Dave Sharpless interjú . Klasszikus játék . GameSpy (2004. szeptember 30.). Letöltve: 2017. június 13. Az eredetiből archiválva : 2008. október 10.
  32. 1 2 Nunneley, Stephany Duke Nukem Platformer Pack már elérhető a Steamen . VG247 (2013. július 2.). Letöltve: 2017. június 13. Az eredetiből archiválva : 2017. július 14.
  33. Duke Nukem-PC . IGN . News Corporation . Letöltve: 2017. június 13. Az eredetiből archiválva : 2015. június 19.
  34. Paganitzu . 3D birodalmak. Letöltve: 2017. június 13. Az eredetiből archiválva : 2017. május 23.
  35. Arctic Adventure . 3D birodalmak. Letöltve: 2018. július 21. Az eredetiből archiválva : 2018. június 13.
  36. Kushner, David. Masters of Doom: Hogyan teremtett két srác egy birodalmat és alakította át a popkultúrát (angol) . - Random House , 2004. - P. 87-93. — ISBN 978-0-8129-7215-3 .
  37. 1 2 The Apogee Legacy #3 - Karen Crowther . 3D Realms (2006. január 23.). Letöltve: 2017. június 13. Az eredetiből archiválva : 2016. november 11..
  38. Gibson, Rob Wolfenstein 3D elérte az iPhone -t . PC Magazin . Ziff Davis (2009. március 25.). Letöltve: 2012. február 27. Az eredetiből archiválva : 2016. március 6..
  39. Wolfenstein 3-D - Macintosh . IGN . Ziff Davis . Letöltve: 2016. február 23. Az eredetiből archiválva : 2016. március 6..
  40. Fountain, Tim Interjúk: Eddie Edwards . Makkárkád (2000. november 6.). Hozzáférés dátuma: 2012. január 17. Az eredetiből archiválva : 2016. június 26.
  41. Wolfenstein 3-D–3DO . IGN . Ziff Davis . Letöltve: 2016. február 23. Az eredetiből archiválva : 2016. augusztus 1..
  42. Wolfenstein 3-D - Game Boy Advance . IGN . Ziff Davis . Letöltve: 2016. február 24. Az eredetiből archiválva : 2016. április 28..
  43. Wolfenstein 3-D - Xbox 360 . IGN . Ziff Davis . Hozzáférés időpontja: 2016. február 25. Az eredetiből archiválva : 2016. augusztus 1..
  44. Wolfenstein 3-D - PlayStation 3 . IGN . Ziff Davis . Hozzáférés időpontja: 2016. február 25. Az eredetiből archiválva : 2016. augusztus 4..
  45. Kushner, David. Masters of Doom: Hogyan teremtett két srác egy birodalmat és alakította át a popkultúrát (angol) . - Random House , 2004. - P. 113-117. — ISBN 978-0-8129-7215-3 .
  46. Kushner, David. Masters of Doom: Hogyan teremtett két srác egy birodalmat és alakította át a popkultúrát (angol) . — New York City , New York : Random House , 2004. — P. 106. — ISBN 978-0-8129-7215-3 .
  47. ScubaVenture: The Searh for Pirate's Treasure . GameSpot . CBS Interactive . Letöltve: 2017. július 17. Az eredetiből archiválva : 2019. május 21.
  48. Public Technologies (2018-01-15). Boldog 25-öt Stryker őrnagynak . Sajtóközlemény . Az eredetiből archiválva : 2018. február 9. Letöltve: 2018-02-08 .
  49. Stoddard, Samuel The Apogee GYIK: Halloween Harry és Alien Carnage . Az Apogee GYIK . Samuel Stoddard. Letöltve: 2017. július 26. Az eredetiből archiválva : 2017. május 9..
  50. Alien Carnage / Halloween Harry . Steam Spy . Letöltve: 2017. június 16. Az eredetiből archiválva : 2017. június 28..
