Felhőviszály

Felhőviszály
クラウド・ストライフ

A Cloud Strife for Final Fantasy VII koncepcióművészete . Illusztrálta: Tetsuya Nomura .
Megjelenéstörténet
Játék sorozat végső fantázia
Bemutatkozás " Final Fantasy VII " ( 1997 )
Ötlet Yoshinori Kitase
Kazushige Nojima
Tetsuya Nomura
Hironobu Sakaguchi
Festő Tetsuya Nomura
Hangjáték Japán verzió: Kenyu Horiuchi (Ehrgeiz, játéktermi verzió) Nozomu
Sasaki (Ehrgeiz, konzolos verzió) [1]
Takahiro Sakurai (2002-től napjainkig) [2]
angol változat
Steve Burton [3]
Cody Christian ("Final Fantasy VII Remake") [ négy]
Karakter jellemző
Születési dátum 1986. augusztus 11-én vagy augusztus 19-én
Kor 14-21 ( Crisis Core )
21 ( Final Fantasy VII )
23 ( Advent Children )
24 ( Cerberus digeje )
Foglalkozása Zsoldos
Növekedés 170 cm [5]
Fegyver kardok
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

A Cloud Strife ( ラウド・ストライフ Kuraudo Sutoraifu  , eng . Cloud Strife )  a Square (jelenleg Square Enix ) által kifejlesztett Final Fantasy VII számítógépes szerepjáték karaktere és főszereplője , valamint több főszereplője is. hajtások . [6] A Final Fantasy VII -ben Cloud egy zsoldos , aki azt állítja, hogy egykori KATONA, a Final Fantasy VII világát irányító Shin-Ra megavállalat szuperkatona részlegének tagja . A Shin-Ra ellen az AVALANCHE nevű frakcióban harcolva, és a fő antagonistával , Sephiroth - tal való konfrontációra támaszkodva Cloud megbékél a múltjával, és felveszi a vezető szerepét.

Cloud a 2005-ös, Final Fantasy VII: Advent Children című animációs játékfilm-folytatás főszereplője , amelyben egy új globális fenyegetéssel – egy gyógyíthatatlan betegséggel – kell szembenéznie. Kisebb szerepet játszik a "Final Fantasy VII Compilation" más játékaiban, és a Final Fantasy-n kívül más játéksorozatokban is feltűnik , mint például a Square Enix Kingdom Hearts és a Super Smash Bros. a Nintendótól .

A karakter dizájnját Tetsuya Nomura , a Final Fantasy sorozat művésze készítette , aki a játék fejlesztése során Cloud személyiségén is dolgozott. Yoshinari Kitase , játéktervező és Kazushige Nojima , a játék egyik fejlesztője azt tervezte, hogy egy titokzatos karakter köré építik fel a történetet, aki eltér a tipikus hőstől a sztori megírásakor. A Final Fantasy VII megjelenése után a Nomura folytatta a Cloud dizájnjának finomítását, és újratervezte azt, hogy valósághűbb legyen, ahogy a játékok egyre jobb grafikával kezdtek megjelenni.

Cloud kritikai és játékos elismerést kapott, így a sorozat egyik legnépszerűbb karakterévé vált. Kultikus főszereplőként Cloud-ot többször emlegették, mint összetett és mély videojáték-szereplőt, és példamutatóan megbízhatatlan narrátornak is nevezték , aki mentálisan összeomlott . Ezenkívül többször is megjelent a különböző számítógépes játékok karaktereinek népszerűségi listájának élén, vezető pozíciókat foglalva el a Famitsu , a Guinness és más kiadványok szavazásán. Személyisége és dizájnja képezte a sorozat jövőbeli karaktereinek alapját is, nevezetesen a Lightning from Final Fantasy XIII -at . Az eredeti játék megjelenése óta számos, a felhővel kapcsolatos árut árultak, köztük akciófigurákat és jelmezékszereket.

Alkotás és tervezés

„Tulajdonképpen a Square-en nem volt sok vita arról, hogy mi legyen a főszereplő, de határozottan egy titokzatos karakter. Maga a tény, hogy a karakternek vannak megfejtendő titkai, a játék egyik kulcstémája. Nem olyan egyszerű, mint Superman , mivel sok csontváz van a szekrényében, kételkedik önmagában és a személyiségének sötét oldala is van. Nomura úr jó munkát végzett ennek a karakternek a kifejlesztésében."

—  Yoshinari Kitase interjúja az Electronic Gaming Monthly számára , 2005. október [7] .

Kitase szerint a játék főszereplőjének ötlete a Final Fantasy VII fejlesztésének korai szakaszában keletkezett , szemben a Final Fantasy VI -val , amelynek nem volt főszereplője [8] . A játékhoz tervezett első három játszható karakter egyikeként [7] a Cloudot a Final Fantasy VII fő játéktervezője , Tetsuya Nomura [9] tervezte . A karakterek megtervezésekor a Nomura arra törekedett, hogy megtalálja a megfelelő egyensúlyt a különböző tervek és koncepciók között. Tekintettel arra, hogy a karakterek személyiségét még a megjelenésük megtervezése előtt kezdte megírni, Nomura a történetben betöltött szerepükre összpontosított, mielőtt a megjelenésükre tért volna át [9] . Az eredeti tervben Cloud rövid, fekete haja hátra volt simítva, ellentétben Sephiroth hosszú ezüst hajával [10] . Így a Nomura a modellpoligonok számát is minimalizálni akarta [11] .

Azonban annak érdekében, hogy Cloudot még figyelemre méltóbbá tegye, és hangsúlyozhassa a játék főszereplőjeként játszott szerepét, Nomura újratervezte a karaktert, és tüskés, szőke haját adott neki, [12] amelyet szándékosan kiálló kardokra alakított [11] . A korai gyártás során Cloud fegyvere, a Baster Sword ( スターソード Basutā Sōdo ) pengéje rövidebb volt [13] . Mérete több szerkesztés során megnőtt, és Nomura maga is "óriás konyhai bárdként" írta le, amelyet azonosítatlan acélból készítettek [14] . Nomura kijelentette, hogy az eredeti Buster-kard egy nyugati kardhoz hasonlított, de bonyolultabb kialakítású [15] . Egyik szakaszban a kardot a markolathoz kapcsolódó rövid láncra erősítették, miközben a mágnesek lehetővé tették, hogy Cloud a hátán hordja a fegyvert [16] . Végül Cloud jellegzetes, tüskés, szőke hajat, kék szemet és sötét ruhát kapott. 170 cm (5 láb 7 hüvelyk) volt. A tervek szerint a Buster kard eredetileg Zack Fair , Cloud barátja volt [17] . Nomura elmondása szerint a Final Fantasy sorozathoz tervezett többi karakterhez képest szorosabban dolgozott a Cloud megalkotásán, aminek eredményeként szorosan követte a karakter személyiségének megírását [18] .

Kitase és Nojima kidolgozták Cloud háttértörténetét, valamint kapcsolatát Sephiroth-tal [19] . A főszereplő hamis személyazonosságának ötlete Nojimában akkor merült fel, amikor meglátta a jelenetszervező Motomu Toriyama animált pózát , amelyben Cloud dicsekvésről és büszkeségről tett tanúbizonyságot, ami arra ösztönözte őt, hogy ezt a történetszálat a forgatókönyvbe egészítse ki [9] . Ezt követően Nojima megalkotta Zack karaktert, hogy rajta keresztül felfedje Cloud múltját. Kitase egészen a játék tesztelésének kezdetéig nem volt tisztában ennek az újításnak a jelentőségével, mivel Nojima nem foglalkozott a Cloud személyiségét befolyásoló eseményekkel [20] . Cloud személyiségének hangsúlyozása érdekében a személyzet többször is olyan elemekhez fordult, amelyek szerintük érdekesebbé tették a karaktert, mint például a karakter „nem érdekelt” vonala és Toriyama bemutató póza. Nojima forgatókönyvének áttekintése közben Kitase Cloud személyiségét innovatívnak találta, és megjegyezte, hogy atipikus személyisége volt egy hősnek, és hiányoztak az olyan tulajdonságok, mint a céltudatosság és a jámborság. A Cloud, Tifa és Iris közötti szerelmi háromszöget a többi fejlesztő is dicsérte, Nojima Cloud és Tifa kapcsolatát egy gyermekkori barátjával való személyes kapcsolatához hasonlította, míg Irist félévközi átigazolási hallgatónak tekintette [9] .

A korai vázlatok Cloud-ot Sephiroth alteregójaként pozícionálták , mert azt hitték, hogy ő az akaratának megtestesülése. Akárcsak a végső verzióban, ennek eredményeként Cloud rájött, hogy ő valódi, míg Sephiroth befolyásolhatja elméjét és testét, mivel a főszereplő mentálisan legyengült, és Shin-Ra kísérleteinek is áldozata volt [21] . Ráadásul Tifát eredetileg Cloud akarta megsebesíteni a játék eseményei előtt, bár ennek okai ismeretlenek [16] . Cloud osztályát a játék korai anyagai kardmágusként (魔法剣士, Mahō Kenshi ) és berserkerként (バーサーカー, Bāsākā ) említették [16] . Masato Kato , az egyik rendezvényszervező egy olyan jelenet létrehozását javasolta, amelyben Cloud elhagyja a Chocobo istállót a Highwindon, majd a Tifa következik, ami nem sokkal az utolsó csata előtt játszódik. Kitase visszautasította, túl pikánsnak nevezte a jelenetet, de újragondolta azt a jelenetet, amelyben Chifa egy kétértelmű mondatot mond, mielőtt a képernyő elsötétül. Egy interjúban Nojima kijelentette, hogy egyik fejlesztőnek sem volt fogalma arról, hogy a jelenet mennyire ellentmondásos lesz a jövőben [9] .

Nojima szerint mindig is fontos volt számára, hogy érzelmi kapcsolatot építsen ki a játékos és a Final Fantasy sorozat főszereplője között . Tekintettel Cloud merevségére, abban reménykedett, hogy a jeleneteket úgy írja meg, hogy maguk a játékosok is gondolhassanak a főszereplő reakciójára [22] . Cloud homályos emlékei lehetővé tették a játékosok számára, hogy „legyenek” a karakter, valamint segített nekik úgy érezni, hogy részei annak a világnak, ahol a játék eseményei kibontakoztak [23] . Nomura szerint az oka annak, hogy Cloud annyira népszerűvé vált a rajongók körében, mert személyisége befolyásolta Nojima forgatókönyvét [13] .

Utólag visszagondolva, a Square Enix munkatársai Cloud-ot egy "bolond" főszereplőnek tartották, nem tekintették normális karakternek. Így elhatározták, hogy újragondolják a hős képét a Final Fantasy VII remake-jében. A dizájn is módosult, azonban a cég képviselői úgy nyilatkoztak, hogy közelebb fog állni a Nomura által kidolgozott eredeti kialakításhoz [24] . Az eredeti játék egyik epizódjában Cloud női ruhába öltözött, hogy megmentse Tifát. Nomura megjegyezte, hogy a jelenet ikonikussá vált a rajongói közösségben, és kijelentette, hogy minden bizonnyal megismétlődik a remake-ben. Másrészt a karaktertervező kijelentette, hogy a kép végleges változata még nem készült el [25] . Kazushige Nojima arra összpontosított, hogy természetesebbé tegye a kapcsolatot Cloud, Tifa és Barret között. A végleges verzióval kapcsolatos aggodalmak ellenére Nojima továbbra is a karakterek és a játékos közötti érzelmi kötelék kialakítását szorgalmazta [26] . A projekt társvezetője, Naoki Hamaguchi megjegyezte, hogy mivel az eredeti játékban a játékos választása a főhősnő és a hősnő közötti kapcsolattól függött, ezt a funkciót át akarta vinni a remake-be, a női karakterekkel folytatott személyes beszélgetések révén [27] .

Továbbfejlesztés

Nomura tervezte a Cloud új dizájnját a Kingdom Hearts számára . Ebben a sorozatban vörös köpenyt és karmos bal kesztyűt viselt, míg a Buster kardot kötésekbe csavarták. Megjegyezve, hogy Cloud bal kezének megjelenését Vincent Valentine ihlette , Nomura kijelentette, hogy démonikusabb megjelenést akart adni a karakternek, hogy kiemelje Cloud személyiségének árnyoldalát a játékban . [28] Emellett az író azt is hangsúlyozta, hogy a játékosoknak maguknak kell eldönteniük, hogy Cloud keresi-e Irist vagy sem [28] .

