Touhou projekt

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2022. május 21-én felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 4 szerkesztést igényelnek .
Touhou projekt


A The Embodiment of Scarlet Devil borítója
Műfajok Danmaku
Fighting (Touhou 7.5, 10.5, 12.3, 13.5, 14.5, 15.5)
Fejlesztők Amusement Makers (Touhou 1-5) Team Shanghai Alice (Touhou 6-18,5) Twilight Frontier (Touhou 7,5, 10,5, 12,3, 13,5, 14,5, 15,5, 17,5)

Kiadók Amusement Makers (Touhou 1-5) Team Shanghai Alice (Touhou 6-18,5) Twilight Frontier (Touhou 7,5, 10,5, 12,3, 13,5, 14,5, 15,5, 17,5)

Teremtő ZUN
Platformok NEC PC-98 (Touhou 1-5)
PC (egyéb)
Az első játék 東方靈異伝〜 Nagyon reagál az imákra
(1996. november)
Utolsó játék 100. feketepiac
(2022. augusztus 14.)
Hivatalos oldal
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

Touhou Project ( jap . 東方Project To:ho: Purozekuto , "Project" East "") vagy Project Shrine Maiden [1]  – számítógépes játékok sorozata a danmaku (görgető lövöldözős játék) műfajában ( jap . 弾幕, "bullet screen" ") [2] , a Team Shanghai Alice japán cég hozta létre , amely egy személyből áll, és ZUN álnéven ismert [3] . A ZUN egyedül állítja elő játékaihoz a grafikát, a zenét és a kódot. [négy]

A Touhou Project cselekménye furcsa jelenségek körül forog Gensokyóban, egy kitalált helyen, ahol emberek és youkai , természetfeletti lények laknak. A játékokban történt események előtt Gensokyót egy mágikus gát szigetelte el a külvilágtól. A sorozat főszereplője, a sintó papnő ( miko ) Reimu Hakurei fenntartja a sorompót és harcol az ellenséges youkai ellen.

A sorozat első játékát 1996-ban adták ki japán NEC PC-98 számítógépeken , a 6. és az azt követő részek pedig PC -n jelentek meg . A sorozat jelenleg 27 játékból áll, köztük 10 spin-offból .

A sorozat médiafranchise lett , amely a fő sorozatok mellett spin-off  harci játékokat , fanbookokat , zenei CD-ket, könnyű regényeket és mangákat tartalmaz. A főbb játékokat a ZUN maga készíti, de a Twilight Frontier az ő irányításával foglalkozik a harci játékokért, a fanbookok, a hivatalos mangák és a könnyű regények illusztrációit pedig más művészek készítik.

Köszönhetően az alkotó engedélyének rajongói művészetek előállítására és értékesítésére (beleértve a rajongói művészetet , a dōjinshit , a dōjin zenei albumokat és a nem hivatalos játékokat a Touhou Project univerzum és karakterek felhasználásával), valamint a dōjin kultúra jellemzőinek köszönhetően, amely lehetővé teszi ezen művek terjesztését A Comiket és egyéb rendezvények, a The Touhou Project sorozat népszerűségre tett szert Japánban és az interneten , ami csak a hólabda-effektussal magyarázható, a maga nemében egyedülálló kulturális jelenséggé vált . [5]

2010-ben a Touhou Project sorozatot a Guinness Rekordok Könyvének játékkiadása "a legtermékenyebb rajongók által készített lövöldözős sorozatként " ( legtermékenyebb rajongók által készített lövöldözős sorozat ) elismerte. [6] [7]

Fejlesztés

A sorozat első 5 játékát a NEC PC-98 japán számítógépeken adták ki, amikor a ZUN az "Amusement Makers" diákklub tagja volt [8] . A ZUN később otthagyta az Amusement Makers-t, és 2002 -ben megalakította saját dōjin körét " Team Shanghai Alice " néven. Az összes későbbi játék Windows alatt jelent meg, és jelentősen felülmúlta az előző részeket grafika és hang tekintetében. A ZUN a Team Shanghai Alice egyetlen hivatalos tagja, és minden kódolást, zenét és tervezést végez [3] .

A Meiji Egyetemen tartott beszédében a ZUN kifejtette a névválasztás okát: "Szeretem a japán hangulatot, ezért a projektet "Touhou"-nak ("Kelet") neveztem el" [9] .

A sorozat legtöbb játékának és irodalmának címe a következő mintát követi:

東方japán név〜angol név .

Az angol címben szereplő szavak nagybetűvel , a kötőszók és a cikkek  kisbetűvel írhatók. A végén lévő pont a címben is benne van.

Példa:

東方紅魔郷〜 a Scarlet Devil megtestesülése.

Kiadvány

A játékokat a Comiket doujin szoftverként teszik közzé . A ZUN, a Team Shanghai Alice doujin kör egyetlen tagjaként saját felvett CD -it [10] árulja a vásáron, valamint a Touhou származékos műveket [11] publikáló körökkel . A sorozat hivatalos játékainak rendszeres megjelenése jelentős események a Comiketben, évente kétszer akár félmillió embert is megmozgatva. [5]

2015-ben a ZUN közzétette a Touhou 14-et a Playism online platformon. [5] [12]

A Touhou 16, amely először 2017. augusztus 11-én jelent meg a Comiket 92-n, a teljes sorozat közül az első volt, amely 2017. november 18-án jelent meg a Steam platformon , így a nyugati közönség számára is megvásárolhatóvá vált a játék. [13] A játék lokalizáció nélkül jelent meg , de a sorozat rajongói néhány napon belül lefordították angolra , oroszra [14] és más nyelvekre . Maga a ZUN azt állítja, hogy jobban bízik a rajongókban abban, hogy lokalizálják és értelmezzék a munkáját, mint a lokalizációs cégekben. [tizenöt]

Játékvilág

Háttér

Az akció a kitalált Gensokyo (幻想 Gensō: kyō:, szó szerint "Illusion Village") helyszínén játszódik , amely egy emberekből álló faluból és egy környező területből áll, amely Japán távoli hegyvidéki részén található . Az eredeti elképzelés szerint egyszerűen "egy világtól elzárt távoli hely volt egy keleti országban". Jóval a Touhou projekt eseményei előtt ezen a helyen nem emberi lények laktak, mint például youkai , és volt egy kis emberi település is. A rejtélyes eltűnések után az emberek félteni kezdtek ettől a helytől, de voltak olyanok is, akik szándékosan telepedtek le, hogy kiirtsák youkait. Az idő múlásával a világ lakossága fejlesztette a civilizációt és a tudományt, népességük jelentősen megnőtt, és az előítéletekbe vetett hitük is megcsappant, ami a youkai-t - azokat a lényeket, amelyek a sötétségtől való ősi félelemből, az ismeretlentől való félelemből fakadtak - a világba került. a kihalás veszélye. Ezért valamivel több mint 100 évvel az Embodiment of Scarlet Devil eseményei előtt a youkai bölcsek létrehoztak egy "korlátot a valóság és a fantázia között", amelyet a youkai jóváhagyott, és képes volt fenntartani az egyensúlyt. Ez a "youkai terjeszkedési projekt" Gensokyót egy korlátozott fantazmagorikus hellyé tette, ahová a külvilágban legyengült természetfeletti lények automatikusan elmennek és léteznek. [16]

