Final Fantasy Tactics

Final Fantasy Tactics
Fejlesztő Squaresoft
Kiadó Squaresoft SCEA
Egy sorozat része végső fantázia
Kiadási dátum PlayStation : 1997. június 20., 1998. január 28. PlayStation Network : 2009. május 13. [1] 2009. szeptember 17. [2]




Műfaj Taktikai RPG
Korhatár-
besorolás
CERO : B - 12 éves kortól
ESRB : T - Tizenévesek
Alkotók
Felügyelő Yasumi Matsuno
Termelő Hironobu Sakaguchi
Játéktervező Hiroyuki Ito
Forgatókönyvíró Yasumi Matsuno
Festők Hiroshi Minagawa
Akihiko Yoshida
Hideo Minaba
Zeneszerzők Masaharu Iwata
Hitoshi Sakimoto
Műszaki információk
Felület PlayStation , PlayStation Network
Játék mód egyetlen felhasználó
Hordozó CD ROM
Ellenőrzés Gamepad

A Final Fantasy Tactics egy taktikai RPG videojáték  PlayStationvideojáték- konzolhoz , amelyet a Squaresoft fejlesztettki. A játék hivatalosan Japánban és Amerikában jelent meg, de Európában nem.

Néhány Final Fantasy témájú elem jelenléte ellenére a Final Fantasy Tactics más műfajba tartozik, mint a sorozat legtöbb játéka, és játékmenetében és stílusában rendkívül hasonlít a Quest 's Tactics Ogre sorozat játékaihoz . Ez nagyrészt annak köszönhető, hogy a játék fejlesztői között a Quest korábbi alkalmazottai is jelen voltak, köztük Yasumi Matsuno játékigazgató, Akihiko Yoshida karaktertervező, Hiroshi Minagawa művészeti igazgató és Hitoshi Sakimoto zeneszerző, akik kifejezetten a Final Fantasy Tactics megalkotása miatt hagyták ott korábbi munkahelyüket . A PlayStation videojáték-konzolra kiadott Final Fantasy sorozat többi játékától eltérően a Final Fantasy Tactics izometrikus vetítésű motort használ egy 3D-s csatatéren, rajta karakteres sprite-ekkel.

A játék ugyanabban az ivalicei univerzumban játszódik, mint a Final Fantasy XII eseményei , de sok évszázaddal később egy másik korszakban [3] .

2003 - ban kiadtak egy Final Fantasy Tactics Advance játékot a Game Boy Advance kézikonzolra , aminek semmi köze nem volt a Final Fantasy Tacticshoz . 2007 - ben megjelent a játék továbbfejlesztett változata PlayStation Portable konzolra Final Fantasy Tactics: The War of the Lions néven . 2011. augusztus 4- én jelent meg a The War of the Lions Apple iOS -re .

