Onoma

Onoma
Bázis 2011
megszüntették 2022
Elhelyezkedés  Kanada :Montreal
Ipar számítógépes játékipar
Termékek számítógépes játékok
Alkalmazottak száma 170 (2021)
Anyavállalat Square Enix Europe (2011-2022)
Embracer Group (2022)
Weboldal studio-onoma.com/… ​(  angol)

Az Onoma  (korábbi nevén Square Enix Montreal ) egy montreali stúdió, amely az Embracer Group tulajdonában van . Mobiljátékok fejlesztésére specializálódott . A mobil eszközökre kifejlesztett és más platformokra portolt GO játéksorozatról ismert .

2011 novemberében alapították azzal a céllal, hogy egy új Hitman játékot készítsenek konzolokra, a tervek azonban 2013-ban megváltoztak, amikor úgy döntöttek, hogy a stúdió mobiljátékokat ad ki. A cég két mobiljátékot fejlesztett ki a Hitman univerzum alapján : Hitman GO (2014) és Hitman: Sniper (2015). Az első játék magas nézettsége és a második játék kereskedelmi sikere arra késztette a stúdiót, hogy további két játékot hozzon létre a GO sorozatból : Lara Croft GO (2015) - a Tomb Raider sorozat folytatása - és a Deus Ex GO (2016) - a Deus Ex sorozatból .

Történelem

A Square Enix 2011 novemberében bejelentette egy új stúdió megnyitását, a Square Enix Montrealt Montrealban . Ugyanakkor azt tervezték, hogy Lee Singleton, a Square Enix London korábbi vezérigazgatója lesz a vezetője . Az új stúdió célja AAA-osztályú játékok létrehozása volt [1] . Kezdetben a Square Enix Montreal csapata négy főből állt – Lee Singletonból és három fejlesztőből az IO Interactive -tól , de idővel a teljes létszámot 150 főre tervezték [1] . A stúdió első projektje egy új Hitman volt konzolokhoz, amelyet a Square Enix másik leányvállalatával, az IO Interactive -val együtt fejlesztenek [1] [2] . Egy évvel később azonban úgy döntöttek, hogy a stúdió a mobileszközökre szánt játékok gyártására fog összpontosítani [3] [4] . Új igazgatója Patrick Naud lett, akinek volt tapasztalata hasonló törekvésekben [3] . A cég két hetet töltött a Hitman GO (2014) és a Hitman: Sniper (2015) mobilalkalmazások fejlesztésével. Az első játék elindította a GO körökre osztott kirakós játékok sorozatát , míg a második játékban 47-es ügynökként játszol, és egy mesterlövész puskával kitűzhetsz adott célpontokat. Bár a Hitman GO és a stúdió követőjátéka, a Lara Croft GO (2015, a Tomb Raider sorozat alapján ) díjat és kritikai elismerést kapott, szerény eladásaik voltak, ellentétben a Hitman: Sniperrel , amely a stúdió fő bevételi forrása lett [4]. .

2016-ban, a Deus Ex GO játék fejlesztésekor a stúdió személyzete két részre oszlott - az egyik a GO sorozattal foglalkozott, a másik pedig a Hitman: Sniper frissítéseit . A Deus Ex GO megjelenése idején a stúdió több mint 40 embert foglalkoztatott [4] .

A GO játéksorozat

A mobileszközökre készült GO körökre osztott puzzle-sorozat pozitív kritikákat kapott a kritikusoktól. Ryan McCaffrey, az IGN -től az első két játékot ( Hitman GO és Lara Croft GO ) a "legokosabb" mobilcímeknek nevezte [5] . Sam Loveridge, a Digital Spy munkatársa az egész sorozatot rendkívül sikeresnek minősítette [6] . A játékok egyszerű játékmechanikát használnak a főszereplő mozgatására [6] . A Square Enix Montreal minden új játékkal újragondolja a játékmenet alapvető elemeit [7] . A Deus Ex GO megjelenésére a stúdió dokumentumfilmeket adott ki a sorozat létrehozásának folyamatáról [8] .

