World of Tanks | |
---|---|
| |
Fejlesztő | Wargaming.net |
Kiadók |
Wargaming.net Lesta Games (2022 októbere óta) |
Egy sorozat része | A katonai felszerelések világa [d] |
A bejelentés dátuma | 2009. április 24 |
Megjelenési dátumok |
2010. augusztus 12
2010. augusztus 12. (online kiadás) 2010. december 23. (lemez kiadás) 2011. április 12. [1] (online megjelenés) |
legújabb verzió |
1.18.0 (2022. augusztus 31.) |
Műfajok | MMO , szimuláció |
Korhatár- besorolás |
ESRB : T - Teens PEGI : 12 RARS : 12+ USK : 12 USK |
Műszaki információk | |
Platformok | Windows , macOS , Xbox |
motor |
BigWorld (szerver és kliens hálózati kód) Core Engine (grafika) Havok (pusztítási fizika) |
Játék mód | többjátékos |
Interfész nyelvek | angol [3] , francia [3] , olasz [3] , német [3] , cseh [3] , holland [3] , finn [3] , magyar [3] , japán [3] , koreai [3] , lengyel [3] , brazil portugál [3] , román [3] , orosz [3] , latin-amerikai spanyol [d] [3] , svéd [3] , török [3] , ukrán [3] , hagyományos kínai [3] és egyszerűsített kínai [3] |
szállítók |
DVD digitális terjesztés |
Rendszerkövetelmények _ |
Minimális: CPU Intel Core 2 Duo E6600 / AMD Phenom 8750, RAM 2 GB , GPU GeForce 8600 GT / ATI Radeon HD 4550 512 MB , HDD ~55 GB, csatlakozási sebesség: 256 Kbps Kiemelt: CPU Intel Core i5 750 / AMD Phenom II X4 955, RAM 4 GB, GPU GeForce GTX660 (2 GB) / Radeon HD 7850 (2 GB), HDD ~50 GB, csatlakozási sebesség: 1024 Kbps Optimális: CPU Intel Core i5-7400 / AMD Ryzen 5 1500 X, RAM 8 GB, GPU GeForce GTX 1050 Ti (4 GB) / Radeon RX 570 (4 GB), HDD ~ 83 GB, csatlakozási sebesség: 1024 Kbps [2] |
Ellenőrzés | billentyűzet és egér vagy gamepad |
Hivatalos oldal | |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
A World of Tanks ( angolul - "World of Tanks"; röv. WoT ) egy kliensalapú, csapatalapú, masszív, többszereplős online játék, amelyet a 20. század közepének páncélozott járműveinek szenteltek [4] . A játékosok rendelkezésére áll több mint 40 harci térkép, amelyek a második világháború valós helyszínei alapján készültek, és 11 nemzet történelmileg megbízható járművei, összesen több mint 600 egységgel.
A World of Tanks koncepciója a játékosok közötti csapatharcokon ( PvP ) alapul , amelyben minden játékos egy páncélozott harcjárművet irányít. A játék ötféle járművet [5] tartalmaz (könnyű, közepes, nehéz tankok, tankrombolók és önjáró fegyverek), amelyek mindegyike sajátos játékmenettel és csatában betöltött szereppel rendelkezik.
A játék 2010. augusztus 12-én jelent meg, és kezdetben csak orosz nyelvű változata volt. A World of Tanks honosított játék Európában és Észak-Amerikában való megjelenésére 2011. április 12-én került sor [6] .
A játék ingyenesen játszható üzleti modellt használ . Kezdetben csak a kliens ingyenes letöltését és a játékba való ingyenes belépést hirdették meg [7] , de 2013 júniusában bejelentették, hogy az összes létező és jövőbeli játék stratégiája „ingyenes nyerhető” – ez a stratégia teljes hiánya. előnyök a harcban a fizető játékosokért [8] .
A World of Tanks négyszeres nyertese az éves Golden Joystick Awards díjnak (a legjobb MMO 2012-ben, a legjobb online játék 2013-ban, valamint a legjobb játék 2017-ben és 2018-ban). Ráadásul a játék két világrekordot is felállított a Guinness World Records által . 2011-ben felállították a játékosok egyidejű jelenlétének világrekordját egy MMO szerveren - 91 311 felhasználó. Később egy újabb világrekordot állítottak fel a játékosok ugyanazon a szerverklaszteren való egyidejű tartózkodásában - 1 114 337 felhasználó.
A fejlesztési folyamat során a World of Tanks együttműködött a svéd Sabaton metálegyüttessel , az olasz labdarúgó-válogatott egykori kapitányával és kapusával, Gianluigi Buffonnal , a Girls und Panzer japán animesorozattal , a Warhammer 40 000 társasjátékkal , Dolph svéd színésszel és harcművészrel. Lundgren , Akira Yamaoka Silent Hill sorozatának zeneszerzői játékaival, Chuck Norris amerikai filmszínésszel és harcművészrel [9] és Arnold Schwarzeneggerrel .
Megjelenése óta a World of Tanks kulturális jelenséggé vált [10] a világ számos országában. 2018 márciusáig a PC-s verziónak több mint 160 000 000 regisztrált játékosa volt világszerte.
A World of Tanks sorozat beszerzett egy mobil platformra szánt verziót - World of Tanks Blitz , valamint egy verziót Xbox One, PlayStation 4 és Xbox 360 játékkonzolokhoz World of Tanks Console néven . A videojátékok mellett 2013-ban megjelent a World of Tanks: Rush nevű társasjáték, a Dark Horse Comics pedig egy World of Tanks: Roll Out képregényt adott ki a World of Tanks univerzum alapján . A képregényt Garth Ennis és Carlos Esquerra írta.
A Global Web Index [11] elemző cég szerint 2021 -ben a World of Tanks lett a legnépszerűbb játékfranchise a 16 és 64 év közötti orosz internetezők körében [12] .
Emellett a Nielsen tanulmánya szerint a World of Tanks a legnépszerűbb [13] és egyben a leghíresebb videojáték Ukrajnában [14] .
2022 októberében a játék neve „World of Tanks”-ra változott Oroszországban. A Lesta Games a játék új hotspotjára való átállásról is beszélt - a Lesta Game Center [15] .
A játék kezdete előtt a játékos végigmegy a „Tréningen”, ahol megtanulja a játék alapelveit. Ezután a játékos rendelkezésére áll 11 ország első szintű tankja: Szovjetunió ( MS-1 ), Németország ( Leichttraktor ), USA ( T1 Cunningham ), Franciaország ( Renault FT ), Kína ( NC-31 ), Japán ( Renault Otsu ), Csehszlovákia ( KH.50 ), Svédország ( Strv fm/21 ), Olaszország ( Fiat 3000 ), Lengyelország ( 4TP ) és Nagy-Britannia ( Cruiser Mk.1 ) mind könnyű tankok, de az 1.9-es frissítés előtt a britek A Tier 1 tank egy közepes tankú Vickers Medium Mark I volt (az 1.9-es javításban gyűjtő státuszba került), teljesen kiképzett legénységgel. A csatákban való részvétellel a játékos ezüstöt (játék pénzneme) keres, kiképzi a legénységet és tapasztalati pontokat gyűjt, hogy új modulokhoz és harcjárművekhez férhessen hozzá. Minden páncélozott járműmodellnek számos modulja van – egy fegyver, egy torony, egy futómű, egy motor és egy rádióállomás –, amelyek lecserélhetők fejlettebb modellekre. A felszerelések frissítése a „hangárban” történik a csaták között. Az "ezüst" a sérült tartály javítására, lőszerek, fogyóeszközök és kiegészítő felszerelések vásárlására költ; továbbfejlesztett alkatrészeket és új harcjárműveket is vásárolnak. A fel nem használt felszerelések, lőszerek és tankok az eredeti ár feléért ártalmatlaníthatók. A jövőben a tervek szerint bevezetik a játékosok közötti játékon belüli kereskedés lehetőségét [16] [17] .