Játékmenet

A Final Fantasy Tactics játékmenete egészen más, mint amit a Final Fantasy -ban megszoktunk . A sorozat játékok hagyományos harci képernyője helyett, ahol a játékos karakterei az egyik oldalon, az ellenségek a másik oldalon vannak, az ütközések háromdimenziós izometrikus mezőkön mennek végbe. A karakterek négyzetekre osztva mozognak a csatatéren; a karakter mozgásának és cselekvéseinek tartományát a karakter és munkásosztálya paraméterei határozzák meg. A csaták körökre osztottak ; a karakter akkor tud cselekedni, amikor a töltés ideje ( eng.  Charge Time , CT ) eléri a 100 -at. A töltési idő (továbbiakban egyszerűen CT ) növekszik minden egyes CT egységgel (a csatákban mért időegység) a karakter sebességi paraméterével megegyező mértékben. Amikor a CT eléri a százat (vagy többet), a karakter képes cselekedni. Harc közben minden alkalommal, amikor egy karakter sikeresen végrehajt egy akciót, tapasztalati pontokat szerez .  Tapasztalati pontok , EXP ) és szakmapontok ( eng.  Job Points , JP ). A sorozat többi játékához hasonlóan a Final Fantasy Tactics is véletlenszerű csatákat tartalmaz, amelyek a világtérképen  kezdődnek . A Final Fantasy Tactics játékban azonban a véletlenszerű csaták csak bizonyos, a világtérképen zölddel jelölt helyeken zajlanak . Egy ilyen helyen való átkelés véletlenszerű csata kezdetéhez vezethet . A csaták másik fontos szempontja a mágikus támadások. Egyes mágikus támadások sebzést okoznak a hatásterületen (területi támadások), és sok erősebb támadás több körben is végrehajtható. Életpontok_ _ _  Az ellenséges egységek találati pontjai , HP ) is láthatók a játékos számára ( egyes bossok kivételével ), így a játékos pontosan tudja, mekkora sebzést kell még okoznia egy adott egységnek. A világtérképen való mozgás előre meghatározott utakra korlátozódik, amelyek összekötik a városokat, a telkeket és a nem biztonságos helyeket. Amikor a karakter szimbóluma a város felett van, akkor több lehetőséget is tartalmazó menü nyitható meg: "Tavern" (Tavern) - friss és nem annyira pletykákat tudhat meg, mellékfeladatokra is jelentkezhet; "Shop" (Outfitter) - kellékek és egyenruhák vásárlására és eladására; „Harcosok céhe” (Harcosok céhe) – új karakterek toborzásának képessége, valamint a parancsnokságod alá tartozó szörnyek átnevezésének képessége. A játék későbbi szakaszaiban (amikor az orvvadász-készséget egy Tolvaj osztály karakterétől tanulják meg), néhány városban szőrmeboltok nyílnak meg, amelyek lehetőséget biztosítanak arra, hogy a megölt szörnyek maradványait tárgyakra cseréljék. A többi sorozathoz hasonlóan a Final Fantasy Tactics is tartalmaz egy karakterosztály-rendszert, amely lehetővé teszi a játékos számára a karakterek testreszabását a különböző szerepeknek megfelelően. A játék átfogóan felhasználja a korai Final Fantasy játékokban megtalálható eredeti karakterosztályok többségét , beleértve az idézőket is .  Idézők ), fekete mágusok ( eng.  Fekete mágusok ), fehér mágusok ( eng.  Fehér Mágusok , szerzetesek ( eng.  Szerzetesek ), lándzsások ( eng.  Lancers ) és tolvajok ( eng.  Tolvajok ). A játék 20 szakmát tartalmaz normál karakterek számára.

"Szakmák" a Final Fantasy Tacticsban

A karakter szakmai specializációja nagyon fontos elem, ami elválaszthatatlan a játékmenetben . Kezdetben csak 2 szakma áll rendelkezésre: Squire (eng. Squire (első harci szakma) és Vegyész (eng. Chemist ) (első mágikus szakma). Minden emberi harcosnak két készségkészlete van. Ezek a készletek szakmákhoz kapcsolódnak, az első az elfoglalt szakmák halmaza, a második közül lehet választani.Ha minden készséget elsajátított, akkor ennek az osztálynak az ábrája fölött csillag jelenik meg, és a szakmapontok nem jelennek meg a készségek menüben, a csillag és a "Mastered" " bemutatásra kerül.

A szakma megszerzése fél siker, az is fontos, hogy jól tanulja meg. És néha jogot ad egy másik szakma fogadására és tanulására.

De nem mindig az első szakma a Squire. Sok konkrét szereplőnek van egy speciális szakmája, amelyet csak ő maga használhat. Általában a reakció-, támogatás- és mozgáskészségek megegyeznek az Armigerével.

Néha az Armiger szakmája kissé megváltozik (például Ramzával és Delitával).

Telek

Prológus

A bemutatkozó videóban egy csoport csokobólovas érkezik az orbonne-i kolostorba, páncéljukon Goltanna herceg karját viselve. Eközben a fiatal Ovelia hercegnő, aki az elmúlt években a kolostorban élt, útjára indul. Egy női lovagnak, Agriasnak és Sir Gaffgarion vezette zsoldoscsapatnak kell elkísérnie. A zsoldosok között ott van a főszereplő - Ramza Beoulve. A megérkezett lovasok harcba keverednek a hercegnő védelmével és meghalnak. Eközben egy ismeretlen lovag kivezeti a hercegnőt a kolostor hátsó ajtaján, és egy csokoládéval elviszi. Ramza felismeri a lovagot – ez a régi barátja, Delita, akit régen halottnak tartott. De miért működik együtt az Északi Ég Lovagrend egykori birtokosa, Hokuten a goltannaiakkal?