Teruaki Sugawara, a játék hangrendezője Takahiro Sakurait javasolta Nomurának Cloud szerepére [2] . Eredetileg Nomura azt akarta, hogy Sakurai a The Bouncer című videojáték főszereplőjét , Sion Barzadot szólaltassa meg, de miután meghallotta a seiyuu hangját, arra a következtetésre jutott, hogy az ő hangja illik leginkább Cloudhoz [2] . Sakurai a forgatókönyvet kísérő látványelemek nélkül kapta meg, és először érkezett meg a felvételi munkamenetre abban a tudatban, hogy egy másik karaktert fog megszólaltatni [29] .

Nomura Felhő iránti vonzalma miatt beleegyezett, hogy felügyelje az adventi gyerekeket [18] . Figyelembe véve, hogy Cloud az eredeti játék végén pozitívabb karakter volt, mint a játékfilmben, Nomura úgy döntött, hogy jobban megismerteti őt a rajongókkal, ezért a forgatókönyvet azért írták, hogy megmagyarázza korábbi temperamentumához való visszatérését [30] . A karakter megalkotója szerint Cloud nem tudott belemerülni a békés életbe, mert félt a Final Fantasy VII -ben [31] átélt szerencsétlenség megismétlődésétől . Továbbra is magát hibáztatta a tragédiákért, amelyeket képtelen volt megakadályozni, Cloudnak le kellett győznie belső küzdelmeit, hogy továbbléphessen [32] . Más karakterekkel ellentétben, akiknek hibái Nomura szerint általában a személyiségük furcsaságára vezethetők vissza, Cloud sebezhetősége emberibbé teszi [33] .

Nojima a „megbocsátást” tekintette az adventi gyerekek kulcsfontosságú témájának, aminek elérése az írónő szerint jelentős erőfeszítést igényel a karaktertől. Cloud küzd, hogy megszerezze a kardját a csatákban. Nojima Cloud személyiségét akarta hangsúlyozni azáltal, hogy soha nem válaszol a hívásokra a mobiltelefonján. Eredetileg azt tervezte, hogy Iris neve lesz az utolsó tartalom a telefon képernyőjén, amikor az elmerül, de aztán újragondolta a jelenetet, és „hátborzongatónak” találta [34] . A farkas, amelyet Cloud a bal pauldronján kezdett viselni, "Cloud pszichéjének legmélyebb részét képviselte", valamint "metaforikus megtestesülése annak a tehernek, amelyet Cloud mélyen a szívében viselt", [35] mielőtt a végén eltűnt. a filmből. Nomura a festmény utolsó jelenetére összpontosított, amikor Cloud mosolygott, érezte, hogy szeretik, és felhívta a figyelmet a karakter zavarára [36] . A jelenet hatással volt Nobuo Uematsu zeneszerző hangsávjára , aki rendkívül boldog volt, amikor a forgatókönyv olvasása közben belebotlott, és kommentálta azokat a nehézségeket, amelyeket a Final Fantasy VII -et befejező játékosok el tudták képzelni, hogy Cloud mosolyog a leküzdéskor [36] .

Nomura azt akarta, hogy Cloud "észrevehetően különbözzék a többi karaktertől" [14] . Körülbelül 30 különböző mintát készítettek Cloud arcáról, és megváltoztatták a haját, hogy valósághűbbé tegyék, valamint hogy hangsúlyozzák az eredeti játék eseményei óta eltelt két évet [37] . Az animátorok megpróbálták újrateremteni Cloud klasszikus képét, de gyorsan elvetették az ötletet, mert a szeme túl nagynak tűnt, ami „borzasztóan nézett ki” [38] . Később Cloud arcát átdolgozták, valósághűbbé és a kép grafikájába illeszkedve [39] . Míg a karakter hajával nem volt probléma, addig a főszereplő ruházatával [40] akadtak gondok az alkotóknak . Az a döntés született, hogy egyszerű ruhákat készítenek, a "cselekvésre tervezett ruházat" koncepciója alapján. A fekete köntös ötlete egy „hosszú kötényré” fejlődött, amely a karakter bal oldalát takarja [37] .

A Cloud új fegyvere a rajongók viccének kiterjesztése volt, akik azt mondták, hogy mivel Cloud kardjai hatalmasak voltak az eredeti játékban, a folytatásban többnek kell lennie belőlük [41] . Bár a kardoknak nincs hivatalos neve, a csapat "Fusion Swords" néven emlegette őket a forgatás során . Az eredeti elképzelés az volt, hogy Cloud hat karddal volt felfegyverkezve, amelyeket a hátán hord, [41] de végül egy karddal egyesült. Bár az animátorok eleinte úgy érezték, hogy az ötlet nem "logikusan átgondolt", és a fizikai megvalósítása is kérdéses volt, úgy döntöttek, hogy folytatják, mivel a kardok a harc érdekes és váratlan elemei voltak [43] . Cloud új motorkerékpárját, a Fenrirt (フェンリル) Takayuki Takea tervezte, akit a Final Fantasy VII Hardy-Daytona frissített változatával bíztak meg . A motoron végzett munka során Takea úgy érezte, hogy a gép egyre nehezebbé válik, és megjegyezte, mennyire illeszkedik a jármű a film eseményeihez [44] .

A rendező által az Advent Children című filmhez mellékelt további anyagok kommentárokat tartalmaztak a Cloud dizájnjának újratervezéséhez, linkekkel a többi, a Final Fantasyhoz kapcsolódó médiához, ahol megjelent [45] . Hogy jobban összpontosítson Cloud történetére, Square úgy döntött, hogy több olyan jelenetet ad hozzá, ahol gyerekekkel beszélget. Ráadásul kibővült a Sephiroth-tal vívott harc jelenete is, ahol egy karddal leszúrja Cloud-ot és a levegőbe emeli, utalva az eredeti játék hasonló jelenetére. Döntés született arról is, hogy Cloud vérveszteséget szenvedjen a csatában, hogy a csata valósághű legyen [46] .

A Dissidia: Final Fantasy harci játék készítése során Nomura kijelentette, hogy a Cloud lényegesen vékonyabb lesz, mint a Final Fantasy VII -ben, ezt a PlayStation Portable 3D technológiájának tulajdonítva. Adventi gyerekek jelmeze is bekerült a játékba .

Hangjáték

Amikor az adventi gyerekeken dolgozott, Nomura kontrasztot akart teremteni Cloud és Vincent hangjai között, hogy kiemelje eltérő személyiségüket [48] . A kultikus Final Fantasy VII játék teljes értékű folytatásában részt vevő Sakurai nagyobb felelősséget érzett, mint amikor Cloudot hangoztatta a Kingdom Hearts sorozatban . A játékfilm fejlesztése során Sakurai tréfás fenyegetéseket kapott az eredeti játék rajongóitól, akik kijelentették, hogy nem bocsátják meg neki, ha a szinkronszínész nem váltja be a hozzá fűzött reményeket [29] .

A felvétel során Sakurai-nak azt mondták, hogy "Cloudnak nem szabad megdöbbennie, bármilyen kemény próbatétel is nehezedik a vállára" [49] . Bár Sakurai a legtöbb sorát külön rögzítette, néhány jelenetet Ayumi Itóval, Tifa szinkronszínészével együtt hangoztatta. Ezekben a jelenetekben „megsemmisültnek” érezte magát, Tifa párbeszédét „elég fájdalmasnak találta Cloud számára”. Sakurai szerint szimpatizált a karakterével, és azt is érezte, hogy Cloud számára nehéz volt őszinte beszélgetéseket folytatni [50] . Ezenkívül Sakurai megjegyezte, hogy néhány jelenet egy évig is eltartott, mivel pontosan követni kellett a rendező utasításait, valamint sok filmet színpadra kellett állítani [51] .

Sakurai szerint Cloud hallgatása jobban elárulja személyiségét, mint beszéde. Megállapítva, hogy a karakterben megvannak a hős tulajdonságai, Sakurai negatívnak nevezte Cloud világfelfogását, és bizonyos esetekben a sebezhetőségére is összpontosított [29] . Az eredeti Final Fantasy VII rajongójaként Sakurai az első benyomása alapján hidegebb karakternek tartotta Cloudot, de később arra a következtetésre jutott, hogy inkább szentimentális karakter [2] . A film megjelenésével Sakurai várta a rajongók reakcióját, pozitív és negatív válaszokat is várt, azonban a hozzá érkezett visszajelzések többsége pozitív volt [29] . Miközben a Crisis Core -on dolgozott , Sakurai úgy érezte, hogy Cloud, noha még mindig introvertált, inkább úgy viselkedik, mint egy átlagos tinédzser, aminek köszönhetően a szinkronszínész megváltoztatta a hangszínészkedés megközelítését. Cloud Zack halála utáni kiáltásai nagy benyomást tettek Sakuraira, aki nagyszerű munkát végzett a befejezés érzelmi hangvételének megfelelő kialakításában . Sakurai Cloud-ot fontos szerepnek tartotta, megjegyezve, hogy ez a saját múltjára emlékeztette, és mivel az eredeti játék rajongója, a szinkronszínész szívesen közreműködött későbbi projektekben [29] .

Az angol adaptációban Cloudot Steve Burton szólaltatta meg. Burtont felvették Cloud megszólaltatására, amikor egy Square képviselője látta a munkáját a 2001 -es The Last Castle című filmben [52] . Cloud szerepe az Advent Childrenben volt Burton első munkája szinkronszínészként, amit szintén élvezett . Cloudról beszélve Burton elismerte, hogy úgy érzi, a karakter "fölényben van vele szemben" [54] . Burton elmondása szerint meglepődött, amikor a sorozat rajongói felismerték Cloudként végzett munkájáról, akit "[az egyik] legmenőbb karakterként" jellemez, és szerencsésnek nevezte magát, hogy megszólaltathatta őt [53] .

Bár Cloudot eredetileg néma karakterként ábrázolták a Final Fantasy VII -ben, Burton megerősítette, hogy szeretné megszólaltatni őt a játék remake-jében [55] . 2019 júniusában azonban Burtont Cody Christian váltotta fel . Burton megköszönte a Square-nek az évek óta tartó együttműködést, és sok szerencsét kívánt Christiannak [56] . Christian nagyra értékelte a szerepet, személyiségéből adódóan ikonikusnak találta a karaktert, és alig várta, hogy eljátssza [57] . Christian is megjegyezte Burton leváltását: "Steve, te egyengette az utat. Ön tette ezt a karaktert azzá, amilyen, és hozzájárult az örökség kialakulásához, "és azt mondta, hogy nem fogja megszégyeníteni elődje becsületét [58] . Miközben Cloud karakterén dolgozott, Christiant Burton alakítása ihlette meg [59] .

Megjelenések

Final Fantasy VII

Cloud zsoldosként jelenik meg, akit az AVALANCHE, a Shin-Ra mega-céggel szemben álló ökoterroristák csoportja fogadott fel. A játékot "ex-SOLDIER"-ként (元ソ ジャー Moto Sorujā ) indítva Cloud segít az AVALANCHE vezetőjének, Barret Wallace -nak, hogy bombázzák a Mako Reactort, egy erőművet, amely elszívja a bolygó életfolyamát. Cloud azt állítja, hogy korábban egy SOLDIER 1. osztályú volt, a Shin-Ra elit harci egysége [60] . A küldetés iránti visszahúzódása és érdektelensége ellenére [61] Cloud időnként bajtársias [62] . A játékos választásától függően barátságosak lehetnek az AVALANCHE-val is [63] . Amikor gyermekkori barátja és az AVALANCHE tagja, Tifa Lockhart megkeresi őt segítségért , [64] Cloud beleegyezik, hogy továbbra is együttműködjön AVALANCHE-val [65] [66] . Ezt követően Cloud találkozik Iris Gainsborough -val , a midgari nyomornegyed lakójával. Azzal, hogy beleegyezik, hogy a testőre legyen egy randevúért cserébe, [67] Cloud segít Irisnek megszökni az őt követő "Shin-Ra" elől, mivel ő az egyetlen túlélő a Cetra néven ismert versenyben. Utazásaik során szerelmi háromszög alakul ki Felhő, Tifa és Iris között [68] [69] .