Gensokyo a sorompón túl

A lezárás következtében Gensokyo elérhetetlenné vált a külvilágból, a falu lakói pedig nem tudtak visszatérni. A Gensokyo létezésének bizonyítása ugyanúgy lehetetlenné vált, mint a külvilág létezésének bizonyítása a sorompón belül. Ennek eredményeként az elszigetelt közösség saját, a külvilág valóságától eltérő civilizációját fejlesztette ki. Bár ezt a helyet egy sorompó korlátozza, mégis vannak érintkezési pontjai, határos a külvilággal, és nem egy párhuzamos univerzum. Gensokyo egy szárazfölddel nem rendelkező, tengerparttal nem rendelkező terület, de vannak kapcsolatai más túlvilági helyekkel, beleértve a különféle mitológiák alvilágait , egy démonvilágot és egy lakott holdat a kelet-ázsiai mitológiákban . Populációja emberek kolóniájából és sokféle youkaiból áll, mint például született varázslók , antropomorf vadállatok, vámpírok , vérfarkasok , szellemek , tenguk , sellők , kappák és egyszerűen youkai, amelyek dacolnak minden besorolással. Vannak más fajok is, amelyeknek sok közös vonása van a yōkai-val, mint például a tündérek , szellemek , yūrei , onryō , poltergeisták , remeték, oni és istenek ( kami ). [16]

A jelenlegi Gensokyóban, amely az EoSD óta minden játékban szerepel, a külvilágban "előítéletként" tagadott természetellenes jelenségekkel szemben, amelyekben a Meiji-korszak óta elveszett a hit , a mágia uralkodik, és szellemi lények formálódnak. Világunk egyetlen ismert portálja a Hakurei szentélyben ( 博麗神社, Hakurei Jinja ) található, Gensokyo keleti határán. A tudománynak a külvilágban való fejlődésének köszönhetően a mai állapotig az emberek megszűntek félni a természetfelettitől, innentől kezdődött minden, amit a gát túloldalán lévők „nemlétezőnek” tartanak. a gát tulajdonságait, hogy megjelenjenek a Gensokyo belsejében, amely így a „keleti csodaország” lett. Emellett a külvilágban " elfelejtett " tárgyak , gramofonoktól és katódsugárcsöves televízióktól az elhagyott kastélyokig juthattak be rajta keresztül Gensokyóba . Gensokyo-ban elfogadták a "varázslatkártya-szabályokat", amelyek lehetővé tették az embereknek és youkai-knak, hogy tisztességes és nem halálos párbajokban rendezzék a dolgokat, ami szükségesnek bizonyult a Gensokyo egyensúlyának fenntartásához, mivel a youkai természetéből adódóan megtámadja az embereket, de ha minden embert kiirtottak Gensokyóban, nem lenne senki, aki a bennük való hittel fenntartsa a létüket. A Hakurei Szentély papnője, a „józan ész gátja” által felügyelt Nagy Hakurei-korlát erős logikai gátként szolgál, amelyet a kimenni szándékozó youkai nem tud leküzdeni. Maguk a youkaiak sokáig ellenezték az építkezést, de értékelték előnyeit, és adottnak fogadták el. [16]

A Gensokyo kronológia a Sorompó létrehozásával kezdődik (kb. 1885 -ben), a hónapok nevei a hagyományos japán naptárból származnak [17] .

Játékon belüli események

Az incidenseknek nevezett események időszakonként előfordulnak Gensokyóban. Az incidens  olyan esemény, amely az egész Gensokyót érinti, és oka ismeretlen marad az esemény időpontjában. [18] A Touhou Project játékok általában az incidensek megoldási folyamatán alapulnak, de egyes címekben, mint például a Mountain of Faith , olyan események fordulnak elő, amelyek nem tartoznak ebbe a definícióba.

Az incidensek leggyakrabban youkai szeszélye vagy kíváncsisága miatt következnek be, és Reimu Hakurei feladata a nyomozás és a tettes megtalálása. Legtöbbször elvégzi a munkát, de néha Marisa Kirisame boszorkány vagy más incidensmegoldók veszik át az irányítást. [18] Súlyos incidens esetén a szellemek és a tündérek, akiket egy rendkívüli esemény és a tettes befolyásol, erőt kapnak, amitől előfordulhat, hogy egy egyszerű tündér is legyőzheti Reimát. [19] Egyes esetekben még a falubeliek is meg tudják oldani az incidenseket. [húsz]

The Outside World

Gensokyo egyes lakosait úgy jellemezték, hogy "a külvilágból jöttek". Mások mindkét irányban képesek átlépni a sorompót.

A ZUN Music Collection CD-k füzeteket tartalmaznak, amelyek külön történetszálat fejlesztenek ki, amely a közeljövő okkult klubjának diákjairól mesél - Maribel Hearn és Renko Usami. A paranormális jelenségekkel kapcsolatos kutatásaik arra a tényre vezetik őket, hogy Gensokyo létezik. Végül az Urban Legend in Limbo-ban egy karakter jelenik meg „korunk” külvilágából – Sumireko Usami, Renko őse.

Karakterek

A sorozat játékaiban és irodalmában szereplő karakterek többsége nő. Sokan közülük japán lényeken alapulnak, és nem csak a mitológiából. Függetlenül attól, hogy természetfeletti lényekhez kötődnek, megjelenésük általában az emberéhez hasonló , bár nem emberi elemek (például szárnyak vagy szarvak) jelen lehetnek a megjelenésükben.

Reimu Hakurei, a Hakurei szentély papnője a Touhou Project főszereplője , és a sorozat minden részében megjelenik, kivéve a Shoot the Bullet című filmet . A második főszereplő, Marisa Kirisame először a Kelet-csodaország történetében találkozik ellenfélként, de aztán Reimu barátnője lesz.

A férfi karakterek kisebbségben vannak, amelyek közül kettő közvetlenül jelen van a játékokban: Genji (Reimu teknőstársa az első Touhou játékokban) és Unzan (a főnök társa az Undefined Fantastic Object -ben ). Youki Konpakut említik a Perfect Cherry Blossomban, Rinnosuke Morichika pedig a Curiosities of Lotus Asia főszereplője. Cameo férfi karakterek is megjelennek a hivatalos mangában, például a Forbidden Scrollery-ben.

Játékmenet

A játékos irányítja a karakter akcióit a billentyűzeten vagy a játékvezérlőn keresztül .

A sorozat legtöbb játékát a scroll shooter műfajára jellemző játékelemek jellemzik : a karakter (a Touhou játékok minden hősnője tud repülni) szabadon mozoghat függőleges és vízszintes irányban, és kezdetben sorozatfelvételre is képes. A "golyók" általában egy keskeny területet fednek le oszlop vagy kúp formájában, amely a hőstől a képernyő tetejéig terjed. Ahogy haladsz a pályán, a játékos számos, de könnyen megölhető ellenféllel találkozik. Mivel a Touhou játékok a " mániás " típusú görgetős lövöldözős játékok, a karakternek sok golyót kell kikerülnie. A golyók gyakran programozott vizuális minták szerint lőnek ki minden irányba, néha a zene ütemére, nem annyira, hogy eltalálják a lejátszót, mint inkább esztétikai elemekkel egészítsék ki a játékmenetet.