I. fejezet - A csekély

Az első fejezet egy évvel a prológus eseményei előtt játszódik, amikor az úgynevezett Halálhadtest felkelése dúl Ivalice nyugati részén. A Gariland városában található Hokuten Lovagrend Katonai Akadémiáján végzettek egy csoportja, köztük Ramza és Delita, visszaverik a lázadók város elleni támadását. Ramza felidézi apja, Balbanes tábornok halálos jelenetét: apja ráhagyja, hogy vigyázzon húgára, bízzon a hűséges Delita segítségében, és általában véve jó lovaggá váljon, és ne gyalázza meg a nemesi tiszteletre méltó nevét. család. A különítmény a hercegség fővárosába, Igrosba (Igros) következik, ahol találkoznak Larg herceggel (Larg) és a Ramza testvérekkel - Larg tanácsadóval, Dycedarg Beoulve-val és Zalbag (Zalbag) tábornokkal. Útközben megmentenek egy Algus nevű fiatal földbirtokost a rablóktól, és megtudják, hogy Algus felettesét , Elmdor márkit elrabolta a Halálhadtest. Igrosból a különítmény a márki megmentésére indul, és sikeresen megmenti. A brigádban belső viszályok vannak, és a hadtest vezetője, Wiegraf, miután megölte az emberrablót, Gustav kapitányt, maga adja a márkit a „megváltóknak” (a valóságban az emberrablást elrendelték, Larg és Daysdarg intézte) . Továbbá a különítmény részt vesz a kormányhadsereg offenzívájában a lázadó erődön, melynek parancsnoka Wigraf nővére, Miluda, miután legyőzték őt, elengedik. Ebben az időben a Halál Hadtestének emberei Golagros (Golagros) kapitány vezetésével razziát szerveznek a Beoulva birtokon, és tévedésből Ramza húgát, Almát (Almát), Delita nővérét - Tetát (Teta) - elrabolják. Az osztag szökésben van. Útközben Ramza és társai összeütköznek a hokuteni bekerítésből menekülni próbáló Miluda különítményével, kénytelenek harcolni és megölni őt. Egy kis malomnál utoléri Golagrosát és túszát, Wigraft, aki elégedetlen a lány elrablásával, de marad, hogy fedezze visszavonulásukat – azonban miután elvesztette a csatát Ramzával szemben, megszökik. Galagros és túsza eléri a lázadó Zeakden erődöt, de az már üres, és hokuten csapatok veszik körül – a legyőzött hadtest maradványai a hegyekbe vonultak. Zalbaag és a közeli tisztjévé vált Algus nem terheli magát tárgyalásokkal: Algus számszeríjból lelövi a túszt és elrablóját is. Zalbag elmegy. Ramza osztaga összecsap Algus osztagával és nyer, míg Algus meghal. Egy halálosan megsebesült Golagros felrobbantja az erőd portárait. Delita eltűnik a lángokban, karjában nővére holttestével.