  51. Duke Nukem - Game Boy Color . IGN . News Corporation . Letöltve: 2017. július 26. Az eredetiből archiválva : 2015. november 8..
  52. A Corriea, Alexa Ray Duke Nukem 2 áprilisban érkezik iOS-re . sokszög . Vox Media (2013. május 14.). Letöltve: 2017. július 26. Az eredetiből archiválva : 2015. október 1..
  53. Duke Nukem története  (Ismeretlen)  // PC Gamer . - Jövő , 1997. - November ( 5. köt. , 11. sz.). - S. 101 . — ISSN 1080-4471 . Archiválva az eredetiből 2014. július 3-án.
  54. Blake Stone: Aliens of Gold . AllGame . All Media Network . Letöltve: 2017. június 16. Az eredetiből archiválva : 2014. november 14..
  55. Raptor - Az árnyak hívása  (német)  ? . Eurogamer . Gamer Network (2013. január 22.). Letöltve: 2017. július 26. Az eredetiből archiválva : 2013. február 18..
  56. Raptor iPhone-hoz . BlitWise Productions. Letöltve: 2017. július 26. Az eredetiből archiválva : 2017. február 14.
  57. Raptor: Call of the Shadows 2010 Edition . GameSpot . CBS Interactive . Letöltve: 2017. július 26. Az eredetiből archiválva : 2017. július 28.
  58. Raptor: Call of the Shadows . AllGame . All Media Network . Letöltve: 2017. június 16. Az eredetiből archiválva : 2014. november 14..
  59. Hókuszpókusz . AllGame . All Media Network . Letöltve: 2017. június 16. Az eredetiből archiválva : 2014. november 14..
  60. Misztikus erők . AllGame . All Media Network . Letöltve: 2017. június 16. Az eredetiből archiválva : 2014. november 15.
  61. Wacky Wheels . AllGame . All Media Network . Letöltve: 2017. június 16. Az eredetiből archiválva : 2014. november 14..
  62. Blake Stone: Planet Strike! . AllGame . All Media Network . Letöltve: 2017. június 16. Az eredetiből archiválva : 2014. november 15.
  63. Tiraboschi, Federico Boppin' . Hardcore Gaming 101 (2014. október 19.). Letöltve: 2017. július 26. Az eredetiből archiválva : 2016. június 4.
  64. Boppin' az Accursed Toystól . jenniverse.com . Jennifer Diane Reitz. Letöltve: 2017. július 11. Az eredetiből archiválva : 2017. június 29.
  65. Rise of the Triad: Dark War . GOG.com . CD projekt . Letöltve: 2017. július 26. Az eredetiből archiválva : 2017. július 8.
  66. Rise of the Triad: Dark War - iPhone . IGN . Ziff Davis . Letöltve: 2017. július 26. Az eredetiből archiválva : 2014. július 13.
  67. Terminal Velocity sur Mac  (fr.)  ? . Jeuxvideo.com . Letöltve: 2017. július 27. Az eredetiből archiválva : 2012. november 26..
  68. Megjelent a Terminal Velocity 20th Anniversary Edition iOS rendszerre . prMac . GeekSuit (2015. június 6.). Letöltve: 2017. július 27. Az eredetiből archiválva : 2017. július 28.
  69. Terminál sebessége . 3D birodalmak. Letöltve: 2017. július 11. Az eredetiből archiválva : 2017. július 8..
  70. Xenophage: Alien Bloodsport . AllGame . All Media Network . Letöltve: 2017. június 16. Az eredetiből archiválva : 2014. november 15.
  71. 1 2 3 4 5 Duke Nukem 3D . AllGame . All Media Network . Letöltve: 2017. június 16. Az eredetiből archiválva : 2014. november 14..
  72. 1 2 3 Üdv a királynak, bébi! A MacSoft kiadja a Duke3D-t Macintosh-ra . 3D Realms (1996. június 6.). Letöltve: 2017. június 16. Az eredetiből archiválva : 2016. október 17.
