Need for Speed ​​II

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2021. február 22-én felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 2 szerkesztést igényelnek .
Need for Speed ​​​​II
Need for Speed ​​​​II speciális kiadás

A játék európai kiadásának borítója
Fejlesztők
Kiadó Electronic Arts
Egy sorozat része A sebesség szüksége
Megjelenési dátumok 1997. március 31 Play Station Észak-Amerika régiója1997. március 31. 1997.
Európa régiójamájus 1
1997. július 3
ablakok Észak-Amerika régiója1997. április 12
Európa régiója1997. április 30
Különleges kiadás Észak-Amerika régiója1997. november 6.
Európa régiója1998. február 2
1998. február 2
Műfajok arcade , autóversenyzés
Korhatárok
_
ELSPA: 3+
ESRB : KA - Kids to Adults
OFLC (A) : G - General USK : 0

Alkotók
Zeneszerző
Műszaki információk
Platformok PlayStation , Windows
Játék módok egyjátékos , többjátékos
Interfész nyelve Angol , spanyol , olasz , német , francia , japán
Hordozó CD
Rendszerkövetelmények
_
Windows 95 : 90 MHz-es vagy jobb Pentium processzor, 16 MB RAM , 10 MB merevlemez-terület , 4x CD-ROM meghajtó, 1 MB DirectDraw kompatibilis videokártya, 3dfx gyorsító SE verzióhoz, DirectX 3.0
Ellenőrzés gamepad , játékkormány , billentyűzet , egér

A Need for Speed ​​​​II (  ​​​​2) az EA Canada által kifejlesztettés azElectronic Arts által 1997 - ben kiadott, PlayStation ésWindowsszemélyi számítógépekre szánt arcade versenyvideójáték  a Need for Speed ​​​​sorozatban [1] . A játék az1994 -es The Need for Speed ​​folytatása . Az év őszén megjelent egy speciális kiadás a Windows számára Need for Speed ​​​​II Special Edition ( SE ) néven.

A játék számos egzotikus autót és pályát tartalmaz a világ különböző részein - Ausztráliában, Németországban, Kanadában, Nepálban, Mexikóban és az Egyesült Államokban. A Need for Speed ​​II eltávolította a rendőrségi üldözéseket és a szegmensnyomokat a sorozat első játékából . Emellett a folytatás arcade stílust kapott, az autóvezetést leegyszerűsítették. A Need for Speed ​​​​II Single Race, Knockout és Tournament módokat kínál.

A játékot a sorozat első részén dolgozó csapatok egyike, az EA Canada fejlesztette. Az arcade létrehozása során a játékmenet és a koncepció változáson ment keresztül. A Need for Speed ​​II a játéksajtóban keveredett . A bírálóknak tetszettek az autók és a pálya kialakítása, de kritizálták az egyszerű játékmenetet és a grafikát. 1998-ban jelent meg a folytatás, a Need for Speed ​​​​III: Hot Pursuit .

Játékmenet

A Need for Speed ​​​​II egy 3D -s arcade versenyjáték . A játékos három mód közül választhat: Single Race, Tournament és Knockout. A "Single Race"-ben a játékos maga választ egy autót, egy pályát és állít fel riválisokat. Megtekintheti az egyes pályákról szóló információkat és beállíthatja a versenyfeltételeket, a körök számát. A győztes az a résztvevő, aki az utolsó körben először haladt át a célvonalon. A "Tournament" módban a játékosnak felváltva kell végigmennie a versenyeken az egyes pályákon. Minden futam négy körből áll, és az elhaladást követően a résztvevők az elfoglalt helytől függően pontokat kapnak. Az a résztvevő nyer, aki az összes pályán a legtöbb pontot szerezte. A „Knockout” mód egy olyan verseny, amelyen a játékosnak sorra kell keresztülmennie. Ebben a módban lehetetlen pályát választani, riválisokat és nehézségi szinteket felállítani. Az utolsó helyen induló résztvevő kiesik. Az a résztvevő nyer, aki nem esett ki az összes versenyen. A versenyfutamok befejezése után a játékos megtekintheti a verseny visszajátszását és elmentheti azt. Minden pályán megtekinthetőek a legjobb köridőt mutató rekordok és maga a verseny. A Need for Speed ​​​​II kétjátékos, osztott képernyős többjátékost vagy online többjátékost is tartalmaz, akár nyolc játékos számára hálózaton, modemen vagy soros kábelen keresztül.