II. fejezet – A manipulátor és az alárendelt

A 2. fejezet a prológus vége után kezdődik, Ramza, Agrias és Gafgarion a többi őrrel együtt Delitát üldözik. Delita a hercegnővel egyértelműen Goltana felé tart Fort Besselatban (Fort Besselat). Dorter (Dorter) városában valami ismeretlen lovag által felbérelt rablók csapnak le rájuk, ami nem akadályozza meg, hogy a különítmény utolérje Delitát és a hercegnőt a Zierichel vízesésnél, ahol magát Delitát is lesben állították a Hokuten lovagok. Delita kijelenti, hogy megmenti a hercegnőt – meg akarják ölni. Gafgarion megparancsolja a Hokuten lovagoknak, hogy öljék meg az összes kívülállót, köztük Delitát, Agriast és a Ramza osztagot, ő maga pedig megsebesülve elmenekül a csatatérről. A harc után Delita átadja a hercegnőt Ramzának és Agriasnak – van néhány saját terve. A különítményt a hercegnővel semleges területre küldik - Lionel (Lionel) megyébe, amelyet az egyház, pontosabban Draclau bíboros irányít. Útközben megmentenek egy Mustadio (Mustadio) nevű titokzatos fiatalembert. Lionelben Draclau bíboros védelme alá veszi Oveliát és Agriast, míg a Ramza osztag Mustadióval a szerelők, Goug (Goug) városába megy, hogy megmentse Mustadio apját, Besrodio (Besrodio) fegyverkovácsmestert, akit a Rudvich bűnszövetkezet elrabolt. . A megmentett Besrodiótól Ramza megtudja, hogy maga a bíboros áll a szindikátus mögött. A különítmény a tengeren visszatér Lionelhez, és a városon kívül találkoznak Agriasszal, aki megszökött a bíboros elől – a bíboros ki akarja végezni a hercegnőt a Golgoranda-hegyen, ahol egykor magát Szent Ajorát is kivégezték. A különítmény segítségére siet, de a kivégzés hamisnak bizonyul - a "hóhér" szerepét Gafgarion játssza, aki azonban ismét elveszíti a csatát és elmenekül. A hercegnő biztonságban van Lionel kazamataiban. A bíboros, Delita és ugyanaz az ismeretlen Vormav templomos lovag jön hozzá. Folmarv elmondja neki, hogy ő nem egy igazi hercegnő (az igazi Ovelia sok évvel ezelőtt meghalt), hanem egy hamis trónjelölt, akit Larg emelt fel. Delita, miután megegyezett a bíborossal, elviszi Oveliát Goltanába. Ennek tudatában Ramza éjszaka áttöri a Lionel kaput, megöli Gafgariont, és szembekerül a bíborossal. Draclau saját Szent Kövét használja, hogy átalakuljon Queklain démonná. Ramza megöli. Eközben az udvarba érkezett Goltana Delita átadja neki Oveliát, és határozott lépésre buzdítja a herceget – Goltana letartóztatja a királynőt, és Orinas herceget törvénytelen örökösnek nyilvánítja. A feldühödött Larg Hokutent Goltana területére dobja. Utóbbinak sikerül elegendő erőt gyűjtenie a támadás visszaveréséhez - mögötte a Hokutennel egyenrangú Nanten (Nanten) lovagrend és parancsnoka, Cidolfus Orlandu (Sidolf Orlando) gróf, más néven "mennydörgés isten" Cid. (Thunder Cid). Mindkét fél hadsereget állít fel és véres polgárháborút indít.

III. fejezet - A vitéz