A játékos átveszi az irányítást a játékban elérhető egyik harcjármű felett, és egy véletlenszerű térképen csatába indul a többi játékos ellen. Ugyanakkor a különböző országokból és évek óta gyártott harckocsik, valódi tankok és kísérleti modellek kombinálhatók egy csapatban. A csatában a győzelem feltétele az ellenséges csapat teljes megsemmisítése vagy bázisának elfoglalása, amihez egy vagy több tanknak egy ideig a megjelölt zónában kell lennie anélkül, hogy sebzést szenvedne. A csata sikere a taktika és a stratégia kombinációján múlik, mivel minden gépnek megvan a maga egyedi szerepe és felelőssége a csatatéren. A könnyű tankok feladata például az, hogy az ellenséges járművek felderítésével segítsék csapatukat, és ne okozzanak rajtuk óriási károkat. A csata kimenetele attól függ, hogy a játékos mennyire ismeri az autója árnyalatait, annak előnyeit és hátrányait.
A győzelemhez minden módban (a Front Line kivételével) elegendő az összes ellenséges járművet a megadott időn belül elpusztítani. Egyes módok további nyerési módokat kínálnak, például egy ellenséges bázis vagy egy semleges bázis elfoglalását, valamint a saját bázis védelmét, amíg a harci idő le nem telik [18] .
A 0.7.4-es frissítéssel bevezették az "Assault" módokat (az egyik csapatnak, miután visszaverte az ellenséges csapat támadását, tartania kell a bázist) és a "Találkozási csata" (a csapatok megpróbálják elfoglalni a térkép egyetlen irányítópontját) ) [19] . A 8.9-es frissítéssel bevezették a "Team battle" módot (egy csapat hét játékosból áll, akik a nyolcadik szintig járműveket használnak, amelyet nem véletlenszerűen, hanem a játékosok személyes értékelése alapján választanak ki) [20] .
A játékosok közötti kommunikáció a csaták során és az akciók koordinálása szöveges chaten vagy hangkommunikáción keresztül történik (a játékosok között egy szakaszban, társaságban vagy edzőtermekben) [21] . Az a játékos, akinek a tankja megsemmisült, kiesik a csatából, de vagy szabadon kapcsoló kamera módban nézheti a csatát, vagy elhagyhatja a csatateret és visszatérhet a hangárba, ahonnan azonnal egy másik harcra indul egy másik tankon, vagy várja meg, amíg a sérült tank visszatér a csatából. Létezik egy értékelési rendszer, amely megjeleníti a győzelmek és vereségek statisztikáit, és rögzíti az egyes játékosok eredményeit.
Számos fő kameramód létezik: egy harmadik személyű nézet, amikor a játékos oldalról nézi a tankot, és egy nézet az irányzékon keresztül, amely ráközelít a tárgyakra a pontosabb felvételek érdekében. Létezik egy harmadik kameramód is – a tarack (ha önjáró fegyvereket szerelt tűzzel használunk ). Ha ez a mód be van kapcsolva, a térkép egy részét felülről figyelheti, a célzáshoz nagyít vagy kicsinyít a kamerából.
A World of Tanksben nagy jelentőséget tulajdonítanak a harci járművek történelmi pontosságának. Ez vonatkozik megjelenésükre, közel a foglalás valósághűségéhez, a belső és külső egységek és a legénység elhelyezkedésére. A harckocsimodellek elkészítésekor a fejlesztők konzultálnak hadtörténészekkel és a harckocsigyártás szakértőivel [22] . A történelmi pontosság semmilyen módon nem befolyásolja a mozgás mechanikáját és a harci hatékonyságot az arcade játékban.
A játéknak van egy összetett sebzési modellje, amely figyelembe veszi a páncél típusát és vastagságát, a lövedék sebességét és a páncéllal való becsapódás szögét, a lőszer típusát és számos egyéb tényezőt [23] [24 ] ] . A tartály állapota sem korlátozódik az egyetlen „egészségügyi” paraméterre: az egyes járművek kialakítása a motornak , a futóműnek, a fegyvernek, a lőszertartónak, a benzintartályoknak és más funkcionálisan legfontosabb alkatrészeknek, valamint a személyzetnek megfelelő tárgyakat tartalmaz. tagok; ugyanakkor minden ilyen tárgy külön-külön megsérülhet, ami ennek megfelelően befolyásolja a tartály viselkedését: a motor sérülése a tartályt mozgásképtelenné teheti, a kilyukadt tartály tüzet okozhat, és a lövedéktől sokkos parancsnok nem lesz képes hatékonyan felderíteni az álcázott ellenséges tankokat [25] [26] . A sebzést, az ütést és mindenféle "valószínűséget" a játék algoritmusa számítja ki, és ezek a számítások a játék hatékonyságától függenek. Minél nagyobb a hatékonyság, annál kisebb a valószínűsége annak, hogy eltalálják a célpontot, áttörik a páncélzatot és megsérülnek a modulok. Az algoritmus valószínűsége 25%. Az algoritmus feladata a játékosok azonos szintjének fenntartása és a játékban tartása.
A 0.8.0 frissítés valósághű mozgásfizikával gazdagította a játékot: mostantól a játékosok járművei képesek megmászni a dombok lejtőit, leereszkedni vagy akár le is esni róluk, esetenként sérülést szenvedve, a térképen a víztestekben elsüllyedve. Ezenkívül nagy sebességgel kanyarodáskor sodródások jelennek meg.
A 0.9.14-es frissítés új tankmozgás-fizikát adott: mozgást, interakciót más tankokkal és objektumokkal a térképeken, valamint a tankok megfordításának lehetőségét.
Az 1.0-s frissítésben a játékmotor teljesen megváltozott, a textúrákat HD minőségben dolgozták át, a hangsávokat frissítették, bevezették a rombolhatóság fizikáját.
A harckocsik megjelenésének, a valósághoz közeli kármodellnek, a ballisztikai és páncélos sérülések számításainak részletes tanulmányozása ellenére azonban a páncélozott járművek harci viselkedésének megbízhatóságát a fejlesztők feláldozták a „játszhatóság” érdekében: egyszerűsödik az irányítás , a tank mozgása és a fegyver újratöltése felgyorsul, az áttekintés a játékoshoz igazodik [25] . Maguk a fejlesztők sem tagadják a játék arcade elemeit:
Wargaming.net : A játékunkat inkább akció-MMO-nak hívjuk. Bár a szimulátor és az árkád jellemzői egyaránt jelen vannak a játékban. A World of Tanks nem nevezhető 100%-os tankszimulátornak , mert a tankvezérlésben nem az abszolút megbízhatóságon van a hangsúly, hanem a csaták dinamikáján. Nem egy komplex szimulátor létrehozását tűztük ki célul, mert ez tönkreteheti az intenzív és addiktív játékmenetet. A World of Tanks tehát inkább egy online akciójáték szimulátor, arcade, sőt stratégiai játék elemeivel [26] ." Gameplanet.by " webhely, 2010. január 12
A játék a " háború ködét " valósítja meg : az ellenség páncélozott járműveinek elhelyezkedése ismeretlen, az ellenséges tank csak akkor válik láthatóvá a játékos számára, ha tankjának parancsnoka képes "látni" az ellenség járművét; ugyanakkor az észlelt tank láthatóvá válik a többi csapatjátékos számára a felfedező rádiójának sugarán belül. Az ellenség észlelésének valószínűsége függ a harckocsi látótávolságától, a legénység tapasztalatától, az ellenség általi álcázástól, valamint számos egyéb tényezőtől, és dinamikusan számítják ki; a bonyolultság és az erőforrás-intenzitás miatt a láthatóság számítása késhet [28] .
A fejlesztők nem zárják ki annak lehetőségét, hogy a játékban megjelenjenek a harckocsitámogató eszközök, mint a repülés, a tüzérség, sőt a gyalogság is [23] [29] .
A véletlenszerű csaták háromféle csatát foglalnak magukban, amelyekben a játékosok 15 vs 15 formátumban vívnak egymás ellen [18] (kivétel az 1. szintű tankcsaták).
Normál harcAz ilyen típusú csatákban minden csapatnak megvan a saját bázisa. A játékosok feladata, hogy 15 percen belül elpusztítsák az összes ellenséges felszerelést vagy elfoglalják a bázisát.
ViharEbben a módban van egy bázis a térképen, amely a védekező csapaté. A támadó csapatnak el kell foglalnia a bázist, vagy meg kell semmisítenie az összes ellenséges járművet. A védekező csapatnak 10 percig ki kell állnia, és meg kell akadályoznia bázisának elfoglalását.