A tűzerőt növeli, ha felvesz bizonyos tárgyakat, amelyek a legyőzött ellenségtől leesnek; karaktertől függően változik a forgatás jellege is. Más bónuszelemek extra pontokat, életeket vagy bombákat – „varázslatkártyákat” – adhatnak.

A varázslatkártyák olyan erőteljes varázslatok, amelyek rövid távú sebezhetetlenséget biztosítanak, és részben vagy teljesen megtisztítják a képernyőt a golyóktól és az ellenségektől .  Az Enemy Spell Cards elnevezésű támadások egyedi minták szerint jönnek létre, és gyakran speciális taktikát igényelnek az átjutáshoz, és beleszámítanak a játékon belüli statisztikákba.

A játékos használhatja a fókusz módot, amely csökkenti a karakter sebességét, és láthatóvá teszi a "hitbox"-ot ( an .  hitbox , a karakter sprite -jének területe ütközésérzékeléshez ), ami megkönnyíti a manőverezést nagyszámú játékos között. golyók; ez általában megváltoztatja a támadás típusát. Ha a karakter ütési doboza golyóval vagy ellenséggel érintkezik, egy életet veszít, és csökken a tűzereje; ez utóbbi részben helyreállítható, ha van időd összeszedni a haláleset során lehullott tárgyakat.

"Grazing" (az angol  graze , "lightly touch" szóból) a mozgás fogalma, amelyben a karakter találati doboza az ellenfél golyójának közvetlen közelében halad el. Plusz pontokat ad, és a játéktól függően hatással lehet a játékmenetre. Egy golyóból csak egyszer szerezhet legelési pontot.

Minden szakasz végén a játékosnak meg kell küzdenie egy főnökkel . A párbajt általában párbeszéd előzi meg. A főnökharc fázisokból áll, amelyek nem varázslatokra ( eng.  nonspell ) és "varázslatkártyákra" vannak felosztva . Ez utóbbi működése során a golyós függönyök bonyolultabb szerkezetűek és veszélyesebbek. A "varázslatkártyák" életvesztés és bombák használata nélküli átadásáért bónuszpontokat adunk. Vannak még " túlélési varázslat kártyák "  , amelyek során a főnök sebezhetetlenné válik, és a játékosnak ki kell tartania egy bizonyos ideig.

A játék sikeres befejezéséhez végig kell mennie az összes szakaszon (a Windows játékokban általában 6 van belőlük). Ha a játékos soha nem használt "folytatásokat" ( angolul  folytatódik ), vagyis soha nem veszítette el egész életét, akkor "jó véget" fog látni ( angolul  Good Ending ); különben "rossz véget" fog látni ( angolul  Bad Ending ).

Kiválaszthatja a nehézségi szintet: Könnyű (könnyű), Normál (normál), Kemény (kemény), Őrült (őrült). A nehézségtől függően változik a golyók sebessége és sűrűsége, valamint az ellenfelek által használt varázslatkártyák. Ha egy játékos az összes szintet teljesítette (a normál és magasabb nehézségi fokon) anélkül, hogy folytatásokat használt volna, akkor egy extra szakasz válik elérhetővé  - egy fokozott nehézségi szint.

Az egyes részek játékmenetének jellemzőit a következő szakaszok ismertetik.

Játékrekordok

A játék legyőzése után az összpontszám megjelenik a képernyőn; ha a lejátszó nem használta a folytatásokat, akkor a sorozat Windows - os játékaiban is javasolt az újrajátszás mentése . A játékrekordok megosztásának és a pontszámok más játékosokkal való összehasonlításának képessége versenyszellemet hoz a Touhou közösségbe, és néhány rajongói oldal teljes mértékben a játékrekordoknak van szentelve [21] .

Játékok

Idővonal
1996Nagyon reagál az imákra
1997Keleti Csodaország története
Dim fantazmagóriája. álom
1998Lotus Land Story
Misztikus tér
1999
2000
2001
2002Scarlet Devil megtestesülése
2003Tökéletes cseresznyevirág
2004Anyagi és hiányzó hatalom
Elmúlhatatlan éjszaka
2005Flower View fantazmagóriája
Lődd le a golyót
2006
2007A Hit Hegye
2008Scarlet Weather Rhapsody
Földalatti animizmus
2009Undefined Fantastic Object
Hisountesoku
2010dupla spoiler
Tündérháborúk
2011Tíz vágy
2012
2013Reménytelen maszlag
Kettős üzletű karakter
2014Lehetetlen varázslat kártya
2015Urban Legend in Limbo
A Lunatic Kingdom öröksége
2016
2017A közönséges virágok antinómiája
Rejtett csillag a négy évszakban
2018Ibolya detektor
2019Ravasz fenevad és a leggyengébb lény
Gouyoku Ibun
2020
2021Összefüggetlen marketingesek
2022100. feketepiac

NEC PC-98

Nagyon reagál az imákra _ _ A sorozat első játéka. A játékmenet sok tekintetben hasonlít a Breakout arcade játékára , miközben számos egyedi funkcióval rendelkezik. Itt jelenik meg először Reimu Hakurei, a Touhou Project főszereplője. Keleti Csodaország története _ _ _ Az első Touhou egy danmaku játék. A történetben Reimu visszatér az edzésről a Hakurei szentélybe, és úgy találja, hogy elárasztják youkai . A játékos irányítása alatt vizsgálja az invázió okát, útközben találkozik Marisa Kirisame-vel, a sorozat következő játékainak második főszereplőjével [23] . Dim fantazmagóriája. Álom _ _ _ _ _ Görgető lövöldözős játék 2 játékos számára. A játékmenet a következőképpen épül fel: a játékos karaktere és ellenfele a játéktér különböző területein, függőleges vonallal kettéosztva [24] . Közvetlenül nem támadhatsz ellenfelet, de bizonyos feltételek mellett befolyásolhatod a mezőjén megjelenő golyók számát. A történetet követve a játékos által kiválasztott karaktert elküldik felfedezni a Hakurei szentély közelében található titokzatos romokat, ahol más hősnőkkel találkozik. A történet részen kívül a játék lehetőséget ad arra, hogy bármelyik általad választott karakterrel harcolj, játssz egy másik személlyel, vagy nézd meg két, mesterséges intelligencia által irányított karakter csatáját . Lotus Land Story _ _ _ A sorozat negyedik része, amely először vezette be a fókusz módot, amely a későbbi "Touhou" játékok játékmenetének fontos elemévé vált. Az egyéb figyelemre méltó kiegészítések közé tartozik a fő találati pontok megjelenítése rácsok formájában, valamint a legeltetési koncepció bevezetése. A játékos végigjárhatja Reimu vagy Marisa történetét: a hősnőknek el kell jutniuk egy magasan a hegyekben található tóhoz, ahonnan furcsa energia származik. Misztikus tér _ _ _ _ Az ötödik és egyben utolsó Touhou játék PC-98 platformra. A történet szerint a játékos által kiválasztott négy hősnő egyike a démonvilágba megy, melynek kapui a Hakurei szentély mögött található hegyi barlangban találhatók.