Ramza felismerve, hogy a háború kitörése mögött ismeretlen, de hatalmas erők állnak, amelyek egyértelműen Larg herceghez és Dycedarghoz kötődnek, ezért Ramza különítményével elindul a legnagyobb városokba, Ivalice-ba, a királyság fővárosába Lesáliába, ahol a Nagy hadsereg jelenleg állomásozik, és a parancsnok - Zalbag. Útközben kimentenek egy Olan nevű fiatal nanteni tisztet a rablók karmai közül, aki azonban a saját útját járja. Lesaliában Ramza találkozik tábornoktestvérével. Zalbag hallani sem akar a cselekményről, és elküldi Ramzát. Ramza a húgával, Almával jár; megtámadja őket az inkvizíció Lesalia hátsó kapujában. Ennek feje, Zalmo inkvizítor, Ramzát vádolja, és teljesen jogosan, Draclau bíboros meggyilkolásával. Most Ramzát mindenhol veszélyes eretnekként keresik. Miután megküzdött az inkvizítorokkal, Ramza Almával és csapatával együtt visszamegy Orbonne-ba, ahol egy másik Szent Követ kell elrejteni. Felfedezik, hogy a jól felfegyverzett templomos lovagok, élükön Izlude fiatal lovaggal és egy régi ismerősükkel, a Wiegraf Halálhullám egykori kapitányával, közvetlenül előttük törtek be a kolostorba. Most csatlakozott a Templomosok Rendjéhez. Izlude elrabolja Almát és elhagyja a kolostort. Wiegraf megidézi Velius démont - pontosabban maga a démon fordul hozzá - és el is tűnik. A kolostor haldokló apátja, Simon egy ősi könyvet ad Ramzának - a Germonik Szentírást. Ez a könyv Szent Ajora igaz élettörténetét meséli el, és egy tanítvány írta, aki elárulta őt (ilyen módon Júdás evangéliumát képviseli). Nővére emberrablóit üldözve Ramza Ivalice északi részébe utazik, Fovoham hercegségébe. A titokzatos varázsló, Malak (Malak), a hatalmas "fegyverkirály" Barinten főherceg csatlósa, aki Izlude és Alma kezébe került, felajánlja Ramzának, hogy cserélje ki a könyvet a nővérére. Útközben Ramza ismét találkozik Olannel – osztagával dezertőrökre vadászik, kiderül, hogy Olan Orlandu gróf fogadott fia. Ramza és csapata megmenti Malak nővérét, a varázslónőt, Rafát Barinten népétől, aki testvérével ellentétben látja Barinten ügyeinek árnyoldalát, és elmenekült. Eközben maga Barinten látja vendégül Vormav templomosokat (Izlude apja) és Wiegraft bevehetetlen Riovannes-i kastélyában. Iziludének köszönhetően a herceg is tud a háború mögött álló erőkről, és szeretné "bevenni" - miközben megpróbálja zsarolni a templomosokat, nyilvánvalóan nem tudja, kivel van dolga: a templomosok a hordozói a templomosoknak. Szent Kövek. Vormav és Wiegraf inkább azonnal halhatatlan démonokká változnak, és igazi mészárlást rendeznek a kastélyban. Miközben Ramza átverekedi magát a kapun, Alma kiszökik cellájából, és szembekerül a haldokló Izliddel, akit a jelek szerint a saját apja halálosan megsebesített – hadd ne beszéljen túl sokat. Mielőtt meghalna, Izlude odaadja Almának a Szent Kövét, és a kő új tulajdonost ismer Almában. Vormav magával viszi Almát. Ramza, miután legyőzte Wiegraft és a Velius démont, amelybe Wiegraf fordult, kiszáll a kastély tetejére. Itt a csodával határos módon életben maradt Barinten egy pisztolylövéssel megöli a védelembe lépő Rafa Malalt, és megpróbálja elvenni a Szent Követ. A dologba azonban egy másik oldal is beavatkozik – megjelenik a kastély tetején Elmdor márki (az első fejezetben megmentett) két gyönyörű gyilkos társával. Barinten meghal, Ramza pedig megnyer egy újabb harcot – a márkival és társaival – és elűzi őket. Rafa a Szent Kő segítségével kelti életre Malakot. Ramza úgy dönt, hogy elindul a zelteniai hercegségbe, Goltana hűbérese felé, hogy találkozzon a magas rangú Goltana Delitával a hadseregben, és mégis megtudjon valamit a háborúról, az összeesküvésről és a Szent Kövekről.