TalálkozóharcAz ilyen típusú csatákban egy semleges bázis van a térképen. A játékosokból álló csapatok a térkép alapjával ellentétes részein jelennek meg. A fő cél egy semleges bázis elfoglalása vagy az összes ellenséges jármű megsemmisítése.
Ha mindkét csapat autója egyszerre van a bázis elfogó körben, akkor egyik csapat sem fogja elfoglalni a bázist.
vívott csatátA General Battle egy speciális játékmód, amelyben 60 játékos (30 vs 30) küzd egyszerre a térképen. A csaták nagyobb térképeken zajlanak, amelyeket kifejezetten a játékosok számának növelésére terveztek. Csak Tier X járművek vehetnek részt a módban.
FrontvonalEzt a módot először 2018-ban vezették be egy korlátozott idejű játékon belüli esemény részeként. Ebben a játékosok Tier VIII járművekben küzdenek 30v30 formátumban. Minden csapatnak megvan a maga feladata:
Más módokkal ellentétben itt van egy újraszületési mechanika, amely lehetővé teszi a játékos számára, hogy egy idő után visszatérjen a csatába, miután járműve megsemmisült. Ha a játékos autója megsemmisült, választhat egy másikat, és azon térhet vissza a csatába, vagy megvárhatja, amíg a megsemmisült autó újra elérhetővé válik.
2019 elején a mód kissé módosított formátumban tért vissza a játékba. Egyhetes rendezvény helyett 2019-ben a Front Line szezonja 10 hónapig tartott – februártól novemberig. Minden hónapban a mód egy hétig volt elérhető.
Rangsorolt csatákA Ranked Battles egy szezonális mód, amely a Standard Battle szabályai szerint épül fel. Ebben a módban a csapatokat a játékosok rangja alapján választják ki, és csak Tier X járművek állnak rendelkezésre a játékhoz. A játékosok a 0-s rangról indulnak, azonban minden csata végén kaphatnak chevronokat a megszerzett "tiszta" tapasztalattól függően. A ranglétrán feljebb lépve a játékos divíziókon megy keresztül, és bejuthat egyik vagy másik nyereményligába.
CsapatharcokA 9.4-es frissítéssel a Team Battles megjelent a játékban, ami 7/54 formátumban zajlott. Minden csapatnak 7 játékosa volt, és Tier VI, VII és VIII járművek álltak rendelkezésre a játékhoz. A csapat összes autójának szintjének összege nem haladhatja meg az 54 pontot. Például egy csapat hat Tier VIII járműből és egy Tier VI járműből állhat.
A Team Battles 2019. augusztus 6-án kikerült a játékból.
Edző küzdelemEbben a módban a játékosok (legalább ketten) létrehozhatják saját szobáikat, és bármelyik térképet kiválaszthatják a játékhoz. Itt a játékosok nem szereznek tapasztalatot és kreditet a csatában, és bár a járműjavítás ingyenes, fizetni kell a felszerelés és a lőszer pótlásáért.
Ebben a módban a játékosok különféle játékmechanikákkal kísérletezhetnek, térképeket fedezhetnek fel, harcot és stratégiát tervezhetnek, valamint új játékosokat képezhetnek ki.
Időnként korlátozott speciális módok jelennek meg a játékban, amelyek fontos eseményekhez kapcsolódnak. Így például a játék a világbajnokságot, a bolondok napját és az első tank (I. Márk) létrehozásának századik évfordulóját ünnepelte. Az első ilyen mód 2014-ben jelent meg, és Bolondok napjára időzítették. Ebben a játékosok egy elpusztítható, 8 bites stílusú térképen és az irányított köbös tankokon találták magukat. A mód népszerű volt a játékosok körében, így ugyanabban az évben az újévi ünnepek alatt ismét bekerült a játékba. A térkép némi változáson ment keresztül: ünnepibb lett, madártávlatból a „NY 2015 WG” felirat látszott rajta.
tankfoci2014-ben megjelent a játékban a Tank Football mód, amelyet a Brazíliában rendezett világbajnokságra időzítettek. Ebben a módban a játékosok a futballpályán versenyeztek és gólokat kellett szerezniük egymás ellen. Minden játékos átvette az irányítást a T-62A SPORT tank felett, amely csak ebben a módban volt elérhető. 2016-ban a mód visszatért a játékba a franciaországi labdarúgó Európa-bajnokság tiszteletére.
2018-ban Oroszországban rendezték meg a FIFA világbajnokságot, amelynek tiszteletére a Tank Football felülvizsgált formában tért vissza a World of Tanksba. A játékmenet változatlan maradt, de ezúttal három különböző autó közül választhattak a játékosok: egy védő (E 100 SPORT), egy középpályás (T-62A SPORT) és egy támadó (AMX 13 105 SPORT). Minden tanknak megvolt a maga szerepe a terepen, valamint bizonyos jellemzők és jellemzők, amelyek lehetővé tették a hatékony végrehajtást. Ezen kívül ezen az eseményen mutatkoztak be először kommentátorok is, akik közül az egyiknek a Juventus korábbi kapusa, Gianluigi Buffon szólalt meg .
tankverseny2014 szeptemberében mutatták be először a játékban a Tank Race módot. Két háromfős csapat versenyzett egy újratervezett Port térképen, és igyekeztek elsőként célba érni. A játékosok megállíthatják az ellenséget, ha rálőnek a járműveire és megsemmisítik azokat. A győzelemhez a játékosoknak el kellett foglalniuk a bázist a versenypálya végén, vagy meg kellett semmisíteniük az összes ellenséges járművet.
2019-ben a módot a Tank Fesztivál esemény részeként újra bevezették a játékba, és a Big Race nevet kapták. A különféle fejlesztések mellett három járművet adtak hozzá az üzemmódhoz: T-50Sport, LeopárdSport, valamint az újratervezett ChaffeeSport2014-ben mutatták be először.
A Hold sötét oldala2016-ban, Bolondok napjára megjelent a játékban a "Dark Side of the Moon" nevű speciális mód, amely a légkörön kívülre dobta a játékosokat. Egy speciális IS-360 harckocsit irányítva a játékosok harcoltak egymással, igyekeztek elkerülni a krátereket, lávaréseket, meteorzáporokat és egyéb veszélyeket.
KonvojAz első Mark I tank megépítésének 100. évfordulója alkalmából, 2016 szeptemberében a játékosok egy különleges játékmód részeként egy új típusú járművel, a páncélozott járművekkel ismerkedhettek meg. A játékosokat két csapatra osztották, és vagy négykerekű Lanchester páncélozott járművekkel kellett megvédeniük a Mark I tankot, vagy meg kellett akadályozniuk, hogy elérje célját.
Az utolsó határ2019 júliusában a Last Frontier PvE mód két hétig elérhető volt a játékosok számára. Két fronton (keleten és nyugaton) küzdve az ötfős csapatoknak az AI által irányított ellenfelek hullámait kellett kivédeniük, amelyek minden alkalommal egyre erősebbek lettek.
acélvadász2019 augusztusában megjelent a játékban a Battle Royale műfajban kifejlesztett Steel Hunter mód. Ebben a módban húsz egyéni játékos vagy hét háromfős osztag választ egyet a három különleges jármű közül, amelyek a Szovjetuniót, az USA-t és Németországot (a három klasszikus World of Tanks nemzetet) képviselik, és a túlélésért küzdenek egy speciális, „404-es terület” nevű térképen. A térkép határai a csata előrehaladtával szűkülnek, veszélyes és tiltott zónák jelennek meg rajta.
A csata során a játékosok menet közben fejleszthetik technikájukat a harci élmény érdekében. Megszerezhető az ellenséges járművek megrongálása és megsemmisítése, rakomány felvétele és trófeák gyűjtése az összetört járművekből. Ezenkívül a rakomány tartalmazhat harci tartalékokat. A játékosok használhatják őket szövetségeseik segítésére vagy az ellenség akadályozására.
2020-ban a Front Line-nel együtt csatlakozott az Expedícióhoz. Más járművek is megjelentek a módban, a harci tartalékokat átdolgozták, és egy új "Arzagir 4.04" térképet adtak hozzá.
2022 nyarán új, más nemzetiségű (Lengyelország, Svédország, Kína) harckocsik jelentek meg a Steel Hunterben, bérelhető járművek kerültek be, és egy új térkép, a Virnulfir is bemutatkozott.