A GO játékok szélesebb közönséggel rendelkeznek, mint a Hitman: Sniper [9] . A stúdió némi elismerést vállal a sorozat sikeréért, és ennek a franchise-nak köszönhetően a Square Enix Montreal gyakran segít az anyavállalat játékainak fejlesztésében és kiadásában [4] .

2018 júniusában a stúdió vezetője, Patrick Naud azt mondta, hogy a stúdió leállította a sorozattal kapcsolatos munkát. A vezető kijelentette, hogy a sorozat "nagyszerű volt", de mivel nem tudta felvenni a versenyt a freeware címekkel, a stúdió úgy döntött, hogy véget vet a GO sorozatnak . "Szomorú látni, hogy a játékosok csak kis százaléka játszik a mi játékainkkal az ár miatt" - mondta Nod. A stúdió továbbra is a mobiljátékokra fog összpontosítani, Patrick szerint a Square Enix Montreal a jövőben egy "kiváló minőségű eredeti mobil címet" fog készíteni [10] .

Ingyenes játékfejlesztés

2016 után a Square Enix Montreal az ingyenesen játszható videojátékok fejlesztésére és a 2.0 fázisba való átállásra helyezte a hangsúlyt. 2021 márciusára a stúdió létszámát 170 főre növelte. A Square Enix anyacég bejelentette a Hitman Sniper Assasins mobiljátékot, valamint a Space Invaders kiterjesztett valóságú mobil változatát [11] .

Tulajdonosváltás és bezárás

2022. május 2-án az Embracer Group képviselői bejelentették három stúdió ( Crystal Dynamics , Eidos Montreal és Square Enix Montreal) felvásárlását, valamint a Square Enix számos játéksorozatának ( Tomb Raider , Deus Ex , Thief , Legacy of Kain és mások ) jogait. mint 50 játék a Square Enix Holdings katalógusból). Ugyanakkor a Square Enix továbbra is kiadja játéksorozatának egy részét, mint például a Just Cause és a Life is Strange . Az ügylet teljes összege 300 millió dollár [12] [13] [14] [15] . Az üzlet augusztus 26-án lezárult, és a Square Enix Montreal az Embracer Group részévé vált [16] .

2022 októberében a stúdiót megváltoztatták, és a nevét Onomára ( görögül  „Név”) változtatták [17] . 2022. november 1-jén az Embracer Group bejelentette a stúdió bezárását, három héttel a márkaváltás után. A bezárás időpontjában a stúdió körülbelül 200 embert foglalkoztatott. A személyzet egy részét az Eidos Montrealhoz helyezték át [18] .

Játékok

Év A játék Platform(ok)
És iOS WP Győzelem Mac Lin PS4 Vita
2014 Hitman GO Igen Igen Igen Igen Nem Igen Igen Igen
2015 Hitman: Sniper Igen Igen Nem Nem Nem Nem Nem Nem
Lara Croft GO Igen Igen Igen Igen Igen Igen Igen Igen
2016 Deus Ex GO Igen Igen Igen Igen Nem Nem Nem Nem
2022 Hitman Sniper: Az árnyak Igen Igen Nem Nem Nem Nem Nem Nem
2022 Tomb Raider újratöltve Igen Igen Nem Nem Nem Nem Nem Nem
TBA Űrbéli megszállók Igen Igen Nem Nem Nem Nem Nem Nem
TBA Avatar generációk Igen Igen Nem Nem Nem Nem Nem Nem