A játékos Midgartól való távozását követően Cloud beszél kapcsolatáról Sephiroth -al , a legendás KATONÁVAL és a játék fő ellenfelével, és felfedi azokat az eseményeket, amelyek Sephiroth öt évvel korábbi eltűnéséhez vezettek. Csatlakozva a SOLDIERS csapatához, hogy versenyezzen Sephiroth ellen, Cloud elmagyarázza, hogy szeretne jelentkezni a "nagy küldetésre", amikor az elérhetővé válik, mivel a Shin-Ra háború befejezése Wutai népével véget vet a katonai dicsőség esélyeinek [70] . Később Sephiroth elkezdte megkérdőjelezni emberségét, miközben elkísérte dolgozni Cloud szülővárosába, Nibelheimbe, aki egy meghibásodott makói szörnyet termelő reaktortól szenvedett. Miközben Jenovával, egy földönkívüli életformával és Sephiroth „anyjával” kapcsolatos dokumentumokat tanulmányozta, Sephiroth tévesen Cetrának hitte magát, és az embereket hibáztatta a bukásukért [71] . Ez végül oda vezetett, hogy Sephiroth felgyújtotta Nibelheimet, és Cloud szembeszállt vele a Mako Reactorban a Nibel-hegyen, és feltehetően megölte, azonban Cloud tagadta ezt a beszámolót, nem emlékezett vagy megmagyarázta, hogyan élte túl a találkozást Sephiroth-tal, hatalmát adva.

Számos vizuális és hangjelzés azonban a Cloud memóriájában bekövetkezett változásokra utal. Elkezdi spontán módon visszajátszani múltja jeleneteit, időnként a földre esik, és elviselhetetlen fájdalomtól szorongatja a fejét, [72] és láthatóan nem tud emlékezni bizonyos dolgokra, különösen egy Zak nevű első osztályú KATONA létezésére [73] . Amikor Sephiroth manipulálni kezdi az elméjét, [74] elmondja Cloudnak, hogy a múltját kitalálták, holott Shin-Ra létrehozta a Felhőt Sephiroth klónozására [75] . Cloud rájön, hogy nem emlékszik olyan dolgokra, mint vagy amikor csatlakozott a SOLDIERS-hez. Cloud, aki "sikertelen kísérletnek" tartja magát, [76] eltűnik. Nem sokkal később kómában találják, miközben Mako-mérgezésnek van kitéve.

Kiderült, hogy Cloud soha nem volt katona, hanem a Shin-Ra hadsereg gyalogosainak soraiban volt. Nibelheimi küldetése közben Cloud Sephiroth és Zack mellett szolgált, és zavarból titkolta kilétét a városlakók elől. Miután Zack vereséget szenvedett Sephirothtól a makói reaktorban a Nibel-hegyen, Cloudnak sikerült lesben tartania Sephirothot, és az Életáramlatba dobni, mert azt hitte, hogy meghalt. Őt és Zacket ezután elfogta Shin-Ra vezető tudósa, Hojo, aki kísérletezett rajtuk. Később Zaknak sikerült megszöknie, magával vitte Cloudot, és Midgar külvárosába vitte, de ott végül a Shin-Ra gyalogos katonák lelőtték. A Mako-sugárzásnak és Jenova sejtinjekciónak való kitettség miatt [77] Cloud elméje hamis személyiséget hozott létre nagymértékben Zack viselkedésén alapulva, és ez utóbbit akaratlanul is kitörölte az emlékezetéből [78] . Valódi személyazonosságának helyreállításával Cloud újra betölti vezető szerepét. A játék végén Sephiroth újra megjelenik Cloud elméjében, de Cloud egy-egy csatában legyőzi ellenségét [79] .

A Final Fantasy VII összeállítása

A Cloud kisebb szerepet játszik a Before Crisis: Final Fantasy VII mobiltelefonos játékban , amely 6 évvel a Final Fantasy VII kezdete előtt játszódik. A játékos, Shin-Ra titkos operatív csoportjának, a törököknek a tagja, a Shin-Ra gyalogságban találkozik Clouddal, hogy a jövőben csatlakozhasson a SOLDIERS csapatához. A játék rámutat Cloud természetes tehetségére a karddal, [80] és felfedi a szerepét a Nibelheim elpusztításában.

A 2005-ös Final Fantasy VII: Advent Children című játékfilmben , amely 2 évvel a Final Fantasy VII vége után játszódik , [81] Cloud és Tifa Edge városában laknak, Marlene-nel, Barret fogadott lányával és Denzel árvával, a geostigma nevű burjánzó és végzetes betegségben szenved. Miután felhagyott zsoldos tevékenységével, [82] Cloud futárként dolgozik a Strife Delivery Service-nél, amelynek irodája van Tifa új bárjában. Amikor Denzel és Marlene eltűnése után Tifával szembesül, Cloudról is kiderül, hogy geostigmája van. Ugyanakkor kétségbeesett, mert képtelen megvédeni barátait és új családját [83] .

Amikor azonban Tifa meggyőzi, hogy hagyja maga mögött a múltat, [84] Cloud Dire Maulba utazik, hogy megkeresse a gyerekeket. Ott szembesül Kadajjal, Vine-nal és Yaz-szal, Sephiroth genetikai maradványaival, amelyek azelőtt születtek, hogy teljesen feloldódott volna az Életfolyamban. A Kadajjal vívott csata végén Cloud visszatér Iris templomába, ahol a lány hatására meggyógyul a geostigmából. Kadaj Jenova maradványaival összeolvadva feltámasztja Sephirothot. Cloud, legyőzve kétségeit, ismét legyőzi Sephirothot, ami után Kadaj a karjaiban hal meg [85] . A film utolsó jelenetében Cloud, látva Irist és Zacket, mindkettőt biztosítja, hogy jól lesz, és újra találkozik barátaival.

Cloud megjelenik a " Towards a Smile " című novellasorozatban, amely a Final Fantasy VII és az Advent Children között játszódik. A "Tifa's Case" az eredeti játék epilógusaként szolgál, és Cloud életét írja le Tifa, Marlene és Denzel mellett. A Denzel esete elmeséli, hogyan találkozott Cloud először Denzellel [86] . Denzel története alapján készült egy rövid OVA, amelyhez az Advent Children című film rendezői vágása is tartozott .

Cloud a Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII PlayStation 2 játék mellékszereplője . Egy évvel az Advent Children eseményei után [88] Cloud, Barrettel és Tifával együtt dolgozik, támogatást nyújt a Helyreállítási Világszervezet szárazföldi erőinek és szövetségesének, Vincent Valentine-nak Midgar ostromában és ellentámadásban a szélhámosok ellen. Shin-Ra under Deepground [89] néven .

A PSP -re készült Crisis Core: Final Fantasy VII kézi játékban Cloud egy fiatal "Shin-Ra" gyalogosként mutatkozik be, aki barátságot köt Zack-kel [90] . A játék epilógusában egy haldokló Zack odaadja Cloudnak a Buster kardját, mondván neki, hogy ez az ő öröksége [91] . A játék azzal ér véget, hogy Cloud Midgar felé tart, megismételve a Final Fantasy VII [92] kezdetét .

Egyéb megjelenések

A The Last Order: Final Fantasy VII OVA Nibelheim elpusztításának, valamint Zack és Cloud Shin-Ra börtönéből való megszökésének alternatív elbeszéléseként szolgált . Az animációt a Madhouse , míg a forgatókönyvet Kazuhiko Inukai írta. Egyes jelenetek eltérnek a Final Fantasy VII eseményeitől, mint például a Tifa megmentésének újragondolása, amikor meglátja Cloud arcát [94] . Annak ellenére, hogy a Compilation of Final Fantasy VII-hez kapcsolódik, és arra hivatkozik, a Last Order önálló műnek számít [95] .

A Cloud különféle játékokban is megjelent, amelyek nem kapcsolódnak a Final Fantasyhoz . Játszható karakter az " Ehrgeiz "-ben a PlayStation számára [96] . A Chocobo Racingben egy titkos karakter, aki motorozik . Cloud egyike a számos Final Fantasy VII játszható karakternek az Itadaki Street Special PlayStation 2 -re és az Itadaki Street Portable PlayStation Portable -re . A LittleBigPlanet 2 -ben lehetőség van a Cloud karaktermodelljének letöltésére [98] . Cloud egy játszható karakter, aki a Final Fantasy VII-t képviseli a Theatrhythm Final Fantasy című zenei játékban , [99] ahol az Advent Children jelmeze letölthető tartalomként jelenik meg [100] . A Final Fantasy Explorersben a játékos rövid időre felhővé változhat, lehetővé téve számukra a Final Fantasy VII [101] Omnislash Limit Break -ét . Cloud a Final Fantasy VII G-Bike főszereplője, egy mobiljáték, amelyhez Nomura új főszereplő jelmezt tervezett [102] .

Cloud játszható karakterként jelenik meg a Nintendo crossover Super Smash Bros -ban. Nintendo 3DS-hez és Wii U-hoz" 2014-ben, ahol a Final Fantasy VII és az Advent Children jelmezei is megjelentek. Masahiro Sakurai játékfejlesztő szerint a Super Smash Bros. Régóta várták a Final Fantasy karaktereinek megjelenését , és a játékosok leginkább Cloudot szerették volna látni. A Nomurának adott interjújában a játékba való bekerülésére gondolva Sakurai úgy érezte, hogy a Final Fantasy egyik szereplője sem tud felmérni Cloud népszerűségét, miközben ő maga sem tudna elképzelni egy másik karaktert a helyére . [103] Cloud modellje a játékhoz a Dissidia sorozatban való megjelenésén alapult , kisebb módosításokkal Nomura felügyelete alatt. 2015 novemberében egy Nintendo Direct streamen mutatták be, és letölthető tartalomként elérhetővé tették a játékhoz a Midgar által 2015. december 15-én alapított pályával együtt [104] . Cloud játszható karakterként tért vissza a Super Smash Bros. Ultimate " 2018-ban, miután felkerült a játék kezdőlistájára [105] .

Cloud eredetileg a Soulcalibur II vendégszereplője lett volna , de a helyét a Tekken Heihachi Mishima vette át , aki a Soulcaliburhoz hasonlóan a Namco verekedős játék franchise-aihoz tartozott, ahol még Yoshimitsu is állandó szereplő maradt mindkét sorozatban .

A PlayStation Final Fantasy Tactics játékban és annak PlayStation Portable frissítésében, a Final Fantasy Tactics: The War of the Lionsban Cloud véletlenül bekerül Ivalice világába a Sky Globe nevű ősi gépen keresztül, amelyet Ramza Beoulve [107] aktivált . Cloud, miután megérkezett Ramza világába, eltévedt, és egy rövid párbeszédet követően Ramzával és a többiekkel távozik [107] . Megérkezik Zargidas Trade Citybe, ahol találkozik egy Iris nevű viráglánnyal [108] . Ahogy Cloud elhagyja a területet, Irist megkeresi egy férfi, aki fizetést követel [109] . Cloud visszatér, hogy segítsen Irisnek megszökni, Ramza és csapata pedig utoléri [110] . A csata után csatlakozik Ramza partijához, és játszható karakterré válik [111] . Cloud az ellenséges egység részeként is megjelenik a Brave Story csatasorozatban, amely egy feloldható többjátékos mód a The War of the Lions-ban.

A Kingdom Heartsben Cloud az Olimpiai Colosseumban jelenik meg . Felhőt Hádész bérelte fel Herkules megölésére, és előfeltételként szembeszáll Sorával [112] . A harc után Hádész elküldi Cerberust , hogy támadja meg Felhőt és Sorát, akiket aztán Herkules megment. Felhő ekkor közli Sorával, hogy keres valakit [113] . A Kingdom Hearts: Final Mixben van egy további jelenet, amelyben Cloud harcol Sephiroth-tal. A játék végén a kreditek közepén Cloud újra találkozik az Empty Bastion lakóival. A Game Boy Advance folytatásában Kingdom Hearts: Chain of Memories Cloud az Olympian Colosseum főnöke is, [ 114] később Sora idézőkártyaként is elérhetővé válik [115] .

Cloud visszatér a Kingdom Hearts II -ben, az ő formájában az Advent Childrenből. Sephirothot keresi, [116] míg Tifa [117] őt keresi . Felhő Leon csapata mellett harcol az Empty Bastion szívtelen inváziója során. Ha a játékos úgy dönt, hogy felveszi Sephiroth-ot és megnyeri a csatát, Cloud visszatér, és megküzd Sephiroth-tal. A csata azzal végződik, hogy mindketten eltűnnek egy villanásnyi fényben, miután Tifa összebarátkozott Clouddal. Sora arra a következtetésre jut, hogy Cloud folytatja a harcot Sephiroth-tal, és nem áll le, amíg le nem győzi [118] . A Cloud digitális másolata az Olimpiai Colosseumban található " Kingdom Hearts coded "-ben is megtalálható, segítve Sorát és Herkulest a Hádész elleni küzdelemben [119] .

