Need for Speed II Need for Speed II speciális kiadás | |
---|---|
| |
Fejlesztők |
|
Kiadó | Electronic Arts |
Egy sorozat része | A sebesség szüksége |
Megjelenési dátumok |
1997. március 31
Play Station
1997. március 31. 1997. május 1 1997. július 3 ablakok 1997. április 12 1997. április 30 Különleges kiadás 1997. november 6. 1998. február 2 1998. február 2 |
Műfajok | arcade , autóversenyzés |
Korhatárok _ |
ELSPA: 3+ ESRB : KA - Kids to Adults OFLC (A) : G - General USK : 0 |
Alkotók | |
Zeneszerző | |
Műszaki információk | |
Platformok | PlayStation , Windows |
Játék módok | egyjátékos , többjátékos |
Interfész nyelve | Angol , spanyol , olasz , német , francia , japán |
Hordozó | CD |
Rendszerkövetelmények _ |
Windows 95 : 90 MHz-es vagy jobb Pentium processzor, 16 MB RAM , 10 MB merevlemez-terület , 4x CD-ROM meghajtó, 1 MB DirectDraw kompatibilis videokártya, 3dfx gyorsító SE verzióhoz, DirectX 3.0 |
Ellenőrzés | gamepad , játékkormány , billentyűzet , egér |
A Need for Speed II ( 2) az EA Canada által kifejlesztettés azElectronic Arts által 1997 - ben kiadott, PlayStation ésWindowsszemélyi számítógépekre szánt arcade versenyvideójáték a Need for Speed sorozatban [1] . A játék az1994 -es The Need for Speed folytatása . Az év őszén megjelent egy speciális kiadás a Windows számára Need for Speed II Special Edition ( SE ) néven.
A játék számos egzotikus autót és pályát tartalmaz a világ különböző részein - Ausztráliában, Németországban, Kanadában, Nepálban, Mexikóban és az Egyesült Államokban. A Need for Speed II eltávolította a rendőrségi üldözéseket és a szegmensnyomokat a sorozat első játékából . Emellett a folytatás arcade stílust kapott, az autóvezetést leegyszerűsítették. A Need for Speed II Single Race, Knockout és Tournament módokat kínál.
A játékot a sorozat első részén dolgozó csapatok egyike, az EA Canada fejlesztette. Az arcade létrehozása során a játékmenet és a koncepció változáson ment keresztül. A Need for Speed II a játéksajtóban keveredett . A bírálóknak tetszettek az autók és a pálya kialakítása, de kritizálták az egyszerű játékmenetet és a grafikát. 1998-ban jelent meg a folytatás, a Need for Speed III: Hot Pursuit .
A Need for Speed II egy 3D -s arcade versenyjáték . A játékos három mód közül választhat: Single Race, Tournament és Knockout. A "Single Race"-ben a játékos maga választ egy autót, egy pályát és állít fel riválisokat. Megtekintheti az egyes pályákról szóló információkat és beállíthatja a versenyfeltételeket, a körök számát. A győztes az a résztvevő, aki az utolsó körben először haladt át a célvonalon. A "Tournament" módban a játékosnak felváltva kell végigmennie a versenyeken az egyes pályákon. Minden futam négy körből áll, és az elhaladást követően a résztvevők az elfoglalt helytől függően pontokat kapnak. Az a résztvevő nyer, aki az összes pályán a legtöbb pontot szerezte. A „Knockout” mód egy olyan verseny, amelyen a játékosnak sorra kell keresztülmennie. Ebben a módban lehetetlen pályát választani, riválisokat és nehézségi szinteket felállítani. Az utolsó helyen induló résztvevő kiesik. Az a résztvevő nyer, aki nem esett ki az összes versenyen. A versenyfutamok befejezése után a játékos megtekintheti a verseny visszajátszását és elmentheti azt. Minden pályán megtekinthetőek a legjobb köridőt mutató rekordok és maga a verseny. A Need for Speed II kétjátékos, osztott képernyős többjátékost vagy online többjátékost is tartalmaz, akár nyolc játékos számára hálózaton, modemen vagy soros kábelen keresztül.
