Need for Speed ​​(játéksorozat)

A sebesség szüksége

Sorozat logója
Műfajok arcade , autóversenyzés
Fejlesztők Lista Fő Pioneer Productions EA Canada (1999) EA Black Box (1999–2011) Kritériumjátékok (2010, 2012, 2020-tól napjainkig) Ghost Games (2012–2020) Egyéb EA Seattle Eden Studios zsebesek EA Vancouver EA Montreal Exient játékok játékok Slightly Mad Studios EA Bright Light EA Sports Rovio Entertainment Ideaworks3D Team Fusion tűzmenta Iron Monkey Studios firemonkeys stúdiók
Kiadók Electronic Arts Destination Software
Spike
Electronic Arts Mobile
Platformok 3DO MS-DOS , Windows , Mac OS X , Sega Saturn , PlayStation , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Portable , PlayStation Vita , GameCube , Wii , Wii U , Game Boy Advance , Nintendo DS , Xbox DS , Nintendo DS 360 , Xbox One , Zeebo , iOS , Android , Windows Mobile , Windows Phone , Symbian OS , Java , játéktermek , BREW , Mega Drive 4
Az első játék The Need for Speed
​​(1994)
Utolsó játék Need for Speed ​​​​Hot Pursuit Remastered
(2020)
Spin-offok Nitro , World , Shift 2: Unleashed , No Limits , Edge
Hivatalos oldal
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

Need for speed (  angolul  -  "Need for Speed"; rövidítés : NFS ) - az Electronic Arts által kiadottés több stúdió által kifejlesztett versenyszámítógépes játéksorozat, köztük az EA Black Box kanadai fiókja, a brit Criterion Games és a Svéd Ghost Games . Jelenleg az EA Sports márkanév alatt fejlesztik .

Az első játék, a The Need for Speed ​​1994  -ben jelent meg . A sorozat játékait a játékrendszerek négy generációján mutatják be, az ötödiktől a nyolcadikig . A Need for Speed ​​​​sorozat játékainak fő összetevője a különböző autókkal való versenyzés különböző pályákon, és néha rendőri üldözés. A Need for Speed: High Stakes óta a sorozat autótuningját integrálták a játékmenetbe .

A Need for Speed  ​​a világ legsikeresebb versenyautó-videojáték-sorozata, és minden idők egyik legsikeresebb videojáték- média-franchise . 2009 októberéig a sorozat játékai több mint 140 millió példányban keltek el [1] .

2012 júniusában bejelentették, hogy az EA Black Box szerkezetátalakítását követően a Criterion Games teljes ellenőrzést gyakorolt ​​a Need for Speed ​​​​[2] médiafranchise felett. 2013 augusztusában a Ghost Games és a Criterion Games fejlesztői egyesítették erőiket a belátható jövőben [3] [4] . Ugyanezen év novemberében azonban ismertté vált, hogy a Need for Speed -et az EA Sports vette át [5] . Az is ismertté vált, hogy az Electronic Arts több évre szóló együttműködést kötött Ken Block versenyző versenyzővel , aki tanácsadó versenymédia franchise lesz [6] .

Történelem

A Need for Speed ​​​​sorozatot a Distinctive Software , a vancouveri székhelyű videojáték-stúdió fejlesztette ki . Mielőtt 1991 -ben megvásárolta volna ezt a céget az Electronic Arts , már készített olyan népszerű versenyjátékokat, mint a Stunts és a The Duel: Test Drive II . A vásárlás után a cég neve EA Canada lett . A vállalat 1992 végén a Need for Speed ​​sorozat fejlesztésének megkezdésekor támaszkodott a területen szerzett szakértelmére [7] .