A sorozat első játékához hasonlóan a Need for Speed ​​​​II olyan jól ismert gyártók licencelt autóit tartalmazza, mint a Ford , Ferrari , Jaguar és mások [2] . A folytatás azonban inkább a szuperautókra és a koncepcióautókra összpontosít , amelyek a legtöbb járművet képviselik a játékban. Például a Need for Speed ​​​​II tartalmazza a McLaren F1 -et és a ritka Ford Indigot, valamint néhány más sportautót. Emellett az előző részhez hasonlóan a játék rengeteg adatot tartalmaz az autókról, beleértve a híres modellek gyártási dátumait, műszaki jellemzőket, történelmi tényeket, panorámafelvételeket a belső térről, fényképeket és videókat bizonyos autókról. Ezenkívül az elődjétől eltérően a Need for Speed ​​​​II -ben lehetővé vált az autó átfestése (ez azonban nem minden modellnél érhető el), valamint választhat egy vezérlési stílust - arcade ( eng.  Arcade ) vagy szimulátor ( eng.  Simulation ), utóbbiban pedig lehetőség van az autó vezérlésének beállítására. Személyre szabhatja az autók teljesítményét is. A sorozat első részéhez hasonlóan az autók nem szenvednek sérülést az ütközések következtében, baleset esetén pedig újra helyreállítják őket. Annak ellenére, hogy a játékban többnyire valós autók szerepelnek, vannak olyan modellek is, amelyeket a fejlesztők kitaláltak. Vannak rendkívül szokatlan „járművek” is, például ládák, fából készült dinoszauruszok és mások, amelyeket csalókódokkal lehet kinyitni .

A játék fejlesztése és kiadása

A Need for Speed ​​​​II -t , akárcsak a sorozat első játékát, az EA Canada, az Electronic Arts egyik részlege fejlesztette ki. A játékot olyan programozók fejlesztették ki, akik részt vettek az eredeti The Need for Speed ​​megalkotásában . A sorozat első játékától eltérően azonban a fejlesztők csak két platformra hozták létre a Need for Speed ​​​​II -t - a PlayStation játékkonzolra és a Windows személyi számítógépekre. A fejlesztés során a csapat felülvizsgálta az első rész koncepcióját, és a folytatás árkádosabb stílust kapott, elkerülve az előd realizmusát: leegyszerűsödött a vezetés, a pályák kialakítása pedig a valós területek jellemzőit kölcsönzi, ill. országok és fantasy elemek, mint például a Cruis'n sorozat . Ráadásul nyitottabbak lettek a pályák, és le lehet mozdulni az útról az útvonal lerövidítésére. A sorozat első játékától eltérően a Need for Speed ​​​​II - ből hiányoznak a rendőri üldözések és a szegmensnyomok, így csak zárt hurkú pályák maradnak. A projekt azonban új játékmódokat, autókat és testreszabási lehetőségeket tartalmaz. A legtöbb ilyen változtatást az újságírók és a sorozat rajongói kritizálták.

A Need for Speed ​​​​II 1997 tavaszán jelent meg. Később, ugyanazon év őszén, megjelent a Need for Speed ​​​​II: Special Edition személyi számítógépekhez való speciális kiadása. Ez a kiadás egy új pályát ("Last Resort"), új autókat és egy vad vezetési stílust tartalmazott ,  amelyet a "Single Race" és a "Knockout" módokban is lehet használni. Emellett a 3dfx Voodoo és Voodoo2 videokártyákban használt Glide hardveres gyorsítás is támogatott.