Halloween különleges módok2017-ben egy speciális PvE módban a játékosoknak meg kellett állítaniuk Leviathan és csatlósai invázióját az élők világába. Ebben a módban két speciális tank állt rendelkezésre – Franky és Stein.
2018-ban egy speciális Sötét Front módot indítottak Halloweenre. Az esemény idejére a játékosok a Twilight Squad részévé váltak, és zöldállományt kellett gyűjteniük egy módosított Nebelburg térképen.
2020-ban az új PvE mód, a Mirny-13 várta a játékosokat. A rezsim lényege az volt, hogy megsemmisítse azokat a robotokat, amelyekből az anyag kiesett - "Mirium". A módban 3 nehézségi szint volt, mindegyik különbözött a fázisok számában (1 nehézségi fokozat - 3 fázis, 2 és 3 - 4 fázis), aminek a technikáját a botok irányították, és a szükséges anyagmennyiséget. szállították Volotnak. A 2. fázistól megjelent a „Sebezhetetlen”, egy tank áthatolhatatlan páncélzattal és félelmetes fegyverekkel, amelytől az egyetlen megváltás a menekülés volt.
2021-ben jelentős változásokat vezettek be a rezsimben. Tehát a cím most Mirny: Remény. A közepes vagy magas nehézségi szint negyedik fázisában a csapat a térkép egy kivágott területén lesz (ahol korábban összecsapások zajlottak), az Invincible közvetlen közelében. A játékosok fő célja az elpusztítás.
VilágháborúA World of Tanks klánok interakcióját két komponens kombinációja határozza meg: a Strongholds és a Global Map [30] .
megerősített területekEgy erődítményt bármely klán parancsnoka létrehozhat. Eleinte egy irányítóközpontból és nyolc építkezési területből áll a jövőbeli épületek számára.
A módban többféle épület áll rendelkezésre, de két egyforma épület nem építhető. Egy épület építéséhez ipari erőforrásra van szükség. Főleg Sorties és Advances játékban szerezhető meg, de más módokban is megszerezhető, például véletlenszerű és rangsorolt csatákban. Az offenzívák olyan csaták sorozata, amelyekben két klán egységei küzdenek az ipari erőforrásokért. A bevetések az egyik klán különítménye és egy másik klán különítménye közötti csaták semleges területen. Az ellenséget és a csatakártyát véletlenszerűen választják ki.
Egyes épületek (ipari erőforrások árán) tartalékokat termelnek, amelyek felhasználhatók a klántagok által a csatákban szerzett tapasztalatok vagy kreditek átmeneti növelésére, vagy arra, hogy repülőgépekkel vagy tüzérséggel csapjanak le az ellenségre az Erődért vívott csatában.
globális térképA globális térkép több Frontot ábrázol a játékon belüli térképen, amely valós földrajzi adatokon alapul. A globális térképen minden front tartományokból áll. Néhányan aranyat hoznak az őket jelenleg irányító klánnak. Egy klán akkor vehet részt csatákban a Globális Térképen, ha részt vesz egy bizonyos tartomány versenyén, legyőz más klánokat és végső soron a tartomány jelenlegi tulajdonosát.
Különleges program a kozmonautika napjára2021-ben, az első emberes űrrepülés 60. évfordulója tiszteletére a World of Tanks adott otthont a To the Stars! [31] . A „tankereknek” harci küldetéseket kellett teljesíteniük, és különleges csillagpontokat kellett szerezniük [32] . A személyes előrehaladás legvágyottabb jutalma Jurij Alekszejevics Gagarin volt , mint tankparancsnok. A játékosok az első űrhajós legendás repülésének szentelt speciális weboldalon követhették nyomon a haladást, megtudhatták a feladatok összeállítását és jutalmakat vehettek át. Emellett itt részleteket is megtudhattunk Jurij Gagarin életének kulcsfontosságú pillanatairól [33] .
Járműtípusok
A World of Tanks játékban a játékosok több mint 700 modellt kínálnak a 11 tanképítő hatalomtól. A technika a World of Tanks játékmenet alapja , így a lehető legnagyobb pontossággal kerül újraalkotásra a játékban. A fejlesztőcsapat a világ különböző múzeumaiban tervrajzokat keres, hogy a játékban szereplő autók minél autentikusabbak legyenek. Ezenkívül a játék olyan berendezések modelljeit hoz létre, amelyek csak papíron léteztek.
Minden autó úgy kerül át a játékba, hogy a legjobban illeszkedjen a valós prototípushoz [34] . Néhány paraméter azonban megváltoztatható, hogy megfeleljen a játékmenetnek és a mechanikának [35] . A történetileg pontos példákon túl a játékban fantasztikusabb modellek is megtalálhatók, mint például a Sabaton csoporttal közösen készített Primo Victoria tank, vagy a Valhallan Ragnarok stílusában díszített KV-2 (P) a játék egyenesen a Warhammer 40 000 univerzumból. A nem történelmi testreszabási elemek megjelenítése a beállításokban letiltható.
A World of Tanks öt különböző típusú járművet tartalmaz : könnyű harckocsikat, közepes tankokat, nehéz harckocsikat, harckocsirombolókat és önjáró tüzérségi tartókat (SPG). Minden járműtípusnak megvannak a maga egyedi játékelemei.
Minden nemzetnek van legalább egy járműsora (a játékban Tech Tree-nek nevezik), amely az első (I) szintű járművel kezdődik és az utolsó, tizedik (X) szintű járművel végződik.
A járművek több modulból állnak: fegyverből, toronyból, motorból, alvázból és rádióállomásból. A World of Tanks minden járműve egyedi a maga módján: különbözik a tanulmányozható és telepíthető modulok számában, a legénység létszáma pedig kettőtől hatig változhat.
A csatatéren a járművek típusuktól függően különböző szerepet töltenek be. A könnyű tankok jobban észreveszik az ellenséges járműveket és támogatják a szövetségeseket, míg a nehéz tankok agresszívebben tudnak játszani.
A páncél vastagsága járműtől függően is változik. Nem minden fegyverből kilőtt lövedék hatol át a célpont páncélján. A páncél behatolása minden járműnél eltérő, és függ a beszerelt fegyvertől és (vagy) a kiválasztott típusú lövedékektől [36] .
HaladásMinden kutatási fa legalább 10 járműből áll. Minden játékos Tier 1 járművekkel indul. Egyes nemzetek a Tech Tree egyetlen ágából állnak, míg más nemzetek minden járműtípushoz rendelkeznek ágakkal.
A játékosok tapasztalatokat és krediteket szereznek, ha minden játékmódban harcolnak (kivéve a Gyakorló Battle-t). Ezeket a forrásokat kutatásra és felszerelésvásárlásra, a személyzet képzésére, valamint modulok és berendezések beszerzésére fordítják [37] .
Tapasztalat típusokHáromféle tapasztalat létezik a játékban: harci tapasztalat, ingyenes tapasztalat és legénységi tapasztalat.
A harci élmény az a tapasztalat, amelyet a játékosok a csatákban szereznek. Ahhoz az autóhoz van kötve, amelyen megszerezték. Ráadásul aranyért ingyenes élménnyé alakítható. A harci tapasztalat a legénység kiképzésének felgyorsítására is felhasználható.
Ingyenes tapasztalatot szerez minden csatában a megszerzett harci tapasztalat 5%-a (ha abban a pillanatban nem történik promóció). Az ingyenes tapasztalat nincs konkrét járműhöz kötve, és felhasználható modulok vagy járművek kutatására, valamint a személyzet képzésére [37] . A játékosok új járműveket kutathatnak ingyenes élményért. Egy új jármű kutatásához azonban a játékosnak meg kell kutatnia az ágazat korábbi járművét, valamint a kívánt jármű kutatásához szükséges összes modult.
A személyzet tapasztalata felhasználható a legénység tagjainak a fő szakterület 100%-os elsajátítására, a készségek és képességek elsajátítására. A készségek a kiválasztást követően azonnal működni kezdenek. Hatékonyságuk a tanulás során növekszik. A készségek viszont csak a teljes tanulás után kezdenek működni. Például a legénység tagjai megtanulhatják a "hatodik érzék" képességet (ez azt jelzi, hogy az ellenség észlelte a játékos autóját), a "Javítás" képességet (felgyorsítja a sérült járműmodulok javítását) vagy a "Mentor" képességet. (a játékos legénysége minden csatában több tapasztalatot szerez) .