A sorozat első játékához hasonlóan a Need for Speed II olyan jól ismert gyártók licencelt autóit tartalmazza, mint a Ford , Ferrari , Jaguar és mások [2] . A folytatás azonban inkább a szuperautókra és a koncepcióautókra összpontosít , amelyek a legtöbb járművet képviselik a játékban. Például a Need for Speed II tartalmazza a McLaren F1 -et és a ritka Ford Indigot, valamint néhány más sportautót. Emellett az előző részhez hasonlóan a játék rengeteg adatot tartalmaz az autókról, beleértve a híres modellek gyártási dátumait, műszaki jellemzőket, történelmi tényeket, panorámafelvételeket a belső térről, fényképeket és videókat bizonyos autókról. Ezenkívül az elődjétől eltérően a Need for Speed II -ben lehetővé vált az autó átfestése (ez azonban nem minden modellnél érhető el), valamint választhat egy vezérlési stílust - arcade ( eng. Arcade ) vagy szimulátor ( eng. Simulation ), utóbbiban pedig lehetőség van az autó vezérlésének beállítására. Személyre szabhatja az autók teljesítményét is. A sorozat első részéhez hasonlóan az autók nem szenvednek sérülést az ütközések következtében, baleset esetén pedig újra helyreállítják őket. Annak ellenére, hogy a játékban többnyire valós autók szerepelnek, vannak olyan modellek is, amelyeket a fejlesztők kitaláltak. Vannak rendkívül szokatlan „járművek” is, például ládák, fából készült dinoszauruszok és mások, amelyeket csalókódokkal lehet kinyitni .
A Need for Speed II -t , akárcsak a sorozat első játékát, az EA Canada, az Electronic Arts egyik részlege fejlesztette ki. A játékot olyan programozók fejlesztették ki, akik részt vettek az eredeti The Need for Speed megalkotásában . A sorozat első játékától eltérően azonban a fejlesztők csak két platformra hozták létre a Need for Speed II -t - a PlayStation játékkonzolra és a Windows személyi számítógépekre. A fejlesztés során a csapat felülvizsgálta az első rész koncepcióját, és a folytatás árkádosabb stílust kapott, elkerülve az előd realizmusát: leegyszerűsödött a vezetés, a pályák kialakítása pedig a valós területek jellemzőit kölcsönzi, ill. országok és fantasy elemek, mint például a Cruis'n sorozat . Ráadásul nyitottabbak lettek a pályák, és le lehet mozdulni az útról az útvonal lerövidítésére. A sorozat első játékától eltérően a Need for Speed II - ből hiányoznak a rendőri üldözések és a szegmensnyomok, így csak zárt hurkú pályák maradnak. A projekt azonban új játékmódokat, autókat és testreszabási lehetőségeket tartalmaz. A legtöbb ilyen változtatást az újságírók és a sorozat rajongói kritizálták.
A Need for Speed II 1997 tavaszán jelent meg. Később, ugyanazon év őszén, megjelent a Need for Speed II: Special Edition személyi számítógépekhez való speciális kiadása. Ez a kiadás egy új pályát ("Last Resort"), új autókat és egy vad vezetési stílust tartalmazott , amelyet a "Single Race" és a "Knockout" módokban is lehet használni. Emellett a 3dfx Voodoo és Voodoo2 videokártyákban használt Glide hardveres gyorsítás is támogatott.
A játék filmzenéjét Jeff van Dyck, Saki Kaskas , Rom Di Prisco , Crispin Hands, Alistair Hirst, Robert Ridgehelg, Jay Weinland és Koko Productions szerezte. Néhányan az előző rész - The Need for Speed - zenéjén dolgoztak . Minden egyes számhoz (helyszínhez) két zenei témát hoztak létre a hangszeres rock és a techno műfajában , és maga a zene interaktív, hangzása és tempója az út helyzetétől, a pályaszakasztól és a jármű sebességétől függően változik. Külön kompozíciók készültek kifejezetten a menüképernyőhöz és az autós bemutató videókhoz.
A Need for Speed II elődjéhez hasonlóan rock és techno műfajokra osztja a zenét. Ezt követően a zenei kompozíciók testreszabásának lehetősége újra megjelent a Need for Speed: Hot Pursuit 2 -ben, ahol szintén ezekre a műfajokra oszlik. Az interaktív dallamokat később a Need for Speed III: Hot Pursuit -ban használták , majd újra megjelentek a Need for Speed: Most Wanted -ben, amelyben a rendőrségi üldözések tempója és hangsávja az út helyzetétől függően változott. Hasonló elvet alkalmaztak a Need for Speed: Carbon -ban is, ahol a versenyhelyzettől függően egy-egy zeneszám hangzott el.
1997. április 28-án az Electronic Arts kiadta CD-n az Excessive Speed! -et. - The Music from Need For Speed II , amely 22 zeneszámot tartalmaz a játékból [3] . A Need for Speed II zenéje ezt követően hangzott el a következő játékban - Need for Speed III: Hot Pursuit . A játék dalainak remixeit használták fel a Need for Speed: The Run -ban . A Need for Speed II zenéje szintén szerepelt a 2015 -ös Need for Speed játék "Legends" frissítésében [4] .
