東方萃夢想 〜 Immaterial and Missing Power. | |
---|---|
Fejlesztő |
Team Shanghai Alice Twilight Frontier |
Kiadó |
Team Shanghai Alice Twilight Frontier |
Egy sorozat része | Touhou projekt |
Kiadási dátum | 2004. december 30 |
legújabb verzió |
|
Műfaj | 2D harci játék |
Műszaki információk | |
Platformok | Windows 2000/XP |
Játék módok |
egyjátékos többjátékos |
Rendszerkövetelmények _ |
Pentium 800 MHz, 1,1 GB merevlemez, Direct3D, DirectX 8, VRAM 32M, DirectSound, 256 MB RAM |
Ellenőrzés | billentyűzet , gamepad |
Anyagi és hiányzó hatalom. ( Japán 東方萃夢想 To:ho: Suimuso:) egy 2D-s harci játék , amely a Touhou Project sorozathoz tartozik, és a Twilight Frontier és a Team Shanghai Alice közös fejlesztése ; 2004 decemberében jelent meg . A játék az Imperishable Night után jelent meg , de a benne leírt események a Perfect Cherry Blossom (7. rész) és az Imperishable Night (8. rész) után történtek, így az Immaterial and Missing Power a 7.5.
2004. április 1-jén a Twilight Frontier csapata bejelentette a Touhou univerzumban játszódó harci játék fejlesztését Exciting Touhou 2 néven . A verekedős játék oldala [1] [2] képernyőképeket és előzetest [3] tartalmazott : a játék úgy nézett ki, mint a WWE SmackDown! Here Comes The Pain Touhou karakterekkel ( A WWE Smackdown! sorozat neve Exciting Pro Wrestling Japánban ).
Bolondok napja másnapján a Twilight Frontier bejelentette, hogy megkezdődik az Immaterial and Missing Power munkája a Shanghai Alice csapattal. A Shanghai Alice csapat felelt a karakter- és szinttervekért, a történetért, a varázslatos kártyák neveiért és a hangsáv egy részéért.
A játék filmzenéje 2005. augusztus 14-én jelent meg külön albumként Gensokyoku Bassui (幻想曲抜萃) néven . A legtöbb szám a meglévő Touhou dallamok remixe.
Gensokyóban a tavasz nyárba fordult, és a cseresznyefák befejezték a virágzást. Ennek ellenére a gyönyörködtető virágok - kánok - ünnepei ugyanúgy folytatódtak, mint korábban. Minden egyes fesztivállal felerősödött egy furcsa aura is, ami, mint látszott, nem volt hatással a lakókra. Az aura megjelenésével azonban senki sem próbálta megállítani a fesztiválokat; így bármely személy vagy youkai , aki eljött az ünnepségre, gyanúsnak tűnhet.
Még 3 nap van hátra a következő fesztivál kezdetéig, és a hősnők maguk döntenek úgy, hogy kitalálják, mi történik.
A korábbi shoot 'em up Touhou játékokkal ellentétben az Immaterial and Missing Power egy 2D-s harci játék . Ugyanakkor a játék középpontjában a hosszú távú támadások alkalmazása áll.
LegeltetésAz IaMP a sorozat klasszikus játékaihoz képest kissé módosított legeltetési koncepciót tartalmaz. Ha a karakternek elég energiája van, akkor sebzés nélkül képes "repülni" az ellenség golyóin. A legeltetés egyes támadások ellen nem működik.
Varázslat kártyákA varázslatkártyák különleges lépések szerepét töltik be az IaMP-ben – erős támadások, amelyek komoly károkat okoznak az ellenségnek. Használat előtt a kártyát egy billentyűkombináció megnyomásával "bejelenteni" kell - ebben az esetben a karakter visszaállítja egészségének egy részét, a csatatér háttere elsötétül, és egy speciális időzítő indul. Az időzítő lejárta előtt a játékos használhat egy varázslatkártyát.
Játék módokStory Mode - forgatókönyv mód; a játékos által irányított karakternek 7 történethez kapcsolódó szintet kell teljesítenie;
Arcade Mode - arcade mód; a játékos kiválaszt egy karaktert, és véletlenszerű sorrendben harcol a számítógép által vezérelt ellenfelekkel, azonban az utolsó ellenségek mindig Remilia, Yuyuko, Yukari és Suika;
Párbaj Human - párbaj egy férfival; két játékos egy számítógépet használva harcolhat egymás ellen);
Duel CPU - párbaj egy számítógéppel;
Gyakorló mód - képzési mód; a számítógépes ellenség nem támad és nem mozdul (viszont adott viselkedési modell).
Tematikus oldalak |
---|
Touhou projekt | |
---|---|
Fő sorozat |
|
Spin-offok |
|
Egyéb |
|