Microsoft Windows

A Scarlet Devil megtestesülése _ _ A sorozat hatodik része és az első Windows platformra kiadott Touhou játék. A cselekmény szerint Gensokyót furcsa skarlát köd borítja, szinte teljesen elrejti a napot. Reimu Hakurei papnő és Marisa Kirisame varázsló megpróbálják kideríteni a köd okát, és találkoznak a teremtőjével, a titokzatos "Skarlát Ördöggel". Tökéletes cseresznyevirág _ _ _ _ A sorozat hetedik meccse. A korábbi játékokkal ellentétben a japán és az angol címeket másképp fordítják: "Charming Dream" és "Perfect Cherry Blossom". A Cherry-pontok rendszere a játékmenet új elemévé válik : a Cherry-bónuszok bizonyos összeggel ideiglenes védőgátat adnak, és befolyásolják az összpontszámot is. A Perfect Cherry Blossom történetében a tél május beköszönte ellenére is folytatódik Gensokyóban. Reimu, Marisa és Sakuya Izayoi elindul, hogy megtalálják azokat, akik késleltetik a tavasz érkezését. Anyagi és hiányzó hatalom _ _ A 7.5-ös játék, a Twilight Frontier csapatával közösen . Annak ellenére, hogy az Imperishable Night után adták ki , a leírt események időben korábban történtek. A Shanghai Alice csapat felelt a történetért, a zene egy részéért, valamint a szint- és karaktertervezésért; a játék a cég hivatalos munkájának számít. Az Immaterial and Missing Power  egy 2D-s harci játék , amelynek középpontjában a távolsági támadások állnak. Kezdetben a korábbi játékok szereplői állnak a játékos rendelkezésére: Reimu Hakurei, Marisa Kirisame, Alice Margatroid, Youmu Kompaku, Sakuya Izayoi és Patchouli Knowledge .  Más karakterek is elérhetővé válnak, ahogy haladsz a játék történetében. Az egyik hivatalos javítás hozzáadja Hong Meilinget a játékhoz, de sztori módban nem játszható .  Elmúlhatatlan éjszaka _ _ _ _ 8. játékszám. Az egyik fő jellemző a karakter megváltoztatásának lehetősége a játék során: kezdetben a játékos négy csapat közül választhat egyet, amelyek mindegyike két hősnőből áll (Reimu Hakurei és Yukari Yakumo, Marisa Kirisame és Alice Margatroid , Sakuya Izayoi és Remilia Scarlet, Youmu Konpaku és Yuyuko Saigyouji) a karakterek közötti váltás a fókusz mód gombjának megnyomásakor történik. A Cherry rendszert szintén felváltja a „fantommérő” paraméter és az „idő” fogalma. A cselekmény kezdete a Hold eltűnése néhány órával a Holdfesztivál kezdete előtt, és ismeretlen emberekkel helyettesítve egy hamisat, amely nem tud megtelni. A játékos által választott csapatnak reggel előtt vissza kell küldenie az igazi holdat. Flower View fantazmagóriája _ _ _ 9. számú játék. Mint a Phantasmagoria of Dim. Dream , ez a görgetős lövöldözős játék 2 játékos számára készült, így a játékmenet sok tekintetben eltér a korábbi játékoktól. Az első indításkor 5 játszható karakter áll rendelkezésre, de a fejlődés előrehaladtával több lesz elérhető. A történetet követve a játékosnak meg kell találnia a növények szezonon kívüli és szokatlanul erős virágzásának okát. Lődd le a golyót _ _ _ A 9.5-ös játék, a teljes sorozat egyetlen része, ahol Reimu Hakurei nincs jelen. A "Bohemian Archive in Japanese Red" hivatalos mű alapján. A főszereplő tengu Aya Shameimaru, a helyi újság riportere. A Shoot the Bulletben önmagában nincs történet : Aya más karakterekkel harcol, hogy lefotózza a cikkeiben használt danmaku mintákat. A játékmenet sajátossága, hogy a játékosnak nincsenek fegyverei, kivéve a kamerát, amely megtisztítja a kép területét az ellenséges golyóktól. A hit hegye _ _ _ 10. számú játék. Ebben a részben a ZUN a varázslatkártyák rendszerét dolgozta át: a használat képessége az energia mennyiségétől függ, a bombák ugyanúgy működnek, és csak kis területet találnak el (azonban továbbra is rövid távú sebezhetetlenség). A Shoot the Bullet kivételével ez az egyetlen olyan Windows-játék, amelynél nincs legeltetés. A játék cselekménye szerint Reimu üzenetet kap, amelyben a Hakurei szentély bezárását követelik, különben a Yokai-hegy istene ( Jap. 妖怪の山) elpusztítja . Reimu vagy Marisa irányításával a játékosnak fel kell jutnia a hegy tetejére, és meg kell akadályoznia a szentély elpusztulását. Scarlet Weather Rhapsody _ _ _ A 10.5-ös játék, a Twilight Frontier csapatával közösen . Ez egy verekedős játék, mint a 7.5. Földalatti animizmus _ _ _ _ Játékszám 11. Reimu vagy Marisa választható játszható karakterként; egy segítő is kiválasztásra kerül, aki nem vesz részt a csatában, de befolyásolja a lövés típusát és a bombák hatását (amelynek általános koncepciója az előző részből származik). Reimut Aya Shameimaru, Yukari Yakumo és Suika Ibuki segíti. Marise Alice Margatroid, Patchouli Knowledge és Nitori Kawashiro kappamérnök. A játék prológja szerint egy gejzír hirtelen megjelenik a Hakurei szentély közelében . A játékos irányítása alatt Reimu vagy Marisa Gensokyo feltáratlan mélységeibe utazik, hogy kiderítse a föld ősi szellemei felébredésének okát. Undefined Fantastic Object _ _ _ 12. számú játék , 2009. február 26-án bejelentették [27] . A demóverziót március 8-án mutatták be a 6. Reitaisaiban. A történet azzal kezdődik, hogy Marisa és Reimu megtud egy titokzatos repülő hajót, amely a pletykák szerint a szerencseistenek kincseit hordozza. Sanae Kochiya, akivel korábban találkoztak a Hit hegye és a Földalatti animizmusban , tájékoztatja őket, hogy látott egy hajót Gensokyo egén. A játékos által kiválasztott hősnő hajót keres. Ebben a részben a sorozat történetében másodszor jelenik meg egy férfi karakter. Touhou Hisoutensoku _ _ _ _ A Twilight Frontier csapata által 2009. július 23-án bejelentett 12.3 játékszám [28] . Ez a Scarlet Weather Rhapsody harci játék kiegészítője . A sorozat első játéka, amelynek nincs angol címe. Dupla spoiler _ _ _ _ A ZUN által 2010. március 3-án bejelentett 12.5 játékszám [29] . A Double Spoiler a Shoot the Bullet folytatása ; mint korábban, a játékosnak kell irányítania Aya Shameimarut, akinek képeket kell készítenie az ellenfelekről és azok támadásairól. Az ellenség Touhou 10-12 karakter, köztük Reima és Marisa. A játék utolsó szintjén egy új hősnő is megjelenik - tengu Hatate Himekaido; ő, akárcsak Aya, képeket készít az újságja számára. Miután a játékos az utolsó szint több szakaszát teljesítette, Hatate játszható karakterré válik. A Shoot the Bullet játékmenethez képest az egyik játékfunkció a „ kereső ” tájolásának váltási lehetősége fekvőről portréra. Tündérháborúk _ _ _ _ _ A ZUN által 2010. július 23-án bejelentett 12.8 játékszám [30] . A Fairy Wars a Touhou Sangessei manga cselekmény folytatása, és Chiruno lesz a játékos által irányított karakter, aki háborút üzen a három tündérnek. A játékmenet egyik jellemzője az volt, hogy le lehetett fagyasztani az ellenfelek golyóit. Ebben a játékban a párbeszéd során megjelenő karakterportrékat nem a ZUN, hanem Makoto Hirasaka rajzolja. A Fairy Wars angol neve a pályák áthaladásakor látható a programablak jobb alsó sarkában. Tíz vágy _ _ _ _ A 13. számú játékot a ZUN 2011. február 28-án jelentette be [31] . A demót a tervek szerint március 13-án, a 8. Reitaisai-n jelentették volna meg, de a május 8-i japán Tohoku földrengés miatt késett [32] [33] , így a demó csak április 15-én jelent meg. A játszható karakterek Reimu, Marisa, Sanae és Youmu. Reménytelen maszkabál _ _ _ Kettős üzletszereplő (東方輝針城 ~ Kettős üzletező karakter ) Lehetetlen varázslat kártya _ _ Urban Legend in Limbo _ A Lunatic Kingdom öröksége _ A közönséges virágok antinómiája _ Rejtett csillag a négy évszakban Violet Detector ( Violet Detector ) Ravasz fenevad és a leggyengébb lény