Kredit és tapasztalatA csatánként megszerzett kreditek és tapasztalatok összege számos tényezőtől függ, beleértve az elszenvedett sebzést, az észlelt ellenséges járműveket és a sebzés kezelésében nyújtott segítséget (az ellenséges járművek észlelése vagy rögzítése). A Tank Premium fiókkal rendelkező játékosok 50%-kal több tapasztalatot és kreditet szereznek a csatában. A krediteket eszközök javítására, valamint lőszer és felszerelés pótlására fordítják. Így több kreditet lehet elkölteni a csatában, mint amennyit megszerezni.
Tapasztalat és kreditek megszerzésével a játékosok magasabb szintű járművekhez jutnak. Egyes esetekben egy új autó kutatásához a játékosnak meg kell kutatnia az előző autó bizonyos moduljait. Azonban nem szükséges megvásárolni őket.
Felszerelés és felszerelésA modulok felkutatása után a játékosok kombinálhatják azokat, ezzel megváltoztatva a jármű jellemzőit és a csatában betöltött szerepét.
Ezen kívül a játékosok különféle felszereléseket szerelhetnek fel járműveikre és vásárolhatnak felszerelést. A berendezés befolyásolja a gép bizonyos paramétereit. Például a Coated Optics berendezés 10%-kal növeli a betekintési sugarat.
Kétféle felszerelés létezik - standard és prémium. Például egy szabványos javítókészlet (a játékban "Kis javítókészlet") segítségével megjavíthatja a játékos autójának egy sérült modulját, miközben egy drágább prémium javítókészlet (amelyet a játékban „Big Repair Kit”-nek hívnak) lehetővé teszi az összes sérült járműmodul egyidejű javítását.
Játékon belüli jutalmakA játék fejlett jutalom- és jutalmarendszerrel rendelkezik. Az epikus díjak kategóriája kiemelkedik – érmek, amelyeket az erősebb ellenfelekkel való sikeres megküzdésért szerezhetnek – kiváló technológia, mennyiség stb. Minden epikus kitüntetés a második világháború igazi tank ászairól van elnevezve – Raseinaya Heroes Medal, Kolobanovról elnevezett érmek , Biyot , Orlik , Pula , Tartsai , Dumitru , Burda , Fadin és még sokan mások, kivéve a németeket. A játék első éveiben létező, a második világháború legeredményesebb tankhajójáról elnevezett érmet, Wittmannt átnevezték, majd teljesen kizárták a díjak rendszeréből.
Az online megjelenés idején a játék csak legfeljebb három tankból álló szakaszok számára engedett csatát vagy kiképzőcsatát. A 0.6.2-es verzióban 15-15 fős társasági csatákat vezettek be; [38] A 0.6.2.8 patch bevezette a klánokat és a klánok közötti csatákat a területekért a globális térképen, amelyeket a játékban "világháborúnak" neveznek. A játékban volt egy 7vs7 csapatcsata mód is, ami a játék 1.6-os verziójában le volt tiltva [39] .
Az a játékos, aki egy klán tagja, kap egy kláncímkét a becenév végén, és hozzáférést kap egy külön játékon belüli szöveges kommunikációs csatornához a klántagok között. A "világháborús" módhoz egy globális térképet hoztak létre, amely magában foglalja Európát , Ázsia egyes részeit , Észak- Afrikát , Észak-Amerikát és Oroszország egész területét, kis befolyási zónákra osztva, amelyek felett a klánok közötti csaták folynak. . Minél több területet irányít egy klán, annál több játékelőnyt kap. A terület birtoklásáért egy értékesebb játékbeli valuta, az általában valódi pénzért vásárolt "arany" kerül a klán kincstárába. A területről kapott "arany" mennyisége a leszállási zónától való távolságával nő, és eléri a 4560 egységet naponta, míg a leszállási zónában lévő klánok csak napi 240 egységet kapnak. Az "Arany"-t a klán parancsnoka, parancsnokhelyettese és pénztárnoka kezeli. Egy új klánnak, aki a területért harcolni kíván, leszállást kell kérnie az erre rendelkezésre álló számos zóna valamelyikében, majd 1/32-től a döntőig kieséses tornát kell tartania, amelyben a támadó klánnak harcolni e terület tulajdonosaival [40] .
A sok ellenség jelenléte és a minden oldalról érkező támadások veszélye arra ösztönzi a klánokat, hogy koalíciókat alkossanak egymás tartományaival szembeni kölcsönös meg nem támadás kötelezettségével. Ez lehetővé teszi a klánok számára, hogy kivonják csapataikat a szövetségesekkel határos tartományokból, és a többi tartományért való harcra összpontosítsák őket. Egyes koalíciók áruló hátba szúrással végződnek, míg mások fenntarthatóak és állandó jelleggel léteznek [41] .
A 0.6.4-es javítással a globális térkép körülbelül 800 tartományra bővült Észak-Afrika, a Közel-Kelet és a Szovjetunió teljes területével. A jövőben a térkép tovább fog bővülni a világ többi részének rovására egészen az Antarktiszig [42] .
A World of Tanks játék pénzneme "ezüstre", "aranyra" és "kötvényre" oszlik. "Ezüst" jár a játékos által vívott csatákért, és mind a csapat egészének győzelmét, mind a játékosok egyéni eredményeit díjazzák; [43] Az "Arany" valódi pénzért vásárolható [17] , és különféle akciók során is megkapható. A játék egyes funkciói csak „arany” fizetés esetén érhetők el:
A prémium számla megvásárlása 50%-kal növeli a játékpénzt (krediteket), a harci tapasztalatokat és a legénységi tapasztalatokat minden csatában, ami lehetővé teszi, hogy időt takarítson meg és gyorsan elérje a magas szintet bármely fejlesztési ágban;
Az "aranyért" vásárolhat "prémium páncélozott járműveket", amelyek csatánként több "kreditet" hoznak, és általában olcsóbbak javítani, mint a hasonló ingyenes páncélozott járművek. A játék fejlesztői kijelentik, hogy a prémium páncélozott járművek nem mindent legyőző "überjárművek" a csatatéren, [16] "valódi pénzért nem kaphatsz szuperfontos bónuszokat" és "a fizetős szolgáltatások nem nyújtanak komoly előnyt a csatákban ; a legfontosabb a „közvetlen kéz” és a taktikai gondolkodás” [25] .
A játékarany egy belső valuta, amely lehetővé teszi a játék fejlődésének felgyorsítását. Az "arany" segítségével prémium felszerelést és prémium számlát vásárolhat. Ezenkívül a játékon belüli arany lehetővé teszi, hogy a felhalmozott tapasztalatokat ingyenes élménnyé alakítsa, és felhasználja bármely más harci jármű kutatására.
A prémium járművek olyan harcjárművek, amelyeket nem kell kutatni, és semmit sem kell kutatni rajtuk. Amikor prémium járműveken harcol, a játékos megnövekedett tapasztalatot és krediteket, bónuszt kap a legénység fejlesztéséhez, valamint az Elite státuszt, amely lehetővé teszi az ingyenes tapasztalatok felgyorsítását.
Az ezüst a játékban a csatákban szerzett fő pénznem. Segítségével fejleszthetsz a játékban, vásárolhatsz új járműveket, felszereléseket és felszereléseket, tölthetsz lőszert és küldhetsz kiképzésre tankokat.
Az élmény a csatákban szerzett játékforrás. A tapasztalatszerzés érdekében modulokat és új berendezéseket kereshet. Ezen túlmenően a harcjármű-legénység képzéséhez tapasztalat szükséges. Az élmény harci, szabad és legénységi tapasztalatra oszlik.
Prémium fiók - ez az állapot lehetővé teszi, hogy sokkal gyorsabban haladjon előre a fejlesztési ágban. Prémium számlával sokkal több tapasztalatot és jóváírást szerezhet minden csatáért. A Prémium számla előnyeit jól kiegészíti a tiszta és tágas hangár (az 1.0-s frissítés előtt), valamint egy további kártya hozzáadásának lehetősége a kivételekhez (a tank Premium fiók használata esetén). A közelmúltban pedig azt a lehetőséget is gyakorolták, hogy a prémium számlával rendelkező felhasználók számára új prémium berendezéseket előre vásároljanak.