  73. Duke Nukem: Total Meltdown - PlayStation . IGN . Ziff Davis . Letöltve: 2017. július 27. Az eredetiből archiválva : 2017. július 27.
  74. Matulef, Jeffrey Duke Nukem 3D végre megkapja a Sega Mega Drive kiadást . Eurogamer . Gamer Network (2015. október 16.). Letöltve: 2017. július 28. Az eredetiből archiválva : 2015. október 17..
  75. Duke Nukem 3D - Android . IGN . Ziff Davis . Letöltve: 2017. július 28. Az eredetiből archiválva : 2016. december 3.
  76. Duke Nukem 3D Atomic Edition . 3D birodalmak. Letöltve: 2017. július 11. Az eredetiből archiválva : 2016. december 7..
  77. Duke Nukem 3D: Megaton Edition . AllGame . All Media Network . Letöltve: 2017. június 16. Az eredetiből archiválva : 2014. november 14..
  78. SteamOS és Linux játékok . SteamDB. Letöltve: 2017. július 27. Az eredetiből archiválva : 2017. június 22.
  79. Kulasingham, Gajan Duke Nukem 3D: Megaton Edition - Előzetes indítása . GameSpot . CBS Interactive (2015. január 6.). Letöltve: 2017. július 27. Az eredetiből archiválva : 2015. január 13..
  80. Duke Nukem 3D: 20th Anniversary Edition World Tour – PlayStation 4 . IGN . Ziff Davis . Letöltve: 2017. július 27. Az eredetiből archiválva : 2016. december 20.
  81. Duke Nukem 3D: 20th Anniversary Edition World Tour – Xbox One . IGN . Ziff Davis . Letöltve: 2017. július 27. Az eredetiből archiválva : 2016. október 21..
  82. 1 2 3 4 Árnyékharcos . AllGame . All Media Network . Letöltve: 2017. június 16. Az eredetiből archiválva : 2014. november 14..
  83. Chalk, Andy Remedy újra kiadja a Death Rallyt . Az Eskapist . Defy Media (2009. október 23.). Letöltve: 2017. július 27. Az eredetiből archiválva : 2009. november 26..
  84. Death Rally - Android . IGN . Ziff Davis . Letöltve: 2017. július 27. Az eredetiből archiválva : 2016. július 22.
  85. Death Rally - iPhone . IGN . Ziff Davis . Letöltve: 2017. július 27. Az eredetiből archiválva : 2016. július 22.
  86. Death Rally . AllGame . All Media Network . Letöltve: 2017. június 16. Az eredetiből archiválva : 2014. november 14..
  87. Megjelent a Wanton Destruction for Shadow Warrior! . 3D Realms (2005. szeptember 9.). Letöltve: 2017. július 27. Az eredetiből archiválva : 2016. október 17.
  88. Megjelent a Shadow Warrior TC . 3D Realms (1998. július 3.). Letöltve: 2017. július 27. Az eredetiből archiválva : 2016. október 17.
  89. Acélgolyók . AllGame . All Media Network . Letöltve: 2017. június 16. Az eredetiből archiválva : 2014. november 14..
  90. 1 2 3 Max Payne . AllGame . All Media Network . Letöltve: 2017. június 16. Az eredetiből archiválva : 2014. november 14..
  91. Max Payne 2 . 3D birodalmak. Letöltve: 2017. július 17. Az eredetiből archiválva : 2017. július 8..
  92. Max Payne 2: Max Payne bukása - PC . IGN . Ziff Davis . Letöltve: 2017. július 17. Az eredetiből archiválva : 2016. december 13.
  93. 1 2 3 Duke Nukem Mobile . 3D birodalmak. Letöltve: 2017. június 19. Az eredetiből archiválva : 2016. október 17..
  94. Duke Nukem Arena - Wireless . IGN . Ziff Davis . Letöltve: 2017. június 19. Az eredetiből archiválva : 2017. július 14.