Egyéb média

Az amatőr játékok (" doujin játékok ") mellett a ZUN számos irodalmi mű szerzője és zenei CD -k szerzője az univerzumban.

Zenei CD-k

A ZUN által kiadott zenei albumok a játékok zenéjének újrahangszerelt változatait, valamint új számokat tartalmaznak. Szinte minden album kiegészül egy bónusztörténettel a Secret Seal Clubról ( japán 秘封倶楽部 Hifuu Kurabu ) , kivéve az elsőt és az 5.5.

"ZUN zenei gyűjteménye"

Ezen kívül egy sor lemezt adtak ki PC-98 játékok zenéit tartalmazó Akyu's Untouched Score ( 樂団の歴史) néven . A ZUN által a Tasogare Frontier  - Immaterial and Missing Power - vel készített játékokkal egy időben a Scarlet Weather Rhapsody , a Touhou Hisōtensoku , a Hopeless Masquerade és az Urban Legend in Limbo - soundtrack  lemezek jelentek meg . Egyes nyomtatott kiadások bónuszlemezeket is tartalmaztak eredeti és áthangszerelt zenével.

Nyomtatott kiadások

Lotus Asia érdekességei

A Touhou univerzumban játszódó novellasorozat Lotus Asia érdekességei ( 方香霖堂 To:ho : Ko:rindo :) 2003. december 4. (előzetessel együtt) és 2007. október 26. között jelent meg a Colorful Puregirlben , a Magazine Elficsben és a Dengeki Moeohban [34] . A főszereplő  Rinnosuke Morichika, a Touhou sorozat egyik ritka férfi karaktere.

Toho Sangesei

2005. március 26- tól napjainkig a Toho Sangessei ( Jap .東方三月精To: ho: Sangessei ) a Comp Ace magazinban jelenik meg [35] . A mű a három tündér mindennapjairól, kalandjairól mesél . A manga első részét Keleti és kis természetistenség címmel Nemu Matsukura illusztrálta [36] . Azonban egészségügyi problémák miatt a művész nem tudta folytatni a munkát a mangán, és a következő fejezeteket Makoto Hirasaka [37] [38] illusztrálta . Az illusztrátorváltással az angol cím „Strange and Bright Nature Deity”-re változott. 2009 májusában megjelent a sorozat 3. része, "Keleti szent hely" címmel. Az Eastern and Little Nature Deity manga 2007. január 26-án jelent meg külön kötetként, melyhez egy zenés CD-t is csatoltak . A Strange és Bright Nature Deity 1. és 2. kötete, szintén zenei CD-kkel együtt , 2008. január 26- án, illetve 2009. február 18- án jelent meg [39] .

Bohém archívum japán vörös színben

A Touhou sorozatnak két hivatalos fanbookja is van. Az első, Bohemian Archive in Japanese Red (東方文花帖To:ho: Bunkacho ) 2005. augusztus 11-én  jelent meg az Ichijinsha gondozásában [39] . A mű főszereplője a tengu Aya Shameimaru, Gensokyo világának újságírója és a "Bumbunmaru" újság (jap .文 々 。 新聞) szerzője. A Bohemian Archive in Japanese Red a Touhou sorozat néhány szereplőjéről, a korábbi játékok eseményeiről és jelentős földrajzi jellemzőkről szóló cikkeit tartalmazza. A rajongói könyvben több dōjinshi ( amatőr manga ), interjú a ZUN-nal, valamint egy CD-ROM található a ZUN zenei kompozícióival és egy Phantasmagoria of Flower View demó .

Tökéletes Memento a Strict Sense

A második rajongói könyv, a Perfect Memento in Strict Sense (東方 求聞史紀 To:ho: Gumonshiki ) 2006. december 25- én  jelent meg ugyanazon kiadónál [39] . Leírja Gensokyo világát és a benne élő lényeket. A narrátor Hieda no Akyuu, aki az Emberfaluban él.

Szezonális álomlátás

2005. október 1-jén jelent meg a Seasonal Dream Vision ( To: ho : Shiko :bana ) [ 40 ] a Tora no Ana gondozásában . Tartalmaz egy ZUN által írt történetet és egy zenei CD-t is.

Touhou Bogetsusho

A Touhou Bogetsusho (東方 月抄 To:ho: Bo:getsusho: ) gyűjtemény olyan történetek sorozata, amelyek valamilyen módon a Hold lakóihoz kapcsolódnak, és tartalmaz egy mangát, egy regényt és egy yonkomut [41]. [42] :

Marisa grimoire-ja

2009. július 28- án jelent meg a The Grimoire of Marisa, amely Marisa Kirisame szemszögéből a The Embodiment of Scarlet Devil -től a Subterranean Animism -ig terjedő sorozat játékaiban található varázslatkártyákról szól . A fanbookhoz zenei CD is tartozik.

Vad és szarvas remete

2010. július 24. óta a Wild and Horned Hermit manga (東方茨歌仙To:ho: Ibarakasen ) megjelenik a Chara☆Mel Febri magazinban , a szerző a ZUN, illusztrálta pedig Aya Azuma. A mű egy új karaktert mutat be - Kasen Ibarát.

Tiltott tekercs

2012 óta jelenik meg a Forbidden Scrollery ( Jap. 東方鈴奈庵 To: ho: Suzuna: n ) című manga , amelynek a cselekményét a ZUN írta, és a fiatal művész, Moe Harukawa illusztrálta.

A külső világ furcsa alkotói

2015. szeptember 30. óta egy hivatalos magazin jelenik meg, amely kizárólag Touhou-nak szentelt - A külső világ furcsa alkotói (東方外來 韋編 Tōhō Gairai Ihen ) . Tartalmaz interjúkat a ZUN-nal és más doujin alkotókkal, a Curiosities of Lotus Asia folytatását és a doujin művészek mangáját.