A bónuszok egy speciális játékon belüli pénznem, amelyet Random Battles-ben szerezhet meg Tier 10 járműveken játszva vagy különböző szintű jutalmak megszerzésével, valamint rangsorolt csatákban és promóciókban. Ennél a pénznemnél vásárolhat fejlett felszerelést, csata előtti utasításokat, prémium és elit járműveket.
A 0.9.19-es frissítés bevezette a kötvényeket, egy egyedülálló játékbeli valutát, amelyet Ranked Battles-ben való részvétellel, valamint speciális rajongói módokban történő feladatok teljesítésével lehet megszerezni. Néhány harci eredmény kötvényt is biztosít. És számuk a technológia szintjétől függ. A kötvények olyan egyedi tárgyak vásárlására használhatók fel, amelyek más pénznemben nem vásárolhatók meg: fejlett felszerelések és csata előtti utasítások.
A játékban lévő kártyák négyzet alakúak, egy szabványos kártya mérete 1000 méter x 1000 méter . Egyes térképek, például a "Wide Park" kisebbek (650 x 650 méter), és van egy " Berlin " térkép is egyedi mérettel (1050 x 1050 méter). A "General Battle" csatamódban a térképek mérete 1400 méter x 1400 méter. A "Front Line" csata módban - 3000 méter 3000 méter. A térképeken elpusztítható tárgyak találhatók. 2018 márciusában a játék 1.0-s verzióra frissült. A térképtextúrák Core technológiával lettek frissítve ebben a frissítésben .
A játékban az 1.01-es frissítés után 588 [45] típusú harckocsi és önjáró fegyver található a Szovjetunióban , náci Németországban , Németországban , Kelet-Németországban , USA -ban , Franciaországban , Nagy-Britanniában , Kínában , Kínai Köztársaságban , Japán , Csehszlovákia , Svédország , Olaszország , Lengyelország . A jövőben más országok felszerelésének bemutatását is tervezik [23] . 2012. május 29-én a fejlesztők hivatalosan is bemutatták a brit tankokat [46] . A 0.8.10-es frissítésben (2013. december 20.) a fejlesztők bemutatták a japán tankokat [47] .
A játék egyaránt tartalmaz harckocsikat, amelyek ténylegesen részt vettek az ellenségeskedésekben, valamint kísérleti modelleket, amelyek csak rajzokon vagy prototípusokban léteztek (az egyik példa a „ Maus ” [48] szupernehéz tank , amely mindössze két példányban készült) ; emellett megengedett a katonai felszerelések nem hiteles módosítása - fegyverek, tornyok, hajtóművek stb., amelyeket a valóságban soha nem szereltek fel erre a harckocsira (például a Pz I Breda tornyot soha nem szerelték fel a Pz IC harckocsira) .
A játékban bemutatott páncélozott járművek feltételesen öt osztályba vannak osztva ( könnyű (beleértve az 1.4-es frissítésben megjelent kerekes tankokat is), közepes és nehéz harckocsik , valamint páncéltörő és tarack önjáró fegyverek ) [24] és 10 szint [50] .
A játékok összegyűjtött statisztikái alapján a fejlesztők időről időre megváltoztatják az egyes harcjárművek [25] [38] [51] taktikai és technikai jellemzőit a játék egyensúlyának megőrzése érdekében.
A játék ötlete a fejlesztők szerint 2008. december 29-én vagy 30-án merült fel [23] , bár a döntés a tankokról szóló játék készítéséről egy 2008. december 12-i moszkvai beszélgetés után született, ahol azon gondolkodtak, hogy a játék kb. Ezt megelőzően a fejlesztők egy fantasy stílusú játékon dolgoztak. 2009 tavaszán Szergej Burkatovszkij játéktervező, más néven SerB csatlakozott a céghez. Hamarosan a projekt a Tankodrome kódnevet kapta. Az első verzión a munka 2009 nyaráig tartott. Ezután elkezdődött a játék zárt alfa tesztje.
A játékot a Wargaming hivatalosan 2009. április 24-én jelentette be. A fejlesztők szerint a FÁK -országok játékiparának történetében a legnagyobb költségvetést tervezték a World of Tanks játék létrehozására [52] , a játék költségvetéséről azonban nincsenek pontos adatok. A játék alfatesztelése az év szeptemberében kezdődött; akkor még csak öt tankmodellt és egy befejezetlen térképet készítettek. Mire a zárt béta tesztelés 2010. január 30-án elkezdődött, több tucat páncélozott járműmodell és három teljesen elkészült térkép állt készen [53] . Öt hónap alatt mintegy 40 000 jelentkezés érkezett a béta tesztben való részvételre, a tesztelés során több mint 400 000 csatát vívtak [54] . 2010 márciusában a fejlesztők bejelentették, hogy még legalább 5-7 évig szándékoznak fejleszteni a projektet [25] .
2010. június 24-én megkezdődött a játék nyílt bétatesztelése; a nyílt béta teszt első verziójában a Szovjetunió és Németország tanképítő iskolái és hét különböző térkép állt a játékosok rendelkezésére [55] . Július 8-án indult a World of Tanks angol verziójának zárt bétatesztje [56] . Augusztus 12-én megtörtént a World of Tanks online megjelenése , [57] azonban technikai okok miatt a játék szerverei csak 2010. augusztus 13-án kezdtek el dolgozni.
2011. január 27-én a játék angol verziója nyílt bétaverzióba került [58] , és 2011. április 12-én jelent meg [1] .
2012 szeptemberében megjelent a 0.8.0 frissítés, amely javította a világítást, a fizikát, a hangokat, és hozzáadott egy árnyékrendszert [59] . 2012 októberében egy ötödik (és elsőként valódi tankokat építő) nemzet, Nagy-Britannia került a játékba [60] . Ugyanebben a hónapban – egy évvel az indulása után – a World of Tanks első alkalommal nyerte el az éves Golden Joystick Awards díját a "Legjobb MMO" kategóriában [61] . 2012 végén a World of Tanks 45 millió regisztrált felhasználóval rendelkezett világszerte [62] . Szintén 2012-ben a játék bekerült a világ legnagyobb esport-eseményének, a World Cyber Gamesnek [63] [64] döntőjének szakágai közé .
A 2013-ban kiadott 8.3-as frissítésben a kínai nemzet hozzáadódott a játékhoz [65] . 2013 vége felé a World of Tanks a japán piacra koncentrált. A játék hivatalosan is megjelent ebben a régióban, szeptemberben [66] megkezdődött az együttműködés a Girls und Panzer animesorozattal, decemberben [67] pedig egy japán járműággal bővült a játék. 2013 decemberében a World of Tanks közönsége újabb rekordot ért el, 75 millió regisztrált felhasználóval világszerte, és maga a játék újabb jelölést nyert a Golden Joystick Awards - "Legjobb online játék" -ra [68] .
2014. január 14-én a World of Tanks újabb Guinness-rekordot állított fel a játékosok egyidejű jelenléte tekintetében ugyanazon a szerverklaszteren – 1 114 337 játékos [69] . 2014 áprilisában megjelent a "The New Frontier" nevű 9.0 frissítés, amely javította a lövöldözés vizuális effektjeit, valósághű interakciót adott a felülettel, javította a lőszertartó felrobbantásának hatását, és áttervezte az első járműveket HD minőségben [70 ] . 2014 júliusában a 9.2-es frissítéssel megjelent a játékban a klánjáték egyik kulcseleme - a Strongholds, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy jutalmakat és bónuszokat szerezzenek klánjaik számára [71] .
2014 októberében a Wargaming és David Ayer, a Fury című film rendezője együttműködésének eredményeként az M4A3E8 Fury korlátozott ideig megjelent a World of Tanksban - Wardaddy őrmester ("Apu") tankja, aki a filmben játszott. Brad Pitt filmje [72] .
2015 végén, nem sokkal a "Rubicon" nevű 10.0-s frissítés bejelentése után a kiadását törölték [73] . A játékosok visszajelzéseinek elemzése után a cég úgy döntött, hogy a 9.12-es frissítési számot rendeli hozzá. A frissítés egyik fő jellemzője egy új játékmód – „Küzdelem az utolsóig” – bevezetése volt. Bevezette a respawn mechanikát, a többcsapatos csatákat és azt a képességet, hogy egynél több járművet használjunk a csatában (ezek közül néhány mechanika később a Frontline mód alapját képezte).
