Onoma | |
---|---|
Bázis | 2011 |
megszüntették | 2022 |
Elhelyezkedés | Kanada :Montreal |
Ipar | számítógépes játékipar |
Termékek | számítógépes játékok |
Alkalmazottak száma | 170 (2021) |
Anyavállalat |
Square Enix Europe (2011-2022) Embracer Group (2022) |
Weboldal | studio-onoma.com/… ( angol) |
Az Onoma (korábbi nevén Square Enix Montreal ) egy montreali stúdió, amely az Embracer Group tulajdonában van . Mobiljátékok fejlesztésére specializálódott . A mobil eszközökre kifejlesztett és más platformokra portolt GO játéksorozatról ismert .
2011 novemberében alapították azzal a céllal, hogy egy új Hitman játékot készítsenek konzolokra, a tervek azonban 2013-ban megváltoztak, amikor úgy döntöttek, hogy a stúdió mobiljátékokat ad ki. A cég két mobiljátékot fejlesztett ki a Hitman univerzum alapján : Hitman GO (2014) és Hitman: Sniper (2015). Az első játék magas nézettsége és a második játék kereskedelmi sikere arra késztette a stúdiót, hogy további két játékot hozzon létre a GO sorozatból : Lara Croft GO (2015) - a Tomb Raider sorozat folytatása - és a Deus Ex GO (2016) - a Deus Ex sorozatból .
A Square Enix 2011 novemberében bejelentette egy új stúdió megnyitását, a Square Enix Montrealt Montrealban . Ugyanakkor azt tervezték, hogy Lee Singleton, a Square Enix London korábbi vezérigazgatója lesz a vezetője . Az új stúdió célja AAA-osztályú játékok létrehozása volt [1] . Kezdetben a Square Enix Montreal csapata négy főből állt – Lee Singletonból és három fejlesztőből az IO Interactive -tól , de idővel a teljes létszámot 150 főre tervezték [1] . A stúdió első projektje egy új Hitman volt konzolokhoz, amelyet a Square Enix másik leányvállalatával, az IO Interactive -val együtt fejlesztenek [1] [2] . Egy évvel később azonban úgy döntöttek, hogy a stúdió a mobileszközökre szánt játékok gyártására fog összpontosítani [3] [4] . Új igazgatója Patrick Naud lett, akinek volt tapasztalata hasonló törekvésekben [3] . A cég két hetet töltött a Hitman GO (2014) és a Hitman: Sniper (2015) mobilalkalmazások fejlesztésével. Az első játék elindította a GO körökre osztott kirakós játékok sorozatát , míg a második játékban 47-es ügynökként játszol, és egy mesterlövész puskával kitűzhetsz adott célpontokat. Bár a Hitman GO és a stúdió követőjátéka, a Lara Croft GO (2015, a Tomb Raider sorozat alapján ) díjat és kritikai elismerést kapott, szerény eladásaik voltak, ellentétben a Hitman: Sniperrel , amely a stúdió fő bevételi forrása lett [4]. .
2016-ban, a Deus Ex GO játék fejlesztésekor a stúdió személyzete két részre oszlott - az egyik a GO sorozattal foglalkozott, a másik pedig a Hitman: Sniper frissítéseit . A Deus Ex GO megjelenése idején a stúdió több mint 40 embert foglalkoztatott [4] .
A mobileszközökre készült GO körökre osztott puzzle-sorozat pozitív kritikákat kapott a kritikusoktól. Ryan McCaffrey, az IGN -től az első két játékot ( Hitman GO és Lara Croft GO ) a "legokosabb" mobilcímeknek nevezte [5] . Sam Loveridge, a Digital Spy munkatársa az egész sorozatot rendkívül sikeresnek minősítette [6] . A játékok egyszerű játékmechanikát használnak a főszereplő mozgatására [6] . A Square Enix Montreal minden új játékkal újragondolja a játékmenet alapvető elemeit [7] . A Deus Ex GO megjelenésére a stúdió dokumentumfilmeket adott ki a sorozat létrehozásának folyamatáról [8] .