Zene

A játék filmzenéjét Jeff van Dyck, Saki Kaskas , Rom Di Prisco , Crispin Hands, Alistair Hirst, Robert Ridgehelg, Jay Weinland és Koko Productions szerezte. Néhányan az előző rész - The Need for Speed ​​- zenéjén dolgoztak . Minden egyes számhoz (helyszínhez) két zenei témát hoztak létre a hangszeres rock és a techno műfajában , és maga a zene interaktív, hangzása és tempója az út helyzetétől, a pályaszakasztól és a jármű sebességétől függően változik. Külön kompozíciók készültek kifejezetten a menüképernyőhöz és az autós bemutató videókhoz.

A Need for Speed ​​​​II elődjéhez hasonlóan rock és techno műfajokra osztja a zenét. Ezt követően a zenei kompozíciók testreszabásának lehetősége újra megjelent a Need for Speed: Hot Pursuit 2 -ben, ahol szintén ezekre a műfajokra oszlik. Az interaktív dallamokat később a Need for Speed ​​​​III: Hot Pursuit -ban használták , majd újra megjelentek a Need for Speed: Most Wanted -ben, amelyben a rendőrségi üldözések tempója és hangsávja az út helyzetétől függően változott. Hasonló elvet alkalmaztak a Need for Speed: Carbon -ban is, ahol a versenyhelyzettől függően egy-egy zeneszám hangzott el.

1997. április 28-án az Electronic Arts kiadta CD-n az Excessive Speed! -et. - The Music from Need For Speed ​​​​II , amely 22 zeneszámot tartalmaz a játékból [3] . A Need for Speed ​​​​II zenéje ezt követően hangzott el a következő játékban - Need for Speed ​​​​III: Hot Pursuit . A játék dalainak remixeit használták fel a Need for Speed: The Run -ban . A Need for Speed ​​​​II zenéje szintén szerepelt a 2015 -ös Need for Speed ​​​​játék "Legends" frissítésében [4] .

Értékelések és vélemények

Vélemények
Összevont minősítés
KiadásFokozat
PCPS
GameRankings68,25% [5]71,39% [6]
Metakritikus71/100 [7]
MobyRank74/100 [8]
75/100 ( SE ) [9]
68/100 [8]
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
PCPS
AllGame5 csillagból 35 csillagból 35 csillagból 35 csillagból 35 csillagból 3[tíz]5 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 4[tizenegy]
él10. 06. ( SE ) [12]5/10 [12]
EGM6,2/10 [13]
GameRevolutionB+ [14]
GamePro3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből[13]
GameSpot7/10 [15]7,3/10 [16]
IGN6/10 [17]

A Need for Speed ​​II vegyes értékeléseket kapott a kritikusoktól, de többnyire pozitívak voltak. Metacriticen a PlayStation verzió átlagos pontszáma 71/100 [7] , míg a GameRankingsnél  a PlayStation verzió [6] 71,39%-a, a PC-s verzió pedig 68,25% [5] .

Az IGN értékelő oldala 10 -ből 6 pontot adott a projektre, mondván, hogy a Need for Speed ​​​​II egy tisztességes versenyjáték lehet, dicséri az autókat, a pályák és kezelőszervek változatosságát, de megjegyezte, hogy a teljesítményt elrontotta a rossz grafika és a képkockasebessége . [17] . Hasonló véleményt osztott az Edge magazin szóvivője is , aki a folytatásra 10-ből 5 pontot adott. A kritikus kijelentette, hogy a remek 3DO eredeti után a Need for Speed ​​​​II csalódás; a lektor szerint a folytatásból még a fele sem hiányzik az előd előnyeinek. Ezen túlmenően egyes képviselők a nagy teljesítményű grafikus kártya nélküli PC-s verzióban is megfigyelték a képkocka sebesség csökkenését [12] [15] . A játékot 10-ből 6,2 pontra értékelte az Electronic Gaming Monthly .

A langyos kritikák ellenére néhány kritikus pozitívan értékelte a Need for Speed ​​​​II -t . Glen Rubenstein, a GameSpot 10-ből 7,3 pontot adott a játékra, és dicsérte a kiváló számokat, a jó grafikát és a valósághű hanghatásokat, de kritizálta a nehézségi szintet [16] . Hasonló véleményt osztott az Absolute PlayStation értékelője is, aki kedvelte a gazdag játékmódokat és járműveket. A kritikus a versenytermek rajongóinak ajánlotta a projektet [18] .