A Cloud bemutatja a Final Fantasy VII-t a Dissidia Final Fantasy -ban, egy crossover harci játékban , amelyben a Final Fantasy sorozat [120] szereplői szerepelnek . Final Fantasy VII-es ruhájában jelenik meg, az Advent Children ruhája pedig alternatív jelmeze. Ebben a játékban Sephiroth-tal vívott harca a Final Fantasy VII-ben és az Advent Children-ben [121] vívott harcaikon alapul . Cloud visszatér a Dissidia 012 Final Fantasy előzményjátékban , ezúttal Chaos Warriorként. Az ellenkező oldalon harcoló Tifáért aggódva Cloud egyedül próbálja legyőzni a Káoszt, de majdnem meghal, de Kozmosz istennő megmenti, és az egyik harcosává változtatja. Cloud fő ruhája Yoshitaka Amano művész eredeti koncepcióján alapul , [122] míg Kingdom Hearts jelmeze letölthető tartalomként szolgál [123] . Cloud újra játszható karakterként jelenik meg Sephiroth mellett a sorozat harmadik részében, a Dissidia Final Fantasy NT-ben, az ő alakjában az Advent Childrenből [52] .

Bár Cloud nem jelenik meg a Lightning Returns: Final Fantasy XIII -ban, Final Fantasy VII jelmeze a főszereplő alternatív öltözékeként szolgál, a kard Buster mellett [124] . Az adventi gyerekek jelmeze a Final Fantasy XIV: A Realm Reborn [125 ] című filmben is szerepel . Ezenkívül a Cloud klasszikus ruhája elérhető a Mobius Final Fantasy [126] mobiltelefonos játékban .

Kritika

Kritikusok véleménye

Akár érezte az óriási marketing lökést, amely 1997-ben elérte a világot, akár nem, Cloud valószínűleg a leghíresebb karakter a Final Fantasy sorozat történetében . A tüskés szőke haj és a gigantikus Buster kard azonnal felismerhető tulajdonságokká váltak a játékosok számára szerte a világon. Még ha a sztárja az utóbbi időben kicsit el is fogyott és megváltozott, ez valószínűleg csak a nagy hype eredménye – ennek a srácnak négy különböző folytatása és egy előzménye volt. Azonban még ha ez a felhajtás elmúlik is, tíz év múlva nagy valószínűséggel kultikus hős marad."

—  IGN 2008-ban [127] .

Cloud és a Final Fantasy VII -ben játszott szerepe többnyire pozitív kritikákat kapott a kritikusoktól és a rajongóktól. A Final Fantasy VII PC -re írt 1998-as áttekintésében a GameSpot munkatársa, Ron Doolin megjegyezte, hogy "egy egyszerű litote elég volt: Cloud kétségtelenül a legérdekesebb és legösszetettebb karakter, amelyet a játék valaha is bemutatott" [128] . Abadi Aujang, az RPGamertől, Felhőt "az egyik legösszetettebb karakternek, amit Square valaha alkotott", valamint "az első igazán mély főszereplőnek" nevezte [129] . A MobyGames Unicorn Lynxe a játékban valaha bemutatott egyik legfejlettebb karakterként jellemezte őt, és arra hivatkozott, hogy Cloud milyen nehézségekkel küzd, hogy átvegye az irányítást vezetőként, szembenézzen „saját mély pszichológiai problémáival” és „az igazsággal önmagáról”. létezés" [130] . Sharon Packer úgy azonosítja Cloudot, mint aki " disszociatív identitászavar formájában szenvedő mentális betegségben szenved " (DID), [131] míg Katie Whitlock úgy jellemezte, hogy "a poszttraumás stressz zavarból eredő torz memóriával rendelkezik " (PSD) [132]. .

Kurt Kalata, a Gamasutra munkatársa kijelentette, hogy Cloud "kissé gyenge", megalomániától és egyéb pszichológiai problémáktól szenved . Felhőt az egyik első megbízhatatlan narrátornak nevezte egy szerepjátékos videojátékban [133] . Patrick Holleman szerint "soha egyetlen RPG sem alakított ki kapcsolatot a főszereplő és a játékos között, mint ahogy az FFVII teszi" [134] . A játékban a megbízhatatlan narrátor irodalmi koncepciójának alkalmazása párhuzamot vont az olyan filmekkel, mint az 1999-es Fight Club , az 1999-es A hatodik érzék , a 2000-es American Psycho és a 2000-es Emlékezés , míg Holleman és Jeremy Parisham a narratorreli elbeszélése mellett érvelt. egy lépéssel tovább interaktivitásával, amely kapcsolatot teremt a játékos és a főszereplő között [135] [136] . A Japanese Culture Through Video Games című könyv Cloud-ot jól megírt kitalált karakterként írta le , és identitásválság miatt a Metal Gear Solid Snake - éhez, a Final Fantasy VI Terra Branfordjához és a Tekken Jin Kazama -jához hasonlította [137] .

Chi Kong Lui, a GameCritics-nek írója kijelentette, hogy bár a Final Fantasy VII "a videojáték-szabványok által valaha megalkotott legmélyebb karakterekkel rendelkezik", személyiségük továbbra is "papírvékony". Kritizálta Cloud „éretlen motivációját”, kijelentve, hogy a Final Fantasy VII „nem tud „megfelelni sem az Orson Welles Citizen Kane című filmjének forgatókönyvének mélységéhez, sem a Martin Scorsese Taxi Driver című filmjében szereplő karakterek mélységéhez ” . [138] A GamesRadar értékelte a játék öltözködési jelenetét [139] . A kritikusok szintén dicsérték Cloud és Iris tragikus kapcsolatát [140] [141] [142] .

A PSXetreme és az Animefringer a Cloud újratervezését a Kingdom Heartsben az egyik legjobbnak nevezte [143] [144] . Az Advent Children című filmben végzett fejlődését a DVD Talk a film egyik legjobb témájaként méltatta [145] . [146] [147] A nézők jól fogadták Cloud önostorozását Iris halála miatt . A Newtype USA szintén dicsérte Cloud szerepét az Advent Children című filmben hősi tulajdonságai miatt, annak ellenére, hogy nem szívesen tartja magát hősnek [148] . Andrew Yoon, a Joystiq -től úgy vélekedett, hogy a film rendezői vágása mélyebbé tette Cloud fejlődését, hosszabb futási időket használva, hogy a karakter több "emberiséget" adjon [149] . A GamesRadar kijelentette, hogy bár Cloud „boldogtalannak” érezte magát a filmben, a múlttal való érintése elbűvölő volt, a kerékpárjában tárolt új kardokkal együtt [150] . Yoshinori Kitase megjegyezte, hogy a Cloud és a Sephiroth közötti konfrontáció elég népszerű volt a japán játékosok számára ahhoz, hogy újraalkossák azt a Dissidia Final Fantasy keresztmetszetű harci játékban, és azt javasolta, hogy a nyugati rajongók is alkossanak újra [151] . Az Advent Children című filmben nyújtott Cloud szerepéért Steve Burtont az egyik legjobb angol szinkron színésznek választották [145] [152] . Meristation méltatta Cloud új megjelenését az Advent Children című filmben és vonzerejét a spin-off Dirge of Cerberusban, annak ellenére, hogy nem utóbbi a főszereplő, és ezért kevesebb képernyőideje van .

Úgy döntött, hogy a Final Fantasy sorozat egyik tagját használja a Nintendo Super Smash Bros. Nintendo 3DS és Wii U , Nomura és a Super Smash Bros. sorozat alkotója és rendezője . Masahiro Sakurai gyorsan beleegyezett, hogy felvegye Cloudot a szereposztásba. Ez főként Cloud népszerűségének köszönhető a sorozatának más szereplőihez képest, mint például Bartz vagy Terra, valamint a karakter rajongóinak népszerűsége. Sakurai szerint Cloud-ot egy viszonylag könnyen irányítható karakterként képzelte el, hisz abban, hogy sok játékos fog játszani, mint ő, és kijelentette, hogy Buster kardja kulcsként szolgált a kardcsapások kifejlesztésében [47] . A Cloud népszerűsége és a Super Smash Bros. sorozat kiegészítése. sok visszhangot generált, különösen a Twitteren belül [154] . Annak ellenére , hogy a The Verge jelezte, hogy a crossover játékban olyan karakterek is szerepelnek, mint a Solid Snake, valamint a Mega Man és a Sonic the Hedgehog , ennek ellenére meglepetésüket fejezték ki Cloud felvétele miatt, mivel a Nintendo konzolon hiányzik a „Final Fantasy VII” [155 ] . Az On Cloud a Super Smash Bros. később hivatkoztak rá, amikor a Persona 5 Jokerje bekerült a Super Smash Bros. Ultimate , mivel mindkét karakter szerepelt a Sony játékokban [156] . Den of Geek a Super Smash Bros egyik legjobb karakterének minősítette Cloudot. amiért láthatta őt csatában más híres Nintendo karakterekkel [157] .

A Final Fantasy VII remake-re várva , Cloud szerepe az előzetesekben a média sok vizsgálat tárgyát képezte. Az IGN dicsérte a tervezést és a marketinget, beleértve a főszereplő megjelenését is [158] . A TechSpot megjegyezte, hogy a rajongókat érdekelték Cloud szerelmi érdeklődési körei, de azzal érveltek, hogy Cloud és Iris kapcsolata különösen jól kiépített [159] . A CBR egy szerelmi háromszöget is várt Cloud, Tifa és Iris között [160] [161] [162] . Bár az IGN, a Metro és a GameSpot megjegyezte antiszociális természetét a remake-ben, őt választották ki a legfigyelemreméltóbb fejlődésen átesett karakterként az egész remake-ben, mivel Christian segített javítani a játékosok vonzerejét .[163] [164] [165] .

Népszerűség és kulturális hatás

A Final Fantasy XIII "felhő női változatának" létrehozására irányult , [166] Nomura létrehozta a Lightningot , és kijelentette, hogy "nagy valószínűséggel... még sokáig olyan kedvenc karakter lesz, mint Cloud" [167] . Miután Lightingot a japán rajongók a sorozat legnépszerűbb női karakterének választották, Molly Patterson, az Electronic Gaming Monthly munkatársa így nyilatkozott: „Néhányan azt is megemlítették, hogy a Lightning a Cloud egyfajta női változata. Talán ezért szerették annyira." [168] .

Az IGN kijelentette, hogy Cloud megalkotta a JRPG-hős típusát , [ 169 ] "kiálló szőke haját" és "óriás Buster kardját" a "játékosok által szerte a világon azonnal felismerhető tulajdonságokként" jellemezve [127] . Edge a Cloudot a "nagyszerű tervezés és teljesítmény" példájaként írta le [170] . 2010-ben Famitsu hétoldalas cikket tett közzé a Cloudnak szentelve, amelyben bemutatta az évek során fellépő számos megjelenését [13] . 2014-ben az IGN végzett egy rajongói szavazást, ahol minden idők legkedveltebb Final Fantasy karakterére szavaztak , valamint minden részre külön-külön. Több mint 2 millió szavazat érkezett. Cloud az összes karakter között az első helyet szerezte meg. A Final Fantasy XIII is átvette a vezetést [171] . 2013-ban a Complex a "videojátékok nyolcadik legnagyobb katonájaként" minősítette Cloud-ot [172] .

2005-ben az Electronic Gaming Monthly a hetedik helyre sorolta a "Top 10: List of Video Game Characters" [173] listáján . Minden idők legjobb karakterének választották a Dengeki PlayStation magazin díjátadóján [174] . 2008-ban az IGN a 3. helyre sorolta a Final Fantasy VII és a Final Fantasy legjobb karaktereinek listáján [127] [175] . A GameSpot közzétett egy videót "Greatest Video Game Hero: Cloud Strife" címmel, hogy bekerüljön a 2009-es Minden idők legnagyobb videóhőse szavazásába, amely Cloud jeleneteit mutatja be az Advent Children című filmben [176] [177] . Az UGO Networks a "2010 legjobb japán RPG karakterei" listáján az 1. helyre sorolta, kijelentve, hogy "A felhő az a szövet, amelyből a JRPG karakterek túlnyomó többsége készül" [178] . Ugyanebben az évben a GamesRadar Cloudot a valaha volt 2. legjobb Final Fantasy karakternek nevezte, és "a sorozat egyik legsokoldalúbb és leggondolkodóbb karakterének" nevezte [179] . A VideoGamer.com 2010-es listáján a 2. legjobb Final Fantasy karakternek is választotta , és "a teljes JRPG műfaj borítójának" nevezte [180] . 2011-ben az Empire magazin a 13. helyre sorolta a Felhőt az 50 legnagyobb videojáték-karakter listáján, kijelentve, hogy "mindig is példakép lesz az FF -játékokban " [181] . A GameZone 2012-ben a legjobb Final Fantasy karakterek listáján a Cloud #2-t sorolta be, a Final Fantasy VII sikerét annak főszereplőjének tulajdonítva [182] . 2013-ban a Complex minden idők legnagyobb Final Fantasy karakterének nevezte , hivatkozva "kihívó múltjára, ikonikus fegyverzetére és kiváló színészi játékára" [183] .