Az eredeti The Need for Speed ​​1994-ben jelent meg. A sorozat első kiadása az egyik kísérlet volt arra, hogy valósághű autókezelési és fizikai modellt biztosítsanak az arcade elemek nélkül. Az Electronic Arts a Road & Track autóipari magazinnal együttműködve olyan életre kelt a játékban, mint egy igazi autóvezetés, beleértve a váltókar hangjának lejátszását. A játék pontos járműadatokat is tartalmaz szóbeli kommentárokkal, például egy "magazinstílust", amely bemutatja az egyes járművek belsejét és külsejét, beleértve a megzenésített rövid videókat is. A játékban rendőrautós üldözések szerepeltek, amelyek továbbra is népszerű téma a sorozatban – az úgynevezett "Hot Pursuit edition"-ek. A Need for Speed ​​​​II 1997 - ben számos ritka és egzotikus autót mutatott be, valamint pályákat Észak-Amerikában, Európában, Ázsiában és Ausztráliában. A játék egy új versenymódot is bevezetett, a "Knockout" néven, ahol minden kör végén az utolsó versenyző kiesik, amíg egy győztes nem marad. Az első rész realizmusát feladva a fejlesztők egy inkább arcade stílusú játékot vezettek be a második részbe, miközben megőrizték a pályák bonyolult kialakítását. Emellett a pálya kialakítása is nyitottabbá válik, a játékosok most lemozdulhatnak az aszfaltról, és akár a mezőkön is átvághatnak, hogy lerövidítsék az útvonalat. A Need for Speed ​​​​III: Hot Pursuit hozzáad egy "Hot Pursuit" módot, amelyben a játékosnak el kell szakadnia a rendőrség üldözésétől, vagy rendőrré kell válnia, letartóztatva a vakmerő sofőröket. A sorozat első 2 játékától eltérően a Hot Pursuit nem tartalmaz olyan jeleneteket, amelyek a híres autómodelleket a valóságban tesztelik. A Need for Speed: High Stakes 1999 nyarán jelent meg. A következő játék 2000-ben jelent meg Need for Speed: Porsche Unleashed néven . A Need for Speed ​​​​sorozat korábbi játékaival ellentétben ez a játék teljes mértékben a Porsche autóknak szól : szinte a teljes modellválasztékot tartalmazza 1950-től 2000-ig [8] .

Az EA Canada fejlesztette és terjesztette ki a Need for Speed ​​franchise fejlesztését egészen 2002 -ig , amikor is egy másik, szintén vancouveri székhelyű játékcég, a Black Box Games szerződött a sorozat folytatására Need for Speed: Hot Pursuit 2 címen . A Black Box Games-t nem sokkal a játék megjelenése előtt felvásárolta az Electronic Arts, EA Black Box névre keresztelték, és az EA Canada leányvállalata lett [9] . A Need for Speed: Hot Pursuit 2 debütált a Need for Speed ​​sorozatban az újonnan alakult EA Black Box stúdió számára (amelyet a Black Box Games vancouveri megvásárlása után hoztak létre ), és a Need for Speed ​​sorozat első darabja a hatodik . generációs videojáték-konzolok . A játék folytatja a Need for Speed ​​​​III: Hot Pursuit koncepcióját, és tartalmazza a korábbi játékok legtöbb fejlesztését. A Need for Speed: Hot Pursuit 2 egyben az első olyan játék a sorozatban, amely az eredeti rock / techno hangszeres hangsávot elhagyva az EA Trax kiadó alatt engedélyezett előadók dalaira vált . A márkaváltás óta az EA Black Box volt a sorozat fő fejlesztője a 2002-2008 közötti időszakban. A Need for Speed: Undergroundot az EA Black Box fejlesztette és adta ki 2003. november 17-én. Az Underground legtöbb új eleme a Need for Speed ​​​​sorozat következő játékainak meghatározó kritériumává vált . Az Underground azt javasolta, hogy a félprofi versenyzésről és a korlátozott versenyzésről az illegális utcai versenyekre térjenek át : minden verseny egyetlen térkép, az Olimpiai Város része. Az Underground egyben az első olyan játék a sorozatban, amely egy jelenetet tartalmaz. Az Underground hangolt autókat tartalmaz, és a „ Fast and Furious ” és a „ 2 Fast and Furious ” című filmekben látható fejlett tuningkultúrára összpontosít . 2004. november 15-én jelent meg a Need for Speed: Underground 2 , a Need for Speed: Underground folytatása . A Need for Speed: Underground Rivals volt az első játék a Need for Speed ​​​​sorozatban , amelyet PlayStation Portable -re adtak ki . Ez egy más játék, mint a Need for Speed: Underground 2 , nincs szabad mozgás, és az autók választéka meglehetősen korlátozott. A játék 2005-ben jelent meg.