Rajongó

Népszerűség

Az Embodiment of Scarlet Devil megjelenése óta hatalmas mennyiségű rajongói művészet született a Touhou univerzumban: fan art , doujinshi , doujin zene , doujin játékok és számos nem hivatalos rajongói anime. El kell ismerni, hogy a rajongók által készített származékos munkák hihetetlen mennyisége a Touhou Projectet a japán fogyasztói média szerves részévé tette . [43] Elsősorban a rajongói aktivizmusnak köszönhető, hogy a Touhou karakterek olyan tulajdonságokat kezdtek el tulajdonítani, amelyeket a ZUN eredetileg nem fektetett beléjük. A japán otaku óriási figyelemnek köszönhetően a Touhou Project gyorsan népszerűvé vált külföldön, és bármely népszerű anime vagy manga példáját követve saját, meglehetősen sok és gyümölcsöző nyugati rajongást alakított ki maga körül.

Diagram, amely összehasonlítja a doujinshi események számát franchise
szerint a Comiket 85-ön (2013. december). [44]

A ZUN elismerte és dicsérte a származékos műveket, sőt arra is bátorította a rajongókat, hogy saját maguk készítsék el azokat, kevés korlátozással a művei felhasználására. [4] A legszigorúbb korlátozások a jogosulatlan kereskedelmi terjesztésre és a köztulajdonban lévő játékok befejezésének közzétételére vonatkoznak. A ZUN kijelentette, hogy nem akarja hivatalosan kereskedelmi forgalomba hozni a Touhou Project játéksorozatot.

A PC-98 korszakának korai, rajongók által készített játékaitól eltekintve, amelyek nem voltak mainstreamek, a Touhou Project származékos doujinshi anyagának első közzététele a Comiket 65-ön történt 2003 decemberében. 2008 augusztusában a Comiket 74-en már 885 klub vett részt a 35 000-ből a Comiketben, akik Touhou Project szurkolói anyagokat árultak. [45] [46] A Comiket 77-en (2009. december) 2372 bögrét szenteltek Touhou-nak, ami felülmúlja a The Prince of Tennis által a Comiket 66-ban (2004. augusztus) tartott korábbi rekordot, 2130 bögrét egyetlen franchise-ból. [47] 2013 decemberében a Comiket 85 versenyen a Toho még mindig az első helyen állt 2272 bögrével, amelyek származékos műveket árultak, jóval megelőzve a többi franchise-t. [44]

Zene

A Touhou Project sorozat zenéi rendkívül népszerűvé váltak a dōjin zenészek körében , és számos, rajongók által készített CD -t árulnak el a Comiket és más japán dōjin vásárokon. A ZUN által írt zenét hangszerelő csoportok (zenei doujin körök) például az IOSYS , a COOL&CREATE , a Kishida Kyoudan , a BUTAOTOME . [48] ​​A vgmdb körülbelül 6000 zenei albumot sorol fel, zeneszerzőként a ZUN-nal, ami azt jelenti, hogy ezek az albumok csak a Touhou Project zenei feldolgozásai. [49] Kelet-Ázsia élő zenekari koncerteknek adott otthont Touhounak [50] [51] .

Példák a ZUN legismertebb dalaira: "UN Owen Was Her?", "Septette for a Dead Princess", "Flowering Night", "Border of Life", "Necrofantasia", "Hartmann's Youkai Girl", "Reach for" a Hold, halhatatlan füst" [52] .

2018. október 14-től az események dōjin zenéit elkezdték terjeszteni az iTuneson és a Google Play Zenén keresztül . [53]

Videók

A legnépszerűbb rajongói munkák közé tartoznak az IOSYS dōjin zenei kör által közzétett flash animációs videók . Sokan közülük, mint például a "Marisa ellopta az értékes dolgot", a "Cirno's Perfect Math Class" és az "OVERDRIVE" népszerűek az otakuk körében a Nico Nico Dougán , a YouTube -on , az internetes fórumokon és a képtáblákon , és Touhou származékos alkotásai forrásokká váltak. maguk is számos paródiát készítenek.

A Bad Apple klip nagy népszerűségre tett szert az interneten!! az Alstroemeria Records feldolgozása a Lotus Land Story azonos nevű számából. Ennek a videónak az ötlete Nico Nico Dougától származik , ahol amatőrök közösen keltették életre. Ezt követően a videó nagy népszerűségre tett szert a programozók és barkácsolók körében, akik elkezdték a videót vetíteni, vagy zenét lejátszani belőle, ahol csak lehetett, de hagyományosan nem erre szánt dolgokon, így irodai programokon, számológépeken, számítógépeken. 80-as évek és a számítógépes játékokban létrehozott mechanizmusok vagy logikai áramkörök. [54]

Amatőr videojátékok

A Touhou-n alapuló Doujin játékok gyakran más játéksorozatok mechanikájának adaptációi, azzal a különbséggel, hogy a Touhou Project karakterei karakterként működnek. Ilyen például a Super Marisa Land és a Super Marisa World (a Mario sorozat játékok paródiái ), amelyek neve Super Mario Land, illetve Super Mario World, a MegaMari (a Mega Man sorozat alapján) és a Touhou Soccer (a Tecmo játékain alapul) . Tsubasa kapitány ). [55]

A Tokyo Game Show 204-en a ZUN bejelentette a Play Station -nel való együttműködési projektet  „Play Doujin!” néven, amelyen keresztül a nem hivatalos, rajongók által készített doujin-játékok átvihetők PlayStation 4 -re (PS4) vagy PlayStation Vitára . 2014 szeptemberében az Aqua Style által készített Fushigi no Gensōkyō 3 (不思議の幻想郷), Touhou Aogami Engi: The Genius of Sappheiros (東方蒼神縁起) a Matuhouri Bouseena és a Touhouri Bouseena.アリーナ祭) az Area-Zero által. [56] [57] A játékokat a Mediascape adja ki, a Sony Computer Entertainment és a ZUN között létrejött szerződés értelmében , az indie játékok PlayStation platformokon történő kereskedelmi terjesztésének részeként. [58]

Reitaisai

A Hakurei Shrine Reitaisai (博麗 神社例大祭 Hakurei jinja Reitaisai , "Rendszeres Hakurei Shrine Grand Festival")  egy Touhou témájú dōjin vásár. Az első Reitaisait 2004 -ben rendezték meg 114 doujin körrel; 2008 - ban számuk elérte az 1086 -ot [45] . 2008 óta a fesztivált a Tokiói Nemzetközi Kiállítási Központban tartják, azaz a Comiket szokásos helyszíne .

Nem. dátum Körök száma Elhelyezkedés
egy 2004 114 Ota , Tokió
2 2005 362 Naka , Yokohama
3 2006 680 Sunshine City , Tokió
négy 2007 653
5 2008 1086 Tokiói Nemzetközi Kiállítási Központ
6 2009

Amatőr anime

A sorozat alapján egy 50 perces animációs videót a Touhou Project Side Story (星 記憶 Hoshi no Kyoku , szó szerint "Memories of the Stars") készített a SOUND HOLIC és 2007 decemberében mutatták be a 73. Comiket [59] .

Ezen kívül van a doujin stúdió Maikaze OVA -sorozata Touhou Unofficial Doujin Anime : Summer Day`s Dream A ) címmel , melynek első epizódját 2008. december 29-én mutatták be a 75. Comiket [60] [ 61] . Ez az anime hivatalos angol felirattal érkezik [62] . Azt is meg kell jegyezni, hogy a szinkronban jól ismert profi seiyuu [63] vett részt :

Szerep seiyuu
Reimu Hakurei Mai Nakahara
Marisa Kirisame Miyuki Sawashiro
Aya Shameimaru Ayumi Fujimura
Pacsuli tudás Mikako Takahashi
Sakuya Izayoi Rie Tanaka
Remilia Scarlet Ayumi Tsuji
Suika Ibuki Aki Toyosaki
Hang a színfalak mögött Kikuko Inoue

A második sorozat 2012. augusztus 11- én került adásba a Comiket 82-n.