Egy 2008-as Oricon közvélemény -kutatásban Cloud a 2. legnépszerűbb videojáték-karakter lett, a férfiak körében a 2., a nők szavazásán pedig a 3. helyen végzett [184] . Az ASCII Media Works 2010-es szavazásán, amelyben megkérdezték a rajongókat, hogy melyik videojáték- vagy mangaszereplőről szeretnék elnevezni gyermekeiket, Cloudot a 3. legtöbb szavazatot kapott férfi karakternek választották [185] . Ugyanebben az évben Cloudot minden idők 3. legjobb videojáték-karakterének választották a Famitsu olvasói [186] . Cloud a Guinness Rekordok Könyve szerint "5. helyet kapott az 50 legjobb videojáték-karakter listáján" [187]

Kapcsolódó termékek

A Cloud áruit széles körben értékesítették szerte a világon, beleértve a figurákat és a ruhaékszereket [188] [189] . A franchise 20. évfordulójának megünneplésére a Square kiadott róla egy akciófigurát a Final Fantasy többi szereplőjével együtt . [190] 2008-ban a Square Enix marketing menedzsere, Kanji Tashiro a San Diego Comic-Con International rendezvényen felfedte, hogy a Cloud árui a cég egyik legkelendőbb termékévé váltak az elmúlt néhány évben, így a rajongók a karakter további interpretációira számíthatnak a jövőben. 191] . Az akkoriban népszerű modellek között szerepelt az Advent Children Cloud akciófigurája és a Final Fantasy VII Hardy-Daytona motoros készlete . Mindkét termék különösen jól fogyott Európa és Észak-Amerika piacán [191] . A Square két promóciós könyvet is kiadott Cloud karakteréhez: a 2007-ben megjelent Cloud vol.1 -et [192] és a Cloud message 2008-ban [193] . 2013-ban Tony Swatton kovács elkészítette Buster kardjának másolatát a Man at Arms [194] című websorozathoz .