A Need for Speed: Most Wanted az EA Canada fejlesztette ki, és 2005. november 15-én jelent meg, és egyike volt az első Xbox 360 -ra kiadott játékoknak . A Most Wanted PlayStation Portable verziója a Need for Speed: Most Wanted 5-1-0 címet viseli . A Karrier mód jelentős különbségeket tartalmaz az Undergroundhoz képest , mint például a CGI élő akcióval kombinálva, ez a technológia a későbbi játékokban is használatos volt. A Need for Speed: Carbont az EA Black Box fejlesztette ki, és 2006. október 31-én adták ki. Ez a sorozat első játéka PlayStation 3 -ra és Wii -re, az utolsó pedig GameCube -ra és Xboxra . A játék később átkerült a PlayStation Portable - re Need for Speed: Carbon Own the City néven . Újdonság az "Autosculpt" opció, amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy saját maguk készítsék el alkatrészeiket a menetmagasság, a kerekek, a kerékagysapkák és egyéb alkatrészek megváltoztatásával. A Need for Speed: ProStreetet az EA Black Box fejlesztette ki, és 2007. november 13-án adták ki. A ProStreet visszahozza a játékosokat a valósághű versenyjátékokhoz a Need for Speed ​​​​sorozat korábbi játékainak arcade versenyzése helyett . Ennek a játéknak a legfontosabb jellemzői a valósághű sérülések az autó teljes kiégésével [10] [11] , nincs szabad vezetési mód, amikor a játékos szabadon közlekedhetne a város utcáin (minden verseny zárt versenypályán zajlik). A Need for Speed: Undercovert az EA Black Box fejlesztette ki, és 2008. november 18-án adták ki. A játék fejlesztési ciklusa lényegesen hosszabb volt, mint a korábbi játékoké, és 16 hónapot ölelt fel [12] . Az EA Games elnöke , Frank Gibeau elmondta, hogy mivel a ProStreet eladásai elmaradtak az EA játékkal kapcsolatos reményeitől, a franchise számos funkcióval, köztük egy nyílt világú versenyjátékkal és egy új harci móddal visszatér a "gyökereihez". az országúton. 2009 óta több stúdió is részt vesz a játékok fejlesztésében. A Need for Speed: Shiftet a Slightly Studios fejlesztette ki az EA Black Boxszal együttműködve, és 2009. szeptember 15-én jelent meg. A Need for Speed: Shift ismét visszahozza a játékost a legális körversenyek világába , de most a realizmuson van a hangsúly. A Need for Speed ​​​​sorozat korábbi játékaival ellentétben , amelyek az arcade versenyekre összpontosítottak, a Need for Speed: Shift egy versenyszimulátor. A Need for Speed: Nitro az első játék a Need for Speed ​​​​sorozatban , amelyet kifejezetten Nintendo DS -hez és Wii -hez fejlesztettek ki, és játéktermi stílusú játékmódot kínál, és az alkalmi fogyasztók célközönségét célozza meg . A Need for Speed: Nitro 2009. november 3-án jelent meg. A Need for Speed: Nitro-X  az eredeti Nitro folytatása . Az új játékot nem sokkal a 2010-es E3 után jelentették be, amikor az EA részletesen ismertette a Need for Speed ​​​​sorozat áthelyezését a DSiWare digitális letöltési szolgáltatásaiba, amely kompatibilis a DSi / XL és 3DS rendszerekkel. A játék 2010. november 15-én jelent meg Észak-Amerikában és 2010. november 26-án Európában. A Need for Speed: World  egy ingyenesen játszható MMO versenyjáték személyi számítógépekre. A játékmenet középpontjában az illegális versenyzés, a tuning és a rendőri üldözés áll. A Need for Speed ​​​​World ázsiai megjelenését eredetileg 2009 nyarára tervezték, azonban a játék akkor még nem jelent meg. 2009 októberében nyílt béta tesztet indítottak Tajvan lakosai számára. A béta verzió 2010. június 2-án jelent meg. A hivatalos világméretű megjelenésre 2010. július 27-én került sor. 2015. július 14-én a projektet hivatalosan lezárták [13] . A Need for Speed: Hot Pursuitot a Criterion Games fejlesztette ki, és az Electronic Arts adta ki 2010. november 16-án. A Hot Pursuit , ahogy a neve is sugallja, visszavezeti a sorozatot a gyökerekhez, és a Need for Speed ​​​​sorozat eredeti játékain alapul . A Need for Speed ​​​​sorozat korábbi játékaival ellentétben ez a játék nem szabja testre a járműveket. A játékos játszhat versenyzőként és rendőrként is, mindkét oldal számára külön karrier mód van. Fegyverek is vannak a játékban, és a rendőrség speciális eszközökkel állítja meg a versenyzőt. A Shift 2: Unleashedt a Slightly Mad Studios fejlesztette ki, és 2011. március 29-én adták ki. A Need for Speed ​​​​sorozat fő fejlesztője, az EA Black Box által készített Need for Speed: The Run 2011. november 15-én jelent meg. Az új játék, az EA Black Box összes korábbi játékához hasonlóan, szintén az illegális utcai versenyzés világára összpontosít. A Need for Speed: Most Wanted -et a Criterion Games fejlesztette ki, és 2012. október 30-án adták ki. Ez a 2005-ös, azonos nevű játék, a Need for Speed: Most Wanted újraindítása , és a Need for Speed ​​sorozat első játéka, amelyet teljes egészében a Criterion Games készített Black Box nélkül.  