Értékelések

2007 -ben a Touhou Project a 11. éves Japan Media Art Festival Awards egyik jelöltje volt a szórakoztatás kategóriában [64] . A díjat azonban végül a Nintendo Wii Sports kapta [65] .

A Touhou Projectet a World of Fiction magazin (2009. februári szám) említi: a jegyzet szerzője megjegyezte a Touhou nagy népszerűségét a weben , valamint azt a tényt, hogy a Maikaze stúdió amatőr animét professzionális seiyuu szinkronizálta [ 66] . Ezenkívül a Land of Games magazin 289. számában (2009. augusztus 2.) megjelent egy kis cikk a Touhou Projectről a „Banzai!” címszó alatt. [67] .

Befolyás

Lásd még

Jegyzetek

  1. A "Project Shrine Maiden" név általában látható a játék betöltési képernyőjén.
  2. Touhou Project újoncok útmutatója – pillantás a PC-98  sorozatra . Kapcsolódó tartalom (2009. március 24.). Letöltve: 2009. április 15. Az eredetiből archiválva : 2012. január 30..
  3. 1 2 Játékismertető : Immperishable Night (Touhou Project)  ( 2007. január 30.). Letöltve: 2009. március 4. Az eredetiből archiválva : 2012. január 30..
  4. 1 2 Tomohiro, Katada. ニコ動、2ちゃんねるで人気の「東方Project」って何だ? = Mitől népszerű ez a Touhou Project a Nicovideon és a 2ch-en?  (jap.)  (elérhetetlen link) . R25.jp (2008. október 3.). Letöltve: 2009. július 10. Az eredetiből archiválva : 2013. július 29.
  5. 1 2 3 Megérkezik Nyugatra Japán legnépszerűbb indie sorozata . Letöltve: 2017. január 14. Az eredetiből archiválva : 2017. január 16..
  6. A legtermékenyebb rajongók által készített lövöldözős sorozat
  7. A legtermékenyebb danmaku shooter fejlesztő . Hozzáférés dátuma: 2016. december 21. Az eredetiből archiválva : 2016. március 4.
  8. Amusement Makers(旧)公式サイト (japán)  (downlink) . - A (korábbi) Amusement Makers hivatalos honlapja. Hozzáférés dátuma: 2009. március 6. Az eredetiből archiválva : 2012. január 4..
  9. ↑ Meiji Egyetem Touhou előadása  . Touhou Wiki. — A ZUN beszédének fordítása angolra (a cikkben van link az eredetire). Letöltve: 2009. március 5. Az eredetiből archiválva : 2012. január 30..
  10. 博麗神主 a Twitteren: "さー、焼きまくるぞー、 http://t.co/mbWflYapC8" . Letöltve: 2017. december 27. Az eredetiből archiválva : 2017. február 16. 20.
  11. 博麗幻想書譜. Letöltve: 2020. április 30. Az eredetiből archiválva : 2020. május 8.
  12. Touhou Kishinjou ~ Dupla üzletszereplő a Playism Store-ban | Egy másik fajta indie játék elhozása a világgal . Letöltve: 2017. december 27. Az eredetiből archiválva : 2017. január 11..
  13. 東方天空璋 ~ Rejtett csillag négy évszakban. a Steamen . Letöltve: 2020. április 30. Az eredetiből archiválva : 2019. október 25.
  14. Az indie játékvilág rejtett csillaga – Touhou 16 Review – Bullethell.ru  (nem elérhető link)
  15. A Touhou 16 már megjelent a Steamen | » Videó » Letöltés Kutató Rock Paper Shotgun . Letöltve: 2017. december 27. Az eredetiből archiválva : 2017. december 27..
  16. 1 2 3 Tökéletes mementó szigorú értelemben
  17. Gensokyo naptári dátumait először a Bohemian Archive-ban mutatják be japán vörös színben.
  18. 1 2 Perfect Memento in Strict Sense 112-116. o. "Hakurei Reimu."
  19. "Sangetsusei 2. rész, külön kötet, 1. kötet, 129-143. o. "番外編 酒三杯にして……"
  20. Perfect Memento in Strict Sense , 136-137. o. Human Village
  21. 東方Projectスコアボード (japán) . - Rekordtáblázatok és játékok rekordjai. Letöltve: 2009. április 22. Az eredetiből archiválva : 2012. január 30..
  22. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 フリー/同人シューティング年表 (japán)  (holt link) . - A játék megjelenési dátumai. Letöltve: 2009. május 4. Az eredetiből archiválva : 2007. december 23..
  23. Touhou Fumaroku: Kelet-csodaország története Szemle a NEC PC98-hoz: A lövedékek kikerülése még soha nem volt ennyi munka.  (angol) . GameFAQ (2008. április 21.). Letöltve: 2009. június 3. Az eredetiből archiválva : 2012. január 30.
  24. Touhou 03 - The Phantasmagoria of Dim.Dream (videojáték  ) . giantbomb.com . Letöltve: 2009. június 3. Az eredetiből archiválva : 2012. január 30.
  25. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 Minden játékhoz tartozik egy README fájl , amely a megjelenés dátumával kapcsolatos információkat tartalmaz.
  26. 1 2 3 Twilight Frontier  (japán) . - Linkek a játékleírásokhoz, beleértve a megjelenési dátumokat is. Hozzáférés dátuma: 2009. május 6. Az eredetiből archiválva : 2012. február 24.
  27. ZUN. Touhou Project 12 Touhou Seirensen  (japán) (2009. február 26.). Letöltve: 2009. március 4. Az eredetiből archiválva : 2012. január 30..
  28. Twilight Frontier. Twilight Frontier News Archive  (japán)  (nem elérhető link) (2009. július 23.). Letöltve: 2009. augusztus 12. Az eredetiből archiválva : 2012. február 24..
  29. ZUN. 東方Project 第12.5弾 (japán) (2010. március 3.). Letöltve: 2010. március 3. Az eredetiből archiválva : 2012. január 30..
  30. ZUN. 夏コミ情報 (japán) (2010. július 23.). Letöltve: 2010. augusztus 17. Az eredetiből archiválva : 2012. január 30..
  31. ZUN. 東方Project第13弾東方神霊廟  (japán) (2011. február 28.). Letöltve: 2011. február 28. Az eredetiből archiválva : 2012. január 30..
  32. Reitaisai lemondta Quake | Sankaku komplexum . Letöltve: 2011. május 8. Az eredetiből archiválva : 2014. május 21..
  33. InfoWeb – Információk világhálója (downlink) . Letöltve: 2011. május 8. Az eredetiből archiválva : 2011. augusztus 10. 
  34. 東方年表 (japán) . 東方Wiki. - A Touhou Project idővonala a japán Touhou Wiki webhelyen. Letöltve: 2009. március 5. Az eredetiből archiválva : 2012. július 14..
  35. コンプティーク.com  (japán) . — A Comp Ace magazin oldala az Internet Archívumban . Letöltve: 2009. május 12. Az eredetiből archiválva : 2005. március 31..