Túlzott sebesség! — A Need For Speed zenéje II | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nem. | Név | Időtartam | |||||||
egy. | Fej nélküli ló | 5:23 | |||||||
2. | "Feta sajt" | 4:05 | |||||||
3. | Esprit | 0:42 | |||||||
négy. | Corroboree | 2:45 | |||||||
5. | "A pokol lederhosenért" | 5:11 | |||||||
6. | Ford GT90 | 0:35 | |||||||
7. | "Agyi vízvezeték-szerelés" | 4:55 | |||||||
nyolc. | "Sound Stage Strut" | 4:11 | |||||||
9. | "GTIv2" | 0:30 | |||||||
tíz. | "K2" | 6:31 | |||||||
tizenegy. | Pavlova | 2:42 | |||||||
12. | "Ital Cala" | 0:40 | |||||||
13. | "Fasolatha" | 3:30 | |||||||
tizennégy. | "Alvadt vér" | 4:57 | |||||||
tizenöt. | Rovátkol | 0:43 | |||||||
16. | "Sanoqoua" | 4:16 | |||||||
17. | "Halling Ass" | 2:48 | |||||||
tizennyolc. | "Nashat" | 6:32 | |||||||
19. | "Heinerklingle" | 3:38 | |||||||
húsz. | McLaren | 0:41 | |||||||
21. | Siwash Rock | 3:22 | |||||||
22. | Menü | 4:00 | |||||||
72:37 |
Vélemények | ||
---|---|---|
Összevont minősítés | ||
Kiadás | Fokozat | |
PC | PS | |
GameRankings | 68,25% [5] | 71,39% [6] |
Metakritikus | 71/100 [7] | |
MobyRank | 74/100 [8] 75/100 ( SE ) [9] | 68/100 [8] |
Idegen nyelvű kiadványok | ||
Kiadás | Fokozat | |
PC | PS | |
AllGame | [tíz] | [tizenegy] |
él | 10. 06. ( SE ) [12] | 5/10 [12] |
EGM | 6,2/10 [13] | |
GameRevolution | B+ [14] | |
GamePro | [13] | |
GameSpot | 7/10 [15] | 7,3/10 [16] |
IGN | 6/10 [17] |
A Need for Speed II vegyes értékeléseket kapott a kritikusoktól, de többnyire pozitívak voltak. Metacriticen a PlayStation verzió átlagos pontszáma 71/100 [7] , míg a GameRankingsnél a PlayStation verzió [6] 71,39%-a, a PC-s verzió pedig 68,25% [5] .
Az IGN értékelő oldala 10 -ből 6 pontot adott a projektre, mondván, hogy a Need for Speed II egy tisztességes versenyjáték lehet, dicséri az autókat, a pályák és kezelőszervek változatosságát, de megjegyezte, hogy a teljesítményt elrontotta a rossz grafika és a képkockasebessége . [17] . Hasonló véleményt osztott az Edge magazin szóvivője is , aki a folytatásra 10-ből 5 pontot adott. A kritikus kijelentette, hogy a remek 3DO eredeti után a Need for Speed II csalódás; a lektor szerint a folytatásból még a fele sem hiányzik az előd előnyeinek. Ezen túlmenően egyes képviselők a nagy teljesítményű grafikus kártya nélküli PC-s verzióban is megfigyelték a képkocka sebesség csökkenését [12] [15] . A játékot 10-ből 6,2 pontra értékelte az Electronic Gaming Monthly .
A langyos kritikák ellenére néhány kritikus pozitívan értékelte a Need for Speed II -t . Glen Rubenstein, a GameSpot 10-ből 7,3 pontot adott a játékra, és dicsérte a kiváló számokat, a jó grafikát és a valósághű hanghatásokat, de kritizálta a nehézségi szintet [16] . Hasonló véleményt osztott az Absolute PlayStation értékelője is, aki kedvelte a gazdag játékmódokat és járműveket. A kritikus a versenytermek rajongóinak ajánlotta a projektet [18] .
A kritikusok vegyes véleménye ellenére a Need for Speed II számos elemét , például az interaktív zenét és a „Knockout” versenymódot később felhasználták a sorozat következő játékaiban. A játékosok között vélemény alakult ki az úgynevezett " Need for Speed páros részeinek átkáról " - a legtöbb kritikus és rajongó szerint a sorozat páros játékai gyakran rosszabbnak bizonyultak, mint a páratlanok [1] .
Tematikus oldalak |
|
---|
A sebesség szüksége | |
---|---|
Fő sorozat |
|
Fő kézi sorozat |
|
Ágak |
|
Kapcsolódó játékok | |
Képernyő adaptáció | Need for Speed: Need for Speed |
Kapcsolódó cikkek |