A Need for Speed ​​​​Rivalst 2013. május 23-án jelentették be. A játékot a Ghost Games (korábban EA Gothenburg) fejlesztette ki a Criterion Games-szel együttműködve, és 2013-ban jelent meg [14] . A Need for Speed: No Limits 2014 novemberében jelent meg. A Firemonkeys Studios fejlesztette Android és iOS rendszerre [15] . Ez az első olyan játék a Need for Speed ​​​​sorozatban , amelyet kizárólag mobil eszközökre adnak ki, ellentétben az eredeti játékok korábbi mobil verzióival. A Need for Speedet 2015. május 21-én jelentették be. A Ghost Games által kifejlesztett [16] . A játék első játékmenetét az EA konferencián mutatták be az E3 2015 kiállítás részeként . 2015. november 4-én jelentették be a Need for Speed: Edge többjátékos versenyjátékot Koreában és Kínában ( ez utóbbi régióban Need for Speed: Online néven ismert ) [17] . A projekt olyan játékok elemeit egyesíti, mint a Need for Speed ​​​​Rivals és a Blur . 2017. június 2-án bejelentették a sorozat új részét - a Need for Speed: Payback -et . A játék a Fortuna-völgyben játszódik, széles tuningolási lehetőséggel, nagy autóválasztékkal és három karakterre szóló történettel. A játék 2017. november 10-én jelent meg [18] . 2019. augusztus 14-én jelent meg a Need for Speed: Heat sorozat folytatásának bejelentése . Ebben a részben ismét a legjobb rendőri erőkkel kell szembenézned, és meghódíthatod az utcai versenyzés világát.

Amikor 1997- ben megjelent az európai Eden Studios cég által kifejlesztett V-Rally , nem nagyon hasonlított a korábbi Need for Speed ​​​​játékokhoz . Ugyanebben az évben azonban az EA megvásárolta a játék címének jogait, és kiadta Észak - Amerikában Need for Speed: V-Rally néven [19] . Az Eden Studios továbbfejleszti a V-Rally 2 sorozatát Európában, míg az EA Észak-Amerikában Need for Speed: V-Rally 2 néven adja ki a játékot, a Need for Speed ​​​​sorozat általános képletét követve . 1999 -ben az EA bejelentette a Need for Speed ​​sorozat , a Need for Speed: Motor City kiválásának tervét , de később bejelentette, hogy a játék nem kerül be a Need for Speed ​​franchise -ba. -off of the sorozat soha nem készült el, és a játékot Motor City Online névre keresztelték [20] . 2004 márciusában a Global VR korlátozott számú Need for Speed ​​​​GT játéktermi gépet adott ki az Egyesült Államokban [21] [22] [23] . A projekt a Need for Speed: Hot Pursuit 2 -n alapul, és új autókat tartalmaz, valamint egy új "Shadow Attack" módot, amely támogatja az egy- és többjátékos játékokat, amelyben időrekordot kell felállítania különböző pályákon [24] .

Újrakiadások és összeállítások

Az Electronic Arts több válogatást is kiadott a Need for Speed ​​​​sorozat játékaiból . 2003. október 31- én megjelent a The Need for Speed ​​​​Collection című gyűjtemény Windows PC -kre , amely a sorozat klasszikus részeit tartalmazza: Need for Speed ​​​​II: Special Edition , Need for Speed ​​​​III: Hot Pursuit , High Stakes , Porsche és Hot Pursuit 2 [25] . 2005. június 21- én jelent meg a World of Need for Speed ​​összeállítás , amely tartalmazza a High Stakes -t , a Porsche -t , a Hot Pursuit 2 -t és az Underground -ot [26] . 2006. november 14- én jelent meg PlayStation 2 -re a Need for Speed: Collector's Series , amely olyan Need for Speed ​​játékokat tartalmazott, mint az Underground , Underground 2 és a Most Wanted [27] . 2007. szeptember 13- án ezt a gyűjteményt a Various for Windows [28] portolta át . 2005. március 18- án Európában a Various újra kiadta a Need for Speed: Underground 2 -t a Medal of Honor: Rising Sun -val együtt PlayStation 2-re a Hits Collection: Need for Speed ​​​​Underground 2 / Medal of Honor részeként. Felkelő Nap [29] . 2013. március 28- án Japánban megjelent egy válogatás PlayStation 3 -ra , köztük a Need for Speed: Carbon és a Need for Speed: Undercover [30] ; Április 18-án megjelent a Need for Speed: ProStreet és a Need for Speed: Shift [31] összeállítása .