IV. fejezet – Valaki, akit szeretni

A háború folytatódik, mindkét fél hatalmas veszteségeket szenved el. Olan elmondja örökbefogadó apjának, Orlandnak az összeesküvést – egyértelműen az egyház áll minden mögött. Ramza találkozik Vomav lányával - Meliadoul-lal, aki elhatározza, hogy megbosszulja testvérét - Izlude-t, akit állítólag Ramza megölt. Ramza megnyeri a harcot. Ramza találkozik Delitával egy zelteniai templomban; Kiderült, hogy az Egyház terve az, hogy szembeállítsa a két harcoló frakciót, meggyengítse, majd megöli vezetőiket (köztük mindkét herceget, Dycedargot és Zalbag Beoulve-ot, valamint Cidolfas Orlandut). Akkor az egyetlen hatalom az országban az egyház lesz. Maga Delita azonban nem az egyháznak dolgozik – szerelmes Ovelia hercegnőbe, és mindenre kész, hogy megvédje. Ramzát ugyanaz az inkvizítor, Zalmo támadja meg, de Delita segítségével Ramzának sikerül legyőznie az egyháziakat. Delita és az egyház ügynöke - Valmafra - távozik: Larg erőket gyűjtött össze, hogy döntő csapást mérjen Goltana örökségére - Besselat fellegvára. Közeledik a háború legnagyobb csatája. A sivatagban Ramza és osztaga találkozik egy másik templomossal, Balkkal, aki mérget szór Larg csapatai elé. Eközben Goltana letartóztatja főparancsnokát - Cidolfas Orlandut - és kinevezi Delitát a helyére. Nem nehéz kitalálni, hogy kinek volt az intrikája. Ramza különítményével betör a Beseslat erődbe, felszabadítja Orlandát és kinyitja az erőd zárait. A megáradt folyó megakadályozza, hogy a két hadsereg harcba szálljon. Delita megöli Goltanát és a hamis Orlandut, míg Ramza az igazival távozik. Ugyanakkor Larg előrehaladott részei, amelyeket maga a herceg vezet, a Balk által eloszlatott mérgező Mossfungus spórák fátyolába esnek. Larg, bár súlyosan megmérgezték, mégis túléli, majd a herceget halálra késelte tanácsadója, Dycedarg Beoulve, aki maga is a koronáról álmodik. Zalbag tábornok kiviszi Dycedargot a méreg területéről, és bár megdöbbent a főúr megölésén, mégis elrejti a gyilkos testvért a katonák elől, bejelentve, hogy a herceget a nanteni zsoldos ölte meg. Nővére után kutatva Ramza Limbery kastélyába megy Elmdor márkihoz – kiderül, hogy Limberyt már régóta elpusztították, és a márki valójában egy vámpírdémon, csakúgy, mint mindkét társa. Ramza legyőzi őket. Megdöbbenve, Meliadoul, aki bosszút keresve követte Ramzát, bűnbánatot tart, és csatlakozik az osztaghoz. Eközben Igros kastélyában Dycedarg a templomos Rofellel tárgyal, az utóbbi ad neki egy másik szent követ. Zalbag saját nyomozást folytat, és rájön, hogy az öreg Beoulve-ot – Balbanes tábornokot – maga Dycedarg mérgezte meg. Zalbag és Ramza szinte egy időben vannak Igrose-ban - Zalbag meghal a bátyja kezében, aki Adramelk démonná változott. Ramza megöli, és követi a templomosokat Murond szent városába. A templomosok foglalkoznak patrónusukkal – a murondi pápatemetéssel. Ramza átadja nekik a csekély jelentésű Germonik Szentírást, abban a reményben, hogy cserébe megkapja a nővérét. A templomosok rádobják zombivá változott bátyját - Zalbagot -, és a könyv utasításai szerint Orbone felé indulnak, hogy nyisson portált a halottak birodalmába, ahol Szent Ajora nyugszik, akinek újjászületnie kell Alma teste. Ramza utánuk tör be a holtak birodalmába, csatába lép magával Ajorával és nyer. A fináléban Ramza és Alma csokoládéval haladnak túl saját temetésükön. Delita lett Ivalice királya, és helyreállította a békét az országban. Ovelia Delitát hibáztatja, hogy Ramza hatalomvágya miatt halt meg, és tőrrel szúrják meg.

Kiterjesztés: Egyéb kalandok

Ramza, miután tudomást szerzett a holland város alatti bányákban megtelepedett szörnyről, Beowulf Cadmus lovaggal (Beowulf Cadmus) együtt a helyi kazamatákba megy. Legyőzték a démont, és megmentenek egy Reis nevű furcsa sárkányt (Riz vagy Reis), akivel Beowulf emberként bánik. A szerelő Besrodio kiásott egy acélrobotot Gougban, amit Ramzának sikerül elindítania, és arra kényszeríti, hogy engedelmeskedjen a parancsainak. A Besrodio ezután egy másik gépet tár fel, amely úgy néz ki, mint a Naprendszer modellje. Ramza és csapata ellátogat Nelvesca (Nelveska) szigetére, ahol egy másik ősi robottal harcol. A csatában kapott Szent Kőnek köszönhetően Reis gyönyörű nővé változik – egy gonosz püspök megbabonázta. Besrodio elindítja a gépet, és egy furcsa, fejfájástól sújtott harcos, Cloud ( a Final Fantasy VII karaktere ) bukkan elő belőle. Zargidas városában Cloud megvédi Aerith viráglányt (a Final Fantasy VII szereplője is ) a helyi bűnözők rajtaütéseitől. Egy Warjilis város bárjában hall egy történetet a Midlight's Deep-ről, és Ramza odamegy, és találkozik a Zodiákus tizenharmadik jegyének hordozójával - a mágus Elidibs-szel (Elidibs).

Vélemények és eladások

Vélemények
Összevont minősítés
AggregátorFokozat
GameRankings83% [12]
Metakritikus83/100 [21]
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
él9/10 [4]
EGM35,5/40 [5]
Famitsu34/40 [6]
GameRevolutionA [9]
gamefan267 a 300-ból [7]
GamePro4,5/5 [8]
GameSpot8,9/10 [10]
IGN8,5/10 [11]
OPM4/5 [12]
Jeuxvideo.com20-ból 19 [13]
PSX Extreme9/10 [14]
RPG-játékos10/10 [15]
RPGFan84% (PS1) [16] [17]
86% (PSN) [18]
Villámcsapás10-ből 9 [19]
Orosz nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
Videójátékok95% [20]

A Final Fantasy Tactics pozitív kritikákat kapott, és 1997 első felében körülbelül 825 000 példányban kelt el belőle Japánban, az év végére 1,24 millióval [22] .