Jegyzetek

  1. 1 2 3 Nutt, Christian. Interjú: A Square Enix főbb montreali  bővítésén belül . Gamasutra (2011. november 11.). Letöltve: 2017. július 7. Az eredetiből archiválva : 2017. június 26.
  2. Ray Corriea, Alexa. Jelentés: A következő generációs Hitmant törölték, a stúdió új akciócímen dolgozik (frissítés  ) . Sokszög (2014. január 6.). Letöltve: 2017. július 7. Az eredetiből archiválva : 2017. szeptember 8..
  3. ↑ 1 2 Ray Corriea, Alexa Square Enix vezetői változásokat hajt végre az összes stúdióban, az új AAA Hitman projekt fejlesztés alatt áll . Sokszög (2013. június 21.). Letöltve: 2016. december 4. Az eredetiből archiválva : 2017. július 31.
  4. ↑ 1 2 3 4 Webster, Andrew Lépj be a stúdióba, és alakítsd át Deus Ex-et és Lara Croftot fantasztikus mobiljátékokká . The Verge (2016. augusztus 18.). Letöltve: 2016. december 4. Az eredetiből archiválva : 2017. szeptember 9..
  5. McCaffrey, Ryan. "E3 2016: A Deus Ex Go egy hack-and-swipe Deus Ex kaland" . IGN . Letöltve: 2019. augusztus 21. Az eredetiből archiválva : 2018. augusztus 29.
  6. 12 Loveridge , Sam. "Deus Ex GO előzetes: újabb mobiljáték siker?" . Digital Spy . Letöltve: 2019. augusztus 21. Az eredetiből archiválva : 2018. augusztus 29.
  7. Clark, Willie. „Hogyan hozta a Square Enix a Deus Ex-t mobilra ” ZAM . Letöltve: 2019. augusztus 21. Az eredetiből archiválva : 2016. december 12.
  8. Dotson, Carter. "A Square Enix Montreal kiadta a "Deus Ex GO" trilógia történeteinek videóját . TouchArcade . Letöltve: 2019. augusztus 21. Az eredetiből archiválva : 2018. augusztus 29.
  9. Batchelor, James. „Van hely a kiváló minőségű mobiljátékoknak, és nem kell, hogy ingyenesen játszhatóak legyenek” . GamesIndustry.biz . Letöltve: 2019. augusztus 21. Az eredetiből archiválva : 2018. január 30.
  10. Calvin, Alex. "A Square Enix Montreal már nem dolgozik a Go sorozaton . " PocketGamer.biz . Letöltve: 2019. augusztus 21. Az eredetiből archiválva : 2018. december 17.
  11. Sinclair, Brendan. Mit csinált a Square Enix Montreal az elmúlt öt évben? . GamesIndustry.biz (2021. március 18.). Letöltve: 2021. július 6. Az eredetiből archiválva : 2021. június 14.
  12. Alekszandr Ammosov. 300 millió dolláros üzlet: az Embracer megvásárolja a Tomb Raider és a Deus Ex jogait . Szerencsejáték (2022. május 2.). Letöltve: 2022. május 2. Az eredetiből archiválva : 2022. május 2.
  13. Négyen vannak. Az Embracer Group megállapodást köt az Eidos, a Crystal Dynamics és a Square Enix  Montréal felvásárlásáról . resetera.com (2022. május 2.). Letöltve: 2022. május 2. Az eredetiből archiválva : 2022. május 2.
  14. AZ EMBRACER GROUP MEGÁLLAPODÁST KÖTÖTT AZ EIDOS, a CRYSTAL DYNAMICS ÉS A SQUARE ENIX MONTRÉAL MEGVÁSÁRLÁSÁRÓL EGYÉB  ESZKÖZÖK KÖZÖTT . embracer.com (2022. május 2.). Letöltve: 2022. május 2. Az eredetiből archiválva : 2022. május 2.
  15. Bankhurst, az Adam Embracer Group megállapodást köt az Eidos, a Crystal Dynamics és a Square Enix Montreal megvásárlásáról 300 millió dollárért . IGN (2022. május 2.). Letöltve: 2022. május 4. Az eredetiből archiválva : 2022. május 3.
  16. Embracer Group (2022. augusztus 26.). Az Embracer Group többek között befejezi a Crystal Dynamics, az Eidos-Montréal és a Square Enix Montréal felvásárlását . Sajtóközlemény . Archiválva az eredetiből: 2022. augusztus 26. Letöltve: 2022-08-26 .
  17. A Square Enix Montréal mostantól Onoma . Szerencsejáték (2022. október 11.). Letöltve: 2022. október 11.
  18. Az Embracer bezárja az egykori Square Enix Montreal stúdiót és a minőségbiztosítási csapatot (2022. november 1.). Letöltve: 2022. november 1.

Linkek