Játékok a sorozatban

Név Év Platformok
A Need for Speed 1994 3DO, Sega Saturn, PlayStation, DOS, Windows
Need for Speed ​​II 1997 PlayStation, Windows
Need for Speed ​​​​III: Hot Pursuit 1998 PlayStation, Windows
Need for Speed: High Stakes 1999 PlayStation, Windows
Need for Speed: Porsche Unleashed 2000 PlayStation, Windows, Game Boy Advance
Need for Speed: Hot Pursuit 2 2002 PlayStation 2, GameCube, Windows, Xbox
Need for Speed ​​Underground 2003 PlayStation 2, GameCube, Windows, Xbox, Game Boy Advance, Arcade gép
Need for Speed: Underground 2 2004 PlayStation 2, GameCube, Windows, Xbox, Game Boy Advance, DS, BREW
Need for Speed: Underground Rivals 2005 PlayStation Portable
Need for Speed ​​legkeresettebb 2005 PlayStation 2, GameCube, Windows, Xbox, Xbox 360, Game Boy Advance, DS, J2ME, BREW
Need for Speed: Most Wanted 5-1-0 2005 PlayStation Portable
Need for Speed: Carbon 2006 PlayStation 2, PlayStation 3, GameCube, Wii, Windows, macOS, Xbox, Xbox 360, J2ME, Arcade Machine
Need for Speed: Carbon Own The City 2006 PlayStation Portable, DS, Zeebo, Game Boy Advance
Need for Speed: ProStreet 2007 PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Wii, DS, Windows, Xbox 360, J2ME, BREW
Need for Speed: Undercover 2008 Windows, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 2, PlayStation Portable, Wii, DS, iOS, Windows Phone, Windows Mobile, BlackBerry OS, BREW, J2ME, N-Gage, WebOS
Need for Speed: Shift 2009 PlayStation 3, Xbox 360, Windows, PlayStation Portable, iOS, Android, Symbian, Windows Mobile, MeeGo, BlackBerry, J2ME
Need for Speed: Nitro 2009 Nintendo DS, Wii
Need for Speed ​​​​World 2010 ablakok
Need for Speed: Hot Pursuit 2010 PlayStation 3, Xbox 360, Windows, Wii, Windows Mobile, iOS, Android, bada, J2ME
Need for Speed: Shift 2 Unleashed 2011 Windows, PlayStation 3, Xbox 360, iOS
Need for Speed: The Run 2011 PlayStation 3, Xbox 360, Windows, Wii, 3DS, J2ME
Need for Speed ​​legkeresettebb 2012 Windows, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita, Wii U, Android, iOS, J2ME
Need for Speed ​​​​Rivals 2013 PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Windows
Need for Speed: No Limits 2015 iOS, Android
A sebesség szüksége 2015 PlayStation 4, Xbox One, Windows
Need for Speed: Megtérülés 2017 PlayStation 4, Xbox One, Windows
Need for Speed: Edge 2018 ablakok
Need for Speed: Edge Mobile 2018 Android, iOS
Need for Speed: Heat Studio 2019 Android, iOS
Need for Speed: hő 2019 PlayStation 4, Xbox One, Windows
Need for Speed ​​​​Hot Pursuit Remastered 2020 PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Windows, Nintendo Switch
Need for Speed ​​Nincs korlátozás 2022 PlayStation 5, Xbox Series X/S, Windows
Ágak
Név Év Platformok
V-Rally 1997 PlayStation, Game Boy, Nintendo 64, Game Boy Color, Windows, Symbian
V-Rally 2 1999 PlayStation, Dreamcast, Windows
Motor City Online 2001 ablakok
Need for Speed ​​GT 2004 arcade gép

Játékmenet

A Need for Speed ​​​​sorozat összes játéka ugyanazokon az alapvető szabályokon alapul, és hasonló mechanikával rendelkezik - a játékos versenyautót irányít, különböző versenyeken vesz részt, amelyek célja a győzelem. Verseny/karrier módban a játékosnak versenysorozatot kell nyernie a járművek, pályák és egyebek feloldásához. Minden verseny előtt a játékos választ egy autót és egy sebességváltót ( automata vagy kézi ). A sorozat összes játéka rendelkezik beépített többjátékos móddal , amely lehetővé teszi, hogy osztott képernyőn , helyi hálózaton vagy az interneten keresztül versenyezzen egymással . Bár az összes játék ugyanahhoz a sorozathoz tartozik, hangszínük és fókuszuk így vagy úgy különbözik. Például egyes játékokban az autók mechanikai és/vagy vizuális sérüléseket szenvedhetnek, míg másokban az autók elpusztíthatatlanok. Némelyik valósághű fizikával rendelkezik, míg mások leegyszerűsítették az autó viselkedését. A Need for Speed: Shift és a folytatása a versenyszimulátor elvét hangsúlyozzák. Ezekben a játékokban a versenyek zárt körben zajlanak a valódi Nürburgringen , Laguna Secán , valamint kitalált londoni és chicagói utcai pályákon .