  95. Duke Nukem Mobile II: Bikini Project - Wireless . IGN . Ziff Davis . Letöltve: 2017. június 19. Az eredetiből archiválva : 2013. április 2..
  96. 12 préda . _ AllGame . All Media Network . Hozzáférés dátuma: 2017. június 19. Az eredetiből archiválva : 2014. november 16..
  97. 12 Duke Nukem Forever . AllGame . All Media Network . Letöltve: 2017. június 19. Az eredetiből archiválva : 2014. november 14..
  98. Rossignol, Jim Továbbá: Dukem Nukem DLC On Tuesday . Szikla, Papír, Shotgun . Gamer Network (2011. december 10.). Hozzáférés dátuma: 2017. június 19. Az eredetiből archiválva : 2012. január 7.
  99. Jó, Owen Találkozz Bombshell-lel, Duke Nukem rég nem látott húgával . sokszög . Vox Media (2015. június 27.). Letöltve: 2017. június 19. Az eredetiből archiválva : 2016. december 28..
  100. Bombshell-PC . IGN . Ziff Davis . Letöltve: 2017. június 19. Az eredetiből archiválva : 2016. október 17..
  101. Rad Rodgers: World One . gőz . szelep társaság . Hozzáférés dátuma: 2017. június 19. Az eredetiből archiválva : 2019. február 4.
  102. Graveball a Steamen (2018. május 22.). Letöltve: 2018. május 22. Az eredetiből archiválva : 2018. május 23.
  103. ZIQ a Steamen (2018. július 12.). Letöltve: 2018. július 12. Az eredetiből archiválva : 2018. július 12.
  104. 1 2 Vásárlás, Robert 3D Realms új, de régi iskola FPS Ion Maidenje a Steam Early Access-en most . Eurogamer . Gamer Network (2018. február 28.). Letöltve: 2018. március 6. Az eredetiből archiválva : 2018. február 28.
  105. Cyberpunk FPS „Ghostrunner” a 3D Realms gondozásában (2019. november 18.). Letöltve: 2019. november 19. Az eredetiből archiválva : 2019. november 19.
  106. Ghostrunner a Steamen (2019. november 18.). Hozzáférés dátuma: 2019. november 19. Az eredetiből archiválva : 2019. november 16.
  107. WRATH: Aeon of Ruin a Steamen (2019. március 7.). Letöltve: 2019. március 7. Az eredetiből archiválva : 2019. március 8..
  108. Duke Nukem: Ideje ölni . 3D birodalmak. Letöltve: 2017. július 13. Az eredetiből archiválva : 2016. október 25.
  109. Duke Nukem: Ideje ölni – PlayStation . IGN . Ziff Davis . Letöltve: 2017. július 13. Az eredetiből archiválva : 2015. november 6..
  110. Duke Nukem: Zero Hour – Nintendo 64 . IGN . Ziff Davis . Letöltve: 2017. július 13. Az eredetiből archiválva : 2015. november 6..
  111. Duke Nukem: A csajok földje . 3D birodalmak. Letöltve: 2017. július 13. Az eredetiből archiválva : 2016. október 17.
  112. Duke Nukem: A csajok földje – PlayStation . IGN . Ziff Davis . Letöltve: 2017. július 13. Az eredetiből archiválva : 2016. november 16..
  113. Duke Nukem: Manhattan Project . GOG.com . CD projekt . Letöltve: 2017. július 28. Az eredetiből archiválva : 2017. július 29.
  114. Új kiadás: Duke Nukem: Manhattan Project (hivatkozás nem érhető el) . GOG.com . CD projekt . Letöltve: 2017. július 28. Az eredetiből archiválva : 2020. szeptember 15. 
  115. Duke Nukem: Manhattan Project - Xbox 360 . IGN . Ziff Davis . Letöltve: 2017. július 28. Az eredetiből archiválva : 2016. augusztus 1..
