Need for Speed ​​​​Rivals

Need for Speed ​​​​Rivals

Játék borítója
Fejlesztők
Kiadó Az egész világ Electronic Arts
Lokalizálók EA Russia 1C-SoftClub [1]
Egy sorozat része A sebesség szüksége
A bejelentés dátuma 2013. május 23
Megjelenési dátumok 2013. november 15 PlayStation 4 Észak-Amerika régiója2013. november 15. 2013.
november 29
Európa régiója2013. november 29
2014. február 22
PlayStation 3, PC, Xbox 360 Észak-Amerika régiója2013. november 19. 2013.
november 21
Európa régiója2013. november 22
2013. december 12
Xbox egy Észak-Amerika régiója2013. november 22. 2013.
Európa régiójanovember 22
2014. szeptember 4. 2014.
szeptember 26
legújabb verzió 1.4.0.0/Microsoft Windows
Műfajok arcade , autóversenyzés
Korhatárok
_
ACB : PG - Szülői felügyeleti
CERO : B - 12 éves kortól ESRB : E10+ - Mindenki 10 év felett PEGI : 7 RARS : 12+ USK : 12




Műszaki információk
Platformok PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One , Windows
motor Fagyás 3
Játék módok egyjátékos , többjátékos
Interfész nyelve A világ fő nyelvei, köztük az orosz
szállítók optikai lemez , digitális terjesztés
Rendszerkövetelmények
_
ablakok Minimális:
  • OS: Windows Vista (SP2), Windows 7;
  • CPU: Intel 2,4 GHz Core 2 Duo, AMD 2,6 GHz Athlon X2;
  • RAM: 4 GB;
  • Lemezterület: legalább 15 GB;
  • Videokártya: AMD Radeon 3870 512MB vagy jobb, NVIDIA GeForce 8800 GT 512MB vagy jobb, IntelHD 4000 512MB vagy jobb
  • DX verzió: DirectX 10.1.

Kiemelt:

  • OS: Windows Vista (SP2), Windows 7 (Windows 8 64 bites ajánlott);
  • CPU: Intel Quad Core, AMD Six Core;
  • RAM: 8 GB;
  • Lemezterület: legalább 15 GB;
  • Videókártya: AMD Radeon 7870 2GB vagy jobb, NVIDIA GeForce GTX 660 2GB vagy jobb
  • DX verzió: DirectX 11.
[2]
Ellenőrzés gamepad , billentyűzet
Hivatalos oldal
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

A Need for Speed: Rivals a Ghost Games által kifejlesztettés az Electronic Arts által 2013 -ban játékkonzolokra és személyi számítógépekre szánt játéktermiversenyvideójátéka Need for Speed ​​​​sorozatban .

A projekt egy versenyautó arcade játék, amely a sorozat korábbi részeinek elemeit ötvözi – nagy sebességű versenyeket autópályákon, üldözéseket és lehetőséget, hogy versenyzőként és rendőrként is játszhassunk. A játék összes versenye a kitalált Redview megye területén zajlik. A projekt egyik legfontosabb jellemzője az AllDrive online versenytechnológia, amely egyesíti az egyéni, közös és csoportos versenyeket, és a fejlesztők szerint „elmossa a határt az egyjátékos és az online játék között”.

A játékot a Ghost Games fejlesztette ki . A csapat úgy döntött, hogy a Frostbite 3 motorra fejleszti a Rivalst , és létrehozza a legmodernebb AllDrive hálózati játéktechnológiát. Az új játék a sorozat korábbi bejegyzéseinek fejlesztéseit tartalmazza, mint például a High Stakes és a Hot Pursuit 2010-ből. A Need for Speed: Rivalst általában pozitívan fogadta a játéksajtó, dicsérve a grafikát, a zenét és az AllDrive online technológiát, bár a játékmenet egyes elemeit kritizálták.

Játékmenet

A Need for Speed ​​​​Rivals hasonló a Need for Speed: Hot Pursuit  -hoz, ugyanazokkal az egzotikus autókkal és nagy sebességű rendőri üldözésekkel. A játékos lehet versenyző vagy zsaru. 11 frissíthető kütyü áll rendelkezésre, beleértve a lökéshullámokat, az elektromágneses eszközöket, az útlezárások és a helikopterek rendelését. Az akció a kitalált Redview megyében játszódik. A nyitott világ a 2012 -es Need for Speed: Most Wanted -re emlékeztet a több rámpának, sebességmérő csapdának és kinyitható autóknak köszönhetően.