  36. Nemu Matsukura weboldal  (japán)  (nem elérhető link) . Letöltve: 2009. május 12. Az eredetiből archiválva : 2012. január 29..
  37. Makoto Hirasaki webhely  (japán)  (a hivatkozás nem elérhető) . Letöltve: 2009. május 12. Az eredetiből archiválva : 2003. szeptember 21..
  38. ZUN . _  _ — Egy megjegyzés a ZUN blogjában a művészváltásról. Letöltve: 2009. március 5. Az eredetiből archiválva : 2012. január 30..
  39. 1 2 3 4 Shop.ichijinsha.co.jp  (japán) . - Touhou sorozat címei az Ichijinsha online áruházában . Letöltve: 2009. május 12. Az eredetiből archiválva : 2012. január 30..
  40. Toranoana.jp  (japán)  (downlink) . - "Szezonális álomlátás" a Tora no Ana kiadó honlapján . Letöltve: 2009. május 12. Az eredetiből archiválva : 2008. szeptember 11..
  41. ZUN. 東方儚月抄(ぼうげつしょう)  (japán) (2007. május 14.). — A ZUN blogbejegyzése Touhou Bogetsusho-ról. Letöltve: 2009. május 12. Az eredetiből archiválva : 2012. január 30..
  42. 東方儚月抄 hivatalos weboldala  (japánul) . Ichijinsha . — A Touhou Bogetsusho hivatalos honlapja. Hozzáférés dátuma: 2009. március 4. Az eredetiből archiválva : 2012. február 3.
  43. ↑ 1000万IDの巨大サイトも創作の 連鎖反応を引き起こす音楽や映像で自表.giticus oldal, 1 millió felhasználó  . Heti BCN (2008. október 20.). Letöltve: 2009. július 10. Az eredetiből archiválva : 2012. március 30.
  44. 1 2 Legnépszerűbb Doujinshi-esemény a számok szerint . Crunchyroll (2013. november 1.). Letöltve: 2014. február 28. Az eredetiből archiválva : 2014. január 10..
  45. ↑ Augusztus 1. 2. Dojin adatbázis  (japán)  (a hivatkozás nem elérhető) . addb.jp. Hozzáférés dátuma: 2009. február 14. Az eredetiből archiválva : 2011. július 22.
  46. Mi az a képregénypiac? 2008. február  (japán) . Comiket . Letöltve: 2008. augusztus 4. Az eredetiből archiválva : 2011. április 9..
  47. Fujimoto, Yukari. 2. Naruto, mint kulturális kereszteződés // Manga's Cultural Crossroads  (angol) / Berndt, Jaqueline; Kummerling-Meibauer, Bettina. — Cambridge Eng. New York: Routledge , 2014. - 188. o., 27. jegyzet. - ISBN 9781134102839 . Archiválva : 2017. december 8. a Wayback Machine -nál
  48. Gann, Patrick. A Comiket kedvencei: Fruited Vagabond (Review) (nem elérhető link) . Eredeti hangverzió (2012. augusztus 29.). - "A Comiket félévente elsöpri Japánt, és egy hajórakomány doujin zenei albumok jelennek meg... Könnyen elkölthetsz ott 1000 dollárt, és még mindig lemaradsz valami menőről." Főleg, ha minden, a Touhouval kapcsolatos dologban levertek." Letöltve: 2012. október 28. Az eredetiből archiválva : 2013. szeptember 21.. 
  49. ZUN-VGMdb . Letöltve: 2020. április 30. Az eredetiből archiválva : 2020. február 18.
  50. 幻想郷の交響楽団|ゲーム音楽のプロオーケストラ「JAGMO」 . Letöltve: 2018. április 14. Az eredetiből archiválva : 2018. április 14.
  51. 幻奏盛宴 幻奏乐景 幻奏华章 东方同人音乐会. Letöltve: 2022. május 21. Az eredetiből archiválva : 2019. augusztus 16..
  52. THWiki népszerűségi szavazás - Touhou Wiki - Karakterek, játékok, helyek és egyebek . Letöltve: 2016. december 21. Az eredetiből archiválva : 2018. március 6..
  53. Archivált másolat . Letöltve: 2022. május 21. Az eredetiből archiválva : 2022. április 26..
  54. Rossz Apple mindenben . Letöltve: 2021. július 6. Az eredetiből archiválva : 2021. július 9..
  55. Touhou idő: Touhou rajongója (downlink) . Játék pokol. Letöltve: 2012. október 28. Az eredetiből archiválva : 2013. április 20.. 
  56. 3 rajongók által készített Touhou Project Games Irány a PS4 digitális címként . Anime News Network (2014. szeptember 1.). Letöltve: 2014. szeptember 1. Az eredetiből archiválva : 2014. szeptember 3..
  57. 【速報】『東方Project』がPS4/PS Vitaに進出!? Azta!  (jap.) . Dengeki Online . ASCII Media Works (2014. szeptember 1.). Letöltve: 2014. szeptember 1. Az eredetiből archiválva : 2014. szeptember 1..
  58. ZUNxPlayStationプロジェクト第一弾3タイトル発表。『東方』の同人ゲーム肩ォ岣ese  )( PS4 ) Engadget Japan (2014. szeptember 1.). Letöltve: 2014. szeptember 2. Az eredetiből archiválva : 2014. szeptember 2..
  59. SOUND HOLIC C73 INFO  (japán) . — SOUND HOLIC zenekar oldala a 73. Comiket honlapján. Letöltve: 2009. május 18. Az eredetiből archiválva : 2012. január 30..
  60. 東方二次創作同人アニメーション 第一話 夢想夏郷 Egy nyári  nap álma - Az "A Summer Day's Dream" anime hivatalos weboldala. Letöltve: 2009. május 18. Az eredetiből archiválva : 2011. november 19.
  61. Nyári álom  . AniDB. Letöltve: 2009. május 16.
  62. KirbyM. » Videó » Letöltés Kutató Maikaze Touhou Anime Project  Kedvencekhez Walfas.org (2008. december 29.). — A feliratok társszerzőjének blogbejegyzése. Letöltve: 2009. március 4. Az eredetiből archiválva : 2012. január 30..
  63. Touhou Anime Project Dōjin DVD a Comiketben ebben a  hónapban . Anime News Network (2008. december 8.). - A seiyuu rövid leírása és listája. Hozzáférés dátuma: 2009. március 4. Az eredetiből archiválva : 2009. február 25.
  64. 2007 11. Japán Médiaművészeti Fesztivál Nyílt forma.  (jap.) . Letöltve: 2009. március 14. Az eredetiből archiválva : 2012. január 30..
  65. 2007. Tizenegyedik Japán Médiaművészeti Fesztivál díjnyertes  alkotásai . Letöltve: 2009. március 14. Az eredetiből archiválva : 2012. január 30..
  66. Anime hírek . " A fantázia világa ". Letöltve: 2009. április 17. Az eredetiből archiválva : 2010. január 15..
  67. Sonin I. Touhou Project  // A játékok földje . - Gameland , 2009. - Szám . 289 , 16. sz . - S. 112-113 . Az eredetiből archiválva: 2014. szeptember 10.
  68. A közelmúltban felfedezett virág, amelyet a 'Touhou' sorozat főszereplőjéről, Reimuról neveztek el . Letöltve: 2018. október 14. Az eredetiből archiválva : 2018. október 15.

Linkek