  116. Duke Nukem: Manhattan Project - iPhone . IGN . Ziff Davis . Letöltve: 2017. július 28. Az eredetiből archiválva : 2016. április 18..
  117. Duke Nukem: Manhattan Project . 3D birodalmak. Letöltve: 2017. július 13. Az eredetiből archiválva : 2017. május 22.
  118. Duke Nukem: Manhattan Project - PC . IGN . Ziff Davis . Letöltve: 2017. július 13. Az eredetiből archiválva : 2016. április 18..
  119. Duke Nukem Advance - Game Boy Advance . IGN . Ziff Davis . Letöltve: 2017. július 13. Az eredetiből archiválva : 2016. december 3.
  120. Prey Invasion - iPhone . IGN . Ziff Davis . Letöltve: 2017. július 13. Az eredetiből archiválva : 2014. január 19.
  121. Shadow Warrior - PC . IGN . Ziff Davis . Letöltve: 2017. július 13. Az eredetiből archiválva : 2016. október 26..
  122. Wacky Wheels HD . gőz . szelep társaság . Letöltve: 2017. július 13. Az eredetiből archiválva : 2017. július 14.
  123. ^ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 Stoddard, Samuel The Apogee Projects GYIK: Mégsem . Az Apogee GYIK . Samuel Stoddard. Letöltve: 2017. június 5. Az eredetiből archiválva : 2007. június 17.
  124. Gateworld . GameSpot . CBS Interactive . Letöltve: 2017. július 28. Az eredetiből archiválva : 2017. július 29.
  125. Chris; Colin. Kitérő manőverek: DOS Shareware játék . Kitérő manőverek . hiba kopás. Letöltve: 2017. július 28. Az eredetiből archiválva : 2017. június 30.
  126. Clif Danger . GameSpot . CBS Interactive . Letöltve: 2017. július 28. Az eredetiből archiválva : 2017. július 29.
  127. Powerslave-PC . IGN . Ziff Davis . Letöltve: 2017. július 28. Az eredetiből archiválva : 2017. január 2..
  128. Alien Rampage - PC . IGN . Ziff Davis . Letöltve: 2017. július 28. Az eredetiből archiválva : 2017. július 28.
  129. Cyril Cyberpunk . GameSpot . CBS Interactive . Letöltve: 2017. július 28. Az eredetiből archiválva : 2017. július 28.
  130. 3D Realms: Sajtóközlemény: A 3D Realms eladja a Blood jogait . 3D Realms (1997. január 22.). Letöltve: 2017. július 20. Az eredetiből archiválva : 2014. november 10.
  131. Blood-PC . IGN . Ziff Davis . Letöltve: 2017. július 28. Az eredetiből archiválva : 2016. május 7..
  132. Stoddard, Samuel Az Apogee GYIK: Milyen kapcsolatban áll Apogee a Parallaxszal? . Az Apogee GYIK . Samuel Stoddard. Letöltve: 2017. július 28. Az eredetiből archiválva : 2016. március 13.
  133. Walker, Trey Duke Nukem: Veszélyeztetett fajok törölve . GameSpot . CBS Interactive (2006. május 17.). Letöltve: 2017. július 20. Az eredetiből archiválva : 2017. július 14.
  134. 1 2 Duke Nukem D-Day - PlayStation 2 . IGN . News Corporation . Letöltve: 2017. július 20. Az eredetiből archiválva : 2016. február 17.
  135. 1 2 3 A radarcsoport bejelentése . 3D Realms (2008. március 18.). Letöltve: 2017. július 18. Az eredetiből archiválva : 2016. október 17..
  136. Bratt, Chris A törölt Prey 2-nek hihetetlen cselekményfordulata volt . Eurogamer . Gamer Network (2017. május 25.). Letöltve: 2017. július 20. Az eredetiből archiválva : 2017. június 13.
  137. Nincs többé Föld – Xbox 360 . IGN . News Corporation . Letöltve: 2017. július 20. Az eredetiből archiválva : 2016. május 14.

Linkek