Jegyzetek

Hivatkozások a forrásokhoz

  1. Felhőviszály . A színészek mögött. Letöltve: 2020. január 31. Az eredetiből archiválva : 2020. augusztus 3.
  2. 1 2 3 4 Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files  (meghatározatlan) / SoftBank. - Square-Enix , 2006. - S.  12 . — ISBN 4-7973-3498-3 .
  3. Square Enix , Crisis Core: Final Fantasy VII . PlayStation Portable (2009. augusztus 17.).
  4. FINAL FANTASY VII REMAKE: BREAKING BAD, SUPERGIRL STARS IN VOICE CAST - E3 2019 . IGN . Letöltve: 2019. június 11. Az eredetiből archiválva : 2020. november 19.
  5. Final Fantasy Forever :: Final Fantasy VII :: Karakterek :: . ffforever.info . Letöltve: 2021. május 4. Az eredetiből archiválva : 2021. május 4.
  6. Teresa Dun, "Complete Final Fantasy VII Character Guide", PlayStation the Official Magazine 3 (2008. február): 57.
  7. 1 2 Interjú Yoshinori Kitase-val és Tetsuya Nomurával az Electronic Gaming Monthly-tól, 196. szám, 2005. október. (holt link) . Electronic Gaming Monthly . Final Fantasy VII Citadella (2005. október). Letöltve: 2007. október 9. Az eredetiből archiválva : 2007. október 11.. 
  8. Final Fantasy VII - 1997 Fejlesztői interjúk . Shumplációk. Letöltve: 2017. április 13. Az eredetiből archiválva : 2016. szeptember 23..
  9. 1 2 3 4 5 Final Fantasy VII 10th Anniversary Ultimania (átdolgozott kiadás)  (japán) . - Square Enix , 2009. - S. 8-13. — ISBN 978-4-7575-2560-3 .
  10. McLaughlin, Oroszország. Az IGN bemutatja: A Final Fantasy története VII . IGN . Ziff Davis (2008. április 30.). Letöltve: 2010. április 15. Az eredetiből archiválva : 2008. szeptember 17..
  11. ↑ 1 2 {{{title}}}  (japán)  = ja:デザイナーが語る『FFVII』 // Famitsu . - Enterbrain, 2012. - 31 5月 (第1224数). —第56—57頁.
  12. Tetsuya Nomura's 20s (downlink) . Flare Gamers. Letöltve: 2016. február 26. Az eredetiből archiválva : 2013. április 20.. 
  13. 1 2 3 {{{title}}}  (japán)  = ja:今週の特集読者が選ぶ! 人気キャラクタークラウド // Famitsu . - Enterbrain, 2010. - 4 2月 (第1103数). —第143—149頁.
  14. ↑ 1 2 Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files  (meghatározatlan) / SoftBank. - Square Enix , 2006. - S.  7 . — ISBN 4-7973-3498-3 .
  15. Nomura On Final Fantasy VII Remake, Kingdom Hearts III és Cloud's Design That Never Was . Siliconera (2017. március 9.). Letöltve: 2020. április 11. Az eredetiből archiválva : 2019. április 22.
  16. 1 2 3 Final Fantasy VII Ultimania Ω  (japán) / Studio BentStuff. - Square Enix , 2005. - P. 518. - ISBN 4-7575-1520-0 .
  17. Final Fantasy VII 10th Anniversary Ultimania (átdolgozott kiadás)  (japán) . - Square Enix , 2009. - P. 38. - ISBN 978-4-7575-2560-3 .
  18. 1 2 Interjú Kazushige Nojimával és Tetsuya Nomurával a FLAREgamertől. . FLAREgamer (2005. október 10.). Letöltve: 2008. július 5.
  19. FFVII Not Being Remade – Nomura. (nem elérhető link) . IGN . Ziff Davis (2008. június 4.). Letöltve: 2008. július 5. Az eredetiből archiválva : 2008. május 12.. 
  20. {{{title}}}  (japán)  = ja:デイレクターが語る『FFVII』 // Famitsu . - Enterbrain, 2012. - 31 5月 (第1224数). —第54—55頁.
  21. Final Fantasy VII Ultimania Ω  (japán) / Studio BentStuff. - Square Enix , 2005. - S. 528-529. — ISBN 4-7575-1520-0 .
  22. Beyond Final Fantasy [DVD]. négyzet. (2002).
  23. Nojima interjú . GlitterBerry's Game Translations (2011. június 1.). Hozzáférés dátuma: 2016. január 9. Eredetiből archiválva : 2016. január 26.
  24. A Final Fantasy VII Remake megváltoztatta a Cloud dizájnját, a Nomura szerint ez áll a legközelebb az eredetihez . Siliconera (2018. február 7.). Letöltve: 2020. április 17. Az eredetiből archiválva : 2019. november 13.
  25. A Final Fantasy 7 remake-ben a keresztes öltözködési jelenet szerepel majd . GameRant. Letöltve: 2018. március 12. Az eredetiből archiválva : 2018. június 25.
  26. Final Fantasy VII Remake részletek: Turks, Avalanche, Cloud képességek, Chocobo & Moogle summon, még sok más; Aerith és Barret látványvilág . gameatsu. Hozzáférés dátuma: 2019. november 25. Az eredetiből archiválva : 2019. november 27.
  27. FINAL FANTASY VII REMAKE Az alkotók elmagyarázzák az epizódos kiadást . Nerdista. Letöltve: 2020. április 14. Az eredetiből archiválva : 2020. április 13.
  28. 1 2 Kingdom Hearts Ultimania: Átdolgozott kiadás  (japán) . - Japán: Square Enix , 2002. - ISBN 4-7575-1349-6 .
  29. 1 2 3 4 5 6 Final Fantasy VII 10th Anniversary Ultimania (átdolgozott kiadás)  (japán) . - Square Enix , 2009. - ISBN 978-4-7575-2560-3 .
  30. Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files  (meghatározatlan) / SoftBank. - Square Enix , 2006. - S.  6 . — ISBN 4-7973-3498-3 .
  31. Távolság [DVD-funkció]. Square Enix. (2005).
  32. Távolság [DVD-funkció]. Square Enix. (2005).
  33. Távolság [DVD-funkció]. Square Enix. (2005).
  34. Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files  (meghatározatlan) / SoftBank. - Square Enix , 2006. - S.  8 . — ISBN 4-7973-3498-3 .
  35. Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files  (meghatározatlan) / SoftBank. - Square Enix , 2006. - S.  86 . — ISBN 4-7973-3498-3 .
  36. 1 2 Távolság [DVD-funkció]. Square Enix. (2005).
  37. ↑ 1 2 Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files  (meghatározatlan) / SoftBank. - Square Enix , 2006. - S.  16 . — ISBN 4-7973-3498-3 .
  38. Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files  (meghatározatlan) / SoftBank. - Square Enix , 2006. - S.  73 . — ISBN 4-7973-3498-3 .
  39. Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files  (meghatározatlan) / SoftBank. - Square Enix , 2006. - S.  75 . — ISBN 4-7973-3498-3 .
  40. Final Fantasy VII Advent Children Prologue  (japán) . - Square Enix , 2005. - ISBN 4-08-779339-7 .
  41. ↑ 1 2 Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files  (meghatározatlan) / SoftBank. - Square Enix , 2006. - S.  68 . — ISBN 4-7973-3498-3 .
  42. Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files  (meghatározatlan) / SoftBank. - Square Enix , 2006. - S.  78 . — ISBN 4-7973-3498-3 .
  43. Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files  (meghatározatlan) / SoftBank. - Square Enix , 2006. - S.  77 . — ISBN 4-7973-3498-3 .
  44. Tetsuya Nomura (rendező). Final Fantasy VII Advent Children Distance: The Making of Advent Children [DVD]. Square Enix.
  45. Yoon, Andrew TGS07: Az adventi gyerekek koszosak a Blu-ray-n . Joystiq . AOL (2007. szeptember 22.). Letöltve: 2010. augusztus 22. Az eredetiből archiválva : 2011. június 29.
  46. Final Fantasy VII Advent Children Complete  (japán)  // Famitsu . - Enterbrain , 2009. - 3. október. — 29—30 perc .
  47. 12 Sakurai X Nomura . forrásjáték. Letöltve: 2020. január 5. Az eredetiből archiválva : 2019. december 24.
  48. Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files  (meghatározatlan) / SoftBank. - Square Enix , 2006. - P. 49. - ISBN 4-7973-3498-3 .
  49. Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files  (meghatározatlan) / SoftBank. - Square Enix , 2006. - S.  13 . — ISBN 4-7973-3498-3 .
  50. Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files  (meghatározatlan) / SoftBank. - Square Enix , 2006. - S.  13 -14. — ISBN 4-7973-3498-3 .
  51. Távolság [DVD-funkció]. Square Enix. (2005).
  52. 1 2 A Dissidia Final Fantasy NT angol szereplői beszélnek a Final Fantasyvel kapcsolatos szerepükről és tapasztalataikról . Nova Crystallis. Letöltve: 2018. március 13. Az eredetiből archiválva : 2018. március 14.
  53. ↑ 1 2 Final Fantasy VII: Advent Children DVD-interjú – Steve Burton (Cloud hangja) . IGN . Ziff Davis (2006. április 7.). Letöltve: 2010. augusztus 1. Az eredetiből archiválva : 2009. augusztus 11..
  54. Steve Burton a Kingdom Hearts II-ről . MTV . Viacom (2006. február 24.). Letöltve: 2016. március 5.
  55. A Final Fantasy 7 Remake frissítése: Steve Burton közreműködött, hangszereplő a Cloud Strifeért . MTV . Gaming Bolt (2017. május 7.). Letöltve: 2018. március 12. Az eredetiből archiválva : 2018. február 3.
  56. A Final Fantasy 7 Remake - A Cloud Strife-nek új színésze lesz . Gaming Bolt (2019. június 13.). Letöltve: 2019. június 14. Az eredetiből archiválva : 2021. március 8.
  57. Cody Christian [ReallyCody]. Megtiszteltetés és alázat, hogy bejelenthetem, hogy a Cloud Strife hangjaként részt veszek a @FinalFantasy VII remake-ben. Esküszöm, hogy 100%-ot nem adok vissza, és minden tőlem telhetőt megteszek annak érdekében, hogy ennek az ikonikus karakternek a mélysége és összetettsége visszhangra találjon. Köszönöm mindenkinek a támogatást. ❤️ . [tweet] . Twitter (2019. június 11. ) Letöltve: 2020. január 4.
  58. A Final Fantasy VII Remake-nek teljesen új hangja van . képregény. Letöltve: 2020. január 5. Az eredetiből archiválva : 2019. szeptember 29.
  59. A „Final Fantasy VII” remake sztárja a „Paving New Way” című filmben az ikonikus karakterhez . Hollywood Reporter. Letöltve: 2020. április 3. Az eredetiből archiválva : 2020. április 21.
  60. tér (1997. szeptember 7.). Final Fantasy VII . Play Station. Sony Computer Entertainment America. " Barret : Hé, Cloud! Szeretnék kérdezni valamit. Volt valaki, akivel ma harcoltunk, katona? / Cloud : Nem. Nem hiszem. / Barret : Meggyőzően hangzik. / Cloud : Ha bármelyikük katona lenne, te nem állnál itt. / Barret : Ne gondold, hogy olyan menő vagy, mert valaha katona voltál."
  61. Felhő: Nem érdekel, mi a neved. Amint ez a munka véget ér... elmegyek." Square , Final Fantasy VII. Szerk. Sony Computer Entertainment America. PlayStation (1997. szeptember 7.).
  62. Felhő: Ék !! Jól vagy!? / Ék: .......Felhő.... Emlékszel... a nevemre. Barret ott van fent... segíts neki....... Ah, Cloud.... Sajnálom, nem tehetek mást. / Felhő: Úton vagyok! Iris, vigyázz Wedge-re. Square , Final Fantasy VII. Szerk. Sony Computer Entertainment America. PlayStation (1997. szeptember 7.).
  63. " Biggs: Mi!? Azt akarod mondani, hogy túl jó vagy ahhoz, hogy együtt igyak? Ne viselkedj így csak azért, mert korábban katona voltál / Igen, miért ne? / Biggs: Hú!! Ez jobb! Még ha katona voltál is, akkor is új vagy itt.” Square , Final Fantasy VII. Szerk. Sony Computer Entertainment America. PlayStation (1997. szeptember 7.).
  64. Cloud: De én nem vagyok olyan, mint ők. Nem csak munkát keresek. Szeretnék csatlakozni a katonákhoz. A legjobbak közül a legjobb leszek, akárcsak Sephiroth. / ... / Tifa: Hé, ígérsz valamit? Ha tényleg híres leszel, és valaha bajba kerülök... Eljössz és megmentesz, oké? / Cloud: Mi? / Tifa: Bármilyen bajba kerülök, jön a hősöm és megment. Ezt szeretném legalább egyszer megtapasztalni. / Cloud: Mi? / Tifa: Gyerünk--! Ígérd meg----! / Cloud: Oké... ígérem. Square , Final Fantasy VII. Szerk. Sony Computer Entertainment America. PlayStation (1997. szeptember 7.).
  65. Felhő: Nem vagyok hős vagy híresség . Nem tudok betartani... egy ígéretet." Square , Final Fantasy VII. Szerk. Sony Computer Entertainment America. PlayStation (1997. szeptember 7.).
  66. " Cloud : Ez az én fizetésem? Ne nevettes. \ Tifa : Mi? Aztán te...!! / Cloud : Van legközelebb küldetésed? 3000-ért elviszem. / Tifa : Köszönöm, Cloud. Square , Final Fantasy VII. Szerk. Sony Computer Entertainment America. PlayStation (1997. szeptember 7.).
  67. " Iris: Akkor vigyél el innen. Vigyél Haza. / Cloud: Oké, megcsinálom... de ez kerül valamibe. / Iris: Oké, átgondolom... Mit szólnál egy álomhoz? / [Felhő bólint.]" - Square, Final Fantasy VII. Szerk. Sony Computer Entertainment America. PlayStation (1997. szeptember 7.).
  68. " Iris: Tudtam, hogy Cloud értem jön. / Cloud: Hé, én vagyok a testőre, igaz? / Iris: Egy randink volt, igaz? / Tifa: ............Ja, értem. / Írisz: ...!? Tifa! Tifa, te is itt vagy! / Tifa: SAJNÁL. Square , Final Fantasy VII. Szerk. Sony Computer Entertainment America. PlayStation (1997. szeptember 7.).
  69. Final Fantasy VII 10th Anniversary Ultimania (átdolgozott kiadás)  (japán) . - Square Enix , 2009. - S. 8-13. — ISBN 978-4-7575-2560-3 .
  70. Cloud: Azért csatlakoztam a SOLDIER-hez, hogy olyan legyek, mint te. De mielőtt elértem volna az első osztályt, a háború már véget ért. Nagy reményeimnek, hogy olyan hőssé váljak, mint te, véget ért a háború. Ezért mindig önként vállalom a "nagy küldetést". Így szeretném megmutatni magam.” Square , Final Fantasy VII. Szerk. Sony Computer Entertainment America. PlayStation (1997. szeptember 7.).