A játék a Need for Speed ​​​​Network-et használja (hasonlóan az Autologhoz ), egy barátok közötti versenyrendszert, amelyet először a Hot Pursuit 2010-hez fejlesztettek ki. A játékosok bármikor összehasonlíthatják a statisztikákat, versenyezhetnek, bemutathatják az elért eredményeket. Bevezették az "AllDrive" új közösségi rendszert, amely lehetővé teszi az egyjátékosról a többjátékosra való zökkenőmentes átállást. Ez a rendszer "elmossa az egyjátékos és a többjátékos közötti határvonalat". A dinamikus időjárási rendszer a fejlesztők szerint élőbbé teszi a világot, mint a Need for Speed ​​​​sorozat bármely más játéka .

A Rivals fejlesztése a sofőrök "sebességlistái" és a zsaruk megbízásai révén történik. A játékosnak olyan kihívásokat kell teljesítenie, amelyek veszélyes vezetést, manőverezést és versenyzést tartalmaznak.

A Need for Speed: Rivalsban összesen 75 autó található . Két karrierre oszlanak, egy versenyzőre és egy rendőrre, valamint civil autókra. A jármű testreszabása a textúrák megváltoztatására korlátozódik. Az Aston Martin Vanquish kivételével az autók csak verseny- vagy rendőrségi változatban lesznek elérhetőek. A Need for Speed: Hot Pursuit 2 óta először a Ferrari járművek teljes egészében és hivatalosan szerepelnek benne , köztük a 458 Italia, 458 Spider, 599 GTO, Enzo Ferrari, F12 Berlinetta, F40, F50, FF.

A játék fejlesztése és kiadása

Míg az EA Canada és a Black Box 2012 februárjában átalakult, és online és ingyenes játékokra váltott, az Electronic Arts 2011-ben új stúdiót alapított, az EA Göteborgot. A cég fő fókusza a Frostbite Engine -re épülő játékokra irányult . Az is ismertté vált, hogy a stúdió új játékot fejleszt a Need for Speed ​​​​sorozatban . A stúdió alkalmazottainak többsége rendelkezik tapasztalattal olyan versenyjátékok létrehozásában, mint a Need for Speed: The Run , a Forza Horizon , a Project Gotham Racing és a RACE Pro . 2012. október 22-én a sorozat vezető fejlesztője a Criterion Games-től megerősítette, hogy az EA Gothenburg egy Need for Speed ​​​​játékon dolgozik , de nem árulta el, hogy a svéd vállalat milyen mértékben vesz részt, és mikor jelenik meg a játék. 2012. november 15-én az EA Gothenburg megváltoztatta a nevét Ghost Gamesre. Ezzel egyidőben megnyílt a Ghost weboldal is, melyben meghívást kaptak a cég megüresedett állásaira.

Az E3 -on egy közvélemény-kutatást tartottak annak megállapítására, hogy melyik autó méltó arra, hogy az "utcák királya" legyen. A győztes megkapta a jogot, hogy a törvény mindkét oldalán álljon – a Versenyzői Karrierben és a Rendőrben egyaránt. A szavazás a Twitteren és a Facebookon keresztül zajlott , a páros összehasonlításban a versenyző autók kizárásának elve szerint. A versenyen részt vett Aston Martin Vanquish, Dodge Charger SRT8, Ford GT , Ford Mustang Shelby GT500 SVT, Lexus LFA , Mercedes-Benz SLS AMG Black Series, Pagani Huayra , Porsche Cayman S. A döntő győztese Aston Martin Vanquish lett. 2013. május 23- án az EA kiadott egy előzetest, ezzel megerősítve egy új játék fejlesztését a Need for Speed ​​​​sorozatban . Ismertté vált, hogy a Rivals játékot a Ghost Games és a Criterion Games közösen készíti. A Ghost a korábbi DICE executive producer, Markus Nilsson vezeti , aki részt vett a Shift 2: Unleashed , a Battlefield 2: Modern Combat és a Battlefield 2142 fejlesztésében .

2013. augusztus 30-án Nilsson kijelentette, hogy a Ghost Games egyedüli felelős a Need for Speed ​​​​media franchise- ért. Azt is megjegyezte, hogy a Need for Speed ​​​​sorozat átvitele a különböző EA stúdiók között nem kapcsolódott különböző típusú játékokhoz. 2013. szeptember 16-án a Criterion Games bejelentette, hogy 17 főre csökkenti a létszámot, és a stúdió nagy része a Ghost Games UK-ba költözött, hogy a Need for Speed ​​​​játékokon dolgozzon . Az eredmény az volt, hogy a Criterion Games egy kis csapata egy teljesen új projektbe kezdett.

A Need for Speed: Rivals fejlesztése során a fejlesztők felfedték, hogy a játék 30 fps-sel fog futni [3] . A fejlesztők szerint erre a döntésre az AllDrive rendszer erőforrásigénye és a játékosok száma miatt került sor. Azt is bejelentették, hogy a játék 1080p -ben fut majd PlayStation 4 és Xbox One konzolokon [4] . A 30 képkocka/mp-es korlátot azonban le lehet tiltani PC-n.