A sorozat legtöbb játéka rendőrségi üldözést tartalmaz . A játékos szabadon játszhat behatolóként (mindig) vagy rendőrként (nem kötelező, sokkal ritkábban); behatolóként a játékosnak el kell bújnia a rendőrség elől; rendőrként a játékosnak üldöznie kell a betolakodót [32] . A drift és drag fogalmát a Need for Speed: Underground játék vezette be . Ezek az új versenyek a szokásos utcai versenyeken kívül a Tournament/Career módban is megtalálhatók. A driftversenyben a játékosnak le kell győznie más versenyzőket úgy, hogy több pontot szerez, mint a riválisok. Ezeket a pontokat a játékos autóján megtett sodródási idő időtartamával lehet megszerezni [33] . A drag versenyeken a játékos kézi sebességváltós autót használ. Mint egy normál versenyben, a játékosnak először kell végeznie a verseny megnyeréséhez, bár ha a játékos akadályba ütközik, a verseny véget ér [33] .

Az autótuning koncepciója minden új játékkal fejlődött. A sorozat korábbi játékaiban elsősorban az autó belső mechanikájára összpontosít, nem pedig a külsőre. Mindegyik játék tartalmaz valamilyen autótuningot, amelyet az opciók bekapcsolásával lehet beállítani. és ki. (azaz ABS vagy kipörgésgátló ), opciós módosítások (pl. első leszorítóerő, hátsó leszorítóerő, fékelőfeszítés, áttételi arányok ) vagy alkatrész-frissítések (pl. motor, sebességváltó). A földalattitól napjainkig a járműbeállítások hasonlóak a 2001 -es Fast & Furious filmben szereplő autókhoz. A hangolás két kategóriába sorolható: vizuális változtatások és teljesítménybeli módosítások. A játékos autójának vizuális hangolása a Tournament/Career mód fontos szempontjává válik a Need for Speed: Underground 2 megjelenése után . A játékos autójának megjelenését egy nullától tízig terjedő skálán értékelik – minél magasabb a pontszám, annál valószínűbb, hogy az autó megjelenik egy kitalált autós magazinban. Amikor egy jármű elég magas vizuális besorolást ér el, a játékosnak közlik, hogy járműve felkerülhet egy magazin címlapjára, majd a játékosnak el kell utaznia egy bizonyos helyre, hogy fényképet készítsen a járműről [34] .

Mint minden versenyjáték, a Need for Speed ​​​​sorozat az autók széles listáját kínálja a játékosnak. A játék egy sor autót tartalmaz, amelyeket valójában valós prototípusaikról neveztek el. A sorozat autóit négy kategóriába sorolják: szuperautók , izomautók , tuningolt és speciális járművek [35] . A szuperautók a drága európai autók, például a Lamborghini Murciélago , a Mercedes-Benz SLR McLaren egyes amerikai modellekkel, a Chevrolet Corvette és a Ford GT nagy teljesítményével rendelkeznek ; az izomautókat főleg olyan amerikai autók képviselik, mint a Ford Mustang , a Dodge Challenger és a Chevrolet Camaro ; A tuningolt autók többnyire japán importból készülnek, mint például a Nissan Skyline és a Mitsubishi Lancer Evolution . A speciális járművek polgári és rendőri járművekből állnak, amelyek akár közvetlenül, akár hackeléssel használhatók egyes játékokban, mint például a Ford Crown Victoria in Need for Speed: Hot Pursuit (2010), valamint a szemeteskocsik, tűzoltóautók és taxik. Need for Speed: Carbon [35] .

Kezdetben a sorozat nemzetközi szinten versenyzett, többek között Ausztráliára , Európára és Afrikára terjedt ki [36] . Az Undergroundtól kezdve az akció kitalált városokba költözött [37] . A Need for Speed: Hot Pursuit 2010-es remake -je volt az első, amely a korábbi játékok kitalált modelljei helyett valódi autókat, például a Chevrolet Cobaltot és a Porsche Cayenne -t vett fel a városi forgalomban szállító járműként.

Vélemények és kritikák

Képernyő adaptáció

A DreamWorks Pictures megvásárolta a játék filmes jogait. A forgatás 2013. április 5-én kezdődött a kaliforniai Mendocino megyében [38] , és összesen 14 hétig tartott [39] . A Need for Speed ​​​​on alapuló film 2014-ben jelent meg [40] .