  71. " Felhő: áruló? / Seferoth: Te tudatlan áruló. Majd szólok. Nomád faj volt. Ide vándoroltak, a Bolygón telepedtek le, majd továbbmentek... Kemény, kemény utazásuk végén megtalálják az Ígéret Földjét és a legnagyobb örömet. Akik azonban felhagytak a bejáratott menedékhelyeken való mozgással, és úgy döntöttek, hogy egyszerűbb életet élnek. Elvették, amit Cetra és a bolygó adott, anélkül, hogy egy cseppet is cserébe adtak volna! Ezek az ősei. / Felhő: Sephiroth... / Sephiroth: Régen katasztrófa sújtotta ezt a bolygót. Az őseid megszöktek... Túlélték, mert elrejtőztek. A bolygót a Központ önfeláldozása mentette meg. Ezt követően az őseid tovább szaporodtak. Most már csak ezekben a feljegyzésekben van a Cetrából. / Cloud: Mi közöd hozzá? / Sephiroth: Nem érted? Egy Jenova nevű ősi fajt 2000 évvel ezelőtt találtak egy geológiai képződményben. Jenova projekt. Jenova projektje az volt, hogy embereket teremtsen az Ősök erejével... Nem, Cetra!... Én voltam az, akit teremtettek." Square , Final Fantasy VII. Szerk. Sony Computer Entertainment America. PlayStation (1997. szeptember 7.).
  72. „Jó hely volt, hogy újra találkozzunk. / Cloud : ...Igazad van. / Miért voltál egyedül? / Felhő : ...nem tudom. Nem emlékszem... / Miért nem kérdezed meg erről Tifát?" - Square, Final Fantasy VII. Kiadó : Sony Computer Entertainment America. PlayStation (1997. szeptember 7.).
  73. " Tifa : Zack...... / Cloud : Ismered? / Tifa : N-nem, nem ismerem! / Felhő : Az arcod mást mond. / Tifa : Mondom, nem tudom! Square , Final Fantasy VII. Szerk. Sony Computer Entertainment America. PlayStation (1997. szeptember 7.).
  74. Felhő : ......Félek kideríteni az igazságot...? De miért?." Square , Final Fantasy VII. Szerk. Sony Computer Entertainment America. PlayStation (1997. szeptember 7.).
  75. " Sephiroth: Öt évvel ezelőtt... ...darabonként Hojo teremtett téged, közvetlenül azután, hogy Nibelheimet leégették. Egy baba, amely Jenova dinamikus sejtjeiből, tudásából és Mako erejéből áll. Sephiroth hiányos klónja. Még számot sem kaptál... Ez a múltad." Square , Final Fantasy VII. Szerk. Sony Computer Entertainment America. PlayStation (1997. szeptember 7.).
  76. "" Cloud : Hojo professzor... Nincs számom. Nem adtad meg, mert egy sikertelen kísérlet vagyok." - Square, Final Fantasy VII, Sony Computer Entertainment America, PlayStation (1997. szeptember 7.).
  77. Felhő: Látod , a katonák nem csak Makónak vannak kitéve. Testükbe Jenova sejteket ültetnek be...... Sajnos vagy szerencsére csak az erősek léphetnek be a KATONÁK sorába. Ennek semmi köze a Jenovai Reunionhoz. De a gyenge emberek... mint én, elvesznek ebben az egészben. Jenova sejtjeinek, Sephiroth erős akaratának és saját gyengeségeimnek a kombinációja hozott létre engem. Ezt mindenki tudta. Én...... Felhő. ......saját illuzórikus világom ura. De lehetek káprázatosabb is... Úgy fogom leélni az életem, hogy nem teszek színlelést." Square , Final Fantasy VII. Szerk. Sony Computer Entertainment America. PlayStation (1997. szeptember 7.).
  78. Final Fantasy VII Ultimania Ω  (japán) / Studio BentStuff. - 2005. - S. 210-215. — ISBN 4-7575-1520-0 .
  79. Final Fantasy VII 10th Anniversary Ultimania (átdolgozott kiadás) (japán nyelven). Square Enix. 2009.pp. 76–81. ISBN 978-4-7575-2560-3 .
  80. Final Fantasy VII 10th Anniversary Ultimania (átdolgozott kiadás)  (japán) . - Square Enix , 2009. - S. 36-41. — ISBN 978-4-7575-2560-3 .
  81. Tetsuya Nomura (rendező). Final Fantasy VII: Adventi gyerekek [DVD]. Square Enix. Marlene: " A bánat végét magával a gyásszal kellett fizetni." Két éve, hogy ezt mondták nekem."
  82. Tetsuya Nomura (rendező). Final Fantasy VII: Adventi gyerekek [DVD]. Square Enix. Reno: Te vagy a haverunk, igaz? / Rufus: A Kadaj banditái fiatalok és kegyetlenek – veszélyesek. Ezért úgy döntöttünk, hogy jó ötlet lenne izomzatú embereket felvenni. / Cloud: Kár. Most futár vagyok."
  83. Tetsuya Nomura (rendező). Final Fantasy VII: Adventi gyerekek [DVD]. Square Enix. Tifa: Geosztigmája van, igaz ? Feladod és meghalsz? És van. / Cloud: Gyógyíthatatlan. / Tifa: Igen, de Denzel még mindig harcol! Nem kell menekülni! Küzdjünk ellene együtt! Segítjük egymást, tudom. Valószínűleg... az ilyen szavak csak igazi családokban jók. / Cloud: Tifa... Nem tudok segíteni senkinek, se a családomon, se a barátaimon. Senki."
  84. Tetsuya Nomura (rendező). Final Fantasy VII: Adventi gyerekek [DVD]. Square Enix. « Tifa: Ássz, ásol, nem mersz semmit! / Reno: Azt hiszem, azt akarja, hogy továbblépj, ember.
  85. Tetsuya Nomura (rendező). Final Fantasy VII: Adventi gyerekek [DVD]. Square Enix. Iris: Kadaj ? / Kadaj: Huh ? / Iris: Ne tarts tovább, ne. / Kadaj: Anya... / Iris: Mindenki vár, készen állsz?
  86. Final Fantasy VII – Adventi gyerekek (Limited Edition Collector's Set) [DVD]. Japán: Square Enix.
  87. Final Fantasy VII – Advent Children Complete [Blu-ray]. Japán: Square Enix.
  88. " Az egyetértési nyilatkozat tagja: 3 évvel a meteorok becsapódása után alapították." - Square Enix, Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII. PlayStation 2 (2006. augusztus 15.).
  89. Vincent: Igen . Mi van veled? / Cloud: Mit gondolsz? / Tifa: Helyes! Ránk számíthat! / Barret: Ha végzek, egy balek sem marad! / Vincent: Jó. / Cloud: Ami téged illet... / Vincent: Ne aggódj. Hagyd rám a mélységet." - Square Enix, Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII. PlayStation 2 (2006. augusztus 15.).
  90. " Zack: Jó hír, Tseng! Én és... / Cloud: Cloud / Zack: Én és Cloud is a holtág szakértői vagyunk. Ó igen!" - Square Enix, Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (2008. március 24.).
  91. " Zack: Élj tovább. Te vagy a bizonyíték, hogy léteztem. Álmamat és büszkeségemet neked adom. / Felhő: Én vagyok a bizonyíték, hogy léteztél. - Square Enix, Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (2008. március 24.).
  92. " Felhő: A nevem Cloud. KATONA első osztály." - Square Enix, Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (2008. március 24.).
  93. Utolsó rendelés: Final Fantasy VII [DVD]. Square Enix. Letöltve: 2009. március 10. Archiválva : 2009. január 23. a Wayback Machine -nél
  94. Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files  (meghatározatlan) / SoftBank. - Square Enix , 2006. - P. 95. - ISBN 4-7973-3498-3 .
  95. Final Fantasy 20th Anniversary Ultimania 2. fájl: Forgatókönyv  (japán) / Studio BentStuff. - Square Enix , 2008. - P. 226. - ISBN 978-4-7575-2251-0 .
  96. Ehrgeiz tippek és csalások . GameSpot . CBS Interactive. Letöltve: 2009. augusztus 15.
  97. Chocobo Racing Hints & Cheats . GameSpot . CBS Interactive. Letöltve: 2009. augusztus 15.
  98. Gantayat, Anoop Final Fantasy VII LittleBigPlanet 2 jelmezcsomag holnap slágerek (nem elérhető link) . Andriasang (2011. július 13.). Letöltve: 2011. július 13. Az eredetiből archiválva : 2011. július 14.. 
  99. Az Aerith, a Snow, a Vivi és a Faris a Theatrhythm: Final Fantasy is benne van (a link nem érhető el) . szilikon . Átok (2011. november 12.). Letöltve: 2012. június 30. Az eredetiből archiválva : 2013. október 10.. 
  100. Cloud's Advent Children Costume In Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call As DLC . Szilikonér. Letöltve: 2020. január 28. Az eredetiből archiválva : 2020. január 29.
  101. A Final Fantasy Explorer segítségével felhővé és más Final Fantasy hősökké változhatsz . szilikon . Átok (2011. augusztus 28.). Letöltve: 2014. augusztus 31. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 31..
  102. Tetsuya Nomura Made Cloud egy új jelmez a Final Fantasy VII G-Bike-hoz . szilikon . átok. Letöltve: 2014. szeptember 30. Az eredetiből archiválva : 2014. szeptember 24..
  103. [https://web.archive.org/web/20200324164241/https://www.sourcegaming.info/2016/01/20/sakurai-x-nomura-creator-interview-2016-part-one/ Archivált másolat 2020. március 24-én a Wayback Machine Sakurai x Nomura-ban: Alkotói interjú 2016 [Első rész] – Forrásjáték]
  104. ↑ A Goldfarb, Andrew Final Fantasy 7 felhője érkezik a Super Smash Bros Wii U, 3DS-re . IGN . Ziff Davis. Letöltve: 2015. november 12. Az eredetiből archiválva : 2015. november 13..
  105. Harcosok | Super Smash Bros. Ultimate a Nintendo Switch Systemhez | hivatalos oldal . Letöltve: 2020. április 19. Az eredetiből archiválva : 2020. június 10.
  106. Meister, Rich Cloud Strife szinte a Soulcalibur II PS2 vendégszereplője volt . Destructoid (2017. október 10.). Letöltve: 2020. január 17. Az eredetiből archiválva : 2020. augusztus 7..
  107. 1 2 " Megidézett fiatal: mi történt? Az utolsó dolog, amire emlékszem, a patakba ütközés volt. / Besrodio: Hmm, régen olvastam róla. Talán valami átviteli eszköz. / Mustadio: Mozgás eszköz? / Besrodio: Nos, tudod, más világokon át, más terekbe utazva. / Ramza: Tehát egy másik világból jött? / Besrodio: Talán. Nézd meg a ruháit, egészen szokatlan. / Megidézett ifjúság: A nevem... Felhő. Igen... Felhő. / Ramza: Ramza vagyok. És ezek a barátaim... / Cloud: Nem érdekelnek a nevek. Szükségem van a csatatérre. Igen... amire szüksége van... KATONA vagyok. / ... / Cloud: Mennem kell... Oda kell mennem... - Square, Final Fantasy Tactics. Szerk. Sony Computer Entertainment America. PlayStation (1997. június 20.).
  108. " Viráglány: Virágot akarsz venni? Csak 1 gil. Felhő: ...... Viráglány: Valami baj van? Emlékeztetlek valakire? / Cloud: Nem... semmi baj. Square , Final Fantasy Tactics. Szerk. Sony Computer Entertainment America. PlayStation (1997. június 20.).
  109. " Városi csaló: Kerestelek , Iris... Virágot árulsz az anyukádnak? Szép volt... / Viráglány: Még néhány nap.... Nem, várj még egy hetet, kérlek. / Csaló: Ne hülyéskedj! Lejárt az idő! Így vagy úgy, megszerzem a 3000 gilomat!" Square , Final Fantasy Tactics. Szerk. Sony Computer Entertainment America. PlayStation (1997. június 20.).
  110. " Csaló: Hmm, csinos vagy! Virágok helyett próbáld meg a testeddel kereskedni. Heh heh. / Cloud: Vegye le róla a kezét! / Csaló: Mit mondtál!? / Cloud: Nem hallottad? Vegye le róla a piszkos kezét! / Csaló: Ki a fene vagy te? Ezekbe a nevetséges ruhákba öltözve! / Cloud: Menj el [Iris]...most...” - Square, Final Fantasy Tactic. Szerk. Sony Computer Entertainment America. PlayStation (1997. június 20.).
  111. " Felhő: Elvesztettem... egy nagyon fontos dolgot.../ Ramza: Felhő... ? / Felhő: Azóta leborult állapotban vagyok. Ki vagyok én? Mit kellene tennem? Milyen fájdalom ez.../ Ramza: Felhő... valaki vár rád a világodban, nem? Talán visszaküldhetjük a megmaradt szent kövekkel ./ Cloud: Menjünk , Ramza. Nem szabadna itt lennem. Mennem kell... a lakott földre... - Square, Final Fantasy Tactics. Szerk. Sony Computer Entertainment America. PlayStation (1997. június 20.).
  112. " Hádész: Ez a kölyök lesz a következő ellenfeled, oké? Csak ne töröld ki. Csak fogd meg. / Felhő: Fél a gyerektől az alvilág nagy istene? Sajnálom, de a szerződésem szerint – / Hádész: Tudom! Azt hiszed, nem tudom? Ezt a szerződést én írtam! Tudom, hogy szerinte ezen a tornán csak Herculest szabad megölni. De meg kell küzdened ezzel a gyerekkel, hogy eljuss hozzá. Na gyere. Ahogy az a vén kecske mondja: 11. szabály: Ez csak egy játék, szóval veszítsünk és szórakozzunk. Végül is mindegy, hogy van-e egy vagy két áldozat, igaz? Square , Kingdom Hearts. Szerk. Square Electronic Arts. PlayStation 2 (2002. november 15.).
  113. " Felhő : Keresek valakit. Hádész megígérte, hogy segít nekem. Próbáltam sötét erőket használni, de nem ment. Elmerültem a sötétségbe, és nem találtam a fényt." Square , Kingdom Hearts. Szerk. Square Electronic Arts. PlayStation 2 (2002. november 15.).
  114. Felhő: Nem a kupáért vagyok itt. Csak Herkules miatt. Ma többet fog veszíteni, mint egy egyszerű versenyt. / Sora: Nem úgy érted... De miért?! mit csinált veled? / Cloud: Ez csak üzlet. Ne menj bele a részletekbe." Jupiter, Kingdom Hearts: Chain of Memories . Szerk. Square Enix USA, Disney Interactive. Game Boy Advance (2004. december 7.).
  115. Hollinger, Elizabeth. Kingdom Hearts : Chain of Memories Hivatalos stratégiai útmutató  . - BradyGames Publishing , 2004. - ISBN 0-7440-0473-X .
  116. " Sora: Hú, felhő! / Donald kacsa: Mit keresel itt? / Cloud: miatta vagyok itt. Ezúttal befejezzük, amit elkezdtünk. Én és az, aki sötétséget csepegtetett belém. / Donald: Azt hiszem, megváltoztál, Cloud. / Cloud: Ha igen, akkor az ő hibája. / Sora: Ki? / Felhő: Sephiroth. Szólj, ha látod. / Sora: Jó. Hogy néz ki? / Felhő: Ősz haj. Hosszú kardot hord. / Sora: Értem. Viszlát később, Claude. / Felhő: Vigyázz. Átmossa az agyát, és azt gondolja, hogy a sötétség az egyetlen út." Square Enix, Kingdom Hearts II . Szerk. Square Enix USA, Buena Vista Games. PlayStation 2 (2006. március 28.).
  117. " Tifa: Szia! / Tifa: Keresek valakit. Látta valaki azt a tüskés hajú srácot? Square Enix, Kingdom Hearts II . Szerk. Square Enix USA, Buena Vista Games. PlayStation 2 (2006. március 28.).
  118. " Goofy: Hová tűntek? Szerinted visszatértek szülővilágukba? / Sora: Máshol ütöttek... Cloud nagy csatába ment, hogy legyőzze magában a sötétséget. Square Enix, Kingdom Hearts II . Szerk. Square Enix USA, Buena Vista Games. PlayStation 2 (2006. március 28.).