A GO játékok szélesebb közönséggel rendelkeznek, mint a Hitman: Sniper [9] . A stúdió némi elismerést vállal a sorozat sikeréért, és ennek a franchise-nak köszönhetően a Square Enix Montreal gyakran segít az anyavállalat játékainak fejlesztésében és kiadásában [4] .
2018 júniusában a stúdió vezetője, Patrick Naud azt mondta, hogy a stúdió leállította a sorozattal kapcsolatos munkát. A vezető kijelentette, hogy a sorozat "nagyszerű volt", de mivel nem tudta felvenni a versenyt a freeware címekkel, a stúdió úgy döntött, hogy véget vet a GO sorozatnak . "Szomorú látni, hogy a játékosok csak kis százaléka játszik a mi játékainkkal az ár miatt" - mondta Nod. A stúdió továbbra is a mobiljátékokra fog összpontosítani, Patrick szerint a Square Enix Montreal a jövőben egy "kiváló minőségű eredeti mobil címet" fog készíteni [10] .
2016 után a Square Enix Montreal az ingyenesen játszható videojátékok fejlesztésére és a 2.0 fázisba való átállásra helyezte a hangsúlyt. 2021 márciusára a stúdió létszámát 170 főre növelte. A Square Enix anyacég bejelentette a Hitman Sniper Assasins mobiljátékot, valamint a Space Invaders kiterjesztett valóságú mobil változatát [11] .
2022. május 2-án az Embracer Group képviselői bejelentették három stúdió ( Crystal Dynamics , Eidos Montreal és Square Enix Montreal) felvásárlását, valamint a Square Enix számos játéksorozatának ( Tomb Raider , Deus Ex , Thief , Legacy of Kain és mások ) jogait. mint 50 játék a Square Enix Holdings katalógusból). Ugyanakkor a Square Enix továbbra is kiadja játéksorozatának egy részét, mint például a Just Cause és a Life is Strange . Az ügylet teljes összege 300 millió dollár [12] [13] [14] [15] . Az üzlet augusztus 26-án lezárult, és a Square Enix Montreal az Embracer Group részévé vált [16] .
2022 októberében a stúdiót megváltoztatták, és a nevét Onomára ( görögül „Név”) változtatták [17] . 2022. november 1-jén az Embracer Group bejelentette a stúdió bezárását, három héttel a márkaváltás után. A bezárás időpontjában a stúdió körülbelül 200 embert foglalkoztatott. A személyzet egy részét az Eidos Montrealhoz helyezték át [18] .
Év | A játék | Platform(ok) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
És | iOS | WP | Győzelem | Mac | Lin | PS4 | Vita | ||
2014 | Hitman GO | Igen | Igen | Igen | Igen | Nem | Igen | Igen | Igen |
2015 | Hitman: Sniper | Igen | Igen | Nem | Nem | Nem | Nem | Nem | Nem |
Lara Croft GO | Igen | Igen | Igen | Igen | Igen | Igen | Igen | Igen | |
2016 | Deus Ex GO | Igen | Igen | Igen | Igen | Nem | Nem | Nem | Nem |
2022 | Hitman Sniper: Az árnyak | Igen | Igen | Nem | Nem | Nem | Nem | Nem | Nem |
2022 | Tomb Raider újratöltve | Igen | Igen | Nem | Nem | Nem | Nem | Nem | Nem |
TBA | Űrbéli megszállók | Igen | Igen | Nem | Nem | Nem | Nem | Nem | Nem |
TBA | Avatar generációk | Igen | Igen | Nem | Nem | Nem | Nem | Nem | Nem |
A közösségi hálózatokon |
---|
Az Onoma által fejlesztett játékok | |
---|---|
|
Embracer Csoport | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Alosztályok |
|