Jegyzetek

  1. A Ford Mustang versenyei a „Need for Speed”-ig  (eng.)  (a link nem érhető el) . Változatosság . Letöltve: 2013. november 27. Az eredetiből archiválva : 2013. június 15.
  2. Wesley Yin-Poole. A kritérium teljes mértékben átveszi az irányítást a Need for Speed ​​​​és a Burnout franchise  -ok felett (angol nyelven)  (a hivatkozás nem érhető el) . Eurogamer (2012. június 25.). Letöltve: 2013. november 27. Az eredetiből archiválva : 2013. február 21..
  3. David Scammell. A Ghost átveszi az irányítást a Need for Speed ​​​​márka  felett (angolul)  (lefelé irányuló kapcsolat) . VideoGamer.com (2013. augusztus 29.). Letöltve: 2013. november 27. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 29..
  4. David Scammell. The Ghost of Criteriions' Past  (angol)  (hivatkozás nem érhető el) . VideoGamer.com (2013. október 18.). Letöltve: 2013. november 27. Az eredetiből archiválva : 2013. október 21..
  5. Dave Tach. Hogyan működik együtt a Need for Speed ​​​​és az EA sportvezetősége a jövőben  (angolul)  (a hivatkozás nem érhető el ) Sokszög (2013. november 5.). Letöltve: 2014. február 28. Az eredetiből archiválva : 2014. február 28..
  6. Shane McGlaun. Az EA leigazolta Ken Blockot a Need for Speed ​​​​franchise  (eng.) versenytanácsadójaként  (nem elérhető link) . SlashGear (2013. október 25.). Letöltve: 2014. március 1. Az eredetiből archiválva : 2014. március 1..
  7. Az Electronic Arts befejezte a Bullfrog Productions Ltd  (eng.) felvásárlását  (a link nem érhető el) . Cikkek keresése. Letöltve: 2013. november 27. Az eredetiből archiválva : 2012. július 10.
  8. neogorchayoreh. Need for Speed ​​PS1-en . StopGame.ru (2021. október 5.). Hozzáférés időpontja: 2022. október 19.
  9. A vancouveri nap. Martin Sikes társalapítója a Black Box Games  (angol nyelvű)  (downlink) . Canada.com (2008. január 3.). Letöltve: 2013. november 27. Az eredetiből archiválva : 2012. július 22.
  10. NFS 11 : Új infók!  (angol)  (elérhetetlen link) . NFS bolygó. Letöltve: 2013. november 27. Az eredetiből archiválva : 2013. január 29.
  11. NFS 11 : Új pletykák  (hun.)  (a link nem érhető el) . NFS bolygó. Hozzáférés dátuma: 2013. november 27. Az eredetiből archiválva : 2013. január 4.
  12. Mark Androvich. Riccitiello: Kínoztuk a vancouveri stúdiót  (angolul)  (lefelé mutató link) . GamesIndustry.biz (2008. június 18.). Letöltve: 2013. november 27. Az eredetiből archiválva : 2012. december 4..
  13. deadmoroz14. Ez minden! . Need for Speed: World . nfs-world.com (14-07-15, 22:16). Letöltve: 2015. július 31. Az eredetiből archiválva : 2015. július 18..
  14. Dave Tach. A Need for Speed ​​​​Rivals novemberig bukkant fel. 15 kiadás PS4-re  (angolul)  (lefelé irányuló kapcsolat) . Sokszög (2013. november 4.). Letöltve: 2013. november 27. Az eredetiből archiválva : 2013. november 17..
  15. Alekszej Lihacsov. Videó: Need for Speed: No Limits Gameplay kedvcsináló  (angol)  (hivatkozás nem érhető el) . 3DNews Daily Digital Digest (2015. január 9.). Letöltve: 2016. november 3. Az eredetiből archiválva : 2015. február 8..
  16. Need for Speed ​​​​Returns archiválva 2015. június 17-én a Wayback Machine -nél .
  17. Need for Speed ​​​​Edge / Minden játék / GME bejelentette (a link nem érhető el) . gme.ru. Letöltve: 2015. november 5. Az eredetiből archiválva : 2015. december 8.. 
  18. Need for Speed: Payback előzetes megjelent (a link nem érhető el) . Gamanoid (2017. június 2.). Letöltve: 2017. június 2. Archiválva az eredetiből: 2017. június 5. 
  19. David Scammell. Need for Speed ​​: Need  for Speed ​​​​újraértékelése (angol)  (a link nem érhető el ) 1UP.com (2007. május 6.). Letöltve: 2013. november 27. Az eredetiből archiválva : 2012. július 30.