  119. Square Enix, Kingdom Hearts kódolt. Szerk. Square Enix, Disney Interactive Studios. Mobiltelefon (2008. november 8.). Szint/zóna: Olympus Coliseum.
  120. Niizum, Hirohiko Dissidia : Final Fantasy Hands-On . GameSpot . CBS Interactive (2008. augusztus 6.). Letöltve: 2010. augusztus 21. Az eredetiből archiválva : 2009. április 13..
  121. Dissidia Final Fantasy Ultimania  (japán) . - Square Enix , 2009. - P. 530. - ISBN 978-4-7575-2488-0 .
  122. Gantayat, Anoop. E heti Pre-TGS Flying Get (a link nem érhető el) . Andriasang (2010. szeptember 14.). Letöltve: 2010. szeptember 14. Az eredetiből archiválva : 2010. szeptember 16.. 
  123. Gantayat, Anoop. A Square Enix nagy PSP Push-t gyárt (nem elérhető link) . Andriasang (2010. szeptember 16.). Letöltve: 2010. szeptember 16. Az eredetiből archiválva : 2010. szeptember 18.. 
  124. LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII Collector's Edition . Square Enix. Letöltve: 2018. március 12.
  125. Final Fantasy XIV: A Realm Reborn megkapja Cloud adventi gyermekjelmezét . Square Enix. Letöltve: 2020. január 20. Az eredetiből archiválva : 2020. január 29.
  126. A Mobius Final Fantasy az első hely, ahol FF7 Remake Cloudként játszhatsz . Szilikonér. Letöltve: 2020. január 20. Az eredetiből archiválva : 2020. szeptember 30.
  127. 1 2 3 Smith, Dave IGN 25 legjobb Final Fantasy karaktere . IGN . Ziff Davis. Letöltve: 2008. július 20.
  128. Dulin, Ron Final Fantasy VII . GameSpot . CBS Interactive (1998. július 7.). Letöltve: 2016. március 4. Az eredetiből archiválva : 2013. október 16..
  129. Abadi, Aujang The Strife Manifesto (a link nem érhető el) . RPG-játékos. Letöltve: 2010. augusztus 31. Az eredetiből archiválva : 2010. január 19. 
  130. Lynx, Unicorn A Final Fantasy világa: Final Fantasy VII . MobyGames . Blue Flame Labs. Hozzáférés dátuma: 2016. március 5. Eredetiből archiválva : 2016. március 4.
  131. Packer, Sharon. Mentális betegség a populáris kultúrában . - ABC-CLIO , 2017. - P. 231. - ISBN 978-1-4408-4389-1 .
  132. Whitlock, Katie. Traumás eredet: memória, válság és identitás digitális szerepjátékokban // Dungeons, Dragons and Digital Denizens: The Digital Role-Playing Game / Voorhees, Gerald A.; Hívd, Joshua; Whitlock, Katie. - Bloomsbury Publishing USA , 2012. - P. 160. - ISBN 978-1-4411-3892-7 .
  133. Kalata, Kurt Egy japán RPG alapozó: The Essential 20 . Gamasutra . UBM TechWeb (2008. március 19.). Hozzáférés dátuma: 2016. március 5. Eredetiből archiválva : 2016. március 4.
  134. Holleman, Patrick. Reverse Design: Final Fantasy VII . - CRC Press , 2018. - P. 38. - ISBN 9780429834523 .
  135. Holleman, Patrick. Reverse Design: Final Fantasy VII . - CRC Press , 2018. - S. 36-38. — ISBN 9780429834523 .
  136. Parish, Jeremy Final Fantasy VII Deep Dive, 5. rész: Egy RPG egzisztenciálissá válik központi kérdésével: "Ki vagyok én?" . USgamer (2017. március 23.). Letöltve: 2019. március 26. Az eredetiből archiválva : 2019. március 27.
  137. Hutchinson, Rachael. Japán kultúra videojátékokon keresztül. - Routledge , 2019. - ISBN 978-0367111380 .
  138. Kong Lui, Chi Final Fantasy VII Review . Játékkritikusok (1999. február 11.). Hozzáférés dátuma: 2008. július 20. Az eredetiből archiválva : 2010. január 9..
  139. Meikleham, Dave. A játék legrosszabb szegény álruhája . gamesradar . Jövő USA . Letöltve: 2010. március 7. Az eredetiből archiválva : 2012. október 7..
  140. Glasser, AJ A 10 legjobb Square Enix páros . gamesradar . Future US (2008. február 14.). Letöltve: 2010. június 24. Az eredetiből archiválva : 2012. július 30.
  141. Top 10 kedd: A legjobb videojátékos romantika (downlink) . IGN . Ziff Davis (2006. február 14.). Hozzáférés dátuma: 2010. július 18. Az eredetiből archiválva : 2011. június 29. 
  142. McGrath, Jack. A játéktörténelem tíz legnagyobb románca . technobuffalo.com (2011. április 29.). Letöltve: 2016. február 4. Az eredetiből archiválva : 2020. július 5.
  143. Katajev, Arnold. Kingdom Hearts Review (nem elérhető link) . PSXextreme (2002. március 20.). Hozzáférés dátuma: 2009. december 29. Az eredetiből archiválva : 2011. június 16. 
  144. A Final Fantasy öröksége VII . AnimeFringe 2 (2005. december). Letöltve: 2010. augusztus 18. Az eredetiből archiválva : 2008. június 13.
  145. 12 Santos , Carlo. DVD-beszélgetés: Final Fantasy VII: Advent Children review . DVD-beszélgetés (2006. április 21.). Letöltve: 2009. augusztus 3. Az eredetiből archiválva : 2009. augusztus 19..
  146. Mielke, James Final Fantasy VII: Advent Children ismertető (a link nem elérhető) . 1UP.com . UGO Networks (2005. szeptember 16.). Letöltve: 2008. február 25. Az eredetiből archiválva : 2006. március 23.. 
  147. Beckett, Michael. Final Fantasy VII: Advent Children - Staff Review (link nem érhető el) . RPG-játékos. Letöltve: 2010. augusztus 30. Az eredetiből archiválva : 2010. november 13.. 
  148. A hónap DVD-je – 2006. május Final Fantasy VII: Advent Children . Newtype USA . Letöltve: 2018. március 13. Az eredetiből archiválva : 2006. november 24..
  149. Üdv, Andrew. Review: Final Fantasy VII Advent Children Complete . Joystiq . AOL (2009. május 29.). Letöltve: 2010. augusztus 4. Az eredetiből archiválva : 2010. május 27.
  150. Roberts, Sam. Final Fantasy 7: Advent Children – nem baj, ha most tetszik? . GamesRadar (2016. április 7.). Letöltve: 2018. március 14. Az eredetiből archiválva : 2020. szeptember 26.
  151. Üdvözöljük a DISSIDIA FINAL FANTASY fejlesztői blogon! (nem elérhető link) . 1UP.com . Letöltve: 2018. március 15. Az eredetiből archiválva : 2012. július 8. 
  152. Carle, Chris Final Fantasy VII Advent Children ismertető . IGN . Ziff Davis (2006. április 17.). Hozzáférés dátuma: 2008. január 17. Az eredetiből archiválva : 2014. szeptember 27..
  153. La Evolución de Cloud en Final Fantasy  (spanyol) . MeriStation. Letöltve: 2020. január 30. Az eredetiből archiválva : 2020. szeptember 25.
  154. Super Smash Bros. hozzáadja a Cloud Strife-ot, és mindenki kiakad . techradar. Letöltve: 2020. január 20. Az eredetiből archiválva : 2017. május 17.
  155. A Final Fantasy VII Cloud a Smash Broshoz érkezik. ma . A perem. Letöltve: 2020. január 20. Az eredetiből archiválva : 2018. október 5..
  156. Joker a legőrültebb Super Smash Bros. Karakterfelfedés a felhő óta . USGamer. Letöltve: 2020. január 20. Az eredetiből archiválva : 2020. július 31.
  157. Super Smash Bros. Rangsorolt ​​karakterek . Den of Geek. Letöltve: 2020. január 30. Az eredetiből archiválva : 2019. november 15.
  158. Final Fantasy VII Remake estrena egy új műsor a Cloud főszereplőjével . IGN. Letöltve: 2020. január 5. Az eredetiből archiválva : 2020. április 21.
  159. A Final Fantasy VII Remake új előzetese utal a lehetséges szerelmi háromszögre . tech spot. Letöltve: 2020. január 5. Az eredetiből archiválva : 2020. augusztus 7..
  160. Final Fantasy VII: Ki kicsoda (és mi a mi) a remake előzetesben . CBR. Letöltve: 2020. január 5. Az eredetiből archiválva : 2020. szeptember 26.
  161. A Final Fantasy VII Remake Cloud előzetese Cloud „új” hangját és új zenei mintáit tartalmazza . wccftech. Letöltve: 2020. január 5. Az eredetiből archiválva : 2020. szeptember 7..
  162. A Final Fantasy VII Remake régi, romantikus érzéseket ébreszt. De néhány változtatás megosztó lesz. . Mosótónus post. Letöltve: 2020. április 13. Az eredetiből archiválva : 2020. április 15.
  163. A Final Fantasy 7 Remake áttekintése – egy felhő sok ezüst béléssel . Metró. Letöltve: 2020. április 13. Az eredetiből archiválva : 2020. április 10.
  164. Hussain, Tamoor Final Fantasy 7 Remake Review - Kegyetlen egyszárnyú angyal tézise . GameSpot . CBS Interactive (2020. április 6.). Letöltve: 2020. április 6. Az eredetiből archiválva : 2020. április 7..
  165. Marks, Tom Final Fantasy 7 Remake Review . IGN (2020. április 6.). Letöltve: 2020. április 7. Az eredetiből archiválva : 2020. április 7..
  166. Smith, Luke FFXIII interjú: Nomura, Kitase, Hashimoto és Toriyama (a link nem érhető el) . 1UP.com (2006. június 7.). Letöltve: 2009. október 24. Az eredetiből archiválva : 2011. augusztus 5.. 
  167. {{{title}}}  (japán) = ja:ここに, ひとつの神話が終われワを迪える解放者の解放者の解放者の解放者 の覚醒.13 . - Enterbrain , 2013. - 14 11月 (第1302数). —第42頁.
  168. Patterson, Mollie Japán rangsorolja kedvenc Final Fantasy nőit . EGMNOW . EGM Media (2013. január 18.). Letöltve: 2016. március 4. Az eredetiből archiválva : 2015. szeptember 23..
  169. Cloud Strife életrajza . IGN . Letöltve: 2008. május 20. Az eredetiből archiválva : 2012. március 13..
  170. A Final Fantasy készítése VII . széle . Matthew Pierce. Letöltve: 2008. július 21. Az eredetiből archiválva : 2008. július 5..
  171. Minden idők legnépszerűbb Final Fantasy karakterei . IGN (2014. március 24.). Letöltve: 2016. szeptember 26. Az eredetiből archiválva : 2016. szeptember 23..
  172. Hunter, Csád; Rougeau, Michael. Az 50 legjobb katona a videojátékokban  // Complex : magazin. - 2013. - május 25. Archiválva az eredetiből 2014. június 27-én.
  173. A legjobb tíz: Videojáték karakterek . Electronic Gaming Monthly (2005. november 28.). Letöltve: 2008. május 20. Az eredetiből archiválva : 2012. március 13..
  174. Gantayat, Anoop. Nomura Talks FFXIII . IGN (2007. november 22.). Letöltve: 2008. május 20. Az eredetiből archiválva : 2012. március 13..
  175. Smith, Dave Final Fantasy VII: A 10 legjobb karakter . IGN . Ziff Davis (2008. március 25.). Hozzáférés dátuma: 2009. január 7. Az eredetiből archiválva : 2012. október 24.
  176. Minden idők legnagyobb játékhőse – Az állás (a link nem érhető el) . GameSpot . CBS Interactive. Letöltve: 2009. szeptember 15. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 11.. 
  177. Legnagyobb játékhős: Cloud Strife (downlink) . GameSpot . CBS Interactive (2009. szeptember 16.). Letöltve: 2010. augusztus 14. Az eredetiből archiválva : 2009. szeptember 25.. 
  178. Cloud Strife – A 25 legjobb japán RPG karakter (a link nem elérhető) . 1UP.com . UGO Networks (2010. február 20.). Az eredetiből archiválva : 2013. október 29. 
  179. Nutt, Christian Az öt legjobb Final Fantasy hős . gamesradar . Future US.. Letöltve: 2010. március 7. Az eredetiből archiválva : 2012. október 4..
  180. Yin-Poole, Wesley 10 legjobb Final Fantasy karakter (a link nem érhető el) . videogamer.com . Candy Banana (2010. március 11.). Letöltve: 2010. augusztus 26. Az eredetiből archiválva : 2013. február 5.. 
  181. Dyer, James; McComb, David; Plumb, Alastair; Scarborough, David Az 50 legnagyobb videojáték-szereplő - 13. Cloud Strife (nem elérhető link) . birodalom . Bauer Consumer Media (2010. május 26.). Letöltve: 2013. augusztus 2. Az eredetiből archiválva : 2013. szeptember 26.. 
  182. Hooker, Heath A 10 legjobb Final Fantasy karakter . GameZone (2012. január 1.). Letöltve: 2014. július 5. Az eredetiből archiválva : 2016. március 3.
  183. Turner, Gus. Cloud Strife – Minden idők 20 legjobb Final Fantasy karaktere  //  Complex : magazin. - 2013. - október 8. Archiválva az eredetiből 2013. október 12-én.
  184. Ashcraft, Brian. És Japán kedvenc videojáték-szereplője...? (nem elérhető link) . Kotaku (2009. október 4.). Letöltve: 2009. szeptember 12. Az eredetiből archiválva : 2009. augusztus 15.. 
  185. A 20 legnépszerűbb anime/játéknév, amit gyerekeknek adhatnak , Anime News Network  (2010. augusztus 12.). Az eredetiből archiválva : 2010. augusztus 31. Letöltve: 2010. augusztus 31.
  186. Glyfford, Kevin. Snake Beats Mario, a valaha volt legmenőbb videojáték-karakter (nem elérhető link) . 1UP.com . UGO Networks (2010. február 10.). Letöltve: 2010. március 10. Az eredetiből archiválva : 2016. március 7.. 
  187. Jube. A Guinness-rekordok 50 legjobb videojáték-szereplője . VE3D . IGN (2011. február 17.). Archiválva az eredetiből 2012. február 4-én.
  188. Square Enix árulista . Square Enix (2008. augusztus 7.). Letöltve: 2008. augusztus 7. Az eredetiből archiválva : 2008. augusztus 4..
  189. Square Enix árulista 2 . Square Enix (2008. augusztus 7.). Letöltve: 2008. augusztus 7. Az eredetiből archiválva : 2008. február 20..
  190. A Dissidia Final Fantasy 2009-es év közepén jelenik meg Észak-Amerikában (a link nem érhető el) . Square Enix (2008. december 18.). Letöltve: 2012. május 3. Az eredetiből archiválva : 2008. december 23.. 
  191. 12 Bertschy , Zac . Interjú: A Square Enix országos kereskedelmi menedzsere, Kanji Tashiro , Anime News Network  (2008. augusztus 3.). Az eredetiből archiválva: 2008. augusztus 5. Letöltve: 2008. július 5.
  192. Cloud vol.1  (japán) . - ASCII Media Works , 2007.
  193. Felhőüzenet  (japán) . - ASCII Media Works , 2008.
  194. Cowan, Danny Man at Arms megépíti a Final Fantasy VII Buster Sword 80 kilós mását . Joystiq . AOL (2013. május 22.). Hozzáférés időpontja: 2014. május 25. Az eredetiből archiválva : 2014. június 27.

Linkek