Ugyanebben az évben megjelent a 9.13-as frissítés, amely a nyolcadik nemzettel, Csehszlovákiával egészítette ki a játékot [74] .
2016 márciusát a 9.14-es frissítés megjelenése jellemezte. Ebben az Audiokinetic Wwise hangmotort integrálták a játékba, ami lehetővé tette a berendezések hangzásának javítását és valósághűbbé tételét [75] . Ugyanebben a hónapban a World of Tanks újabb mérföldkőhöz érkezett: 120 millió regisztrált játékos világszerte [76] .
2016 áprilisában a Wargaming bejelentette, hogy a World of Tanks univerzumon alapuló képregényen dolgoznak . World of Tanks: Roll Out címmel a képregényt öt részben kellett volna kiadni a Dark Horse Comics gondozásában, és Garth Ennis és Carlos Esquerra írta.
2016 júliusában a Wargaming a Belaviával (belorusz nemzeti légitársaság) együttműködve bemutatott egy márkás Boeing 737-300-ast, melynek színe a World of Tanks [77] stílusában készült .
2016 decemberében bejelentették a játék kilencedik nemzetének, Svédországnak a megjelenését. A Wargaming bejelentette, hogy a 9.17-es frissítésben svéd járműveket is hozzáadnak majd Dolph Lundgren támogatásához, aki a tank hivatalos nagyköveteként fog működni [78] . A svéd járművek bevezetésével egy új szerelő jelent meg a játékban - az ostrom mód. Lehetővé teszi a játékosoknak, hogy jelentősen javítsák a magassági szögeket a mozgási sebesség és a mobilitás csökkentése árán.
2017 áprilisában megjelent a 9.18-as frissítés, amelyben a tüzérség és mechanikája jelentős átdolgozáson esett át. Emellett egy új kiegyenlítőt, valamint Tier IX (9) és Tier X (10) könnyű tankokat [79] vezettek be .
2017 augusztusában a 9.20-as frissítéssel egy új játékmód került a játékba - a General Battle. A csaták ebben a módban kétszer akkora térképeken zajlanak, 30x30 játékos formátumban [80] . Ugyanebben a hónapban a Wargaming és a World of Tanks bejelentette, hogy együttműködnek a svéd Sabaton metal bandával , és bemutattak [81] egy World of Tanks stílusú videót a "Primo Victoria" című dalhoz. Emellett megjelent a játékban egy stilizált Primo Victoria tank is, amely a svéd Strv 81 tankra épül, amely a Sabaton csoport logóját viseli, a csapat zenészei pedig a legénység tagjaiként működnek. Minden tanker úgy néz ki, mint a csoport tagjai, és annak énekese, Joakim Broden a harckocsi parancsnokát hangoztatta.
2017 decemberében a World of Tanks harmadszor is elnyerte a Golden Joystick Awards díját a legjobb még játszott játék [82] kategóriában .
2018 márciusában megjelent a World of Tanks történetének legjelentősebb frissítése - 1.0 indexet kapott. Vele a játék átváltott egy új, saját tervezésű, Core nevű grafikus motorra, ami jelentősen javította a játék vizuális komponensét. Emellett a Prágai Szimfonikus Zenekar közreműködésével új zenei kíséretet is rögzítettek [83] . Ugyanebben a hónapban a World of Tanks közönsége új mérföldkövet ért el, 160 millió regisztrált felhasználóval világszerte [84] .
2018 májusában a Wargaming és a World of Tanks bejelentette együttműködését Gianluigi Buffonnal , az olasz labdarúgó-válogatott és a Juventus klub kapusával a Tank Football ideiglenes játékmód részeként, és olasz járművekkel bővítve a játékot. Az olasz ág bevezetésével egy új szerelő jelent meg a játékban - az újratöltő rendszer. A francia tárrendszerhez hasonlóan működik, azonban az olasz harckocsik töltényei automatikusan be vannak töltve a tárba, még akkor is, ha azt nem lőtték ki a végéig. Buffon az olasz nemzet tanknagykövete lett a játékban, és a "Tank Football" mód kommentátoraként is működött. Ezenkívül 2018 júniusában egy Buffon kinézetű és hangú tankparancsnok is bekerült a játékba.
2018 augusztusában az 1.1-es frissítéssel a lengyel járműágat hozzáadták a játékhoz [86] . 2018 decemberében a World of Tanks második egymást követő évben elnyerte a „Legjobb még játszott játék” díjat az éves Golden Joystick Awards díjátadón (ez az első ilyen játék) [87] . Ugyanebben a hónapban a Wargaming és a World of Tanks bejelentette a Belaviával való együttműködés kiterjesztését. Az Embraer 195-öt kívül és belül is márkajelzéssel látták el, és ez volt az első kereskedelmi repülőgép, amelynek törzsén és belsejében számítógépes játékok márkajelzése volt [88] .
2019 februárjában az első kerekes járműveket a könnyű tankokhoz is hozzáadták [89] . Ezeket a járműveket kizárólag aktív felderítésre tervezték, míg lánctalpas társaik aktív és passzív felderítést is végezhetnek.
2019 augusztusában a World of Tanks megszervezte az első "Tank Fesztivált", hogy megünnepeljék a játék megjelenésének kilencedik évfordulóját. Ez az esemény teljes két hónapig tartott, és öt külön eseményt tartalmazott, köztük a "Tank Races"-t és a "Steel Hunter"-t a Battle Royale műfajban.
2019 szeptemberében bejelentették az amerikai punk rock bandával, a The Offspringgel való együttműködést . A California Four saját prémium tankjuk, a TL-1 LPS legénységeként került be a játékba, egy különleges "Pretty Fly" 3D stílussal, amely az 1998 -as " Pretty Fly (For a White Guy) " című kislemezről kapta a nevét .
December 13-án zajlott a World of Tanks [90] Év Streamja , ahol a bloggerek és a fejlesztők aktívan vitatták meg a játék változásait, és egy show-mérkőzésen is összemérték erejüket. A négyórás adást több mint 2,5 millió néző követte különböző helyszíneken.
A január 28-án kiadott 1.7.1-es frissítésben bemutatták az első kétcsöves járművet. Szintén a frissítésben egy új játékesemény, a "Bloggerek csatája" került bevezetésre, külön harcformátummal a 7 vs 7 játékos számára a Tier 10 járműveken.
A március 4-én megjelent March 1.8-as frissítés behozta a Battle Pass-t a játékba, és elindította az Expedition 2020-at a Frontline mód visszatérésével. A frissítés megjelenésével a játék leállt Windows XP alatt.
Május 4. és május 18. között a játék adott otthont egy különleges játékon belüli eseménynek , a Road to Berlinnek [91] , amelyet az európai háború vége előtti utolsó heteknek szenteltek . Ebben az időszakban a játékosok a mesterséges intelligencia ellen küzdöttek .
2020 fő eseménye a World of Tanks-ben a projekt megjelenésének tizedik évfordulója, ezért ennek az eseménynek a tiszteletére a fejlesztők számos játéktevékenységet készítettek elő, amelyek 2020 áprilisában indultak. Az Évtized [92] egy játékon belüli eseménysorozat, amely az év fő eseményéhez, a játék 10. évfordulójához vezet. A jubileumi esemény [93] április 22-én kezdődött, és öt felvonásra oszlott, ami öt emlékezetes mérföldkövet jelképez a World of Tanks történetében. Ez idő alatt a játékosok értékes jutalmakban részesültek évfordulói érmék és különleges játékon belüli tárgyak gyűjtésével egy speciális Anniversary Shopban.
Augusztusban jelent meg 2020 legnagyobb frissítése – 1.10-es számmal [94] . A „tankerek” új felszerelési rendszerre, hat lengyel közepes tankra és egy frissített „Pearl River” térképre vártak.
A nyár a " Tankman's Day " fesztivál megünneplésével zárult , amelyet online tartottak [95] . Összességében több mint 3 millió néző követte a tankcsatákat .