  20. Stephen Poole. Motor City Online Review  (angolul)  (a hivatkozás nem elérhető) . GameSpot (2001. november 21.). Letöltve: 2013. november 27. Az eredetiből archiválva : 2013. november 27..
  21. Need for Speed ​​​​GT kiadási információk az arcade játékokhoz . www.gamefaqs.com. Letöltve: 2016. július 31. Az eredetiből archiválva : 2016. szeptember 18..
  22. Need for Speed ​​​​GT Videogame a Global VR-től . arcade-museum.com. Letöltve: 2016. július 31. Az eredetiből archiválva : 2017. június 13.
  23. IGCD.net: Járművek/autók listája a Need For Speed ​​​​GT -hez . igcd.net. Letöltve: 2016. július 31. Az eredetiből archiválva : 2016. augusztus 18..
  24. Az Arcade Flyer archívuma Need for Speed ​​​​GT . arcade-museum.com. Letöltve: 2016. augusztus 18. Az eredetiből archiválva : 2018. augusztus 31..
  25. The Need for Speed ​​​​Collection . Metacritic . Letöltve: 2016. július 26. Az eredetiből archiválva : 2016. július 10.
  26. A Need for Speed ​​világa . Metakritikus. Letöltve: 2016. július 28. Az eredetiből archiválva : 2017. február 15.
  27. Need for Speed: Collector's Series . Metacritic . Letöltve: 2016. július 26. Az eredetiből archiválva : 2017. október 23..
  28. Need for Speed ​​​​Collector's Series . GameRankings . Letöltve: 2016. július 26. Az eredetiből archiválva : 2017. március 13.
  29. Slágergyűjtemény: Need For Speed ​​​​Underground 2 / Medal of Honor Rising Sun PlayStation 2-re . GameRankings . Letöltve: 2016. július 31. Az eredetiből archiválva : 2016. augusztus 20..
  30. Need for Speed: Carbon + Undercover . GameRankings . Letöltve: 2016. július 31. Az eredetiből archiválva : 2016. augusztus 20..
  31. Need for Speed: ProStreet + Shift . GameRankings . Letöltve: 2016. július 31. Az eredetiből archiválva : 2016. augusztus 20..
  32. Jeff Gerstmann. Need for Speed: High Stakes Review  (angol)  (hivatkozás nem érhető el) . GameSpot (1999. május 31.). Letöltve: 2013. november 26. Az eredetiből archiválva : 2013. november 26..
  33. 1 2 Need for Speed ​​​​Underground Wiki Guide  (eng.)  (hivatkozás nem érhető el) . IGN . Letöltve: 2013. november 26. Az eredetiből archiválva : 2013. november 26..
  34. Douglass C. Perry. Need for Speed ​​​​Underground 2  (angol)  (nem elérhető link) . IGN (2004. november 12.). Letöltve: 2013. november 26. Az eredetiből archiválva : 2013. november 26..
  35. 1 2 Need for Speed: Carbon (autók  ) . Electronic Arts . Letöltve: 2013. november 26. Az eredetiből archiválva : 2007. szeptember 15.
  36. Tasos Kaiafas. Need for Speed ​​​​II Review  (angol)  (a link nem érhető el ) GameSpot (1997. május 14.). Letöltve: 2013. november 26. Az eredetiből archiválva : 2013. november 26..
  37. Fran Mirabella III. Need for Speed ​​​​Underground Review  (angolul)  (a link nem érhető el) . IGN (2003. november 14.). Letöltve: 2013. november 26. Az eredetiből archiválva : 2013. január 26..
  38. Krisztina. Az Aaron Paul főszereplésével készült „Need For Speed” forgatása Észak-Kaliforniában kezdődik  ( a  link nem érhető el) . Helyszíni vakáción (2013. április 3.). Letöltve: 2013. november 27. Az eredetiből archiválva : 2013. június 30.
  39. Tiffany Revelle. Need for Speed': a film utolsó versenyjelenete, amelyet Mendocino megyében forgattak  (angolul)  (a link nem érhető el) . The Ukiah Daily Journal (2013. április 13.). Letöltve: 2013. november 27. Az eredetiből archiválva : 2013. június 30.
  40. Jan Alsevszkij. A Need for Speed ​​​​Movie 2014-ben  érkezik ( a  link nem érhető el) . Technologies onliner.by (2012. június 22.). Letöltve: 2013. november 27. Az eredetiből archiválva : 2013. szeptember 29..

Irodalom

Linkek