A Need for Speed: Rivalst egy 170 fős csapat készíti: 100 fő a Ghost Gamestől és 70 fő a Ghost Games UK -tól . A fejlesztési tanácsadó Ken Block raliversenyző volt . Az EA szponzorálta Block versenyautó Ford Fiesta ST-jét és a "Gymkhana SIX" című kaszkadőrvideóját [5] . Ezen kívül egy módosított 2015-ös Ford Mustang GT is bekerült a játékba, amely Formula Drift témájú fényezést kapott. 2013. november 19-én a játék hivatalosan is megjelent Windowsra , Xbox 360 -ra és PlayStation 3 -ra . Bármilyen előrendelés garantálja a vásárló számára az Ultimate Cop Pack ingyenes hozzáférési kódját. Ez a csomag változatos elemek exkluzív gyűjteményét tartalmazza, beleértve a Nissan GT-R Black Edition rendőrautót, a fejlett üldözési technológiát és a különleges járműterveket.

Zene

A sorozat korábbi részéhez hasonlóan a Rivals is sok dalt tartalmaz különböző műfajokból. A zenét Vanesa Lorena Tate szerezte, aki korábban a Need for Speed: Most Wanted és a Burnout Crash című filmeken dolgozott!

Értékelések és vélemények

Vélemények
Összevont minősítés
AggregátorFokozat
GameRankings80,59% ( PS4 )
79,08% ( XONE )
79% ( PS3 )
73,67% ( PC )
71,43% ( X360 )
Metakritikus80/100 ( PS4 )
80/100 ( PS3 )
76/100 ( PC )
76/100 ( X360 )
75/100 ( XONE )
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
AllGame3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből
Destructoid8/10 ( PS4 )
él7/10 ( PS4 )
EGM7/10 ( PS4 )
Eurogamer9/10 ( PS4 )
Játékinformátor9/10 ( PS4 )
GameRevolution4,5/5 ( PS4 )
GameSpot8/10 ( PS4 )
GamesRadar3,5/5 ( PS4 )
IGN8/10 ( PS4 / XONE / PC )
OXM8/10 ( XONE )
PC-játékos (Egyesült Királyság)71/100 ( PC )
videojátékos7/10 ( XONE )
Orosz nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
3DNews8/10 ( PC )
Abszolút játékok75% ( X360 ) [6]
PlayGround.com9/10 ( PC )
" Szerencsejáték "8/10

A Need for Speed: Rivals megjelenésekor pozitív kritikákat kapott a kritikusoktól. Az előnyök között felfedték a Frostbite 3 játékmotor kiváló grafikáját, a hatalmas nyitott játékvilágot és a továbbfejlesztett Autologot (ma Need for Speed ​​​​​​Network). A mínuszok közé tartozik a túlságosan leegyszerűsített automatikus vizualizációs tuning mód, a karrier mód és a történet hiánya, valamint a 2010 -es Need for Speed: Hot Pursuit játékra és a Need for Speed ​​​​​​Worldre erősen hasonlító játékmenet .

A játék második helyezett lett az Igromania magazin "Az év versenye" ​​(2013) jelölésében [7] .

Jegyzetek

  1. Need for Speed ​​​​Rivals . 1C-SoftKlab . Letöltve: 2017. június 16. Az eredetiből archiválva : 2017. június 12.
  2. ↑ Megjelent a Need for Speed ​​​​Rivals rendszerkövetelményei . overclockers.ru. Letöltve: 2017. július 19. Az eredetiből archiválva : 2016. március 20.
  3. Wesley Yin-Poole. Miért a Need for Speed: Rivals 30 képkocka/másodperc sebességgel fut (2013. augusztus 23.). Letöltve: 2015. október 19. Az eredetiből archiválva : 2015. október 1..
  4. Martin Robinson. A Need for Speed ​​​​Rivals 1080p felbontásban fut Xbox One-on és PS4 -en (2013. november 13.). Hozzáférés időpontja: 2015. október 19. Az eredetiből archiválva : 2015. október 19.
  5. NEED FOR SPEED : KEN BLOCK'S GYMKHANA SIX - ULTIMATE GYMKHANA GRID PÁLYA . Hozzáférés dátuma: 2014. március 1. Az eredetiből archiválva : 2014. február 28.
  6. A Need for Speed: Rivals áttekintése . Absolute Games (2014. január 17.). Hozzáférés időpontja: 2014. január 27. Az eredetiből archiválva : 2014. január 24.
  7. Az év eredményei  // Igrománia . - Igromedia, 2014. - No. 2 (197) . - S. 39-83 .

Linkek