Szeptemberben visszatért a játékhoz a World of Tanks egyik módozatának következő kiadása - a "Steel Hunter" [96] . Az "Steel Hunter" a játékokban népszerű battle royale mód vagy Battle Royale alapján készült , figyelembe véve a tank jellemzőit. Szeptember 28-tól új játékeseményt rendeztek "The Last Waffenträger" [97] . A "tankerek" a Waffenträger Auf E 110 tankkal harcoltak. Korábban a fejlesztők eltávolították az első verziót a játékból a túl nagy teljesítmény miatt. Új sci-fi dizájnnal és megnövelt teljesítménnyel tért vissza, hogy felvegye a harcot egy hét Harrier csapattal csak módosított T-55 harckocsikban .
A ru-szegmensben 2020-ban a legtöbbet "játszott" tank az IS-3 volt, és csak a tizedik szintek között az IS-7. A legtöbbet "fogadott" harckocsi a T-29 volt, és csak a magas szintű járművek közül a Bat.-Châtillon 12 t. A T-34-85M lett a legtöbbet "fogadott" prémium harckocsi. [98]
Március 3-án jelent meg az 1.12-es frissítés, melyben egyensúlymódosítások történtek, a felület, a Battle Pass (4. évad) és a Steel Hunter véglegesítésre került.
Április 29-én jelent meg a World of Tanks a Steamen [99] . A játék Steam verziója [100] csak a platformon keresztül regisztrált új tankfiókok számára vált elérhetővé. Ugyanakkor az új felhasználók hozzáférhettek a World of Tanks összes tartalmához, köztük több tucat harci helyszínhez, különféle módokhoz és eseményekhez, és ami a legfontosabb, hatalmas járműflottához öt osztályban, amelyek mindegyike különleges játékokat kínál. jellemzők [101] .
Júniusban a játék megkapta az 1.13-as frissítést [102] , amely az egyik legnagyobb a közelmúlt történetében. Újratervezett tüzérséget és ellenintézkedéseket, a nagy robbanásveszélyes lövedékek módosított mechanikáját, új módot és interfész fejlesztéseket hozott a játékba [103] .
A World of Tanks játék 11. évfordulója alkalmából megjelent az 1.14 [104] frissítés , amelynek főbb jellemzői a következők voltak: a csehszlovák nehéz harckocsik egy ága, az "Old Harbor" [105] térkép , új mechanika " Terepmodernizálás, a „Topográfia” mód és a „frontvonalak” visszatérése [106] .
2021. szeptember 27-én visszatért egy mód a World of Tankshoz, amelyben Max von Krieger és a Hounds ismét találkozott egymással egy egyenlőtlen csatában [107] . A „Return of the Waffentrager” játékesemény négy szakaszból állt, és a „Hounds” kollekcióhoz és a Mérnöki gyűjteményhez különféle elemeket tartalmazott. Bizonyos számú elem összegyűjtése és az egyes szakaszok teljesítése után a játékosok értékes jutalmakban részesültek. [108]
A World of Tanks számos különböző platformra lett adaptálva.
World of Tanks konzolA World of Tanks : Xbox 360 Editiont a Microsoft sajtótájékoztatóján jelentették be az E3 2013-on [109] . Az Xbox 360-as verziót a Wargaming West (korábbi nevén Day One Studios) fejlesztette ki, és 2014. február 12-én jelent meg [110] . 2015 júliusában látott napvilágot az Xbox One verzió. A játék volt az első játék, amely támogatta az Xbox One és Xbox 360 játékosok közötti platformok közötti csatákat [111] . 2016 januárjában megjelent a PlayStation 4 [112] verziója . Ma a World of Tanks konzol közönsége több mint 18 millió felhasználóval rendelkezik világszerte. A játék Xbox One, Xbox 360 és PlayStation 4 minden generációra elérhető. Minden PSN és Xbox Live fióktulajdonos ingyenesen letöltheti és telepítheti a World of Tanks konzolt 4K felbontásban és HDR támogatással PlayStation 4 Pro és Xbox One X konzolokhoz. 2021-ben a játékot World of Tanks: Modern Armor névre keresztelték át. Ez a következő lépés a játék fejlesztésében, sok új funkcióval és a legendás játékmenet frissítésével [113] .
World of Tanks BlitzUgyanebben az évben jelentették be a World of Tanks Blitz -et , a World of Tanks mobil változatát Windows 10, Android és iOS operációs rendszert futtató táblagépekre és okostelefonokra [114] . Ellentétben a PC-s és konzolos verziókkal, ahol minden csapatnak 15 játékosa van, a mobil verzióban a csaták 7vs7 formátumban zajlanak.
A zárt béta teszt (CBT) 2013. március 19-én indult, és április 3-ig tartott. A World of Tanks Blitz 2014 májusában jelent meg (csak iOS rendszeren) számos európai országban, köztük Norvégiában, Svédországban, Finnországban, Dániában, Izlandon és a Baltikumban [115] . 2014. június 27-én a játék megjelent Észak-Amerikában – ismét csak iOS-en [116] . Az Android verzió béta tesztjét Oroszországban végezték, és 2014. december 4-én világszerte megjelent a World of Tanks Blitz [117] .
2015. december 28-án a játék megjelent a Windows Store-ban [118] , így elérhetővé vált a Windows 10 operációs rendszert futtató PC-k játékosai számára, 2016. november 9-én pedig megjelent a World of Tanks Blitz a Steamen [119] .
2018 júniusáig a World of Tanks Blitz -et több mint 100 millió alkalommal töltötték le [120] .
2020. augusztus 26-án a játék megjelent Nintendo Switch -en [121] .
Vélemények | |
---|---|
Összevont minősítés | |
Aggregátor | Fokozat |
Metakritikus | (PC) 80/100 [150] |
kritika | 83/100 [151] |
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
IGN | 7,5/10 [152] |
Gamers Daily News | 9,0/10 [133] |
Cheat Code Central | 3,7/5 [159] |
TenTonHammer | 87/100 [160] |
Orosz nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
Abszolút játékok | 73% [153] |
kanobu | 7/10 [154] |
PlayGround.com | 8,3/10 [155] |
StopGame.com | "Dicséretes" [157] |
" Szerencsejáték " | 8,0/10 [156] 7,5/10 [50] |
Mail.ru játékok | 9,0/10 [158] |
LCI | 87% [24] |
A Playground.ru oldal a játékot "a legjobb tankcsata szimulátornak" nevezi, de panaszkodik a taktikai sokszínűség hiányára [155] . Andrej Alekszandrov, az Igromania magazin rovatvezetője szerint a World of Tanks egy nagyon dinamikus, izgalmas és átgondolt online csapatjáték, bár ma már nem elég látványos és inkább aszkétikus. Külön kiemeli a játékkliens meglepően magas stabilitását [156] . Ilya Yanovich, ugyanennek a magazinnak a bírálója azonban kritizálja a játékot az alacsony teljesítményű, alacsony szintű tankok meglehetősen hosszú „szivattyúzásának” szükségessége miatt, a csaták általános monotóniája miatt, a fejlesztők által rendezett forgatókönyv-fordulatok hiányában, és egy elavult játékmotor használata korlátozott képességekkel a környező világ tárgyainak megsemmisítésére, miközben megjegyzi a páncélozott járművek kiváló minőségét a játékban: "A modellek a szemek ünnepe, a tankfizika gyakorlatilag hibátlan" [50] .
Az IGN.com nehezményezi, hogy a játékmechanika mögötti számítások jelentős mértékű véletlenszerűséget tartalmaznak, és gyakran nem nyilvánvalóak, ennek ellenére szórakoztatónak és könnyen kezdhetőnek nevezi a játékot, amely sikeresen kombinálja a lövöldözős és egy tankszimulátor elemeit [ 152] . A Gamers Daily News beszámolója megjegyezte, hogy a játékot könnyű megtanulni, de nehéz elsajátítani, és Rambo alacsony gólszerzési sorozata arra ösztönzi a játékosokat, hogy összefogjanak. Az oldal kritizálja a célzás alacsony realizmusát - az észlelt ellenséges tankok "bevilágítanak" a bokrok között, a játékvilág gyenge rombolhatóságát, valamint az agresszív játéktaktika elégtelen ösztönzését [133] .
A közösségi hálózatokon | |
---|---|
Fotó, videó és hang | |
Tematikus oldalak | |
Bibliográfiai katalógusokban |
Játékok a Wargaming.net -ről | |
---|---|
Massive Assault sorozat |
|
világháborús környezet |
|
"Világ" sorozat | |
Más játékok |
|