Befolyás

A kritikusok vegyes véleménye ellenére a Need for Speed ​​​​II számos elemét , például az interaktív zenét és a „Knockout” versenymódot később felhasználták a sorozat következő játékaiban. A játékosok között vélemény alakult ki az úgynevezett " Need for Speed ​​páros részeinek átkáról " - a legtöbb kritikus és rajongó szerint a sorozat páros játékai gyakran rosszabbnak bizonyultak, mint a páratlanok [1] .

Jegyzetek

  1. ↑ 1 2 játékok / Need for Speed ​​​​2 / PlayGround.ru . Playground.ru . Hozzáférés dátuma: 2016. február 20. Az eredetiből archiválva : 2016. március 4.
  2. Járművek/autók listája a Need for Speed  ​​​​II -hez . igcd.net. Letöltve: 2016. szeptember 24. Az eredetiből archiválva : 2016. szeptember 24..
  3. Túlzott sebesség!  - The Music from Need For Speed ​​​​II . vgmdb.net. Letöltve: 2016. április 22. Az eredetiből archiválva : 2016. május 8..
  4. Játékfrissítés: Legends . Electronic Arts (2015. december 8.). Letöltve: 2017. június 9.
  5. 1 2 (PC)  Need for Speed ​​​​II . GameRankings . Letöltve: 2016. április 17. Az eredetiből archiválva : 2016. március 3..
  6. 1 2 (PlayStation)  Need for Speed ​​​​II . GameRankings . Letöltve: 2016. április 17. Az eredetiből archiválva : 2016. március 3..
  7. 1 2 Need for Speed  ​​​​II PlayStationhez . Metacritic . Letöltve: 2016. április 17. Az eredetiből archiválva : 2019. március 31.
  8. 1 2 Need for Speed  ​​​​II . MobyGames . Letöltve: 2018. április 29. Az eredetiből archiválva : 2018. április 30.
  9. Need for Speed ​​​​II:  SE . MobyGames . Letöltve: 2018. április 29. Az eredetiből archiválva : 2018. április 29.
  10. Penniment, Brad. Need for Speed ​​​​II  (angol)  (nem elérhető link) . AllGame . Letöltve: 2018. április 29. Az eredetiből archiválva : 2014. november 14..
  11. Baker, Christopher Michael. Need for Speed ​​​​II  (angol)  (nem elérhető link) . AllGame . Letöltve: 2018. április 29. Az eredetiből archiválva : 2014. november 14..
  12. 1 2 3 Need for Speed  ​​​​II . széle . Letöltve: 2018. április 29. Az eredetiből archiválva : 2016. június 12.
  13. 1 2 (PlayStation) Need for Speed ​​​​II . Vélemények  _ _ GameRankings . Letöltve: 2018. április 29. Az eredetiből archiválva : 2018. április 29.
  14. ↑ Need for Speed ​​​​II felülvizsgálata  . Game Revolution (2004. június 5.). Letöltve: 2018. április 29. Az eredetiből archiválva : 2018. április 29.
  15. 1 2 Kaiafas, Tasos. Need for Speed  ​​​​II felülvizsgálata . GameSpot (1997. május 14.). Letöltve: 2016. augusztus 17. Az eredetiből archiválva : 2013. november 26..
  16. 1 2 Rubenstein, Glenn. Need for Speed  ​​​​II felülvizsgálata . GameSpot (1997. április 17.). Letöltve: 2016. augusztus 17. Az eredetiből archiválva : 2018. január 27..
  17. 1 2 Need for Speed ​​​​II áttekintése  . IGN (1997. április 3.). Letöltve: 2018. április 29. Az eredetiből archiválva : 2018. március 11.
  18. Need for Speed ​​​​II Review  (angolul)  (a link nem érhető el) . abszolút-playstation.com (1997. június). Letöltve: 2016. augusztus 17. Az eredetiből archiválva : 2016. március 5..