Jegyzetek

  1. ファイナルファンタジータクティクス(holt link) . PlayStation.com (Japán) . Sony. Hozzáférés dátuma: 2010. augusztus 26. Az eredetiből archiválva : 2012. február 18. 
  2. Final Fantasy Tactics (a link nem elérhető) . Játék Spy. Hozzáférés dátuma: 2010. augusztus 26. Az eredetiből archiválva : 2012. február 18. 
  3. Matthew Rorie. TGS 06: Final Fantasy XII Q&A (nem elérhető link) . GameSpot (2006. szeptember 23.). Archiválva az eredetiből 2012. február 18-án. 
  4. Final Fantasy Tactics Review | Edge Online (nem elérhető link) . Web.archive.org (2013. május 21.). Letöltve: 2016. március 11. Az eredetiből archiválva : 2013. május 21.. 
  5. Electronic Gaming Monthly , 1999 Video Game Buyer's Guide , 122. oldal
  6. Chinn, Marty. Famitsu Top 120 PlayStation játék . játékkor. Letöltve: 2007. december 7. Az eredetiből archiválva : 2011. június 5..
  7. GameFan , 6. kötet, 2. szám (1998. február), 16. és 56-57. oldal
  8. GamePro , 113. szám (1998. február), 118. oldal
  9. A drizzt908 Final Fantasy Tactics tagértékelése a PS-hez (hivatkozás nem érhető el) . Gamerevolution.com (2007. április 10.). Letöltve: 2016. március 11. Az eredetiből archiválva : 2016. március 12. 
  10. Kasavin, Greg. Final Fantasy Tactics for PlayStation Review (nem elérhető link) . GameSpot (1998. február 23.). Letöltve: 2007. április 24. Az eredetiből archiválva : 2007. március 14.. 
  11. "IGN személyzet". » Videó » Letöltés Kutató Final Fantasy Tactics IGN (1998. január 27.). Letöltve: 2007. április 24. Az eredetiből archiválva : 2007. február 6..
  12. 1 2 Final Fantasy Tactics PlayStationhez . GameRankings . CBS Interactive . Letöltve: 2018. július 2. Az eredetiből archiválva : 2018. február 6..
  13. Teszt a Final Fantasy Tactics PS1-en . Jeuxvideo.com (2010. július 6.). Letöltve: 2016. március 11. Az eredetiből archiválva : 2016. március 9..
  14. Final Fantasy Tactics  (ismeretlen)  // PSX Extreme. - 1998. - március ( № 7 ). - S. 31 .
  15. Final Fantasy Tactics – Olvasói áttekintés (hivatkozás nem érhető el) . Rpgamer.com . Letöltve: 2016. március 11. Az eredetiből archiválva : 2016. március 12. 
  16. Tortolia. RPGFan vélemények . RPGFan. Letöltve: 2007. december 7. Az eredetiből archiválva : 2007. október 11..
  17. "Esque". » Videó » Letöltés Kutató Final Fantasy Tactics RPGFan (1998. január 27.). Letöltve: 2007. december 8. Az eredetiből archiválva : 2007. október 11..
  18. RPGFan vélemények – Final Fantasy Tactics . rpgfan.com. Letöltve: 2011. augusztus 15. Az eredetiből archiválva : 2011. június 23.
  19. Justin Boot. Final Fantasy Tactics – PSone áttekintés a Thunderboltnál . Thunderboltgames.com (2009. február 6.). Letöltve: 2016. március 11. Az eredetiből archiválva : 2016. március 12.
  20. Alekszej Platonov. Visszatérnek  // "Videojátékok" : magazin. - 1998. - 01. sz . – S. 32–33 .
  21. Final Fantasy Tactics for PlayStation Reviews . Metacritic . CBS Interactive . Letöltve: 2007. július 21. Az eredetiből archiválva : 2010. november 25.
  22. Famitsu munkatársai . Heti Famitsu 9/12  (japán) , Heti Famitsu . Az eredetiből archiválva : 2009. február 22. Letöltve: 2007. december 16.

Linkek