Massive Assault

Massive Assault
Fejlesztő Wargaming.net
Kiadó Médiaszolgáltatás 2000
Egy sorozat része Hatalmas támadás
Kiadási dátum 2003 nyara
Változat CD
Műfaj lépésről lépésre stratégia
Műszaki információk
Felület PC
Játék módok egyjátékos, többjátékos
Interfész nyelve angol [1]
szállítók digitális terjesztés
Rendszerkövetelmények
_

Minimális rendszerkövetelmények:

  • Processzor: 600 MHz CPU x86 kompatibilis
  • RAM: 128 Mb
  • Videókártya: 32 Mb
  • Szabad hely a merevlemezen: 650 Mb

Ajánlott rendszerkövetelmények:

  • Processzor: 1 GHz-es CPU x86 kompatibilis
  • RAM: 256 Mb
  • Videokártya: 64 MB Directx 8.1 támogatással
  • Szabad hely a merevlemezen: 650 Mb
Hivatalos oldal

A Massive Assault egy hadijátékos  videojáték, amelyet 2003 -ban hozott létre a Wargaming.net és a Media Service 2000 adott ki . A játék háromdimenziós motorra épül, és egy eredeti politikai rendszert tartalmaz, aminek köszönhetően az erőviszonyok bármikor drámaian megváltozhatnak egyik vagy másik irányba.

Kezdetben a Massive Assault társasjátékként jelent meg 1995-ben, majd később megjelent az Iron Age amatőr számítógépes játék, amelyben hasonló gondolkodású emberek csapata a következő hat évben az egyensúlyt, csiszolta a szabályokat, a mellékjelzőket stb. utódai kereskedelmi megvalósítása.

A játék jellemzői

Telek

2056-ban véget ért a harmadik világháború, amelyben a Demokrata Szövetség elpusztította a gonosz tengelyének országait. Néhány évvel később megalakult a Szabad Nemzetek Uniója, és megkezdődött a békés élet. A technológiai felfedezések hamarosan lehetővé tették felfedező expedíciók küldését az űrbe, hogy új gyarmatosítási helyeket fedezzenek fel. Egy ilyen idill azonban nem tartott sokáig, a fehér csíkot fekete követte. 2094 és 2101 között zavargások és forradalom rázták meg egyik országot a másik után. A forradalom Németországban, a polgárháború Finnországban, a japán-argentin háború, a negyedik forradalom Oroszországban...

Ugyanebben az időszakban született meg és jött létre az úgynevezett Sötét Liga (Phantom League), amelyet regionális diktátorok alapítottak és hatalmas katonai vállalatok támogattak. Sok ország megváltoztatta demokratikus megjelenését, teljesen totalitáriussá vált. A két rendszer konfrontációja fegyveres konfliktussá válással fenyegetett, és az egész világrend szó szerint egy fonál lógott. A fegyverkezési verseny pedig egyre nagyobb lendületet kapott... Az űrexpedíció sikeres volt, és új rendszert fedezett fel lakhatásra alkalmas bolygókkal, és azonnal megkezdődött tömeges gyarmatosításuk. Végül új háború kezdődött: a Liga megtámadta a Szabad Nemzetek egyik bolygóját. A lázadók úgy döntöttek, hogy először elfoglalják a kolóniákat, hogy gyengítsék a Föld erejét, és csak azután foglalják el. Ebben a nehéz pillanatban az Ön feladata, hogy vezesse a Szabad Nemzetek hadseregeit, hogy visszaverjék a támadást és megsemmisítsék a pusztító rendszer kitöréseit.

Játékmenet

A Massive Assaultot egyedül és együtt is játszhatja egy számítógépen, és az interneten keresztüli többjátékos is támogatott. Az egyjátékos mód több kiképzési küldetéssel kezdődik, támadásban vagy védekezésben fejlesztve katonai képességeidet. Vannak külön forgatókönyvek is, amelyek lehetővé teszik a Szabad Nemzetek és a Liga szerepét, valamint számos teljes értékű kampányt.

A játékmenet nem igényel hosszú órákat az elsajátításhoz. Ellentétben sok körökre osztott globális uralmi stratégiával, nincs diplomácia, nincsenek építendő vagy korszerűsítendő épületek, és nincs erőforrásgyűjtés.

A játék több fő fázisra oszlik. Az első fázisban fel kell fednie szövetségeseit (egyet vagy többet), vásárolnia kell, majd katonai felszerelést kell felszerelnie az államban. Ezután kezdődik a harci fázis, amely után a játék emlékeztetni fogja, hogy mely egységek még nem lőttek.

Egy idegen ország elfoglalásához ki kell ütni onnan az ellenséges csapatokat, és el kell foglalni a fővárost. Mindegyik egységnek számos alapvető statisztikája van, például találati pontok , hatótávolság, tűzerő, hatótáv és költség. Mindez lehetővé teszi, hogy a játékosok saját, speciális hadviselési taktikájukat válasszák.

Titkos szövetségesek

A játék egyik fő jellemzője a Secret Allies koncepciója. A csata elején mindkét játékos egyenlő számú szövetséges országot kap, amelyek láthatatlanok és ismeretlenek az ellenség számára. Bármelyik titkos szövetségest bármelyik körben felfedheti, új erőket szerezve a támogatására. De nem szükséges egyenként felfedni az összes titkos szövetségesét – a felfedés bármikor megtehető.

Partizánok

Ha az ellenség megtámad egy semleges országot vagy az Ön fel nem tárt szövetségesének országát, jogában áll a helyi ellenállási erőket partizánok személyében bevonni és az ország bármely részébe elhelyezni. A gerillák kevesen vannak, de ők mozognak és lőnek először, így nagyon hatékony eszközt jelenthetnek a mindenütt jelenlévő ellenség elleni küzdelemben. A gerillaerők rendkívül hasznosak szűk átjárók blokkolására és drága ellenséges egységek megsemmisítésére.

Linkek

  1. Steam – 2003.